このポリシーでは、ko.lol が収集する個人データ、その入手元、利用目的、受け取る第三者、保存期間、そしてあなたができることを説明します。ko.lol は多くのデータを収集します。ウェブサイトとアプリの使われ方を記録し、サインイン中はそれをあなたのアカウントに結び付けます。その内容はすべて以下に記載しています。データの削除を希望する場合は、[email protected] までご連絡ください。
データの責任者
ko.lol は KOLOL LLC(8 The Green # 10335, Dover, DE 19901, USA)が運営しています。個人データの利用方法は KOLOL LLC が決定するため、EU 法および英国法上の「管理者」にあたります。このポリシーに関するお問い合わせは、[email protected] で受け付けています。EU と英国には代理人を選任していないため、どの国からでもこのアドレスにご連絡ください。
このポリシーは、全言語版の ko.lol ウェブサイト、公開されているプレイヤー・試合・ロビーのページ、デスクトップアプリ、ko.lol アカウント、トライアルと Premium、そして当サイトの Discord サーバーとその bot に適用されます。forum.ko.lol のフォーラムは別のソフトウェアで運営され、登録も別です。フォーラムでは登録時のメールアドレスとユーザー名が保存され、投稿内容は公開されます。Riot Games、Google、Facebook、Discord、Stripe および当サイトの広告パートナーが自ら収集するデータには、それぞれのプライバシーポリシーが適用されます。
アカウント
ko.lol のアカウントは、すべて Riot でのサインインから始まります。サインイン画面は Riot 自身が表示するため、ko.lol が Riot のパスワードを見ることはありません。Riot からは、アカウントのプレイヤー ID(PUUID)、Riot ID(名前とタグ)、アカウントのプレイ地域を受け取り、この 3 つをすべて保存します。複数の Riot アカウントを連携した場合は、そのすべてを保存します。Riot でのサインインを維持するため、Riot から受け取るサインイントークンも保存します。トークンは暗号化して保存し、30 日間使われなかった場合、または Riot が受け付けなくなった時点で削除します。
サインインを完了するにはメールアドレスが必要です。また、アプリで試合をスコアリングするにもメールアドレスが必要です。Google または Facebook でサインインし、そのメールアドレスが確認済みであると通知された場合は、そのアドレスを保存します。メールアドレスはアカウント関連のメールに使います。内容は、トライアル開始時のウェルカムメール、トライアルや Premium の終了前のリマインダー、終了したときのお知らせ、無料の試合を使い切ったときのお知らせ、そして後日の再訪を促すメッセージです。これらのメールは初期設定で有効になっており、送信は 1 日 1 通までです。各メールの末尾にあるリンクまたはアカウントページから停止でき、どのメールを送信したかの記録は保存します。ニュースレターは送らず、他者の宣伝目的でメールアドレスを渡すことは一切ありません。カードで支払う場合は Stripe がメールアドレスを受け取ります(下記参照)。
2〜60 文字のフルネームを登録できます。フルネームを見られるのはあなたと当サイトのスタッフだけで、それ以外の場所では ko.lol は Riot ID を表示します。フルネームが空欄のまま Google または Facebook を連携すると、そのサービスから受け取った名前を入力します。フルネームはアカウントページで変更・削除できます。
Google または Facebook を連携すると、それらでサインインできます。Discord を連携すると、当サイトの Discord サーバーでロールを受け取れます。Google からは、メールアドレス、Google による確認の有無、フルネーム・名・姓、プロフィール写真、言語、Google Workspace アカウントの場合はそのドメインを受け取ります。Facebook からは、メールアドレスと公開プロフィール(名・ミドルネーム・姓・略称、プロフィール写真)を受け取ります。Discord からは、Discord のユーザー ID、ユーザー名、表示名、アバター、言語、2 段階認証の有無、加入している Nitro プランを受け取ります。Discord からメールアドレスは受け取りません。これらの情報はアカウントとともに保存し、サインインのたびに更新し、あなたと当サイトのスタッフにのみ表示します。Google、Facebook、Discord の連携は、アカウントページからいつでも解除できます。
プレイヤーページには最大 10 個のリンクを追加できます(トゥイッチ、YouTube、Kick、Discord、X、TikTok、Instagram、Bluesky、Reddit、ウェブサイト)。これらは公開され、あなたのプレイヤーページを開いた人は誰でも見られます。削除するまで表示され続けます。
カードまたはウォレットで Premium を購入する場合、支払いは Stripe が処理し、カード情報も Stripe が保管します。ko.lol がカード番号を見ることはありません。Stripe には、顧客名としての Riot ID、メールアドレス、ko.lol のアカウント ID、Riot のプレイヤー ID を送信します。ko.lol 側では、Stripe の顧客 ID とサブスクリプション ID、プラン、その状態と有効期間を保存します。暗号資産で支払う場合は、注文内容(プラン、価格、通貨、提示した金額、支払先として指定したアドレス、注文の状態と日時、Ethereum トークンの場合は支払元のウォレットアドレス)を保存します。トライアルの記録と、使用した無料の試合ごとの記録も保存します。
当サイトの Discord サーバーには bot がいます。bot はメッセージを読みません。サーバーに参加すると、招待した人にクレジットを付与するため、Discord のユーザー ID、参加日時、使用した招待リンクを記録します。ko.lol に Discord を連携している場合、bot はプランとランクを読み取り、それに応じたロールを付与します。このロールはサーバーの他のメンバーにも見えます。招待特典については、同じ人に二重にクレジットが付与されないよう、招待経由で参加した各人の ko.lol アカウントと Riot のプレイヤー ID を保存します。この記録は、後で特典が取り消された場合でも保存します。
ウェブサイトとアプリの利用時に記録する内容
ウェブサイトでは、ランダムな ID を持つ独自の Cookie「ko_did」を設定します。有効期間は 1 年で、訪問のたびに更新されます。この ID を使い、開いたページ、各ページが画面に表示されていた時間、サイト上部の検索ボックスに入力して送信した内容を記録します。これらの記録には、どのサイトから来たか、画面サイズ、それ以外の場所で入力した内容は含まれません。次に説明する Google アナリティクスは、このうち最初の 2 つを記録します。ID は保存前にサーバー側でソルト付きハッシュに置き換えます。この記録は、サインインの有無にかかわらず、すべての訪問者について行います。
すべてのページは、当サイトのサーバーから小さなカウンター画像も読み込みます。これにより、ページ、Cloudflare が判定した国、デバイスの種類(パソコンまたはスマートフォン)、そして IP アドレスとブラウザから作られ毎日変わる訪問者コードを記録します。IP アドレスとブラウザそのものは保存しません。これは訪問数とダウンロード数を数えるために使います。
ウェブサイトでは、Google のサービスである Google アナリティクスも使っています。EEA、英国、スイスでは、まず Google の同意ツールが確認し、同じ回答が広告にも適用されます。そこで同意するまで、またはツールが読み込めない場合、Google アナリティクスは Cookie を設定せず、Google が受け取るのはページが表示されたことなど、Cookie も ID も含まない通知だけです。拒否した場合は何も送られません。それ以外の地域では、訪問のたびに読み込まれます。同意ツールが適用される地域では、各ページ下部の「Cookie 設定」から再び開けます。有効なときは、開いたページ、来訪元のサイト、ブラウザ、デバイス、画面サイズ、おおよその位置、そして次の操作を記録します。ダウンロードボタンを押す、Premium ページを開く、支払いを始める、サインインする、検索する、プレイヤープロフィールを開く(送るのは地域だけです)、Discord やフォーラムへのリンク、またはプレイヤープロフィール上のリンクを開く、アプリを接続する。送信前に、すべてのアドレスからプレイヤー名とロビーのコードを取り除きます。# や @ を含む検索(Riot ID やメールアドレスなど)は「(riot id)」または「(email)」としてだけ送ります。それ以外の検索は入力どおりに送ります。有効なときは、トライアルの開始、Premium の購入や解約も、サーバーから Google アナリティクスに伝えます。送るのはプランと価格だけで、あなたを特定する情報は含みません。サインインしているときは、アカウントの番号そのものではなく、どのデバイスでも同じになる暗号化されたアカウント ID と、プラン(無料、トライアル、Premium)も受け取ります。
アプリでは、インストール時点で「利用統計を送る」の設定がオンになっています。オンの間、アプリはインストールごとにランダムな ID を作成し(当サイトはソルト付きハッシュとして保存)、次の情報を送信します。アプリを開いた・閉じた時刻、ウィンドウがフォーカスされていた時間、使った画面とツール、表示したオーバーレイとその表示時間、Tab を押し続けた頻度、各試合のフェーズ、表示した提案とそれに従ったかどうか、エラーとアップデート、チャンピオン検索に入力した内容です。送信は 15 分ごとにまとめて行い、試合中には送信しません。
アプリを起動した状態でプレイした試合ごとに、試合 ID、地域、キュー、チャンピオンとロール、試合開始時刻、試合時間、勝敗、キル・デス・アシスト、各オーバーレイの表示時間、提案されたアイテムのうち購入した数も記録します。
アプリは送信のたびに、PC の情報も送ります。内容は、アプリのバージョン、Windows のバージョン・ビルド・エディション(例:Windows 11 Pro)、プロセッサのモデル、コア数とスレッド数、グラフィックカードとそのドライバーのバージョン、メモリ容量、使用しているモニターの数と各モニターの解像度・拡大率・リフレッシュレート、タイムゾーン、アプリの言語、LoL クライアントの言語と地域、アプリをインストールした日です。コンピューター名、Windows のユーザー名、ファイルやファイルパス、他のプログラムの一覧、ネットワークカードのハードウェアアドレスは一切送信しません。
アプリがクラッシュやフリーズを起こしたり、エラーが発生したりした場合は、短いレポートを送信します。内容は、何が起きたか、アプリのバージョン、試合のフェーズ、OS、そのときのプロセッサとメモリの使用状況です。名前、Riot ID、ファイルパス、ネットワークアドレスは、レポートの保存前に削除します。レポートは「利用統計を送る」がオンのときにのみ送信されます。
「利用統計を送る」はアプリの「設定」でオフにできます。オフにすると、直前の 4 つの段落に書いた送信がすべて止まり、送信待ちのデータと PC 上のインストール ID が削除されます。再びオンにすると、新しい ID が作られます。オフにしても、すでに当サイトが受け取ったデータは削除されません。削除を希望する場合はご連絡ください。
アプリは回答を出すために、試合から読み取った情報を当サイトのサーバーに送信します。内容は、あなたのチャンピオン、ロール、ルーン、アイテム、ゴールド、レベル、ステータス、試合時間、そして他のプレイヤーのチャンピオン、アイテム、レベル、ルーンです。チャンピオン選択中と試合開始時には、他の 9 人のプレイヤーの Riot ID、チャンピオン、ロールも送信します(次のセクションを参照)。アプリで自分のプロフィールや終了した試合を開くと、あなたの Riot ID とプレイヤー ID を送信します。初回起動時には、アプリが作成したキーとあなたの Riot プレイヤー ID を使って当サイトのサーバーに登録します。
アプリがあなたのコンピューター上で読み取るのは、Riot の LoL クライアントとゲームが、Riot がそのために用意したローカルインターフェースを通じて提供する情報と、ゲーム自体の設定ファイルだけです。LoL クライアントを見つけるために、Windows に実行中のプログラムを問い合わせ、クライアントの起動コマンドラインを読み取ります。Tab を押している間にウィンドウを表示するため、試合中はコンピューター全体でキーボードとマウスの操作を監視します。入力した内容を保存・送信することはありません。任意の機能である画面チェック(試合中に LoL のウィンドウを確認する機能)は、オンにするまで動作せず、見た内容を保存も送信もしません。アプリがゲームのメモリを読むことはありません。
初期設定では、チャンピオン選択が始まるとアプリがドラフトのライブページを開き、そのリンクをチャンピオン選択のチャットに投稿します。このページにはチャンピオン、ロール、BAN、ドラフトのフェーズが表示されます。名前、Riot ID、プレイヤー ID は表示しません。リンクを知っている人は誰でも開くことができ、検索エンジンには掲載しないよう指示しています。ページは最後の更新から 25 分後、または最長 3 時間で閉じ、その後削除されます。ページは、各閲覧者のブラウザに保存したランダムな ID で閲覧者数を数えます。この ID はハッシュとして保存します。この機能はアプリの「設定」の「チャンピオン選択でビルドのリンクを貼る」でオフにできます。
サインイン中は、このセクションに書いたすべての記録があなたのアカウントに結び付けられます。ウェブサイトではサインイン用 Cookie を通じて、アプリでは連携したアカウントを通じて結び付けます。サインイン中にブラウザやインストールから何らかのデータが送られると、そのブラウザやインストールがサインイン前に送った記録もアカウントに結び付けられます。
サインイン中は、サインインごと、ウェブサイトの記録ごと、アプリの送信ごとの IP アドレスを保存します。あわせて、Cloudflare が判定したその IP アドレスの国、最初と最後に確認した日時、確認回数も保存します。サインインとウェブサイトについては、ブラウザの識別文字列(ブラウザ名、バージョン、OS を示すもの)も保存します。これとは別に、ウェブサーバーはサインインの有無にかかわらず、すべてのリクエスト(IP アドレス、ページ、ブラウザ)をログに記録します。このログは容量がいっぱいになると上書きされ、現在は約 1 週間で上書きされます。ko.lol へのすべての通信を中継する Cloudflare も、あなたの IP アドレスを扱います。
ko.lol を使ったことのないプレイヤー
ko.lol の大部分は、Riot Games が公式 API で公開している試合データから作られています。対象地域でプレイされた試合と、各プレイヤーの Riot ID、チャンピオン、ロール、アイテム、ルーン、ダメージ、ゴールド、ワードなどの試合記録、そして各プレイヤーのランクです。このデータは ko.lol を使ったことのないプレイヤーについても収集し、サイトとアプリのすべての統計の算出に使います。
このデータから公開ページを作ります。保有している試合ごとのページと、その試合に出たプレイヤーごとのプレイヤーページです。プレイヤーページには、Riot ID、地域、ランク、メインロール、得意チャンピオン、試合一覧、統計、そして ko.lol アカウントを持っている場合は本人が追加したプロフィールリンクが表示されます。表示期間内に 5 試合以上あるプレイヤーページは、検索エンジンから見つけられます。プレイヤーが Riot ID を変更した場合、古いアドレスを残し、訪問者を新しいアドレスに転送します。
チャンピオン選択中と試合開始時に、アプリは同じ試合の他のプレイヤーの Riot ID、チャンピオン、ロールを当サイトに送信します。これは、そのプレイヤーについて分かっていること(最近の調子、専プレイヤーかどうか、オートフィルかどうか、サブアカウントの可能性が高いかどうか)を伝えるためです。まだ把握していないプレイヤーの場合は、Riot の API で検索し、プレイヤー ID と Riot ID を保存し、最近の試合を読み込みます。その結果、そのプレイヤーの ko.lol プレイヤーページができることがあります。
このように扱うのは、Riot がこのデータを当サイトのようなサービス向けに公開しているから、そして League of Legends の統計こそが ko.lol そのものだからです。EU 法上の根拠は、これらの統計に対する当サイトと読者の正当な利益です。プレイヤーページの削除やデータの削除を希望する場合は、どのアドレスからでも、Riot ID と地域を添えて [email protected] までご連絡ください。プレイヤーページを削除し、当サイトのページで Riot ID を表示しないようにします。あなたがプレイした試合は、名前を伏せた形で引き続き統計に含まれます。
データの利用目的と法的根拠
個人データは次の目的で使います。ko.lol を運営し回答を提供すること。サインインとアカウント維持。トライアルの運用、無料の試合のカウント、Premium の提供。支払いの受領とその記録。アカウント関連メールの送信。無料プランでの広告表示と Premium での広告非表示。ko.lol の使われ方を理解して改善すること(例:どのオーバーレイが使われているか、提案に従っているか、勝っているか)。クラッシュの発見と修正。ko.lol の安全を守り不正を防ぐこと(トライアル日数を増やすための追加アカウント、アカウントの共有、サーバーへの攻撃など)。お問い合わせへの返信。Discord のロール付与と招待のクレジット付与。そして、税務・支払記録の保存など法的義務を果たすことです。
法的効果またはそれと同程度に重大な影響を及ぼす決定を、自動化された手段であなたについて行うことはありません。アプリの提案や他のプレイヤーについて表示するメモは自動で算出されますが、それを見るプレイヤーへの情報提供にとどまり、誰についても何かを決定するものではありません。
EU、英国、またはこれに類する法律を持つ国にいる場合、法的根拠は次のとおりです。アカウント、アプリの回答、トライアル、Premium、支払いについては、あなたとの契約です。利用記録、試合記録、PC 情報、クラッシュレポート、IP アドレス、セキュリティと不正防止、公開の試合ページとプレイヤーページ、同じ試合のプレイヤーの検索、自社ユーザーへのアカウント関連メールについては、ko.lol の運営・改善・保護・宣伝に関する当サイトの正当な利益であり、あなたの利益と比較衡量しています。これらのいずれにも異議を申し立てることができます(「あなたの権利と選択肢」を参照)。Google、Facebook、Discord を連携したりプロフィールリンクを追加したりする場合は、あなた自身がそのデータを提供することを選んでいます。税務・支払記録については、当サイトの法的義務です。
EEA、英国、スイスでは、Google アナリティクスと Cookie を使う広告についての法的根拠は、Google の同意ツールで示されたあなたの同意です。同意は「Cookie 設定」からいつでも撤回できますが、撤回前に記録された内容は取り消されません。それ以外の地域では、ko.lol の使われ方を理解するという当サイトの正当な利益が根拠です。
データを受け取る第三者
個人データを金銭と引き換えに販売することはありません。データの一部を受け取る第三者とその理由は次のとおりです。
Cloudflare は ko.lol へのすべての通信を中継して攻撃から守るため、あなたの IP アドレスとすべてのリクエストを見ることができます。イタリアの Servereasy は、すべてのデータを保存するサーバーを当サイトに貸し出しています。データベース、メールサーバー、暗号資産決済サーバーはこのサーバー上で動いており、運用は当サイト自身が行っています。Stripe は販売者(seller of record)としてカードとウォレットの支払いを処理し、あなたが入力した支払情報と上記のアカウント情報を受け取ります。Stripe が収集するデータには Stripe 自身のプライバシーポリシーが適用されます。Riot Games は自社ページでサインインを処理し、当サイトからの API リクエスト(検索するプレイヤー ID を含む)に応答します。Google、Facebook、Discord は、あなたがそれらでサインインした、または連携したことを把握します。当サイトの Discord bot は、サーバー内でプランとランクに応じたロールを付与し、そのロールは他のメンバーにも見えます。
Google は上記の Google アナリティクスの記録を受け取り、Google のデータ処理規約に基づいて当サイトに代わって処理します。記録は Google アナリティクスに 14 か月間保存します。Google はこれを、当サイトが Google に出す広告の効果測定に使うこともあります。同意ツールも Google が運営しており、EEA、英国、スイスでは、あなたの回答を標準の IAB TCF 同意シグナルとして、広告パートナーとその提携広告会社に伝えます。
無料プランでは、ウェブサイトとアプリに広告パートナー RevIQ の広告を表示します。広告を表示するかどうかは当サイトのサーバーが決め、Premium とトライアルのアカウントでは RevIQ のコードを一切読み込みません。RevIQ には、広告がサイトのどのセクションにあるかを除き、あなたに関する情報を何も送信しません。RevIQ のコードはあなたのブラウザ、またはアプリ内の独立したパネルで動作します。RevIQ と提携する広告会社は、Cookie を設定し、識別子を読み取り、IP アドレスとブラウザを把握し、それぞれのプライバシーポリシーに書かれているとおり、広告の選択・効果測定・請求に使うことがあります。米国の一部の州法では、これがターゲティング広告のための個人データの「共有」にあたる場合があります。これを避けるには、Premium を使うか、ブラウザでサードパーティ Cookie や広告スクリプトをブロックするか、後述のオプトアウトの権利を行使してください。
また、法律で求められた場合、有効な法的要請に応じる場合、ko.lol、プレイヤー、その他の人の権利・財産・安全を守る場合、事業の売却や合併の一環として、データを開示することがあります。事業の売却や合併の場合も、あなたのデータには引き続きこのポリシーが適用されます。
KOLOL LLC の社内でアカウントデータを見られるのは、ko.lol を運営するスタッフだけです。閲覧には、承認済みアドレスに送られるサインインリンクが必要な管理画面を使います。スタッフは、このポリシーに記載したアカウントの情報(利用状況、検索、試合記録、PC 情報、IP アドレスを含む)をすべて見ることができ、ko.lol の運営、ユーザーのサポート、不正防止に使います。
KOLOL LLC は米国の会社で、サーバーは EU 域内のイタリアにあります。Cloudflare、Stripe、広告パートナー、Google、Facebook、Discord、Riot Games は、米国およびその他の国でデータを処理します。EU、英国、スイスの個人データを、EU が十分な保護水準があると認めていない国に移転する場合は、法律が認める保護措置(提供事業者の規約に含まれる標準契約条項など)、またはあなたが求めたサービスの提供に移転が必要であることを根拠とします。
保存期間と保護方法
ウェブサイトとアプリの利用記録、試合ごとの記録:180 日。利用状況の日次集計:2 年。ハッシュ化したインストール ID の下で保存するアプリインストールごとの日次合計:期限なし。クラッシュレポート:30 日(エラーの種類ごとの集計は期限なしで保存)。訪問カウンターの記録:180 日。ウェブサーバーのログ:約 1 週間。ロビーページ:閉じた時点で削除(最長 3 時間)。サインインリクエスト:10 分。セッション:最後の使用から 180 日。Riot のサインイントークン:使用されない状態で 30 日。
アカウント情報、連携したサインイン、プロフィールリンク、アカウントに結び付いた IP アドレス、アプリの登録情報、ブラウザやインストールとアカウントの結び付き、トライアル・無料の試合・メールの記録は、アカウントの削除を依頼されるまで保存します。支払記録と注文記録は、アカウントの削除後も、税法と会計法が求める期間(通常は 7 年間)保存します。
公開の試合データは、統計に役立つ間は保存します。その一部は 75 日から 1 年の決まったスケジュールで期限切れになります(例:ランク履歴は 1 年)。試合、プレイヤー、プレイヤーページの中核となる記録には期限はありません。データベースは週に 1 回バックアップし、直近 2 回分を保存するため、削除したデータがバックアップにさらに最長 2 週間残ることがあります。
ko.lol へのすべての通信は暗号化されています。セッショントークン、アプリのサインインコード、サインインリクエストはハッシュとしてのみ保存し、Riot のサインイントークンは暗号化して保存します。ウェブサイトとアプリの ID はソルト付きハッシュとして保存します。アカウントに結び付いた IP アドレスはそのままの形で自社データベースに保存し、見られるのはスタッフだけです。管理画面には承認済みアドレスに送られるサインインリンクが必要で、そのセッションは 8 時間で切れます。完全に安全なシステムは存在しません。データ漏えいによりあなたのデータが危険にさらされた場合は、法律の定めに従って、あなたと当局に通知します。
あなたの権利と選択肢
どこに住んでいても、当サイトが保有するあなたの個人データのコピーを求めること、その訂正を求めること、アカウントとそれに結び付くすべてのデータの削除を求めることができます。また、アプリで「利用統計を送る」をオフにすること、アカウント関連メールを停止すること、アカウントページでメールアドレス・フルネーム・プロフィールリンクを削除し Google・Facebook・Discord の連携を解除すること、ブラウザで当サイトの Cookie をブロック・削除することもできます。削除ボタンはまだありません。アカウントに登録したメールアドレスから [email protected] に連絡するか、Riot ID をお知らせください。アカウントが本人のものであることの確認(サインインなど)をお願いする場合があり、30 日以内に回答します。アカウントを削除すると、アカウント情報と、それに結び付いた IP アドレス、利用状況、試合記録、PC 情報が削除され、プロフィールリンクも非公開になります。税務上保存が義務付けられている支払記録は、法律が定める期間保存します。
EU、欧州経済領域(EEA)、英国、スイスにいる場合、データ保護法により、さらに次の権利があります。データの利用の制限を求める権利、提供したデータを機械で読み取れる形式で受け取る権利、正当な利益に基づくあらゆる利用(ダイレクトマーケティングのための利用をすべて含む)にいつでも異議を申し立てる権利、そして与えた同意を撤回する権利です(撤回前に行われた処理には影響しません)。また、居住地または勤務地のデータ保護機関に苦情を申し立てる権利があります。解決に努めるため、当サイトにもご連絡ください。
カリフォルニア州に住んでいる場合、CPRA により改正された CCPA に基づき、次の権利があります。当サイトが収集・利用・開示する個人情報を知る権利、そのコピーを受け取る権利、その削除や訂正を求める権利、その販売または共有をオプトアウトする権利、センシティブな個人情報の利用を制限する権利です。これらの権利を行使したことを理由に不利な扱いをすることはありません。過去 12 か月間に収集したのは、識別子(Riot ID、プレイヤー ID、メールアドレス、アカウント ID、IP アドレス、Cookie ID とインストール ID)、商業情報(プランと購入履歴)、インターネット上の活動(ページ、検索、アプリの利用)、IP アドレスから得た国単位の位置情報、デバイス情報(PC 情報)、推論(ランク、メインロール、アプリが表示するメモ)、そして提供された場合はあなたの名前です。これらは、あなた自身、あなたのデバイス、Riot Games、あなたが連携したサインインサービスから、このポリシーに記載した目的のために収集し、上記の会社に開示しました。個人情報を金銭と引き換えに販売することはありません。無料プランの広告パートナーのコードは、クロスコンテキスト行動広告のための共有にあたる場合があります。オプトアウトするには、「販売・共有しないでください」と書いてご連絡いただくか、Premium をご利用ください。16 歳未満の人の個人情報を、それと知りながら販売または共有することはありません。センシティブな個人情報は、ko.lol を提供するためにのみ使います。書面による許可があれば、権限を与えられた代理人があなたに代わって請求できます。
バージニア州、コロラド州、コネチカット州、ユタ州、テキサス州、オレゴン州など、プライバシー法を持つ他の米国の州に住んでいる場合も、同様の権利があります。データへのアクセス、訂正、削除を求める権利、そのコピーを受け取る権利、ターゲティング広告をオプトアウトする権利です。請求を断られた場合は、「異議申し立て」と書いて再度ご連絡いただくことで不服を申し立てられます。それでも断られた場合は、お住まいの州の司法長官に苦情を申し立てることができます。
ブラジルにいる場合、LGPD に基づき、データが処理されていることの確認、データへのアクセス・訂正・匿名化・ブロック・削除、データの持ち出し、共有先を知ること、同意の撤回を求める権利、そして ANPD に苦情を申し立てる権利があります。プライバシー法を持つその他の国の人にも、それぞれの法律が定める権利があり、その請求も同じように扱います。
子ども、変更、連絡先
ko.lol は 13 歳未満の子ども向けではありません。保護者の同意なくオンラインサービスを使える年齢を法律がより高く定めている場合(EU の一部の国では最大 16 歳)、その同意がない限り、その年齢未満の人向けでもありません。13 歳未満の子どもから、それと知りながらデータを収集することはありません。Riot の公開試合データには、Riot がプレイを認めるあらゆる年齢のプレイヤーが含まれることがあり、当サイトはプレイヤーの年齢を知ることができません。子どもが個人データを提供したと思われる場合は、[email protected] までご連絡ください。そのデータを削除します。
ko.lol が変われば、このポリシーも変更します。ページ上部の日付は最終更新日を示しています。変更によって、収集する内容やデータを受け取る相手が、あなたにとって重要な形で変わる場合は、変更が有効になる前に、ウェブサイト、アプリ、またはメールでお知らせします。
データに関するご質問、ご請求、苦情:[email protected]。郵送の場合:KOLOL LLC, 8 The Green # 10335, Dover, DE 19901, USA。あなたと当サイトとの間のその他の取り決めは、利用規約に定めています。
ko.lolはRiot Gamesの承認を受けたものではなく、Riot Games、またはRiot Gamesのプロパティの制作・運営に公式に関わる人物の見解や意見を反映するものではありません。Riot Gamesおよび関連するすべてのプロパティは、Riot Games, Inc.の商標または登録商標です。