Uma escolha de outra árvore de runas tem vantagem clara aqui (+2.5 a cada 100 partidas), mas uma árvore só muda com a página inteira.
Runa principal: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Toque Ígneo outra árvore
60%
53.0%
+2.5 diferença clara
Conquistador
29%
50.8%
-1.8 pode ser acaso
Aperto dos Mortos-Vivos outra árvore
5%
50.0%
-2.8 pode ser acaso
Livro de Feitiços Deslacrado outra árvore
2%
51.1%
+1.1 diferença clara
Avanço da Tempestade outra árvore
1%
49.6%
-1.5 pode ser acaso
Pós-choque outra árvore
1%
48.8%
-3.4 pode ser acaso
Cometa Arcano outra árvore
<1%
50.6%
-3.4 pode ser acaso
Invocar Aery outra árvore
<1%
48.7%
-3.1 pode ser acaso
Linha principal 1Absorção Vital
Absorção Vital vence mais que Triunfo, a mais escolhida: -1.4 contra -1.8 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
Linha principal 1: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Manto de Nimbus outra árvore
57%
53.0%
+2.4 diferença clara
Triunfo
29%
50.8%
-1.8 pode ser acaso
Demolir outra árvore
6%
49.9%
-2.9 pode ser acaso
Faixa de Fluxo de Mana outra árvore
4%
51.6%
-1.0 pode ser acaso
Arcanista do Axioma outra árvore
2%
52.0%
-1.5 pode ser acaso
Reembolso outra árvore
1%
51.1%
+2.2 diferença clara
Presença de Espírito
1%
50.3%
-1.5 pode ser acaso
Absorção Vital
<1%
49.1%
-1.4 pode ser acaso
Linha principal 2Lenda: Aceleração
Lenda: Aceleração vence mais que Lenda: Espontaneidade, a mais escolhida: +0.6 contra -2.1 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
Linha principal 2: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Celeridade outra árvore
59%
53.0%
+2.6 diferença clara
Lenda: Espontaneidade
27%
50.6%
-2.1 pode ser acaso
Ventos Revigorantes outra árvore
5%
49.9%
-2.8 pode ser acaso
Lenda: Aceleração
2%
53.2%
+0.6 diferença clara
Transcendência outra árvore
2%
48.6%
-2.6 pode ser acaso
Foco Absoluto outra árvore
1%
52.9%
-1.6 pode ser acaso
Lenda: Linhagem
1%
49.3%
-1.2 pode ser acaso
Entrega de Biscoitos outra árvore
1%
52.0%
+0.4 diferença clara
Linha principal 3Golpe de Misericórdia
Golpe de Misericórdia vence mais que Até a Morte, a mais escolhida: +0.1 contra -2.0 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
Linha principal 3: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Chamuscar outra árvore
45%
52.8%
+1.3 diferença clara
Até a Morte
28%
50.6%
-2.0 pode ser acaso
Tempestade Crescente outra árvore
15%
53.3%
+2.0 diferença clara
Crescimento outra árvore
6%
49.8%
-2.9 pode ser acaso
Caminhar Sobre as Águas outra árvore
2%
51.2%
-1.0 pode ser acaso
Perspicácia Cósmica outra árvore
1%
50.1%
+0.9 diferença clara
Golpe de Misericórdia
1%
52.7%
+0.1 pode ser acaso
Dilacerar
1%
53.8%
-1.3 pode ser acaso
Caminho secundárioFeitiçaria
Vitórias a mais aqui: -2.0 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Caminho secundário: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Precisão
40%
52.9%
+1.2 diferença clara
Feitiçaria
28%
50.7%
-2.0 pode ser acaso
Determinação
24%
52.0%
+0.3 diferença clara
Inspiração
6%
52.4%
+1.1 diferença clara
Dominação
2%
51.4%
-0.5 pode ser acaso
Runas secundáriasChamuscar + Manto de Nimbus
Chamuscar + Manto de Nimbus vence mais que Celeridade + Manto de Nimbus, a mais escolhida: +3.3 contra +0.4 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
Runas secundárias: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Celeridade + Manto de Nimbus
73%
50.8%
+0.4 pode ser acaso
Celeridade + Chamuscar
19%
50.1%
-1.1 pode ser acaso
Celeridade + Tempestade Crescente
2%
52.9%
+1.9 pode ser acaso
Chamuscar + Manto de Nimbus
2%
50.5%
+3.3 pode ser acaso
Tempestade Crescente + Manto de Nimbus
1%
51.1%
+1.4 pode ser acaso
Faixa de Fluxo de Mana + Celeridade
1%
54.2%
+0.2 pode ser acaso
Caminhar Sobre as Águas + Celeridade
<1%
51.1%
-2.1 pode ser acaso
Arcanista do Axioma + Celeridade
<1%
55.8%
+0.6 pode ser acaso
Fragmento de ataqueForça Adaptativa
Vitórias a mais aqui: +2.6 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Fragmento de ataque: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Força Adaptativa
97%
52.1%
+2.6 pode ser acaso
Velocidade de Ataque
2%
50.6%
-1.9 diferença clara
Aceleração de Habilidade
1%
48.8%
-3.2 diferença clara
Fragmento flexívelEscalamento de Vida
Escalamento de Vida vence mais que Força Adaptativa, a mais escolhida: +1.1 contra +0.5 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
Fragmento flexível: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Força Adaptativa
51%
52.3%
+0.5 pode ser acaso
Velocidade de Movimento
46%
51.8%
-0.5 diferença clara
Escalamento de Vida
2%
51.0%
+1.1 pode ser acaso
Fragmento de defesaTenacidade e Resistência a Lentidão
Tenacidade e Resistência a Lentidão vence mais que Escalamento de Vida, a mais escolhida: +1.9 contra -1.5 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
Fragmento de defesa: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Escalamento de Vida
57%
51.3%
-1.5 pode ser acaso
Vida
26%
52.7%
+0.6 diferença clara
Tenacidade e Resistência a Lentidão
16%
53.3%
+1.9 diferença clara
QEW
HabilidadesQ > E > W
Vitórias a mais aqui: +2.3 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Habilidades: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
QEWQ + E + W
97%
52.2%
+2.3 pode ser acaso
QWEQ + W + E
3%
49.8%
-2.1 diferença clara
EQWE + Q + W
<1%
46.2%
-4.0 diferença clara
Níveis 1 a 18
1Q
2E
3W
4Q
5Q
6R
7Q
8E
9Q
10E
11R
12E
13E
14W
15W
16R
17W
18W
Upar Q primeiro: 53.2% de vitórias. Upar E primeiro: 33.3% de vitórias (partidas insuficientes).
Q
E
W
Q
Q
R
Q
E
Q
E
R
E
E
W
W
R
W
W
FeitiçosFlash + Incendiar
Flash + Incendiar vence mais que Flash + Fantasma, a mais escolhida: +1.3 contra -1.0 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
Feitiços: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Flash + Fantasma
53%
51.5%
-1.0 pode ser acaso
Flash + Incendiar
22%
53.0%
+1.3 diferença clara
Fantasma + Incendiar
9%
53.5%
+0.6 diferença clara
Fantasma + Teleporte
8%
51.7%
+0.1 pode ser acaso
Flash + Teleporte
4%
50.7%
-1.2 pode ser acaso
Exaustão + Flash
1%
53.8%
+0.8 pode ser acaso
Exaustão + Fantasma
1%
50.9%
-0.6 pode ser acaso
Flash + Barreira
<1%
52.0%
-0.5 pode ser acaso
Build de Singed Meio
vitórias
53.9%
partidas
9,677
Impacto na vitória
+3.2
Pickrate
0.1%
Itens iniciaisLacre Sombrio + Poção com Refil
Lacre Sombrio + Poção com Refil vence mais que Anel de Doran + Poção de Vida x2, a mais escolhida: +1.5 contra +0.1 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
Itens iniciais: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Anel de Doran + Poção de Vida x2
65%
54.8%
+0.1 pode ser acaso
Lacre Sombrio + Poção com Refil
24%
54.1%
+1.5 pode ser acaso
Escudo de Doran + Poção de Vida
4%
48.8%
-2.5 pode ser acaso
Anel de Doran
1%
55.7%
-0.9 pode ser acaso
Anel de Doran + Poção de Vida
1%
53.5%
-0.9 pode ser acaso
Botas + Poção com Refil
1%
49.0%
-1.3 pode ser acaso
Elmo de Doran + Poção de Vida
1%
48.3%
-2.0 pode ser acaso
Poção de Vida x2 + Lágrima da Deusa
1%
51.9%
-3.0 pode ser acaso
BotasBotas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço vence mais que Botas da Rapidez, a mais escolhida: +3.3 contra -0.7 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
Botas: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Tempo
Botas da Rapidez
61%
54.3%
-0.7 pode ser acaso
7:57
Passos de Mercúrio
19%
52.6%
-1.2 pode ser acaso
8:53
Botas Galvanizadas de Aço
10%
56.4%
+3.3 diferença clara
10:00
Grevas Vorazes
4%
59.4%
+0.8 pode ser acaso
11:06
Sapatos do Feiticeiro
3%
54.6%
-0.6 pode ser acaso
11:41
Botas Ionianas da Lucidez
3%
55.6%
-1.0 pode ser acaso
Contra um time mais AD
Botas contra um time mais AD
Escolha
Escolhido
Vitórias
Resultado
Botas da Rapidez
60%
56.5%
mais comprada
Botas Galvanizadas de Aço
20%
61.7%
venceu mais
Passos de Mercúrio
11%
57.0%
equilibrado
Grevas Vorazes
4%
59.3%
equilibrado
Contra um time mais AP
Botas contra um time mais AP
Escolha
Escolhido
Vitórias
Resultado
Botas da Rapidez
57%
53.5%
mais comprada
Passos de Mercúrio
34%
59.4%
equilibrado
Sapatos do Feiticeiro
3%
38.5%
partidas insuficientes
Grevas Vorazes
3%
34.8%
partidas insuficientes
Comprados mais contra um tipo de dano
Comprados mais contra um tipo de dano
Escolha
Time AD
Time AP
Passos de Mercúrio
11%
34%
Botas Galvanizadas de Aço
20%
2%
Força da Natureza
5%
22%
Couraça do Defunto
30%
16%
Rookern Lamúrico
1%
10%
Presságio de Randuin
10%
3%
Tormento de Liandry
82%
78%
Ampulheta de Zhonya
13%
9%
Jak'Sho, o Inconstante
8%
11%
Maldição Sanguessuga
9%
6%
1º itemCetro de Cristal de Rylai
Cetro de Cristal de Rylai faz parte da build que vence mais: +2.5 a cada 100 partidas, contra -0.7 da build que mais jogadores completam.
Confrontos e aliados vêm de partidas de Singed no Topo.
Selva
+4.0Singed com Bel'Veth: +4.0 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 2.1-5.9) · 2,531 partidas · Medido · 7% disto vem emprestado de campeões parecidos
+3.0Singed com Warwick: +3.0 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.8-4.2) · 6,692 partidas · Medido · 3% disto vem emprestado de campeões parecidos
+2.9Singed com Briar: +2.9 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.7-4.1) · 6,335 partidas · Medido · 3% disto vem emprestado de campeões parecidos
-3.2Singed com Dr. Mundo: -3.2 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -6.3 a -0.1) · 791 partidas · Agrupado · 20% disto vem emprestado de campeões parecidos
-3.0Singed com Qiyana: -3.0 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -4.2 a -1.9) · 7,598 partidas · Medido · 3% disto vem emprestado de campeões parecidos
-2.6Singed com Karthus: -2.6 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.0 a -0.3) · 1,539 partidas · Medido · 12% disto vem emprestado de campeões parecidos
Meio
+3.9Singed com Heimerdinger: +3.9 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.1-6.7) · 997 partidas · Agrupado · 17% disto vem emprestado de campeões parecidos
+2.6Singed com Fizz: +2.6 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.4-3.9) · 6,276 partidas · Medido · 3% disto vem emprestado de campeões parecidos
+1.8Singed com Yasuo: +1.79 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.98-2.59) · 15,828 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
-5.9Singed com Mel: -5.9 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -7.1 a -4.6) · 6,234 partidas · Medido · 3% disto vem emprestado de campeões parecidos
-4.0Singed com Azir: -4.0 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -6.4 a -1.6) · 1,466 partidas · Medido · 12% disto vem emprestado de campeões parecidos
-3.9Singed com Orianna: -3.9 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.8 a -1.9) · 2,376 partidas · Medido · 8% disto vem emprestado de campeões parecidos
Atirador
+2.3Singed com Jinx: +2.28 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.51-3.05) · 17,414 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
+2.3Singed com Kog'Maw: +2.3 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.5-4.1) · 2,721 partidas · Medido · 7% disto vem emprestado de campeões parecidos
+2.0Singed com Xayah: +2.0 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.6-3.4) · 4,945 partidas · Medido · 4% disto vem emprestado de campeões parecidos
-4.3Singed com Ezreal: -4.34 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.33 a -3.36) · 10,273 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos
-3.5Singed com Varus: -3.5 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.2 a -1.8) · 3,000 partidas · Medido · 6% disto vem emprestado de campeões parecidos
-2.6Singed com Corki: -2.6 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.0 a -0.3) · 1,539 partidas · Medido · 12% disto vem emprestado de campeões parecidos
Suporte
+3.0Singed com Janna: +3.0 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.5-4.6) · 3,742 partidas · Medido · 5% disto vem emprestado de campeões parecidos
+2.6Singed com Rakan: +2.6 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.9-4.4) · 2,961 partidas · Medido · 6% disto vem emprestado de campeões parecidos
+2.5Singed com Taric: +2.5 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.0-5.0) · 1,356 partidas · Medido · 13% disto vem emprestado de campeões parecidos
-5.5Singed com Camille: -5.5 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -8.0 a -3.1) · 1,426 partidas · Medido · 12% disto vem emprestado de campeões parecidos
-2.5Singed com Bardo: -2.5 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -4.3 a -0.6) · 2,648 partidas · Medido · 7% disto vem emprestado de campeões parecidos