Lacre Sombrio + Poção com Refil vence mais que Anel de Doran + Poção de Vida x2, a mais escolhida: +2.1 contra +1.9 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
Itens iniciais: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Anel de Doran + Poção de Vida x2
73%
52.1%
+1.9 pode ser acaso
Escudo de Doran + Poção de Vida
18%
50.0%
-1.9 diferença clara
Elmo de Doran + Poção de Vida
6%
50.8%
-0.8 diferença clara
Lacre Sombrio + Poção com Refil
1%
53.8%
+2.1 pode ser acaso
Anel de Doran + Poção de Vida
<1%
50.3%
-0.6 diferença clara
Anel de Doran
<1%
45.9%
-3.7 diferença clara
Tomo Amplificador + Poção de Vida x2
<1%
50.0%
-3.0 diferença clara
Lacre Sombrio + Poção de Vida x3
<1%
51.4%
-0.2 pode ser acaso
BotasBotas Galvanizadas de Aço
Vitórias a mais aqui: +0.6 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Botas: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Tempo
Botas Galvanizadas de Aço
66%
51.6%
+0.6 pode ser acaso
12:47
Passos de Mercúrio
26%
52.9%
-0.1 diferença clara
14:07
Sapatos do Feiticeiro
3%
54.3%
-1.4 diferença claramuitas vezes à frente
13:32
Botas da Rapidez
3%
54.4%
-1.8 diferença claramuitas vezes à frente
13:36
Grevas Vorazes
2%
56.8%
-0.1 pode ser acasomuitas vezes à frente
14:29
Botas Ionianas da Lucidez
<1%
49.9%
-2.5 diferença clara
Grevas do Berserker
<1%
49.6%
-3.0 diferença clara
Contra um time mais AD
Botas contra um time mais AD
Escolha
Escolhido
Vitórias
Resultado
Botas Galvanizadas de Aço
79%
53.8%
mais comprada
Passos de Mercúrio
11%
50.9%
equilibrado
Sapatos do Feiticeiro
3%
54.4%
equilibrado
Botas da Rapidez
2%
55.4%
equilibrado
Contra um time mais AP
Botas contra um time mais AP
Escolha
Escolhido
Vitórias
Resultado
Passos de Mercúrio
60%
55.9%
mais comprada
Botas Galvanizadas de Aço
28%
51.2%
equilibrado
Sapatos do Feiticeiro
3%
55.2%
equilibrado
Botas da Rapidez
3%
53.7%
equilibrado
Comprados mais contra um tipo de dano
Comprados mais contra um tipo de dano
Escolha
Time AD
Time AP
Botas Galvanizadas de Aço
79%
28%
Passos de Mercúrio
11%
60%
Semblante Espiritual
16%
39%
Armadura de Espinhos
38%
19%
Presságio de Randuin
8%
3%
Cetro de Cristal de Rylai
79%
83%
Ampulheta de Zhonya
10%
6%
Jak'Sho, o Inconstante
6%
9%
Tormento de Liandry
45%
47%
Hexoplaca Experimental
8%
8%
1º itemCetro de Cristal de Rylai
Vitórias a mais aqui: -0.2 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Vitórias a mais aqui: +4.2 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Runa principal: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Conquistador
98%
51.7%
+4.2 pode ser acaso
Aperto dos Mortos-Vivos outra árvore
1%
50.6%
-1.2 diferença clara
Avanço da Tempestade outra árvore
<1%
48.1%
-2.5 diferença clara
Ritmo Fatal
<1%
47.1%
-5.7 diferença clara
Toque Ígneo outra árvore
<1%
48.1%
-3.9 diferença clara
Pressione o Ataque
<1%
45.4%
-5.3 diferença clara
Chuva de Lâminas outra árvore
<1%
46.2%
-4.9 diferença clara
Eletrocutar outra árvore
<1%
47.0%
-5.0 diferença clara
Linha principal 1Triunfo
Vitórias a mais aqui: +3.5 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Linha principal 1: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Triunfo
98%
51.7%
+3.5 pode ser acaso
Absorção Vital
1%
50.4%
-2.5 diferença clara
Arcanista do Axioma outra árvore
<1%
47.9%
-4.9 diferença clara
Golpe de Escudo outra árvore
<1%
51.8%
-0.1 diferença clara
Manto de Nimbus outra árvore
<1%
47.0%
-2.6 diferença clara
Demolir outra árvore
<1%
47.4%
-3.5 diferença clara
Gosto de Sangue outra árvore
<1%
47.1%
-4.4 diferença clara
Golpe Desleal outra árvore
<1%
44.4%
-6.2 diferença clara
Linha principal 2Lenda: Espontaneidade
Lenda: Espontaneidade vence mais que Lenda: Aceleração, a mais escolhida: +0.6 contra +0.2 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
Linha principal 2: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Lenda: Aceleração
89%
51.7%
+0.2 pode ser acaso
Lenda: Espontaneidade
9%
52.0%
+0.6 pode ser acaso
Lenda: Linhagem
<1%
48.9%
-1.8 diferença clara
Transcendência outra árvore
<1%
49.0%
-3.5 diferença clara
Lembranças Aterrorizantes outra árvore
<1%
45.4%
-6.1 diferença clara
Ventos Revigorantes outra árvore
<1%
48.6%
-1.4 pode ser acaso
Osso Revestido outra árvore
<1%
54.5%
-1.0 pode ser acaso
Celeridade outra árvore
<1%
44.0%
-4.0 diferença clara
Linha principal 3Até a Morte
Vitórias a mais aqui: +2.4 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Linha principal 3: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Até a Morte
96%
51.7%
+2.4 pode ser acaso
Golpe de Misericórdia
2%
49.8%
-1.7 diferença clara
Dilacerar
1%
49.7%
-0.9 diferença clara
Chamuscar outra árvore
<1%
47.9%
-3.8 diferença clara
Crescimento outra árvore
<1%
49.4%
-3.0 diferença clara
Revitalizar outra árvore
<1%
52.3%
+0.7 pode ser acaso
Caça Suprema outra árvore
<1%
47.9%
-5.1 diferença clara
Tempestade Crescente outra árvore
<1%
47.6%
-3.4 diferença clara
Caminho secundárioDeterminação
Uma escolha de outra árvore de runas tem vantagem clara aqui (+0.6 a cada 100 partidas), mas uma árvore só muda com a página inteira.
Caminho secundário: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Determinação
78%
51.6%
-0.3 pode ser acaso
Feitiçaria
20%
52.1%
+0.6 diferença clara
Inspiração
1%
51.1%
-0.4 pode ser acaso
Precisão
1%
47.4%
-3.6 diferença clara
Dominação
<1%
47.3%
grande demais para confiar
Runas secundáriasGolpe de Escudo + Crescimento
Golpe de Escudo + Crescimento vence mais que Revitalizar + Osso Revestido, a mais escolhida: +2.0 contra -1.0 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
Runas secundárias: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Revitalizar + Osso Revestido
78%
51.5%
-1.0 pode ser acaso
Golpe de Escudo + Revitalizar
9%
52.3%
+1.5 diferença clara
Ventos Revigorantes + Revitalizar
4%
51.8%
+0.4 diferença clara
Golpe de Escudo + Osso Revestido
2%
52.8%
+1.8 diferença clara
Golpe de Escudo + Ventos Revigorantes
1%
53.3%
+1.1 diferença clara
Crescimento + Osso Revestido
1%
51.0%
-0.9 pode ser acaso
Inabalável + Osso Revestido
1%
50.6%
+0.1 pode ser acaso
Golpe de Escudo + Crescimento
<1%
52.9%
+2.0 diferença clara
Fragmento de ataqueForça Adaptativa
Força Adaptativa vence mais que Velocidade de Ataque, a mais escolhida: +0.8 contra -0.7 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
Fragmento de ataque: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Velocidade de Ataque
72%
51.5%
-0.7 pode ser acaso
Aceleração de Habilidade
20%
51.9%
+0.4 diferença clara
Força Adaptativa
8%
52.2%
+0.8 diferença clara
Fragmento flexívelEscalamento de Vida
Escalamento de Vida vence mais que Força Adaptativa, a mais escolhida: +0.3 contra +0.3 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
Fragmento flexível: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Força Adaptativa
97%
51.6%
+0.3 pode ser acaso
Velocidade de Movimento
2%
51.1%
-0.6 pode ser acaso
Escalamento de Vida
1%
50.8%
+0.3 pode ser acaso
Fragmento de defesaVida
Vida vence mais que Escalamento de Vida, a mais escolhida: +0.6 contra -0.4 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
Fragmento de defesa: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Escalamento de Vida
91%
51.6%
-0.4 pode ser acaso
Vida
6%
51.9%
+0.6 diferença clara
Tenacidade e Resistência a Lentidão
3%
50.9%
+0.2 pode ser acaso
FeitiçosFlash + Incendiar
Vitórias a mais aqui: +2.1 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Feitiços: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Flash + Incendiar
81%
52.0%
+2.1 pode ser acaso
Flash + Teleporte
12%
49.0%
-3.0 diferença clara
Exaustão + Flash
4%
51.5%
0.0 diferença clara
Flash + Fantasma
1%
51.6%
0.0 diferença clara
Fantasma + Incendiar
<1%
53.6%
-0.5 diferença clara
Flash + Barreira
<1%
48.7%
-2.4 diferença clara
Fantasma + Teleporte
<1%
50.7%
-1.9 diferença clara
Exaustão + Incendiar
<1%
51.8%
-0.4 diferença clara
Q
E
W
Q
Q
R
Q
E
Q
E
R
E
E
W
W
R
W
W
QEW
HabilidadesQ > E > W
Vitórias a mais aqui: +2.9 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Habilidades: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
QEWQ + E + W
85%
52.2%
+2.9 pode ser acaso
QWEQ + W + E
14%
49.5%
-2.6 diferença clara
WQEW + Q + E
<1%
43.1%
grande demais para confiar
EQWE + Q + W
<1%
42.1%
grande demais para confiar
EWQE + W + Q
<1%
40.0%
-5.0 diferença clara
WEQW + E + Q
<1%
50.4%
-4.0 diferença clara
Níveis 1 a 18
1Q
2E
3W
4Q
5Q
6R
7Q
8E
9Q
10E
11R
12E
13E
14W
15W
16R
17W
18W
Upar Q primeiro: 51.4% de vitórias. Upar W primeiro: 43.4% de vitórias (equilibrado).
vitórias
55.9%
partidas
8,122
Impacto na vitória
+2.7
Pickrate
2.6%
Itens iniciaisAnel de Doran + Poção de Vida x2
A escolha de sempre: os jogadores desta build não concordam aqui.
Vitórias a mais aqui: +4.1 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Runa principal: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Conquistador
94%
52.7%
+4.1 pode ser acaso
Avanço da Tempestade outra árvore
1%
46.7%
-2.1 diferença clara
Aperto dos Mortos-Vivos outra árvore
1%
46.7%
-3.0 diferença clara
Chuva de Lâminas outra árvore
1%
43.1%
-4.4 diferença clara
Ritmo Fatal
1%
47.2%
-5.7 diferença clara
Toque Ígneo outra árvore
1%
41.8%
-2.5 diferença clara
Colheita Sombria outra árvore
1%
42.1%
-5.2 diferença clara
Pressione o Ataque
1%
45.8%
-3.8 diferença clara
Linha principal 1Triunfo
Vitórias a mais aqui: +4.1 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Linha principal 1: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Triunfo
95%
52.7%
+4.1 pode ser acaso
Manto de Nimbus outra árvore
1%
44.5%
-2.6 diferença clara
Arcanista do Axioma outra árvore
1%
50.9%
-0.4 pode ser acaso
Golpe Desleal outra árvore
1%
38.6%
-6.4 diferença clara
Gosto de Sangue outra árvore
1%
46.7%
-3.2 diferença clara
Golpe de Escudo outra árvore
1%
44.3%
-3.4 diferença clara
Absorção Vital
<1%
42.5%
grande demais para confiar
Impacto Repentino outra árvore
<1%
46.6%
-4.9 diferença clara
Linha principal 2Lenda: Aceleração
Vitórias a mais aqui: +0.7 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Linha principal 2: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Lenda: Aceleração
83%
52.6%
+0.7 pode ser acaso
Lenda: Espontaneidade
11%
52.9%
+0.5 pode ser acaso
Lenda: Linhagem
2%
52.5%
-0.3 pode ser acaso
Transcendência outra árvore
1%
49.4%
-1.9 pode ser acaso
Lembranças Aterrorizantes outra árvore
1%
42.5%
-3.5 pode ser acaso
Celeridade outra árvore
1%
44.9%
-1.9 pode ser acaso
Sexto Sentido outra árvore
1%
40.4%
-5.6 diferença clara
Condicionamento outra árvore
<1%
44.3%
-2.2 pode ser acaso
Linha principal 3Até a Morte
Vitórias a mais aqui: +1.6 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Linha principal 3: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Até a Morte
87%
52.8%
+1.6 pode ser acaso
Golpe de Misericórdia
5%
50.7%
-0.8 pode ser acaso
Dilacerar
3%
50.1%
+0.4 pode ser acaso
Tempestade Crescente outra árvore
1%
47.5%
-1.5 pode ser acaso
Caça Suprema outra árvore
1%
45.4%
-4.2 diferença clara
Chamuscar outra árvore
1%
47.8%
-1.1 pode ser acaso
Crescimento outra árvore
1%
47.7%
-0.8 pode ser acaso
Caminhar Sobre as Águas outra árvore
<1%
44.3%
-3.3 pode ser acaso
Caminho secundárioDeterminação
Vitórias a mais aqui: -0.1 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Caminho secundário: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Determinação
51%
52.8%
-0.1 pode ser acaso
Feitiçaria
36%
52.5%
+0.1 pode ser acaso
Inspiração
9%
51.5%
+1.1 pode ser acaso
Dominação
2%
47.9%
-2.1 pode ser acaso
Precisão
1%
43.6%
-3.3 pode ser acaso
Runas secundáriasCondicionamento + Revitalizar
Condicionamento + Revitalizar vence mais que Revitalizar + Osso Revestido, a mais escolhida: +3.1 contra -1.9 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
Runas secundárias: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Revitalizar + Osso Revestido
73%
52.5%
-1.9 pode ser acaso
Golpe de Escudo + Revitalizar
12%
54.3%
+2.5 diferença clara
Condicionamento + Revitalizar
5%
57.9%
+3.1 diferença clara
Condicionamento + Crescimento
2%
48.1%
+1.0 pode ser acaso
Ventos Revigorantes + Revitalizar
1%
49.3%
-1.0 pode ser acaso
Golpe de Escudo + Condicionamento
1%
53.0%
+0.9 pode ser acaso
Crescimento + Osso Revestido
1%
50.5%
-1.3 pode ser acaso
Golpe de Escudo + Osso Revestido
1%
49.5%
-1.1 pode ser acaso
Fragmento de ataqueForça Adaptativa
Força Adaptativa vence mais que Velocidade de Ataque, a mais escolhida: +0.7 contra -0.1 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
Fragmento de ataque: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Velocidade de Ataque
58%
52.4%
-0.1 pode ser acaso
Aceleração de Habilidade
32%
52.4%
-0.2 pode ser acaso
Força Adaptativa
11%
51.3%
+0.7 pode ser acaso
Fragmento flexívelForça Adaptativa
Vitórias a mais aqui: +0.9 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Fragmento flexível: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Força Adaptativa
94%
52.4%
+0.9 pode ser acaso
Velocidade de Movimento
4%
49.4%
-1.4 pode ser acaso
Escalamento de Vida
2%
53.3%
+0.1 pode ser acaso
Fragmento de defesaVida
Vida vence mais que Escalamento de Vida, a mais escolhida: +0.4 contra +0.2 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
Fragmento de defesa: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Escalamento de Vida
89%
52.4%
+0.2 pode ser acaso
Tenacidade e Resistência a Lentidão
7%
51.0%
-0.6 pode ser acaso
Vida
4%
51.6%
+0.4 pode ser acaso
FeitiçosFantasma + Golpear
Fantasma + Golpear vence mais que Flash + Golpear, a mais escolhida: +0.2 contra +0.1 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
Feitiços: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Flash + Golpear
86%
52.3%
+0.1 pode ser acaso
Fantasma + Golpear
12%
52.6%
+0.2 pode ser acaso
Golpear + Incendiar
1%
54.3%
-1.2 pode ser acaso
Exaustão + Golpear
<1%
50.5%
-3.0 pode ser acaso
Golpear + Teleporte
<1%
50.0%
-3.4 pode ser acaso
Q
E
W
Q
Q
R
Q
E
Q
E
R
E
E
W
W
R
W
W
QEW
HabilidadesQ > E > W
Vitórias a mais aqui: +2.2 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Habilidades: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
QEWQ + E + W
84%
52.9%
+2.2 pode ser acaso
QWEQ + W + E
16%
51.1%
-1.8 diferença clara
WQEW + Q + E
<1%
52.3%
grande demais para confiar
EQWE + Q + W
<1%
44.6%
grande demais para confiar
Níveis 1 a 18
1Q
2E
3W
4Q
5Q
6R
7Q
8E
9Q
10E
11R
12E
13E
14W
15W
16R
17W
18W
Upar Q primeiro: 51.8% de vitórias. Upar W primeiro: 20.0% de vitórias (partidas insuficientes).
Build de Mordekaiser Meio
vitórias
51.9%
partidas
9,300
Impacto na vitória
+1.5
Pickrate
0.1%
Itens iniciaisAnel de Doran + Poção de Vida x2
Vitórias a mais aqui: +1.6 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Itens iniciais: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Anel de Doran + Poção de Vida x2
60%
53.7%
+1.6 pode ser acaso
Escudo de Doran + Poção de Vida
25%
50.7%
-0.9 diferença clara
Elmo de Doran + Poção de Vida
10%
51.6%
-1.6 diferença clara
Lacre Sombrio + Poção com Refil
2%
53.1%
+1.1 pode ser acaso
BotasBotas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço vence mais que Passos de Mercúrio, a mais escolhida: +2.5 contra -1.7 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
Botas: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Tempo
Passos de Mercúrio
48%
50.4%
-1.7 pode ser acaso
12:29
Botas Galvanizadas de Aço
32%
55.5%
+2.5 diferença clara
13:01
Sapatos do Feiticeiro
10%
54.2%
-0.4 pode ser acasomuitas vezes à frente
13:13
Grevas Vorazes
5%
58.7%
+0.2 pode ser acaso
12:26
Botas da Rapidez
2%
56.8%
-1.2 pode ser acaso
12:44
Botas Ionianas da Lucidez
1%
51.8%
-1.5 pode ser acaso
Contra um time mais AD
Botas contra um time mais AD
Escolha
Escolhido
Vitórias
Resultado
Botas Galvanizadas de Aço
54%
57.8%
mais comprada
Passos de Mercúrio
26%
52.9%
equilibrado
Sapatos do Feiticeiro
10%
60.6%
equilibrado
Grevas Vorazes
5%
62.4%
equilibrado
Contra um time mais AP
Botas contra um time mais AP
Escolha
Escolhido
Vitórias
Resultado
Passos de Mercúrio
71%
51.7%
mais comprada
Botas Galvanizadas de Aço
9%
55.7%
equilibrado
Sapatos do Feiticeiro
9%
59.1%
equilibrado
Grevas Vorazes
6%
60.9%
partidas insuficientes
Comprados mais contra um tipo de dano
Comprados mais contra um tipo de dano
Escolha
Time AD
Time AP
Passos de Mercúrio
26%
71%
Botas Galvanizadas de Aço
54%
9%
Semblante Espiritual
16%
40%
Armadura de Espinhos
38%
21%
Presságio de Randuin
8%
3%
Ampulheta de Zhonya
9%
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1º itemCetro de Cristal de Rylai
Vitórias a mais aqui: +0.5 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Confrontos e aliados vêm de partidas de Mordekaiser no Topo.
Selva
+4.3Mordekaiser com Tryndamere: +4.3 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 3.0-5.5) · 5,948 partidas · Medido · 3% disto vem emprestado de campeões parecidos
+3.4Mordekaiser com Shyvana: +3.36 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 2.68-4.04) · 21,078 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
+3.4Mordekaiser com Bel'Veth: +3.36 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 2.42-4.30) · 10,713 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos
-5.5Mordekaiser com Qiyana: -5.52 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -6.09 a -4.94) · 29,757 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
-5.5Mordekaiser com Nidalee: -5.5 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -6.8 a -4.2) · 5,240 partidas · Medido · 4% disto vem emprestado de campeões parecidos
-3.8Mordekaiser com Rengar: -3.75 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -4.58 a -2.91) · 13,779 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
Meio
+4.2Mordekaiser com Kled: +4.2 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.9-7.4) · 711 partidas · Agrupado · 22% disto vem emprestado de campeões parecidos
+2.1Mordekaiser com Yasuo: +2.09 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.72-2.47) · 73,738 partidas · Medido
+1.8Mordekaiser com Heimerdinger: +1.8 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.3-3.3) · 4,104 partidas · Medido · 5% disto vem emprestado de campeões parecidos
-4.9Mordekaiser com Gnar: -4.9 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -9.1 a -0.7) · 343 partidas · Agrupado · 37% disto vem emprestado de campeões parecidos
-4.6Mordekaiser com Orianna: -4.61 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.54 a -3.68) · 10,956 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos
-4.2Mordekaiser com Mel: -4.16 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -4.77 a -3.55) · 26,507 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
Atirador
+2.2Mordekaiser com Nilah: +2.2 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.8-3.6) · 4,734 partidas · Medido · 4% disto vem emprestado de campeões parecidos
+2.2Mordekaiser com Miss Fortune: +2.21 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.85-2.58) · 78,388 partidas · Medido
+1.6Mordekaiser com Xayah: +1.62 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.97-2.26) · 23,703 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
-4.3Mordekaiser com Ezreal: -4.33 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -4.79 a -3.86) · 47,202 partidas · Medido
-1.9Mordekaiser com Corki: -1.9 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -3.2 a -0.6) · 5,561 partidas · Medido · 3% disto vem emprestado de campeões parecidos
-1.8Mordekaiser com Varus: -1.76 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -2.52 a -1.00) · 16,744 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
Suporte
+3.8Mordekaiser com Taric: +3.8 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 2.4-5.1) · 5,149 partidas · Medido · 4% disto vem emprestado de campeões parecidos
+2.1Mordekaiser com Sona: +2.1 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.1-3.1) · 9,486 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos
+1.9Mordekaiser com Braum: +1.89 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.10-2.68) · 15,466 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
-3.2Mordekaiser com Bardo: -3.2 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -4.2 a -2.1) · 8,661 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos
-3.0Mordekaiser com Yuumi: -3.02 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -3.77 a -2.28) · 17,683 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
-2.5Mordekaiser com Camille: -2.5 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -4.2 a -0.9) · 3,487 partidas · Medido · 5% disto vem emprestado de campeões parecidos