Ventos Revigorantes + Crescimento vence mais que Revitalizar + Osso Revestido, a mais escolhida: +2.9 contra -2.3 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
Runas secundárias: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Revitalizar + Osso Revestido
72%
49.1%
-2.3 pode ser acaso
Ventos Revigorantes + Revitalizar
10%
51.5%
+1.4 diferença clara
Crescimento + Osso Revestido
5%
51.9%
+2.3 diferença clara
Ventos Revigorantes + Crescimento
5%
53.3%
+2.9 diferença clara
Inabalável + Osso Revestido
3%
52.1%
+1.7 diferença clara
Inabalável + Ventos Revigorantes
2%
52.0%
+1.5 diferença clara
Demolir + Osso Revestido
<1%
49.5%
+0.5 diferença clara
Condicionamento + Revitalizar
<1%
50.7%
+0.7 diferença clara
Fragmento de ataqueVelocidade de Ataque
Velocidade de Ataque vence mais que Força Adaptativa, a mais escolhida: +0.8 contra -0.6 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
Fragmento de ataque: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Força Adaptativa
92%
49.5%
-0.6 pode ser acaso
Velocidade de Ataque
7%
50.5%
+0.8 diferença clara
Aceleração de Habilidade
1%
48.5%
-0.8 pode ser acaso
Fragmento flexívelEscalamento de Vida
Escalamento de Vida vence mais que Força Adaptativa, a mais escolhida: +0.9 contra -0.3 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
Fragmento flexível: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Força Adaptativa
99%
49.5%
-0.3 pode ser acaso
Escalamento de Vida
1%
50.0%
+0.9 pode ser acaso
Velocidade de Movimento
1%
48.2%
-0.3 pode ser acaso
Fragmento de defesaTenacidade e Resistência a Lentidão
Tenacidade e Resistência a Lentidão vence mais que Escalamento de Vida, a mais escolhida: +1.7 contra -1.4 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
Fragmento de defesa: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Escalamento de Vida
85%
49.3%
-1.4 pode ser acaso
Vida
11%
50.8%
+1.2 diferença clara
Tenacidade e Resistência a Lentidão
4%
51.2%
+1.7 diferença clara
QEW
HabilidadesQ > E > W
Vitórias a mais aqui: +5.9 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Habilidades: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
QEWQ + E + W
97%
49.9%
+5.9 pode ser acaso
QWEQ + W + E
3%
42.7%
-5.7 diferença clara
EQWE + Q + W
<1%
40.9%
-6.9 diferença clara
WQEW + Q + E
<1%
30.9%
grande demais para confiar
Níveis 1 a 18
1Q
2E
3W
4Q
5Q
6R
7Q
8E
9Q
10E
11R
12E
13E
14W
15W
16R
17W
18W
Upar Q primeiro: 50.0% de vitórias. Upar E primeiro: 33.3% de vitórias (partidas insuficientes).
Q
E
W
Q
Q
R
Q
E
Q
E
R
E
E
W
W
R
W
W
FeitiçosFlash + Incendiar
Vitórias a mais aqui: +1.5 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Feitiços: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Flash + Incendiar
80%
49.8%
+1.5 pode ser acaso
Flash + Teleporte
16%
48.3%
-1.6 diferença clara
Exaustão + Flash
4%
49.5%
-0.1 diferença clara
Flash + Barreira
<1%
51.0%
+0.7 pode ser acaso
Flash + Fantasma
<1%
49.2%
-1.9 diferença clara
Flash + Curar
<1%
37.6%
grande demais para confiar
Teleporte + Incendiar
<1%
36.8%
-4.7 diferença clara
Exaustão + Incendiar
<1%
45.2%
-2.5 diferença clara
vitórias
53.4%
partidas
6,406
Impacto na vitória
+3.3
Pickrate
1.4%
Itens iniciaisLâmina de Doran + Poção de Vida
A escolha de sempre: os jogadores desta build não concordam aqui.
Vitórias a mais aqui: +0.2 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Runa principal: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Conquistador
95%
50.6%
+0.2 pode ser acaso
Eletrocutar outra árvore
2%
51.6%
-0.1 pode ser acaso
Avanço da Tempestade outra árvore
1%
50.9%
+0.1 pode ser acaso
Colheita Sombria outra árvore
1%
53.9%
+1.7 pode ser acaso
Primeiro Ataque outra árvore
<1%
45.4%
-1.5 pode ser acaso
Chuva de Lâminas outra árvore
<1%
49.0%
-2.3 pode ser acaso
Agilidade nos Pés
<1%
49.5%
-1.2 pode ser acaso
Ritmo Fatal
<1%
47.1%
-5.7 pode ser acaso
Linha principal 1Triunfo
Vitórias a mais aqui: -0.1 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Linha principal 1: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Triunfo
95%
50.6%
-0.1 pode ser acaso
Impacto Repentino outra árvore
2%
53.4%
+1.6 pode ser acaso
Manto de Nimbus outra árvore
1%
51.0%
-0.3 pode ser acaso
Arcanista do Axioma outra árvore
<1%
46.1%
-0.3 pode ser acaso
Gosto de Sangue outra árvore
<1%
45.1%
-5.4 diferença clara
Golpe Desleal outra árvore
<1%
48.5%
-1.6 pode ser acaso
Reembolso outra árvore
<1%
44.4%
-1.3 pode ser acaso
Absorção Vital
<1%
49.4%
-3.7 pode ser acaso
Linha principal 2Lenda: Espontaneidade
Lenda: Espontaneidade vence mais que Lenda: Aceleração, a mais escolhida: +2.5 contra -2.3 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
Linha principal 2: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Lenda: Aceleração
69%
50.0%
-2.3 pode ser acaso
Lenda: Espontaneidade
25%
52.3%
+2.5 diferença clara
Lembranças Aterrorizantes outra árvore
1%
52.3%
-0.4 pode ser acaso
Sexto Sentido outra árvore
1%
52.1%
+0.7 pode ser acaso
Lenda: Linhagem
1%
51.7%
+0.4 pode ser acaso
Transcendência outra árvore
1%
50.5%
-1.2 pode ser acaso
Sentinela Profunda outra árvore
<1%
51.8%
+1.0 pode ser acaso
Celeridade outra árvore
<1%
45.4%
-0.7 pode ser acaso
Linha principal 3Dilacerar
Dilacerar vence mais que Até a Morte, a mais escolhida: +2.1 contra -0.8 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
Linha principal 3: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Até a Morte
89%
50.6%
-0.8 pode ser acaso
Dilacerar
3%
53.5%
+2.1 diferença clara
Golpe de Misericórdia
2%
48.2%
-0.3 pode ser acaso
Caçador de Tesouros outra árvore
1%
57.5%
+3.8 diferença clara
Caça Suprema outra árvore
1%
45.1%
-3.1 pode ser acaso
Tempestade Crescente outra árvore
1%
48.3%
+0.1 pode ser acaso
Caça Incansável outra árvore
1%
52.0%
-2.1 pode ser acaso
Caminhar Sobre as Águas outra árvore
<1%
51.9%
-0.4 pode ser acaso
Caminho secundárioInspiração
Vitórias a mais aqui: +2.3 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Caminho secundário: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Inspiração
69%
51.3%
+2.3 pode ser acaso
Dominação
15%
49.3%
-1.7 diferença clara
Determinação
12%
48.0%
-2.7 diferença clara
Precisão
2%
53.5%
+1.5 pode ser acaso
Feitiçaria
1%
48.0%
-1.4 diferença clara
Runas secundáriasCalçados Mágicos + Tônico Triplo
Calçados Mágicos + Tônico Triplo vence mais que Calçados Mágicos + Perspicácia Cósmica, a mais escolhida: +2.5 contra -0.2 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
Runas secundárias: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Calçados Mágicos + Perspicácia Cósmica
92%
51.2%
-0.2 pode ser acaso
Reembolso + Perspicácia Cósmica
4%
52.7%
+0.4 pode ser acaso
Calçados Mágicos + Tônico Triplo
1%
57.5%
+2.5 pode ser acaso
Calçados Mágicos + Velocidade de Aproximação
1%
54.3%
+0.5 pode ser acaso
Tônico Triplo + Reembolso
1%
51.0%
-0.1 pode ser acaso
Tônico Triplo + Perspicácia Cósmica
<1%
55.8%
-1.4 pode ser acaso
Fragmento de ataqueVelocidade de Ataque
Velocidade de Ataque vence mais que Força Adaptativa, a mais escolhida: +1.0 contra -0.6 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
Fragmento de ataque: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Força Adaptativa
92%
50.6%
-0.6 pode ser acaso
Velocidade de Ataque
8%
51.0%
+1.0 pode ser acaso
Aceleração de Habilidade
1%
47.2%
-2.2 pode ser acaso
Fragmento flexívelEscalamento de Vida
Escalamento de Vida vence mais que Força Adaptativa, a mais escolhida: +0.4 contra -0.2 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
Fragmento flexível: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Força Adaptativa
99%
50.6%
-0.2 pode ser acaso
Velocidade de Movimento
1%
50.1%
-0.4 pode ser acaso
Escalamento de Vida
1%
49.1%
+0.4 pode ser acaso
Fragmento de defesaTenacidade e Resistência a Lentidão
Tenacidade e Resistência a Lentidão vence mais que Escalamento de Vida, a mais escolhida: +1.6 contra -1.0 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
Fragmento de defesa: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Escalamento de Vida
85%
50.5%
-1.0 pode ser acaso
Tenacidade e Resistência a Lentidão
8%
52.4%
+1.6 diferença clara
Vida
7%
50.3%
+0.1 pode ser acaso
QEW
HabilidadesQ > E > W
Habilidades: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
QEWQ + E + W
98%
50.9%
QWEQ + W + E
2%
42.4%
Níveis 1 a 18
1Q
2E
3Q
4W
5Q
6R
7Q
8E
9Q
10E
11R
12E
13E
14W
15W
16R
17W
18W
Q
E
Q
W
Q
R
Q
E
Q
E
R
E
E
W
W
R
W
W
FeitiçosFlash + Golpear
Vitórias a mais aqui: +3.2 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Feitiços: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Flash + Golpear
100%
50.6%
+3.2 pode ser acaso
Fantasma + Golpear
<1%
47.6%
-2.3 pode ser acaso
Build de Aatrox Meio
vitórias
49.8%
partidas
10,627
Impacto na vitória
-0.1
Pickrate
0.1%
Itens iniciaisLâmina de Doran + Poção de Vida
Vitórias a mais aqui: +1.6 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Itens iniciais: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Lâmina de Doran + Poção de Vida
56%
50.0%
+1.6 pode ser acaso
Escudo de Doran + Poção de Vida
34%
48.8%
-1.1 diferença clara
Elmo de Doran + Poção de Vida
8%
44.2%
-1.0 pode ser acaso
Espada Longa + Poção com Refil
1%
38.2%
-1.7 pode ser acaso
BotasBotas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço vence mais que Passos de Mercúrio, a mais escolhida: +1.0 contra -1.0 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
Botas: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Tempo
Passos de Mercúrio
44%
47.8%
-1.0 pode ser acaso
13:13
Botas Galvanizadas de Aço
35%
49.8%
+1.0 pode ser acaso
13:22
Grevas Vorazes
16%
54.7%
+0.1 pode ser acasomuitas vezes à frente
12:23
Botas Ionianas da Lucidez
2%
51.8%
+0.1 pode ser acaso
12:23
Botas da Rapidez
2%
56.9%
+0.2 pode ser acaso
12:01
Contra um time mais AD
Botas contra um time mais AD
Escolha
Escolhido
Vitórias
Resultado
Botas Galvanizadas de Aço
46%
54.2%
mais comprada
Passos de Mercúrio
20%
48.7%
equilibrado
Grevas Vorazes
12%
50.8%
equilibrado
Botas Ionianas da Lucidez
2%
50.9%
partidas insuficientes
Contra um time mais AP
Botas contra um time mais AP
Escolha
Escolhido
Vitórias
Resultado
Passos de Mercúrio
53%
47.7%
mais comprada
Grevas Vorazes
12%
62.4%
venceu mais
Botas Galvanizadas de Aço
9%
47.7%
equilibrado
Botas Ionianas da Lucidez
2%
35.3%
partidas insuficientes
Comprados mais contra um tipo de dano
Comprados mais contra um tipo de dano
Escolha
Time AD
Time AP
Botas Galvanizadas de Aço
46%
9%
Passos de Mercúrio
20%
53%
Mandíbula de Malmortius
5%
24%
Dança da Morte
26%
17%
Eclipse
41%
35%
Lança de Shojin
24%
20%
Céu Dividido
30%
26%
1º itemEclipse
Vitórias a mais aqui: -1.0 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Confrontos e aliados vêm de partidas de Aatrox no Topo.
Selva
+4.0Aatrox com Sion: +4.0 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 2.2-5.7) · 3,015 partidas · Medido · 6% disto vem emprestado de campeões parecidos
+2.7Aatrox com Shyvana: +2.7 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.6-3.7) · 9,367 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos
+2.5Aatrox com Rammus: +2.5 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.2-3.8) · 5,422 partidas · Medido · 4% disto vem emprestado de campeões parecidos
-4.5Aatrox com Rengar: -4.5 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.7 a -3.4) · 7,338 partidas · Medido · 3% disto vem emprestado de campeões parecidos
-4.3Aatrox com Qiyana: -4.25 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.02 a -3.47) · 16,210 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
-4.0Aatrox com Ambessa: -4.0 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -6.4 a -1.7) · 1,574 partidas · Medido · 11% disto vem emprestado de campeões parecidos
Meio
+2.9Aatrox com Aurelion Sol: +2.9 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.6-4.1) · 6,071 partidas · Medido · 3% disto vem emprestado de campeões parecidos
+2.5Aatrox com Malzahar: +2.55 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.78-3.32) · 16,636 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
+2.2Aatrox com Lissandra: +2.22 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.32-3.12) · 11,919 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos
-6.5Aatrox com K'Sante: -6.5 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -10.8 a -2.1) · 306 partidas · Agrupado · 40% disto vem emprestado de campeões parecidos
-4.9Aatrox com Mel: -4.90 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.74 a -4.06) · 13,668 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
-4.2Aatrox com Azir: -4.2 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.7 a -2.8) · 4,248 partidas · Medido · 5% disto vem emprestado de campeões parecidos
Atirador
+2.3Aatrox com Kog'Maw: +2.3 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.1-3.6) · 6,195 partidas · Medido · 3% disto vem emprestado de campeões parecidos
+1.6Aatrox com Xayah: +1.57 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.73-2.40) · 13,914 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
+0.9Aatrox com Kai'Sa: +0.88 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.41-1.35) · 48,269 partidas · Medido
-3.5Aatrox com Ezreal: -3.48 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -4.04 a -2.92) · 32,319 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
-2.0Aatrox com Corki: -2.0 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -3.5 a -0.5) · 4,024 partidas · Medido · 5% disto vem emprestado de campeões parecidos
-1.4Aatrox com Caitlyn: -1.43 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -1.93 a -0.93) · 41,547 partidas · Medido
Suporte
+3.5Aatrox com Rell: +3.5 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 2.3-4.6) · 7,117 partidas · Medido · 3% disto vem emprestado de campeões parecidos
+2.5Aatrox com Leona: +2.50 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.80-3.20) · 20,206 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
+2.2Aatrox com Braum: +2.2 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.2-3.3) · 8,911 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos
-3.3Aatrox com Camille: -3.3 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.2 a -1.4) · 2,407 partidas · Medido · 8% disto vem emprestado de campeões parecidos
-2.8Aatrox com Yuumi: -2.84 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -3.77 a -1.91) · 11,166 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos
-1.9Aatrox com Pyke: -1.87 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -2.72 a -1.02) · 13,421 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos