Lacre Sombrio + Poção com Refil vence mais que Anel de Doran + Poção de Vida x2, a mais escolhida: +0.8 contra +0.7 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
Itens iniciais: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Anel de Doran + Poção de Vida x2
72%
51.8%
+0.7 pode ser acaso
Arco de Doran + Poção de Vida x2
19%
51.3%
-0.2 diferença clara
Lâmina de Doran + Poção de Vida
3%
50.9%
-0.4 diferença clara
Lacre Sombrio + Poção com Refil
1%
51.2%
+0.8 pode ser acaso
Escudo de Doran + Poção de Vida
1%
49.8%
-0.5 pode ser acaso
Anel de Doran + Poção de Vida
<1%
48.1%
-2.0 diferença clara
Tomo Amplificador + Poção de Vida x2
<1%
48.8%
-2.3 diferença clara
Anel de Doran
<1%
46.8%
-2.7 diferença clara
BotasBotas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço vence mais que Botas da Rapidez, a mais escolhida: +1.2 contra -0.6 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
Botas: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Tempo
Sapatos do Feiticeiro
49%
52.7%
+0.7 diferença clara
14:10
Botas da Rapidez
34%
51.8%
-0.6 pode ser acaso
10:04
Grevas do Berserker
7%
51.1%
-1.7 diferença clara
11:58
Grevas Vorazes
4%
54.6%
+0.4 pode ser acasomuitas vezes à frente
13:13
Botas Galvanizadas de Aço
3%
52.6%
+1.2 diferença clara
11:15
Passos de Mercúrio
2%
49.8%
-0.2 pode ser acaso
Botas Ionianas da Lucidez
2%
51.7%
+1.0 diferença clara
Contra um time mais AD
Botas contra um time mais AD
Escolha
Escolhido
Vitórias
Resultado
Sapatos do Feiticeiro
47%
54.5%
mais comprada
Botas da Rapidez
32%
54.1%
equilibrado
Grevas do Berserker
7%
53.4%
equilibrado
Grevas Vorazes
4%
56.2%
equilibrado
Contra um time mais AP
Botas contra um time mais AP
Escolha
Escolhido
Vitórias
Resultado
Sapatos do Feiticeiro
48%
52.4%
mais comprada
Botas da Rapidez
31%
51.5%
equilibrado
Grevas do Berserker
6%
49.8%
equilibrado
Passos de Mercúrio
4%
51.3%
equilibrado
Comprados mais contra um tipo de dano
Comprados mais contra um tipo de dano
Escolha
Time AD
Time AP
Morellonomicon
8%
6%
Grevas do Berserker
7%
6%
Dente de Na'Shor
19%
18%
Cajado do Vazio
5%
6%
Tormento de Liandry
74%
74%
Faca de Statikk
81%
81%
1º itemFaca de Statikk
Vitórias a mais aqui: +1.6 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Broto de Esmagamusgo vence mais que Filhote de Garrabrasa + Poção de Vida, a mais escolhida: +2.7 contra +0.5 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
Itens iniciais: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Filhote de Garrabrasa + Poção de Vida
43%
51.9%
+0.5 pode ser acaso
Filhote de Garrabrasa
23%
51.5%
+0.6 pode ser acaso
Cria de Andabrisas + Poção de Vida
15%
49.9%
-2.1 diferença clara
Broto de Esmagamusgo
7%
53.1%
+2.7 diferença clara
Cria de Andabrisas
7%
47.6%
-3.2 diferença clara
Broto de Esmagamusgo + Poção de Vida
5%
52.3%
+1.4 pode ser acaso
BotasSapatos do Feiticeiro
Vitórias a mais aqui: +2.3 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Botas: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Tempo
Sapatos do Feiticeiro
72%
52.7%
+2.3 pode ser acaso
14:50
Botas da Rapidez
10%
50.5%
-1.4 diferença clara
14:14
Grevas do Berserker
9%
49.6%
-3.4 diferença clara
12:58
Botas Ionianas da Lucidez
5%
49.6%
-0.8 diferença clara
13:57
Grevas Vorazes
2%
49.8%
-1.7 diferença clara
14:07
Botas Galvanizadas de Aço
1%
48.2%
+0.6 pode ser acaso
Passos de Mercúrio
1%
51.6%
+0.3 pode ser acaso
Contra um time mais AD
Botas contra um time mais AD
Escolha
Escolhido
Vitórias
Resultado
Sapatos do Feiticeiro
65%
54.3%
mais comprada
Botas da Rapidez
9%
52.0%
equilibrado
Grevas do Berserker
9%
54.7%
equilibrado
Botas Ionianas da Lucidez
5%
51.2%
equilibrado
Contra um time mais AP
Botas contra um time mais AP
Escolha
Escolhido
Vitórias
Resultado
Sapatos do Feiticeiro
67%
53.0%
mais comprada
Botas da Rapidez
10%
52.4%
equilibrado
Grevas do Berserker
8%
47.2%
equilibrado
Botas Ionianas da Lucidez
4%
48.1%
equilibrado
Comprados mais contra um tipo de dano
Comprados mais contra um tipo de dano
Escolha
Time AD
Time AP
Dente de Na'Shor
40%
35%
Chama Sombria
30%
33%
Faca de Statikk
44%
45%
Tormento de Liandry
74%
76%
Grevas do Berserker
9%
8%
Cajado do Vazio
8%
9%
Ampulheta de Zhonya
6%
5%
Botas Ionianas da Lucidez
5%
4%
1º itemTormento de Liandry
Tormento de Liandry faz parte da build que vence mais: +2.1 a cada 100 partidas, contra +0.6 da build que mais jogadores completam.
Faca de Statikk, Malevolência, Tormento de Liandry
24%
9,706
Dente de Na'Shor, Malevolência, Tormento de Liandry
19%
7,671
Malevolência, Chama Sombria, Tormento de Liandry
10%
4,115
Faca de Statikk, Dente de Na'Shor, Tormento de Liandry
3%
1,337
4º itemCapuz da Morte de Rabadon
De tudo o que medimos aqui, Capuz da Morte de Rabadon é o que mais soma vitórias: +1.0 a cada 100 partidas. Chama Sombria, a mais escolhida, não tem número para comparar.
De tudo o que medimos aqui, Cajado do Vazio é o que mais soma vitórias: +1.1 a cada 100 partidas. Capuz da Morte de Rabadon, a mais escolhida, não tem número para comparar.
5º item depois de Capuz da Morte de Rabadon: todas as opções
Vitórias a mais aqui: +2.7 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Runa principal: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Colheita Sombria
66%
51.8%
+2.7 pode ser acaso
Pressione o Ataque outra árvore
10%
47.8%
-3.9 diferença clara
Toque Ígneo outra árvore
8%
51.2%
+0.5 diferença clara
Cometa Arcano outra árvore
6%
52.1%
+0.2 diferença clara
Aperto dos Mortos-Vivos outra árvore
5%
47.6%
-4.4 diferença clara
Invocar Aery outra árvore
1%
45.6%
-4.1 diferença clara
Eletrocutar
1%
49.5%
-0.8 diferença clara
Primeiro Ataque outra árvore
1%
50.4%
-0.6 pode ser acaso
Linha principal 1Golpe Desleal
Vitórias a mais aqui: +2.5 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Linha principal 1: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Golpe Desleal
61%
51.9%
+2.5 pode ser acaso
Triunfo outra árvore
10%
47.7%
-4.1 diferença clara
Arcanista do Axioma outra árvore
9%
50.9%
+0.5 diferença clara
Faixa de Fluxo de Mana outra árvore
6%
51.5%
-0.3 diferença clara
Demolir outra árvore
5%
47.7%
-4.2 diferença clara
Gosto de Sangue
3%
50.2%
-0.3 diferença clara
Impacto Repentino
3%
50.5%
+0.5 pode ser acaso
Manto de Nimbus outra árvore
1%
50.6%
-1.4 diferença clara
Linha principal 2Sentinela Profunda
Sentinela Profunda vence mais que Lembranças Aterrorizantes, a mais escolhida: +1.9 contra +1.6 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
Linha principal 2: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Lembranças Aterrorizantes
54%
51.7%
+1.6 pode ser acaso
Lenda: Espontaneidade outra árvore
11%
47.4%
-4.1 diferença clara
Transcendência outra árvore
10%
51.3%
+0.3 pode ser acaso
Sentinela Profunda
7%
52.7%
+1.9 pode ser acaso
Sexto Sentido
6%
51.2%
+1.1 pode ser acaso
Osso Revestido outra árvore
4%
47.5%
-4.1 diferença clara
Foco Absoluto outra árvore
3%
49.8%
-1.0 diferença clara
Celeridade outra árvore
3%
52.3%
+0.4 pode ser acaso
Linha principal 3Caça Suprema
Vitórias a mais aqui: +2.7 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Linha principal 3: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Caça Suprema
65%
51.8%
+2.7 pode ser acaso
Chamuscar outra árvore
10%
51.1%
0.0 diferença clara
Golpe de Misericórdia outra árvore
8%
47.3%
-3.7 diferença clara
Tempestade Crescente outra árvore
6%
51.3%
+0.4 diferença clara
Crescimento outra árvore
5%
47.6%
-4.2 diferença clara
Até a Morte outra árvore
2%
47.8%
-4.3 diferença clara
Dilacerar outra árvore
1%
48.7%
-3.0 diferença clara
Caçador de Tesouros
1%
48.7%
+0.3 pode ser acaso
Caminho secundárioFeitiçaria
Vitórias a mais aqui: +1.1 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Caminho secundário: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Feitiçaria
70%
51.2%
+1.1 pode ser acaso
Dominação
16%
50.2%
-0.6 diferença clara
Precisão
6%
50.6%
-0.6 diferença clara
Determinação
5%
50.6%
-1.8 diferença clara
Inspiração
3%
50.7%
-1.0 diferença clara
Runas secundáriasTranscendência + Chamuscar
Transcendência + Chamuscar vence mais que Transcendência + Tempestade Crescente, a mais escolhida: +1.7 contra +1.3 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
Runas secundárias: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Transcendência + Tempestade Crescente
64%
51.7%
+1.3 pode ser acaso
Faixa de Fluxo de Mana + Tempestade Crescente
10%
47.3%
-3.9 diferença clara
Arcanista do Axioma + Tempestade Crescente
7%
52.4%
+0.9 pode ser acaso
Transcendência + Arcanista do Axioma
3%
51.7%
+0.5 pode ser acaso
Arcanista do Axioma + Chamuscar
3%
52.3%
-0.2 pode ser acaso
Foco Absoluto + Tempestade Crescente
3%
50.2%
-0.4 pode ser acaso
Transcendência + Chamuscar
2%
54.5%
+1.7 pode ser acaso
Faixa de Fluxo de Mana + Chamuscar
2%
52.2%
-0.1 pode ser acaso
Fragmento de ataqueForça Adaptativa
Vitórias a mais aqui: +1.5 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Fragmento de ataque: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Força Adaptativa
61%
51.4%
+1.5 pode ser acaso
Velocidade de Ataque
27%
49.4%
-2.4 diferença clara
Aceleração de Habilidade
12%
52.3%
+1.0 pode ser acaso
Fragmento flexívelVelocidade de Movimento
Velocidade de Movimento vence mais que Força Adaptativa, a mais escolhida: +0.7 contra -0.4 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
Fragmento flexível: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Força Adaptativa
90%
50.9%
-0.4 pode ser acaso
Velocidade de Movimento
9%
51.4%
+0.7 pode ser acaso
Escalamento de Vida
1%
49.2%
-1.3 pode ser acaso
Fragmento de defesaVida
Vida vence mais que Escalamento de Vida, a mais escolhida: +0.4 contra -0.2 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
Fragmento de defesa: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Escalamento de Vida
80%
51.0%
-0.2 pode ser acaso
Vida
12%
50.7%
+0.4 pode ser acaso
Tenacidade e Resistência a Lentidão
8%
51.4%
-0.1 pode ser acaso
QWE
HabilidadesQ > W > E
Q > W > E vence mais que Q > E > W, a mais escolhida: +2.1 contra +1.9 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
Habilidades: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
EQWE + Q + W
53%
51.0%
-1.8 diferença clara
QEWQ + E + W
33%
52.8%
+1.9 pode ser acaso
EWQE + W + Q
7%
51.1%
-0.9 diferença clara
QWEQ + W + E
5%
53.4%
+2.1 pode ser acaso
WQEW + Q + E
1%
52.2%
-0.4 pode ser acaso
WEQW + E + Q
<1%
46.9%
-1.7 pode ser acaso
Níveis 1 a 18
1Q
2E
3W
4E
5E
6R
7E
8Q
9E
10Q
11R
12Q
13Q
14W
15W
16R
17W
18W
Upar E primeiro: 50.1% de vitórias. Upar Q primeiro: 54.3% de vitórias (venceu mais).
FeitiçosFlash + Incendiar
Vitórias a mais aqui: +1.2 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Feitiços: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Flash + Incendiar
76%
51.2%
+1.2 pode ser acaso
Exaustão + Flash
9%
50.8%
-0.3 diferença clara
Flash + Curar
8%
49.7%
-0.8 diferença clara
Flash + Teleporte
3%
51.9%
-2.6 diferença clara
Flash + Fantasma
1%
51.2%
-1.9 diferença clara
Flash + Barreira
1%
45.0%
-2.1 diferença clara
Exaustão + Incendiar
1%
45.5%
-2.9 diferença clara
Fantasma + Incendiar
<1%
53.5%
-1.7 pode ser acaso
Build de Teemo Meio
vitórias
51.4%
partidas
20,389
Impacto na vitória
+1.3
Pickrate
0.2%
Itens iniciaisLâmina de Doran + Poção de Vida
Lâmina de Doran + Poção de Vida vence mais que Anel de Doran + Poção de Vida x2, a mais escolhida: +1.0 contra +0.8 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
Itens iniciais: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Anel de Doran + Poção de Vida x2
65%
51.4%
+0.8 pode ser acaso
Arco de Doran + Poção de Vida x2
18%
49.2%
-1.1 diferença clara
Lacre Sombrio + Poção com Refil
7%
53.8%
+0.9 pode ser acaso
Escudo de Doran + Poção de Vida
1%
51.5%
+0.7 pode ser acaso
Tomo Amplificador + Poção de Vida x2
1%
55.7%
-0.3 pode ser acaso
Lâmina de Doran + Poção de Vida
1%
53.4%
+1.0 pode ser acaso
Anel de Doran
1%
51.1%
-0.9 pode ser acaso
Anel de Doran + Poção de Vida
1%
48.6%
-2.3 pode ser acaso
BotasSapatos do Feiticeiro
Vitórias a mais aqui: +1.8 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Botas: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Tempo
Sapatos do Feiticeiro
67%
52.5%
+1.8 pode ser acaso
14:12
Botas da Rapidez
11%
50.5%
-1.3 diferença clara
13:24
Grevas do Berserker
9%
49.5%
-2.8 diferença clara
12:41
Botas Ionianas da Lucidez
5%
54.1%
+0.3 pode ser acaso
13:19
Grevas Vorazes
4%
52.7%
-0.8 pode ser acaso
13:12
Passos de Mercúrio
3%
46.9%
-1.3 diferença clara
Botas Galvanizadas de Aço
1%
54.7%
+1.2 pode ser acaso
Contra um time mais AD
Botas contra um time mais AD
Escolha
Escolhido
Vitórias
Resultado
Sapatos do Feiticeiro
64%
54.1%
mais comprada
Grevas do Berserker
10%
53.7%
equilibrado
Botas da Rapidez
9%
53.3%
equilibrado
Botas Ionianas da Lucidez
5%
52.0%
equilibrado
Contra um time mais AP
Botas contra um time mais AP
Escolha
Escolhido
Vitórias
Resultado
Sapatos do Feiticeiro
65%
48.9%
mais comprada
Botas da Rapidez
10%
53.2%
equilibrado
Grevas do Berserker
7%
47.5%
equilibrado
Passos de Mercúrio
5%
55.8%
equilibrado
Comprados mais contra um tipo de dano
Comprados mais contra um tipo de dano
Escolha
Time AD
Time AP
Grevas do Berserker
10%
7%
Dente de Na'Shor
19%
17%
Ápice da Tempestade
7%
9%
1º itemMalevolência
Malevolência faz parte da build que vence mais: +1.9 a cada 100 partidas, contra -0.5 da build que mais jogadores completam.
Faca de Statikk, Malevolência, Tormento de Liandry
31%
3,951
Malevolência, Chama Sombria, Tormento de Liandry
7%
848
Faca de Statikk, Chama Sombria, Tormento de Liandry
6%
837
Faca de Statikk, Dente de Na'Shor, Tormento de Liandry
6%
748
4º itemCapuz da Morte de Rabadon
De tudo o que medimos aqui, Capuz da Morte de Rabadon é o que mais soma vitórias: +0.6 a cada 100 partidas. Chama Sombria, a mais escolhida, não tem número para comparar.
Agilidade nos Pés vence mais que Pressione o Ataque, a mais escolhida: +1.6 contra -0.1 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
Runa principal: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Pressione o Ataque
42%
50.8%
-0.1 pode ser acaso
Colheita Sombria outra árvore
27%
51.9%
+0.9 pode ser acaso
Toque Ígneo outra árvore
10%
53.2%
+1.0 pode ser acaso
Aperto dos Mortos-Vivos outra árvore
9%
47.8%
-1.6 pode ser acaso
Cometa Arcano outra árvore
4%
50.0%
-0.2 pode ser acaso
Eletrocutar outra árvore
2%
50.8%
-2.4 pode ser acaso
Agilidade nos Pés
2%
50.8%
+1.6 pode ser acaso
Invocar Aery outra árvore
1%
50.0%
-2.9 pode ser acaso
Linha principal 1Triunfo
Vitórias a mais aqui: -0.1 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Linha principal 1: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Triunfo
41%
50.9%
-0.1 pode ser acaso
Golpe Desleal outra árvore
21%
51.8%
+0.8 pode ser acaso
Demolir outra árvore
9%
47.8%
-1.5 pode ser acaso
Arcanista do Axioma outra árvore
9%
52.0%
+1.1 pode ser acaso
Gosto de Sangue outra árvore
6%
52.6%
-0.5 pode ser acaso
Faixa de Fluxo de Mana outra árvore
6%
51.3%
-0.9 pode ser acaso
Impacto Repentino outra árvore
2%
50.8%
+0.1 pode ser acaso
Reembolso outra árvore
<1%
54.0%
+2.6 pode ser acaso
Linha principal 2Lenda: Espontaneidade
Vitórias a mais aqui: -0.1 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Linha principal 2: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Lenda: Espontaneidade
44%
50.7%
-0.1 pode ser acaso
Lembranças Aterrorizantes outra árvore
18%
51.9%
+0.5 pode ser acaso
Transcendência outra árvore
10%
53.2%
+1.6 pode ser acaso
Osso Revestido outra árvore
8%
47.4%
-1.7 pode ser acaso
Sexto Sentido outra árvore
8%
52.6%
+0.7 pode ser acaso
Celeridade outra árvore
3%
50.2%
-1.3 pode ser acaso
Sentinela Profunda outra árvore
3%
49.9%
-0.5 pode ser acaso
Foco Absoluto outra árvore
3%
49.6%
-2.3 pode ser acaso
Linha principal 3Dilacerar
Dilacerar vence mais que Até a Morte, a mais escolhida: +1.7 contra +1.3 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
Linha principal 3: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Caça Suprema outra árvore
26%
52.2%
+0.7 pode ser acaso
Até a Morte
22%
52.8%
+1.3 pode ser acaso
Golpe de Misericórdia
20%
48.5%
-2.0 diferença clara
Chamuscar outra árvore
10%
51.4%
-0.6 pode ser acaso
Crescimento outra árvore
9%
47.5%
-1.6 diferença clara
Tempestade Crescente outra árvore
6%
52.7%
+1.5 pode ser acaso
Dilacerar
3%
51.1%
+1.7 pode ser acaso
Caça Incansável outra árvore
2%
50.7%
-1.6 pode ser acaso
Caminho secundárioDeterminação
Vitórias a mais aqui: +1.9 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Caminho secundário: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Feitiçaria
42%
50.2%
-0.9 diferença clara
Determinação
26%
52.4%
+1.9 pode ser acaso
Dominação
20%
50.3%
-0.3 diferença clara
Precisão
9%
52.4%
-0.9 diferença clara
Inspiração
3%
50.4%
-1.1 pode ser acaso
Runas secundáriasInabalável + Osso Revestido
Inabalável + Osso Revestido vence mais que Crescimento + Osso Revestido, a mais escolhida: +2.2 contra 0.0 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
Runas secundárias: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Crescimento + Osso Revestido
86%
52.6%
0.0 pode ser acaso
Demolir + Osso Revestido
4%
47.4%
-0.9 pode ser acaso
Inabalável + Osso Revestido
3%
59.2%
+2.2 pode ser acaso
Demolir + Crescimento
2%
45.0%
-1.9 pode ser acaso
Ventos Revigorantes + Crescimento
2%
51.8%
+0.7 pode ser acaso
Fragmento de ataqueForça Adaptativa
Força Adaptativa vence mais que Velocidade de Ataque, a mais escolhida: +1.3 contra -1.0 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
Fragmento de ataque: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Velocidade de Ataque
78%
50.7%
-1.0 pode ser acaso
Força Adaptativa
15%
52.0%
+1.3 diferença clara
Aceleração de Habilidade
7%
51.8%
0.0 pode ser acaso
Fragmento flexívelEscalamento de Vida
Escalamento de Vida vence mais que Força Adaptativa, a mais escolhida: +1.6 contra -0.3 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
Fragmento flexível: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Força Adaptativa
91%
51.0%
-0.3 pode ser acaso
Velocidade de Movimento
7%
50.5%
-0.1 pode ser acaso
Escalamento de Vida
2%
52.6%
+1.6 pode ser acaso
Fragmento de defesaVida
Vida vence mais que Escalamento de Vida, a mais escolhida: +0.4 contra -0.1 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
Fragmento de defesa: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Escalamento de Vida
78%
51.0%
-0.1 pode ser acaso
Vida
14%
51.3%
+0.4 pode ser acaso
Tenacidade e Resistência a Lentidão
9%
50.2%
-0.4 pode ser acaso
EWQ
HabilidadesE > W > Q
E > W > Q vence mais que E > Q > W, a mais escolhida: +1.2 contra +0.4 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
Habilidades: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
EQWE + Q + W
77%
51.4%
+0.4 pode ser acaso
QEWQ + E + W
11%
49.8%
-1.5 pode ser acaso
EWQE + W + Q
11%
51.3%
+1.2 pode ser acaso
QWEQ + W + E
1%
47.7%
-3.5 pode ser acaso
WEQW + E + Q
<1%
47.5%
-2.3 pode ser acaso
Níveis 1 a 18
1E
2Q
3W
4E
5E
6R
7E
8Q
9E
10Q
11R
12Q
13Q
14W
15W
16R
17W
18W
Upar E primeiro: 53.0% de vitórias. Upar Q primeiro: 53.2% de vitórias (equilibrado).
FeitiçosFlash + Barreira
Flash + Barreira vence mais que Flash + Incendiar, a mais escolhida: +1.2 contra +1.1 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
Feitiços: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Flash + Incendiar
75%
51.4%
+1.1 pode ser acaso
Flash + Teleporte
14%
50.9%
-0.8 pode ser acaso
Flash + Barreira
3%
50.5%
+1.2 pode ser acaso
Exaustão + Flash
3%
49.9%
-0.1 pode ser acaso
Flash + Fantasma
2%
49.5%
-0.2 pode ser acaso
Flash + Curar
1%
45.7%
-3.9 diferença clara
Teleporte + Incendiar
<1%
47.3%
-4.5 diferença clara
Fantasma + Incendiar
<1%
40.0%
-1.9 pode ser acaso
Build de Teemo Atirador
vitórias
52.0%
partidas
11,693
Impacto na vitória
+1.7
Pickrate
0.1%
Itens iniciaisLacre Sombrio + Poção com Refil
Lacre Sombrio + Poção com Refil vence mais que Anel de Doran + Poção de Vida x2, a mais escolhida: +1.8 contra +0.4 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
Itens iniciais: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Anel de Doran + Poção de Vida x2
51%
51.4%
+0.4 pode ser acaso
Arco de Doran + Poção de Vida x2
24%
50.5%
-0.5 pode ser acaso
Lacre Sombrio + Poção com Refil
15%
52.4%
+1.8 pode ser acaso
Tomo Amplificador + Poção de Vida x2
1%
50.4%
-3.0 pode ser acaso
Abatedora + Poção de Vida
1%
48.6%
+0.3 pode ser acaso
Lâmina de Doran + Poção de Vida
1%
48.1%
-0.5 pode ser acaso
Tomo Amplificador
1%
40.5%
-3.9 pode ser acaso
Anel de Doran
1%
42.4%
-2.5 pode ser acaso
BotasGrevas Vorazes
Grevas Vorazes vence mais que Sapatos do Feiticeiro, a mais escolhida: +1.2 contra -0.7 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
Botas: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Tempo
Sapatos do Feiticeiro
58%
51.9%
-0.7 pode ser acaso
14:14
Grevas do Berserker
16%
51.1%
-2.4 pode ser acaso
13:06
Grevas Vorazes
14%
54.9%
+1.2 pode ser acaso
13:24
Botas da Rapidez
8%
52.5%
+0.3 pode ser acaso
13:40
Botas Ionianas da Lucidez
2%
50.0%
-0.7 pode ser acaso
14:39
Passos de Mercúrio
1%
52.0%
+0.8 pode ser acaso
Contra um time mais AD
Botas contra um time mais AD
Escolha
Escolhido
Vitórias
Resultado
Sapatos do Feiticeiro
53%
52.5%
mais comprada
Grevas do Berserker
15%
57.2%
equilibrado
Grevas Vorazes
13%
55.9%
equilibrado
Botas da Rapidez
8%
55.0%
equilibrado
Contra um time mais AP
Botas contra um time mais AP
Escolha
Escolhido
Vitórias
Resultado
Sapatos do Feiticeiro
55%
50.8%
mais comprada
Grevas Vorazes
14%
49.2%
equilibrado
Grevas do Berserker
14%
53.1%
equilibrado
Botas da Rapidez
7%
56.2%
equilibrado
Comprados mais contra um tipo de dano
Comprados mais contra um tipo de dano
Escolha
Time AD
Time AP
Cajado do Vazio
4%
6%
1º itemFaca de Statikk
Vitórias a mais aqui: +2.0 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Confrontos e aliados vêm de partidas de Teemo no Topo.
Selva
+4.2Teemo com Bel'Veth: +4.2 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 3.2-5.3) · 9,003 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos
+3.0Teemo com Briar: +3.00 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 2.38-3.63) · 25,056 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
+2.8Teemo com Wukong: +2.81 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 2.22-3.41) · 28,153 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
-6.0Teemo com Nidalee: -6.0 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -7.3 a -4.7) · 5,573 partidas · Medido · 3% disto vem emprestado de campeões parecidos
-4.9Teemo com Rengar: -4.91 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.82 a -4.01) · 11,714 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos
-3.9Teemo com Ivern: -3.9 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.6 a -2.2) · 3,125 partidas · Medido · 6% disto vem emprestado de campeões parecidos
Meio
+2.9Teemo com Yone: +2.92 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 2.49-3.35) · 55,087 partidas · Medido
+2.0Teemo com Yasuo: +2.05 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.64-2.45) · 62,579 partidas · Medido
+2.0Teemo com Sion: +2.0 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.7-3.3) · 5,371 partidas · Medido · 4% disto vem emprestado de campeões parecidos
-6.4Teemo com Cassiopeia: -6.4 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -7.8 a -4.9) · 4,443 partidas · Medido · 4% disto vem emprestado de campeões parecidos
-6.3Teemo com K'Sante: -6.3 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -9.7 a -2.9) · 613 partidas · Agrupado · 25% disto vem emprestado de campeões parecidos
-5.5Teemo com Orianna: -5.5 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -6.6 a -4.4) · 8,180 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos
Atirador
+2.9Teemo com Nilah: +2.9 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.5-4.3) · 4,492 partidas · Medido · 4% disto vem emprestado de campeões parecidos
+2.1Teemo com Jinx: +2.06 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.67-2.46) · 66,480 partidas · Medido
+1.9Teemo com Kog'Maw: +1.9 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.9-3.0) · 9,557 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos
-4.7Teemo com Ezreal: -4.71 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.22 a -4.20) · 38,557 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
-4.7Teemo com Varus: -4.67 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.55 a -3.80) · 12,509 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos
-2.8Teemo com Corki: -2.8 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -4.1 a -1.4) · 5,061 partidas · Medido · 4% disto vem emprestado de campeões parecidos
Suporte
+2.1Teemo com Braum: +2.13 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.34-2.91) · 15,563 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
+1.8Teemo com Leona: +1.84 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.31-2.36) · 36,097 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
+1.8Teemo com Renata Glasc: +1.8 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.3-3.3) · 4,320 partidas · Medido · 4% disto vem emprestado de campeões parecidos
-4.7Teemo com Camille: -4.7 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -6.1 a -3.3) · 5,019 partidas · Medido · 4% disto vem emprestado de campeões parecidos
-3.9Teemo com Bardo: -3.9 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.0 a -2.8) · 7,864 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos
-2.2Teemo com Neeko: -2.18 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -3.16 a -1.20) · 9,971 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos