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League of Legends Build di Aatrox

Tier B · 56 #44 Top Patch 16.21

Build di Aatrox Top

Quale build

Una build rara che vince di più.

vinte
49.5%
partite
157,436
Impatto sulla vittoria
-0.5
Pickrate
2.5%
Elmo di Doran

Oggetti inizialiElmo di Doran + Pozione di salute

Elmo di Doran + Pozione di salute vince più spesso di Lama di Doran + Pozione di salute, la più scelta: +0.9 contro -0.1 ogni 100 partite. Può essere un caso.

Oggetti iniziali: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Lama di DoranPozione di saluteLama di Doran + Pozione di salute66%49.4%
Scudo di DoranPozione di saluteScudo di Doran + Pozione di salute32%49.8%
Elmo di DoranPozione di saluteElmo di Doran + Pozione di salute2%50.8%
Spada lungaPozione ricaricabileSpada lunga + Pozione ricaricabile<1%43.2%
Lama di DoranLama di Doran<1%35.8%
Arco di DoranPozione di salute x2Arco di Doran + Pozione di salute x2<1%55.5%
MietitorePozione di saluteMietitore + Pozione di salute<1%41.3%
Spada lungaPozione di salute x3Spada lunga + Pozione di salute x3<1%44.6%
Piastre d'acciaio

StivaliPiastre d'acciaio

Vittorie in più qui: +0.5 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Stivali: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
Piastre d'acciaioPiastre d'acciaio67%49.7%12:37
Calzari di MercurioCalzari di Mercurio29%50.6%14:35
Gambali del golosoGambali del goloso3%55.8%13:22
Stivali della rapiditàStivali della rapidità1%53.8%13:56
Stivali dell'acume di IoniaStivali dell'acume di Ionia1%53.5%13:08
Gambali del berserkerGambali del berserker<1%38.5%

Contro una squadra soprattutto AD

Stivali contro una squadra soprattutto AD
SceltaSceltoVinteEsito
Piastre d'acciaioPiastre d'acciaio82%52.4%la più comprata
Calzari di MercurioCalzari di Mercurio11%50.0%più o meno alla pari
Gambali del golosoGambali del goloso2%55.8%ha vinto di più
Stivali della rapiditàStivali della rapidità1%52.1%più o meno alla pari

Contro una squadra soprattutto AP

Stivali contro una squadra soprattutto AP
SceltaSceltoVinteEsito
Calzari di MercurioCalzari di Mercurio67%51.5%la più comprata
Piastre d'acciaioPiastre d'acciaio25%46.9%più o meno alla pari
Gambali del golosoGambali del goloso3%59.0%ha vinto di più
Stivali della rapiditàStivali della rapidità1%54.0%più o meno alla pari

Comprati di più contro un tipo di danno

Comprati di più contro un tipo di danno
SceltaSquadra ADSquadra AP
Piastre d'acciaioPiastre d'acciaio82%25%
Calzari di MercurioCalzari di Mercurio11%67%
Fauci di MalmortiusFauci di Malmortius4%28%
Danza della MorteDanza della Morte39%25%
Corazza spiritualeCorazza spirituale1%7%
Pegno di SterakPegno di Sterak10%6%
Cielo infrantoCielo infranto44%41%
EclissiEclissi60%57%
Eclissi

Oggetto 1Eclissi

Vittorie in più qui: -0.9 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Oggetto 1: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
EclissiEclissi55%49.1%11:59
Lancia di ShojinLancia di Shojin19%50.4%12:53
Cielo infrantoCielo infranto7%48.3%13:30
Mannaia oscuraMannaia oscura5%52.2%12:03
Ciclospada voltaicaCiclospada voltaica4%53.4%11:35
TracotanzaTracotanza3%55.2%
Fauci di MalmortiusFauci di Malmortius2%49.5%
Zanna del serpenteZanna del serpente1%51.4%

Completati insieme

Completati insieme
SceltaSceltopartite
Danza della MorteCielo infrantoEclissiDanza della Morte, Cielo infranto, Eclissi15%11,790
Mannaia oscuraDanza della MorteEclissiMannaia oscura, Danza della Morte, Eclissi7%5,648
Lancia di ShojinDanza della MorteEclissiLancia di Shojin, Danza della Morte, Eclissi6%4,854
Lancia di ShojinDanza della MorteCielo infrantoLancia di Shojin, Danza della Morte, Cielo infranto5%4,339
Mannaia oscura

Oggetto 2Mannaia oscura

Mannaia oscura fa parte della build che vince di più: +0.6 ogni 100 partite, contro -0.6 della build che completano più giocatori.

Oggetto 2: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
Cielo infrantoCielo infranto36%51.9%20:23
Mannaia oscuraMannaia oscura18%50.2%21:16
Lancia di ShojinLancia di Shojin16%52.9%20:16
Ciclospada voltaicaCiclospada voltaica9%55.3%19:19
Danza della MorteDanza della Morte6%51.7%21:13
EclissiEclissi3%51.1%
Fauci di MalmortiusFauci di Malmortius3%49.1%
Pegno di SterakPegno di Sterak1%52.5%

Completati insieme

Completati insieme
SceltaSceltopartite
Danza della MorteCielo infrantoEclissiDanza della Morte, Cielo infranto, Eclissi15%11,790
Mannaia oscuraDanza della MorteEclissiMannaia oscura, Danza della Morte, Eclissi7%5,648
Lancia di ShojinDanza della MorteEclissiLancia di Shojin, Danza della Morte, Eclissi6%4,854
Lancia di ShojinDanza della MorteCielo infrantoLancia di Shojin, Danza della Morte, Cielo infranto5%4,339
Danza della Morte

Oggetto 3Danza della Morte

Vittorie in più qui: +0.5 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Oggetto 3: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
Danza della MorteDanza della Morte46%56.3%26:58
Fauci di MalmortiusFauci di Malmortius8%53.4%26:49
Cielo infrantoCielo infranto8%57.1%26:23
Pegno di SterakPegno di Sterak7%57.5%27:30
Rancore di SeryldaRancore di Serylda6%60.9%25:11
Lancia di ShojinLancia di Shojin6%57.2%
Fame perenneFame perenne4%61.2%
Ciclospada voltaicaCiclospada voltaica3%58.8%

Completati insieme

Completati insieme
SceltaSceltopartite
Danza della MorteCielo infrantoEclissiDanza della Morte, Cielo infranto, Eclissi15%11,790
Mannaia oscuraDanza della MorteEclissiMannaia oscura, Danza della Morte, Eclissi7%5,648
Lancia di ShojinDanza della MorteEclissiLancia di Shojin, Danza della Morte, Eclissi6%4,854
Lancia di ShojinDanza della MorteCielo infrantoLancia di Shojin, Danza della Morte, Cielo infranto5%4,339
Pegno di Sterak

Oggetto 4Pegno di Sterak

Vittorie in più qui: +1.2 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Oggetto 4 dopo Danza della Morte: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
Pegno di SterakPegno di Sterak25%56.8%32:20
Fauci di MalmortiusFauci di Malmortius15%56.3%31:50
Fame perenneFame perenne13%60.4%30:58
Rancore di SeryldaRancore di Serylda13%58.8%31:04
Lancia di ShojinLancia di Shojin8%55.3%
Corazza spiritualeCorazza spirituale5%52.1%
Orgoglio di RanduinOrgoglio di Randuin2%48.1%
Angelo custodeAngelo custode2%64.5%
Angelo custode

Oggetto 5Angelo custode

Angelo custode vince più spesso di Corazza spirituale, la più scelta: +2.9 contro +0.3 ogni 100 partite. Può essere un caso.

Oggetto 5 dopo Pegno di Sterak: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
Corazza spiritualeCorazza spirituale22%53.3%36:44
Angelo custodeAngelo custode17%56.5%36:51
Fame perenneFame perenne15%52.3%35:24
Fame perenne

Oggetto 6Fame perenne

Oggetto 6: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
Angelo custodeAngelo custode17%55.6%40:42
Fame perenneFame perenne9%47.3%39:55
Pegno di SterakPegno di Sterak9%39.1%39:14
Danza della MorteDanza della Morte6%-40:05
Corazza spiritualeCorazza spirituale6%-38:15
Piede lesto

Runa chiavePiede lesto

Piede lesto vince più spesso di Conquistatore, la più scelta: 0.0 contro -1.1 ogni 100 partite. Può essere un caso.

Runa chiave: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
ConquistatoreConquistatore92%49.3%
ElettroshockElettroshock altro albero4%51.8%
Scatto del razziatore della tempestaScatto del razziatore della tempesta altro albero2%51.9%
Presa dell'immortalePresa dell'immortale altro albero1%49.4%
Cometa arcanaCometa arcana altro albero<1%51.8%
Tempo letaleTempo letale<1%43.9%
Piede lestoPiede lesto<1%45.3%
Raccolto oscuroRaccolto oscuro altro albero<1%40.4%
Assorbi vita

Riga principale 1Assorbi vita

Assorbi vita vince più spesso di Trionfo, la più scelta: +0.4 contro -1.3 ogni 100 partite. Può essere un caso.

Riga principale 1: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
TrionfoTrionfo91%49.3%
Impatto improvvisoImpatto improvviso altro albero3%51.9%
Cappa della nuvolaCappa della nuvola altro albero2%52.6%
DemolireDemolire altro albero1%49.5%
Assorbi vitaAssorbi vita1%49.8%
Assaggio di sangueAssaggio di sangue altro albero1%48.0%
Arcanista di AssiomaArcanista di Assioma altro albero<1%50.0%
RimborsoRimborso altro albero<1%59.2%
Leggenda: Alacrità

Riga principale 2Leggenda: Alacrità

Leggenda: Alacrità vince più spesso di Leggenda: velocità, la più scelta: +2.4 contro -2.0 ogni 100 partite. La differenza è netta.

Riga principale 2: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Leggenda: velocitàLeggenda: velocità83%49.1%
Leggenda: AlacritàLeggenda: Alacrità8%51.6%
Ricordi macabriRicordi macabri altro albero2%50.9%
Sesto sensoSesto senso altro albero2%51.8%
TrascendenzaTrascendenza altro albero1%52.0%
Leggenda: StirpeLeggenda: Stirpe1%48.4%
Corazza osseaCorazza ossea altro albero1%49.2%
Secondo fiatoSecondo fiato altro albero1%49.1%
Taglio profondo

Riga principale 3Taglio profondo

Taglio profondo vince più spesso di L'ultima sfida, la più scelta: +0.3 contro -1.0 ogni 100 partite. Può essere un caso.

Riga principale 3: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
L'ultima sfidaL'ultima sfida89%49.3%
Cacciatore supremoCacciatore supremo altro albero2%51.2%
BruciareBruciare altro albero2%52.9%
Cacciatore di tesoriCacciatore di tesori altro albero2%51.7%
Colpo di graziaColpo di grazia2%47.4%
Taglio profondoTaglio profondo1%50.7%
Tempesta incombenteTempesta incombente altro albero1%49.9%
Velocità di avvicinamentoVelocità di avvicinamento altro albero<1%53.3%
Determinazione

Ramo secondarioDeterminazione

Vittorie in più qui: +1.7 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Ramo secondario: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
DeterminazioneDeterminazione81%49.9%
DominazioneDominazione14%46.9%
PrecisionePrecisione3%52.0%
StregoneriaStregoneria1%47.5%
IspirazioneIspirazione1%51.0%
Secondo fiatoCrescita eccessiva

Rune secondarieSecondo fiato + Crescita eccessiva

Secondo fiato + Crescita eccessiva vince più spesso di Rivitalizzare + Corazza ossea, la più scelta: +2.8 contro -2.2 ogni 100 partite. La differenza è netta.

Rune secondarie: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
RivitalizzareCorazza osseaRivitalizzare + Corazza ossea72%49.1%
Secondo fiatoRivitalizzareSecondo fiato + Rivitalizzare10%51.4%
Crescita eccessivaCorazza osseaCrescita eccessiva + Corazza ossea5%51.8%
Secondo fiatoCrescita eccessivaSecondo fiato + Crescita eccessiva5%53.8%
RisolutoCorazza osseaRisoluto + Corazza ossea4%51.8%
RisolutoSecondo fiatoRisoluto + Secondo fiato2%52.0%
Preparazione fisicaRivitalizzarePreparazione fisica + Rivitalizzare<1%50.8%
DemolireCorazza osseaDemolire + Corazza ossea<1%49.6%
Velocità d'attacco

Frammento offensivoVelocità d'attacco

Velocità d'attacco vince più spesso di Forza adattiva, la più scelta: +0.7 contro -0.5 ogni 100 partite. Può essere un caso.

Frammento offensivo: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Forza adattivaForza adattiva92%49.4%
Velocità d'attaccoVelocità d'attacco7%50.6%
Velocità abilitàVelocità abilità1%48.4%
Crescita salute

Frammento flessibileCrescita salute

Crescita salute vince più spesso di Forza adattiva, la più scelta: +1.1 contro -0.4 ogni 100 partite. Può essere un caso.

Frammento flessibile: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Forza adattivaForza adattiva98%49.5%
Crescita saluteCrescita salute1%50.3%
Velocità di movimentoVelocità di movimento1%47.0%
Tenacia e resistenza ai rallentamenti

Frammento difensivoTenacia e resistenza ai rallentamenti

Tenacia e resistenza ai rallentamenti vince più spesso di Crescita salute, la più scelta: +1.6 contro -1.6 ogni 100 partite. La differenza è netta.

Frammento difensivo: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Crescita saluteCrescita salute85%49.1%
SaluteSalute11%51.7%
Tenacia e resistenza ai rallentamentiTenacia e resistenza ai rallentamenti4%50.8%
QEW

AbilitàQ > E > W

Vittorie in più qui: +5.8 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Abilità: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
QEWQ + E + W97%49.9%
QWEQ + W + E3%42.1%
EQWE + Q + W<1%38.9%

Livelli da 1 a 18

  1. 1Q
  2. 2E
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Prima Q: 50.1% vinte. Prima E: 42.9% vinte (partite insufficienti).

  1. Q
  2. E
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
FlashUstione

IncantesimiFlash + Ustione

Vittorie in più qui: +1.6 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Incantesimi: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
FlashUstioneFlash + Ustione80%49.8%
FlashTeletrasportoFlash + Teletrasporto16%48.4%
SfinimentoFlashSfinimento + Flash3%48.6%
FlashBarrieraFlash + Barriera<1%51.2%
FlashSpettralitàFlash + Spettralità<1%47.5%
TeletrasportoUstioneTeletrasporto + Ustione<1%25.0%
FlashGuarigioneFlash + Guarigione<1%33.3%
SfinimentoUstioneSfinimento + Ustione<1%45.2%
vinte
52.4%
partite
10,742
Impatto sulla vittoria
+2.6
Pickrate
7.1%
Lama di Doran

Oggetti inizialiLama di Doran + Pozione di salute

La scelta solita: i giocatori di questa build qui non concordano.

Oggetti iniziali: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Lama di DoranPozione di saluteLama di Doran + Pozione di salute66%49.4%
Scudo di DoranPozione di saluteScudo di Doran + Pozione di salute32%49.8%
Elmo di DoranPozione di saluteElmo di Doran + Pozione di salute2%50.8%
Spada lungaPozione ricaricabileSpada lunga + Pozione ricaricabile<1%43.2%
Lama di DoranLama di Doran<1%35.8%
Arco di DoranPozione di salute x2Arco di Doran + Pozione di salute x2<1%55.5%
MietitorePozione di saluteMietitore + Pozione di salute<1%41.3%
Spada lungaPozione di salute x3Spada lunga + Pozione di salute x3<1%44.6%
Piastre d'acciaio

StivaliPiastre d'acciaio

Stivali: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Piastre d'acciaioPiastre d'acciaio66%52.5%
Calzari di MercurioCalzari di Mercurio29%54.1%
Gambali del golosoGambali del goloso4%58.0%
Stivali della rapiditàStivali della rapidità1%50.5%
Stivali dell'acume di IoniaStivali dell'acume di Ionia1%50.9%
Eclissi

Oggetto 1Eclissi

Oggetto 1: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
EclissiEclissi39%52.4%
Lancia di ShojinLancia di Shojin24%53.1%
Cielo infrantoCielo infranto10%48.3%
Mannaia oscuraMannaia oscura9%55.7%
TracotanzaTracotanza5%58.3%
Cielo infranto

Oggetto 2Cielo infranto

Oggetto 2: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Cielo infrantoCielo infranto31%55.1%
Lancia di ShojinLancia di Shojin15%53.7%
Mannaia oscuraMannaia oscura15%52.9%
Ciclospada voltaicaCiclospada voltaica11%59.0%
Danza della MorteDanza della Morte8%53.5%
Danza della Morte

Oggetto 3Danza della Morte

Oggetto 3: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Danza della MorteDanza della Morte40%58.9%
Pegno di SterakPegno di Sterak9%61.3%
Rancore di SeryldaRancore di Serylda8%62.6%
Fauci di MalmortiusFauci di Malmortius8%55.8%
Fame perenneFame perenne5%60.5%
Pegno di Sterak

Oggetto 4Pegno di Sterak

Oggetto 4: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Pegno di SterakPegno di Sterak12%58.3%
Fauci di MalmortiusFauci di Malmortius11%58.4%
Fame perenneFame perenne10%62.3%
Rancore di SeryldaRancore di Serylda9%67.0%
Corazza spiritualeCorazza spirituale6%60.9%
Fame perenne

Oggetto 5Fame perenne

Oggetto 5: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Fame perenneFame perenne13%66.2%
Angelo custodeAngelo custode10%63.8%
Corazza spiritualeCorazza spirituale9%50.9%
Fauci di MalmortiusFauci di Malmortius7%61.4%
Rancore di SeryldaRancore di Serylda6%51.4%
Corazza spirituale

Oggetto 6Corazza spirituale

La scelta solita: i giocatori di questa build qui non concordano.

Oggetto 6 dopo Pegno di Sterak: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
Corazza spiritualeCorazza spirituale22%53.3%36:44
Angelo custodeAngelo custode17%56.5%36:51
Fame perenneFame perenne15%52.3%35:24
Conquistatore

Runa chiaveConquistatore

Runa chiave: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
ConquistatoreConquistatore16%50.5%
Trionfo

Riga principale 1Trionfo

Riga principale 1: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
TrionfoTrionfo16%50.5%
Leggenda: velocità

Riga principale 2Leggenda: velocità

Riga principale 2: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Leggenda: velocitàLeggenda: velocità16%50.5%
L'ultima sfida

Riga principale 3L'ultima sfida

Riga principale 3: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
L'ultima sfidaL'ultima sfida16%50.5%
Determinazione

Ramo secondarioDeterminazione

Ramo secondario: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
DeterminazioneDeterminazione16%50.5%
Crescita eccessivaCorazza ossea
Forza adattiva

Frammento offensivoForza adattiva

Frammento offensivo: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Forza adattivaForza adattiva16%50.5%
Forza adattiva

Frammento flessibileForza adattiva

Frammento flessibile: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Forza adattivaForza adattiva16%50.5%
Crescita salute

Frammento difensivoCrescita salute

Frammento difensivo: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Crescita saluteCrescita salute16%50.5%
QEW

AbilitàQ > E > W

Abilità: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
QEWQ + E + W97%49.9%
QWEQ + W + E3%42.1%
EQWE + Q + W<1%38.9%
  1. Q
  2. E
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
FlashUstione

IncantesimiFlash + Ustione

Incantesimi: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
FlashUstioneFlash + Ustione80%49.8%
FlashTeletrasportoFlash + Teletrasporto16%48.4%
SfinimentoFlashSfinimento + Flash3%48.6%
FlashBarrieraFlash + Barriera<1%51.2%
FlashSpettralitàFlash + Spettralità<1%47.5%
TeletrasportoUstioneTeletrasporto + Ustione<1%25.0%
FlashGuarigioneFlash + Guarigione<1%33.3%
SfinimentoUstioneSfinimento + Ustione<1%45.2%

Build di Aatrox Jungle

vinte
50.4%
partite
21,340
Impatto sulla vittoria
+0.3
Pickrate
0.3%
Cucciolo di Artigliardente

Oggetti inizialiCucciolo di Artigliardente

Vittorie in più qui: +1.9 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Oggetti iniziali: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Cucciolo di ArtigliardenteCucciolo di Artigliardente45%51.1%
Cucciolo di ArtigliardentePozione di saluteCucciolo di Artigliardente + Pozione di salute31%49.3%
Pulcino di PassaventoPozione di salutePulcino di Passavento + Pozione di salute10%49.1%
Pulcino di PassaventoPulcino di Passavento9%50.5%
Germoglio di CalcamuschioGermoglio di Calcamuschio3%49.7%
Germoglio di CalcamuschioPozione di saluteGermoglio di Calcamuschio + Pozione di salute2%45.5%
Piastre d'acciaio

StivaliPiastre d'acciaio

Vittorie in più qui: +0.6 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Stivali: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
Piastre d'acciaioPiastre d'acciaio53%50.6%14:07
Calzari di MercurioCalzari di Mercurio40%50.7%14:42
Gambali del golosoGambali del goloso5%52.7%13:09
Stivali della rapiditàStivali della rapidità1%52.2%14:05
Stivali dell'acume di IoniaStivali dell'acume di Ionia1%52.9%12:49

Contro una squadra soprattutto AD

Stivali contro una squadra soprattutto AD
SceltaSceltoVinteEsito
Piastre d'acciaioPiastre d'acciaio69%54.2%la più comprata
Calzari di MercurioCalzari di Mercurio17%47.7%più o meno alla pari
Gambali del golosoGambali del goloso4%51.2%più o meno alla pari
Stivali dell'acume di IoniaStivali dell'acume di Ionia1%55.3%partite insufficienti

Contro una squadra soprattutto AP

Stivali contro una squadra soprattutto AP
SceltaSceltoVinteEsito
Calzari di MercurioCalzari di Mercurio70%53.9%la più comprata
Piastre d'acciaioPiastre d'acciaio18%46.1%più o meno alla pari
Gambali del golosoGambali del goloso4%54.1%più o meno alla pari
Stivali della rapiditàStivali della rapidità1%37.5%partite insufficienti

Comprati di più contro un tipo di danno

Comprati di più contro un tipo di danno
SceltaSquadra ADSquadra AP
Calzari di MercurioCalzari di Mercurio17%70%
Piastre d'acciaioPiastre d'acciaio69%18%
Fauci di MalmortiusFauci di Malmortius7%29%
Danza della MorteDanza della Morte55%40%
Tracotanza

Oggetto 1Tracotanza

Vittorie in più qui: +0.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Oggetto 1: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
TracotanzaTracotanza54%50.7%9:54
Ciclospada voltaicaCiclospada voltaica23%48.4%10:31
Idra profanaIdra profana8%50.4%10:06
Cielo infrantoCielo infranto5%48.3%11:06
Lancia di ShojinLancia di Shojin3%52.5%10:50
EclissiEclissi2%49.2%
SpezzapassiSpezzapassi1%43.5%
Zanna del serpenteZanna del serpente1%62.0%

Completati insieme

Completati insieme
SceltaSceltopartite
Danza della MorteCielo infrantoTracotanzaDanza della Morte, Cielo infranto, Tracotanza25%3,570
Danza della MorteCielo infrantoCiclospada voltaicaDanza della Morte, Cielo infranto, Ciclospada voltaica7%981
Danza della MorteTracotanzaCiclospada voltaicaDanza della Morte, Tracotanza, Ciclospada voltaica5%638
Memento moriCielo infrantoTracotanzaMemento mori, Cielo infranto, Tracotanza4%517
Cielo infranto

Oggetto 2Cielo infranto

Vittorie in più qui: +0.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Oggetto 2: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
Cielo infrantoCielo infranto51%51.1%18:10
Ciclospada voltaicaCiclospada voltaica12%52.7%17:47
Lancia di ShojinLancia di Shojin9%50.3%18:57
Danza della MorteDanza della Morte9%50.0%19:31
Fine della notteFine della notte5%55.2%17:38
Idra profanaIdra profana2%52.3%
SpezzabastioniSpezzabastioni2%53.2%
Pegno di SterakPegno di Sterak1%58.0%

Completati insieme

Completati insieme
SceltaSceltopartite
Danza della MorteCielo infrantoTracotanzaDanza della Morte, Cielo infranto, Tracotanza25%3,570
Danza della MorteCielo infrantoCiclospada voltaicaDanza della Morte, Cielo infranto, Ciclospada voltaica7%981
Danza della MorteTracotanzaCiclospada voltaicaDanza della Morte, Tracotanza, Ciclospada voltaica5%638
Memento moriCielo infrantoTracotanzaMemento mori, Cielo infranto, Tracotanza4%517
Fauci di Malmortius

Oggetto 3Fauci di Malmortius

Fauci di Malmortius fa parte della build che vince di più: +1.0 ogni 100 partite, contro +0.4 della build che completano più giocatori.

Oggetto 3: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
Danza della MorteDanza della Morte52%55.2%24:48
Fauci di MalmortiusFauci di Malmortius9%53.6%24:58
Memento moriMemento mori6%58.1%24:05
Cielo infrantoCielo infranto5%57.6%24:30
Fine della notteFine della notte4%60.9%23:34
Lancia di ShojinLancia di Shojin4%52.9%
Rancore di SeryldaRancore di Serylda4%56.2%
Corazza spiritualeCorazza spirituale1%56.8%

Completati insieme

Completati insieme
SceltaSceltopartite
Danza della MorteCielo infrantoTracotanzaDanza della Morte, Cielo infranto, Tracotanza25%3,570
Danza della MorteCielo infrantoCiclospada voltaicaDanza della Morte, Cielo infranto, Ciclospada voltaica7%981
Danza della MorteTracotanzaCiclospada voltaicaDanza della Morte, Tracotanza, Ciclospada voltaica5%638
Memento moriCielo infrantoTracotanzaMemento mori, Cielo infranto, Tracotanza4%517
Danza della Morte

Oggetto 4Danza della Morte

Tra tutto ciò che abbiamo misurato qui, Danza della Morte è quella che aggiunge più vittorie: -0.2 ogni 100 partite. Fauci di Malmortius, la più scelta, non ha un numero da confrontare.

Oggetto 4 dopo Fauci di Malmortius: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
Danza della MorteDanza della Morte49%61.5%29:51
Fame perenne

Oggetto 5Fame perenne

Oggetto 5 dopo Danza della Morte: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
Fame perenneFame perenne18%68.1%33:52
Angelo custode

Oggetto 6Angelo custode

Oggetto 6: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
Angelo custodeAngelo custode17%-38:13
Fame perenneFame perenne10%-35:37
Danza della MorteDanza della Morte7%-40:09
Fauci di MalmortiusFauci di Malmortius7%-39:27
Lancia di ShojinLancia di Shojin7%-39:14
Conquistatore

Runa chiaveConquistatore

Vittorie in più qui: +0.5 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Runa chiave: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
ConquistatoreConquistatore95%50.2%
ElettroshockElettroshock altro albero2%53.0%
Scatto del razziatore della tempestaScatto del razziatore della tempesta altro albero1%47.3%
Raccolto oscuroRaccolto oscuro altro albero1%49.7%
Primo attaccoPrimo attacco altro albero<1%39.1%
Pioggia di lamePioggia di lame altro albero<1%46.2%
Trionfo

Riga principale 1Trionfo

Vittorie in più qui: +0.2 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Riga principale 1: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
TrionfoTrionfo95%50.2%
Impatto improvvisoImpatto improvviso altro albero2%51.2%
Cappa della nuvolaCappa della nuvola altro albero1%47.2%
Assaggio di sangueAssaggio di sangue altro albero<1%56.5%
Arcanista di AssiomaArcanista di Assioma altro albero<1%44.9%
RimborsoRimborso altro albero<1%44.4%
Colpo bassoColpo basso altro albero<1%43.3%
Leggenda: Alacrità

Riga principale 2Leggenda: Alacrità

Leggenda: Alacrità vince più spesso di Leggenda: velocità, la più scelta: +2.7 contro -2.5 ogni 100 partite. La differenza è netta.

Riga principale 2: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Leggenda: velocitàLeggenda: velocità67%49.4%
Leggenda: AlacritàLeggenda: Alacrità27%52.2%
Ricordi macabriRicordi macabri altro albero1%50.9%
Sesto sensoSesto senso altro albero1%50.4%
Leggenda: StirpeLeggenda: Stirpe1%51.1%
TrascendenzaTrascendenza altro albero1%43.6%
Lume profondoLume profondo altro albero<1%55.1%
Tonico triploTonico triplo altro albero<1%45.8%
Taglio profondo

Riga principale 3Taglio profondo

Taglio profondo vince più spesso di L'ultima sfida, la più scelta: +1.6 contro -0.9 ogni 100 partite. Può essere un caso.

Riga principale 3: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
L'ultima sfidaL'ultima sfida89%50.1%
Taglio profondoTaglio profondo4%52.2%
Colpo di graziaColpo di grazia2%50.4%
Cacciatore di tesoriCacciatore di tesori altro albero1%55.6%
Cacciatore supremoCacciatore supremo altro albero1%44.5%
Tempesta incombenteTempesta incombente altro albero1%43.6%
Cacciatore implacabileCacciatore implacabile altro albero<1%54.5%
Camminare sull'acquaCamminare sull'acqua altro albero<1%46.3%
Ispirazione

Ramo secondarioIspirazione

Vittorie in più qui: +2.2 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Ramo secondario: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
IspirazioneIspirazione71%50.8%
DominazioneDominazione15%48.9%
DeterminazioneDeterminazione11%48.4%
PrecisionePrecisione2%51.0%
StregoneriaStregoneria1%44.3%
Calzature magicheTonico triplo

Rune secondarieCalzature magiche + Tonico triplo

Calzature magiche + Tonico triplo vince più spesso di Calzature magiche + Intuito cosmico, la più scelta: +2.1 contro +0.4 ogni 100 partite. Può essere un caso.

Rune secondarie: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Calzature magicheIntuito cosmicoCalzature magiche + Intuito cosmico93%50.7%
RimborsoIntuito cosmicoRimborso + Intuito cosmico4%51.6%
Calzature magicheTonico triploCalzature magiche + Tonico triplo1%60.0%
Calzature magicheVelocità di avvicinamentoCalzature magiche + Velocità di avvicinamento1%53.8%
Tonico triploRimborsoTonico triplo + Rimborso1%48.0%
Velocità d'attacco

Frammento offensivoVelocità d'attacco

Velocità d'attacco vince più spesso di Forza adattiva, la più scelta: +1.0 contro -0.6 ogni 100 partite. Può essere un caso.

Frammento offensivo: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Forza adattivaForza adattiva92%50.2%
Velocità d'attaccoVelocità d'attacco7%49.9%
Velocità abilitàVelocità abilità1%45.9%
Crescita salute

Frammento flessibileCrescita salute

Crescita salute vince più spesso di Forza adattiva, la più scelta: +1.0 contro -0.4 ogni 100 partite. Può essere un caso.

Frammento flessibile: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Forza adattivaForza adattiva99%50.2%
Velocità di movimentoVelocità di movimento1%47.7%
Crescita saluteCrescita salute1%51.5%
Tenacia e resistenza ai rallentamenti

Frammento difensivoTenacia e resistenza ai rallentamenti

Tenacia e resistenza ai rallentamenti vince più spesso di Crescita salute, la più scelta: +1.2 contro -1.1 ogni 100 partite. La differenza è netta.

Frammento difensivo: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Crescita saluteCrescita salute85%50.0%
SaluteSalute7%51.5%
Tenacia e resistenza ai rallentamentiTenacia e resistenza ai rallentamenti7%51.0%
QEW

AbilitàQ > E > W

Vittorie in più qui: +6.9 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Abilità: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
QEWQ + E + W98%50.4%
QWEQ + W + E2%44.7%

Livelli da 1 a 18

  1. 1Q
  2. 2E
  3. 3Q
  4. 4W
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Prima Q: 50.9% vinte. Prima W: 0.0% vinte (partite insufficienti).

  1. Q
  2. E
  3. Q
  4. W
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
FlashPunizione

IncantesimiFlash + Punizione

Vittorie in più qui: +2.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Incantesimi: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
FlashPunizioneFlash + Punizione100%50.2%
SpettralitàPunizioneSpettralità + Punizione<1%39.6%

Build di Aatrox Mid

Patch 16.20
vinte
47.8%
partite
11,556
Impatto sulla vittoria
-1.9
Pickrate
0.1%
Lama di Doran

Oggetti inizialiLama di Doran + Pozione di salute

Vittorie in più qui: +0.7 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Oggetti iniziali: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Lama di DoranPozione di saluteLama di Doran + Pozione di salute55%49.5%
Scudo di DoranPozione di saluteScudo di Doran + Pozione di salute34%47.4%
Elmo di DoranPozione di saluteElmo di Doran + Pozione di salute8%49.2%
Spada lungaPozione ricaricabileSpada lunga + Pozione ricaricabile2%51.2%
Piastre d'acciaio

StivaliPiastre d'acciaio

Piastre d'acciaio vince più spesso di Calzari di Mercurio, la più scelta: +1.9 contro -1.6 ogni 100 partite. La differenza è netta.

Stivali: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
Calzari di MercurioCalzari di Mercurio43%47.6%13:06
Piastre d'acciaioPiastre d'acciaio35%50.3%13:20
Gambali del golosoGambali del goloso18%52.0%11:60
Stivali della rapiditàStivali della rapidità2%53.4%12:42
Stivali dell'acume di IoniaStivali dell'acume di Ionia2%53.8%11:45

Contro una squadra soprattutto AD

Stivali contro una squadra soprattutto AD
SceltaSceltoVinteEsito
Piastre d'acciaioPiastre d'acciaio56%52.6%la più comprata
Calzari di MercurioCalzari di Mercurio22%47.5%più o meno alla pari
Gambali del golosoGambali del goloso16%51.4%più o meno alla pari
Stivali dell'acume di IoniaStivali dell'acume di Ionia2%46.3%partite insufficienti

Contro una squadra soprattutto AP

Stivali contro una squadra soprattutto AP
SceltaSceltoVinteEsito
Calzari di MercurioCalzari di Mercurio69%51.4%la più comprata
Gambali del golosoGambali del goloso17%48.5%più o meno alla pari
Piastre d'acciaioPiastre d'acciaio9%41.0%più o meno alla pari
Stivali dell'acume di IoniaStivali dell'acume di Ionia2%75.0%partite insufficienti

Comprati di più contro un tipo di danno

Comprati di più contro un tipo di danno
SceltaSquadra ADSquadra AP
Piastre d'acciaioPiastre d'acciaio56%9%
Calzari di MercurioCalzari di Mercurio22%69%
Fauci di MalmortiusFauci di Malmortius6%28%
Danza della MorteDanza della Morte32%21%
Cielo infrantoCielo infranto38%33%
EclissiEclissi49%45%
Eclissi

Oggetto 1Eclissi

Vittorie in più qui: -0.2 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Oggetto 1: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
EclissiEclissi37%47.8%11:28
Ciclospada voltaicaCiclospada voltaica19%49.4%11:22
TracotanzaTracotanza18%51.8%10:15
Lancia di ShojinLancia di Shojin8%52.5%12:34
Cielo infrantoCielo infranto6%51.3%12:26
Fauci di MalmortiusFauci di Malmortius4%41.0%
Idra profanaIdra profana3%52.8%
Mannaia oscuraMannaia oscura1%45.1%

Completati insieme

Completati insieme
SceltaSceltopartite
Danza della MorteCielo infrantoEclissiDanza della Morte, Cielo infranto, Eclissi7%438
Lancia di ShojinDanza della MorteEclissiLancia di Shojin, Danza della Morte, Eclissi4%273
Danza della MorteEclissiCiclospada voltaicaDanza della Morte, Eclissi, Ciclospada voltaica4%242
Lancia di ShojinCielo infrantoEclissiLancia di Shojin, Cielo infranto, Eclissi3%191
Cielo infranto

Oggetto 2Cielo infranto

Vittorie in più qui: 0.0 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Oggetto 2: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
Cielo infrantoCielo infranto26%50.1%20:21
Ciclospada voltaicaCiclospada voltaica20%51.5%19:03
Lancia di ShojinLancia di Shojin16%50.9%20:04
EclissiEclissi8%48.3%20:03
Danza della MorteDanza della Morte5%52.5%20:38
Fauci di MalmortiusFauci di Malmortius5%46.6%
Mannaia oscuraMannaia oscura3%53.3%
Idra profanaIdra profana2%54.9%

Completati insieme

Completati insieme
SceltaSceltopartite
Danza della MorteCielo infrantoEclissiDanza della Morte, Cielo infranto, Eclissi7%438
Lancia di ShojinDanza della MorteEclissiLancia di Shojin, Danza della Morte, Eclissi4%273
Danza della MorteEclissiCiclospada voltaicaDanza della Morte, Eclissi, Ciclospada voltaica4%242
Lancia di ShojinCielo infrantoEclissiLancia di Shojin, Cielo infranto, Eclissi3%191
Danza della Morte

Oggetto 3Danza della Morte

Vittorie in più qui: +1.2 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Oggetto 3: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
Danza della MorteDanza della Morte30%53.9%26:40
Lancia di ShojinLancia di Shojin10%54.5%25:45
Cielo infrantoCielo infranto9%52.8%25:43
Rancore di SeryldaRancore di Serylda9%59.9%24:54
Ciclospada voltaicaCiclospada voltaica6%55.6%
Fauci di MalmortiusFauci di Malmortius6%54.0%26:14
Fame perenneFame perenne5%59.2%
EclissiEclissi4%45.1%

Completati insieme

Completati insieme
SceltaSceltopartite
Danza della MorteCielo infrantoEclissiDanza della Morte, Cielo infranto, Eclissi7%438
Lancia di ShojinDanza della MorteEclissiLancia di Shojin, Danza della Morte, Eclissi4%273
Danza della MorteEclissiCiclospada voltaicaDanza della Morte, Eclissi, Ciclospada voltaica4%242
Lancia di ShojinCielo infrantoEclissiLancia di Shojin, Cielo infranto, Eclissi3%191
Fame perenne

Oggetto 4Fame perenne

Oggetto 4 dopo Danza della Morte: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
Fame perenneFame perenne16%56.9%29:47
Angelo custode

Oggetto 6Angelo custode

Oggetto 6: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
Angelo custodeAngelo custode14%-36:25
Fauci di MalmortiusFauci di Malmortius10%-39:54
Danza della MorteDanza della Morte10%-36:21
Conquistatore

Runa chiaveConquistatore

Una scelta di un altro albero di rune ha qui un vantaggio netto (+1.6 ogni 100 partite), ma un albero cambia solo con la pagina intera.

Runa chiave: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
ConquistatoreConquistatore72%48.2%
ElettroshockElettroshock altro albero20%50.7%
Scatto del razziatore della tempestaScatto del razziatore della tempesta altro albero3%47.4%
Cometa arcanaCometa arcana altro albero1%50.0%
Raccolto oscuroRaccolto oscuro altro albero1%52.8%
Presa dell'immortalePresa dell'immortale altro albero1%46.7%
Assorbi vita

Riga principale 1Assorbi vita

Assorbi vita vince più spesso di Trionfo, la più scelta: -1.4 contro -1.8 ogni 100 partite. Può essere un caso.

Riga principale 1: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
TrionfoTrionfo72%48.1%
Impatto improvvisoImpatto improvviso altro albero17%51.8%
Cappa della nuvolaCappa della nuvola altro albero3%49.6%
Assaggio di sangueAssaggio di sangue altro albero3%46.2%
Colpo bassoColpo basso altro albero1%48.3%
Assorbi vitaAssorbi vita1%49.3%
DemolireDemolire altro albero1%48.3%
Arcanista di AssiomaArcanista di Assioma altro albero1%40.7%
Leggenda: Stirpe

Riga principale 2Leggenda: Stirpe

Leggenda: Stirpe vince più spesso di Leggenda: velocità, la più scelta: +1.0 contro -2.0 ogni 100 partite. Può essere un caso.

Riga principale 2: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Leggenda: velocitàLeggenda: velocità65%48.0%
Ricordi macabriRicordi macabri altro albero11%50.1%
Sesto sensoSesto senso altro albero8%52.3%
Leggenda: AlacritàLeggenda: Alacrità7%47.7%
TrascendenzaTrascendenza altro albero2%44.4%
Lume profondoLume profondo altro albero2%48.3%
Leggenda: StirpeLeggenda: Stirpe1%54.8%
CeleritàCelerità altro albero1%53.1%
L'ultima sfida

Riga principale 3L'ultima sfida

Vittorie in più qui: -1.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Riga principale 3: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
L'ultima sfidaL'ultima sfida69%48.2%
Cacciatore supremoCacciatore supremo altro albero11%49.7%
Cacciatore di tesoriCacciatore di tesori altro albero8%51.2%
Colpo di graziaColpo di grazia3%45.1%
Cacciatore implacabileCacciatore implacabile altro albero2%54.7%
BruciareBruciare altro albero2%48.5%
Tempesta incombenteTempesta incombente altro albero2%46.2%
Taglio profondoTaglio profondo1%49.7%
Determinazione

Ramo secondarioDeterminazione

Vittorie in più qui: +0.2 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Ramo secondario: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
DeterminazioneDeterminazione70%48.7%
DominazioneDominazione18%47.1%
PrecisionePrecisione8%51.7%
StregoneriaStregoneria3%51.5%
IspirazioneIspirazione1%46.0%
RisolutoCorazza ossea

Rune secondarieRisoluto + Corazza ossea

Risoluto + Corazza ossea vince più spesso di Rivitalizzare + Corazza ossea, la più scelta: +1.8 contro -2.1 ogni 100 partite. Può essere un caso.

Rune secondarie: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
RivitalizzareCorazza osseaRivitalizzare + Corazza ossea58%48.3%
Secondo fiatoRivitalizzareSecondo fiato + Rivitalizzare16%49.1%
Secondo fiatoCrescita eccessivaSecondo fiato + Crescita eccessiva9%49.9%
Crescita eccessivaCorazza osseaCrescita eccessiva + Corazza ossea5%47.1%
RisolutoSecondo fiatoRisoluto + Secondo fiato4%48.0%
RisolutoCorazza osseaRisoluto + Corazza ossea4%55.5%
Velocità abilità

Frammento offensivoVelocità abilità

Velocità abilità vince più spesso di Forza adattiva, la più scelta: +1.3 contro -0.5 ogni 100 partite. Può essere un caso.

Frammento offensivo: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Forza adattivaForza adattiva89%48.8%
Velocità d'attaccoVelocità d'attacco10%47.2%
Velocità abilitàVelocità abilità2%52.0%
Crescita salute

Frammento flessibileCrescita salute

Crescita salute vince più spesso di Forza adattiva, la più scelta: +1.5 contro -0.8 ogni 100 partite. Può essere un caso.

Frammento flessibile: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Forza adattivaForza adattiva97%48.7%
Velocità di movimentoVelocità di movimento2%50.2%
Crescita saluteCrescita salute1%49.1%
Salute

Frammento difensivoSalute

Salute vince più spesso di Crescita salute, la più scelta: +2.2 contro -1.6 ogni 100 partite. La differenza è netta.

Frammento difensivo: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Crescita saluteCrescita salute77%48.3%
SaluteSalute17%51.1%
Tenacia e resistenza ai rallentamentiTenacia e resistenza ai rallentamenti6%47.5%
QEW

AbilitàQ > E > W

Vittorie in più qui: +6.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Abilità: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
QEWQ + E + W96%49.0%
QWEQ + W + E3%44.4%

Livelli da 1 a 18

  1. 1Q
  2. 2E
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Prima Q: 48.9% vinte. Prima E: 100.0% vinte (partite insufficienti).

  1. Q
  2. E
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
FlashUstione

IncantesimiFlash + Ustione

Vittorie in più qui: +2.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Incantesimi: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
FlashUstioneFlash + Ustione81%49.1%
FlashTeletrasportoFlash + Teletrasporto13%47.6%
SfinimentoFlashSfinimento + Flash4%45.1%
FlashBarrieraFlash + Barriera1%49.3%

Migliori giocatori di Aatrox

Vedi tutti e 10,731
  1. 1 Sfidante · 2,949 LP KAATAKURI #BBB · EUW 14 partite Icona dell'oggetto Calzari di MercurioIcona dell'oggetto Danza della MorteIcona dell'oggetto Cielo infrantoIcona dell'oggetto Tracotanza
  2. 2 Sfidante · 1,937 LP yunik #00001 · TR 28 partite Icona dell'oggetto Piastre d'acciaioIcona dell'oggetto Danza della MorteIcona dell'oggetto Cielo infrantoIcona dell'oggetto Rancore di Serylda
  3. 3 Sfidante · 1,773 LP iwannabespace #2748 · TR 70 partite Icona dell'oggetto Calzari di MercurioIcona dell'oggetto Fine della notteIcona dell'oggetto Danza della MorteIcona dell'oggetto Ciclospada voltaica
  4. 4 Sfidante · 1,659 LP животик амеленка #fanat · RU 3 partite
  5. 5 Sfidante · 1,418 LP KOKO #DEG · TR 15 partite Icona dell'oggetto Piastre d'acciaioIcona dell'oggetto Lancia di ShojinIcona dell'oggetto Danza della MorteIcona dell'oggetto Zanna del serpente
  6. 6 Sfidante · 1,338 LP Royal #SG2 · SEA 35 partite Icona dell'oggetto Pegno di SterakIcona dell'oggetto Calzari di MercurioIcona dell'oggetto Lancia di ShojinIcona dell'oggetto Cielo infranto
  7. 7 Gran Maestro · 2,220 LP NAAYIL #S67 · EUW 12 partite Icona dell'oggetto Calzari di MercurioIcona dell'oggetto Fauci di MalmortiusIcona dell'oggetto Cielo infrantoIcona dell'oggetto Tracotanza
  8. 8 Gran Maestro · 1,926 LP Shadow Marker #EUNE · EUNE 16 partite Icona dell'oggetto Piastre d'acciaioIcona dell'oggetto Danza della MorteIcona dell'oggetto Cielo infrantoIcona dell'oggetto Tracotanza

Partita normale in Top

155,632 partite

Contro tutti i campioni Top

  • Meno 27% Morti 6.5
  • Top 32% Danni squadra 23%
  • Ultimo 38% Partecip. uccisioni 35%
Uccisioni
6.4 Top 46%
Assist
5.5 Ultimo 39%
Solo kill
3.1 Top 33%
Danni / min
851 Top 33%
Farm al min
6.4 Top 48%
Oro / min
399 Ultimo 49%
Visione / min
0.76 Ultimo 49%
Lumi di controllo
0.6 Top 44%
Primo sangue
12% Ultimo 46%

Contro l'avversario di corsia

  • Livello 6 a 5:22
  • Livello 11 a 13:08

Partita mediana a ogni minuto

10 min15 min20 min Farm (CS) +3+7+6 Oro +198+397+384

Danni inflitti

Magici 8% Fisici 92%

Morto per

Fisici 54% Magici 35% Puri 11%

Partita normale in Jungle

21,096 partite

Contro tutti i campioni Jungle

  • Top 19% Farm al min 6.8
  • Top 24% Danni squadra 19%
  • Ultimo 40% Partecip. uccisioni 45%
Uccisioni
7.2 Top 45%
Morti
6.0 Meno 26%
Assist
7.6 Ultimo 44%
Solo kill
1.4 Top 45%
Danni / min
725 Top 24%
Oro / min
440 Top 34%
Visione / min
0.87 Top 39%
Lumi di controllo
1.3 Top 41%
Primo sangue
5% Top 49%

Contro il jungler avversario

  • Livello 6 a 6:54
  • Livello 11 a 16:16
  • red buff per primo nel 34% delle partite
  • Primo drago a 7:28

Partita mediana a ogni minuto

10 min15 min20 min Farm (CS) +3+6+8 Oro +44+100+123

Danni inflitti

Magici 7% Fisici 93%

Morto per

Fisici 52% Magici 36% Puri 12%

Partita normale in Mid

11,257 partite Patch 16.20

Contro tutti i campioni Mid

  • Top 25% Solo kill 3.1
  • Top 34% Danni squadra 24%
  • Ultimo 27% Partecip. uccisioni 40%
Uccisioni
7.4 Top 50%
Morti
6.8 Meno 45%
Assist
5.9 Ultimo 30%
Danni / min
868 Top 38%
Farm al min
6.2 Ultimo 49%
Oro / min
408 Ultimo 47%
Visione / min
0.66 Ultimo 46%
Lumi di controllo
0.6 Ultimo 40%
Primo sangue
11% Top 45%

Contro l'avversario di corsia

  • Livello 6 a 5:16
  • Livello 11 a 14:41

Partita mediana a ogni minuto

10 min15 min20 min Farm (CS) +1+2-1 Oro +210+327+339

Danni inflitti

Magici 7% Fisici 93%

Morto per

Fisici 54% Magici 36% Puri 10%

Matchup di corsia

Top Tutti i 127

Matchup e compagni vengono dalle partite di Aatrox in Top.

Difficili
Facili
vs Singed -4.7 Counterato
vs Heimerdinger -4.6 Counterato
vs Irelia -4.0 Counterato
vs Malphite -2.9 Counterato
vs Fiora -2.9 Counterato
vs Urgot -2.6 Counterato
vs Garen -2.5 Counterato
vs Illaoi -2.3 Counterato
vs Pantheon -2.1 Counterato
vs Yorick -1.9 Counterato
vs Renekton -1.8 Counterato
vs Darius -1.3 Counterato
vs Mordekaiser -1.3 Counterato
vs Shyvana +5.4 Favorito
vs Dr. Mundo +4.2 Favorito
vs Rumble +3.3 Favorito
vs K'Sante +2.7 Favorito
vs Jayce +1.9 Favorito

Compagni

Top Patch 16.20 Tutti i 172

Matchup e compagni vengono dalle partite di Aatrox in Top.

Jungle
  • Rammus Aatrox con Rammus: +3.6 vittorie ogni 100 partite (intervallo 2.5-4.8) · 7,080 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
  • Amumu Aatrox con Amumu: +2.8 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.8-3.8) · 9,261 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
  • Lillia Aatrox con Lillia: +2.63 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.78-3.48) · 13,353 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
  • Rengar Aatrox con Rengar: -4.0 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -5.1 a -2.9) · 7,584 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
  • Qiyana Aatrox con Qiyana: -2.17 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -2.93 a -1.41) · 16,996 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
  • Hecarim Aatrox con Hecarim: -2.0 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -3.1 a -1.0) · 8,448 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
Mid
  • Vladimir Aatrox con Vladimir: +2.4 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.4-3.4) · 9,395 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
  • Hwei Aatrox con Hwei: +2.29 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.36-3.23) · 11,039 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
  • Fizz Aatrox con Fizz: +2.06 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.32-2.81) · 17,629 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
  • Orianna Aatrox con Orianna: -4.8 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -6.0 a -3.6) · 6,870 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
  • Mel Aatrox con Mel: -3.34 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.10 a -2.59) · 17,021 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
  • Garen Aatrox con Garen: -3.2 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -5.3 a -1.1) · 1,925 partite · Misurato · il 9% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
Bot
  • Jinx Aatrox con Jinx: +1.99 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.48-2.49) · 40,954 partite · Misurato
  • Nilah Aatrox con Nilah: +1.9 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.1-3.8) · 2,479 partite · Misurato · il 7% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
  • Xayah Aatrox con Xayah: +1.59 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.67-2.51) · 11,402 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
  • Corki Aatrox con Corki: -3.4 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.9 a -1.9) · 3,880 partite · Misurato · il 5% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
  • Ezreal Aatrox con Ezreal: -3.23 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -3.80 a -2.65) · 30,776 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
  • Varus Aatrox con Varus: -2.3 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -3.4 a -1.3) · 8,454 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
Support
  • Renata Glasc Aatrox con Renata Glasc: +3.1 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.3-4.8) · 2,853 partite · Misurato · il 7% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
  • Rell Aatrox con Rell: +2.1 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.0-3.3) · 7,178 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
  • Zilean Aatrox con Zilean: +2.1 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.8-3.4) · 5,346 partite · Misurato · il 4% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
  • K'Sante Aatrox con K'Sante: -6.7 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -10.8 a -2.6) · 355 partite · Aggregato · il 36% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
  • Yuumi Aatrox con Yuumi: -3.50 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.39 a -2.61) · 12,126 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
  • Camille Aatrox con Camille: -3.3 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.8 a -1.9) · 4,124 partite · Misurato · il 5% di questo dato è preso in prestito da campioni simili

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