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リーグ・オブ・レジェンド ガレンのビルド

Tier A · 72 #6 トップ パッチ 16.22

ガレン トップのビルド

どのビルド

使う人は少ないが、よく勝つビルド。

勝率
51.5%
試合
303,175
勝利インパクト
+1.5
ピック率
3.9%
ドラン ボウ

スタートアイテムドラン ボウ + 体力ポーション x2

ドラン ボウ + 体力ポーション x2は、いちばん選ばれているドラン シールド + 体力ポーションより多く勝っています(100試合あたり+1.9対-0.7)。差ははっきりしています。

スタートアイテム:すべての選択肢
選択採用率勝率
ドラン シールド体力ポーションドラン シールド + 体力ポーション56%51.1%
ドラン ブレード体力ポーションドラン ブレード + 体力ポーション32%52.5%
ドラン ヘルム体力ポーションドラン ヘルム + 体力ポーション7%51.0%
ドラン ボウ体力ポーション x2ドラン ボウ + 体力ポーション x22%53.9%
カル体力ポーションカル + 体力ポーション1%49.6%
ロング ソード詰め替えポーションロング ソード + 詰め替えポーション1%52.3%
ドラン シールドドラン シールド<1%47.4%
カルカル<1%53.0%
バーサーカー ブーツ

ブーツバーサーカー ブーツ

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.9です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

ブーツ:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ65%52.6%8:12
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ15%52.9%13:12
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ14%48.9%14:04
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ6%49.3%13:36
アイオニア ブーツアイオニア ブーツ<1%52.8%11:38
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ<1%53.9%

AD中心の相手

AD中心の相手へのブーツ
選択採用率勝率結果
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ63%54.5%最多購入
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ20%52.1%ほぼ五分
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ13%55.1%ほぼ五分
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ2%50.2%ほぼ五分

AP中心の相手

AP中心の相手へのブーツ
選択採用率勝率結果
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ61%52.1%最多購入
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ18%52.4%ほぼ五分
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ15%50.2%ほぼ五分
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ6%45.1%ほぼ五分

ダメージタイプで購入が増えるアイテム

ダメージタイプで購入が増えるアイテム
選択ADチームAPチーム
自然の力自然の力6%26%
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ20%6%
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ2%15%
デッド マン プレートデッド マン プレート35%24%
モータル リマインダーモータル リマインダー41%34%
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ13%18%
妖夢の霊剣妖夢の霊剣17%20%
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ63%61%
ドミニク リガードドミニク リガード3%5%
ファントム ダンサーファントム ダンサー57%56%
ストライドブレイカー

アイテム 1ストライドブレイカー

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.1です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 1:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ストライドブレイカーストライドブレイカー92%52.4%13:46
ファントム ダンサーファントム ダンサー2%49.5%13:32
ブラック クリーバーブラック クリーバー1%50.0%13:29
トリニティ フォーストリニティ フォース1%53.9%13:60
モータル リマインダーモータル リマインダー1%49.1%13:40
妖夢の霊剣妖夢の霊剣<1%51.0%
デッド マン プレートデッド マン プレート<1%43.4%
毒蛇の牙毒蛇の牙<1%46.4%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
モータル リマインダーファントム ダンサーストライドブレイカーモータル リマインダー, ファントム ダンサー, ストライドブレイカー28%56,277
ファントム ダンサーデッド マン プレートストライドブレイカーファントム ダンサー, デッド マン プレート, ストライドブレイカー11%21,736
インフィニティ エッジファントム ダンサーストライドブレイカーインフィニティ エッジ, ファントム ダンサー, ストライドブレイカー6%12,574
ファントム ダンサー妖夢の霊剣ストライドブレイカーファントム ダンサー, 妖夢の霊剣, ストライドブレイカー6%11,873
ファントム ダンサー

アイテム 2ファントム ダンサー

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 2:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ファントム ダンサーファントム ダンサー45%55.1%19:40
モータル リマインダーモータル リマインダー16%50.4%20:56
妖夢の霊剣妖夢の霊剣15%55.7%19:57
ブラック クリーバーブラック クリーバー7%51.9%21:39
デッド マン プレートデッド マン プレート4%49.0%21:36
ストライドブレイカーストライドブレイカー3%50.5%
自然の力自然の力2%48.1%
ランデュイン オーメンランデュイン オーメン<1%42.4%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
モータル リマインダーファントム ダンサーストライドブレイカーモータル リマインダー, ファントム ダンサー, ストライドブレイカー28%56,277
ファントム ダンサーデッド マン プレートストライドブレイカーファントム ダンサー, デッド マン プレート, ストライドブレイカー11%21,736
インフィニティ エッジファントム ダンサーストライドブレイカーインフィニティ エッジ, ファントム ダンサー, ストライドブレイカー6%12,574
ファントム ダンサー妖夢の霊剣ストライドブレイカーファントム ダンサー, 妖夢の霊剣, ストライドブレイカー6%11,873
デッド マン プレート

アイテム 3デッド マン プレート

デッド マン プレートは、より多く勝つビルドの一部です(100試合あたり+1.1、いちばん多くのプレイヤーが完成させるビルドは-0.6)。

アイテム 3:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
モータル リマインダーモータル リマインダー27%55.0%25:03
デッド マン プレートデッド マン プレート22%55.2%25:56
ファントム ダンサーファントム ダンサー16%57.5%25:14
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ7%59.5%25:11
自然の力自然の力5%51.4%26:28
妖夢の霊剣妖夢の霊剣4%58.3%
ステラックの篭手ステラックの篭手3%55.8%
ブラック クリーバーブラック クリーバー2%56.2%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
モータル リマインダーファントム ダンサーストライドブレイカーモータル リマインダー, ファントム ダンサー, ストライドブレイカー28%56,277
ファントム ダンサーデッド マン プレートストライドブレイカーファントム ダンサー, デッド マン プレート, ストライドブレイカー11%21,736
インフィニティ エッジファントム ダンサーストライドブレイカーインフィニティ エッジ, ファントム ダンサー, ストライドブレイカー6%12,574
ファントム ダンサー妖夢の霊剣ストライドブレイカーファントム ダンサー, 妖夢の霊剣, ストライドブレイカー6%11,873
ステラックの篭手

アイテム 4ステラックの篭手

ここで計測した中では、ステラックの篭手がいちばん勝ちを上乗せしています(100試合あたり+2.5)。いちばん選ばれているデッド マン プレートには比べられる数値がありません。

デッド マン プレートの後のアイテム 4:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
自然の力自然の力26%54.4%30:13
モータル リマインダーモータル リマインダー21%55.5%29:59
ステラックの篭手ステラックの篭手10%59.8%30:39
ファントム ダンサーファントム ダンサー9%58.2%
デス ダンスデス ダンス8%54.2%
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ7%61.0%29:53
ランデュイン オーメンランデュイン オーメン2%48.9%
ソーンメイルソーンメイル2%46.4%
ガーディアン エンジェル

アイテム 5ガーディアン エンジェル

ガーディアン エンジェルは、いちばん選ばれている自然の力より多く勝っています(100試合あたり+1.0対+0.7)。偶然かもしれません。

ステラックの篭手の後のアイテム 5:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
デッド マン プレートデッド マン プレート14%55.0%34:07
モータル リマインダーモータル リマインダー12%53.6%34:36
自然の力自然の力10%61.5%34:10
ショウジンの矛ショウジンの矛9%61.8%
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ9%59.4%34:31
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル8%61.8%
妖夢の霊剣妖夢の霊剣5%59.8%
インフィニティ エッジ

アイテム 6インフィニティ エッジ

アイテム 6:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル11%49.4%38:57
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ11%46.5%38:46
ステラックの篭手ステラックの篭手10%46.6%38:37
妖夢の霊剣妖夢の霊剣9%49.6%37:59
デッド マン プレートデッド マン プレート9%47.1%38:16
征服者

キーストーン征服者

別のルーンパスの選択がここではっきり勝っています(100試合あたり+1.8)が、パスはページ全体でしか変えられません。

キーストーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
征服者征服者67%51.2%
嵐乗りの勇躍嵐乗りの勇躍 別パス31%52.6%
不死者の握撃不死者の握撃 別パス1%46.2%
リーサルテンポリーサルテンポ<1%43.2%
フリートフットワークフリートフットワーク<1%50.8%
プレスアタックプレスアタック<1%41.0%
電撃電撃 別パス<1%40.5%
魂の収穫魂の収穫 別パス<1%44.0%
凱旋

メイン 1段目凱旋

別のルーンパスの選択がここではっきり勝っています(100試合あたり+1.7)が、パスはページ全体でしか変えられません。

メイン 1段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
凱旋凱旋67%51.2%
アクシオム アルカニストアクシオム アルカニスト 別パス30%52.6%
ニンバスクロークニンバスクローク 別パス1%52.1%
打ちこわし打ちこわし 別パス1%47.3%
体力吸収体力吸収<1%47.4%
シールドバッシュシールドバッシュ 別パス<1%44.2%
追い打ち追い打ち 別パス<1%40.3%
サドンインパクトサドンインパクト 別パス<1%40.6%
レジェンド: ヘイスト

メイン 2段目レジェンド: ヘイスト

別のルーンパスの選択がここではっきり勝っています(100試合あたり+1.8)が、パスはページ全体でしか変えられません。

メイン 2段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
レジェンド: ヘイストレジェンド: ヘイスト63%51.3%
追い風追い風 別パス31%52.6%
レジェンド: 迅速レジェンド: 迅速4%49.6%
息継ぎ息継ぎ 別パス1%47.4%
ボーンアーマーボーンアーマー 別パス<1%46.9%
心身調整心身調整 別パス<1%43.3%
レジェンド: 血脈レジェンド: 血脈<1%52.8%
至高至高 別パス<1%50.9%
切り崩し

メイン 3段目切り崩し

切り崩しは、いちばん選ばれている背水の陣より多く勝っています(100試合あたり-0.5対-1.1)。偶然かもしれません。

メイン 3段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
背水の陣背水の陣63%51.2%
強まる嵐強まる嵐 別パス30%52.6%
最期の慈悲最期の慈悲3%50.5%
切り崩し切り崩し1%51.5%
超成長超成長 別パス1%47.3%
追火追火 別パス<1%52.7%
水走り水走り 別パス<1%52.4%
気迫気迫 別パス<1%43.4%
魔道

サブパス魔道

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-0.4です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

サブパス:すべての選択肢
選択採用率勝率
不滅不滅54%51.8%
魔道魔道43%51.4%
栄華栄華2%49.5%
天啓天啓1%48.2%
覇道覇道<1%45.4%
至高ニンバスクローク

サブルーン至高 + ニンバスクローク

至高 + ニンバスクロークは、いちばん選ばれているアクシオム アルカニスト + 追い風より多く勝っています(100試合あたり+1.1対+0.5)。偶然かもしれません。

サブルーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
アクシオム アルカニスト追い風アクシオム アルカニスト + 追い風94%51.5%
追い風ニンバスクローク追い風 + ニンバスクローク2%51.3%
アクシオム アルカニスト強まる嵐アクシオム アルカニスト + 強まる嵐1%51.0%
至高アクシオム アルカニスト至高 + アクシオム アルカニスト1%50.5%
アクシオム アルカニスト追火アクシオム アルカニスト + 追火<1%50.5%
追い風強まる嵐追い風 + 強まる嵐<1%51.3%
至高ニンバスクローク至高 + ニンバスクローク<1%51.8%
追い風追火追い風 + 追火<1%42.9%
アダプティブフォース

攻撃シャードアダプティブフォース

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.6です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

攻撃シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
アダプティブフォースアダプティブフォース94%51.7%
攻撃速度攻撃速度5%48.9%
スキルヘイストスキルヘイスト1%47.1%
アダプティブフォース

フレックスシャードアダプティブフォース

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.1です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

フレックスシャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
アダプティブフォースアダプティブフォース96%51.6%
移動速度移動速度3%50.0%
体力の伸び体力の伸び1%49.7%
体力

防御シャード体力

体力は、いちばん選ばれている体力の伸びより多く勝っています(100試合あたり+0.2対-0.2)。偶然かもしれません。

防御シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
体力の伸び体力の伸び91%51.5%
体力体力5%51.6%
行動妨害耐性とスロウ耐性行動妨害耐性とスロウ耐性4%51.5%
フラッシュイグナイト

スペルフラッシュ + イグナイト

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+3.3です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

スペル:すべての選択肢
選択採用率勝率
フラッシュイグナイトフラッシュ + イグナイト90%51.9%
フラッシュテレポートフラッシュ + テレポート5%47.3%
フラッシュゴーストフラッシュ + ゴースト2%49.7%
イグゾーストフラッシュイグゾースト + フラッシュ1%51.3%
ゴーストテレポートゴースト + テレポート1%47.5%
ゴーストイグナイトゴースト + イグナイト<1%49.1%
フラッシュバリアフラッシュ + バリア<1%47.6%
テレポートイグナイトテレポート + イグナイト<1%48.0%
  1. E
  2. Q
  3. W
  4. E
  5. E
  6. R
  7. E
  8. Q
  9. E
  10. Q
  11. R
  12. Q
  13. Q
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
EQW

スキルE > Q > W

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+3.4です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

スキル:すべての選択肢
選択採用率勝率
EQWE + Q + W89%52.1%
QEWQ + E + W9%48.8%
EWQE + W + Q1%47.8%
QWEQ + W + E1%45.4%
WEQW + E + Q<1%47.1%
WQEW + Q + E<1%44.5%

レベル1〜18

  1. 1E
  2. 2Q
  3. 3W
  4. 4E
  5. 5E
  6. 6R
  7. 7E
  8. 8Q
  9. 9E
  10. 10Q
  11. 11R
  12. 12Q
  13. 13Q
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Eを先に上げる:勝率52.1%。Qを先に上げる:勝率47.9%(勝率が上)。

勝率
55.6%
試合
19,706
勝利インパクト
+1.6
ピック率
8.3%
ドラン シールド

スタートアイテムドラン シールド + 体力ポーション

いつもの選択:このビルドのプレイヤーはここで意見が分かれます。

スタートアイテム:すべての選択肢
選択採用率勝率
ドラン シールド体力ポーションドラン シールド + 体力ポーション56%51.1%
ドラン ブレード体力ポーションドラン ブレード + 体力ポーション32%52.5%
ドラン ヘルム体力ポーションドラン ヘルム + 体力ポーション7%51.0%
ドラン ボウ体力ポーション x2ドラン ボウ + 体力ポーション x22%53.9%
カル体力ポーションカル + 体力ポーション1%49.6%
ロング ソード詰め替えポーションロング ソード + 詰め替えポーション1%52.3%
ドラン シールドドラン シールド<1%47.4%
カルカル<1%53.0%
バーサーカー ブーツ

ブーツバーサーカー ブーツ

ブーツ:すべての選択肢
選択採用率勝率
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ100%55.6%
ストライドブレイカー

アイテム 1ストライドブレイカー

アイテム 1:すべての選択肢
選択採用率勝率
ストライドブレイカーストライドブレイカー98%55.7%
ファントム ダンサーファントム ダンサー2%50.7%
ファントム ダンサー

アイテム 2ファントム ダンサー

アイテム 2:すべての選択肢
選択採用率勝率
ファントム ダンサーファントム ダンサー98%55.7%
モータル リマインダー

アイテム 3モータル リマインダー

アイテム 3:すべての選択肢
選択採用率勝率
モータル リマインダーモータル リマインダー44%56.5%
デッド マン プレートデッド マン プレート24%58.2%
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ14%60.7%
自然の力自然の力4%52.4%
妖夢の霊剣妖夢の霊剣3%60.3%
デッド マン プレート

アイテム 4デッド マン プレート

アイテム 4:すべての選択肢
選択採用率勝率
デッド マン プレートデッド マン プレート29%54.9%
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ17%60.2%
自然の力自然の力14%53.8%
ステラックの篭手ステラックの篭手6%58.2%
ドミニク リガードドミニク リガード5%62.1%
自然の力

アイテム 5自然の力

いつもの選択:このビルドのプレイヤーはここで意見が分かれます。

ステラックの篭手の後のアイテム 5:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
デッド マン プレートデッド マン プレート14%55.0%34:07
モータル リマインダーモータル リマインダー12%53.6%34:36
自然の力自然の力10%61.5%34:10
ショウジンの矛ショウジンの矛9%61.8%
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ9%59.4%34:31
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル8%61.8%
妖夢の霊剣妖夢の霊剣5%59.8%
ガーディアン エンジェル

アイテム 6ガーディアン エンジェル

いつもの選択:このビルドのプレイヤーはここで意見が分かれます。

アイテム 6:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル11%49.4%38:57
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ11%46.5%38:46
ステラックの篭手ステラックの篭手10%46.6%38:37
妖夢の霊剣妖夢の霊剣9%49.6%37:59
デッド マン プレートデッド マン プレート9%47.1%38:16
嵐乗りの勇躍

キーストーン嵐乗りの勇躍

キーストーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
嵐乗りの勇躍嵐乗りの勇躍82%55.6%
アクシオム アルカニスト

メイン 1段目アクシオム アルカニスト

メイン 1段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
アクシオム アルカニストアクシオム アルカニスト82%55.6%
追い風

メイン 2段目追い風

メイン 2段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
追い風追い風82%55.6%
強まる嵐

メイン 3段目強まる嵐

メイン 3段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
強まる嵐強まる嵐82%55.6%
不滅

サブパス不滅

サブパス:すべての選択肢
選択採用率勝率
不滅不滅82%55.6%
息継ぎ超成長
アダプティブフォース

攻撃シャードアダプティブフォース

攻撃シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
アダプティブフォースアダプティブフォース82%55.6%
アダプティブフォース

フレックスシャードアダプティブフォース

フレックスシャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
アダプティブフォースアダプティブフォース82%55.6%
体力の伸び

防御シャード体力の伸び

防御シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
体力の伸び体力の伸び82%55.6%
フラッシュイグナイト

スペルフラッシュ + イグナイト

スペル:すべての選択肢
選択採用率勝率
フラッシュイグナイトフラッシュ + イグナイト90%51.9%
フラッシュテレポートフラッシュ + テレポート5%47.3%
フラッシュゴーストフラッシュ + ゴースト2%49.7%
イグゾーストフラッシュイグゾースト + フラッシュ1%51.3%
ゴーストテレポートゴースト + テレポート1%47.5%
ゴーストイグナイトゴースト + イグナイト<1%49.1%
フラッシュバリアフラッシュ + バリア<1%47.6%
テレポートイグナイトテレポート + イグナイト<1%48.0%
  1. E
  2. Q
  3. W
  4. E
  5. E
  6. R
  7. E
  8. Q
  9. E
  10. Q
  11. R
  12. Q
  13. Q
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
EQW

スキルE > Q > W

スキル:すべての選択肢
選択採用率勝率
EQWE + Q + W89%52.1%
QEWQ + E + W9%48.8%
EWQE + W + Q1%47.8%
QWEQ + W + E1%45.4%
WEQW + E + Q<1%47.1%
WQEW + Q + E<1%44.5%

ガレン ミッドのビルド

勝率
52.0%
試合
18,204
勝利インパクト
+1.8
ピック率
0.2%
ドラン ブレード

スタートアイテムドラン ブレード + 体力ポーション

ドラン ブレード + 体力ポーションは、いちばん選ばれているドラン シールド + 体力ポーションより多く勝っています(100試合あたり+1.8対-0.8)。差ははっきりしています。

スタートアイテム:すべての選択肢
選択採用率勝率
ドラン シールド体力ポーションドラン シールド + 体力ポーション62%52.0%
ドラン ブレード体力ポーションドラン ブレード + 体力ポーション23%53.8%
ドラン ヘルム体力ポーションドラン ヘルム + 体力ポーション10%49.9%
ロング ソード詰め替えポーションロング ソード + 詰め替えポーション2%50.2%
ドラン ボウ体力ポーション x2ドラン ボウ + 体力ポーション x21%48.9%
カル体力ポーションカル + 体力ポーション<1%53.1%
ドラン シールドドラン シールド<1%54.7%
スイフトネス ブーツ

ブーツスイフトネス ブーツ

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.8です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

マスター+のプレイヤーはこれを選びます(試合の52%)。全ランクで最も多いのはバーサーカー ブーツです。

ブーツ:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ47%52.2%7:48
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ33%53.8%10:05
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ10%48.8%10:31
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ9%52.1%13:01
アイオニア ブーツアイオニア ブーツ<1%53.0%8:59

AD中心の相手

AD中心の相手へのブーツ
選択採用率勝率結果
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ49%55.2%最多購入
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ27%53.2%ほぼ五分
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ18%53.5%ほぼ五分
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ5%49.0%ほぼ五分

AP中心の相手

AP中心の相手へのブーツ
選択採用率勝率結果
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ44%52.1%最多購入
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ35%50.0%ほぼ五分
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ18%49.2%ほぼ五分
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ3%46.5%試合数不足

ダメージタイプで購入が増えるアイテム

ダメージタイプで購入が増えるアイテム
選択ADチームAPチーム
自然の力自然の力5%21%
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ18%3%
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ5%18%
デッド マン プレートデッド マン プレート36%24%
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ27%35%
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ49%44%
モータル リマインダーモータル リマインダー37%33%
ステラックの篭手ステラックの篭手7%5%
ドミニク リガードドミニク リガード4%6%
ボルテイク サイクロソードボルテイク サイクロソード5%6%
ストライドブレイカー

アイテム 1ストライドブレイカー

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+3.0です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 1:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ストライドブレイカーストライドブレイカー90%53.0%13:15
ファントム ダンサーファントム ダンサー2%47.9%12:53
トリニティ フォーストリニティ フォース2%50.4%13:58
妖夢の霊剣妖夢の霊剣2%49.4%12:10
ブラック クリーバーブラック クリーバー1%44.1%14:12
ホロウ レディアンスホロウ レディアンス<1%45.1%
自然の力自然の力<1%39.1%
デッド マン プレートデッド マン プレート<1%54.2%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
モータル リマインダーファントム ダンサーストライドブレイカーモータル リマインダー, ファントム ダンサー, ストライドブレイカー23%2,913
ファントム ダンサーデッド マン プレートストライドブレイカーファントム ダンサー, デッド マン プレート, ストライドブレイカー11%1,435
ファントム ダンサー妖夢の霊剣ストライドブレイカーファントム ダンサー, 妖夢の霊剣, ストライドブレイカー9%1,149
インフィニティ エッジファントム ダンサーストライドブレイカーインフィニティ エッジ, ファントム ダンサー, ストライドブレイカー5%591
妖夢の霊剣

アイテム 2妖夢の霊剣

妖夢の霊剣は、より多く勝つビルドの一部です(100試合あたり+4.3、いちばん多くのプレイヤーが完成させるビルドは-1.4)。

アイテム 2:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ファントム ダンサーファントム ダンサー48%55.2%19:11
妖夢の霊剣妖夢の霊剣13%57.9%19:07
モータル リマインダーモータル リマインダー11%50.1%20:12
デッド マン プレートデッド マン プレート9%51.4%20:35
ストライドブレイカーストライドブレイカー3%50.1%20:15
自然の力自然の力3%45.2%
ブラック クリーバーブラック クリーバー2%52.6%
毒蛇の牙毒蛇の牙2%50.4%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
モータル リマインダーファントム ダンサーストライドブレイカーモータル リマインダー, ファントム ダンサー, ストライドブレイカー23%2,913
ファントム ダンサーデッド マン プレートストライドブレイカーファントム ダンサー, デッド マン プレート, ストライドブレイカー11%1,435
ファントム ダンサー妖夢の霊剣ストライドブレイカーファントム ダンサー, 妖夢の霊剣, ストライドブレイカー9%1,149
インフィニティ エッジファントム ダンサーストライドブレイカーインフィニティ エッジ, ファントム ダンサー, ストライドブレイカー5%591
ボルテイク サイクロソード

アイテム 3ボルテイク サイクロソード

ボルテイク サイクロソードは、より多く勝つビルドの一部です(100試合あたり+4.3、いちばん多くのプレイヤーが完成させるビルドは-1.4)。

アイテム 3:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
モータル リマインダーモータル リマインダー25%54.9%24:34
デッド マン プレートデッド マン プレート17%52.7%25:13
ファントム ダンサーファントム ダンサー14%56.5%24:35
妖夢の霊剣妖夢の霊剣9%60.6%24:18
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ6%57.9%25:01
ボルテイク サイクロソードボルテイク サイクロソード5%58.6%
自然の力自然の力4%51.5%
ステラックの篭手ステラックの篭手2%58.5%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
モータル リマインダーファントム ダンサーストライドブレイカーモータル リマインダー, ファントム ダンサー, ストライドブレイカー23%2,913
ファントム ダンサーデッド マン プレートストライドブレイカーファントム ダンサー, デッド マン プレート, ストライドブレイカー11%1,435
ファントム ダンサー妖夢の霊剣ストライドブレイカーファントム ダンサー, 妖夢の霊剣, ストライドブレイカー9%1,149
インフィニティ エッジファントム ダンサーストライドブレイカーインフィニティ エッジ, ファントム ダンサー, ストライドブレイカー5%591
ドミニク リガード

アイテム 4ドミニク リガード

ボルテイク サイクロソードの後のアイテム 4:すべての選択肢
選択採用率勝率
ドミニク リガードドミニク リガード29%65.6%
ガーディアン エンジェル

アイテム 5ガーディアン エンジェル

ガーディアン エンジェルは、いちばん選ばれている自然の力より多く勝っています(100試合あたり+2.7対-0.9)。偶然かもしれません。

アイテム 5:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
デッド マン プレートデッド マン プレート13%55.7%33:30
自然の力自然の力12%51.2%33:55
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ11%54.4%33:26
ステラックの篭手ステラックの篭手10%57.7%34:31
モータル リマインダーモータル リマインダー7%52.1%34:00
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル5%62.4%
妖夢の霊剣妖夢の霊剣5%57.9%
ランデュイン オーメンランデュイン オーメン4%52.7%
インフィニティ エッジ

アイテム 6インフィニティ エッジ

アイテム 6:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル17%-37:22
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ13%-38:03
デッド マン プレートデッド マン プレート10%-37:25
ステラックの篭手ステラックの篭手8%-38:58
自然の力自然の力7%-38:54
嵐乗りの勇躍

キーストーン嵐乗りの勇躍

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.1です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

キーストーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
征服者征服者 別パス52%52.2%
嵐乗りの勇躍嵐乗りの勇躍44%52.6%
不死者の握撃不死者の握撃 別パス2%47.8%
フリートフットワークフリートフットワーク 別パス<1%41.9%
電撃電撃 別パス<1%53.7%
アクシオム アルカニスト

メイン 1段目アクシオム アルカニスト

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

メイン 1段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
凱旋凱旋 別パス53%52.0%
アクシオム アルカニストアクシオム アルカニスト40%52.7%
ニンバスクロークニンバスクローク4%51.6%
打ちこわし打ちこわし 別パス2%46.7%
体力吸収体力吸収 別パス1%41.6%
シールドバッシュシールドバッシュ 別パス<1%52.5%
追い風

メイン 2段目追い風

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.3です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

メイン 2段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
レジェンド: ヘイストレジェンド: ヘイスト 別パス48%52.5%
追い風追い風43%52.7%
レジェンド: 迅速レジェンド: 迅速 別パス5%46.2%
心身調整心身調整 別パス1%52.4%
息継ぎ息継ぎ 別パス1%39.8%
英気集中英気集中1%51.0%
至高至高<1%44.4%
ボーンアーマーボーンアーマー 別パス<1%51.8%
強まる嵐

メイン 3段目強まる嵐

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.3です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

メイン 3段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
背水の陣背水の陣 別パス48%52.1%
強まる嵐強まる嵐42%52.8%
最期の慈悲最期の慈悲 別パス4%50.0%
切り崩し切り崩し 別パス2%51.7%
超成長超成長 別パス1%48.7%
水走り水走り1%50.9%
追火追火1%46.2%
気迫気迫 別パス<1%53.4%
不滅

サブパス不滅

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.6です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

サブパス:すべての選択肢
選択採用率勝率
不滅不滅64%52.6%
魔道魔道31%51.7%
栄華栄華2%50.1%
天啓天啓2%46.4%
覇道覇道1%50.4%
超成長ボーンアーマー

サブルーン超成長 + ボーンアーマー

超成長 + ボーンアーマーは、いちばん選ばれている息継ぎ + 超成長より多く勝っています(100試合あたり+1.9対+1.3)。偶然かもしれません。

サブルーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
息継ぎ超成長息継ぎ + 超成長57%53.0%
心身調整超成長心身調整 + 超成長23%52.8%
息継ぎ打ちこわし息継ぎ + 打ちこわし5%55.2%
超成長ボーンアーマー超成長 + ボーンアーマー5%50.0%
打ちこわしボーンアーマー打ちこわし + ボーンアーマー2%46.3%
気迫息継ぎ気迫 + 息継ぎ2%55.1%
打ちこわし超成長打ちこわし + 超成長2%52.6%
気迫ボーンアーマー気迫 + ボーンアーマー1%44.4%
アダプティブフォース

攻撃シャードアダプティブフォース

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.7です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

攻撃シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
アダプティブフォースアダプティブフォース91%52.6%
攻撃速度攻撃速度7%46.1%
スキルヘイストスキルヘイスト1%52.3%
アダプティブフォース

フレックスシャードアダプティブフォース

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.9です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

フレックスシャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
アダプティブフォースアダプティブフォース90%52.3%
移動速度移動速度7%49.8%
体力の伸び体力の伸び3%52.3%
体力

防御シャード体力

体力は、いちばん選ばれている体力の伸びより多く勝っています(100試合あたり+0.5対+0.4)。偶然かもしれません。

防御シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
体力の伸び体力の伸び85%52.4%
体力体力8%50.5%
行動妨害耐性とスロウ耐性行動妨害耐性とスロウ耐性7%50.7%
フラッシュイグナイト

スペルフラッシュ + イグナイト

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

スペル:すべての選択肢
選択採用率勝率
フラッシュイグナイトフラッシュ + イグナイト85%52.7%
フラッシュテレポートフラッシュ + テレポート7%49.7%
フラッシュゴーストフラッシュ + ゴースト4%47.5%
イグゾーストフラッシュイグゾースト + フラッシュ2%48.8%
ゴーストイグナイトゴースト + イグナイト1%52.6%
ゴーストテレポートゴースト + テレポート1%46.3%
テレポートイグナイトテレポート + イグナイト<1%45.2%
フラッシュバリアフラッシュ + バリア<1%37.5%
  1. E
  2. Q
  3. W
  4. E
  5. E
  6. R
  7. E
  8. Q
  9. E
  10. Q
  11. R
  12. Q
  13. Q
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
EQW

スキルE > Q > W

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+3.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

スキル:すべての選択肢
選択採用率勝率
EQWE + Q + W85%53.1%
QEWQ + E + W12%48.1%
EWQE + W + Q2%47.4%
QWEQ + W + E1%34.5%
WEQW + E + Q<1%46.3%

レベル1〜18

  1. 1E
  2. 2Q
  3. 3W
  4. 4E
  5. 5E
  6. 6R
  7. 7E
  8. 8Q
  9. 9E
  10. 10Q
  11. 11R
  12. 12Q
  13. 13Q
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Eを先に上げる:勝率55.4%。Qを先に上げる:勝率43.0%(勝率が上)。

ガレンのトッププレイヤー

19,979人すべて見る
  1. 1 チャレンジャー · 2,464 LP CHINESE PALCO #NA1 · EUW 9試合 スイフトネス ブーツのアイテムアイコン妖夢の霊剣のアイテムアイコンランデュイン オーメンのアイテムアイコンストライドブレイカーのアイテムアイコン
  2. 2 チャレンジャー · 2,147 LP DEMACIA NUBÃO #GAREN · BR 10試合
  3. 3 グランドマスター · 2,392 LP Fandaniel #37564 · EUW 19試合 スイフトネス ブーツのアイテムアイコンストライドブレイカーのアイテムアイコン毒蛇の牙のアイテムアイコンボルテイク サイクロソードのアイテムアイコン
  4. 4 グランドマスター · 2,339 LP PaIco #NA1 · EUW 208試合 終わりなき飢えのアイテムアイコンバーサーカー ブーツのアイテムアイコン妖夢の霊剣のアイテムアイコンデス ダンスのアイテムアイコン
  5. 5 グランドマスター · 1,880 LP olynn #666 · EUW 42試合 妖夢の霊剣のアイテムアイコンスイフトマーチのアイテムアイコンデッド マン プレートのアイテムアイコンストライドブレイカーのアイテムアイコン
  6. 6 グランドマスター · 1,865 LP Overlord666665 #12345 · 北東ヨーロッパ 13試合 ドミニク リガードのアイテムアイコンファントム ダンサーのアイテムアイコンアイオニア ブーツのアイテムアイコンストライドブレイカーのアイテムアイコン
  7. 7 グランドマスター · 1,719 LP Ä r t ï #LAN1 · LAN 163試合 バーサーカー ブーツのアイテムアイコンファントム ダンサーのアイテムアイコン妖夢の霊剣のアイテムアイコンストライドブレイカーのアイテムアイコン
  8. 8 グランドマスター · 1,659 LP Rei Do Retorno #AURA · BR 91試合 スイフトネス ブーツのアイテムアイコンドミニク リガードのアイテムアイコンファントム ダンサーのアイテムアイコン妖夢の霊剣のアイテムアイコン

トップの普通の試合

302,087試合

トップの全チャンピオンと比較

  • 上位 9% 分間ゴールド 431
  • 上位 13% 分間CS 7.1
  • 下位 7% アシスト 4.4
キル
7.2 上位 22%
デス
6.1 少ない順 17%
ソロキル
3.1 上位 30%
キル関与率
34% 下位 27%
チームダメージ
22% 下位 38%
分間ダメージ
789 下位 37%
分間視界スコア
0.79 上位 24%
コントロールワード
0.4 下位 10%
ファーストブラッド
13% 上位 48%

対面との差

  • 5:25 でレベル6
  • 13:10 でレベル11

各時点の中央値の試合

10分15分20分 CS -1+1+3 ゴールド -14+123+332

与ダメージ

魔法 0% 物理 100%

デスの原因

物理 57% 魔法 33% 確定 10%

ミッドの普通の試合

18,238試合

ミッドの全チャンピオンと比較

  • 少ない順 10% デス 5.8
  • 上位 10% 分間CS 7.3
  • 下位 7% アシスト 4.9
キル
7.8 上位 37%
ソロキル
2.8 上位 34%
キル関与率
39% 下位 13%
チームダメージ
21% 下位 27%
分間ダメージ
769 下位 25%
分間ゴールド
443 上位 12%
分間視界スコア
0.70 上位 35%
コントロールワード
0.5 下位 19%
ファーストブラッド
9% 下位 34%

対面との差

  • 5:15 でレベル6
  • 14:29 でレベル11

各時点の中央値の試合

10分15分20分 CS 0+2+6 ゴールド +24+186+434

与ダメージ

魔法 0% 物理 100%

デスの原因

物理 55% 魔法 35% 確定 10%

対面相性

トップ 全140件

対面と味方のデータはガレンのトップの試合からです。

苦手
得意
vs ケイル -4.0 不利
vs トリンダメア -2.2 不利
vs モルデカイザー -2.1 不利
vs セト -1.7 不利
vs チョ=ガス -1.7 不利
vs ティーモ -1.4 不利
vs リヴェン +8.0 有利
vs カ・サンテ +7.9 有利
vs サイラス +7.2 有利
vs ジャックス +6.8 有利
vs ガリオ +6.4 有利
vs リー・シン +6.0 有利
vs ヤスオ +5.9 有利
vs ケイン +5.9 有利
vs キヤナ +5.7 有利
vs ナフィーリ +5.6 有利
vs ヴィエゴ +5.4 有利
vs エズリアル +5.3 有利
vs グウェン +5.3 有利
vs ロック +4.9 有利
vs レンガー +4.7 有利
vs アンベッサ +4.6 有利

味方

トップ パッチ 16.21 全172件

対面と味方のデータはガレンのトップの試合からです。

ジャングル
  • サイオン ガレンとサイオン: +3.6 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.3-4.9) · 5,361試合 · 実測 · このうち4%は似たチャンピオンから借りています
  • ラムス ガレンとラムス: +3.51 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.56-4.47) · 10,328試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています
  • セジュアニ ガレンとセジュアニ: +3.14 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.14-4.14) · 9,417試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています
  • キヤナ ガレンとキヤナ: -6.20 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -6.82〜-5.57) · 25,307試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
  • レンガー ガレンとレンガー: -4.71 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -5.58〜-3.84) · 12,718試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています
  • リー・シン ガレンとリー・シン: -4.43 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -4.96〜-3.89) · 34,745試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
ミッド
  • ベイガー ガレンとベイガー: +2.48 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.96-3.00) · 36,640試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
  • フェイ ガレンとフェイ: +2.31 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.55-3.08) · 16,454試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
  • ゼラス ガレンとゼラス: +1.84 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.27-2.40) · 31,380試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
  • カ・サンテ ガレンとカ・サンテ: -4.1 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -8.1〜-0.2) · 410試合 · まとめて集計 · このうち33%は似たチャンピオンから借りています
  • メル ガレンとメル: -3.23 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -3.83〜-2.63) · 27,581試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
  • ライズ ガレンとライズ: -3.2 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -4.3〜-2.0) · 7,012試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています
ボット
  • コグ=マウ ガレンとコグ=マウ: +2.62 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.69-3.56) · 10,817試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています
  • ニーラ ガレンとニーラ: +2.4 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.0-3.8) · 4,565試合 · 実測 · このうち4%は似たチャンピオンから借りています
  • ジグス ガレンとジグス: +1.69 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.83-2.55) · 12,871試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています
  • エズリアル ガレンとエズリアル: -3.56 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -4.02〜-3.09) · 47,213試合 · 実測
  • コーキ ガレンとコーキ: -2.4 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -3.7〜-1.1) · 5,500試合 · 実測 · このうち4%は似たチャンピオンから借りています
  • ルシアン ガレンとルシアン: -2.07 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -2.68〜-1.46) · 26,306試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
サポート
  • ザイラ ガレンとザイラ: +2.36 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.71-3.00) · 23,222試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
  • ジリアン ガレンとジリアン: +2.3 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.3-3.4) · 8,839試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています
  • ヴェル=コズ ガレンとヴェル=コズ: +2.08 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.42-2.73) · 22,681試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
  • カミール ガレンとカミール: -4.2 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -5.9〜-2.5) · 3,130試合 · 実測 · このうち6%は似たチャンピオンから借りています
  • ユーミ ガレンとユーミ: -3.27 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -4.01〜-2.53) · 17,670試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
  • バード ガレンとバード: -2.4 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -3.4〜-1.3) · 9,158試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています

ほかのトップピック

全173体
ko.lol デスクトップ

次のアイテムを、試合中にリアルタイムで。

敵チームのアイテム、ステータス、チャンピオンから読み取り。チャンピオン選択では最善のピックも。

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サンプル
The Matchup overlay as ケイン, building toward Rhaast, the form that wins against this team: ファージ to buy for 750g on the way to ブラック クリーバー, and ブーツ for 300g on the way to プレート スチールキャップ.
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