本政策说明 ko.lol 收集哪些个人数据、这些数据从哪里来、用来做什么、还有谁会收到、保存多久,以及你可以怎么处理。我们收集的数据很多:我们会记录网站和桌面应用的使用情况,你登录时这些记录会和你的账号关联,下文逐一说明了每一部分。如需删除你的数据,请写信至 [email protected]。
谁对你的数据负责
ko.lol 由 KOLOL LLC 运营,地址:8 The Green # 10335, Dover, DE 19901, USA。KOLOL LLC 决定如何使用你的个人数据,因此是欧盟和英国法律意义上的「数据控制者」。关于本政策的任何事项,你都可以通过 [email protected] 联系我们。我们没有在欧盟或英国指定代表,所以无论你身在何处,都请写信到这个地址。
本政策适用于:各语言版本的 ko.lol 网站,公开的玩家页、对局页和房间页,桌面应用,你的 ko.lol 账号,试用和 Premium,以及我们的 Discord 服务器及其机器人。forum.ko.lol 上的论坛使用独立的软件,需要单独注册:它会保存你注册时填写的邮箱和用户名,你在论坛发布的内容是公开的。Riot Games、Google、Facebook、Discord、Stripe 和我们的广告合作伙伴自行收集的数据,适用它们各自的隐私政策。
你的账号
每个 ko.lol 账号都从 Riot 登录开始。登录页面由 Riot 自己提供,所以我们永远看不到你的 Riot 密码。Riot 会向我们提供你账号的玩家 ID(PUUID)、你的 Riot ID(名称和标签)以及账号所在的服务器,这三项我们都会保存。如果你关联了多个 Riot 账号,我们会分别保存每一个。为了让 Riot 登录持续有效,我们还会保存 Riot 提供给我们的登录令牌。令牌加密保存;连续 30 天未使用,或者 Riot 拒绝该令牌时,我们会立即删除它。
完成登录需要提供邮箱地址,桌面应用也需要邮箱才能为对局评分。如果你用 Google 或 Facebook 登录,并且它们告诉我们你的邮箱已经验证,我们就保存这个邮箱。我们用你的邮箱发送账号邮件:试用开始时的欢迎邮件、试用或 Premium 到期前的提醒、到期后的通知、免费对局用完时的通知,以及之后邀请你回来的邮件。这些邮件默认开启,每天最多一封。你可以通过每封邮件底部的链接或在账号页面关闭它们,我们会保留向你发送过哪些邮件的记录。我们不发送新闻简报,也绝不会把你的邮箱交给任何人用于其自身的营销。如果你用银行卡付款,Stripe 会收到你的邮箱(见下文)。
你可以填写全名,长度 2 到 60 个字符。只有你本人和我们的工作人员能看到它:ko.lol 的其他地方都只显示你的 Riot ID。如果你关联 Google 或 Facebook 时全名为空,我们会用它们提供的名字填上。你可以在账号页面修改或删除全名。
你可以关联 Google 或 Facebook,用它们登录;也可以关联 Discord,在我们的 Discord 服务器中获得身份组。我们从 Google 收到:你的邮箱、Google 是否已验证该邮箱、你的全名、名和姓、头像、语言,如果是 Google Workspace 账号,还有它的域名。我们从 Facebook 收到:你的邮箱和公开资料,即你的名、中间名、姓和简称,以及头像。我们从 Discord 收到:你的 Discord 用户 ID、用户名和显示名称、头像、语言、是否开启了两步验证登录,以及你拥有哪种 Nitro 套餐。Discord 不会向我们提供你的邮箱。我们把这些信息和你的账号一起保存,每次你登录时更新,并且只向你本人和我们的工作人员显示。你可以随时在账号页面解除与 Google、Facebook 或 Discord 的关联。
你可以在自己的玩家页上添加最多十个链接:瘟疫之源、YouTube、Kick、Discord、X、TikTok、Instagram、Bluesky、Reddit 和一个网站。这些链接是公开的,任何打开你玩家页的人都能看到,它们会一直保留,直到你删除。
如果你用银行卡或电子钱包购买 Premium,付款由 Stripe 处理,你的卡片信息也由 Stripe 保存,我们永远看不到你的卡号。我们会把以下信息发给 Stripe:作为客户名称的 Riot ID、你的邮箱、你的 ko.lol 账号 ID 和你的 Riot 玩家 ID;我们会保存你在 Stripe 的客户 ID 和订阅 ID、你的套餐、套餐状态及其起止日期。如果你用加密货币付款,我们会保存订单:套餐、价格、币种、报价金额、我们请你付款的地址、订单状态和日期;如果是以太坊(Ethereum)代币,还有你付款所用的钱包地址。我们还会保存你的试用记录和你用掉的每一局免费对局的记录。
我们的 Discord 服务器有一个机器人,它不会读取消息。你加入服务器时,我们会记录你的 Discord 用户 ID、加入时间和你使用的邀请链接,以便把功劳记给邀请你的人。如果你已把 Discord 关联到 ko.lol,机器人会读取你的套餐和段位,给你相应的身份组,服务器里的其他成员能看到这些身份组。为了发放邀请奖励,我们会保存每位通过邀请加入的人的 ko.lol 账号和 Riot 玩家 ID,以免同一个人被重复计算。即使奖励之后被收回,我们也会保留这条记录。
你使用网站和桌面应用时我们记录什么
在网站上,我们会设置自己的 Cookie ko_did,其中保存一个随机 ID。它有效期一年,每次访问都会续期。通过它,我们记录你打开了哪些页面、每个页面在你屏幕上可见了多久,以及你在网站顶部搜索框中输入并提交的内容。这些记录不包含你是从哪个网站过来的、你的屏幕尺寸,也不包含你在其他任何地方输入的内容。紧接着介绍的 Google Analytics 会记录其中前两项。这个 ID 在保存之前,会由我们的服务器替换成加盐哈希值。无论是否登录,我们都会对每位访客记录这些信息。
每个页面还会从我们的服务器加载一张小的计数图片。它记录:页面、Cloudflare 报告的你所在的国家或地区、设备类型(电脑或手机),以及一个由你的 IP 地址和浏览器生成、每天更换的访客代码。你的 IP 地址和浏览器本身不会被保存。我们用它来统计访问量和下载量。
网站还使用 Google 提供的 Google Analytics。在欧洲经济区、英国和瑞士,Google 的同意工具会先询问你,同一个回答也适用于广告。在你同意之前,或者同意工具无法加载时,Google Analytics 不会设置任何 Cookie,Google 最多只会收到不带 Cookie、不带 ID 的信号,例如某个页面被打开了;如果你拒绝,它什么也收不到。在其他地区,每次访问都会加载。在适用同意工具的地区,你可以通过每个页面底部的「Cookie 设置」再次打开它。开启时,它会记录你打开的页面、你来自的网站、你的浏览器、设备和屏幕尺寸、你的大致位置,以及以下操作:点击下载按钮、打开 Premium 页面、开始付款、登录、搜索、打开玩家资料页(只发送其所在区域)、打开我们的 Discord 或论坛链接或玩家资料页上的链接,以及连接应用。发送前,我们会从每个地址中去掉玩家名称和房间代码;包含 # 或 @ 的搜索(例如 Riot ID 或电子邮件)只会以「(riot id)」或「(email)」发送。其他搜索按你输入的内容发送。开启时,当你开始试用、购买 Premium 或取消时,我们的服务器也会告诉它,只包含套餐和价格,不包含任何能识别你的信息。你登录时,它还会收到你账号的一个编码 ID(不是你的账号编号,在所有设备上都相同),以及你的套餐:免费、试用或 Premium。
在桌面应用中,「分享使用统计」这项设置在安装时默认开启。开启期间,应用会为你的这次安装生成一个随机 ID(我们以加盐哈希值的形式保存),并向我们发送:你何时打开和关闭应用、应用窗口处于焦点状态的时长、你使用了哪些界面和工具、你显示了哪些悬浮窗以及显示了多久、你按住 Tab 的频率、每局游戏的各个阶段、应用向你显示了哪些建议以及你是否照做、错误和更新情况,以及你在英雄搜索中输入的内容。这些数据每 15 分钟分批发送一次,对局进行中绝不发送。
对于你在应用运行时进行的每一局游戏,应用还会记录:对局 ID、服务器、队列、你的英雄和位置、对局开始时间、持续时长、你是否获胜、你的击杀、死亡和助攻数、每个悬浮窗在屏幕上显示了多久,以及你购买了多少件建议的装备。
每批数据都会附带你电脑的信息:应用版本,你的 Windows 版本、内部版本号和版本类型(例如 Windows 11 Pro),处理器型号及其核心数和线程数,显卡及其驱动版本,内存大小,你使用的屏幕数量以及每块屏幕的分辨率、缩放比例和刷新率,你的时区,应用的语言,你的英雄联盟客户端的语言和服务器,以及你安装应用的日期。应用绝不会发送你的电脑名称、Windows 用户名、你的文件或文件路径、你其他程序的列表,或者你网卡的硬件地址。
当应用崩溃、卡死或遇到错误时,它会发送一份简短的报告:出了什么问题、应用版本、当时的游戏阶段、你的操作系统,以及处理器和内存的占用情况。报告保存前,其中的名字、Riot ID、文件路径和网络地址都会被删除。只有在「分享使用统计」开启时才会发送报告。
你可以在应用的「设置」中关闭「分享使用统计」。关闭后,上面四段所述的一切都会停止,等待发送的数据会被删除,你电脑上的安装 ID 也会被删除。如果你再次开启,会得到一个新的 ID。关闭这项设置不会删除我们已经收到的数据。如需删除,请写信给我们。
为了给你提供结果,应用会把它从你的对局中读取的内容发送到我们的服务器:你的英雄、位置、符文、装备、金币、等级和属性,游戏时间,以及其他玩家的英雄、装备、等级和符文。在选人阶段和对局开始时,它还会发送其他九名玩家的 Riot ID、英雄和位置(见下一节)。当你在应用中打开自己的主页或一局已结束的对局时,它会发送你的 Riot ID 和玩家 ID。应用首次运行时,会用它自己生成的密钥和你的 Riot 玩家 ID 在我们的服务器上注册。
每局海克斯大乱斗结束后,应用会把这局全部十名玩家的结算数据发送给我们:英雄、队伍、胜负、装备、海克斯强化、召唤师技能、等级、击杀、死亡、助攻、伤害和金币。即使你已登录,其中也不含任何名字、Riot ID 或账号 ID,我们只用它来生成 ko.lol 上的海克斯大乱斗数据。为了限制一个安装能发送的对局数量,我们会把发送方的哈希代码保存七天。你可以在应用的「设置」中关闭「分享海克斯大乱斗数据」。
在你的电脑上,应用只读取两类内容:Riot 的英雄联盟客户端和游戏通过 Riot 为此提供的本地接口报告的信息,以及游戏自己的设置文件。它通过询问 Windows 当前运行着哪些程序、并读取客户端的启动命令行来找到英雄联盟客户端。为了在你按住 Tab 时显示窗口,对局进行期间它会监听你整台电脑上的键盘和鼠标操作。它不会保存或发送你输入的内容。有一项可选功能「屏幕检查」,会在对局中查看英雄联盟的游戏窗口:它默认关闭,直到你开启为止,而且它看到的内容既不保存也不发送。应用绝不读取游戏内存。
默认情况下,在选人阶段开始时,应用会为你的选人过程打开一个实时页面,并把链接发到选人聊天中。该页面显示英雄、位置、禁用和选人阶段,不显示任何名字、Riot ID 或玩家 ID。任何拿到链接的人都能打开它,我们会告知搜索引擎不要收录它。页面在最后一次更新后 25 分钟关闭,最长不超过 3 小时,之后即被删除。页面会用保存在每位查看者浏览器中的随机 ID 统计查看人数,我们以哈希值形式保存这个 ID。你可以在应用的「设置」中通过「在选人阶段发送出装链接」关闭此功能。
你登录后,本节所述的一切都会与你的账号关联:在网站上通过你的登录 Cookie,在桌面应用中通过你连接的账号。一旦某个浏览器或某次安装在你登录状态下向我们发送了任何数据,它在你登录之前发送的记录也会与你的账号关联。
你登录后,我们会保存每次登录、每条网站记录和每批应用数据所用的 IP 地址,以及 Cloudflare 报告的该地址所在国家或地区、我们第一次和最后一次看到它的时间,以及出现次数。对于登录和网站记录,我们还会保存你浏览器的标识字符串,其中包含你的浏览器名称、版本和操作系统。另外,无论是否登录,我们的网页服务器都会记录每一个请求:IP 地址、页面和浏览器。这些日志写满后会被覆盖,目前大约需要一周。所有访问 ko.lol 的流量都经过 Cloudflare,因此 Cloudflare 也会处理你的 IP 地址。
从未使用过 ko.lol 的玩家
ko.lol 的大部分内容来自 Riot Games 通过其官方 API 公开的对局数据:我们覆盖的每个服务器中进行的对局,包括每名玩家的 Riot ID、英雄、位置、装备、符文、伤害、金币、眼位以及对局记录的其余部分,还有每名玩家的段位。从未使用过 ko.lol 的玩家,我们也会收集这些数据,并用来计算网站和桌面应用中的每一项统计数据。
我们据此生成公开页面:我们拥有的每一局对局各有一个页面,这些对局中的玩家各有一个玩家页,显示其 Riot ID、服务器、段位、主玩位置、最擅长的英雄、对局列表和统计数据;如果该玩家有 ko.lol 账号,还会显示其添加的主页链接。在我们显示的时间段内至少有 5 局对局的玩家页,可以通过搜索引擎找到。玩家更改 Riot ID 后,我们会保留旧地址,并把访问者转到新地址。
在选人阶段和对局开始时,桌面应用会把同局其他玩家的 Riot ID、英雄和位置发送给我们,以便告诉你我们对他们的了解:近期状态、是否是绝活玩家、是否被补位,以及是否可能是小号。如果我们还不认识某名玩家,就会通过 Riot 的 API 查询,保存其玩家 ID 和 Riot ID,并读取其近期对局。这可能会让该玩家在 ko.lol 上有一个玩家页。
我们这样做,是因为 Riot 为我们这样的服务公开了这些数据,而 League of Legends(英雄联盟)的统计数据正是 ko.lol 的全部内容。根据欧盟法律,我们的法律依据是我们以及我们的读者在这些统计数据上的正当利益。如果你希望删除你的玩家页或你的数据,请从任意邮箱写信至 [email protected],并附上你的 Riot ID 和服务器。我们会删除你的玩家页,并且不再在我们的页面上显示你的 Riot ID。你玩过的对局仍会计入我们的统计数据,但不再带有你的名字。
我们用你的数据做什么,依据是什么
我们使用个人数据用于以下目的:运营 ko.lol 并为你提供结果;让你登录并维护你的账号;提供试用、统计你的免费对局并提供 Premium;收取付款并保留付款记录;向你发送账号邮件;在免费版中展示广告,并确保 Premium 不显示广告;了解 ko.lol 的使用情况并加以改进,例如大家使用哪些悬浮窗、是否照建议去做、是否获胜;发现并修复崩溃;保障 ko.lol 的安全并阻止滥用,例如为了多拿试用天数而注册的额外账号、共享账号或对我们服务器的攻击;在你写信给我们时回复你;发放 Discord 身份组并记录邀请;以及履行我们的法律义务,例如保留税务和付款记录。
我们不会以自动化方式对你作出具有法律效力或类似重大影响的决定。桌面应用给出的建议以及它对其他玩家显示的说明是自动计算出来的,但它们只是给看到它们的玩家提供参考,不会对任何人作出任何决定。
如果你身在欧盟、英国或有类似法律的国家,我们的法律依据如下。你的账号、桌面应用的结果、试用、Premium 和付款:依据是我们与你之间的合同。使用记录、对局记录、电脑信息、崩溃报告、IP 地址、安全与防止滥用、公开的对局页和玩家页、查询你同局的玩家,以及向我们自己的用户发送账号邮件:依据是我们在运营、改进、保护和推广 ko.lol 方面的正当利益,我们已将其与你的利益进行了权衡。你可以对其中任何一项提出反对(见「你的权利和选择」)。当你关联 Google、Facebook 或 Discord,或添加主页链接时,是你自己选择向我们提供这些数据。税务和付款记录:依据是我们的法定义务。
在欧洲经济区、英国和瑞士,我们对 Google Analytics 和使用 Cookie 的广告的法律依据,是你在 Google 同意工具中给出的同意。你可以随时通过「Cookie 设置」撤回;撤回不会撤销此前已记录的内容。在其他地区,依据是我们了解 ko.lol 如何被使用的正当利益。
还有谁会收到你的数据
我们不会为了钱出售你的个人数据。以下是会收到部分数据的其他各方,以及原因。
Cloudflare 承载所有访问 ko.lol 的流量并保护它免受攻击,因此它能看到你的 IP 地址和每一个请求。位于意大利的 Servereasy 向我们出租存放全部数据的服务器:我们的数据库、邮件服务器和加密货币支付服务器都运行在上面,由我们自己运维。Stripe 作为记录卖方(seller of record)处理银行卡和电子钱包付款,会收到你输入的付款信息以及上文列出的账号信息;Stripe 自行收集的数据适用其自己的隐私政策。Riot Games 在其自己的页面上处理你的登录,并响应我们对其 API 的请求,这些请求包含我们查询的玩家 ID。Google、Facebook 和 Discord 会知道你用它们登录过或关联过它们。我们的 Discord 机器人会在我们的服务器中按你的套餐和段位给你身份组,其他成员能看到这些身份组。
Google 会收到上述 Google Analytics 记录,并按照 Google 的数据处理条款代表我们处理这些记录。我们在 Google Analytics 中保留这些记录 14 个月。Google 也可能用它们衡量我们在 Google 上投放的广告。同意工具也由 Google 运营:在欧洲经济区、英国和瑞士,它会把你的回答作为标准的 IAB TCF 同意信号,传给我们的广告合作伙伴及其合作的广告公司。
在免费版中,网站和桌面应用会展示我们的广告合作伙伴 RevIQ 提供的广告。是否向你展示广告由我们的服务器决定,Premium 账号和试用账号永远不会加载 RevIQ 的代码。除了广告所在的网站版块外,我们不会向 RevIQ 发送任何关于你的信息。它的代码在你的浏览器中运行,或在桌面应用内一个单独的面板中运行;RevIQ 及其合作的广告公司可能会设置 Cookie、读取标识符、看到你的 IP 地址和浏览器,并按照它们各自隐私政策所述,用这些信息来选择广告、衡量广告效果和结算广告费用。根据美国部分州的法律,这可能被视为为定向广告而「共享」个人数据。如要避免这种情况,你可以使用 Premium、在浏览器中拦截第三方 Cookie 或广告脚本,或行使下文所述的选择退出权利。
在以下情况下,我们也可能披露数据:法律要求时;为回应合法有效的法律请求;为保护 ko.lol、我们的玩家或其他人的权利、财产或安全;或作为业务出售或合并的一部分,此时本政策将继续适用于你的数据。
在 KOLOL LLC 内部,只有负责运营 ko.lol 的工作人员能查看账号数据,而且必须通过一个管理后台,登录该后台需要发送到经批准地址的登录链接。他们能看到本政策为一个账号列出的全部内容,包括其使用情况、搜索记录、对局记录、电脑信息和 IP 地址,并用这些信息来运营 ko.lol、帮助你和阻止滥用。
KOLOL LLC 是一家美国公司,我们的服务器位于欧盟境内的意大利。Cloudflare、Stripe、我们的广告合作伙伴、Google、Facebook、Discord 和 Riot Games 会在美国和其他国家处理数据。当来自欧盟、英国或瑞士的个人数据被传输到欧盟未认定其具有充分保护水平的国家时,我们依赖法律允许的保障措施,例如我们服务商条款中的标准合同条款,或者依赖该传输是为你提供你所要求的服务所必需。
我们保存多久,以及如何保护
网站和桌面应用的使用记录,以及每局对局的记录:180 天。使用情况的每日汇总:两年。以哈希后的安装 ID 保存的每次安装的每日总计:没有固定的删除日期。崩溃报告:30 天,而每类错误的汇总没有固定的删除日期。访问计数记录:180 天。网页服务器日志:约一周。房间页:关闭时删除,最长 3 小时。登录请求:10 分钟。会话:自你最后一次使用起 180 天。Riot 登录令牌:连续 30 天未使用即删除。
你的账号信息、已关联的登录方式、主页链接、与你账号关联的 IP 地址、桌面应用的注册信息、你的浏览器或安装与你账号之间的关联,以及你的试用、免费对局和邮件记录,会一直保留,直到你要求我们删除你的账号。付款和订单记录会按照税务和会计法律的要求保留,通常为七年,即使你的账号已被删除也是如此。
公开的对局数据在对统计有用期间会一直保留。其中部分数据会按固定期限过期,期限在 75 天到一年之间,例如段位历史(一年);而对局、玩家和玩家页的核心记录没有固定的删除日期。我们的数据库每周备份一次,保留最近两份备份,因此已删除的数据最多还可能在备份中多保留两周。
所有访问 ko.lol 的流量都经过加密。会话令牌、桌面应用的登录码和登录请求只以哈希值形式保存,Riot 登录令牌经过加密。网站和桌面应用的 ID 以加盐哈希值形式保存。与账号关联的 IP 地址按原样保存在我们自己的数据库中,只有工作人员能查看。管理后台需要发送到经批准地址的登录链接才能登录,其会话有效期为 8 小时。没有任何系统是绝对安全的。如果发生数据泄露并危及你的数据,我们会按照法律要求通知你和相关监管机构。
你的权利和选择
无论你住在哪里,你都可以要求我们提供我们持有的你的个人数据副本,要求我们更正,以及要求我们删除你的账号和与之关联的一切。你还可以在桌面应用中关闭「分享使用统计」,关闭账号邮件,在账号页面删除你的邮箱、全名或主页链接,解除与 Google、Facebook 或 Discord 的关联,并在浏览器中拦截或删除我们的 Cookie。目前还没有删除按钮:请用你账号绑定的邮箱写信至 [email protected],或者告诉我们你的 Riot ID。我们可能会要求你证明账号属于你,例如通过登录,并会在 30 天内答复。删除账号会删除你的账号信息,以及与之关联的 IP 地址、使用情况、对局记录和电脑信息,并下线你的主页链接。我们因税务必须保留的付款记录,会在法律要求的期限内继续保留。
如果你身在欧盟、欧洲经济区、英国或瑞士,数据保护法(GDPR)还赋予你以下权利:限制我们使用你的数据;以机器可读的格式获取你提供给我们的数据;随时反对任何基于我们正当利益的使用,包括一切用于直接营销的使用;以及撤回你给予的任何同意,但不影响撤回前已进行的处理。你有权向你居住地或工作地的数据保护监管机构投诉。也请写信告诉我们,以便我们尝试解决问题。
如果你住在加利福尼亚州,经 CPRA 修订的 CCPA 赋予你以下权利:知悉我们收集、使用和披露哪些个人信息;获取其副本;要求删除或更正;选择不让我们出售或共享这些信息;以及限制对敏感个人信息的使用。你行使这些权利,我们不会因此给你更差的待遇。在过去 12 个月里,我们收集了:标识符(Riot ID、玩家 ID、邮箱、账号 ID、IP 地址、Cookie ID 和安装 ID)、商业信息(你的套餐和购买记录)、互联网活动信息(页面、搜索和桌面应用的使用情况)、根据你的 IP 地址得出的国家级位置、设备信息(你的电脑信息)、推断信息(你的段位、你的主玩位置以及桌面应用显示的说明),以及你提供的姓名。这些信息来自你本人、你的设备、Riot Games 以及你关联的登录服务,用于本政策所述的目的,并已披露给上文列出的公司。我们不会为了钱出售个人信息。我们的广告合作伙伴在免费版中的代码,可能被视为为跨情境行为广告而进行的共享。如要选择退出,请写信给我们并注明「请勿出售或共享」,或者使用 Premium。我们不会在明知的情况下出售或共享任何未满 16 岁者的个人信息。我们只为提供 ko.lol 而使用敏感个人信息。经你书面授权的代理人可以代你提出请求。
如果你住在美国其他有隐私法的州,例如弗吉尼亚州、科罗拉多州、康涅狄格州、犹他州、得克萨斯州或俄勒冈州,你享有类似的权利:访问、更正和删除你的数据,获取其副本,以及选择退出定向广告。如果我们拒绝了你的请求,你可以再次写信给我们并注明「申诉」来提出申诉。如果我们仍然拒绝,你可以向你所在州的总检察长投诉。
如果你身在巴西,LGPD 赋予你以下权利:确认我们是否处理你的数据;访问、更正、匿名化、封锁或删除你的数据;携带你的数据;知悉我们与谁共享这些数据;撤回同意;以及向 ANPD 投诉。其他有隐私法的国家的人享有当地法律赋予的权利,我们会以同样的方式处理他们的请求。
儿童、政策变更和联系方式
ko.lol 不面向 13 岁以下的儿童。如果法律对未经家长同意使用在线服务规定了更高的年龄(在部分欧盟国家最高为 16 岁),那么未达到该年龄且未获得该同意的人也不得使用。我们不会在明知的情况下收集 13 岁以下儿童的数据。来自 Riot 的公开对局数据可能包含 Riot 允许参与游戏的任何年龄的玩家,而我们无法看到玩家的年龄。如果你认为有儿童向我们提供了个人数据,请写信至 [email protected],我们会将其删除。
ko.lol 有变化时,我们会修改本政策。页面顶部的日期显示最近一次修改的时间。如果某项修改以对你重要的方式影响了我们收集的数据或接收数据的对象,我们会在修改生效前通过网站、桌面应用或邮件告知你。
关于你数据的问题、请求和投诉:[email protected]。邮寄地址:KOLOL LLC, 8 The Green # 10335, Dover, DE 19901, USA。我们的服务条款规定了你与我们之间协议的其余部分。
ko.lol 未获 Riot Games 认可,不代表 Riot Games 或任何官方参与制作、管理 Riot Games 产品的人员的观点或意见。Riot Games 及所有相关产品均为 Riot Games, Inc. 的商标或注册商标。