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League of Legends Dano por ouro por campeão: Meio

Dano para cada moeda de ouro ganha

  1. 1 KarthusMeio por ouro
  2. 2 HeimerdingerMeio por ouro
  3. 3 BrandMeio por ouro
  4. 4 Vel'KozMeio por ouro
  5. 5 Kog'MawMeio por ouro
  6. 6 ZiggsMeio por ouro
  7. 7 XerathMeio por ouro
  8. 8 ZyraMeio por ouro
  9. 9 TeemoMeio por ouro
  10. 10 HweiMeio por ouro

Taxa típica por rota

  1. Topo 1.98
  2. Selva 1.53
  3. Meio 1.99
  4. Atirador 1.75
  5. Suporte 1.61

Tanques ficam lá embaixo aqui porque causar dano não é o trabalho deles. Esta página ranqueia dano por ouro e mais nada.

Todos os campeões de mid que conseguimos ranquear

Todos os campeões e rotas com partidas suficientes, ordenados por esta medida. As barras partem do topo da lista, não do zero, porque a maioria destes números não tem um zero que signifique algo, e uma barra a partir do zero deixaria todas as linhas quase iguais. Linhas com poucas partidas para ranquear ficam fora da tabela.
6 linhas têm poucas partidas para ranquear Têm partidas, mas nenhum número publicado
  • Rengar mid 21
  • Hecarim mid 20
  • Rell mid 16
  • Yuumi mid 14
  • Braum mid 13
  • Renata Glasc mid 7
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