League of Legends Build Teemo
Build Teemo Top
Un build rare qui gagne plus souvent.
- gagnées
- 51.6%
- parties
- 134,027
- Impact victoire
- +1.6
- Pickrate
- 3.6%
Objets de départSceau noir + Potion rechargeable
Sceau noir + Potion rechargeable gagne plus souvent que Anneau de Doran + Potion de soin x2, le plus choisi : +1.1 contre +0.5 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 72% | 51.8% | +0.5 peut être du hasard | |
| 19% | 51.2% | -0.2 différence nette | |
| 3% | 51.2% | -0.4 peut être du hasard | |
| 2% | 51.7% | +1.1 peut être du hasard | |
| 1% | 48.9% | -0.5 peut être du hasard | |
| <1% | 48.0% | -1.6 différence nette | |
| <1% | 45.1% | -2.4 différence nette | |
| <1% | 49.3% | -2.0 différence nette |
BottesCoques en acier
Coques en acier gagne plus souvent que Bottes de célérité, le plus choisi : +1.1 contre -0.6 pour 100 parties. La différence est nette.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 48% | 52.6% | +0.7 différence nette | 14:07 | |
| 34% | 51.8% | -0.6 peut être du hasard | 10:01 | |
| 7% | 51.3% | -1.6 peut être du hasard | 11:58 | |
| 5% | 54.3% | 0.0 peut être du hasard | 13:07 | |
| 3% | 53.2% | +1.1 différence nette | 11:07 | |
| 2% | 49.3% | -0.1 peut être du hasard | ||
| 2% | 52.1% | +0.9 différence nette |
Contre une équipe surtout AD
| Choix | Choisi | Gagnées | Résultat |
|---|---|---|---|
| 47% | 54.6% | la plus achetée | |
| 32% | 53.5% | équilibré | |
| 7% | 52.9% | équilibré | |
| 4% | 56.0% | équilibré |
Contre une équipe surtout AP
| Choix | Choisi | Gagnées | Résultat |
|---|---|---|---|
| 47% | 52.0% | la plus achetée | |
| 33% | 52.5% | équilibré | |
| 6% | 50.7% | équilibré | |
| 4% | 55.5% | équilibré |
Achetés plus contre un type de dégâts
| Choix | Équipe AD | Équipe AP |
|---|---|---|
| 8% | 6% | |
| 7% | 6% | |
| 19% | 17% | |
| 5% | 6% |
Objet 1Poignard de Statikk
Victoires en plus ici : +1.6 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 77% | 52.2% | +1.6 peut être du hasard | 12:52 | |
| 9% | 51.8% | -0.9 différence nette | 13:42 | |
| 5% | 50.6% | -2.7 différence nette | 12:44 | |
| 3% | 51.3% | +0.6 peut être du hasard | 12:21 | |
| 2% | 55.2% | +0.3 différence nette | 13:23 | |
| 1% | 51.5% | -0.7 différence nette | ||
| 1% | 49.9% | -4.1 différence nette | ||
| <1% | 65.0% | +1.6 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 44% | 37,230 | |
| 9% | 7,698 | |
| 7% | 6,178 | |
| 3% | 2,721 |
Objet 2Malfaisance
Malfaisance fait partie du build qui gagne plus : +1.6 pour 100 parties, contre +0.8 pour le build que la plupart des joueurs terminent.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 58% | 53.4% | 0.0 peut être du hasard | 20:41 | |
| 18% | 54.0% | +1.3 peut être du hasard | 20:24 | |
| 9% | 54.7% | -0.9 peut être du hasard | 20:24 | |
| 4% | 54.0% | -0.4 peut être du hasard | 21:29 | |
| 2% | 54.8% | -0.2 peut être du hasard | 20:33 | |
| 1% | 52.2% | -0.1 peut être du hasard | ||
| 1% | 51.9% | +0.2 peut être du hasard | ||
| <1% | 71.4% | +2.0 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 44% | 37,230 | |
| 9% | 7,698 | |
| 7% | 6,178 | |
| 3% | 2,721 |
Objet 3Tourment de Liandry
Tourment de Liandry fait partie du build qui gagne plus : +1.6 pour 100 parties, contre +0.8 pour le build que la plupart des joueurs terminent.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 41% | 56.5% | +0.2 peut être du hasard | 26:04 | |
| 16% | 56.9% | +0.9 peut être du hasard | 26:19 | |
| 16% | 56.4% | 0.0 peut être du hasard | 27:08 | |
| 6% | 56.1% | -0.6 peut être du hasard | 26:27 | |
| 3% | 57.8% | -0.4 peut être du hasard | 26:16 | |
| 3% | 60.0% | -0.3 peut être du hasard | ||
| 3% | 50.1% | -0.6 peut être du hasard | ||
| <1% | 57.6% | +2.9 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 44% | 37,230 | |
| 9% | 7,698 | |
| 7% | 6,178 | |
| 3% | 2,721 |
Objet 4Bâton du vide
Bâton du vide gagne plus souvent que Flamme-ombre, le plus choisi : +0.6 contre +0.6 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 35% | 58.3% | +0.6 peut être du hasard | 31:37 | |
| 15% | 60.2% | -1.2 différence nette | 31:17 | |
| 14% | 62.6% | -0.6 peut être du hasard | 31:54 | |
| 10% | 53.3% | -0.5 peut être du hasard | 32:05 | |
| 5% | 51.9% | +0.6 peut être du hasard | 32:26 | |
| 4% | 55.8% | +0.2 peut être du hasard | ||
| 3% | 60.4% | +0.4 peut être du hasard | ||
| 1% | 63.3% | +1.3 peut être du hasard |
Objet 5Flamme-ombre
Flamme-ombre gagne plus souvent que Coiffe de Rabadon, le plus choisi : +1.3 contre -0.5 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 40% | 58.6% | -0.5 peut être du hasard | 36:49 | |
| 18% | 45.0% | -1.6 peut être du hasard | 36:57 | |
| 16% | 57.4% | +1.3 peut être du hasard | 36:37 |
Objet 6Coiffe de Rabadon
| Choix | Choisi | Gagnées | Temps |
|---|---|---|---|
| 25% | 49.1% | 40:59 | |
| 14% | 50.9% | 40:30 | |
| 11% | 45.1% | 40:19 | |
| 7% | 43.8% | 39:59 | |
| 6% | 40.6% | 40:46 |
Rune principaleJeu de jambes
Jeu de jambes gagne plus souvent que Attaque soutenue, le plus choisi : +1.4 contre +0.7 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 70% | 51.7% | +0.7 peut être du hasard | |
| 11% | 50.8% | -1.5 différence nette | |
| 8% | 52.1% | +0.6 peut être du hasard | |
| 4% | 52.4% | +0.5 peut être du hasard | |
| 1% | 52.3% | +1.4 peut être du hasard | |
| 1% | 49.3% | -2.3 différence nette | |
| 1% | 50.3% | -1.7 différence nette | |
| 1% | 49.7% | -0.9 différence nette |
Ligne principale 1Absorption vitale
Absorption vitale gagne plus souvent que Triomphe, le plus choisi : +1.3 contre +0.3 pour 100 parties. La différence est nette.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 65% | 51.7% | +0.3 peut être du hasard | |
| 11% | 50.7% | -1.4 différence nette | |
| 6% | 52.3% | +0.9 peut être du hasard | |
| 5% | 52.0% | +1.3 différence nette | |
| 3% | 52.0% | +0.2 peut être du hasard | |
| 3% | 50.5% | +0.2 peut être du hasard | |
| 3% | 50.6% | -1.1 différence nette | |
| <1% | 44.6% | +1.5 peut être du hasard |
Ligne principale 2Légende : alacrité
Victoires en plus ici : +0.8 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 72% | 51.7% | +0.8 peut être du hasard | |
| 11% | 50.7% | -1.4 différence nette | |
| 6% | 51.7% | +0.4 peut être du hasard | |
| 4% | 51.7% | 0.0 peut être du hasard | |
| 2% | 51.3% | +0.3 peut être du hasard | |
| 2% | 49.9% | -0.4 différence nette | |
| 1% | 52.5% | -1.1 différence nette | |
| 1% | 53.2% | +0.3 peut être du hasard |
Ligne principale 3Baroud d'honneur
Victoires en plus ici : +1.3 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 44% | 52.5% | +1.3 peut être du hasard | |
| 22% | 49.9% | -1.4 différence nette | |
| 11% | 50.8% | -1.4 différence nette | |
| 8% | 52.3% | +0.7 peut être du hasard | |
| 7% | 52.0% | +1.2 peut être du hasard | |
| 4% | 51.1% | -0.6 différence nette | |
| 3% | 52.1% | +0.2 différence nette | |
| <1% | 43.2% | +1.4 peut être du hasard |
Voie secondaireVolonté
Victoires en plus ici : +1.5 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 45% | 52.4% | +1.5 peut être du hasard | |
| 34% | 50.7% | -1.0 différence nette | |
| 15% | 51.0% | -0.8 différence nette | |
| 4% | 51.0% | -0.6 différence nette | |
| 1% | 48.4% | -1.6 différence nette |
Runes secondairesSecond souffle + Surcroissance
Second souffle + Surcroissance gagne plus souvent que Surcroissance + Plaque d'os, le plus choisi : +0.9 contre +0.4 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 92% | 52.5% | +0.4 peut être du hasard | |
| 2% | 52.4% | +0.7 peut être du hasard | |
| 2% | 54.1% | -0.2 peut être du hasard | |
| 1% | 51.0% | +0.9 peut être du hasard | |
| 1% | 52.6% | -1.5 peut être du hasard | |
| <1% | 46.9% | -0.5 peut être du hasard | |
| <1% | 53.1% | -1.0 peut être du hasard | |
| <1% | 44.4% | -1.2 peut être du hasard |
Fragment d'attaqueVitesse d'attaque
Victoires en plus ici : +0.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 93% | 51.6% | +0.4 peut être du hasard | |
| 5% | 51.0% | -0.2 peut être du hasard | |
| 2% | 51.2% | -1.1 peut être du hasard |
Fragment flexiblePV croissants
PV croissants gagne plus souvent que Force adaptative, le plus choisi : +0.3 contre -0.1 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 93% | 51.5% | -0.1 peut être du hasard | |
| 5% | 51.6% | +0.2 peut être du hasard | |
| 1% | 49.7% | +0.3 peut être du hasard |
Fragment de défensePV
PV gagne plus souvent que PV croissants, le plus choisi : +0.6 contre -0.3 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 85% | 51.5% | -0.3 peut être du hasard | |
| 11% | 51.6% | +0.6 peut être du hasard | |
| 5% | 51.7% | -0.4 peut être du hasard |
EWQ
CompétencesE > W > Q
E > W > Q gagne plus souvent que E > Q > W, le plus choisi : +1.3 contre +0.3 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| EQWE + Q + W | 81% | 51.8% | +0.3 peut être du hasard |
| EWQE + W + Q | 12% | 52.2% | +1.3 peut être du hasard |
| QEWQ + E + W | 6% | 49.3% | -2.4 différence nette |
| QWEQ + W + E | 1% | 47.7% | -3.3 différence nette |
| WEQW + E + Q | <1% | 50.0% | -1.7 peut être du hasard |
| WQEW + Q + E | <1% | 44.1% | -3.1 peut être du hasard |
Niveaux 1 à 18
- 1E
- 2Q
- 3W
- 4E
- 5E
- 6R
- 7E
- 8Q
- 9E
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Monter E en premier : 51.9% gagnées. Monter Q en premier : 48.1% gagnées (a gagné plus).
SortsSaut éclair + Embrasement
Victoires en plus ici : +2.0 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 87% | 51.8% | +2.0 peut être du hasard | |
| 7% | 48.8% | -2.6 différence nette | |
| 2% | 51.2% | -0.1 différence nette | |
| 2% | 50.8% | +0.1 différence nette | |
| 1% | 51.0% | -1.1 différence nette | |
| <1% | 48.0% | -3.5 différence nette | |
| <1% | 47.4% | -2.4 différence nette | |
| <1% | 50.2% | -2.5 différence nette |
- gagnées
- 56.5%
- parties
- 1,397
- Impact victoire
- +3.1
- Pickrate
- 1.4%
Objets de départAnneau de Doran + Potion de soin x2
Le choix habituel : les joueurs de ce build ne s'accordent pas ici.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 72% | 51.8% | +0.5 peut être du hasard | |
| 19% | 51.2% | -0.2 différence nette | |
| 3% | 51.2% | -0.4 peut être du hasard | |
| 2% | 51.7% | +1.1 peut être du hasard | |
| 1% | 48.9% | -0.5 peut être du hasard | |
| <1% | 48.0% | -1.6 différence nette | |
| <1% | 45.1% | -2.4 différence nette | |
| <1% | 49.3% | -2.0 différence nette |
BottesChaussures de sorcier
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 100% | 56.5% |
Objet 1Tourment de Liandry
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 68% | 57.2% | |
| 32% | 54.9% |
Objet 2Malfaisance
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 68% | 57.2% |
Objet 3Flamme-ombre
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 63% | 63.7% | |
| 10% | 59.8% | |
| 9% | 55.1% | |
| 4% | 64.1% | |
| 4% | 62.9% |
Objet 4Poignard de Statikk
Le choix habituel : les joueurs de ce build ne s'accordent pas ici.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 77% | 52.2% | +1.6 peut être du hasard | 12:52 | |
| 9% | 51.8% | -0.9 différence nette | 13:42 | |
| 5% | 50.6% | -2.7 différence nette | 12:44 | |
| 3% | 51.3% | +0.6 peut être du hasard | 12:21 | |
| 2% | 55.2% | +0.3 différence nette | 13:23 | |
| 1% | 51.5% | -0.7 différence nette | ||
| 1% | 49.9% | -4.1 différence nette | ||
| <1% | 65.0% | +1.6 peut être du hasard |
Objet 5Coiffe de Rabadon
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 40% | 53.3% | |
| 27% | 70.7% | |
| 10% | 60.0% | |
| 6% | 88.9% | |
| 3% | 60.0% |
Objet 6Bâton du vide
Le choix habituel : les joueurs de ce build ne s'accordent pas ici.
| Choix | Choisi | Gagnées | Temps |
|---|---|---|---|
| 25% | 49.1% | 40:59 | |
| 14% | 50.9% | 40:30 | |
| 11% | 45.1% | 40:19 | |
| 7% | 43.8% | 39:59 | |
| 6% | 40.6% | 40:46 |
Rune principaleMoisson noire
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 13% | 58.3% |
Ligne principale 1Coup bas
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 13% | 58.3% |
Ligne principale 2Souvenirs épouvantables
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 13% | 58.3% |
Ligne principale 3Chasseur ultime
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 13% | 58.3% |
Voie secondaireSorcellerie
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 13% | 58.3% |
Fragment d'attaqueVitesse d'attaque
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 13% | 58.3% |
Fragment flexibleForce adaptative
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 13% | 58.3% |
Fragment de défensePV croissants
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 13% | 58.3% |
EWQ
CompétencesE > W > Q
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| EQWE + Q + W | 81% | 51.8% | +0.3 peut être du hasard |
| EWQE + W + Q | 12% | 52.2% | +1.3 peut être du hasard |
| QEWQ + E + W | 6% | 49.3% | -2.4 différence nette |
| QWEQ + W + E | 1% | 47.7% | -3.3 différence nette |
| WEQW + E + Q | <1% | 50.0% | -1.7 peut être du hasard |
| WQEW + Q + E | <1% | 44.1% | -3.1 peut être du hasard |
SortsSaut éclair + Embrasement
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 87% | 51.8% | +2.0 peut être du hasard | |
| 7% | 48.8% | -2.6 différence nette | |
| 2% | 51.2% | -0.1 différence nette | |
| 2% | 50.8% | +0.1 différence nette | |
| 1% | 51.0% | -1.1 différence nette | |
| <1% | 48.0% | -3.5 différence nette | |
| <1% | 47.4% | -2.4 différence nette | |
| <1% | 50.2% | -2.5 différence nette |
Build Teemo Jungle
- gagnées
- 50.8%
- parties
- 22,907
- Impact victoire
- +0.7
- Pickrate
- 0.6%
Objets de départBébé Ixamandre
Bébé Ixamandre gagne plus souvent que Bébé Chardent + Potion de soin, le plus choisi : +2.6 contre +0.4 pour 100 parties. La différence est nette.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 44% | 51.8% | +0.4 peut être du hasard | |
| 24% | 50.3% | +0.6 peut être du hasard | |
| 15% | 50.9% | -1.9 différence nette | |
| 7% | 45.5% | -3.1 différence nette | |
| 6% | 50.9% | +2.6 différence nette | |
| 5% | 51.4% | +1.5 peut être du hasard |
BottesChaussures de sorcier
Victoires en plus ici : +1.9 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 71% | 52.0% | +1.9 peut être du hasard | 14:47 | |
| 10% | 50.1% | -1.3 différence nette | 14:16 | |
| 9% | 51.0% | -3.1 différence nette | 12:52 | |
| 6% | 48.0% | -0.8 différence nette | 13:58 | |
| 2% | 48.3% | -0.4 peut être du hasard | 14:02 | |
| 1% | 43.6% | +0.6 peut être du hasard | ||
| 1% | 55.7% | +0.7 peut être du hasard |
Contre une équipe surtout AD
| Choix | Choisi | Gagnées | Résultat |
|---|---|---|---|
| 65% | 53.3% | la plus achetée | |
| 9% | 50.5% | équilibré | |
| 8% | 50.0% | équilibré | |
| 6% | 50.8% | équilibré |
Contre une équipe surtout AP
| Choix | Choisi | Gagnées | Résultat |
|---|---|---|---|
| 65% | 52.5% | la plus achetée | |
| 10% | 50.6% | équilibré | |
| 8% | 49.7% | équilibré | |
| 5% | 44.8% | équilibré |
Achetés plus contre un type de dégâts
| Choix | Équipe AD | Équipe AP |
|---|---|---|
| 40% | 36% | |
| 31% | 34% | |
| 9% | 10% | |
| 8% | 10% | |
| 6% | 5% | |
| 6% | 5% |
Objet 1Tourment de Liandry
Tourment de Liandry fait partie du build qui gagne plus : +1.7 pour 100 parties, contre +0.4 pour le build que la plupart des joueurs terminent.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 40% | 51.4% | +0.1 peut être du hasard | 11:46 | |
| 30% | 50.9% | -0.8 peut être du hasard | 11:32 | |
| 17% | 51.7% | +1.1 peut être du hasard | 12:15 | |
| 9% | 49.0% | +0.8 peut être du hasard | 11:26 | |
| 1% | 50.0% | -0.4 peut être du hasard | 11:35 | |
| <1% | 43.7% | +0.1 peut être du hasard | ||
| <1% | 47.8% | -2.2 peut être du hasard | ||
| <1% | 53.3% | -1.6 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 24% | 3,726 | |
| 20% | 3,176 | |
| 11% | 1,671 | |
| 4% | 551 |
Objet 2Malfaisance
Malfaisance fait partie du build qui gagne plus : +1.7 pour 100 parties, contre +0.4 pour le build que la plupart des joueurs terminent.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 44% | 52.0% | +0.9 peut être du hasard | 20:16 | |
| 34% | 52.7% | +0.4 peut être du hasard | 19:51 | |
| 6% | 52.6% | -2.2 peut être du hasard | 20:16 | |
| 3% | 50.9% | -0.6 peut être du hasard | 20:60 | |
| 2% | 46.6% | -1.1 peut être du hasard | 20:17 | |
| 2% | 51.7% | -0.3 peut être du hasard | ||
| 2% | 51.0% | +0.2 peut être du hasard | ||
| 1% | 75.4% | acheté quand on mène déjà |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 24% | 3,726 | |
| 20% | 3,176 | |
| 11% | 1,671 | |
| 4% | 551 |
Objet 3Flamme-ombre
Flamme-ombre fait partie du build qui gagne plus : +1.7 pour 100 parties, contre +0.4 pour le build que la plupart des joueurs terminent.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 32% | 57.1% | +0.6 peut être du hasard | 25:48 | |
| 22% | 55.5% | 0.0 peut être du hasard | 26:04 | |
| 19% | 56.2% | +0.9 peut être du hasard | 26:49 | |
| 4% | 62.4% | -0.3 peut être du hasard | 26:56 | |
| 4% | 52.8% | +0.2 peut être du hasard | 26:05 | |
| 3% | 53.6% | -2.4 peut être du hasard | ||
| 2% | 55.1% | -1.1 peut être du hasard | ||
| 1% | 78.0% | acheté quand on mène déjà |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 24% | 3,726 | |
| 20% | 3,176 | |
| 11% | 1,671 | |
| 4% | 551 |
Objet 4Coiffe de Rabadon
De tout ce qu'on a mesuré ici, Coiffe de Rabadon ajoute le plus de victoires : +1.0 pour 100 parties. Flamme-ombre, le plus choisi, n'a pas de chiffre pour comparer.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 33% | 64.5% | +1.0 peut être du hasard | 32:15 | |
| 16% | 59.0% | -0.2 peut être du hasard | 32:17 | |
| 12% | 57.0% | -1.6 peut être du hasard | 31:05 | |
| 9% | 54.5% | -1.6 peut être du hasard | ||
| 7% | 54.2% | -0.1 peut être du hasard | 30:38 |
Objet 5Bâton du vide
De tout ce qu'on a mesuré ici, Bâton du vide ajoute le plus de victoires : +0.7 pour 100 parties. Coiffe de Rabadon, le plus choisi, n'a pas de chiffre pour comparer.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 34% | 57.5% | +0.7 peut être du hasard | 36:50 | |
| 26% | 51.3% | -2.3 peut être du hasard | 36:31 |
Objet 6Sablier de Zhonya
| Choix | Choisi | Gagnées | Temps |
|---|---|---|---|
| 27% | 54.8% | 41:02 | |
| 17% | 62.4% | 40:02 | |
| 10% | - | 40:19 | |
| 8% | - | 41:02 | |
| 6% | - | 42:09 |
Rune principaleMoisson noire
Victoires en plus ici : +1.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 72% | 51.1% | +1.2 peut être du hasard | |
| 18% | 50.7% | -0.6 différence nette | |
| 4% | 48.5% | -1.2 différence nette | |
| 2% | 52.6% | -0.1 peut être du hasard | |
| 1% | 53.8% | -1.5 peut être du hasard | |
| 1% | 46.4% | -1.0 peut être du hasard | |
| 1% | 37.1% | -6.6 différence nette | |
| 1% | 40.5% | -2.7 différence nette |
Ligne principale 1Coup bas
Victoires en plus ici : +1.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 70% | 51.0% | +1.1 peut être du hasard | |
| 19% | 50.6% | -0.7 différence nette | |
| 5% | 49.9% | +0.1 peut être du hasard | |
| 2% | 48.9% | -1.2 peut être du hasard | |
| 1% | 58.8% | +0.1 peut être du hasard | |
| 1% | 48.5% | -4.7 différence nette | |
| 1% | 49.4% | -1.4 peut être du hasard | |
| <1% | 38.3% | -6.4 différence nette |
Ligne principale 2Souvenirs épouvantables
Victoires en plus ici : +0.8 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 64% | 51.4% | +0.8 peut être du hasard | |
| 19% | 50.4% | -0.7 différence nette | |
| 7% | 49.4% | +0.7 peut être du hasard | |
| 4% | 48.2% | -0.2 peut être du hasard | |
| 2% | 54.3% | -1.4 peut être du hasard | |
| 2% | 46.9% | -1.5 peut être du hasard | |
| 1% | 46.2% | -2.3 différence nette | |
| <1% | 37.1% | -5.5 différence nette |
Ligne principale 3Chasseur ultime
Victoires en plus ici : +1.3 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 71% | 51.0% | +1.3 peut être du hasard | |
| 13% | 50.7% | -0.1 peut être du hasard | |
| 5% | 51.6% | -1.1 différence nette | |
| 4% | 52.2% | +0.5 peut être du hasard | |
| 2% | 46.5% | -3.2 différence nette | |
| 2% | 47.2% | -2.4 différence nette | |
| 1% | 51.0% | -3.6 différence nette | |
| 1% | 55.0% | -1.4 peut être du hasard |
Voie secondaireSorcellerie
Victoires en plus ici : +0.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 57% | 50.4% | +0.1 peut être du hasard | |
| 21% | 51.7% | +0.4 peut être du hasard | |
| 12% | 51.2% | -0.3 peut être du hasard | |
| 8% | 50.2% | -0.2 peut être du hasard | |
| 3% | 50.2% | -2.4 différence nette |
Runes secondairesArcaniste axiomatique + Concentration absolue
Arcaniste axiomatique + Concentration absolue gagne plus souvent que Concentration absolue + Tempête menaçante, le plus choisi : +1.0 contre +0.7 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 73% | 50.7% | +0.7 peut être du hasard | |
| 8% | 52.3% | +0.5 peut être du hasard | |
| 3% | 49.8% | 0.0 peut être du hasard | |
| 3% | 46.9% | -0.1 peut être du hasard | |
| 3% | 50.0% | +0.8 peut être du hasard | |
| 2% | 50.0% | -1.7 peut être du hasard | |
| 1% | 48.9% | -0.9 peut être du hasard | |
| 1% | 53.8% | +1.0 peut être du hasard |
Fragment d'attaqueVitesse d'attaque
Victoires en plus ici : +0.9 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 89% | 50.8% | +0.9 peut être du hasard | |
| 8% | 51.5% | -0.6 peut être du hasard | |
| 3% | 48.1% | -1.4 peut être du hasard |
Fragment flexibleForce adaptative
Victoires en plus ici : +2.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 95% | 50.9% | +2.2 peut être du hasard | |
| 4% | 47.4% | -2.0 différence nette | |
| 1% | 49.1% | -2.4 différence nette |
Fragment de défensePV croissants
Victoires en plus ici : +1.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 88% | 50.9% | +1.1 peut être du hasard | |
| 8% | 53.1% | -0.5 peut être du hasard | |
| 5% | 44.9% | -1.6 différence nette |
EQW
CompétencesE > Q > W
Victoires en plus ici : +0.8 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| EQWE + Q + W | 79% | 51.2% | +0.8 peut être du hasard |
| EWQE + W + Q | 14% | 51.6% | +0.5 peut être du hasard |
| QEWQ + E + W | 5% | 47.5% | -3.3 différence nette |
| QWEQ + W + E | 1% | 51.2% | -1.7 peut être du hasard |
| WEQW + E + Q | <1% | 44.7% | -4.6 différence nette |
Niveaux 1 à 18
- 1E
- 2Q
- 3E
- 4W
- 5E
- 6R
- 7E
- 8Q
- 9E
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Monter E en premier : 52.0% gagnées. Monter Q en premier : 46.3% gagnées (a gagné plus).
- E
- Q
- E
- W
- E
- R
- E
- Q
- E
- Q
- R
- Q
- Q
- W
- W
- R
- W
- W
SortsSaut éclair + Châtiment
Victoires en plus ici : +3.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 95% | 51.0% | +3.4 peut être du hasard | |
| 2% | 48.5% | -3.3 différence nette | |
| 2% | 44.6% | -2.4 différence nette | |
| <1% | 54.4% | -2.1 différence nette | |
| <1% | 34.0% | trop gros pour y croire |
Build Teemo Support
- gagnées
- 51.0%
- parties
- 21,139
- Impact victoire
- +0.9
- Pickrate
- 0.6%
Objets de départPotion de soin + Atlas
Potion de soin + Atlas gagne plus souvent que Potion de soin x2 + Atlas, le plus choisi : +1.5 contre +1.1 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 85% | 51.4% | +1.1 peut être du hasard | |
| 6% | 45.4% | -2.6 différence nette | |
| 4% | 54.0% | +1.5 peut être du hasard | |
| 3% | 49.0% | -1.7 différence nette | |
| 1% | 52.1% | +0.5 peut être du hasard | |
| <1% | 54.8% | +0.6 peut être du hasard |
BottesChaussures de sorcier
Victoires en plus ici : +1.3 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 72% | 53.2% | +1.3 peut être du hasard | 16:05 | |
| 15% | 50.7% | +0.3 peut être du hasard | 14:17 | |
| 6% | 54.8% | -0.7 différence nette | 13:51 | |
| 5% | 46.0% | trop gros pour y croire | 14:10 | |
| 1% | 38.0% | +0.2 peut être du hasard | ||
| <1% | 45.3% | -0.3 peut être du hasard souvent derrière |
Contre une équipe surtout AD
| Choix | Choisi | Gagnées | Résultat |
|---|---|---|---|
| 64% | 53.6% | la plus achetée | |
| 13% | 54.4% | équilibré | |
| 5% | 51.9% | équilibré | |
| 5% | 58.3% | équilibré |
Contre une équipe surtout AP
| Choix | Choisi | Gagnées | Résultat |
|---|---|---|---|
| 66% | 54.5% | la plus achetée | |
| 13% | 47.1% | équilibré | |
| 5% | 52.6% | équilibré | |
| 3% | 42.7% | équilibré |
Achetés plus contre un type de dégâts
| Choix | Équipe AD | Équipe AP |
|---|---|---|
| 76% | 79% | |
| 20% | 18% | |
| 5% | 3% | |
| 10% | 8% |
Objet 1Malfaisance
Victoires en plus ici : +2.8 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 57% | 52.2% | +2.8 peut être du hasard | 13:39 | |
| 21% | 52.2% | -0.5 différence nette | 14:45 | |
| 10% | 47.9% | -3.8 différence nette | 14:11 | |
| 4% | 47.5% | -3.7 différence nette | 14:03 | |
| 3% | 51.4% | -0.2 différence nette | 13:47 | |
| 1% | 50.0% | -2.4 différence nette | ||
| 1% | 56.3% | -2.7 différence nette | ||
| 1% | 46.3% | -2.1 différence nette |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 26% | 2,534 | |
| 10% | 990 | |
| 10% | 964 | |
| 7% | 700 |
Objet 2Tourment de Liandry
Victoires en plus ici : +1.8 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 48% | 54.0% | +1.8 peut être du hasard | 23:35 | |
| 19% | 56.0% | 0.0 peut être du hasard | 22:55 | |
| 8% | 56.0% | -0.6 peut être du hasard | 23:55 | |
| 7% | 51.5% | -1.6 peut être du hasard | 23:33 | |
| 5% | 56.6% | 0.0 peut être du hasard | 22:51 | |
| 3% | 47.3% | -3.7 peut être du hasard | ||
| 2% | 47.9% | -1.6 peut être du hasard | ||
| 1% | 51.4% | -2.9 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 26% | 2,534 | |
| 10% | 990 | |
| 10% | 964 | |
| 7% | 700 |
Objet 3Flamme-ombre
Victoires en plus ici : +1.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 28% | 58.0% | +1.4 peut être du hasard | 30:37 | |
| 15% | 56.5% | +0.3 peut être du hasard | 29:52 | |
| 14% | 53.3% | +0.2 peut être du hasard | 30:40 | |
| 8% | 52.5% | -1.6 peut être du hasard | 29:17 | |
| 5% | 56.0% | -0.8 peut être du hasard | 30:18 | |
| 5% | 56.3% | -1.4 peut être du hasard | ||
| 2% | 73.5% | acheté quand on mène déjà | ||
| <1% | 55.2% | +2.1 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 26% | 2,534 | |
| 10% | 990 | |
| 10% | 964 | |
| 7% | 700 |
Objet 4Coiffe de Rabadon
Victoires en plus ici : +0.8 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 29% | 59.1% | +0.8 peut être du hasard | 36:37 | |
| 29% | 48.7% | -0.4 peut être du hasard | 36:20 | |
| 9% | 64.7% | +0.7 peut être du hasard | 35:48 |
Objet 5Bâton du vide
Bâton du vide gagne plus souvent que Morellonomicon, le plus choisi : +0.7 contre -1.0 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 29% | 57.9% | +1.2 peut être du hasard | 41:04 | |
| 12% | 55.6% | +0.9 peut être du hasard | 41:04 | |
| 9% | 50.7% | -1.0 peut être du hasard | 41:11 | |
| 8% | 56.4% | +0.7 peut être du hasard | 41:04 |
Objet 6Torche noire
| Choix | Choisi | Gagnées | Temps |
|---|---|---|---|
| 20% | - | 47:17 | |
| 13% | - | 44:01 | |
| 10% | - | 44:11 | |
| 7% | - | 45:38 | |
| 7% | - | 45:01 |
Rune principaleMoisson noire
Victoires en plus ici : +2.6 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 66% | 51.4% | +2.6 peut être du hasard | |
| 10% | 48.0% | -3.8 différence nette | |
| 9% | 53.5% | +0.8 différence nette | |
| 6% | 52.5% | -0.1 différence nette | |
| 5% | 48.4% | -4.4 différence nette | |
| 1% | 49.0% | -3.4 différence nette | |
| 1% | 48.0% | -0.5 peut être du hasard | |
| 1% | 47.5% | -4.8 différence nette |
Ligne principale 1Coup bas
Victoires en plus ici : +2.3 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 61% | 51.5% | +2.3 peut être du hasard | |
| 10% | 48.0% | -4.0 différence nette | |
| 9% | 52.6% | +0.8 peut être du hasard | |
| 6% | 53.3% | -0.5 différence nette | |
| 5% | 49.0% | -4.0 différence nette | |
| 3% | 47.4% | -0.5 différence nette | |
| 3% | 52.5% | +1.0 peut être du hasard | |
| 1% | 52.3% | -1.5 différence nette |
Ligne principale 2Souvenirs épouvantables
Victoires en plus ici : +1.6 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 53% | 51.5% | +1.6 peut être du hasard | |
| 11% | 47.9% | -4.0 différence nette | |
| 9% | 53.2% | +0.5 peut être du hasard | |
| 8% | 50.3% | +1.2 peut être du hasard | |
| 6% | 51.8% | +1.4 peut être du hasard | |
| 4% | 48.3% | -4.0 différence nette | |
| 3% | 49.6% | -1.2 différence nette | |
| 3% | 55.1% | +0.5 peut être du hasard |
Ligne principale 3Chasseur ultime
Victoires en plus ici : +2.5 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 65% | 51.4% | +2.5 peut être du hasard | |
| 10% | 51.8% | -0.1 différence nette | |
| 8% | 48.2% | -3.5 différence nette | |
| 6% | 54.4% | +0.8 différence nette | |
| 5% | 48.4% | -4.2 différence nette | |
| 2% | 47.1% | -4.4 différence nette | |
| 1% | 50.5% | +1.1 peut être du hasard | |
| 1% | 48.0% | -3.2 différence nette |
Voie secondaireSorcellerie
Victoires en plus ici : +0.8 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 70% | 50.8% | +0.8 peut être du hasard | |
| 16% | 52.0% | -0.3 peut être du hasard | |
| 6% | 50.3% | -0.7 peut être du hasard | |
| 5% | 53.5% | -1.7 différence nette | |
| 3% | 52.2% | -0.9 peut être du hasard |
Runes secondairesTranscendance + Brûlure
Transcendance + Brûlure gagne plus souvent que Transcendance + Tempête menaçante, le plus choisi : +1.9 contre +1.2 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 63% | 51.0% | +1.2 peut être du hasard | |
| 10% | 47.9% | -3.5 différence nette | |
| 7% | 51.0% | +0.6 peut être du hasard | |
| 3% | 51.8% | +0.6 peut être du hasard | |
| 3% | 51.8% | -0.6 peut être du hasard | |
| 2% | 51.7% | 0.0 peut être du hasard | |
| 2% | 58.2% | +1.9 peut être du hasard | |
| 2% | 47.6% | -0.7 peut être du hasard |
Fragment d'attaqueForce adaptative
Victoires en plus ici : +1.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 61% | 51.4% | +1.7 peut être du hasard | |
| 26% | 49.9% | -2.4 différence nette | |
| 12% | 52.3% | +0.6 peut être du hasard |
Fragment flexibleVitesse de déplacement
Vitesse de déplacement gagne plus souvent que Force adaptative, le plus choisi : +0.6 contre -0.3 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 90% | 51.1% | -0.3 peut être du hasard | |
| 8% | 50.6% | +0.6 peut être du hasard | |
| 2% | 51.8% | -1.1 peut être du hasard |
Fragment de défensePV
PV gagne plus souvent que PV croissants, le plus choisi : +0.7 contre -0.3 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 80% | 50.9% | -0.3 peut être du hasard | |
| 13% | 52.2% | +0.7 peut être du hasard | |
| 7% | 50.9% | -0.3 peut être du hasard |
QWE
CompétencesQ > W > E
Q > W > E gagne plus souvent que E > Q > W, le plus choisi : +2.4 contre -1.8 pour 100 parties. La différence est nette.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| EQWE + Q + W | 53% | 51.3% | -1.8 peut être du hasard |
| QEWQ + E + W | 34% | 52.1% | +1.6 différence nette |
| EWQE + W + Q | 7% | 52.1% | -0.9 peut être du hasard |
| QWEQ + W + E | 5% | 56.4% | +2.4 différence nette |
| WQEW + Q + E | 1% | 56.6% | -0.1 peut être du hasard |
| WEQW + E + Q | <1% | 47.3% | -1.0 peut être du hasard |
Niveaux 1 à 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4E
- 5E
- 6R
- 7E
- 8Q
- 9E
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Monter E en premier : 50.9% gagnées. Monter Q en premier : 54.6% gagnées (a gagné plus).
SortsSaut éclair + Embrasement
Victoires en plus ici : +1.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 76% | 51.2% | +1.1 peut être du hasard | |
| 10% | 51.6% | -0.3 peut être du hasard | |
| 8% | 51.2% | -0.4 peut être du hasard | |
| 3% | 50.8% | -3.2 différence nette | |
| 1% | 54.9% | -1.8 peut être du hasard | |
| 1% | 42.0% | -1.7 peut être du hasard | |
| 1% | 36.7% | -2.9 différence nette | |
| <1% | 60.8% | -1.5 peut être du hasard |
Build Teemo Mid
- gagnées
- 51.1%
- parties
- 7,688
- Impact victoire
- +0.9
- Pickrate
- 0.2%
Objets de départAnneau de Doran + Potion de soin x2
Victoires en plus ici : +0.6 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 63% | 51.5% | +0.6 peut être du hasard | |
| 20% | 48.9% | -0.7 peut être du hasard | |
| 7% | 53.0% | +0.5 peut être du hasard | |
| 1% | 55.9% | +0.6 peut être du hasard | |
| 1% | 43.4% | +0.5 peut être du hasard | |
| 1% | 53.8% | -0.9 peut être du hasard | |
| 1% | 56.9% | -1.1 peut être du hasard | |
| 1% | 51.4% | -2.2 peut être du hasard |
BottesChaussures de sorcier
Victoires en plus ici : +1.6 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 67% | 51.6% | +1.6 peut être du hasard | 14:09 | |
| 11% | 55.2% | -0.7 différence nette | 13:23 | |
| 9% | 51.4% | -2.5 différence nette | 12:52 | |
| 5% | 49.1% | -0.9 peut être du hasard | 13:14 | |
| 3% | 40.2% | -1.3 différence nette | ||
| 2% | 57.6% | +1.6 peut être du hasard |
Contre une équipe surtout AD
| Choix | Choisi | Gagnées | Résultat |
|---|---|---|---|
| 63% | 51.4% | la plus achetée | |
| 10% | 51.9% | équilibré | |
| 10% | 65.0% | a gagné plus | |
| 6% | 52.3% | équilibré |
Contre une équipe surtout AP
| Choix | Choisi | Gagnées | Résultat |
|---|---|---|---|
| 63% | 51.5% | la plus achetée | |
| 11% | 56.1% | équilibré | |
| 6% | 53.1% | pas assez de parties | |
| 6% | 59.5% | pas assez de parties |
Achetés plus contre un type de dégâts
| Choix | Équipe AD | Équipe AP |
|---|---|---|
| 1% | 6% | |
| 20% | 16% | |
| 11% | 15% | |
| 10% | 6% |
Objet 1Tourment de Liandry
Tourment de Liandry fait partie du build qui gagne plus : +2.3 pour 100 parties, contre -0.4 pour le build que la plupart des joueurs terminent.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 65% | 51.4% | -0.5 peut être du hasard | 12:15 | |
| 15% | 49.9% | +1.7 différence nette | 11:51 | |
| 8% | 51.8% | +0.7 peut être du hasard | 13:19 | |
| 4% | 52.1% | -2.0 peut être du hasard | 12:41 | |
| 2% | 48.4% | +0.5 peut être du hasard | 11:56 | |
| 1% | 64.9% | +0.3 peut être du hasard | ||
| 1% | 42.9% | -1.9 peut être du hasard | ||
| 1% | 58.1% | -0.3 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 30% | 1,485 | |
| 7% | 349 | |
| 7% | 326 | |
| 6% | 312 |
Objet 2Malfaisance
Malfaisance fait partie du build qui gagne plus : +2.3 pour 100 parties, contre -0.4 pour le build que la plupart des joueurs terminent.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 42% | 52.5% | +0.4 peut être du hasard | 20:53 | |
| 24% | 53.7% | +0.4 peut être du hasard | 20:14 | |
| 8% | 52.2% | -1.4 peut être du hasard | 20:23 | |
| 6% | 52.5% | -0.7 peut être du hasard | 21:13 | |
| 4% | 51.5% | -1.4 peut être du hasard | 20:59 | |
| 4% | 54.5% | +1.0 peut être du hasard | ||
| 3% | 52.6% | +1.7 peut être du hasard | ||
| 1% | 67.1% | +0.2 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 30% | 1,485 | |
| 7% | 349 | |
| 7% | 326 | |
| 6% | 312 |
Objet 3Flamme-ombre
Flamme-ombre fait partie du build qui gagne plus : +2.3 pour 100 parties, contre -0.4 pour le build que la plupart des joueurs terminent.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 23% | 56.6% | -0.9 peut être du hasard | 26:20 | |
| 22% | 56.1% | +0.2 peut être du hasard | 26:36 | |
| 20% | 55.9% | +0.6 peut être du hasard | 27:34 | |
| 8% | 53.2% | -1.6 peut être du hasard | 26:20 | |
| 4% | 60.0% | +1.2 peut être du hasard | 26:57 | |
| 3% | 59.1% | +2.0 peut être du hasard | ||
| 3% | 58.8% | +0.8 peut être du hasard | ||
| 3% | 51.1% | -0.8 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 30% | 1,485 | |
| 7% | 349 | |
| 7% | 326 | |
| 6% | 312 |
Objet 4Coiffe de Rabadon
De tout ce qu'on a mesuré ici, Coiffe de Rabadon ajoute le plus de victoires : +0.6 pour 100 parties. Flamme-ombre, le plus choisi, n'a pas de chiffre pour comparer.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 26% | 48.4% | +0.6 peut être du hasard | 32:49 | |
| 19% | 60.3% | -0.8 peut être du hasard | 30:57 |
Objet 5Bâton du vide
Bâton du vide gagne plus souvent que Coiffe de Rabadon, le plus choisi : +1.1 contre -0.5 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 30% | 57.4% | -0.5 peut être du hasard | 36:59 | |
| 12% | 57.8% | -0.1 peut être du hasard | 37:11 | |
| 9% | 57.8% | +1.1 peut être du hasard | 37:01 | |
| 8% | 54.5% | -2.2 peut être du hasard | 36:24 |
Objet 6Onde orageuse
| Choix | Choisi | Gagnées | Temps |
|---|---|---|---|
| 28% | - | 40:58 | |
| 10% | - | 41:38 | |
| 10% | - | 42:15 | |
| 10% | - | 40:36 | |
| 6% | - | 38:52 |
Rune principaleJeu de jambes
Jeu de jambes gagne plus souvent que Attaque soutenue, le plus choisi : +2.1 contre +0.1 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 43% | 50.8% | +0.1 peut être du hasard | |
| 26% | 51.5% | +0.6 peut être du hasard | |
| 10% | 51.7% | +0.5 peut être du hasard | |
| 9% | 46.3% | -1.2 peut être du hasard | |
| 5% | 52.3% | +0.4 peut être du hasard | |
| 2% | 52.0% | -2.9 peut être du hasard | |
| 2% | 54.5% | +2.1 peut être du hasard | |
| 1% | 48.7% | -2.2 peut être du hasard |
Ligne principale 1Triomphe
Victoires en plus ici : 0.0 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 43% | 51.1% | 0.0 peut être du hasard | |
| 19% | 51.3% | +0.5 peut être du hasard | |
| 9% | 52.1% | +1.1 peut être du hasard | |
| 8% | 46.4% | -1.1 peut être du hasard | |
| 7% | 52.2% | -1.2 peut être du hasard | |
| 6% | 48.9% | -1.3 peut être du hasard | |
| 2% | 49.6% | -0.8 peut être du hasard | |
| <1% | 69.6% | +3.2 peut être du hasard |
Ligne principale 2Légende : alacrité
Victoires en plus ici : +0.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 46% | 50.9% | +0.2 peut être du hasard | |
| 17% | 50.3% | 0.0 peut être du hasard | |
| 10% | 52.0% | +1.4 peut être du hasard | |
| 8% | 54.0% | +0.5 peut être du hasard | |
| 8% | 46.6% | -1.0 peut être du hasard | |
| 3% | 47.8% | -1.4 peut être du hasard | |
| 3% | 52.0% | -2.3 peut être du hasard | |
| 3% | 53.1% | -0.2 peut être du hasard |
Ligne principale 3Abattage
Abattage gagne plus souvent que Baroud d'honneur, le plus choisi : +2.1 contre +1.2 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 25% | 51.3% | +0.1 peut être du hasard | |
| 22% | 53.2% | +1.2 peut être du hasard | |
| 21% | 48.0% | -1.6 différence nette | |
| 10% | 49.8% | -1.0 peut être du hasard | |
| 8% | 46.5% | -1.0 peut être du hasard | |
| 6% | 53.9% | +1.6 peut être du hasard | |
| 3% | 52.9% | +2.1 peut être du hasard | |
| 2% | 53.1% | -1.6 peut être du hasard |
Voie secondaireVolonté
Victoires en plus ici : +2.0 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 42% | 49.9% | -0.9 différence nette | |
| 26% | 52.9% | +2.0 peut être du hasard | |
| 20% | 51.1% | 0.0 peut être du hasard | |
| 10% | 50.0% | -1.7 différence nette | |
| 3% | 46.6% | -1.5 différence nette |
Runes secondairesInébranlable + Plaque d'os
Inébranlable + Plaque d'os gagne plus souvent que Surcroissance + Plaque d'os, le plus choisi : +1.6 contre -0.3 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 87% | 53.1% | -0.3 peut être du hasard | |
| 4% | 51.8% | -0.2 peut être du hasard | |
| 2% | 61.1% | +1.6 peut être du hasard |
Fragment d'attaqueForce adaptative
Force adaptative gagne plus souvent que Vitesse d'attaque, le plus choisi : +1.3 contre -1.0 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 77% | 50.5% | -1.0 peut être du hasard | |
| 16% | 51.9% | +1.3 peut être du hasard | |
| 7% | 51.4% | -0.1 peut être du hasard |
Fragment flexiblePV croissants
PV croissants gagne plus souvent que Force adaptative, le plus choisi : +1.5 contre -0.5 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 92% | 50.8% | -0.5 peut être du hasard | |
| 7% | 51.3% | +0.2 peut être du hasard | |
| 1% | 49.4% | +1.5 peut être du hasard |
Fragment de défensePV
PV gagne plus souvent que PV croissants, le plus choisi : +0.5 contre -0.2 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 79% | 51.0% | -0.2 peut être du hasard | |
| 13% | 51.4% | +0.5 peut être du hasard | |
| 8% | 48.5% | -0.3 peut être du hasard |
EWQ
CompétencesE > W > Q
E > W > Q gagne plus souvent que E > Q > W, le plus choisi : +1.6 contre -0.1 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| EQWE + Q + W | 76% | 50.5% | -0.1 peut être du hasard |
| QEWQ + E + W | 12% | 53.2% | -0.9 peut être du hasard |
| EWQE + W + Q | 11% | 52.4% | +1.6 peut être du hasard |
| QWEQ + W + E | 1% | 44.4% | -3.8 peut être du hasard |
Niveaux 1 à 18
- 1E
- 2Q
- 3W
- 4E
- 5E
- 6R
- 7E
- 8Q
- 9E
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Monter E en premier : 51.7% gagnées. Monter Q en premier : 53.2% gagnées (équilibré).
SortsSaut éclair + Barrière
Saut éclair + Barrière gagne plus souvent que Saut éclair + Embrasement, le plus choisi : +1.5 contre +0.8 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 75% | 51.0% | +0.8 peut être du hasard | |
| 14% | 50.8% | -1.0 peut être du hasard | |
| 3% | 51.5% | +0.2 peut être du hasard | |
| 3% | 49.7% | +1.5 peut être du hasard | |
| 2% | 46.1% | -0.2 peut être du hasard | |
| 1% | 52.5% | -3.2 peut être du hasard | |
| <1% | 60.0% | -4.2 différence nette |
Build Teemo Bot
- gagnées
- 52.0%
- parties
- 4,617
- Impact victoire
- +1.4
- Pickrate
- 0.1%
Objets de départSceau noir + Potion rechargeable
Sceau noir + Potion rechargeable gagne plus souvent que Anneau de Doran + Potion de soin x2, le plus choisi : +2.1 contre +0.3 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 51% | 52.4% | +0.3 peut être du hasard | |
| 26% | 52.0% | -0.3 peut être du hasard | |
| 14% | 54.4% | +2.1 peut être du hasard | |
| 1% | 44.1% | -3.5 peut être du hasard | |
| 1% | 36.4% | -0.7 peut être du hasard | |
| 1% | 48.1% | +0.1 peut être du hasard | |
| 1% | 40.0% | -2.0 peut être du hasard |
BottesJambières gloutonnes
Jambières gloutonnes gagne plus souvent que Chaussures de sorcier, le plus choisi : +2.0 contre -1.1 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 57% | 52.3% | -1.1 peut être du hasard | 14:16 | |
| 16% | 53.3% | -2.3 peut être du hasard | 12:41 | |
| 15% | 57.3% | +2.0 peut être du hasard | 13:27 | |
| 8% | 51.4% | +0.1 peut être du hasard | 13:30 | |
| 2% | 50.0% | -0.7 peut être du hasard | 14:31 |
Contre une équipe surtout AD
| Choix | Choisi | Gagnées | Résultat |
|---|---|---|---|
| 53% | 51.0% | la plus achetée | |
| 16% | 59.2% | équilibré | |
| 12% | 61.7% | a gagné plus | |
| 8% | 50.5% | équilibré |
Contre une équipe surtout AP
| Choix | Choisi | Gagnées | Résultat |
|---|---|---|---|
| 54% | 48.3% | la plus achetée | |
| 16% | 56.1% | équilibré | |
| 13% | 59.4% | équilibré | |
| 6% | 65.6% | pas assez de parties |
Achetés plus contre un type de dégâts
| Choix | Équipe AD | Équipe AP |
|---|---|---|
| 28% | 23% | |
| 17% | 13% | |
| 12% | 16% | |
| 3% | 6% |
Objet 1Poignard de Statikk
Victoires en plus ici : +2.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 78% | 52.9% | +2.2 peut être du hasard | 11:56 | |
| 8% | 46.5% | -3.2 différence nette | 12:11 | |
| 4% | 48.3% | +0.3 peut être du hasard | 11:49 | |
| 4% | 49.6% | -2.0 différence nette | 12:55 | |
| 1% | 48.1% | -0.2 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 47% | 1,564 | |
| 8% | 268 | |
| 3% | 85 | |
| 2% | 83 |
Objet 2Malfaisance
Victoires en plus ici : +1.3 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 35% | 54.5% | +1.3 peut être du hasard | 18:49 | |
| 34% | 52.0% | +0.7 peut être du hasard | 19:40 | |
| 11% | 55.5% | -1.6 peut être du hasard | 19:18 | |
| 4% | 50.0% | -1.6 peut être du hasard | 19:54 | |
| 2% | 56.2% | -2.9 peut être du hasard | 19:12 | |
| 2% | 54.4% | -0.4 peut être du hasard | ||
| 2% | 52.7% | -1.1 peut être du hasard | ||
| 2% | 59.2% | -1.7 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 47% | 1,564 | |
| 8% | 268 | |
| 3% | 85 | |
| 2% | 83 |
Objet 3Tourment de Liandry
Victoires en plus ici : +0.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 36% | 56.7% | +0.2 peut être du hasard | 24:57 | |
| 26% | 54.0% | +0.1 peut être du hasard | 25:21 | |
| 8% | 51.5% | +0.6 peut être du hasard | 25:52 | |
| 6% | 54.9% | -1.8 peut être du hasard | 25:34 | |
| 3% | 55.3% | -3.1 peut être du hasard | 25:14 | |
| 2% | 63.2% | -0.7 peut être du hasard | ||
| 2% | 57.7% | -0.2 peut être du hasard | ||
| 2% | 71.7% | acheté quand on mène déjà |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 47% | 1,564 | |
| 8% | 268 | |
| 3% | 85 | |
| 2% | 83 |
Objet 4Coiffe de Rabadon
Coiffe de Rabadon gagne plus souvent que Flamme-ombre, le plus choisi : +0.3 contre -0.9 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 42% | 55.8% | -0.9 peut être du hasard | 30:13 | |
| 14% | 72.0% | +0.3 peut être du hasard | 31:10 |
Objet 5Flamme-ombre
Flamme-ombre gagne plus souvent que Coiffe de Rabadon, le plus choisi : 0.0 contre +0.8 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 31% | 58.5% | +0.8 peut être du hasard | 35:05 | |
| 19% | 58.8% | 0.0 peut être du hasard | 35:23 | |
| 8% | 64.8% | -0.5 peut être du hasard | 35:17 | |
| 5% | 48.4% | -1.3 peut être du hasard | 35:36 |
Objet 6Bâton du vide
| Choix | Choisi | Gagnées | Temps |
|---|---|---|---|
| 20% | - | 40:05 | |
| 11% | - | 38:41 | |
| 10% | - | 38:31 | |
| 9% | - | 38:04 | |
| 9% | - | 38:16 |
Rune principaleAttaque soutenue
Un choix d'un autre arbre de runes a ici une avance nette (+3.4 pour 100 parties), mais un arbre ne change qu'avec la page entière.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 49% | 51.7% | -0.9 peut être du hasard | |
| 30% | 54.5% | +3.4 différence nette | |
| 6% | 47.8% | -4.1 peut être du hasard | |
| 5% | 45.2% | -0.8 peut être du hasard | |
| 4% | 45.6% | -3.0 peut être du hasard | |
| 2% | 50.9% | -1.3 peut être du hasard | |
| 2% | 55.6% | -2.5 peut être du hasard | |
| 1% | 55.3% | -1.1 peut être du hasard |
Ligne principale 1Présence d'esprit
Présence d'esprit gagne plus souvent que Triomphe, le plus choisi : 0.0 contre -1.4 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 48% | 51.1% | -1.4 peut être du hasard | |
| 15% | 54.6% | +3.4 différence nette | |
| 14% | 56.9% | +2.2 différence nette | |
| 6% | 46.2% | -3.9 peut être du hasard | |
| 4% | 51.4% | -2.1 peut être du hasard | |
| 4% | 51.6% | 0.0 peut être du hasard | |
| 3% | 41.3% | -0.9 peut être du hasard | |
| 3% | 43.6% | -2.0 peut être du hasard |
Ligne principale 2Légende : alacrité
Un choix d'un autre arbre de runes a ici une avance nette (+3.7 pour 100 parties), mais un arbre ne change qu'avec la page entière.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 52% | 51.1% | -1.4 peut être du hasard | |
| 22% | 55.1% | +2.4 différence nette | |
| 8% | 57.8% | +3.7 différence nette | |
| 5% | 45.9% | -4.0 peut être du hasard | |
| 5% | 45.3% | -1.5 peut être du hasard | |
| 2% | 38.9% | -0.4 peut être du hasard | |
| 2% | 46.3% | +0.6 peut être du hasard | |
| 2% | 44.2% | -2.2 peut être du hasard |
Ligne principale 3Baroud d'honneur
Victoires en plus ici : +1.0 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 25% | 51.5% | +1.0 peut être du hasard | |
| 24% | 50.7% | -2.5 différence nette | |
| 23% | 54.9% | +2.9 peut être du hasard | |
| 8% | 53.6% | +2.0 peut être du hasard | |
| 6% | 51.6% | -1.3 peut être du hasard | |
| 6% | 45.6% | -3.8 différence nette | |
| 4% | 48.2% | -1.9 peut être du hasard | |
| 3% | 46.9% | -0.9 peut être du hasard |
Voie secondaireVolonté
Un choix d'un autre arbre de runes a ici une avance nette (+2.6 pour 100 parties), mais un arbre ne change qu'avec la page entière.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 39% | 51.8% | -0.9 peut être du hasard | |
| 27% | 52.4% | +0.7 peut être du hasard | |
| 14% | 47.5% | -2.7 différence nette | |
| 12% | 52.5% | +2.6 peut être du hasard | |
| 8% | 54.1% | +0.9 peut être du hasard |
Runes secondairesSurcroissance + Plaque d'os
Victoires en plus ici : +1.6 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 91% | 52.9% | +1.6 peut être du hasard |
Fragment d'attaqueVitesse d'attaque
Victoires en plus ici : +0.5 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 87% | 52.0% | +0.5 peut être du hasard | |
| 9% | 47.7% | -0.5 peut être du hasard | |
| 4% | 53.5% | -0.8 peut être du hasard |
Fragment flexibleForce adaptative
Victoires en plus ici : +0.5 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 92% | 52.2% | +0.5 peut être du hasard | |
| 7% | 45.7% | +0.2 peut être du hasard | |
| 2% | 45.3% | -2.3 peut être du hasard |
Fragment de défensePV
Victoires en plus ici : +1.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Les joueurs Maître+ prennent ceci : 80% de leurs parties. Tous rangs confondus, le plus pris est PV croissants.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 75% | 51.3% | -1.4 différence nette | |
| 19% | 53.3% | +1.7 peut être du hasard | |
| 6% | 50.8% | -0.3 peut être du hasard |
EWQ
CompétencesE > W > Q
E > W > Q gagne plus souvent que E > Q > W, le plus choisi : +1.7 contre +1.0 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| EQWE + Q + W | 81% | 53.0% | +1.0 peut être du hasard |
| QEWQ + E + W | 9% | 46.9% | -3.1 différence nette |
| EWQE + W + Q | 8% | 55.5% | +1.7 peut être du hasard |
| QWEQ + W + E | 1% | 48.8% | -5.0 peut être du hasard |
Niveaux 1 à 18
- 1E
- 2Q
- 3W
- 4E
- 5E
- 6R
- 7E
- 8Q
- 9E
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Monter E en premier : 56.2% gagnées. Monter Q en premier : 54.4% gagnées (équilibré).
SortsFatigue + Saut éclair
Fatigue + Saut éclair gagne plus souvent que Saut éclair + Embrasement, le plus choisi : +2.3 contre -1.5 pour 100 parties. La différence est nette.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 45% | 49.2% | -1.5 peut être du hasard | |
| 26% | 54.6% | +2.2 différence nette | |
| 10% | 56.6% | +2.3 différence nette | |
| 9% | 54.7% | -2.1 peut être du hasard | |
| 5% | 45.6% | -1.2 peut être du hasard | |
| 3% | 48.4% | -1.2 peut être du hasard | |
| 1% | 48.5% | +0.5 peut être du hasard |
Meilleurs joueurs de Teemo
Voir les 19,753Partie normale en Top
132,628 partiesFace à tous les champions Top
- Top 5 % Dégâts / min 947
- Top 7 % Part des dégâts 25%
- Derniers 28 % Particip. kills 34%
- Kills par partie
- 5.7 Derniers 35 %
- Morts
- 7.3 Plus 36 %
- Assists par partie
- 6.4 Top 36 %
- Kills en solo
- 2.7 Derniers 46 %
- Farm par min
- 6.8 Top 28 %
- Or / min
- 406 Top 44 %
- Vision par min
- 0.81 Top 17 %
- Balises de contrôle
- 0.6 Derniers 48 %
- Premier sang
- 12% Derniers 46 %
Contre ton adversaire de lane
- Niveau 6 à 5:26
- Niveau 11 à 13:37
Partie médiane à chaque minute
Dégâts infligés
Magiques 84% Physiques 16%Morts par
Physiques 52% Magiques 40% Bruts 8%Partie normale en Jungle
22,670 partiesFace à tous les champions Jungle
- Top 4 % Dégâts / min 833
- Top 5 % Vision par min 1.01
- Derniers 14 % Particip. kills 42%
- Kills par partie
- 5.9 Derniers 23 %
- Morts
- 6.5 Plus 33 %
- Assists par partie
- 8.6 Top 35 %
- Kills en solo
- 1.1 Derniers 29 %
- Part des dégâts
- 21% Top 9 %
- Farm par min
- 6.7 Top 25 %
- Or / min
- 416 Derniers 28 %
- Balises de contrôle
- 1.3 Top 45 %
- Premier sang
- 4% Derniers 18 %
Contre le jungler adverse
- Niveau 6 à 7:22
- Niveau 11 à 17:15
- blue buff en premier dans 48 % des parties
- Premier dragon à 7:56
Partie médiane à chaque minute
Dégâts infligés
Magiques 90% Physiques 10%Morts par
Physiques 52% Magiques 41% Bruts 7%Partie normale en Support
20,944 partiesFace à tous les champions Support
- Top 4 % Dégâts / min 801
- Top 6 % Part des dégâts 20%
- Derniers 23 % Particip. kills 43%
- Kills par partie
- 4.7 Derniers 48 %
- Morts
- 8.2 Plus 47 %
- Assists par partie
- 10.5 Derniers 45 %
- Kills en solo
- 0.8 Derniers 49 %
- Farm par min
- 2.2 Top 39 %
- Or / min
- 346 Derniers 48 %
- Vision par min
- 2.17 Top 41 %
- Balises de contrôle
- 4.3 Derniers 38 %
- Premier sang
- 8% Derniers 48 %
Contre ton adversaire de lane
- Niveau 6 à 8:35
- Niveau 11 à 21:32
Partie médiane à chaque minute
Dégâts infligés
Magiques 92% Physiques 8%Morts par
Physiques 53% Magiques 41% Bruts 6%Partie normale en Mid
7,613 partiesFace à tous les champions Mid
- Top 10 % Dégâts / min 950
- Top 17 % Part des dégâts 25%
- Derniers 13 % Particip. kills 38%
- Kills par partie
- 6.2 Derniers 27 %
- Morts
- 7.5 Plus 23 %
- Assists par partie
- 7.4 Top 33 %
- Kills en solo
- 2.1 Derniers 32 %
- Farm par min
- 6.3 Top 48 %
- Or / min
- 399 Derniers 29 %
- Vision par min
- 0.70 Top 31 %
- Balises de contrôle
- 0.6 Derniers 38 %
- Premier sang
- 9% Derniers 37 %
Contre ton adversaire de lane
- Niveau 6 à 5:23
- Niveau 11 à 15:16
Partie médiane à chaque minute
Dégâts infligés
Magiques 88% Physiques 12%Morts par
Physiques 49% Magiques 44% Bruts 7%Partie normale en Bot
4,581 partiesFace à tous les champions Bot
- Top 9 % Vision par min 0.73
- Top 30 % Assists par partie 8.6
- Derniers 9 % Particip. kills 43%
- Kills par partie
- 6.6 Derniers 14 %
- Morts
- 7.5 Plus 45 %
- Kills en solo
- 1.1 Derniers 33 %
- Part des dégâts
- 22% Top 42 %
- Dégâts / min
- 883 Top 31 %
- Farm par min
- 6.4 Top 50 %
- Or / min
- 433 Derniers 26 %
- Balises de contrôle
- 0.6 Top 43 %
- Premier sang
- 11% Derniers 32 %
Contre ton adversaire de lane
- Niveau 6 à 7:36
- Niveau 11 à 18:45
Partie médiane à chaque minute
Dégâts infligés
Magiques 86% Physiques 14%Morts par
Physiques 53% Magiques 41% Bruts 6%Les matchups et coéquipiers viennent des parties de Teemo en Top.
-
K'Santé: +4.0 victoires pour 100 parties (fourchette 1.1-7.0) · 916 parties · Mutualisé · 18 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Gnar: +4.0 victoires pour 100 parties (fourchette 1.8-6.3) · 1,662 parties · Mesuré · 11 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Quinn: +4.0 victoires pour 100 parties (fourchette 0.8-7.2) · 725 parties · Mutualisé · 22 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Gragas: +3.9 victoires pour 100 parties (fourchette 1.1-6.6) · 1,065 parties · Mutualisé · 16 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Jax: +3.8 victoires pour 100 parties (fourchette 2.1-5.5) · 3,156 parties · Mesuré · 6 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Warwick: +3.8 victoires pour 100 parties (fourchette 0.6-6.9) · 747 parties · Mutualisé · 21 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Tryndamere: +3.7 victoires pour 100 parties (fourchette 1.8-5.5) · 2,613 parties · Mesuré · 7 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Singed: +3.0 victoires pour 100 parties (fourchette 0.5-5.5) · 1,332 parties · Mesuré · 13 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Camille: +2.8 victoires pour 100 parties (fourchette 0.0-5.5) · 1,089 parties · Mutualisé · 16 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Nasus: +2.5 victoires pour 100 parties (fourchette 0.9-4.1) · 3,592 parties · Mesuré · 5 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Garen: +2.4 victoires pour 100 parties (fourchette 1.1-3.7) · 5,660 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Jayce: +2.4 victoires pour 100 parties (fourchette 0.3-4.6) · 1,859 parties · Mesuré · 10 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Heimerdinger: +2.3 victoires pour 100 parties (fourchette 0.2-4.3) · 2,032 parties · Mesuré · 9 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Urgot: +2.2 victoires pour 100 parties (fourchette 0.0-4.3) · 1,869 parties · Mesuré · 10 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Aatrox: +2.1 victoires pour 100 parties (fourchette 0.4-3.8) · 3,112 parties · Mesuré · 6 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
Les matchups et coéquipiers viennent des parties de Teemo en Top.
-
Teemo avec Bel'Veth: +4.2 victoires pour 100 parties (fourchette 3.2-5.3) · 9,003 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Teemo avec Briar: +3.00 victoires pour 100 parties (fourchette 2.38-3.63) · 25,054 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Teemo avec Wukong: +2.81 victoires pour 100 parties (fourchette 2.22-3.41) · 28,151 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-
Teemo avec Nidalee: -6.0 victoires pour 100 parties (fourchette de -7.3 à -4.7) · 5,573 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Teemo avec Rengar: -4.91 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.82 à -4.01) · 11,714 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Teemo avec Ivern: -3.9 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.6 à -2.2) · 3,125 parties · Mesuré · 6 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-
Teemo avec Yone: +2.92 victoires pour 100 parties (fourchette 2.49-3.35) · 55,083 parties · Mesuré -
Teemo avec Yasuo: +2.05 victoires pour 100 parties (fourchette 1.64-2.45) · 62,577 parties · Mesuré -
Teemo avec Sion: +2.0 victoires pour 100 parties (fourchette 0.7-3.3) · 5,371 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-
Teemo avec Cassiopeia: -6.4 victoires pour 100 parties (fourchette de -7.8 à -4.9) · 4,443 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Teemo avec K'Santé: -6.3 victoires pour 100 parties (fourchette de -9.7 à -2.9) · 613 parties · Mutualisé · 25 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Teemo avec Orianna: -5.5 victoires pour 100 parties (fourchette de -6.6 à -4.4) · 8,180 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-
Teemo avec Nilah: +2.9 victoires pour 100 parties (fourchette 1.5-4.3) · 4,492 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Teemo avec Jinx: +2.06 victoires pour 100 parties (fourchette 1.67-2.46) · 66,477 parties · Mesuré -
Teemo avec Kog'Maw: +1.9 victoires pour 100 parties (fourchette 0.9-3.0) · 9,557 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-
Teemo avec Ezreal: -4.71 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.22 à -4.20) · 38,556 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Teemo avec Varus: -4.67 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.55 à -3.80) · 12,509 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Teemo avec Corki: -2.8 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.1 à -1.4) · 5,061 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-
Teemo avec Braum: +2.12 victoires pour 100 parties (fourchette 1.34-2.91) · 15,563 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Teemo avec Leona: +1.84 victoires pour 100 parties (fourchette 1.31-2.36) · 36,095 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Teemo avec Renata Glasc: +1.8 victoires pour 100 parties (fourchette 0.3-3.3) · 4,319 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-
Teemo avec Camille: -4.7 victoires pour 100 parties (fourchette de -6.1 à -3.3) · 5,019 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Teemo avec Bard: -3.9 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.0 à -2.8) · 7,864 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Teemo avec Neeko: -2.18 victoires pour 100 parties (fourchette de -3.16 à -1.21) · 9,971 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires