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League of Legends Garen Build

Tier A · 71 #7 Top Stand: Patch 16.22

Garen Top Build

gewonnen
51.4%
Spiele
123,008
Einfluss auf den Sieg
+1.4
Pickrate
3.9%
Dorans Bogen

Start-ItemsDorans Bogen + Heiltrank x2

Dorans Bogen + Heiltrank x2 gewinnt öfter als Dorans Schild + Heiltrank, die häufigste Wahl: +1.7 gegen -0.7 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Dorans SchildHeiltrankDorans Schild + Heiltrank56%50.9%
Dorans KlingeHeiltrankDorans Klinge + Heiltrank32%52.2%
Dorans HelmHeiltrankDorans Helm + Heiltrank7%50.6%
Dorans BogenHeiltrank x2Dorans Bogen + Heiltrank x22%54.2%
SichelHeiltrankSichel + Heiltrank1%47.8%
LangschwertNachfüllbarer TrankLangschwert + Nachfüllbarer Trank1%52.2%
Dorans SchildDorans Schild<1%46.0%
Dorans KlingeDorans Klinge<1%50.7%
Beinschienen des Berserkers

StiefelBeinschienen des Berserkers

Mehr Siege hier: +1.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers65%52.7%8:15
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit15%52.3%13:10
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen14%48.0%14:02
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe6%48.6%13:30
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit<1%54.6%11:05
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen<1%51.6%

Gegen ein Team mit viel AD

Stiefel gegen ein Team mit viel AD
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers63%54.5%meistgekauft
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen21%50.8%ausgeglichen
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit13%54.3%ausgeglichen
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe2%51.2%ausgeglichen

Gegen ein Team mit viel AP

Stiefel gegen ein Team mit viel AP
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers61%51.8%meistgekauft
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit18%52.0%ausgeglichen
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe15%49.8%ausgeglichen
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen6%46.3%ausgeglichen

Öfter gekauft gegen eine Schadensart

Öfter gekauft gegen eine Schadensart
WahlAD-TeamAP-Team
NaturgewaltNaturgewalt6%25%
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen21%6%
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe2%15%
Panzer des toten MannesPanzer des toten Mannes35%24%
Sterbliche MahnungSterbliche Mahnung41%34%
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit13%18%
Youmus GeistklingeYoumus Geistklinge18%20%
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers63%61%
Lord Dominiks GrüßeLord Dominiks Grüße3%5%
Steraks PegelSteraks Pegel7%7%
Schikane

1. ItemSchikane

Mehr Siege hier: +2.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
SchikaneSchikane92%52.3%13:46
PhantomtänzerPhantomtänzer2%48.6%13:33
Schwarzes BeilSchwarzes Beil1%48.8%13:26
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit1%52.1%13:53
Sterbliche MahnungSterbliche Mahnung1%46.5%13:34
Youmus GeistklingeYoumus Geistklinge<1%47.9%
Panzer des toten MannesPanzer des toten Mannes<1%44.1%
Giftzahn der SchlangeGiftzahn der Schlange<1%46.5%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Sterbliche MahnungPhantomtänzerSchikaneSterbliche Mahnung, Phantomtänzer, Schikane28%22,856
PhantomtänzerPanzer des toten MannesSchikanePhantomtänzer, Panzer des toten Mannes, Schikane11%8,872
Klinge der UnendlichkeitPhantomtänzerSchikaneKlinge der Unendlichkeit, Phantomtänzer, Schikane6%5,173
PhantomtänzerYoumus GeistklingeSchikanePhantomtänzer, Youmus Geistklinge, Schikane6%4,676
Youmus Geistklinge

2. ItemYoumus Geistklinge

Youmus Geistklinge gehört zum Build, der öfter gewinnt: +3.0 pro 100 Spiele, gegen -0.6 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen.

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
PhantomtänzerPhantomtänzer46%54.9%19:40
Sterbliche MahnungSterbliche Mahnung16%50.8%20:54
Youmus GeistklingeYoumus Geistklinge15%56.0%19:57
Schwarzes BeilSchwarzes Beil7%50.9%21:40
Panzer des toten MannesPanzer des toten Mannes4%48.9%21:32
SchikaneSchikane3%49.4%
NaturgewaltNaturgewalt2%47.6%
Randuins OmenRanduins Omen<1%45.6%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Sterbliche MahnungPhantomtänzerSchikaneSterbliche Mahnung, Phantomtänzer, Schikane28%22,856
PhantomtänzerPanzer des toten MannesSchikanePhantomtänzer, Panzer des toten Mannes, Schikane11%8,872
Klinge der UnendlichkeitPhantomtänzerSchikaneKlinge der Unendlichkeit, Phantomtänzer, Schikane6%5,173
PhantomtänzerYoumus GeistklingeSchikanePhantomtänzer, Youmus Geistklinge, Schikane6%4,676
Phantomtänzer

3. ItemPhantomtänzer

Phantomtänzer gehört zum Build, der öfter gewinnt: +3.0 pro 100 Spiele, gegen -0.6 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen.

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Sterbliche MahnungSterbliche Mahnung27%54.7%25:04
Panzer des toten MannesPanzer des toten Mannes22%55.5%25:55
PhantomtänzerPhantomtänzer16%57.4%25:14
Klinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit8%59.7%25:10
NaturgewaltNaturgewalt5%50.0%26:32
Youmus GeistklingeYoumus Geistklinge4%59.0%
Steraks PegelSteraks Pegel3%55.2%
Lord Dominiks GrüßeLord Dominiks Grüße2%57.8%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Sterbliche MahnungPhantomtänzerSchikaneSterbliche Mahnung, Phantomtänzer, Schikane28%22,856
PhantomtänzerPanzer des toten MannesSchikanePhantomtänzer, Panzer des toten Mannes, Schikane11%8,872
Klinge der UnendlichkeitPhantomtänzerSchikaneKlinge der Unendlichkeit, Phantomtänzer, Schikane6%5,173
PhantomtänzerYoumus GeistklingeSchikanePhantomtänzer, Youmus Geistklinge, Schikane6%4,676
Steraks Pegel

4. ItemSteraks Pegel

Steraks Pegel gewinnt öfter als Panzer des toten Mannes, die häufigste Wahl: +1.6 gegen +0.4 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

4. Item nach Phantomtänzer: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Panzer des toten MannesPanzer des toten Mannes32%56.3%29:53
Klinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit18%60.7%29:47
Sterbliche MahnungSterbliche Mahnung15%59.1%29:59
NaturgewaltNaturgewalt11%55.6%30:12
Steraks PegelSteraks Pegel5%59.6%30:36
Speer von ShojinSpeer von Shojin3%60.1%
Youmus GeistklingeYoumus Geistklinge3%62.4%
Randuins OmenRanduins Omen2%43.9%
Naturgewalt

5. ItemNaturgewalt

Mehr Siege hier: +0.9 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

5. Item nach Steraks Pegel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Panzer des toten MannesPanzer des toten Mannes14%60.8%34:08
Sterbliche MahnungSterbliche Mahnung12%53.7%34:46
NaturgewaltNaturgewalt10%62.6%34:21
Klinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit10%60.5%34:42
Speer von ShojinSpeer von Shojin9%64.6%
SchutzengelSchutzengel6%56.1%
Youmus GeistklingeYoumus Geistklinge5%61.9%
Schutzengel

6. ItemSchutzengel

6. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
SchutzengelSchutzengel12%47.9%39:10
Klinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit11%48.0%38:58
Steraks PegelSteraks Pegel11%48.4%37:56
Youmus GeistklingeYoumus Geistklinge10%47.2%38:11
Panzer des toten MannesPanzer des toten Mannes9%46.6%38:15
Eroberer

SchlüsselsteinEroberer

Eine Wahl aus einem anderen Runenpfad hat hier einen klaren Vorsprung (+1.8 pro 100 Spiele), aber ein Pfad wechselt nur mit der ganzen Seite.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ErobererEroberer67%51.0%
Woge des SturmräubersWoge des Sturmräubers anderer Pfad31%52.6%
Umklammerung der UntotenUmklammerung der Untoten anderer Pfad1%45.4%
Tödliches TempoTödliches Tempo<1%41.3%
LeichtfüßigkeitLeichtfüßigkeit<1%50.3%
Fokussierter AngriffFokussierter Angriff<1%39.5%
ElektrisierenElektrisieren anderer Pfad<1%41.3%
Dunkle SeelenernteDunkle Seelenernte anderer Pfad<1%44.9%
Triumph

Hauptreihe 1Triumph

Eine Wahl aus einem anderen Runenpfad hat hier einen klaren Vorsprung (+1.6 pro 100 Spiele), aber ein Pfad wechselt nur mit der ganzen Seite.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
TriumphTriumph67%51.0%
Axiom-ArkanistAxiom-Arkanist anderer Pfad29%52.6%
Nimbus-UmhangNimbus-Umhang anderer Pfad1%53.0%
AbrissAbriss anderer Pfad1%47.2%
Leben absorbierenLeben absorbieren<1%45.2%
SchildschlagSchildschlag anderer Pfad<1%43.0%
Plötzlicher EinschlagPlötzlicher Einschlag anderer Pfad<1%42.9%
Perfider TrickPerfider Trick anderer Pfad<1%36.1%
Legende: Hast

Hauptreihe 2Legende: Hast

Eine Wahl aus einem anderen Runenpfad hat hier einen klaren Vorsprung (+1.9 pro 100 Spiele), aber ein Pfad wechselt nur mit der ganzen Seite.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Legende: HastLegende: Hast63%51.0%
FlinkheitFlinkheit anderer Pfad30%52.6%
Legende: EiferLegende: Eifer4%49.2%
AufschwungAufschwung anderer Pfad1%47.1%
KnochenpanzerungKnochenpanzerung anderer Pfad<1%45.4%
KonditionierungKonditionierung anderer Pfad<1%43.4%
ÜberlegenheitÜberlegenheit anderer Pfad<1%49.2%
Absoluter FokusAbsoluter Fokus anderer Pfad<1%53.3%
Niedermäher

Hauptreihe 3Niedermäher

Niedermäher gewinnt öfter als Letztes Gefecht, die häufigste Wahl: -0.8 gegen -1.0 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Letztes GefechtLetztes Gefecht64%51.0%
Aufziehender SturmAufziehender Sturm anderer Pfad30%52.6%
GnadenstoßGnadenstoß3%49.3%
NiedermäherNiedermäher1%50.4%
ÜberwucherungÜberwucherung anderer Pfad1%47.2%
HitzewelleHitzewelle anderer Pfad1%53.2%
UnerschrockenUnerschrocken anderer Pfad<1%41.7%
WasserlaufWasserlauf anderer Pfad<1%50.5%
Zauberei

NebenpfadZauberei

Mehr Siege hier: -0.5 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
EntschlossenheitEntschlossenheit54%52.0%
ZaubereiZauberei43%50.8%
PräzisionPräzision2%48.8%
InspirationInspiration1%47.0%
DominanzDominanz<1%44.0%
Axiom-ArkanistAbsoluter Fokus

NebenrunenAxiom-Arkanist + Absoluter Fokus

Axiom-Arkanist + Absoluter Fokus gewinnt öfter als Axiom-Arkanist + Flinkheit, die häufigste Wahl: +1.0 gegen +0.3 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Axiom-ArkanistFlinkheitAxiom-Arkanist + Flinkheit94%50.9%
FlinkheitNimbus-UmhangFlinkheit + Nimbus-Umhang2%50.9%
Axiom-ArkanistAufziehender SturmAxiom-Arkanist + Aufziehender Sturm1%50.4%
ÜberlegenheitAxiom-ArkanistÜberlegenheit + Axiom-Arkanist1%50.0%
Axiom-ArkanistHitzewelleAxiom-Arkanist + Hitzewelle<1%53.3%
FlinkheitAufziehender SturmFlinkheit + Aufziehender Sturm<1%49.3%
ÜberlegenheitNimbus-UmhangÜberlegenheit + Nimbus-Umhang<1%49.1%
Axiom-ArkanistAbsoluter FokusAxiom-Arkanist + Absoluter Fokus<1%59.4%
Adaptive Kraft

Offensiv-SplitterAdaptive Kraft

Mehr Siege hier: +2.5 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft94%51.5%
AngriffstempoAngriffstempo5%48.7%
FähigkeitstempoFähigkeitstempo1%46.7%
Adaptive Kraft

Flex-SplitterAdaptive Kraft

Mehr Siege hier: +1.0 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft96%51.4%
LauftempoLauftempo3%49.2%
LebensskalierungLebensskalierung1%48.7%
Leben

Defensiv-SplitterLeben

Leben gewinnt öfter als Lebensskalierung, die häufigste Wahl: +0.3 gegen -0.3 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung91%51.3%
LebenLeben6%52.2%
Zähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung4%51.6%
EQW

FähigkeitenE > Q > W

Mehr Siege hier: +3.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
EQWE + Q + W89%51.8%
QEWQ + E + W9%49.5%
EWQE + W + Q1%49.1%
QWEQ + W + E1%45.2%
WEQW + E + Q<1%47.6%
WQEW + Q + E<1%39.6%

Stufe 1 bis 18

  1. 1E
  2. 2Q
  3. 3W
  4. 4E
  5. 5E
  6. 6R
  7. 7E
  8. 8Q
  9. 9E
  10. 10Q
  11. 11R
  12. 12Q
  13. 13Q
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Zuerst E maximiert: 51.4% gewonnen. Zuerst Q: 49.5% gewonnen (gewann öfter).

  1. E
  2. Q
  3. W
  4. E
  5. E
  6. R
  7. E
  8. Q
  9. E
  10. Q
  11. R
  12. Q
  13. Q
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
BlitzEntzünden

ZauberBlitz + Entzünden

Mehr Siege hier: +3.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzEntzündenBlitz + Entzünden90%51.7%
BlitzTeleportationBlitz + Teleportation5%47.0%
BlitzGeistBlitz + Geist2%49.8%
ErschöpfenBlitzErschöpfen + Blitz1%50.3%
GeistTeleportationGeist + Teleportation1%46.6%
GeistEntzündenGeist + Entzünden<1%45.8%
BlitzBarriereBlitz + Barriere<1%48.2%
TeleportationEntzündenTeleportation + Entzünden<1%45.9%

Garen Mid Build

gewonnen
52.2%
Spiele
7,635
Einfluss auf den Sieg
+1.8
Pickrate
0.2%
Dorans Klinge

Start-ItemsDorans Klinge + Heiltrank

Dorans Klinge + Heiltrank gewinnt öfter als Dorans Schild + Heiltrank, die häufigste Wahl: +2.1 gegen -1.2 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Dorans SchildHeiltrankDorans Schild + Heiltrank62%51.6%
Dorans KlingeHeiltrankDorans Klinge + Heiltrank22%55.9%
Dorans HelmHeiltrankDorans Helm + Heiltrank10%49.0%
LangschwertNachfüllbarer TrankLangschwert + Nachfüllbarer Trank1%41.6%
Dorans SchildDorans Schild1%61.8%
SichelHeiltrankSichel + Heiltrank<1%56.7%
Stiefel der Wendigkeit

StiefelStiefel der Wendigkeit

Stiefel der Wendigkeit gewinnt öfter als Beinschienen des Berserkers, die häufigste Wahl: +1.6 gegen -1.2 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers46%53.1%7:49
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit33%52.9%10:31
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe11%48.2%10:22
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen9%54.6%12:56

Gegen ein Team mit viel AD

Stiefel gegen ein Team mit viel AD
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers49%56.6%meistgekauft
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit25%52.3%ausgeglichen
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen18%56.3%ausgeglichen
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe6%50.9%ausgeglichen

Gegen ein Team mit viel AP

Stiefel gegen ein Team mit viel AP
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers44%52.0%meistgekauft
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit33%49.0%ausgeglichen
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe20%48.4%ausgeglichen
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen3%56.3%nicht genug Spiele

Öfter gekauft gegen eine Schadensart

Öfter gekauft gegen eine Schadensart
WahlAD-TeamAP-Team
NaturgewaltNaturgewalt5%22%
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen18%3%
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe6%20%
Panzer des toten MannesPanzer des toten Mannes36%24%
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit25%33%
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers49%44%
Steraks PegelSteraks Pegel7%4%
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert4%7%
Schikane

1. ItemSchikane

Mehr Siege hier: +3.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
SchikaneSchikane90%53.2%13:14
PhantomtänzerPhantomtänzer2%50.0%12:46
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit2%45.7%13:52
Youmus GeistklingeYoumus Geistklinge2%44.4%12:08
Schwarzes BeilSchwarzes Beil1%42.4%14:00
NaturgewaltNaturgewalt<1%50.0%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Sterbliche MahnungPhantomtänzerSchikaneSterbliche Mahnung, Phantomtänzer, Schikane23%1,161
PhantomtänzerPanzer des toten MannesSchikanePhantomtänzer, Panzer des toten Mannes, Schikane12%610
PhantomtänzerYoumus GeistklingeSchikanePhantomtänzer, Youmus Geistklinge, Schikane9%450
Klinge der UnendlichkeitPhantomtänzerSchikaneKlinge der Unendlichkeit, Phantomtänzer, Schikane5%225
Youmus Geistklinge

2. ItemYoumus Geistklinge

Youmus Geistklinge gehört zum Build, der öfter gewinnt: +4.2 pro 100 Spiele, gegen -1.8 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen.

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
PhantomtänzerPhantomtänzer48%55.3%19:11
Youmus GeistklingeYoumus Geistklinge12%59.0%19:12
Sterbliche MahnungSterbliche Mahnung11%48.7%20:11
Panzer des toten MannesPanzer des toten Mannes9%50.8%20:25
NaturgewaltNaturgewalt3%47.7%
SchikaneSchikane3%52.0%20:09
Schwarzes BeilSchwarzes Beil2%54.9%
Giftzahn der SchlangeGiftzahn der Schlange2%51.7%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Sterbliche MahnungPhantomtänzerSchikaneSterbliche Mahnung, Phantomtänzer, Schikane23%1,161
PhantomtänzerPanzer des toten MannesSchikanePhantomtänzer, Panzer des toten Mannes, Schikane12%610
PhantomtänzerYoumus GeistklingeSchikanePhantomtänzer, Youmus Geistklinge, Schikane9%450
Klinge der UnendlichkeitPhantomtänzerSchikaneKlinge der Unendlichkeit, Phantomtänzer, Schikane5%225
Voltaisches Zykloschwert

3. ItemVoltaisches Zykloschwert

Voltaisches Zykloschwert gehört zum Build, der öfter gewinnt: +4.2 pro 100 Spiele, gegen -1.8 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen.

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Sterbliche MahnungSterbliche Mahnung25%57.4%24:26
Panzer des toten MannesPanzer des toten Mannes18%51.0%25:02
PhantomtänzerPhantomtänzer13%56.6%24:28
Youmus GeistklingeYoumus Geistklinge10%57.9%24:21
Klinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit6%57.1%25:12
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert5%56.1%
NaturgewaltNaturgewalt4%47.3%
Steraks PegelSteraks Pegel2%60.6%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Sterbliche MahnungPhantomtänzerSchikaneSterbliche Mahnung, Phantomtänzer, Schikane23%1,161
PhantomtänzerPanzer des toten MannesSchikanePhantomtänzer, Panzer des toten Mannes, Schikane12%610
PhantomtänzerYoumus GeistklingeSchikanePhantomtänzer, Youmus Geistklinge, Schikane9%450
Klinge der UnendlichkeitPhantomtänzerSchikaneKlinge der Unendlichkeit, Phantomtänzer, Schikane5%225
Lord Dominiks Grüße

4. ItemLord Dominiks Grüße

Lord Dominiks Grüße gewinnt öfter als Panzer des toten Mannes, die häufigste Wahl: +1.3 gegen +0.3 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

4. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Panzer des toten MannesPanzer des toten Mannes21%56.8%28:57
Klinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit14%55.0%29:50
Sterbliche MahnungSterbliche Mahnung13%52.8%29:01
NaturgewaltNaturgewalt7%48.8%29:59
Youmus GeistklingeYoumus Geistklinge7%59.2%29:14
PhantomtänzerPhantomtänzer6%60.3%
Steraks PegelSteraks Pegel5%60.2%
Lord Dominiks GrüßeLord Dominiks Grüße4%60.5%
Schutzengel

5. ItemSchutzengel

Schutzengel gewinnt öfter als Naturgewalt, die häufigste Wahl: +2.8 gegen -0.4 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

5. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
NaturgewaltNaturgewalt13%53.3%33:16
Panzer des toten MannesPanzer des toten Mannes13%59.5%34:02
Steraks PegelSteraks Pegel10%57.3%33:11
Klinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit10%52.8%33:42
Sterbliche MahnungSterbliche Mahnung8%47.8%34:22
Youmus GeistklingeYoumus Geistklinge6%58.2%
SchutzengelSchutzengel6%67.3%
Klinge der Unendlichkeit

6. ItemKlinge der Unendlichkeit

6. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
SchutzengelSchutzengel18%-36:48
Klinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit13%-38:56
Panzer des toten MannesPanzer des toten Mannes12%-37:15
Steraks PegelSteraks Pegel7%-36:11
NaturgewaltNaturgewalt5%-38:33
Woge des Sturmräubers

SchlüsselsteinWoge des Sturmräubers

Mehr Siege hier: +2.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ErobererEroberer anderer Pfad52%52.6%
Woge des SturmräubersWoge des Sturmräubers44%52.3%
Umklammerung der UntotenUmklammerung der Untoten anderer Pfad2%44.8%
LeichtfüßigkeitLeichtfüßigkeit anderer Pfad<1%42.3%
Axiom-Arkanist

Hauptreihe 1Axiom-Arkanist

Mehr Siege hier: +2.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
TriumphTriumph anderer Pfad52%52.6%
Axiom-ArkanistAxiom-Arkanist41%52.5%
Nimbus-UmhangNimbus-Umhang4%48.5%
AbrissAbriss anderer Pfad2%42.7%
Leben absorbierenLeben absorbieren anderer Pfad1%38.9%
SchildschlagSchildschlag anderer Pfad<1%50.0%
Flinkheit

Hauptreihe 2Flinkheit

Mehr Siege hier: +2.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Legende: HastLegende: Hast anderer Pfad48%52.7%
FlinkheitFlinkheit44%52.1%
Legende: EiferLegende: Eifer anderer Pfad5%50.9%
KonditionierungKonditionierung anderer Pfad1%50.0%
AufschwungAufschwung anderer Pfad1%33.3%
ÜberlegenheitÜberlegenheit1%54.8%
KnochenpanzerungKnochenpanzerung anderer Pfad<1%51.7%
Grässliche MementosGrässliche Mementos anderer Pfad<1%53.6%
Aufziehender Sturm

Hauptreihe 3Aufziehender Sturm

Mehr Siege hier: +2.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Letztes GefechtLetztes Gefecht anderer Pfad48%52.8%
Aufziehender SturmAufziehender Sturm43%52.5%
GnadenstoßGnadenstoß anderer Pfad4%50.2%
ÜberwucherungÜberwucherung anderer Pfad1%41.9%
NiedermäherNiedermäher anderer Pfad1%47.6%
WasserlaufWasserlauf1%50.0%
HitzewelleHitzewelle1%35.7%
FrischeFrische anderer Pfad<1%31.6%
Entschlossenheit

NebenpfadEntschlossenheit

Mehr Siege hier: +1.7 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
EntschlossenheitEntschlossenheit66%53.0%
ZaubereiZauberei30%51.1%
PräzisionPräzision2%46.0%
InspirationInspiration1%40.3%
DominanzDominanz1%65.2%
ÜberwucherungKnochenpanzerung

NebenrunenÜberwucherung + Knochenpanzerung

Überwucherung + Knochenpanzerung gewinnt öfter als Aufschwung + Überwucherung, die häufigste Wahl: +2.4 gegen +0.9 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AufschwungÜberwucherungAufschwung + Überwucherung56%52.2%
KonditionierungÜberwucherungKonditionierung + Überwucherung23%54.1%
AufschwungAbrissAufschwung + Abriss6%57.1%
ÜberwucherungKnochenpanzerungÜberwucherung + Knochenpanzerung5%51.0%
AbrissKnochenpanzerungAbriss + Knochenpanzerung3%51.0%
UnerschrockenAufschwungUnerschrocken + Aufschwung2%67.9%
AbrissÜberwucherungAbriss + Überwucherung2%50.6%
UnerschrockenKnochenpanzerungUnerschrocken + Knochenpanzerung1%55.9%
Adaptive Kraft

Offensiv-SplitterAdaptive Kraft

Mehr Siege hier: +2.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft91%52.8%
AngriffstempoAngriffstempo7%46.0%
FähigkeitstempoFähigkeitstempo1%43.2%
Adaptive Kraft

Flex-SplitterAdaptive Kraft

Mehr Siege hier: +0.8 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft90%52.5%
LauftempoLauftempo7%50.1%
LebensskalierungLebensskalierung3%49.0%
Leben

Defensiv-SplitterLeben

Leben gewinnt öfter als Lebensskalierung, die häufigste Wahl: +0.9 gegen +0.1 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung84%52.3%
LebenLeben8%51.9%
Zähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung7%51.6%
EQW

FähigkeitenE > Q > W

Mehr Siege hier: +3.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
EQWE + Q + W85%53.3%
QEWQ + E + W12%46.6%
EWQE + W + Q1%48.3%
QWEQ + W + E1%41.0%

Stufe 1 bis 18

  1. 1E
  2. 2Q
  3. 3W
  4. 4E
  5. 5E
  6. 6R
  7. 7E
  8. 8Q
  9. 9E
  10. 10Q
  11. 11R
  12. 12Q
  13. 13Q
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Zuerst E maximiert: 53.1% gewonnen. Zuerst Q: 41.4% gewonnen (gewann öfter).

  1. E
  2. Q
  3. W
  4. E
  5. E
  6. R
  7. E
  8. Q
  9. E
  10. Q
  11. R
  12. Q
  13. Q
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
BlitzEntzünden

ZauberBlitz + Entzünden

Mehr Siege hier: +2.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzEntzündenBlitz + Entzünden84%52.7%
BlitzTeleportationBlitz + Teleportation7%51.8%
BlitzGeistBlitz + Geist4%46.6%
ErschöpfenBlitzErschöpfen + Blitz2%50.8%
GeistEntzündenGeist + Entzünden1%50.0%
GeistTeleportationGeist + Teleportation<1%31.8%
TeleportationEntzündenTeleportation + Entzünden<1%43.8%

Top-Garen-Spieler

Alle 19,732 ansehen
  1. 1 Herausforderer · 2,464 LP CHINESE PALCO #NA1 · EUW 7 Spiele Item-Icon: Stiefel der WendigkeitItem-Icon: Youmus GeistklingeItem-Icon: Randuins OmenItem-Icon: Schikane
  2. 2 Herausforderer · 2,151 LP DEMACIA NUBÃO #GAREN · BR 9 Spiele
  3. 3 Herausforderer · 1,902 LP Ä r t ï #LAN1 · LAN 120 Spiele Item-Icon: Beinschienen des BerserkersItem-Icon: PhantomtänzerItem-Icon: Youmus GeistklingeItem-Icon: Schikane
  4. 4 Großmeister · 2,325 LP PaIco #NA1 · EUW 194 Spiele Item-Icon: Endloser HungerItem-Icon: Beinschienen des BerserkersItem-Icon: Youmus GeistklingeItem-Icon: Tanz des Todes
  5. 5 Großmeister · 2,291 LP Fandaniel #37564 · EUW 14 Spiele Item-Icon: Lord Dominiks GrüßeItem-Icon: Youmus GeistklingeItem-Icon: SchnellmarschItem-Icon: Schikane
  6. 6 Großmeister · 1,852 LP olynn #666 · EUW 42 Spiele Item-Icon: Youmus GeistklingeItem-Icon: SchnellmarschItem-Icon: Panzer des toten MannesItem-Icon: Schikane
  7. 7 Großmeister · 1,850 LP Overlord666665 #12345 · EUNE 11 Spiele Item-Icon: Lord Dominiks GrüßeItem-Icon: PhantomtänzerItem-Icon: Ionische Stiefel der DeutlichkeitItem-Icon: Schikane
  8. 8 Großmeister · 1,838 LP Rei Do Retorno #AURA · BR 74 Spiele Item-Icon: Stiefel der WendigkeitItem-Icon: Sterbliche MahnungItem-Icon: Youmus GeistklingeItem-Icon: Schikane

Normales Spiel auf Top

121,000 Spiele

Gegen alle Top-Champions

  • Top 9 % Gold / Min. 431
  • Top 13 % Farm / Min. 7.1
  • Untere 5 % Assists/Spiel 4.4
Kills/Spiel
7.2 Top 21 %
Tode/Spiel
6.1 Wenigste 18 %
Solo-Kills
3.1 Top 30 %
Kill-Beteil.
34% Untere 28 %
Teamschaden
22% Untere 34 %
Schaden / Min.
789 Untere 34 %
Sicht / Min.
0.79 Top 27 %
Kontroll-Wards
0.4 Untere 9 %
First Blood
13% Top 48 %

Gegen deinen Lane-Gegner

  • Level 6 bei 5:25
  • Level 11 bei 13:10

Mittleres Spiel pro Minute

10 Min.15 Min.20 Min. Farm-Diff -1+1+3 Gold-Diff -16+113+328

Verursachter Schaden

Magisch 0% Physisch 100%

Gestorben an

Physisch 57% Magisch 33% Absolut 10%

Normales Spiel auf Mid

7,535 Spiele

Gegen alle Mid-Champions

  • Top 10 % Farm / Min. 7.3
  • Wenigste 11 % Tode/Spiel 5.8
  • Untere 7 % Assists/Spiel 5.0
Kills/Spiel
7.8 Top 40 %
Solo-Kills
2.7 Top 37 %
Kill-Beteil.
39% Untere 15 %
Teamschaden
21% Untere 22 %
Schaden / Min.
768 Untere 21 %
Gold / Min.
444 Top 13 %
Sicht / Min.
0.70 Top 35 %
Kontroll-Wards
0.5 Untere 18 %
First Blood
9% Untere 34 %

Gegen deinen Lane-Gegner

  • Level 6 bei 5:16
  • Level 11 bei 14:30

Mittleres Spiel pro Minute

10 Min.15 Min.20 Min. Farm-Diff 0+2+5 Gold-Diff +24+176+404

Verursachter Schaden

Magisch 0% Physisch 100%

Gestorben an

Physisch 56% Magisch 35% Absolut 9%

Lane-Matchups

Top Alle 117

Matchups und Mitspieler stammen aus Spielen von Garen auf Top.

Schwer
Leicht
  • Nasus Nasus: +2.9 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.4-4.4) · 4,095 Spiele · Gemessen · 5% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Zaahen Zaahen: +2.4 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.3-4.6) · 1,837 Spiele · Gemessen · 10% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Yone Yone: +2.0 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.6-3.4) · 4,538 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Dr. Mundo Dr. Mundo: +2.0 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.1-3.9) · 2,396 Spiele · Gemessen · 8% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
vs Kayle -3.4 Gekontert
vs Tryndamere -2.4 Gekontert
vs Mordekaiser -1.9 Gekontert
vs Teemo -1.7 Gekontert
vs Sett -1.6 Gekontert
vs Naafiri +8.2 Im Vorteil
vs K'Sante +7.0 Im Vorteil
vs Jax +6.9 Im Vorteil
vs Riven +6.6 Im Vorteil
vs Ezreal +6.5 Im Vorteil
vs Yasuo +6.3 Im Vorteil
vs Sylas +5.6 Im Vorteil
vs Ambessa +4.8 Im Vorteil
vs Master Yi +4.7 Im Vorteil
vs Kennen +4.7 Im Vorteil
vs Shen +4.0 Im Vorteil
vs Gwen +4.0 Im Vorteil
vs Jayce +3.7 Im Vorteil
vs Gragas +3.2 Im Vorteil
vs Irelia +3.2 Im Vorteil
vs Renekton +3.0 Im Vorteil

Mitspieler

Top Stand: Patch 16.21 Alle 172

Matchups und Mitspieler stammen aus Spielen von Garen auf Top.

Jungler
  • Sion Garen mit Sion: +3.6 Siege pro 100 Spiele (Spanne 2.3-4.9) · 5,360 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Rammus Garen mit Rammus: +3.51 Siege pro 100 Spiele (Spanne 2.56-4.47) · 10,328 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Sejuani Garen mit Sejuani: +3.14 Siege pro 100 Spiele (Spanne 2.14-4.14) · 9,417 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Qiyana Garen mit Qiyana: -6.19 Siege pro 100 Spiele (Spanne -6.81 bis -5.57) · 25,305 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Rengar Garen mit Rengar: -4.71 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.58 bis -3.84) · 12,718 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Lee Sin Garen mit Lee Sin: -4.43 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.96 bis -3.89) · 34,741 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Mid
  • Veigar Garen mit Veigar: +2.48 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.96-3.00) · 36,636 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Hwei Garen mit Hwei: +2.31 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.54-3.07) · 16,454 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Xerath Garen mit Xerath: +1.84 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.28-2.40) · 31,377 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • K'Sante Garen mit K'Sante: -4.1 Siege pro 100 Spiele (Spanne -8.1 bis -0.2) · 410 Spiele · Gepoolt · 33% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Mel Garen mit Mel: -3.23 Siege pro 100 Spiele (Spanne -3.83 bis -2.63) · 27,579 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Ryze Garen mit Ryze: -3.2 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.3 bis -2.0) · 7,011 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Bot
  • Kog'Maw Garen mit Kog'Maw: +2.62 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.69-3.56) · 10,817 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Nilah Garen mit Nilah: +2.4 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.0-3.8) · 4,563 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Ziggs Garen mit Ziggs: +1.69 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.83-2.55) · 12,870 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Ezreal Garen mit Ezreal: -3.56 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.02 bis -3.09) · 47,207 Spiele · Gemessen
  • Corki Garen mit Corki: -2.4 Siege pro 100 Spiele (Spanne -3.7 bis -1.1) · 5,500 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Lucian Garen mit Lucian: -2.07 Siege pro 100 Spiele (Spanne -2.69 bis -1.46) · 26,305 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Supporter
  • Zyra Garen mit Zyra: +2.36 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.71-3.00) · 23,222 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Zilean Garen mit Zilean: +2.3 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.3-3.4) · 8,837 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Vel'Koz Garen mit Vel'Koz: +2.08 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.42-2.73) · 22,679 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Camille Garen mit Camille: -4.2 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.9 bis -2.5) · 3,129 Spiele · Gemessen · 6% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Yuumi Garen mit Yuumi: -3.26 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.00 bis -2.52) · 17,666 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Bard Garen mit Bard: -2.4 Siege pro 100 Spiele (Spanne -3.4 bis -1.3) · 9,158 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen

Andere Top-Picks

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