League of Legends Build di Ahri
Build di Ahri Mid
Una build rara che vince di più.
- vinte
- 50.9%
- partite
- 50,221
- Impatto sulla vittoria
- +0.9
- Pickrate
- 5.0%
Oggetti inizialiAnello di Doran + Pozione di salute x2
Vittorie in più qui: +1.5 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 98% | 51.1% | +1.5 può essere un caso | |
| <1% | 53.1% | +0.6 può essere un caso | |
| <1% | 44.4% | -2.3 differenza netta | |
| <1% | 31.3% | -3.8 differenza netta | |
| <1% | 50.0% | -0.2 può essere un caso | |
| <1% | 71.4% | +0.6 può essere un caso | |
| <1% | 33.3% | -2.7 differenza netta | |
| <1% | 50.0% | -0.5 può essere un caso |
StivaliStivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia vince più spesso di Calzari del mago, la più scelta: +0.7 contro -0.6 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 68% | 50.9% | -0.6 può essere un caso | 13:37 | |
| 21% | 54.8% | +0.7 differenza netta | 12:34 | |
| 10% | 50.4% | -0.2 può essere un caso | 14:10 | |
| 1% | 56.8% | +2.9 differenza netta | 13:40 | |
| <1% | 72.2% | 0.0 può essere un caso | 13:16 |
Contro una squadra soprattutto AD
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 68% | 52.5% | la più comprata | |
| 21% | 54.9% | ha vinto di più | |
| 5% | 47.7% | più o meno alla pari | |
| 3% | 50.9% | più o meno alla pari |
Contro una squadra soprattutto AP
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 63% | 51.6% | la più comprata | |
| 20% | 49.4% | più o meno alla pari | |
| 14% | 53.6% | più o meno alla pari | |
| <1% | 35.3% | partite insufficienti |
Comprati di più contro un tipo di danno
| Scelta | Squadra AD | Squadra AP |
|---|---|---|
| 5% | 14% | |
| 35% | 30% | |
| 68% | 63% | |
| 23% | 26% | |
| 62% | 64% | |
| 23% | 21% | |
| 23% | 25% | |
| 9% | 8% |
Oggetto 1Malignità
Vittorie in più qui: -0.6 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 60% | 50.9% | -0.6 può essere un caso | 11:12 | |
| 20% | 50.1% | -1.1 differenza netta | 11:20 | |
| 19% | 54.4% | +1.9 differenza netta | 11:36 | |
| <1% | 50.0% | +0.2 può essere un caso | 10:52 | |
| <1% | 50.0% | -1.4 può essere un caso | ||
| <1% | 54.5% | -0.3 può essere un caso | ||
| <1% | 55.6% | -0.5 può essere un caso | ||
| <1% | 33.3% | +0.3 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | Vinte | partite |
|---|---|---|---|
| 19% | - | 5,318 | |
| 9% | - | 2,593 | |
| 6% | - | 1,579 | |
| 5% | 62.7% | 1,375 |
Oggetto 2Ombrofiamma
Vittorie in più qui: -1.4 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 49% | 51.3% | -1.4 può essere un caso | 20:44 | |
| 22% | 55.1% | +1.6 può essere un caso | 19:47 | |
| 7% | 56.8% | -0.3 può essere un caso | 20:06 | |
| 5% | 50.3% | +0.4 può essere un caso | 21:41 | |
| 3% | 56.7% | +0.8 può essere un caso | 20:13 | |
| 3% | 88.5% | comprato quando sei già avanti | ||
| 3% | 50.6% | -0.5 può essere un caso | ||
| 2% | 48.1% | -1.7 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | Vinte | partite |
|---|---|---|---|
| 19% | - | 5,318 | |
| 9% | - | 2,593 | |
| 6% | - | 1,579 | |
| 5% | 62.7% | 1,375 |
Oggetto 3Copricapo di Rabadon
Copricapo di Rabadon fa parte della build che vince di più: -0.2 ogni 100 partite, contro -2.8 della build che completano più giocatori.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 37% | 53.9% | -0.8 può essere un caso | 27:21 | |
| 19% | 55.6% | +0.2 può essere un caso | 26:45 | |
| 18% | 58.1% | -0.2 può essere un caso | 26:26 | |
| 6% | 76.0% | comprato quando sei già avanti | 21:44 | |
| 3% | 59.2% | +0.3 può essere un caso | ||
| 3% | 48.7% | -1.7 può essere un caso | 26:30 | |
| 3% | 62.0% | +1.2 può essere un caso | ||
| 2% | 60.0% | +2.1 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | Vinte | partite |
|---|---|---|---|
| 19% | - | 5,318 | |
| 9% | - | 2,593 | |
| 6% | - | 1,579 | |
| 5% | 62.7% | 1,375 |
Oggetto 4Bocciolo della cripta
Tra tutto ciò che abbiamo misurato qui, Bocciolo della cripta è quella che aggiunge più vittorie: +1.7 ogni 100 partite. Copricapo di Rabadon, la più scelta, non ha un numero da confrontare.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 48% | 52.5% | -0.9 può essere un caso | 31:27 | |
| 12% | 68.2% | comprato quando sei già avanti | 27:53 | |
| 10% | 51.3% | -0.7 può essere un caso | 32:06 | |
| 7% | 60.7% | +0.2 può essere un caso | 31:52 | |
| 5% | 73.7% | +1.7 differenza netta | ||
| 3% | 50.0% | -0.4 può essere un caso | ||
| 3% | 58.3% | +1.6 differenza netta | ||
| 2% | 50.0% | +0.1 può essere un caso |
Oggetto 5Tomo Mejai ruba-anime
Tomo Mejai ruba-anime vince più spesso di Bastone del Vuoto, la più scelta: +2.8 contro -0.5 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 21% | 61.7% | +0.1 può essere un caso | 35:29 | |
| 16% | 52.8% | -0.5 può essere un caso | 36:26 | |
| 14% | 57.9% | -0.4 può essere un caso | 34:56 | |
| 9% | 63.5% | +2.8 differenza netta | 32:54 | |
| 7% | 69.4% | +0.3 può essere un caso | 35:29 | |
| 5% | 46.7% | -0.7 può essere un caso | ||
| 5% | 53.3% | +1.4 può essere un caso | ||
| 4% | 45.8% | +0.2 può essere un caso |
Oggetto 6Bastone del Vuoto
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 18% | - | 38:53 | |
| 17% | - | 38:42 | |
| 12% | - | 38:18 | |
| 9% | - | 39:12 | |
| 8% | - | 41:21 |
Runa chiaveRaccolto oscuro
Raccolto oscuro vince più spesso di Elettroshock, la più scelta: +2.4 contro -0.6 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 83% | 50.7% | -0.6 può essere un caso | |
| 15% | 52.8% | +0.7 differenza netta | |
| 1% | 64.4% | +2.4 differenza netta | |
| <1% | 48.7% | -1.7 può essere un caso | |
| <1% | 50.0% | +1.3 può essere un caso | |
| <1% | 50.0% | -0.6 può essere un caso | |
| <1% | 33.3% | troppo grande per fidarsi | |
| <1% | 77.8% | +3.8 differenza netta |
Riga principale 1Impatto improvviso
Impatto improvviso vince più spesso di Assaggio di sangue, la più scelta: +2.0 contro -0.9 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 80% | 50.6% | -0.9 può essere un caso | |
| 15% | 52.2% | +0.6 differenza netta | |
| 3% | 54.8% | +2.0 differenza netta | |
| 1% | 54.8% | +0.6 differenza netta | |
| <1% | 66.7% | +1.6 differenza netta | |
| <1% | 37.5% | -2.9 può essere un caso | |
| <1% | 37.5% | -0.2 può essere un caso | |
| <1% | 71.4% | +3.5 differenza netta |
Riga principale 2Lume profondo
Lume profondo vince più spesso di Ricordi macabri, la più scelta: +1.9 contro -0.9 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 77% | 50.4% | -0.9 può essere un caso | |
| 15% | 52.8% | +0.7 differenza netta | |
| 5% | 56.6% | +1.2 differenza netta | |
| 1% | 48.0% | +1.9 differenza netta | |
| <1% | 42.9% | +1.2 differenza netta | |
| <1% | 50.0% | -1.6 può essere un caso | |
| <1% | 35.0% | -5.2 differenza netta | |
| <1% | 50.0% | +3.9 differenza netta |
Riga principale 3Cacciatore di tesori
Cacciatore di tesori vince più spesso di Cacciatore supremo, la più scelta: +1.3 contro -0.6 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 83% | 50.9% | -0.6 può essere un caso | |
| 15% | 52.7% | +0.6 differenza netta | |
| 1% | 52.4% | +0.9 differenza netta | |
| <1% | 40.0% | +1.3 differenza netta | |
| <1% | 35.5% | +0.2 può essere un caso | |
| <1% | 46.2% | -3.9 differenza netta | |
| <1% | 33.3% | -3.1 può essere un caso | |
| <1% | 60.0% | +3.6 differenza netta |
Ramo secondarioStregoneria
Una scelta di un altro albero di rune ha qui un vantaggio netto (+1.9 ogni 100 partite), ma un albero cambia solo con la pagina intera.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 73% | 51.0% | -0.3 può essere un caso | |
| 14% | 53.1% | +0.2 può essere un caso | |
| 7% | 48.6% | -1.3 differenza netta | |
| 5% | 47.7% | +1.9 differenza netta | |
| 2% | 56.4% | +1.5 differenza netta |
Rune secondarieTrascendenza + Tempesta incombente
Trascendenza + Tempesta incombente vince più spesso di Trascendenza + Fascia del Flusso, la più scelta: +3.0 contro -1.2 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 84% | 50.0% | -1.2 può essere un caso | |
| 9% | 58.4% | +0.7 differenza netta | |
| 2% | 51.4% | +1.6 differenza netta | |
| 1% | 54.2% | +3.0 differenza netta | |
| 1% | 50.0% | +1.3 differenza netta | |
| 1% | 48.6% | +0.5 differenza netta | |
| <1% | 45.8% | +0.6 può essere un caso | |
| <1% | 52.4% | +0.2 può essere un caso |
Frammento offensivoForza adattiva
Forza adattiva vince più spesso di Velocità d'attacco, la più scelta: +1.4 contro -1.2 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 93% | 50.7% | -1.2 può essere un caso | |
| 5% | 57.5% | +1.4 differenza netta | |
| 2% | 48.7% | +0.6 differenza netta |
Frammento flessibileVelocità di movimento
Velocità di movimento vince più spesso di Forza adattiva, la più scelta: +1.0 contro -0.9 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 97% | 50.9% | -0.9 può essere un caso | |
| 2% | 56.5% | +1.0 differenza netta | |
| <1% | 38.9% | 0.0 può essere un caso |
Frammento difensivoSalute
Salute vince più spesso di Crescita salute, la più scelta: +1.1 contro -0.9 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 85% | 50.4% | -0.9 può essere un caso | |
| 14% | 54.3% | +1.1 differenza netta | |
| 2% | 58.1% | 0.0 può essere un caso |
QWE
AbilitàQ > W > E
Vittorie in più qui: +1.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 89% | 51.5% | +1.1 può essere un caso |
| QEWQ + E + W | 9% | 49.6% | -0.8 differenza netta |
| WQEW + Q + E | 2% | 48.0% | -1.9 differenza netta |
| EQWE + Q + W | <1% | 48.1% | -3.7 differenza netta |
| WEQW + E + Q | <1% | 47.8% | -0.5 può essere un caso |
| EWQE + W + Q | <1% | 42.9% | -1.4 può essere un caso |
Livelli da 1 a 18
- 1W
- 2Q
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Prima Q: 51.3% vinte. Prima W: 50.1% vinte (più o meno alla pari).
- W
- Q
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
IncantesimiFlash + Ustione
Vittorie in più qui: +1.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 70% | 50.9% | +1.3 può essere un caso | |
| 28% | 52.0% | -1.1 differenza netta | |
| 1% | 47.3% | -0.5 differenza netta | |
| 1% | 34.3% | -1.0 differenza netta | |
| <1% | 61.5% | +0.3 può essere un caso | |
| <1% | 54.5% | -3.0 differenza netta | |
| <1% | 63.6% | troppo grande per fidarsi | |
| <1% | 20.0% | -2.8 differenza netta |
- vinte
- 55.3%
- partite
- 2,373
- Impatto sulla vittoria
- +4.3
- Pickrate
- 0.3%
Oggetti inizialiAnello di Doran + Pozione di salute x2
La scelta solita: i giocatori di questa build qui non concordano.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 98% | 51.1% | +1.5 può essere un caso | |
| <1% | 53.1% | +0.6 può essere un caso | |
| <1% | 44.4% | -2.3 differenza netta | |
| <1% | 31.3% | -3.8 differenza netta | |
| <1% | 50.0% | -0.2 può essere un caso | |
| <1% | 71.4% | +0.6 può essere un caso | |
| <1% | 33.3% | -2.7 differenza netta | |
| <1% | 50.0% | -0.5 può essere un caso |
StivaliPiastre d'acciaio
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 100% | 55.5% |
Oggetto 1Torcia del fuoco tetro
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 100% | 55.5% |
Oggetto 2Terrore dei lich
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 34% | 60.7% | |
| 24% | 51.8% | |
| 18% | 55.0% | |
| 9% | 59.6% | |
| 5% | 62.7% |
Oggetto 3Clessidra di Zhonya
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 34% | 60.8% | |
| 19% | 63.0% | |
| 16% | 56.4% | |
| 4% | 59.7% | |
| 3% | 62.5% |
Oggetto 4Copricapo di Rabadon
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 32% | 67.1% | |
| 11% | 58.9% | |
| 9% | 61.7% | |
| 7% | 58.8% | |
| 2% | 41.7% |
Oggetto 5Malignità
La scelta solita: i giocatori di questa build qui non concordano.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 60% | 50.9% | -0.6 può essere un caso | 11:12 | |
| 20% | 50.1% | -1.1 differenza netta | 11:20 | |
| 19% | 54.4% | +1.9 differenza netta | 11:36 | |
| <1% | 50.0% | +0.2 può essere un caso | 10:52 | |
| <1% | 50.0% | -1.4 può essere un caso | ||
| <1% | 54.5% | -0.3 può essere un caso | ||
| <1% | 55.6% | -0.5 può essere un caso | ||
| <1% | 33.3% | +0.3 può essere un caso |
Oggetto 6Ombrofiamma
La scelta solita: i giocatori di questa build qui non concordano.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 49% | 51.3% | -1.4 può essere un caso | 20:44 | |
| 22% | 55.1% | +1.6 può essere un caso | 19:47 | |
| 7% | 56.8% | -0.3 può essere un caso | 20:06 | |
| 5% | 50.3% | +0.4 può essere un caso | 21:41 | |
| 3% | 56.7% | +0.8 può essere un caso | 20:13 | |
| 3% | 88.5% | comprato quando sei già avanti | ||
| 3% | 50.6% | -0.5 può essere un caso | ||
| 2% | 48.1% | -1.7 può essere un caso |
Runa chiaveElettroshock
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 29% | 59.3% |
Riga principale 1Assaggio di sangue
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 29% | 59.3% |
Riga principale 2Ricordi macabri
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 29% | 59.3% |
Riga principale 3Cacciatore supremo
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 29% | 59.3% |
Ramo secondarioStregoneria
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 29% | 59.3% |
Frammento offensivoVelocità d'attacco
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 29% | 59.3% |
Frammento flessibileForza adattiva
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 29% | 59.3% |
Frammento difensivoCrescita salute
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 29% | 59.3% |
QWE
AbilitàQ > W > E
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 89% | 51.5% | +1.1 può essere un caso |
| QEWQ + E + W | 9% | 49.6% | -0.8 differenza netta |
| WQEW + Q + E | 2% | 48.0% | -1.9 differenza netta |
| EQWE + Q + W | <1% | 48.1% | -3.7 differenza netta |
| WEQW + E + Q | <1% | 47.8% | -0.5 può essere un caso |
| EWQE + W + Q | <1% | 42.9% | -1.4 può essere un caso |
- W
- Q
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
IncantesimiFlash + Ustione
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 70% | 50.9% | +1.3 può essere un caso | |
| 28% | 52.0% | -1.1 differenza netta | |
| 1% | 47.3% | -0.5 differenza netta | |
| 1% | 34.3% | -1.0 differenza netta | |
| <1% | 61.5% | +0.3 può essere un caso | |
| <1% | 54.5% | -3.0 differenza netta | |
| <1% | 63.6% | troppo grande per fidarsi | |
| <1% | 20.0% | -2.8 differenza netta |
Build di Ahri Top
Una build rara che vince di più.
Patch 16.20- vinte
- 52.6%
- partite
- 19,915
- Impatto sulla vittoria
- +2.3
- Pickrate
- 0.1%
Oggetti inizialiAnello di Doran + Pozione di salute x2
Vittorie in più qui: +3.2 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 94% | 53.3% | +3.2 può essere un caso | |
| 1% | 52.3% | -2.9 differenza netta | |
| 1% | 51.3% | +0.8 può essere un caso | |
| 1% | 50.5% | +0.4 può essere un caso | |
| 1% | 50.0% | -2.0 differenza netta |
StivaliStivali dell'acume di Ionia
Vittorie in più qui: +1.9 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
I giocatori Maestro+ scelgono questo: 58% delle loro partite. In tutti i rank il più scelto è Calzari del mago.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 51% | 53.3% | -1.9 differenza netta | 13:51 | |
| 41% | 54.4% | +1.9 può essere un caso | 11:59 | |
| 4% | 55.0% | -0.2 può essere un caso | 14:25 | |
| 2% | 54.1% | +0.2 può essere un caso | 12:57 | |
| 2% | 49.6% | +0.4 può essere un caso | 13:52 | |
| 1% | 53.7% | +0.9 può essere un caso |
Contro una squadra soprattutto AD
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 50% | 55.6% | la più comprata | |
| 40% | 56.0% | più o meno alla pari | |
| 3% | 53.8% | più o meno alla pari | |
| 2% | 55.2% | più o meno alla pari |
Contro una squadra soprattutto AP
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 48% | 53.3% | la più comprata | |
| 38% | 54.1% | più o meno alla pari | |
| 9% | 56.5% | più o meno alla pari | |
| 2% | 38.1% | partite insufficienti |
Comprati di più contro un tipo di danno
| Scelta | Squadra AD | Squadra AP |
|---|---|---|
| 1% | 9% | |
| 19% | 23% | |
| 25% | 22% | |
| 15% | 12% | |
| 21% | 23% |
Oggetto 1Torcia del fuoco tetro
Torcia del fuoco tetro fa parte della build che vince di più: +2.5 ogni 100 partite, contro -2.1 della build che completano più giocatori.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 46% | 54.9% | +2.2 differenza netta | 11:54 | |
| 40% | 52.6% | -1.8 può essere un caso | 11:29 | |
| 7% | 52.1% | -0.8 può essere un caso | 11:55 | |
| 1% | 54.2% | -0.6 può essere un caso | 13:26 | |
| 1% | 57.2% | -0.3 può essere un caso | 11:37 | |
| 1% | 50.5% | -1.6 può essere un caso | ||
| <1% | 53.3% | +2.1 può essere un caso | ||
| <1% | 46.4% | -1.6 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 7% | 832 | |
| 5% | 528 | |
| 4% | 401 | |
| 3% | 366 |
Oggetto 2Terrore dei lich
Terrore dei lich fa parte della build che vince di più: +2.5 ogni 100 partite, contro -2.1 della build che completano più giocatori.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 26% | 52.7% | -1.7 può essere un caso | 20:34 | |
| 21% | 56.4% | +0.7 può essere un caso | 19:33 | |
| 12% | 54.0% | -1.0 può essere un caso | 20:31 | |
| 10% | 55.9% | +0.1 può essere un caso | 19:06 | |
| 9% | 57.6% | +2.5 può essere un caso | 19:60 | |
| 4% | 56.0% | +1.0 può essere un caso | ||
| 3% | 53.4% | -0.8 può essere un caso | ||
| 1% | 74.1% | comprato quando sei già avanti |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 7% | 832 | |
| 5% | 528 | |
| 4% | 401 | |
| 3% | 366 |
Oggetto 3Copricapo di Rabadon
Copricapo di Rabadon fa parte della build che vince di più: +2.5 ogni 100 partite, contro -2.1 della build che completano più giocatori.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 23% | 55.7% | -0.5 può essere un caso | 27:03 | |
| 18% | 58.2% | -0.4 può essere un caso | 26:27 | |
| 17% | 55.4% | -0.8 può essere un caso | 26:37 | |
| 6% | 54.9% | +0.4 può essere un caso | 25:40 | |
| 5% | 60.3% | -0.3 può essere un caso | 25:17 | |
| 4% | 58.4% | +0.1 può essere un caso | ||
| 4% | 76.6% | comprato quando sei già avanti | ||
| 4% | 61.3% | +0.6 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 7% | 832 | |
| 5% | 528 | |
| 4% | 401 | |
| 3% | 366 |
Oggetto 4Clessidra di Zhonya
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 38% | 55.6% | 31:41 |
Oggetto 5Bastone del Vuoto
Vittorie in più qui: +0.4 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 22% | 55.9% | +0.2 può essere un caso | 34:48 | |
| 15% | 60.3% | -0.7 può essere un caso | 34:40 | |
| 13% | 57.8% | +0.4 può essere un caso | 36:18 |
Oggetto 6Ombrofiamma
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 17% | - | 38:48 | |
| 11% | - | 38:14 | |
| 10% | - | 37:59 | |
| 8% | - | 37:06 | |
| 7% | - | 40:34 |
Runa chiaveRaccolto oscuro
Raccolto oscuro vince più spesso di Elettroshock, la più scelta: -0.1 contro -1.1 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 59% | 52.7% | -1.1 può essere un caso | |
| 34% | 54.3% | +1.3 differenza netta | |
| 1% | 55.2% | +0.1 può essere un caso | |
| 1% | 51.4% | -1.7 può essere un caso | |
| 1% | 57.6% | +1.5 può essere un caso | |
| 1% | 59.4% | -0.1 può essere un caso | |
| 1% | 42.4% | -4.0 può essere un caso | |
| 1% | 54.0% | -0.4 può essere un caso |
Riga principale 1Impatto improvviso
Impatto improvviso vince più spesso di Assaggio di sangue, la più scelta: +2.3 contro -1.2 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 54% | 52.4% | -1.2 può essere un caso | |
| 35% | 54.5% | +1.5 differenza netta | |
| 4% | 57.3% | +2.3 differenza netta | |
| 3% | 52.5% | -2.3 può essere un caso | |
| 1% | 50.6% | -1.4 può essere un caso | |
| 1% | 42.3% | -2.9 può essere un caso | |
| 1% | 57.9% | +1.3 può essere un caso | |
| 1% | 49.5% | -3.0 può essere un caso |
Riga principale 2Sesto senso
Sesto senso vince più spesso di Ricordi macabri, la più scelta: +1.0 contro -1.4 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 53% | 52.5% | -1.4 può essere un caso | |
| 34% | 54.4% | +1.2 differenza netta | |
| 5% | 53.3% | +1.0 può essere un caso | |
| 2% | 52.8% | +1.6 può essere un caso | |
| 2% | 56.6% | +1.0 può essere un caso | |
| 1% | 54.7% | +0.4 può essere un caso | |
| 1% | 38.5% | -5.9 può essere un caso | |
| <1% | 57.0% | +1.7 può essere un caso |
Riga principale 3Cacciatore implacabile
Cacciatore implacabile vince più spesso di Cacciatore supremo, la più scelta: -0.3 contro -1.0 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 58% | 52.8% | -1.0 può essere un caso | |
| 34% | 54.7% | +1.6 differenza netta | |
| 3% | 51.1% | -0.9 può essere un caso | |
| 1% | 54.1% | -0.3 può essere un caso | |
| 1% | 56.0% | +0.5 può essere un caso | |
| 1% | 43.1% | -2.2 può essere un caso | |
| 1% | 41.7% | -3.8 può essere un caso | |
| 1% | 47.5% | -1.8 può essere un caso |
Ramo secondarioStregoneria
Una scelta di un altro albero di rune ha qui un vantaggio netto (+1.5 ogni 100 partite), ma un albero cambia solo con la pagina intera.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 54% | 52.6% | -1.2 può essere un caso | |
| 27% | 53.9% | +0.6 può essere un caso | |
| 8% | 55.8% | +1.5 differenza netta | |
| 6% | 53.5% | +0.1 può essere un caso | |
| 6% | 51.2% | +0.4 può essere un caso |
Rune secondarieFascia del Flusso + Bruciare
Fascia del Flusso + Bruciare vince più spesso di Trascendenza + Fascia del Flusso, la più scelta: +2.7 contro -1.8 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 73% | 51.8% | -1.8 può essere un caso | |
| 15% | 55.6% | +2.7 differenza netta | |
| 2% | 53.5% | -0.2 può essere un caso | |
| 2% | 53.8% | +1.2 può essere un caso | |
| 2% | 51.2% | -0.6 può essere un caso | |
| 1% | 59.7% | +0.1 può essere un caso | |
| 1% | 53.1% | -0.1 può essere un caso |
Frammento offensivoVelocità abilità
Velocità abilità vince più spesso di Velocità d'attacco, la più scelta: +0.3 contro -0.3 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 85% | 53.1% | -0.3 può essere un caso | |
| 11% | 54.1% | +0.3 può essere un caso | |
| 4% | 51.7% | +0.3 può essere un caso |
Frammento flessibileVelocità di movimento
Velocità di movimento vince più spesso di Forza adattiva, la più scelta: +0.5 contro -0.2 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 94% | 53.1% | -0.2 può essere un caso | |
| 5% | 54.5% | +0.5 può essere un caso | |
| 1% | 55.1% | -0.8 può essere un caso |
Frammento difensivoSalute
Salute vince più spesso di Crescita salute, la più scelta: +1.1 contro -0.6 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 77% | 52.9% | -0.6 può essere un caso | |
| 18% | 54.5% | +1.1 può essere un caso | |
| 4% | 51.8% | -0.6 può essere un caso |
QWE
AbilitàQ > W > E
Vittorie in più qui: +1.5 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 84% | 53.7% | +1.5 può essere un caso |
| QEWQ + E + W | 9% | 51.2% | -1.6 differenza netta |
| WQEW + Q + E | 5% | 51.5% | -0.7 può essere un caso |
| WEQW + E + Q | 1% | 53.9% | -1.1 può essere un caso |
Livelli da 1 a 18
- 1W
- 2Q
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Prima Q: 51.8% vinte. Prima W: 63.9% vinte (più o meno alla pari).
- W
- Q
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
IncantesimiFlash + Ustione
Vittorie in più qui: +1.8 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 71% | 53.6% | +1.8 può essere un caso | |
| 23% | 52.3% | -1.5 differenza netta | |
| 3% | 49.8% | -1.4 può essere un caso | |
| 1% | 52.0% | -0.7 può essere un caso | |
| 1% | 57.8% | -0.3 può essere un caso | |
| <1% | 58.1% | -1.4 può essere un caso |
- vinte
- 59.1%
- partite
- 1,208
- Impatto sulla vittoria
- +2.3
- Pickrate
- 7.0%
Oggetti inizialiAnello di Doran + Pozione di salute x2
La scelta solita: i giocatori di questa build qui non concordano.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 94% | 53.3% | +3.2 può essere un caso | |
| 1% | 52.3% | -2.9 differenza netta | |
| 1% | 51.3% | +0.8 può essere un caso | |
| 1% | 50.5% | +0.4 può essere un caso | |
| 1% | 50.0% | -2.0 differenza netta |
StivaliStivali dell'acume di Ionia
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 79% | 59.1% | |
| 12% | 59.1% | |
| 4% | 60.9% | |
| 3% | 59.5% | |
| 2% | 47.6% |
Oggetto 1Torcia del fuoco tetro
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 100% | 58.8% | |
| <1% | 66.7% |
Oggetto 2Spirito cosmico
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 100% | 58.8% |
Oggetto 3Clessidra di Zhonya
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 23% | 57.2% | |
| 19% | 59.8% | |
| 18% | 61.8% | |
| 9% | 58.0% | |
| 8% | 59.4% |
Oggetto 4Copricapo di Rabadon
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 22% | 65.7% | |
| 14% | 53.3% | |
| 9% | 50.0% | |
| 8% | 51.9% | |
| 8% | 68.0% |
Oggetto 5Malignità
La scelta solita: i giocatori di questa build qui non concordano.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 46% | 54.9% | +2.2 differenza netta | 11:54 | |
| 40% | 52.6% | -1.8 può essere un caso | 11:29 | |
| 7% | 52.1% | -0.8 può essere un caso | 11:55 | |
| 1% | 54.2% | -0.6 può essere un caso | 13:26 | |
| 1% | 57.2% | -0.3 può essere un caso | 11:37 | |
| 1% | 50.5% | -1.6 può essere un caso | ||
| <1% | 53.3% | +2.1 può essere un caso | ||
| <1% | 46.4% | -1.6 può essere un caso |
Oggetto 6Ombrofiamma
La scelta solita: i giocatori di questa build qui non concordano.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 26% | 52.7% | -1.7 può essere un caso | 20:34 | |
| 21% | 56.4% | +0.7 può essere un caso | 19:33 | |
| 12% | 54.0% | -1.0 può essere un caso | 20:31 | |
| 10% | 55.9% | +0.1 può essere un caso | 19:06 | |
| 9% | 57.6% | +2.5 può essere un caso | 19:60 | |
| 4% | 56.0% | +1.0 può essere un caso | ||
| 3% | 53.4% | -0.8 può essere un caso | ||
| 1% | 74.1% | comprato quando sei già avanti |
Runa chiaveTocco della morte bruciante
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 24% | 57.4% |
Riga principale 1Fascia del Flusso
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 24% | 57.4% |
Riga principale 2Trascendenza
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 24% | 57.4% |
Riga principale 3Bruciare
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 24% | 57.4% |
Ramo secondarioDominazione
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 24% | 57.4% |
Frammento offensivoVelocità d'attacco
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 24% | 57.4% |
Frammento flessibileForza adattiva
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 24% | 57.4% |
Frammento difensivoCrescita salute
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 24% | 57.4% |
QWE
AbilitàQ > W > E
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 84% | 53.7% | +1.5 può essere un caso |
| QEWQ + E + W | 9% | 51.2% | -1.6 differenza netta |
| WQEW + Q + E | 5% | 51.5% | -0.7 può essere un caso |
| WEQW + E + Q | 1% | 53.9% | -1.1 può essere un caso |
- W
- Q
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
IncantesimiFlash + Ustione
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 71% | 53.6% | +1.8 può essere un caso | |
| 23% | 52.3% | -1.5 differenza netta | |
| 3% | 49.8% | -1.4 può essere un caso | |
| 1% | 52.0% | -0.7 può essere un caso | |
| 1% | 57.8% | -0.3 può essere un caso | |
| <1% | 58.1% | -1.4 può essere un caso |
Build di Ahri Bot
Una build rara che vince di più.
Patch 16.20- vinte
- 51.3%
- partite
- 9,114
- Impatto sulla vittoria
- +1.1
- Pickrate
- 0.0%
Oggetti inizialiAnello di Doran + Pozione di salute x2
Vittorie in più qui: +2.5 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 90% | 50.6% | +2.5 può essere un caso | |
| 2% | 42.3% | -4.5 differenza netta | |
| 1% | 44.3% | -3.2 differenza netta | |
| 1% | 49.5% | +0.2 può essere un caso |
StivaliStivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia vince più spesso di Calzari del mago, la più scelta: +1.7 contro -2.3 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 70% | 50.2% | -2.3 può essere un caso | 13:41 | |
| 24% | 52.0% | +1.7 differenza netta | 12:52 | |
| 2% | 51.4% | +1.2 può essere un caso | 13:56 | |
| 1% | 58.2% | +2.3 differenza netta | 13:09 |
Contro una squadra soprattutto AD
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 68% | 53.5% | la più comprata | |
| 23% | 51.7% | più o meno alla pari | |
| 2% | 72.7% | partite insufficienti | |
| 1% | 42.9% | partite insufficienti |
Contro una squadra soprattutto AP
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 67% | 47.9% | la più comprata | |
| 22% | 60.1% | ha vinto di più | |
| 4% | 47.2% | partite insufficienti | |
| 1% | 37.5% | partite insufficienti |
Comprati di più contro un tipo di danno
| Scelta | Squadra AD | Squadra AP |
|---|---|---|
| 22% | 18% | |
| 3% | 6% |
Oggetto 1Torcia del fuoco tetro
Torcia del fuoco tetro fa parte della build che vince di più: +4.1 ogni 100 partite, contro -1.2 della build che completano più giocatori.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 44% | 51.4% | +0.4 può essere un caso | 11:00 | |
| 29% | 47.9% | -1.8 può essere un caso | 11:14 | |
| 22% | 52.4% | +2.1 può essere un caso | 11:23 |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | Vinte | partite |
|---|---|---|---|
| 10% | 56.4% | 604 | |
| 10% | - | 570 | |
| 6% | - | 356 | |
| 5% | - | 293 |
Oggetto 2Terrore dei lich
Terrore dei lich fa parte della build che vince di più: +4.1 ogni 100 partite, contro -1.2 della build che completano più giocatori.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 44% | 49.2% | -2.9 può essere un caso | 19:43 | |
| 21% | 55.3% | +2.6 può essere un caso | 18:33 | |
| 7% | 51.5% | -0.4 può essere un caso | 18:33 | |
| 5% | 47.5% | -0.9 può essere un caso | 18:35 | |
| 3% | 47.9% | +0.3 può essere un caso | 19:15 | |
| 3% | 44.6% | -1.7 può essere un caso | ||
| 3% | 52.0% | +1.3 può essere un caso | ||
| 2% | 73.2% | comprato quando sei già avanti |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | Vinte | partite |
|---|---|---|---|
| 10% | 56.4% | 604 | |
| 10% | - | 570 | |
| 6% | - | 356 | |
| 5% | - | 293 |
Oggetto 3Ombrofiamma
Ombrofiamma fa parte della build che vince di più: +4.1 ogni 100 partite, contro -1.2 della build che completano più giocatori.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 26% | 54.3% | 0.0 può essere un caso | 25:51 | |
| 18% | 56.2% | +0.5 può essere un caso | 24:57 | |
| 13% | 50.4% | -1.3 può essere un caso | 25:51 | |
| 8% | 46.5% | -1.4 può essere un caso | 25:36 | |
| 5% | 53.6% | +0.2 può essere un caso | 24:50 | |
| 4% | 60.4% | +0.4 può essere un caso | ||
| 3% | 72.3% | comprato quando sei già avanti | ||
| 3% | 55.8% | +1.3 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | Vinte | partite |
|---|---|---|---|
| 10% | 56.4% | 604 | |
| 10% | - | 570 | |
| 6% | - | 356 | |
| 5% | - | 293 |
Oggetto 4Copricapo di Rabadon
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 40% | 60.6% | 30:23 |
Oggetto 5Clessidra di Zhonya
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 24% | 54.1% | 34:47 |
Oggetto 6Bastone del Vuoto
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 14% | - | 36:55 | |
| 12% | - | 37:49 | |
| 12% | - | 40:11 | |
| 10% | - | 39:16 | |
| 8% | - | 37:28 |
Runa chiaveRaccolto oscuro
Raccolto oscuro vince più spesso di Elettroshock, la più scelta: +2.0 contro -0.9 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 72% | 50.2% | -0.9 può essere un caso | |
| 21% | 50.5% | +1.4 può essere un caso | |
| 3% | 57.3% | +2.0 può essere un caso | |
| 1% | 56.8% | -0.3 può essere un caso | |
| 1% | 28.6% | -7.2 può essere un caso |
Riga principale 1Impatto improvviso
Impatto improvviso vince più spesso di Assaggio di sangue, la più scelta: +0.1 contro -0.1 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 65% | 50.5% | -0.1 può essere un caso | |
| 21% | 50.3% | +1.0 può essere un caso | |
| 5% | 47.9% | -1.6 può essere un caso | |
| 5% | 51.5% | +0.1 può essere un caso | |
| 1% | 55.3% | +0.4 può essere un caso | |
| 1% | 34.9% | -3.8 può essere un caso |
Riga principale 2Sesto senso
Sesto senso vince più spesso di Ricordi macabri, la più scelta: +0.3 contro -0.3 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 67% | 50.7% | -0.3 può essere un caso | |
| 21% | 50.2% | +0.9 può essere un caso | |
| 7% | 48.5% | +0.3 può essere un caso | |
| 1% | 45.5% | -1.7 può essere un caso | |
| 1% | 62.2% | +1.3 può essere un caso | |
| 1% | 34.0% | troppo grande per fidarsi |
Riga principale 3Cacciatore supremo
Vittorie in più qui: -0.2 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 73% | 50.6% | -0.2 può essere un caso | |
| 19% | 50.1% | +0.9 può essere un caso | |
| 4% | 52.7% | +1.0 può essere un caso | |
| 1% | 46.0% | -1.2 può essere un caso |
Ramo secondarioStregoneria
Vittorie in più qui: +0.2 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 66% | 50.5% | +0.2 può essere un caso | |
| 19% | 49.2% | 0.0 può essere un caso | |
| 9% | 48.9% | -1.5 può essere un caso | |
| 4% | 54.1% | +0.7 può essere un caso | |
| 2% | 48.4% | -0.4 può essere un caso |
Rune secondarieTrascendenza + Tempesta incombente
Trascendenza + Tempesta incombente vince più spesso di Trascendenza + Fascia del Flusso, la più scelta: +0.5 contro -0.4 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 75% | 50.3% | -0.4 può essere un caso | |
| 9% | 52.0% | 0.0 può essere un caso | |
| 3% | 49.4% | +0.5 può essere un caso | |
| 2% | 50.4% | +0.3 può essere un caso | |
| 2% | 38.5% | -2.6 può essere un caso |
Frammento offensivoForza adattiva
Forza adattiva vince più spesso di Velocità d'attacco, la più scelta: +0.5 contro -0.5 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 86% | 50.1% | -0.5 può essere un caso | |
| 10% | 50.7% | +0.5 può essere un caso | |
| 4% | 49.5% | -0.4 può essere un caso |
Frammento flessibileVelocità di movimento
Velocità di movimento vince più spesso di Forza adattiva, la più scelta: +0.8 contro -0.8 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 95% | 50.1% | -0.8 può essere un caso | |
| 4% | 51.8% | +0.8 può essere un caso |
Frammento difensivoSalute
Salute vince più spesso di Crescita salute, la più scelta: +1.1 contro -1.0 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 82% | 49.8% | -1.0 può essere un caso | |
| 14% | 51.6% | +1.1 può essere un caso | |
| 4% | 52.3% | 0.0 può essere un caso |
QWE
AbilitàQ > W > E
Vittorie in più qui: +2.0 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 81% | 51.3% | +2.0 può essere un caso |
| QEWQ + E + W | 14% | 48.4% | -0.8 può essere un caso |
| WQEW + Q + E | 2% | 43.6% | -4.6 differenza netta |
| EQWE + Q + W | 1% | 49.4% | -3.3 può essere un caso |
Livelli da 1 a 18
- 1W
- 2Q
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Prima Q: 48.8% vinte. Prima W: 20.0% vinte (partite insufficienti).
- W
- Q
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
IncantesimiFlash + Ustione
Vittorie in più qui: +0.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 53% | 50.4% | +0.3 può essere un caso | |
| 25% | 50.9% | +0.2 può essere un caso | |
| 12% | 48.9% | -0.7 può essere un caso | |
| 4% | 48.2% | -0.7 può essere un caso | |
| 3% | 48.3% | -1.7 può essere un caso | |
| 1% | 44.0% | -0.2 può essere un caso |
- vinte
- 57.4%
- partite
- 793
- Impatto sulla vittoria
- +2.6
- Pickrate
- 10.0%
Oggetti inizialiAnello di Doran + Pozione di salute x2
La scelta solita: i giocatori di questa build qui non concordano.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 90% | 50.6% | +2.5 può essere un caso | |
| 2% | 42.3% | -4.5 differenza netta | |
| 1% | 44.3% | -3.2 differenza netta | |
| 1% | 49.5% | +0.2 può essere un caso |
StivaliCalzari del mago
La scelta solita: i giocatori di questa build qui non concordano.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 70% | 50.2% | -2.3 può essere un caso | 13:41 | |
| 24% | 52.0% | +1.7 differenza netta | 12:52 | |
| 2% | 51.4% | +1.2 può essere un caso | 13:56 | |
| 1% | 58.2% | +2.3 differenza netta | 13:09 |
Oggetto 1Torcia del fuoco tetro
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 100% | 56.3% | |
| <1% | 100.0% |
Oggetto 2Terrore dei lich
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 100% | 56.3% |
Oggetto 3Ombrofiamma
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 31% | 62.6% | |
| 21% | 61.6% | |
| 18% | 54.1% | |
| 7% | 47.8% | |
| 6% | 51.3% |
Oggetto 4Copricapo di Rabadon
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 36% | 64.9% | |
| 15% | 46.4% | |
| 8% | 50.0% | |
| 7% | 61.5% | |
| 6% | 60.9% |
Oggetto 5Malignità
La scelta solita: i giocatori di questa build qui non concordano.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 44% | 51.4% | +0.4 può essere un caso | 11:00 | |
| 29% | 47.9% | -1.8 può essere un caso | 11:14 | |
| 22% | 52.4% | +2.1 può essere un caso | 11:23 |
Oggetto 6Clessidra di Zhonya
La scelta solita: i giocatori di questa build qui non concordano.
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 40% | 60.6% | 30:23 |
Runa chiaveElettroshock
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 31% | 56.9% |
Riga principale 1Assaggio di sangue
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 31% | 56.9% |
Riga principale 2Ricordi macabri
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 31% | 56.9% |
Riga principale 3Cacciatore supremo
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 31% | 56.9% |
Ramo secondarioStregoneria
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 31% | 56.9% |
Frammento offensivoVelocità d'attacco
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 31% | 56.9% |
Frammento flessibileForza adattiva
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 31% | 56.9% |
Frammento difensivoCrescita salute
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 31% | 56.9% |
QWE
AbilitàQ > W > E
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 81% | 51.3% | +2.0 può essere un caso |
| QEWQ + E + W | 14% | 48.4% | -0.8 può essere un caso |
| WQEW + Q + E | 2% | 43.6% | -4.6 differenza netta |
| EQWE + Q + W | 1% | 49.4% | -3.3 può essere un caso |
- W
- Q
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
IncantesimiFlash + Ustione
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 53% | 50.4% | +0.3 può essere un caso | |
| 25% | 50.9% | +0.2 può essere un caso | |
| 12% | 48.9% | -0.7 può essere un caso | |
| 4% | 48.2% | -0.7 può essere un caso | |
| 3% | 48.3% | -1.7 può essere un caso | |
| 1% | 44.0% | -0.2 può essere un caso |
Build di Ahri Jungle
Patch 16.20- vinte
- 42.5%
- partite
- 565
- Impatto sulla vittoria
- -1.7
- Pickrate
- 0.0%
Oggetti inizialiCucciolo di Artigliardente + Pozione di salute
Vittorie in più qui: +0.9 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 37% | 40.1% | +0.9 può essere un caso | |
| 21% | 34.4% | -1.6 può essere un caso | |
| 17% | 35.4% | -1.0 può essere un caso |
StivaliStivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia vince più spesso di Calzari del mago, la più scelta: -0.8 contro -1.8 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 71% | 37.3% | -1.8 può essere un caso | 14:48 | |
| 21% | 38.5% | -0.8 può essere un caso | 13:45 |
Oggetto 1Torcia del fuoco tetro
Torcia del fuoco tetro vince più spesso di Malignità, la più scelta: -0.1 contro -3.4 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 41% | 34.0% | -3.4 può essere un caso | 11:45 | |
| 33% | 37.8% | -0.1 può essere un caso | 11:41 |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 11% | 36 | |
| 8% | 25 | |
| 5% | 16 | |
| 4% | 12 |
Oggetto 2Ombrofiamma
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 28% | 38.0% | 21:47 |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 11% | 36 | |
| 8% | 25 | |
| 5% | 16 | |
| 4% | 12 |
Oggetto 3Copricapo di Rabadon
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 21% | 42.0% | 28:06 |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 11% | 36 | |
| 8% | 25 | |
| 5% | 16 | |
| 4% | 12 |
Runa chiaveElettroshock
Vittorie in più qui: -3.4 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 57% | 36.8% | -3.4 può essere un caso | |
| 18% | 35.8% | -4.2 può essere un caso |
Riga principale 1Assaggio di sangue
Vittorie in più qui: -4.0 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 46% | 36.3% | -4.0 può essere un caso | |
| 16% | 30.3% | -5.5 può essere un caso |
Riga principale 2Ricordi macabri
Vittorie in più qui: -2.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 60% | 36.2% | -2.1 può essere un caso | |
| 18% | 33.6% | -3.5 può essere un caso |
Riga principale 3Cacciatore supremo
Vittorie in più qui: -2.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 66% | 36.5% | -2.3 può essere un caso | |
| 15% | 32.3% | -4.9 può essere un caso |
Ramo secondarioStregoneria
Vittorie in più qui: -0.7 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 52% | 37.7% | -0.7 può essere un caso | |
| 19% | 36.4% | -1.7 può essere un caso |
Rune secondarieTrascendenza + Fascia del Flusso
Vittorie in più qui: -2.4 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 66% | 37.1% | -2.4 può essere un caso |
Frammento offensivoForza adattiva
Forza adattiva vince più spesso di Velocità d'attacco, la più scelta: +0.5 contro -2.8 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 77% | 34.9% | -2.8 può essere un caso | |
| 16% | 42.5% | +0.5 può essere un caso |
Frammento flessibileForza adattiva
Vittorie in più qui: +0.7 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 96% | 37.9% | +0.7 può essere un caso |
Frammento difensivoCrescita salute
Vittorie in più qui: -1.5 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 80% | 36.0% | -1.5 può essere un caso |
QWE
AbilitàQ > W > E
Vittorie in più qui: +2.6 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 78% | 39.9% | +2.6 può essere un caso |
| QEWQ + E + W | 16% | 31.2% | -3.6 può essere un caso |
IncantesimiFlash + Punizione
Vittorie in più qui: -0.4 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 89% | 36.3% | -0.4 può essere un caso |
Migliori giocatori di Ahri
Vedi tutti e 14,060Partita normale in Mid
42,527 partiteContro tutti i campioni Mid
- Top 5% Visione / min 0.78
- Meno 19% Morti 6.1
- Ultimo 26% Oro / min 402
- Uccisioni
- 7.2 Ultimo 33%
- Assist
- 7.5 Top 28%
- Solo kill
- 2.1 Ultimo 27%
- Partecip. uccisioni
- 43% Top 38%
- Danni squadra
- 23% Ultimo 36%
- Danni / min
- 835 Ultimo 33%
- Farm al min
- 6.6 Top 46%
- Lumi di controllo
- 1.1 Top 20%
- Primo sangue
- 7% Ultimo 27%
Contro l'avversario di corsia
- Livello 6 a 5:14
- Livello 11 a 14:49
Partita mediana a ogni minuto
Danni inflitti
Magici 92% Fisici 8%Morto per
Fisici 48% Magici 45% Puri 7%Partita normale in Top
18,884 partite Patch 16.20Contro tutti i campioni Top
- Top 3% Visione / min 0.86
- Top 13% Lumi di controllo 0.9
- Ultimo 33% Primo sangue 10%
- Uccisioni
- 6.4 Top 47%
- Morti
- 5.9 Meno 14%
- Assist
- 6.7 Top 35%
- Solo kill
- 2.6 Ultimo 47%
- Partecip. uccisioni
- 37% Top 28%
- Danni squadra
- 23% Top 30%
- Danni / min
- 855 Top 28%
- Farm al min
- 6.8 Top 24%
- Oro / min
- 402 Top 47%
Contro l'avversario di corsia
- Livello 6 a 5:19
- Livello 11 a 13:08
Partita mediana a ogni minuto
Danni inflitti
Magici 90% Fisici 10%Morto per
Fisici 52% Magici 40% Puri 8%Partita normale in Bot
8,638 partite Patch 16.20Contro tutti i campioni Bot
- Top 8% Visione / min 0.74
- Top 28% Lumi di controllo 0.7
- Ultimo 23% Primo sangue 8%
- Uccisioni
- 7.6 Ultimo 43%
- Morti
- 7.0 Meno 31%
- Assist
- 8.7 Top 33%
- Solo kill
- 1.2 Ultimo 45%
- Partecip. uccisioni
- 45% Ultimo 48%
- Danni squadra
- 22% Top 45%
- Danni / min
- 822 Top 45%
- Farm al min
- 6.2 Top 43%
- Oro / min
- 431 Ultimo 39%
Contro l'avversario di corsia
- Livello 6 a 7:22
- Livello 11 a 18:22
Partita mediana a ogni minuto
Danni inflitti
Magici 92% Fisici 8%Morto per
Fisici 54% Magici 40% Puri 6%Matchup e compagni vengono dalle partite di Ahri in Mid.
Matchup e compagni vengono dalle partite di Ahri in Mid.
-
Ahri con Kled: +1.7 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.5-2.9) · 6,640 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Ahri con Sett: +1.68 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.20-2.17) · 41,935 partite · Misurato -
Ahri con Ornn: +1.63 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.81-2.44) · 14,535 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-
Ahri con K'Sante: -5.09 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -6.00 a -4.17) · 11,309 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Ahri con Akshan: -4.9 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -7.3 a -2.5) · 1,453 partite · Misurato · il 12% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Ahri con Rumble: -3.7 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -5.1 a -2.3) · 4,749 partite · Misurato · il 4% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-
Ahri con Rammus: +4.15 vittorie ogni 100 partite (intervallo 3.36-4.94) · 15,228 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Ahri con Shyvana: +2.71 vittorie ogni 100 partite (intervallo 2.09-3.32) · 25,600 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Ahri con Bel'Veth: +2.47 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.56-3.39) · 11,429 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-
Ahri con Locke: -6.7 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -8.1 a -5.2) · 4,483 partite · Misurato · il 4% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Ahri con Rengar: -3.56 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.34 a -2.79) · 15,994 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Ahri con Skarner: -3.4 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.7 a -2.0) · 4,909 partite · Misurato · il 4% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
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Ahri con Jinx: +2.36 vittorie ogni 100 partite (intervallo 2.00-2.72) · 80,132 partite · Misurato -
Ahri con Kog'Maw: +2.00 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.06-2.93) · 10,831 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Ahri con Xayah: +1.23 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.58-1.89) · 22,694 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
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Ahri con Ezreal: -4.42 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.88 a -3.96) · 47,089 partite · Misurato -
Ahri con Varus: -3.68 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.42 a -2.93) · 17,376 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Ahri con Corki: -2.2 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -3.3 a -1.1) · 7,590 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
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Ahri con Nami: +2.02 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.48-2.57) · 32,654 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Ahri con Sona: +1.92 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.99-2.86) · 10,890 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Ahri con Leona: +1.80 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.30-2.29) · 41,197 partite · Misurato
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Ahri con Mel: -6.45 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -7.29 a -5.62) · 13,512 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Ahri con Orianna: -3.9 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -7.1 a -0.6) · 720 partite · Aggregato · il 22% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Ahri con Zoe: -2.6 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.2 a -0.9) · 3,328 partite · Misurato · il 6% di questo dato è preso in prestito da campioni simili