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リーグ・オブ・レジェンド エイトロックスのビルド

Tier B · 56 #44 トップ パッチ 16.21

エイトロックス トップのビルド

どのビルド

使う人は少ないが、よく勝つビルド。

勝率
49.5%
試合
145,096
勝利インパクト
-0.5
ピック率
2.5%
ドラン ヘルム

スタートアイテムドラン ヘルム + 体力ポーション

ドラン ヘルム + 体力ポーションは、いちばん選ばれているドラン ブレード + 体力ポーションより多く勝っています(100試合あたり+0.9対-0.1)。偶然かもしれません。

スタートアイテム:すべての選択肢
選択採用率勝率
ドラン ブレード体力ポーションドラン ブレード + 体力ポーション66%49.4%
ドラン シールド体力ポーションドラン シールド + 体力ポーション32%49.8%
ドラン ヘルム体力ポーションドラン ヘルム + 体力ポーション2%50.8%
ロング ソード詰め替えポーションロング ソード + 詰め替えポーション<1%43.2%
ドラン ブレードドラン ブレード<1%35.8%
ドラン ボウ体力ポーション x2ドラン ボウ + 体力ポーション x2<1%55.5%
カル体力ポーションカル + 体力ポーション<1%41.3%
ロング ソード体力ポーション x3ロング ソード + 体力ポーション x3<1%44.6%
プレート スチールキャップ

ブーツプレート スチールキャップ

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

ブーツ:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ67%49.7%12:38
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ29%50.6%14:35
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ3%55.8%13:23
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ1%53.8%13:57
アイオニア ブーツアイオニア ブーツ1%53.5%13:09
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ<1%38.5%

AD中心の相手

AD中心の相手へのブーツ
選択採用率勝率結果
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ82%52.4%最多購入
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ11%50.1%ほぼ五分
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ2%55.4%ほぼ五分
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ1%53.0%ほぼ五分

AP中心の相手

AP中心の相手へのブーツ
選択採用率勝率結果
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ67%51.6%最多購入
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ25%46.8%ほぼ五分
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ3%58.8%勝率が上
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ1%54.5%ほぼ五分

ダメージタイプで購入が増えるアイテム

ダメージタイプで購入が増えるアイテム
選択ADチームAPチーム
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ82%25%
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ11%67%
マルモティウスの胃袋マルモティウスの胃袋4%28%
デス ダンスデス ダンス39%25%
スピリット ビサージュスピリット ビサージュ1%7%
ステラックの篭手ステラックの篭手10%6%
サンダード スカイサンダード スカイ44%41%
赤月の刃赤月の刃60%57%
赤月の刃

アイテム 1赤月の刃

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-0.9です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 1:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
赤月の刃赤月の刃55%49.1%11:59
ショウジンの矛ショウジンの矛19%50.4%12:53
サンダード スカイサンダード スカイ7%48.3%13:29
ブラック クリーバーブラック クリーバー5%52.2%12:03
ボルテイク サイクロソードボルテイク サイクロソード4%53.4%11:35
ヒュブリスヒュブリス3%55.2%
マルモティウスの胃袋マルモティウスの胃袋2%49.5%
毒蛇の牙毒蛇の牙1%51.4%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
デス ダンスサンダード スカイ赤月の刃デス ダンス, サンダード スカイ, 赤月の刃15%11,309
ブラック クリーバーデス ダンス赤月の刃ブラック クリーバー, デス ダンス, 赤月の刃7%5,410
ショウジンの矛デス ダンス赤月の刃ショウジンの矛, デス ダンス, 赤月の刃6%4,617
ショウジンの矛デス ダンスサンダード スカイショウジンの矛, デス ダンス, サンダード スカイ5%4,169
ブラック クリーバー

アイテム 2ブラック クリーバー

ブラック クリーバーは、より多く勝つビルドの一部です(100試合あたり+0.6、いちばん多くのプレイヤーが完成させるビルドは-0.6)。

アイテム 2:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
サンダード スカイサンダード スカイ36%51.9%20:23
ブラック クリーバーブラック クリーバー18%50.2%21:16
ショウジンの矛ショウジンの矛16%52.9%20:15
ボルテイク サイクロソードボルテイク サイクロソード9%55.3%19:19
デス ダンスデス ダンス6%51.7%21:13
赤月の刃赤月の刃3%51.1%
マルモティウスの胃袋マルモティウスの胃袋3%49.1%
ステラックの篭手ステラックの篭手1%52.5%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
デス ダンスサンダード スカイ赤月の刃デス ダンス, サンダード スカイ, 赤月の刃15%11,309
ブラック クリーバーデス ダンス赤月の刃ブラック クリーバー, デス ダンス, 赤月の刃7%5,410
ショウジンの矛デス ダンス赤月の刃ショウジンの矛, デス ダンス, 赤月の刃6%4,617
ショウジンの矛デス ダンスサンダード スカイショウジンの矛, デス ダンス, サンダード スカイ5%4,169
デス ダンス

アイテム 3デス ダンス

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 3:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
デス ダンスデス ダンス46%56.3%26:58
マルモティウスの胃袋マルモティウスの胃袋8%53.4%26:51
サンダード スカイサンダード スカイ8%57.1%26:23
ステラックの篭手ステラックの篭手7%57.5%27:31
セリルダの怨恨セリルダの怨恨6%60.9%25:11
ショウジンの矛ショウジンの矛6%57.2%
終わりなき飢え終わりなき飢え4%61.2%
ボルテイク サイクロソードボルテイク サイクロソード3%58.8%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
デス ダンスサンダード スカイ赤月の刃デス ダンス, サンダード スカイ, 赤月の刃15%11,309
ブラック クリーバーデス ダンス赤月の刃ブラック クリーバー, デス ダンス, 赤月の刃7%5,410
ショウジンの矛デス ダンス赤月の刃ショウジンの矛, デス ダンス, 赤月の刃6%4,617
ショウジンの矛デス ダンスサンダード スカイショウジンの矛, デス ダンス, サンダード スカイ5%4,169
ステラックの篭手

アイテム 4ステラックの篭手

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

デス ダンスの後のアイテム 4:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ステラックの篭手ステラックの篭手25%56.8%32:20
マルモティウスの胃袋マルモティウスの胃袋15%56.3%31:51
終わりなき飢え終わりなき飢え13%60.4%30:59
セリルダの怨恨セリルダの怨恨13%58.8%31:03
ショウジンの矛ショウジンの矛8%55.3%
スピリット ビサージュスピリット ビサージュ5%52.1%
ランデュイン オーメンランデュイン オーメン2%48.1%
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル2%64.5%
ガーディアン エンジェル

アイテム 5ガーディアン エンジェル

ガーディアン エンジェルは、いちばん選ばれているスピリット ビサージュより多く勝っています(100試合あたり+2.9対+0.3)。偶然かもしれません。

ステラックの篭手の後のアイテム 5:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
スピリット ビサージュスピリット ビサージュ22%53.3%36:48
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル17%56.5%36:53
終わりなき飢え終わりなき飢え15%52.3%35:21
終わりなき飢え

アイテム 6終わりなき飢え

アイテム 6:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル17%56.8%40:40
終わりなき飢え終わりなき飢え9%48.6%39:59
ステラックの篭手ステラックの篭手9%39.4%39:10
デス ダンスデス ダンス6%-40:05
スピリット ビサージュスピリット ビサージュ6%-38:23
フリートフットワーク

キーストーンフリートフットワーク

フリートフットワークは、いちばん選ばれている征服者より多く勝っています(100試合あたり0.0対-1.1)。偶然かもしれません。

キーストーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
征服者征服者92%49.3%
電撃電撃 別パス4%51.8%
嵐乗りの勇躍嵐乗りの勇躍 別パス2%51.9%
不死者の握撃不死者の握撃 別パス1%49.4%
秘儀の彗星秘儀の彗星 別パス<1%51.8%
リーサルテンポリーサルテンポ<1%43.9%
フリートフットワークフリートフットワーク<1%45.3%
魂の収穫魂の収穫 別パス<1%40.4%
体力吸収

メイン 1段目体力吸収

体力吸収は、いちばん選ばれている凱旋より多く勝っています(100試合あたり+0.4対-1.3)。偶然かもしれません。

メイン 1段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
凱旋凱旋91%49.3%
サドンインパクトサドンインパクト 別パス3%51.9%
ニンバスクロークニンバスクローク 別パス2%52.6%
打ちこわし打ちこわし 別パス1%49.5%
体力吸収体力吸収1%49.8%
血の味わい血の味わい 別パス1%48.0%
アクシオム アルカニストアクシオム アルカニスト 別パス<1%50.0%
キャッシュバックキャッシュバック 別パス<1%59.2%
レジェンド: 迅速

メイン 2段目レジェンド: 迅速

レジェンド: 迅速は、いちばん選ばれているレジェンド: ヘイストより多く勝っています(100試合あたり+2.4対-2.0)。差ははっきりしています。

メイン 2段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
レジェンド: ヘイストレジェンド: ヘイスト83%49.1%
レジェンド: 迅速レジェンド: 迅速8%51.6%
グリスリー メメントグリスリー メメント 別パス2%50.9%
第六感第六感 別パス2%51.8%
至高至高 別パス1%52.0%
レジェンド: 血脈レジェンド: 血脈1%48.4%
ボーンアーマーボーンアーマー 別パス1%49.2%
息継ぎ息継ぎ 別パス1%49.1%
切り崩し

メイン 3段目切り崩し

切り崩しは、いちばん選ばれている背水の陣より多く勝っています(100試合あたり+0.3対-1.0)。偶然かもしれません。

メイン 3段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
背水の陣背水の陣89%49.3%
至極の賞金首狩り至極の賞金首狩り 別パス2%51.2%
追火追火 別パス2%52.9%
貪欲な賞金首狩り貪欲な賞金首狩り 別パス2%51.7%
最期の慈悲最期の慈悲2%47.4%
切り崩し切り崩し1%50.7%
強まる嵐強まる嵐 別パス1%49.9%
疾駆疾駆 別パス<1%53.3%
不滅

サブパス不滅

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.7です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

サブパス:すべての選択肢
選択採用率勝率
不滅不滅81%49.9%
覇道覇道14%46.9%
栄華栄華3%52.0%
魔道魔道1%47.5%
天啓天啓1%51.0%
息継ぎ超成長

サブルーン息継ぎ + 超成長

息継ぎ + 超成長は、いちばん選ばれている生気付与 + ボーンアーマーより多く勝っています(100試合あたり+2.8対-2.2)。差ははっきりしています。

サブルーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
生気付与ボーンアーマー生気付与 + ボーンアーマー72%49.1%
息継ぎ生気付与息継ぎ + 生気付与10%51.4%
超成長ボーンアーマー超成長 + ボーンアーマー5%51.8%
息継ぎ超成長息継ぎ + 超成長5%53.8%
気迫ボーンアーマー気迫 + ボーンアーマー4%51.8%
気迫息継ぎ気迫 + 息継ぎ2%52.0%
心身調整生気付与心身調整 + 生気付与<1%50.8%
打ちこわしボーンアーマー打ちこわし + ボーンアーマー<1%49.6%
攻撃速度

攻撃シャード攻撃速度

攻撃速度は、いちばん選ばれているアダプティブフォースより多く勝っています(100試合あたり+0.7対-0.5)。偶然かもしれません。

攻撃シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
アダプティブフォースアダプティブフォース92%49.4%
攻撃速度攻撃速度7%50.6%
スキルヘイストスキルヘイスト1%48.4%
体力の伸び

フレックスシャード体力の伸び

体力の伸びは、いちばん選ばれているアダプティブフォースより多く勝っています(100試合あたり+1.1対-0.4)。偶然かもしれません。

フレックスシャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
アダプティブフォースアダプティブフォース98%49.5%
体力の伸び体力の伸び1%50.3%
移動速度移動速度1%47.0%
行動妨害耐性とスロウ耐性

防御シャード行動妨害耐性とスロウ耐性

行動妨害耐性とスロウ耐性は、いちばん選ばれている体力の伸びより多く勝っています(100試合あたり+1.6対-1.6)。差ははっきりしています。

防御シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
体力の伸び体力の伸び85%49.1%
体力体力11%51.7%
行動妨害耐性とスロウ耐性行動妨害耐性とスロウ耐性4%50.8%
QEW

スキルQ > E > W

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+5.8です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

スキル:すべての選択肢
選択採用率勝率
QEWQ + E + W97%49.9%
QWEQ + W + E3%42.1%
EQWE + Q + W<1%38.9%

レベル1〜18

  1. 1Q
  2. 2E
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Qを先に上げる:勝率49.8%。Eを先に上げる:勝率50.0%(試合数不足)。

  1. Q
  2. E
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
フラッシュイグナイト

スペルフラッシュ + イグナイト

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.6です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

スペル:すべての選択肢
選択採用率勝率
フラッシュイグナイトフラッシュ + イグナイト80%49.8%
フラッシュテレポートフラッシュ + テレポート16%48.4%
イグゾーストフラッシュイグゾースト + フラッシュ3%48.6%
フラッシュバリアフラッシュ + バリア<1%51.2%
フラッシュゴーストフラッシュ + ゴースト<1%47.5%
テレポートイグナイトテレポート + イグナイト<1%25.0%
フラッシュヒールフラッシュ + ヒール<1%33.3%
イグゾーストイグナイトイグゾースト + イグナイト<1%45.2%
勝率
53.1%
試合
7,413
勝利インパクト
+3.2
ピック率
7.1%
ドラン ブレード

スタートアイテムドラン ブレード + 体力ポーション

いつもの選択:このビルドのプレイヤーはここで意見が分かれます。

スタートアイテム:すべての選択肢
選択採用率勝率
ドラン ブレード体力ポーションドラン ブレード + 体力ポーション66%49.4%
ドラン シールド体力ポーションドラン シールド + 体力ポーション32%49.8%
ドラン ヘルム体力ポーションドラン ヘルム + 体力ポーション2%50.8%
ロング ソード詰め替えポーションロング ソード + 詰め替えポーション<1%43.2%
ドラン ブレードドラン ブレード<1%35.8%
ドラン ボウ体力ポーション x2ドラン ボウ + 体力ポーション x2<1%55.5%
カル体力ポーションカル + 体力ポーション<1%41.3%
ロング ソード体力ポーション x3ロング ソード + 体力ポーション x3<1%44.6%
プレート スチールキャップ

ブーツプレート スチールキャップ

ブーツ:すべての選択肢
選択採用率勝率
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ65%53.2%
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ29%55.4%
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ4%54.9%
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ1%47.2%
アイオニア ブーツアイオニア ブーツ1%53.8%
赤月の刃

アイテム 1赤月の刃

アイテム 1:すべての選択肢
選択採用率勝率
赤月の刃赤月の刃39%53.6%
ショウジンの矛ショウジンの矛25%52.5%
サンダード スカイサンダード スカイ10%47.8%
ブラック クリーバーブラック クリーバー9%58.0%
ヒュブリスヒュブリス5%57.8%
サンダード スカイ

アイテム 2サンダード スカイ

アイテム 2:すべての選択肢
選択採用率勝率
サンダード スカイサンダード スカイ32%55.9%
ショウジンの矛ショウジンの矛15%55.4%
ブラック クリーバーブラック クリーバー14%51.6%
ボルテイク サイクロソードボルテイク サイクロソード11%58.3%
デス ダンスデス ダンス8%54.0%
デス ダンス

アイテム 3デス ダンス

アイテム 3:すべての選択肢
選択採用率勝率
デス ダンスデス ダンス39%60.2%
ステラックの篭手ステラックの篭手8%62.6%
マルモティウスの胃袋マルモティウスの胃袋8%56.1%
セリルダの怨恨セリルダの怨恨8%60.4%
終わりなき飢え終わりなき飢え5%61.7%
ステラックの篭手

アイテム 4ステラックの篭手

アイテム 4:すべての選択肢
選択採用率勝率
ステラックの篭手ステラックの篭手12%63.3%
マルモティウスの胃袋マルモティウスの胃袋11%60.0%
終わりなき飢え終わりなき飢え10%63.5%
セリルダの怨恨セリルダの怨恨9%65.0%
スピリット ビサージュスピリット ビサージュ5%60.0%
スピリット ビサージュ

アイテム 5スピリット ビサージュ

いつもの選択:このビルドのプレイヤーはここで意見が分かれます。

ステラックの篭手の後のアイテム 5:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
スピリット ビサージュスピリット ビサージュ22%53.3%36:48
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル17%56.5%36:53
終わりなき飢え終わりなき飢え15%52.3%35:21
ガーディアン エンジェル

アイテム 6ガーディアン エンジェル

いつもの選択:このビルドのプレイヤーはここで意見が分かれます。

アイテム 6:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル17%56.8%40:40
終わりなき飢え終わりなき飢え9%48.6%39:59
ステラックの篭手ステラックの篭手9%39.4%39:10
デス ダンスデス ダンス6%-40:05
スピリット ビサージュスピリット ビサージュ6%-38:23
征服者

キーストーン征服者

キーストーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
征服者征服者16%52.6%
凱旋

メイン 1段目凱旋

メイン 1段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
凱旋凱旋16%52.6%
レジェンド: ヘイスト

メイン 2段目レジェンド: ヘイスト

メイン 2段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
レジェンド: ヘイストレジェンド: ヘイスト16%52.6%
背水の陣

メイン 3段目背水の陣

メイン 3段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
背水の陣背水の陣16%52.6%
不滅

サブパス不滅

サブパス:すべての選択肢
選択採用率勝率
不滅不滅16%52.6%
超成長ボーンアーマー
アダプティブフォース

攻撃シャードアダプティブフォース

攻撃シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
アダプティブフォースアダプティブフォース16%52.6%
アダプティブフォース

フレックスシャードアダプティブフォース

フレックスシャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
アダプティブフォースアダプティブフォース16%52.6%
体力の伸び

防御シャード体力の伸び

防御シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
体力の伸び体力の伸び16%52.6%
QEW

スキルQ > E > W

スキル:すべての選択肢
選択採用率勝率
QEWQ + E + W97%49.9%
QWEQ + W + E3%42.1%
EQWE + Q + W<1%38.9%
  1. Q
  2. E
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
フラッシュイグナイト

スペルフラッシュ + イグナイト

スペル:すべての選択肢
選択採用率勝率
フラッシュイグナイトフラッシュ + イグナイト80%49.8%
フラッシュテレポートフラッシュ + テレポート16%48.4%
イグゾーストフラッシュイグゾースト + フラッシュ3%48.6%
フラッシュバリアフラッシュ + バリア<1%51.2%
フラッシュゴーストフラッシュ + ゴースト<1%47.5%
テレポートイグナイトテレポート + イグナイト<1%25.0%
フラッシュヒールフラッシュ + ヒール<1%33.3%
イグゾーストイグナイトイグゾースト + イグナイト<1%45.2%

エイトロックス ジャングルのビルド

勝率
50.2%
試合
19,689
勝利インパクト
+0.2
ピック率
0.3%
スコーチクロウの幼体

スタートアイテムスコーチクロウの幼体

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.9です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

スタートアイテム:すべての選択肢
選択採用率勝率
スコーチクロウの幼体スコーチクロウの幼体45%51.1%
スコーチクロウの幼体体力ポーションスコーチクロウの幼体 + 体力ポーション31%49.3%
ガストウォーカーの幼体体力ポーションガストウォーカーの幼体 + 体力ポーション10%49.1%
ガストウォーカーの幼体ガストウォーカーの幼体9%50.5%
モスストンパーの幼体モスストンパーの幼体3%49.7%
モスストンパーの幼体体力ポーションモスストンパーの幼体 + 体力ポーション2%45.5%
プレート スチールキャップ

ブーツプレート スチールキャップ

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.6です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

ブーツ:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ53%50.6%14:08
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ40%50.7%14:42
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ5%52.7%13:09
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ1%52.2%14:15
アイオニア ブーツアイオニア ブーツ1%52.9%12:52

AD中心の相手

AD中心の相手へのブーツ
選択採用率勝率結果
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ69%53.9%最多購入
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ17%47.5%ほぼ五分
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ4%51.5%ほぼ五分
アイオニア ブーツアイオニア ブーツ1%54.5%試合数不足

AP中心の相手

AP中心の相手へのブーツ
選択採用率勝率結果
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ69%54.2%最多購入
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ18%46.0%ほぼ五分
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ4%51.3%ほぼ五分
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ1%40.0%試合数不足

ダメージタイプで購入が増えるアイテム

ダメージタイプで購入が増えるアイテム
選択ADチームAPチーム
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ17%69%
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ69%18%
マルモティウスの胃袋マルモティウスの胃袋7%29%
デス ダンスデス ダンス55%40%
ヒュブリス

アイテム 1ヒュブリス

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.3です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 1:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ヒュブリスヒュブリス54%50.7%9:54
ボルテイク サイクロソードボルテイク サイクロソード23%48.4%10:32
プロフェイン ハイドラプロフェイン ハイドラ8%50.4%10:06
サンダード スカイサンダード スカイ5%48.3%11:07
ショウジンの矛ショウジンの矛3%52.5%10:51
赤月の刃赤月の刃2%49.2%
ストライドブレイカーストライドブレイカー1%43.5%
毒蛇の牙毒蛇の牙1%62.0%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
デス ダンスサンダード スカイヒュブリスデス ダンス, サンダード スカイ, ヒュブリス25%3,329
デス ダンスサンダード スカイボルテイク サイクロソードデス ダンス, サンダード スカイ, ボルテイク サイクロソード7%912
デス ダンスヒュブリスボルテイク サイクロソードデス ダンス, ヒュブリス, ボルテイク サイクロソード5%595
モータル リマインダーサンダード スカイヒュブリスモータル リマインダー, サンダード スカイ, ヒュブリス4%481
サンダード スカイ

アイテム 2サンダード スカイ

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.3です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 2:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
サンダード スカイサンダード スカイ51%51.1%18:10
ボルテイク サイクロソードボルテイク サイクロソード12%52.7%17:47
ショウジンの矛ショウジンの矛9%50.3%18:57
デス ダンスデス ダンス9%50.0%19:30
ナイト エッジナイト エッジ5%55.2%17:38
プロフェイン ハイドラプロフェイン ハイドラ2%52.3%
バスティオンブレイカーバスティオンブレイカー2%53.2%
ステラックの篭手ステラックの篭手1%58.0%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
デス ダンスサンダード スカイヒュブリスデス ダンス, サンダード スカイ, ヒュブリス25%3,329
デス ダンスサンダード スカイボルテイク サイクロソードデス ダンス, サンダード スカイ, ボルテイク サイクロソード7%912
デス ダンスヒュブリスボルテイク サイクロソードデス ダンス, ヒュブリス, ボルテイク サイクロソード5%595
モータル リマインダーサンダード スカイヒュブリスモータル リマインダー, サンダード スカイ, ヒュブリス4%481
マルモティウスの胃袋

アイテム 3マルモティウスの胃袋

マルモティウスの胃袋は、より多く勝つビルドの一部です(100試合あたり+1.0、いちばん多くのプレイヤーが完成させるビルドは+0.4)。

アイテム 3:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
デス ダンスデス ダンス52%55.2%24:49
マルモティウスの胃袋マルモティウスの胃袋9%53.6%24:55
モータル リマインダーモータル リマインダー6%58.1%24:11
サンダード スカイサンダード スカイ5%57.6%24:28
ナイト エッジナイト エッジ4%60.9%23:36
ショウジンの矛ショウジンの矛4%52.9%
セリルダの怨恨セリルダの怨恨4%56.2%
スピリット ビサージュスピリット ビサージュ1%56.8%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
デス ダンスサンダード スカイヒュブリスデス ダンス, サンダード スカイ, ヒュブリス25%3,329
デス ダンスサンダード スカイボルテイク サイクロソードデス ダンス, サンダード スカイ, ボルテイク サイクロソード7%912
デス ダンスヒュブリスボルテイク サイクロソードデス ダンス, ヒュブリス, ボルテイク サイクロソード5%595
モータル リマインダーサンダード スカイヒュブリスモータル リマインダー, サンダード スカイ, ヒュブリス4%481
デス ダンス

アイテム 4デス ダンス

ここで計測した中では、デス ダンスがいちばん勝ちを上乗せしています(100試合あたり-0.2)。いちばん選ばれているマルモティウスの胃袋には比べられる数値がありません。

マルモティウスの胃袋の後のアイテム 4:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
デス ダンスデス ダンス49%61.5%29:50
終わりなき飢え

アイテム 5終わりなき飢え

デス ダンスの後のアイテム 5:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
終わりなき飢え終わりなき飢え18%68.1%34:09
ガーディアン エンジェル

アイテム 6ガーディアン エンジェル

アイテム 6:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル17%-38:13
終わりなき飢え終わりなき飢え10%-35:54
デス ダンスデス ダンス7%-39:55
ショウジンの矛ショウジンの矛7%-38:58
マルモティウスの胃袋マルモティウスの胃袋6%-39:28
征服者

キーストーン征服者

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

キーストーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
征服者征服者95%50.2%
電撃電撃 別パス2%53.0%
嵐乗りの勇躍嵐乗りの勇躍 別パス1%47.3%
魂の収穫魂の収穫 別パス1%49.7%
ファーストストライクファーストストライク 別パス<1%39.1%
ヘイルブレードヘイルブレード 別パス<1%46.2%
凱旋

メイン 1段目凱旋

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

メイン 1段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
凱旋凱旋95%50.2%
サドンインパクトサドンインパクト 別パス2%51.2%
ニンバスクロークニンバスクローク 別パス1%47.2%
血の味わい血の味わい 別パス<1%56.5%
アクシオム アルカニストアクシオム アルカニスト 別パス<1%44.9%
キャッシュバックキャッシュバック 別パス<1%44.4%
追い打ち追い打ち 別パス<1%43.3%
レジェンド: 迅速

メイン 2段目レジェンド: 迅速

レジェンド: 迅速は、いちばん選ばれているレジェンド: ヘイストより多く勝っています(100試合あたり+2.7対-2.5)。差ははっきりしています。

メイン 2段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
レジェンド: ヘイストレジェンド: ヘイスト67%49.4%
レジェンド: 迅速レジェンド: 迅速27%52.2%
グリスリー メメントグリスリー メメント 別パス1%50.9%
第六感第六感 別パス1%50.4%
レジェンド: 血脈レジェンド: 血脈1%51.1%
至高至高 別パス1%43.6%
ディープワードディープワード 別パス<1%55.1%
トリプル トニックトリプル トニック 別パス<1%45.8%
切り崩し

メイン 3段目切り崩し

切り崩しは、いちばん選ばれている背水の陣より多く勝っています(100試合あたり+1.6対-0.9)。偶然かもしれません。

メイン 3段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
背水の陣背水の陣89%50.1%
切り崩し切り崩し4%52.2%
最期の慈悲最期の慈悲2%50.4%
貪欲な賞金首狩り貪欲な賞金首狩り 別パス1%55.6%
至極の賞金首狩り至極の賞金首狩り 別パス1%44.5%
強まる嵐強まる嵐 別パス1%43.6%
執拗な賞金首狩り執拗な賞金首狩り 別パス<1%54.5%
水走り水走り 別パス<1%46.3%
天啓

サブパス天啓

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

サブパス:すべての選択肢
選択採用率勝率
天啓天啓71%50.8%
覇道覇道15%48.9%
不滅不滅11%48.4%
栄華栄華2%51.0%
魔道魔道1%44.3%
魔法の靴トリプル トニック

サブルーン魔法の靴 + トリプル トニック

魔法の靴 + トリプル トニックは、いちばん選ばれている魔法の靴 + 宇宙の英知より多く勝っています(100試合あたり+2.1対+0.4)。偶然かもしれません。

サブルーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
魔法の靴宇宙の英知魔法の靴 + 宇宙の英知93%50.7%
キャッシュバック宇宙の英知キャッシュバック + 宇宙の英知4%51.6%
魔法の靴トリプル トニック魔法の靴 + トリプル トニック1%60.0%
魔法の靴疾駆魔法の靴 + 疾駆1%53.8%
トリプル トニックキャッシュバックトリプル トニック + キャッシュバック1%48.0%
攻撃速度

攻撃シャード攻撃速度

攻撃速度は、いちばん選ばれているアダプティブフォースより多く勝っています(100試合あたり+1.0対-0.6)。偶然かもしれません。

攻撃シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
アダプティブフォースアダプティブフォース92%50.2%
攻撃速度攻撃速度7%49.9%
スキルヘイストスキルヘイスト1%45.9%
体力の伸び

フレックスシャード体力の伸び

体力の伸びは、いちばん選ばれているアダプティブフォースより多く勝っています(100試合あたり+1.0対-0.4)。偶然かもしれません。

フレックスシャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
アダプティブフォースアダプティブフォース99%50.2%
移動速度移動速度1%47.7%
体力の伸び体力の伸び1%51.5%
行動妨害耐性とスロウ耐性

防御シャード行動妨害耐性とスロウ耐性

行動妨害耐性とスロウ耐性は、いちばん選ばれている体力の伸びより多く勝っています(100試合あたり+1.2対-1.1)。差ははっきりしています。

防御シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
体力の伸び体力の伸び85%50.0%
体力体力7%51.5%
行動妨害耐性とスロウ耐性行動妨害耐性とスロウ耐性7%51.0%
QEW

スキルQ > E > W

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+6.9です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

スキル:すべての選択肢
選択採用率勝率
QEWQ + E + W98%50.4%
QWEQ + W + E2%44.7%

レベル1〜18

  1. 1Q
  2. 2E
  3. 3Q
  4. 4W
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Qを先に上げる:勝率50.3%。Wを先に上げる:勝率0.0%(試合数不足)。

  1. Q
  2. E
  3. Q
  4. W
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
フラッシュスマイト

スペルフラッシュ + スマイト

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.3です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

スペル:すべての選択肢
選択採用率勝率
フラッシュスマイトフラッシュ + スマイト100%50.2%
ゴーストスマイトゴースト + スマイト<1%39.6%

エイトロックス ミッドのビルド

パッチ 16.20
勝率
47.8%
試合
11,556
勝利インパクト
-1.9
ピック率
0.1%
ドラン ブレード

スタートアイテムドラン ブレード + 体力ポーション

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.7です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

スタートアイテム:すべての選択肢
選択採用率勝率
ドラン ブレード体力ポーションドラン ブレード + 体力ポーション55%49.5%
ドラン シールド体力ポーションドラン シールド + 体力ポーション34%47.4%
ドラン ヘルム体力ポーションドラン ヘルム + 体力ポーション8%49.2%
ロング ソード詰め替えポーションロング ソード + 詰め替えポーション2%51.2%
プレート スチールキャップ

ブーツプレート スチールキャップ

プレート スチールキャップは、いちばん選ばれているマーキュリー ブーツより多く勝っています(100試合あたり+1.9対-1.6)。差ははっきりしています。

ブーツ:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ43%47.6%13:06
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ35%50.3%13:20
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ18%52.0%11:60
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ2%53.4%12:42
アイオニア ブーツアイオニア ブーツ2%53.8%11:45

AD中心の相手

AD中心の相手へのブーツ
選択採用率勝率結果
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ56%52.6%最多購入
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ22%47.5%ほぼ五分
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ16%51.4%ほぼ五分
アイオニア ブーツアイオニア ブーツ2%46.3%試合数不足

AP中心の相手

AP中心の相手へのブーツ
選択採用率勝率結果
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ69%51.4%最多購入
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ17%48.5%ほぼ五分
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ9%41.0%ほぼ五分
アイオニア ブーツアイオニア ブーツ2%75.0%試合数不足

ダメージタイプで購入が増えるアイテム

ダメージタイプで購入が増えるアイテム
選択ADチームAPチーム
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ56%9%
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ22%69%
マルモティウスの胃袋マルモティウスの胃袋6%28%
デス ダンスデス ダンス32%21%
サンダード スカイサンダード スカイ38%33%
赤月の刃赤月の刃49%45%
赤月の刃

アイテム 1赤月の刃

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-0.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 1:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
赤月の刃赤月の刃37%47.8%11:28
ボルテイク サイクロソードボルテイク サイクロソード19%49.4%11:22
ヒュブリスヒュブリス18%51.8%10:15
ショウジンの矛ショウジンの矛8%52.5%12:34
サンダード スカイサンダード スカイ6%51.3%12:26
マルモティウスの胃袋マルモティウスの胃袋4%41.0%
プロフェイン ハイドラプロフェイン ハイドラ3%52.8%
ブラック クリーバーブラック クリーバー1%45.1%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
デス ダンスサンダード スカイ赤月の刃デス ダンス, サンダード スカイ, 赤月の刃7%438
ショウジンの矛デス ダンス赤月の刃ショウジンの矛, デス ダンス, 赤月の刃4%273
デス ダンス赤月の刃ボルテイク サイクロソードデス ダンス, 赤月の刃, ボルテイク サイクロソード4%242
ショウジンの矛サンダード スカイ赤月の刃ショウジンの矛, サンダード スカイ, 赤月の刃3%191
サンダード スカイ

アイテム 2サンダード スカイ

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり0.0です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 2:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
サンダード スカイサンダード スカイ26%50.1%20:21
ボルテイク サイクロソードボルテイク サイクロソード20%51.5%19:03
ショウジンの矛ショウジンの矛16%50.9%20:04
赤月の刃赤月の刃8%48.3%20:03
デス ダンスデス ダンス5%52.5%20:38
マルモティウスの胃袋マルモティウスの胃袋5%46.6%
ブラック クリーバーブラック クリーバー3%53.3%
プロフェイン ハイドラプロフェイン ハイドラ2%54.9%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
デス ダンスサンダード スカイ赤月の刃デス ダンス, サンダード スカイ, 赤月の刃7%438
ショウジンの矛デス ダンス赤月の刃ショウジンの矛, デス ダンス, 赤月の刃4%273
デス ダンス赤月の刃ボルテイク サイクロソードデス ダンス, 赤月の刃, ボルテイク サイクロソード4%242
ショウジンの矛サンダード スカイ赤月の刃ショウジンの矛, サンダード スカイ, 赤月の刃3%191
デス ダンス

アイテム 3デス ダンス

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 3:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
デス ダンスデス ダンス30%53.9%26:40
ショウジンの矛ショウジンの矛10%54.5%25:45
サンダード スカイサンダード スカイ9%52.8%25:43
セリルダの怨恨セリルダの怨恨9%59.9%24:54
ボルテイク サイクロソードボルテイク サイクロソード6%55.6%
マルモティウスの胃袋マルモティウスの胃袋6%54.0%26:14
終わりなき飢え終わりなき飢え5%59.2%
赤月の刃赤月の刃4%45.1%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
デス ダンスサンダード スカイ赤月の刃デス ダンス, サンダード スカイ, 赤月の刃7%438
ショウジンの矛デス ダンス赤月の刃ショウジンの矛, デス ダンス, 赤月の刃4%273
デス ダンス赤月の刃ボルテイク サイクロソードデス ダンス, 赤月の刃, ボルテイク サイクロソード4%242
ショウジンの矛サンダード スカイ赤月の刃ショウジンの矛, サンダード スカイ, 赤月の刃3%191
終わりなき飢え

アイテム 4終わりなき飢え

デス ダンスの後のアイテム 4:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
終わりなき飢え終わりなき飢え16%56.9%29:47
ガーディアン エンジェル

アイテム 6ガーディアン エンジェル

アイテム 6:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル14%-36:25
マルモティウスの胃袋マルモティウスの胃袋10%-39:54
デス ダンスデス ダンス10%-36:21
征服者

キーストーン征服者

別のルーンパスの選択がここではっきり勝っています(100試合あたり+1.6)が、パスはページ全体でしか変えられません。

キーストーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
征服者征服者72%48.2%
電撃電撃 別パス20%50.7%
嵐乗りの勇躍嵐乗りの勇躍 別パス3%47.4%
秘儀の彗星秘儀の彗星 別パス1%50.0%
魂の収穫魂の収穫 別パス1%52.8%
不死者の握撃不死者の握撃 別パス1%46.7%
体力吸収

メイン 1段目体力吸収

体力吸収は、いちばん選ばれている凱旋より多く勝っています(100試合あたり-1.4対-1.8)。偶然かもしれません。

メイン 1段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
凱旋凱旋72%48.1%
サドンインパクトサドンインパクト 別パス17%51.8%
ニンバスクロークニンバスクローク 別パス3%49.6%
血の味わい血の味わい 別パス3%46.2%
追い打ち追い打ち 別パス1%48.3%
体力吸収体力吸収1%49.3%
打ちこわし打ちこわし 別パス1%48.3%
アクシオム アルカニストアクシオム アルカニスト 別パス1%40.7%
レジェンド: 血脈

メイン 2段目レジェンド: 血脈

レジェンド: 血脈は、いちばん選ばれているレジェンド: ヘイストより多く勝っています(100試合あたり+1.0対-2.0)。偶然かもしれません。

メイン 2段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
レジェンド: ヘイストレジェンド: ヘイスト65%48.0%
グリスリー メメントグリスリー メメント 別パス11%50.1%
第六感第六感 別パス8%52.3%
レジェンド: 迅速レジェンド: 迅速7%47.7%
至高至高 別パス2%44.4%
ディープワードディープワード 別パス2%48.3%
レジェンド: 血脈レジェンド: 血脈1%54.8%
追い風追い風 別パス1%53.1%
背水の陣

メイン 3段目背水の陣

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-1.3です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

メイン 3段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
背水の陣背水の陣69%48.2%
至極の賞金首狩り至極の賞金首狩り 別パス11%49.7%
貪欲な賞金首狩り貪欲な賞金首狩り 別パス8%51.2%
最期の慈悲最期の慈悲3%45.1%
執拗な賞金首狩り執拗な賞金首狩り 別パス2%54.7%
追火追火 別パス2%48.5%
強まる嵐強まる嵐 別パス2%46.2%
切り崩し切り崩し1%49.7%
不滅

サブパス不滅

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

サブパス:すべての選択肢
選択採用率勝率
不滅不滅70%48.7%
覇道覇道18%47.1%
栄華栄華8%51.7%
魔道魔道3%51.5%
天啓天啓1%46.0%
気迫ボーンアーマー

サブルーン気迫 + ボーンアーマー

気迫 + ボーンアーマーは、いちばん選ばれている生気付与 + ボーンアーマーより多く勝っています(100試合あたり+1.8対-2.1)。偶然かもしれません。

サブルーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
生気付与ボーンアーマー生気付与 + ボーンアーマー58%48.3%
息継ぎ生気付与息継ぎ + 生気付与16%49.1%
息継ぎ超成長息継ぎ + 超成長9%49.9%
超成長ボーンアーマー超成長 + ボーンアーマー5%47.1%
気迫息継ぎ気迫 + 息継ぎ4%48.0%
気迫ボーンアーマー気迫 + ボーンアーマー4%55.5%
スキルヘイスト

攻撃シャードスキルヘイスト

スキルヘイストは、いちばん選ばれているアダプティブフォースより多く勝っています(100試合あたり+1.3対-0.5)。偶然かもしれません。

攻撃シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
アダプティブフォースアダプティブフォース89%48.8%
攻撃速度攻撃速度10%47.2%
スキルヘイストスキルヘイスト2%52.0%
体力の伸び

フレックスシャード体力の伸び

体力の伸びは、いちばん選ばれているアダプティブフォースより多く勝っています(100試合あたり+1.5対-0.8)。偶然かもしれません。

フレックスシャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
アダプティブフォースアダプティブフォース97%48.7%
移動速度移動速度2%50.2%
体力の伸び体力の伸び1%49.1%
体力

防御シャード体力

体力は、いちばん選ばれている体力の伸びより多く勝っています(100試合あたり+2.2対-1.6)。差ははっきりしています。

防御シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
体力の伸び体力の伸び77%48.3%
体力体力17%51.1%
行動妨害耐性とスロウ耐性行動妨害耐性とスロウ耐性6%47.5%
QEW

スキルQ > E > W

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+6.1です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

スキル:すべての選択肢
選択採用率勝率
QEWQ + E + W96%49.0%
QWEQ + W + E3%44.4%

レベル1〜18

  1. 1Q
  2. 2E
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Qを先に上げる:勝率48.9%。Eを先に上げる:勝率100.0%(試合数不足)。

  1. Q
  2. E
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
フラッシュイグナイト

スペルフラッシュ + イグナイト

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.1です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

スペル:すべての選択肢
選択採用率勝率
フラッシュイグナイトフラッシュ + イグナイト81%49.1%
フラッシュテレポートフラッシュ + テレポート13%47.6%
イグゾーストフラッシュイグゾースト + フラッシュ4%45.1%
フラッシュバリアフラッシュ + バリア1%49.3%

エイトロックスのトッププレイヤー

10,713人すべて見る
  1. 1 チャレンジャー · 2,949 LP KAATAKURI #BBB · EUW 14試合 マーキュリー ブーツのアイテムアイコンデス ダンスのアイテムアイコンサンダード スカイのアイテムアイコンヒュブリスのアイテムアイコン
  2. 2 チャレンジャー · 1,937 LP yunik #00001 · TR 28試合 プレート スチールキャップのアイテムアイコンデス ダンスのアイテムアイコンサンダード スカイのアイテムアイコンセリルダの怨恨のアイテムアイコン
  3. 3 チャレンジャー · 1,773 LP iwannabespace #2748 · TR 68試合 マーキュリー ブーツのアイテムアイコンナイト エッジのアイテムアイコンデス ダンスのアイテムアイコンボルテイク サイクロソードのアイテムアイコン
  4. 4 チャレンジャー · 1,602 LP животик амеленка #fanat · RU 3試合
  5. 5 チャレンジャー · 1,389 LP KOKO #DEG · TR 14試合 プレート スチールキャップのアイテムアイコンショウジンの矛のアイテムアイコンデス ダンスのアイテムアイコン毒蛇の牙のアイテムアイコン
  6. 6 チャレンジャー · 1,264 LP Royal #SG2 · SEA 35試合 ステラックの篭手のアイテムアイコンマーキュリー ブーツのアイテムアイコンショウジンの矛のアイテムアイコンサンダード スカイのアイテムアイコン
  7. 7 グランドマスター · 2,220 LP NAAYIL #S67 · EUW 12試合 マーキュリー ブーツのアイテムアイコンマルモティウスの胃袋のアイテムアイコンサンダード スカイのアイテムアイコンヒュブリスのアイテムアイコン
  8. 8 グランドマスター · 1,926 LP Shadow Marker #EUNE · 北東ヨーロッパ 16試合 プレート スチールキャップのアイテムアイコンデス ダンスのアイテムアイコンサンダード スカイのアイテムアイコンヒュブリスのアイテムアイコン

トップの普通の試合

143,475試合

トップの全チャンピオンと比較

  • 少ない順 26% デス 6.5
  • 上位 32% チームダメージ 23%
  • 下位 39% キル関与率 35%
キル
6.4 上位 48%
アシスト
5.5 下位 39%
ソロキル
3.1 上位 34%
分間ダメージ
851 上位 33%
分間CS
6.4 上位 48%
分間ゴールド
399 下位 48%
分間視界スコア
0.76 下位 49%
コントロールワード
0.6 上位 45%
ファーストブラッド
12% 下位 46%

対面との差

  • 5:22 でレベル6
  • 13:08 でレベル11

各時点の中央値の試合

10分15分20分 CS +3+7+6 ゴールド +199+397+384

与ダメージ

魔法 8% 物理 92%

デスの原因

物理 54% 魔法 35% 確定 11%

ジャングルの普通の試合

19,529試合

ジャングルの全チャンピオンと比較

  • 上位 20% 分間CS 6.8
  • 上位 25% チームダメージ 19%
  • 下位 38% キル関与率 45%
キル
7.2 上位 48%
デス
6.0 少ない順 28%
アシスト
7.6 下位 41%
ソロキル
1.4 上位 46%
分間ダメージ
725 上位 25%
分間ゴールド
440 上位 36%
分間視界スコア
0.86 上位 41%
コントロールワード
1.3 上位 42%
ファーストブラッド
5% 上位 50%

敵ジャングラーとの差

  • 6:55 でレベル6
  • 16:16 でレベル11
  • 34% の試合で最初にred buff
  • ファーストドラゴン 7:29

各時点の中央値の試合

10分15分20分 CS +3+6+8 ゴールド +42+98+120

与ダメージ

魔法 7% 物理 93%

デスの原因

物理 52% 魔法 36% 確定 12%

ミッドの普通の試合

11,257試合 パッチ 16.20

ミッドの全チャンピオンと比較

  • 上位 25% ソロキル 3.1
  • 上位 34% チームダメージ 24%
  • 下位 27% キル関与率 40%
キル
7.4 上位 50%
デス
6.8 少ない順 45%
アシスト
5.9 下位 30%
分間ダメージ
868 上位 38%
分間CS
6.2 下位 49%
分間ゴールド
408 下位 47%
分間視界スコア
0.66 下位 46%
コントロールワード
0.6 下位 40%
ファーストブラッド
11% 上位 45%

対面との差

  • 5:16 でレベル6
  • 14:41 でレベル11

各時点の中央値の試合

10分15分20分 CS +1+2-1 ゴールド +210+327+339

与ダメージ

魔法 7% 物理 93%

デスの原因

物理 54% 魔法 36% 確定 10%

対面相性

トップ 全119件

対面と味方のデータはエイトロックスのトップの試合からです。

苦手
得意
vs シンジド -5.0 不利
vs ハイマーディンガー -4.4 不利
vs イレリア -4.0 不利
vs アーゴット -3.3 不利
vs フィオラ -3.0 不利
vs マルファイト -2.9 不利
vs ガレン -2.5 不利
vs イラオイ -2.3 不利
vs ヨリック -2.0 不利
vs パンテオン -1.8 不利
vs レネクトン -1.7 不利
vs ダリウス -1.2 不利
vs シヴァーナ +5.9 有利
vs ドクター・ムンド +3.9 有利
vs ランブル +3.5 有利
vs カ・サンテ +3.3 有利
vs ジェイス +1.7 有利

味方

トップ パッチ 16.20 全172件

対面と味方のデータはエイトロックスのトップの試合からです。

ジャングル
  • ラムス エイトロックスとラムス: +3.6 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.5-4.8) · 7,080試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています
  • アムム エイトロックスとアムム: +2.8 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.8-3.8) · 9,261試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています
  • リリア エイトロックスとリリア: +2.63 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.78-3.48) · 13,353試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
  • レンガー エイトロックスとレンガー: -4.0 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -5.1〜-2.9) · 7,584試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています
  • キヤナ エイトロックスとキヤナ: -2.17 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -2.93〜-1.41) · 16,996試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
  • ヘカリム エイトロックスとヘカリム: -2.0 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -3.1〜-1.0) · 8,448試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています
ミッド
  • ブラッドミア エイトロックスとブラッドミア: +2.4 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.4-3.4) · 9,395試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています
  • フェイ エイトロックスとフェイ: +2.29 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.36-3.23) · 11,039試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています
  • フィズ エイトロックスとフィズ: +2.06 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.32-2.81) · 17,629試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
  • オリアナ エイトロックスとオリアナ: -4.8 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -6.0〜-3.6) · 6,870試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています
  • メル エイトロックスとメル: -3.34 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -4.10〜-2.59) · 17,021試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
  • ガレン エイトロックスとガレン: -3.2 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -5.3〜-1.1) · 1,925試合 · 実測 · このうち9%は似たチャンピオンから借りています
ボット
  • ジンクス エイトロックスとジンクス: +1.99 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.48-2.49) · 40,954試合 · 実測
  • ニーラ エイトロックスとニーラ: +1.9 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.1-3.8) · 2,479試合 · 実測 · このうち7%は似たチャンピオンから借りています
  • ザヤ エイトロックスとザヤ: +1.59 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.67-2.51) · 11,402試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています
  • コーキ エイトロックスとコーキ: -3.4 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -4.9〜-1.9) · 3,880試合 · 実測 · このうち5%は似たチャンピオンから借りています
  • エズリアル エイトロックスとエズリアル: -3.23 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -3.80〜-2.65) · 30,776試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
  • ヴァルス エイトロックスとヴァルス: -2.3 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -3.4〜-1.3) · 8,454試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています
サポート
  • レナータ・グラスク エイトロックスとレナータ・グラスク: +3.1 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.3-4.8) · 2,853試合 · 実測 · このうち7%は似たチャンピオンから借りています
  • レル エイトロックスとレル: +2.1 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.0-3.3) · 7,178試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています
  • ジリアン エイトロックスとジリアン: +2.1 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.8-3.4) · 5,346試合 · 実測 · このうち4%は似たチャンピオンから借りています
  • カ・サンテ エイトロックスとカ・サンテ: -6.7 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -10.8〜-2.6) · 355試合 · まとめて集計 · このうち36%は似たチャンピオンから借りています
  • ユーミ エイトロックスとユーミ: -3.50 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -4.39〜-2.61) · 12,126試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています
  • カミール エイトロックスとカミール: -3.3 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -4.8〜-1.9) · 4,124試合 · 実測 · このうち5%は似たチャンピオンから借りています

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