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League of Legends Build Aatrox

Tier B · 56 #42 Top Patch 16.21

Build Aatrox Top

Quel build

Un build rare qui gagne plus souvent.

gagnées
49.5%
parties
199,852
Impact victoire
-0.5
Pickrate
2.5%
Casque de Doran

Objets de départCasque de Doran + Potion de soin

Casque de Doran + Potion de soin gagne plus souvent que Lame de Doran + Potion de soin, le plus choisi : +1.1 contre -0.1 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Objets de départ : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Lame de DoranPotion de soinLame de Doran + Potion de soin66%49.3%
Bouclier de DoranPotion de soinBouclier de Doran + Potion de soin32%49.7%
Casque de DoranPotion de soinCasque de Doran + Potion de soin2%51.4%
Épée longuePotion rechargeableÉpée longue + Potion rechargeable<1%44.0%
Lame de DoranLame de Doran<1%36.2%
Arc de DoranPotion de soin x2Arc de Doran + Potion de soin x2<1%54.0%
AbatteurPotion de soinAbatteur + Potion de soin<1%43.5%
Épée longuePotion de soin x3Épée longue + Potion de soin x3<1%41.9%
Coques en acier

BottesCoques en acier

Victoires en plus ici : +0.6 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Bottes : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Coques en acierCoques en acier66%49.6%12:37
Sandales de MercureSandales de Mercure29%50.6%14:35
Jambières gloutonnesJambières gloutonnes3%56.0%13:20
Bottes de céléritéBottes de célérité1%53.2%13:57
Bottes de luciditéBottes de lucidité1%53.3%13:12
Jambières du berzerkerJambières du berzerker<1%41.6%

Contre une équipe surtout AD

Bottes contre une équipe surtout AD
ChoixChoisiGagnéesRésultat
Coques en acierCoques en acier82%52.4%la plus achetée
Sandales de MercureSandales de Mercure11%49.7%équilibré
Jambières gloutonnesJambières gloutonnes2%55.7%a gagné plus
Bottes de céléritéBottes de célérité1%51.1%équilibré

Contre une équipe surtout AP

Bottes contre une équipe surtout AP
ChoixChoisiGagnéesRésultat
Sandales de MercureSandales de Mercure66%51.3%la plus achetée
Coques en acierCoques en acier26%46.5%équilibré
Jambières gloutonnesJambières gloutonnes3%59.3%a gagné plus
Bottes de céléritéBottes de célérité1%52.5%équilibré

Achetés plus contre un type de dégâts

Achetés plus contre un type de dégâts
ChoixÉquipe ADÉquipe AP
Coques en acierCoques en acier82%26%
Sandales de MercureSandales de Mercure11%66%
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius4%28%
Danse de la mortDanse de la mort39%25%
Visage spirituelVisage spirituel1%7%
Gage de SterakGage de Sterak10%6%
Ciel éventréCiel éventré44%41%
ÉclipseÉclipse60%57%
Cyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïque14%14%
Éclipse

Objet 1Éclipse

Victoires en plus ici : -0.9 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Objet 1 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
ÉclipseÉclipse55%49.1%11:59
Lance de ShojinLance de Shojin19%50.6%12:53
Ciel éventréCiel éventré7%48.1%13:31
Couperet noirCouperet noir5%52.3%12:03
Cyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïque4%52.9%11:36
OrgueilOrgueil3%55.3%
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius2%49.5%
Crochet de serpentCrochet de serpent1%50.5%

Finis ensemble

Finis ensemble
ChoixChoisiparties
Danse de la mortCiel éventréÉclipseDanse de la mort, Ciel éventré, Éclipse15%15,045
Couperet noirDanse de la mortÉclipseCouperet noir, Danse de la mort, Éclipse7%7,252
Lance de ShojinDanse de la mortÉclipseLance de Shojin, Danse de la mort, Éclipse6%6,255
Lance de ShojinDanse de la mortCiel éventréLance de Shojin, Danse de la mort, Ciel éventré5%5,436
Couperet noir

Objet 2Couperet noir

Couperet noir fait partie du build qui gagne plus : +0.7 pour 100 parties, contre -0.6 pour le build que la plupart des joueurs terminent.

Objet 2 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Ciel éventréCiel éventré36%51.7%20:23
Couperet noirCouperet noir18%50.4%21:17
Lance de ShojinLance de Shojin16%52.9%20:15
Cyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïque9%55.4%19:19
Danse de la mortDanse de la mort6%51.8%21:15
ÉclipseÉclipse3%50.7%
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius3%49.3%
Gage de SterakGage de Sterak1%52.2%

Finis ensemble

Finis ensemble
ChoixChoisiparties
Danse de la mortCiel éventréÉclipseDanse de la mort, Ciel éventré, Éclipse15%15,045
Couperet noirDanse de la mortÉclipseCouperet noir, Danse de la mort, Éclipse7%7,252
Lance de ShojinDanse de la mortÉclipseLance de Shojin, Danse de la mort, Éclipse6%6,255
Lance de ShojinDanse de la mortCiel éventréLance de Shojin, Danse de la mort, Ciel éventré5%5,436
Danse de la mort

Objet 3Danse de la mort

Victoires en plus ici : +0.5 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Objet 3 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Danse de la mortDanse de la mort46%56.4%26:58
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius8%53.2%26:49
Ciel éventréCiel éventré8%57.4%26:23
Gage de SterakGage de Sterak7%57.0%27:27
Rancune de SeryldaRancune de Serylda6%60.9%25:11
Lance de ShojinLance de Shojin6%56.8%
Faim insatiableFaim insatiable4%61.3%
Cyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïque3%59.2%

Finis ensemble

Finis ensemble
ChoixChoisiparties
Danse de la mortCiel éventréÉclipseDanse de la mort, Ciel éventré, Éclipse15%15,045
Couperet noirDanse de la mortÉclipseCouperet noir, Danse de la mort, Éclipse7%7,252
Lance de ShojinDanse de la mortÉclipseLance de Shojin, Danse de la mort, Éclipse6%6,255
Lance de ShojinDanse de la mortCiel éventréLance de Shojin, Danse de la mort, Ciel éventré5%5,436
Gage de Sterak

Objet 4Gage de Sterak

Victoires en plus ici : +1.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Objet 4 après Danse de la mort : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Gage de SterakGage de Sterak25%56.6%32:19
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius16%55.9%31:52
Faim insatiableFaim insatiable13%60.9%30:56
Rancune de SeryldaRancune de Serylda12%59.2%31:01
Lance de ShojinLance de Shojin8%55.2%
Visage spirituelVisage spirituel5%53.5%
Présage de RanduinPrésage de Randuin2%47.4%
Ange gardienAnge gardien2%64.3%
Ange gardien

Objet 5Ange gardien

Ange gardien gagne plus souvent que Visage spirituel, le plus choisi : +2.8 contre +0.4 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Objet 5 après Gage de Sterak : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Visage spirituelVisage spirituel22%52.9%36:34
Ange gardienAnge gardien17%56.7%36:53
Faim insatiableFaim insatiable16%53.3%35:33
Faim insatiable

Objet 6Faim insatiable

Objet 6 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Ange gardienAnge gardien18%57.3%40:40
Faim insatiableFaim insatiable10%47.5%39:47
Gage de SterakGage de Sterak9%44.8%39:21
Visage spirituelVisage spirituel7%-38:47
Danse de la mortDanse de la mort6%-40:01
Jeu de jambes

Rune principaleJeu de jambes

Jeu de jambes gagne plus souvent que Conquérant, le plus choisi : -0.2 contre -1.0 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Rune principale : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
ConquérantConquérant92%49.3%
ÉlectrocutionÉlectrocution autre arbre4%51.3%
Assaut du maraudeurAssaut du maraudeur autre arbre2%51.7%
Poigne de l'immortelPoigne de l'immortel autre arbre1%49.6%
Comète arcaniqueComète arcanique autre arbre<1%51.4%
Tempo mortelTempo mortel<1%43.3%
Jeu de jambesJeu de jambes<1%45.7%
Moisson noireMoisson noire autre arbre<1%42.9%
Absorption vitale

Ligne principale 1Absorption vitale

Absorption vitale gagne plus souvent que Triomphe, le plus choisi : +0.2 contre -1.2 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Ligne principale 1 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
TriompheTriomphe91%49.3%
Ruée offensiveRuée offensive autre arbre3%51.4%
Manteau nuageuxManteau nuageux autre arbre2%52.5%
DémolitionDémolition autre arbre1%49.7%
Absorption vitaleAbsorption vitale1%49.3%
Goût du sangGoût du sang autre arbre1%48.4%
Arcaniste axiomatiqueArcaniste axiomatique autre arbre<1%48.9%
Remise immédiateRemise immédiate autre arbre<1%55.6%
Légende : alacrité

Ligne principale 2Légende : alacrité

Légende : alacrité gagne plus souvent que Légende : accélération, le plus choisi : +2.4 contre -1.9 pour 100 parties. La différence est nette.

Ligne principale 2 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Légende : accélérationLégende : accélération83%49.1%
Légende : alacritéLégende : alacrité8%51.7%
Souvenirs épouvantablesSouvenirs épouvantables autre arbre2%50.6%
Sixième sensSixième sens autre arbre2%51.1%
TranscendanceTranscendance autre arbre1%51.5%
Légende : sangsueLégende : sangsue1%48.1%
Plaque d'osPlaque d'os autre arbre1%49.5%
Second souffleSecond souffle autre arbre1%49.3%
Abattage

Ligne principale 3Abattage

Abattage gagne plus souvent que Baroud d'honneur, le plus choisi : +0.2 contre -0.9 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Ligne principale 3 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Baroud d'honneurBaroud d'honneur89%49.3%
Chasseur ultimeChasseur ultime autre arbre2%50.8%
BrûlureBrûlure autre arbre2%52.7%
Coup de grâceCoup de grâce2%47.7%
Chasseur de trésorsChasseur de trésors autre arbre2%50.7%
AbattageAbattage1%50.2%
Tempête menaçanteTempête menaçante autre arbre1%49.2%
Vitesse d'approcheVitesse d'approche autre arbre<1%47.5%
Volonté

Voie secondaireVolonté

Victoires en plus ici : +1.6 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Voie secondaire : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
VolontéVolonté81%49.8%
DominationDomination15%47.0%
PrécisionPrécision3%51.5%
SorcellerieSorcellerie1%47.6%
InspirationInspiration1%51.7%
Second souffleSurcroissance

Runes secondairesSecond souffle + Surcroissance

Second souffle + Surcroissance gagne plus souvent que Revitalisation + Plaque d'os, le plus choisi : +2.9 contre -2.3 pour 100 parties. La différence est nette.

Runes secondaires : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
RevitalisationPlaque d'osRevitalisation + Plaque d'os72%49.0%
Second souffleRevitalisationSecond souffle + Revitalisation10%51.6%
SurcroissancePlaque d'osSurcroissance + Plaque d'os5%51.7%
Second souffleSurcroissanceSecond souffle + Surcroissance5%53.8%
InébranlablePlaque d'osInébranlable + Plaque d'os4%51.8%
InébranlableSecond souffleInébranlable + Second souffle2%52.1%
DémolitionPlaque d'osDémolition + Plaque d'os<1%49.4%
ConditionnementRevitalisationConditionnement + Revitalisation<1%50.7%
Vitesse d'attaque

Fragment d'attaqueVitesse d'attaque

Vitesse d'attaque gagne plus souvent que Force adaptative, le plus choisi : +0.6 contre -0.3 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Fragment d'attaque : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Force adaptativeForce adaptative92%49.4%
Vitesse d'attaqueVitesse d'attaque7%50.2%
Accélération de compétenceAccélération de compétence1%47.8%
PV croissants

Fragment flexiblePV croissants

PV croissants gagne plus souvent que Force adaptative, le plus choisi : +1.0 contre -0.2 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Fragment flexible : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Force adaptativeForce adaptative98%49.5%
PV croissantsPV croissants1%50.1%
Vitesse de déplacementVitesse de déplacement1%46.2%
Ténacité et résistance aux ralentissements

Fragment de défenseTénacité et résistance aux ralentissements

Ténacité et résistance aux ralentissements gagne plus souvent que PV croissants, le plus choisi : +1.7 contre -1.5 pour 100 parties. La différence est nette.

Fragment de défense : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
PV croissantsPV croissants85%49.1%
PVPV11%51.1%
Ténacité et résistance aux ralentissementsTénacité et résistance aux ralentissements4%51.1%
QEW

CompétencesQ > E > W

Victoires en plus ici : +5.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Compétences : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
QEWQ + E + W97%49.8%
QWEQ + W + E3%42.7%
EQWE + Q + W<1%38.9%

Niveaux 1 à 18

  1. 1Q
  2. 2E
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Monter Q en premier : 49.8% gagnées. Monter E en premier : 50.0% gagnées (pas assez de parties).

  1. Q
  2. E
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
Saut éclairEmbrasement

SortsSaut éclair + Embrasement

Victoires en plus ici : +1.5 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Sorts : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Saut éclairEmbrasementSaut éclair + Embrasement80%49.7%
Saut éclairTéléportationSaut éclair + Téléportation16%48.4%
FatigueSaut éclairFatigue + Saut éclair3%48.8%
Saut éclairBarrièreSaut éclair + Barrière<1%52.2%
Saut éclairFantômeSaut éclair + Fantôme<1%46.8%
TéléportationEmbrasementTéléportation + Embrasement<1%24.2%
Saut éclairSoinsSaut éclair + Soins<1%33.3%
FatigueEmbrasementFatigue + Embrasement<1%48.8%
gagnées
53.9%
parties
2,727
Impact victoire
+3.5
Pickrate
1.4%
Lame de Doran

Objets de départLame de Doran + Potion de soin

Le choix habituel : les joueurs de ce build ne s'accordent pas ici.

Objets de départ : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Lame de DoranPotion de soinLame de Doran + Potion de soin66%49.3%
Bouclier de DoranPotion de soinBouclier de Doran + Potion de soin32%49.7%
Casque de DoranPotion de soinCasque de Doran + Potion de soin2%51.4%
Épée longuePotion rechargeableÉpée longue + Potion rechargeable<1%44.0%
Lame de DoranLame de Doran<1%36.2%
Arc de DoranPotion de soin x2Arc de Doran + Potion de soin x2<1%54.0%
AbatteurPotion de soinAbatteur + Potion de soin<1%43.5%
Épée longuePotion de soin x3Épée longue + Potion de soin x3<1%41.9%
Coques en acier

BottesCoques en acier

Bottes : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Coques en acierCoques en acier59%52.1%
Sandales de MercureSandales de Mercure36%56.8%
Jambières gloutonnesJambières gloutonnes2%66.7%
Bottes de céléritéBottes de célérité1%50.0%
Bottes de luciditéBottes de lucidité1%64.7%
Éclipse

Objet 1Éclipse

Objet 1 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
ÉclipseÉclipse37%53.4%
Lance de ShojinLance de Shojin28%53.9%
Couperet noirCouperet noir11%58.5%
Ciel éventréCiel éventré8%46.2%
OrgueilOrgueil5%57.0%
Ciel éventré

Objet 2Ciel éventré

Objet 2 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Ciel éventréCiel éventré30%56.4%
Lance de ShojinLance de Shojin17%54.1%
Couperet noirCouperet noir15%54.4%
Cyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïque11%59.6%
Danse de la mortDanse de la mort8%47.5%
Danse de la mort

Objet 3Danse de la mort

Objet 3 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Danse de la mortDanse de la mort41%58.6%
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius8%63.3%
Gage de SterakGage de Sterak8%51.6%
Rancune de SeryldaRancune de Serylda8%59.5%
Lance de ShojinLance de Shojin5%63.2%
Gueule de Malmortius

Objet 4Gueule de Malmortius

Objet 4 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius13%57.1%
Faim insatiableFaim insatiable11%50.7%
Gage de SterakGage de Sterak10%55.9%
Rancune de SeryldaRancune de Serylda9%74.1%
Visage spirituelVisage spirituel7%62.5%
Gage de Sterak

Objet 5Gage de Sterak

Le choix habituel : les joueurs de ce build ne s'accordent pas ici.

Objet 5 après Danse de la mort : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Gage de SterakGage de Sterak25%56.6%32:19
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius16%55.9%31:52
Faim insatiableFaim insatiable13%60.9%30:56
Rancune de SeryldaRancune de Serylda12%59.2%31:01
Lance de ShojinLance de Shojin8%55.2%
Visage spirituelVisage spirituel5%53.5%
Présage de RanduinPrésage de Randuin2%47.4%
Ange gardienAnge gardien2%64.3%
Visage spirituel

Objet 6Visage spirituel

Le choix habituel : les joueurs de ce build ne s'accordent pas ici.

Objet 6 après Gage de Sterak : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Visage spirituelVisage spirituel22%52.9%36:34
Ange gardienAnge gardien17%56.7%36:53
Faim insatiableFaim insatiable16%53.3%35:33
Conquérant

Rune principaleConquérant

Rune principale : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
ConquérantConquérant55%53.2%
Triomphe

Ligne principale 1Triomphe

Ligne principale 1 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
TriompheTriomphe55%53.2%
Légende : accélération

Ligne principale 2Légende : accélération

Ligne principale 2 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Légende : accélérationLégende : accélération55%53.2%
Baroud d'honneur

Ligne principale 3Baroud d'honneur

Ligne principale 3 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Baroud d'honneurBaroud d'honneur55%53.2%
Volonté

Voie secondaireVolonté

Voie secondaire : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
VolontéVolonté55%53.2%
Second souffleSurcroissance
Force adaptative

Fragment d'attaqueForce adaptative

Fragment d'attaque : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Force adaptativeForce adaptative55%53.2%
Force adaptative

Fragment flexibleForce adaptative

Fragment flexible : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Force adaptativeForce adaptative55%53.2%
PV croissants

Fragment de défensePV croissants

Fragment de défense : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
PV croissantsPV croissants55%53.2%
QEW

CompétencesQ > E > W

Compétences : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
QEWQ + E + W97%49.8%
QWEQ + W + E3%42.7%
EQWE + Q + W<1%38.9%
  1. Q
  2. E
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
Saut éclairEmbrasement

SortsSaut éclair + Embrasement

Sorts : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Saut éclairEmbrasementSaut éclair + Embrasement80%49.7%
Saut éclairTéléportationSaut éclair + Téléportation16%48.4%
FatigueSaut éclairFatigue + Saut éclair3%48.8%
Saut éclairBarrièreSaut éclair + Barrière<1%52.2%
Saut éclairFantômeSaut éclair + Fantôme<1%46.8%
TéléportationEmbrasementTéléportation + Embrasement<1%24.2%
Saut éclairSoinsSaut éclair + Soins<1%33.3%
FatigueEmbrasementFatigue + Embrasement<1%48.8%

Build Aatrox Jungle

gagnées
50.6%
parties
26,836
Impact victoire
+0.6
Pickrate
0.3%
Bébé Chardent

Objets de départBébé Chardent

Victoires en plus ici : +1.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Objets de départ : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Bébé ChardentBébé Chardent45%51.1%
Bébé ChardentPotion de soinBébé Chardent + Potion de soin31%49.9%
Bébé Saute-nuagesPotion de soinBébé Saute-nuages + Potion de soin10%49.6%
Bébé Saute-nuagesBébé Saute-nuages9%51.0%
Bébé IxamandreBébé Ixamandre3%50.7%
Bébé IxamandrePotion de soinBébé Ixamandre + Potion de soin2%44.9%
Coques en acier

BottesCoques en acier

Victoires en plus ici : +0.6 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Bottes : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Coques en acierCoques en acier53%51.1%14:07
Sandales de MercureSandales de Mercure39%50.7%14:42
Jambières gloutonnesJambières gloutonnes5%53.7%13:07
Bottes de céléritéBottes de célérité1%54.5%13:59
Bottes de luciditéBottes de lucidité1%53.6%12:55

Contre une équipe surtout AD

Bottes contre une équipe surtout AD
ChoixChoisiGagnéesRésultat
Coques en acierCoques en acier69%54.5%la plus achetée
Sandales de MercureSandales de Mercure17%48.1%équilibré
Jambières gloutonnesJambières gloutonnes4%52.4%équilibré
Bottes de luciditéBottes de lucidité1%54.2%pas assez de parties

Contre une équipe surtout AP

Bottes contre une équipe surtout AP
ChoixChoisiGagnéesRésultat
Sandales de MercureSandales de Mercure70%53.1%la plus achetée
Coques en acierCoques en acier17%45.5%équilibré
Jambières gloutonnesJambières gloutonnes4%53.3%équilibré
Bottes de céléritéBottes de célérité1%54.5%pas assez de parties

Achetés plus contre un type de dégâts

Achetés plus contre un type de dégâts
ChoixÉquipe ADÉquipe AP
Sandales de MercureSandales de Mercure17%70%
Coques en acierCoques en acier69%17%
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius7%29%
Danse de la mortDanse de la mort56%40%
Visage spirituelVisage spirituel1%5%
Rappel mortelRappel mortel10%8%
Orgueil

Objet 1Orgueil

Victoires en plus ici : +0.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Objet 1 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
OrgueilOrgueil54%51.1%9:53
Cyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïque24%48.3%10:31
Hydre profaneHydre profane8%51.2%10:07
Ciel éventréCiel éventré5%48.9%11:04
Lance de ShojinLance de Shojin3%53.6%10:48
ÉclipseÉclipse2%48.8%
EstropieurEstropieur1%44.2%
Crochet de serpentCrochet de serpent1%61.2%

Finis ensemble

Finis ensemble
ChoixChoisiparties
Danse de la mortCiel éventréOrgueilDanse de la mort, Ciel éventré, Orgueil25%4,472
Danse de la mortCiel éventréCyclosabre voltaïqueDanse de la mort, Ciel éventré, Cyclosabre voltaïque7%1,275
Danse de la mortOrgueilCyclosabre voltaïqueDanse de la mort, Orgueil, Cyclosabre voltaïque5%818
Rappel mortelCiel éventréOrgueilRappel mortel, Ciel éventré, Orgueil3%618
Ciel éventré

Objet 2Ciel éventré

Victoires en plus ici : +0.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Objet 2 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Ciel éventréCiel éventré51%51.5%18:09
Cyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïque12%53.0%17:46
Lance de ShojinLance de Shojin9%50.4%18:57
Danse de la mortDanse de la mort9%50.1%19:29
Manteau de la nuitManteau de la nuit5%55.1%17:40
Hydre profaneHydre profane2%53.9%
Briseur de bastionBriseur de bastion2%54.0%
Gage de SterakGage de Sterak1%59.3%

Finis ensemble

Finis ensemble
ChoixChoisiparties
Danse de la mortCiel éventréOrgueilDanse de la mort, Ciel éventré, Orgueil25%4,472
Danse de la mortCiel éventréCyclosabre voltaïqueDanse de la mort, Ciel éventré, Cyclosabre voltaïque7%1,275
Danse de la mortOrgueilCyclosabre voltaïqueDanse de la mort, Orgueil, Cyclosabre voltaïque5%818
Rappel mortelCiel éventréOrgueilRappel mortel, Ciel éventré, Orgueil3%618
Gueule de Malmortius

Objet 3Gueule de Malmortius

Gueule de Malmortius fait partie du build qui gagne plus : +1.3 pour 100 parties, contre +0.5 pour le build que la plupart des joueurs terminent.

Objet 3 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Danse de la mortDanse de la mort52%55.3%24:47
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius9%54.4%24:56
Rappel mortelRappel mortel6%58.4%23:56
Ciel éventréCiel éventré5%57.9%24:37
Manteau de la nuitManteau de la nuit4%60.0%23:35
Lance de ShojinLance de Shojin4%53.8%
Rancune de SeryldaRancune de Serylda4%57.5%
Visage spirituelVisage spirituel1%56.3%

Finis ensemble

Finis ensemble
ChoixChoisiparties
Danse de la mortCiel éventréOrgueilDanse de la mort, Ciel éventré, Orgueil25%4,472
Danse de la mortCiel éventréCyclosabre voltaïqueDanse de la mort, Ciel éventré, Cyclosabre voltaïque7%1,275
Danse de la mortOrgueilCyclosabre voltaïqueDanse de la mort, Orgueil, Cyclosabre voltaïque5%818
Rappel mortelCiel éventréOrgueilRappel mortel, Ciel éventré, Orgueil3%618
Danse de la mort

Objet 4Danse de la mort

De tout ce qu'on a mesuré ici, Danse de la mort ajoute le plus de victoires : -0.3 pour 100 parties. Gueule de Malmortius, le plus choisi, n'a pas de chiffre pour comparer.

Objet 4 après Gueule de Malmortius : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Danse de la mortDanse de la mort50%61.3%29:51
Faim insatiable

Objet 5Faim insatiable

Objet 5 après Danse de la mort : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Faim insatiableFaim insatiable17%70.9%33:53
Ange gardien

Objet 6Ange gardien

Objet 6 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Ange gardienAnge gardien18%-39:17
Faim insatiableFaim insatiable10%-36:21
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius7%-39:26
Danse de la mortDanse de la mort7%-39:06
Lance de ShojinLance de Shojin6%-39:14
Conquérant

Rune principaleConquérant

Victoires en plus ici : +0.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Rune principale : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
ConquérantConquérant95%50.5%
ÉlectrocutionÉlectrocution autre arbre2%53.0%
Assaut du maraudeurAssaut du maraudeur autre arbre1%47.3%
Moisson noireMoisson noire autre arbre1%51.9%
Premier coupPremier coup autre arbre<1%36.5%
Déluge de lamesDéluge de lames autre arbre<1%54.2%
Triomphe

Ligne principale 1Triomphe

Victoires en plus ici : +0.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Ligne principale 1 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
TriompheTriomphe95%50.4%
Ruée offensiveRuée offensive autre arbre2%53.0%
Manteau nuageuxManteau nuageux autre arbre1%46.9%
Goût du sangGoût du sang autre arbre<1%52.0%
Arcaniste axiomatiqueArcaniste axiomatique autre arbre<1%42.6%
Remise immédiateRemise immédiate autre arbre<1%41.2%
Coup basCoup bas autre arbre<1%50.0%
Légende : alacrité

Ligne principale 2Légende : alacrité

Légende : alacrité gagne plus souvent que Légende : accélération, le plus choisi : +2.8 contre -2.5 pour 100 parties. La différence est nette.

Ligne principale 2 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Légende : accélérationLégende : accélération67%49.6%
Légende : alacritéLégende : alacrité27%52.4%
Sixième sensSixième sens autre arbre1%53.4%
Souvenirs épouvantablesSouvenirs épouvantables autre arbre1%52.1%
Légende : sangsueLégende : sangsue1%52.9%
TranscendanceTranscendance autre arbre1%43.7%
Balise de profondeurBalise de profondeur autre arbre<1%52.3%
Triple toniqueTriple tonique autre arbre<1%44.4%
Abattage

Ligne principale 3Abattage

Abattage gagne plus souvent que Baroud d'honneur, le plus choisi : +1.4 contre -0.7 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Ligne principale 3 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Baroud d'honneurBaroud d'honneur90%50.4%
AbattageAbattage4%51.4%
Coup de grâceCoup de grâce2%49.6%
Chasseur de trésorsChasseur de trésors autre arbre1%58.1%
Chasseur ultimeChasseur ultime autre arbre1%45.5%
Tempête menaçanteTempête menaçante autre arbre1%43.6%
Chasseur acharnéChasseur acharné autre arbre<1%52.6%
Marche sur l'eauMarche sur l'eau autre arbre<1%46.0%
Inspiration

Voie secondaireInspiration

Victoires en plus ici : +2.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Voie secondaire : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
InspirationInspiration70%51.2%
DominationDomination15%49.1%
VolontéVolonté12%47.9%
PrécisionPrécision2%52.6%
SorcellerieSorcellerie1%44.0%
Chaussures magiquesTriple tonique

Runes secondairesChaussures magiques + Triple tonique

Chaussures magiques + Triple tonique gagne plus souvent que Chaussures magiques + Savoir cosmique, le plus choisi : +2.1 contre +0.1 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Runes secondaires : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Chaussures magiquesSavoir cosmiqueChaussures magiques + Savoir cosmique93%51.0%
Remise immédiateSavoir cosmiqueRemise immédiate + Savoir cosmique4%52.8%
Chaussures magiquesTriple toniqueChaussures magiques + Triple tonique1%59.5%
Chaussures magiquesVitesse d'approcheChaussures magiques + Vitesse d'approche1%55.0%
Triple toniqueRemise immédiateTriple tonique + Remise immédiate1%49.5%
Vitesse d'attaque

Fragment d'attaqueVitesse d'attaque

Vitesse d'attaque gagne plus souvent que Force adaptative, le plus choisi : +1.0 contre -0.6 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Fragment d'attaque : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Force adaptativeForce adaptative92%50.4%
Vitesse d'attaqueVitesse d'attaque7%50.6%
Accélération de compétenceAccélération de compétence1%45.3%
PV croissants

Fragment flexiblePV croissants

PV croissants gagne plus souvent que Force adaptative, le plus choisi : +1.2 contre -0.6 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Fragment flexible : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Force adaptativeForce adaptative99%50.4%
Vitesse de déplacementVitesse de déplacement1%49.4%
PV croissantsPV croissants1%52.2%
Ténacité et résistance aux ralentissements

Fragment de défenseTénacité et résistance aux ralentissements

Ténacité et résistance aux ralentissements gagne plus souvent que PV croissants, le plus choisi : +1.4 contre -1.1 pour 100 parties. La différence est nette.

Fragment de défense : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
PV croissantsPV croissants85%50.2%
Ténacité et résistance aux ralentissementsTénacité et résistance aux ralentissements7%52.1%
PVPV7%50.9%
QEW

CompétencesQ > E > W

Victoires en plus ici : +6.9 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Compétences : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
QEWQ + E + W98%50.7%
QWEQ + W + E2%44.7%

Niveaux 1 à 18

  1. 1Q
  2. 2E
  3. 3Q
  4. 4W
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Monter Q en premier : 51.8% gagnées. Monter W en premier : 0.0% gagnées (pas assez de parties).

  1. Q
  2. E
  3. Q
  4. W
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
Saut éclairChâtiment

SortsSaut éclair + Châtiment

Victoires en plus ici : +2.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Sorts : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Saut éclairChâtimentSaut éclair + Châtiment99%50.4%
FantômeChâtimentFantôme + Châtiment<1%47.4%

Build Aatrox Mid

Patch 16.20
gagnées
47.8%
parties
11,556
Impact victoire
-1.9
Pickrate
0.1%
Lame de Doran

Objets de départLame de Doran + Potion de soin

Victoires en plus ici : +0.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Objets de départ : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Lame de DoranPotion de soinLame de Doran + Potion de soin55%49.5%
Bouclier de DoranPotion de soinBouclier de Doran + Potion de soin34%47.4%
Casque de DoranPotion de soinCasque de Doran + Potion de soin8%49.2%
Épée longuePotion rechargeableÉpée longue + Potion rechargeable2%51.2%
Coques en acier

BottesCoques en acier

Coques en acier gagne plus souvent que Sandales de Mercure, le plus choisi : +1.9 contre -1.6 pour 100 parties. La différence est nette.

Bottes : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Sandales de MercureSandales de Mercure43%47.6%13:06
Coques en acierCoques en acier35%50.3%13:20
Jambières gloutonnesJambières gloutonnes18%52.0%11:60
Bottes de céléritéBottes de célérité2%53.4%12:42
Bottes de luciditéBottes de lucidité2%53.8%11:45

Contre une équipe surtout AD

Bottes contre une équipe surtout AD
ChoixChoisiGagnéesRésultat
Coques en acierCoques en acier56%52.6%la plus achetée
Sandales de MercureSandales de Mercure22%47.5%équilibré
Jambières gloutonnesJambières gloutonnes16%51.4%équilibré
Bottes de luciditéBottes de lucidité2%46.3%pas assez de parties

Contre une équipe surtout AP

Bottes contre une équipe surtout AP
ChoixChoisiGagnéesRésultat
Sandales de MercureSandales de Mercure69%51.4%la plus achetée
Jambières gloutonnesJambières gloutonnes17%48.5%équilibré
Coques en acierCoques en acier9%41.0%équilibré
Bottes de luciditéBottes de lucidité2%75.0%pas assez de parties

Achetés plus contre un type de dégâts

Achetés plus contre un type de dégâts
ChoixÉquipe ADÉquipe AP
Coques en acierCoques en acier56%9%
Sandales de MercureSandales de Mercure22%69%
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius6%28%
Danse de la mortDanse de la mort32%21%
Ciel éventréCiel éventré38%33%
ÉclipseÉclipse49%45%
Éclipse

Objet 1Éclipse

Victoires en plus ici : -0.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Objet 1 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
ÉclipseÉclipse37%47.8%11:28
Cyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïque19%49.4%11:22
OrgueilOrgueil18%51.8%10:15
Lance de ShojinLance de Shojin8%52.5%12:34
Ciel éventréCiel éventré6%51.3%12:26
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius4%41.0%
Hydre profaneHydre profane3%52.8%
Couperet noirCouperet noir1%45.1%

Finis ensemble

Finis ensemble
ChoixChoisiparties
Danse de la mortCiel éventréÉclipseDanse de la mort, Ciel éventré, Éclipse7%438
Lance de ShojinDanse de la mortÉclipseLance de Shojin, Danse de la mort, Éclipse4%273
Danse de la mortÉclipseCyclosabre voltaïqueDanse de la mort, Éclipse, Cyclosabre voltaïque4%242
Lance de ShojinCiel éventréÉclipseLance de Shojin, Ciel éventré, Éclipse3%191
Ciel éventré

Objet 2Ciel éventré

Victoires en plus ici : 0.0 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Objet 2 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Ciel éventréCiel éventré26%50.1%20:21
Cyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïque20%51.5%19:03
Lance de ShojinLance de Shojin16%50.9%20:04
ÉclipseÉclipse8%48.3%20:03
Danse de la mortDanse de la mort5%52.5%20:38
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius5%46.6%
Couperet noirCouperet noir3%53.3%
Hydre profaneHydre profane2%54.9%

Finis ensemble

Finis ensemble
ChoixChoisiparties
Danse de la mortCiel éventréÉclipseDanse de la mort, Ciel éventré, Éclipse7%438
Lance de ShojinDanse de la mortÉclipseLance de Shojin, Danse de la mort, Éclipse4%273
Danse de la mortÉclipseCyclosabre voltaïqueDanse de la mort, Éclipse, Cyclosabre voltaïque4%242
Lance de ShojinCiel éventréÉclipseLance de Shojin, Ciel éventré, Éclipse3%191
Danse de la mort

Objet 3Danse de la mort

Victoires en plus ici : +1.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Objet 3 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Danse de la mortDanse de la mort30%53.9%26:40
Lance de ShojinLance de Shojin10%54.5%25:45
Ciel éventréCiel éventré9%52.8%25:43
Rancune de SeryldaRancune de Serylda9%59.9%24:54
Cyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïque6%55.6%
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius6%54.0%26:14
Faim insatiableFaim insatiable5%59.2%
ÉclipseÉclipse4%45.1%

Finis ensemble

Finis ensemble
ChoixChoisiparties
Danse de la mortCiel éventréÉclipseDanse de la mort, Ciel éventré, Éclipse7%438
Lance de ShojinDanse de la mortÉclipseLance de Shojin, Danse de la mort, Éclipse4%273
Danse de la mortÉclipseCyclosabre voltaïqueDanse de la mort, Éclipse, Cyclosabre voltaïque4%242
Lance de ShojinCiel éventréÉclipseLance de Shojin, Ciel éventré, Éclipse3%191
Faim insatiable

Objet 4Faim insatiable

Objet 4 après Danse de la mort : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Faim insatiableFaim insatiable16%56.9%29:47
Ange gardien

Objet 6Ange gardien

Objet 6 : toutes les options
ChoixChoisiGagnéesTemps
Ange gardienAnge gardien14%-36:25
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius10%-39:54
Danse de la mortDanse de la mort10%-36:21
Conquérant

Rune principaleConquérant

Un choix d'un autre arbre de runes a ici une avance nette (+1.6 pour 100 parties), mais un arbre ne change qu'avec la page entière.

Rune principale : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
ConquérantConquérant72%48.2%
ÉlectrocutionÉlectrocution autre arbre20%50.7%
Assaut du maraudeurAssaut du maraudeur autre arbre3%47.4%
Comète arcaniqueComète arcanique autre arbre1%50.0%
Moisson noireMoisson noire autre arbre1%52.8%
Poigne de l'immortelPoigne de l'immortel autre arbre1%46.7%
Absorption vitale

Ligne principale 1Absorption vitale

Absorption vitale gagne plus souvent que Triomphe, le plus choisi : -1.4 contre -1.8 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Ligne principale 1 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
TriompheTriomphe72%48.1%
Ruée offensiveRuée offensive autre arbre17%51.8%
Manteau nuageuxManteau nuageux autre arbre3%49.6%
Goût du sangGoût du sang autre arbre3%46.2%
Coup basCoup bas autre arbre1%48.3%
Absorption vitaleAbsorption vitale1%49.3%
DémolitionDémolition autre arbre1%48.3%
Arcaniste axiomatiqueArcaniste axiomatique autre arbre1%40.7%
Légende : sangsue

Ligne principale 2Légende : sangsue

Légende : sangsue gagne plus souvent que Légende : accélération, le plus choisi : +1.0 contre -2.0 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Ligne principale 2 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Légende : accélérationLégende : accélération65%48.0%
Souvenirs épouvantablesSouvenirs épouvantables autre arbre11%50.1%
Sixième sensSixième sens autre arbre8%52.3%
Légende : alacritéLégende : alacrité7%47.7%
TranscendanceTranscendance autre arbre2%44.4%
Balise de profondeurBalise de profondeur autre arbre2%48.3%
Légende : sangsueLégende : sangsue1%54.8%
CéléritéCélérité autre arbre1%53.1%
Baroud d'honneur

Ligne principale 3Baroud d'honneur

Victoires en plus ici : -1.3 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Ligne principale 3 : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Baroud d'honneurBaroud d'honneur69%48.2%
Chasseur ultimeChasseur ultime autre arbre11%49.7%
Chasseur de trésorsChasseur de trésors autre arbre8%51.2%
Coup de grâceCoup de grâce3%45.1%
Chasseur acharnéChasseur acharné autre arbre2%54.7%
BrûlureBrûlure autre arbre2%48.5%
Tempête menaçanteTempête menaçante autre arbre2%46.2%
AbattageAbattage1%49.7%
Volonté

Voie secondaireVolonté

Victoires en plus ici : +0.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Voie secondaire : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
VolontéVolonté70%48.7%
DominationDomination18%47.1%
PrécisionPrécision8%51.7%
SorcellerieSorcellerie3%51.5%
InspirationInspiration1%46.0%
InébranlablePlaque d'os

Runes secondairesInébranlable + Plaque d'os

Inébranlable + Plaque d'os gagne plus souvent que Revitalisation + Plaque d'os, le plus choisi : +1.8 contre -2.1 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Runes secondaires : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
RevitalisationPlaque d'osRevitalisation + Plaque d'os58%48.3%
Second souffleRevitalisationSecond souffle + Revitalisation16%49.1%
Second souffleSurcroissanceSecond souffle + Surcroissance9%49.9%
SurcroissancePlaque d'osSurcroissance + Plaque d'os5%47.1%
InébranlableSecond souffleInébranlable + Second souffle4%48.0%
InébranlablePlaque d'osInébranlable + Plaque d'os4%55.5%
Accélération de compétence

Fragment d'attaqueAccélération de compétence

Accélération de compétence gagne plus souvent que Force adaptative, le plus choisi : +1.3 contre -0.5 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Fragment d'attaque : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Force adaptativeForce adaptative89%48.8%
Vitesse d'attaqueVitesse d'attaque10%47.2%
Accélération de compétenceAccélération de compétence2%52.0%
PV croissants

Fragment flexiblePV croissants

PV croissants gagne plus souvent que Force adaptative, le plus choisi : +1.5 contre -0.8 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.

Fragment flexible : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Force adaptativeForce adaptative97%48.7%
Vitesse de déplacementVitesse de déplacement2%50.2%
PV croissantsPV croissants1%49.1%
PV

Fragment de défensePV

PV gagne plus souvent que PV croissants, le plus choisi : +2.2 contre -1.6 pour 100 parties. La différence est nette.

Fragment de défense : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
PV croissantsPV croissants77%48.3%
PVPV17%51.1%
Ténacité et résistance aux ralentissementsTénacité et résistance aux ralentissements6%47.5%
QEW

CompétencesQ > E > W

Victoires en plus ici : +6.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Compétences : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
QEWQ + E + W96%49.0%
QWEQ + W + E3%44.4%

Niveaux 1 à 18

  1. 1Q
  2. 2E
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Monter Q en premier : 48.9% gagnées. Monter E en premier : 100.0% gagnées (pas assez de parties).

  1. Q
  2. E
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
Saut éclairEmbrasement

SortsSaut éclair + Embrasement

Victoires en plus ici : +2.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.

Sorts : toutes les options
ChoixChoisiGagnées
Saut éclairEmbrasementSaut éclair + Embrasement81%49.1%
Saut éclairTéléportationSaut éclair + Téléportation13%47.6%
FatigueSaut éclairFatigue + Saut éclair4%45.1%
Saut éclairBarrièreSaut éclair + Barrière1%49.3%

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  6. 6 Challenger · 1,418 LP KOKO #DEG · TR 15 parties Icône de l'objet Coques en acierIcône de l'objet Lance de ShojinIcône de l'objet Danse de la mortIcône de l'objet Crochet de serpent
  7. 7 Challenger · 1,328 LP Royal #SG2 · SEA 38 parties Icône de l'objet Gage de SterakIcône de l'objet Sandales de MercureIcône de l'objet Lance de ShojinIcône de l'objet Ciel éventré
  8. 8 Grand Maître · 2,220 LP NAAYIL #S67 · EUW 12 parties Icône de l'objet Sandales de MercureIcône de l'objet Gueule de MalmortiusIcône de l'objet Ciel éventréIcône de l'objet Orgueil

Partie normale en Top

197,372 parties

Face à tous les champions Top

  • Moins 28 % Morts 6.5
  • Top 31 % Part des dégâts 23%
  • Derniers 37 % Particip. kills 35%
Kills par partie
6.4 Top 46 %
Assists par partie
5.5 Derniers 39 %
Kills en solo
3.1 Top 34 %
Dégâts / min
851 Top 33 %
Farm par min
6.4 Top 47 %
Or / min
399 Derniers 49 %
Vision par min
0.76 Top 50 %
Balises de contrôle
0.6 Top 44 %
Premier sang
12% Derniers 48 %

Contre ton adversaire de lane

  • Niveau 6 à 5:22
  • Niveau 11 à 13:08

Partie médiane à chaque minute

10 min15 min20 min Farm (CS) +3+7+6 Or +199+398+389

Dégâts infligés

Magiques 8% Physiques 92%

Morts par

Physiques 54% Magiques 35% Bruts 11%

Partie normale en Jungle

26,446 parties

Face à tous les champions Jungle

  • Top 19 % Farm par min 6.8
  • Top 22 % Part des dégâts 19%
  • Derniers 42 % Particip. kills 45%
Kills par partie
7.2 Top 44 %
Morts
6.0 Moins 25 %
Assists par partie
7.6 Derniers 44 %
Kills en solo
1.4 Top 43 %
Dégâts / min
727 Top 23 %
Or / min
441 Top 31 %
Vision par min
0.87 Top 38 %
Balises de contrôle
1.3 Top 40 %
Premier sang
5% Top 48 %

Contre le jungler adverse

  • Niveau 6 à 6:54
  • Niveau 11 à 16:15
  • red buff en premier dans 34 % des parties
  • Premier dragon à 7:29

Partie médiane à chaque minute

10 min15 min20 min Farm (CS) +3+6+9 Or +46+113+138

Dégâts infligés

Magiques 7% Physiques 93%

Morts par

Physiques 52% Magiques 36% Bruts 12%

Partie normale en Mid

11,257 parties Patch 16.20

Face à tous les champions Mid

  • Top 25 % Kills en solo 3.1
  • Top 34 % Part des dégâts 24%
  • Derniers 27 % Particip. kills 40%
Kills par partie
7.4 Top 50 %
Morts
6.8 Moins 45 %
Assists par partie
5.9 Derniers 30 %
Dégâts / min
868 Top 38 %
Farm par min
6.2 Derniers 49 %
Or / min
408 Derniers 47 %
Vision par min
0.66 Derniers 46 %
Balises de contrôle
0.6 Derniers 40 %
Premier sang
11% Top 45 %

Contre ton adversaire de lane

  • Niveau 6 à 5:16
  • Niveau 11 à 14:41

Partie médiane à chaque minute

10 min15 min20 min Farm (CS) +1+2-1 Or +210+327+339

Dégâts infligés

Magiques 7% Physiques 93%

Morts par

Physiques 54% Magiques 36% Bruts 10%

Matchups en lane

Top Les 131

Les matchups et coéquipiers viennent des parties de Aatrox en Top.

Difficiles
Faciles
vs Heimerdinger -5.5 Contré
vs Singed -4.8 Contré
vs Irelia -4.3 Contré
vs Malphite -2.9 Contré
vs Urgot -2.8 Contré
vs Fiora -2.5 Contré
vs Illaoi -2.4 Contré
vs Garen -2.1 Contré
vs Yorick -2.0 Contré
vs Pantheon -1.9 Contré
vs Teemo -1.7 Contré
vs Darius -1.4 Contré
vs Renekton -1.3 Contré
vs Mordekaiser -1.2 Contré
vs Shyvana +5.1 Avantagé
vs Dr. Mundo +4.0 Avantagé
vs Rumble +3.2 Avantagé
vs K'Santé +2.8 Avantagé
vs Jayce +1.9 Avantagé

Coéquipiers

Top Patch 16.20 Les 172

Les matchups et coéquipiers viennent des parties de Aatrox en Top.

Jungle
  • Rammus Aatrox avec Rammus: +3.6 victoires pour 100 parties (fourchette 2.5-4.8) · 7,080 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Amumu Aatrox avec Amumu: +2.8 victoires pour 100 parties (fourchette 1.8-3.8) · 9,261 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Lillia Aatrox avec Lillia: +2.63 victoires pour 100 parties (fourchette 1.78-3.48) · 13,353 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Rengar Aatrox avec Rengar: -4.0 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.1 à -2.9) · 7,584 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Qiyana Aatrox avec Qiyana: -2.17 victoires pour 100 parties (fourchette de -2.93 à -1.41) · 16,996 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Hecarim Aatrox avec Hecarim: -2.0 victoires pour 100 parties (fourchette de -3.1 à -1.0) · 8,448 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
Mid
  • Vladimir Aatrox avec Vladimir: +2.4 victoires pour 100 parties (fourchette 1.4-3.4) · 9,395 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Hwei Aatrox avec Hwei: +2.29 victoires pour 100 parties (fourchette 1.36-3.23) · 11,039 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Fizz Aatrox avec Fizz: +2.06 victoires pour 100 parties (fourchette 1.32-2.81) · 17,629 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Orianna Aatrox avec Orianna: -4.8 victoires pour 100 parties (fourchette de -6.0 à -3.6) · 6,870 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Mel Aatrox avec Mel: -3.34 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.10 à -2.59) · 17,021 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Garen Aatrox avec Garen: -3.2 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.3 à -1.1) · 1,925 parties · Mesuré · 9 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
Bot
  • Jinx Aatrox avec Jinx: +1.99 victoires pour 100 parties (fourchette 1.48-2.49) · 40,954 parties · Mesuré
  • Nilah Aatrox avec Nilah: +2.0 victoires pour 100 parties (fourchette 0.1-3.9) · 2,480 parties · Mesuré · 7 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Xayah Aatrox avec Xayah: +1.59 victoires pour 100 parties (fourchette 0.67-2.51) · 11,402 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Corki Aatrox avec Corki: -3.4 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.9 à -1.9) · 3,880 parties · Mesuré · 5 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Ezreal Aatrox avec Ezreal: -3.22 victoires pour 100 parties (fourchette de -3.80 à -2.65) · 30,777 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Varus Aatrox avec Varus: -2.3 victoires pour 100 parties (fourchette de -3.4 à -1.3) · 8,454 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
Support
  • Renata Glasc Aatrox avec Renata Glasc: +3.1 victoires pour 100 parties (fourchette 1.3-4.8) · 2,853 parties · Mesuré · 7 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Rell Aatrox avec Rell: +2.1 victoires pour 100 parties (fourchette 1.0-3.3) · 7,178 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Zilean Aatrox avec Zilean: +2.1 victoires pour 100 parties (fourchette 0.8-3.4) · 5,346 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • K'Santé Aatrox avec K'Santé: -6.7 victoires pour 100 parties (fourchette de -10.8 à -2.6) · 355 parties · Mutualisé · 36 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Yuumi Aatrox avec Yuumi: -3.50 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.39 à -2.61) · 12,126 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
  • Camille Aatrox avec Camille: -3.3 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.8 à -1.9) · 4,124 parties · Mesuré · 5 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires

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