League of Legends Build di Ekko
Build di Ekko Mid
- vinte
- 51.6%
- partite
- 74,414
- Impatto sulla vittoria
- +1.6
- Pickrate
- 2.6%
Oggetti inizialiSigillo oscuro + Pozione ricaricabile
Sigillo oscuro + Pozione ricaricabile vince più spesso di Anello di Doran + Pozione di salute x2, la più scelta: +0.9 contro -0.5 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 80% | 51.5% | -0.5 può essere un caso | |
| 19% | 52.5% | +0.9 differenza netta | |
| <1% | 51.7% | -2.4 può essere un caso | |
| <1% | 50.0% | -1.6 può essere un caso | |
| <1% | 44.9% | -1.6 può essere un caso | |
| <1% | 39.4% | -4.0 differenza netta | |
| <1% | 54.4% | -2.4 può essere un caso | |
| <1% | 51.6% | -1.5 può essere un caso |
StivaliCalzari del mago
Vittorie in più qui: +0.7 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 86% | 52.8% | +0.7 può essere un caso | 13:49 | |
| 11% | 50.0% | -0.8 differenza netta | 14:34 | |
| 2% | 50.0% | +1.1 può essere un caso spesso in svantaggio | 14:21 | |
| 1% | 47.6% | -1.8 differenza netta | 12:50 | |
| <1% | 46.4% | -1.8 differenza netta | 13:11 | |
| <1% | 47.1% | -2.2 differenza netta |
Contro una squadra soprattutto AD
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 84% | 54.5% | la più comprata | |
| 7% | 50.5% | più o meno alla pari | |
| 5% | 53.9% | più o meno alla pari | |
| 1% | 49.3% | più o meno alla pari |
Contro una squadra soprattutto AP
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 78% | 53.4% | la più comprata | |
| 18% | 53.2% | più o meno alla pari | |
| 1% | 63.6% | partite insufficienti | |
| <1% | 53.1% | partite insufficienti |
Comprati di più contro un tipo di danno
| Scelta | Squadra AD | Squadra AP |
|---|---|---|
| 7% | 18% | |
| 84% | 78% | |
| 25% | 21% | |
| 55% | 57% | |
| 41% | 43% | |
| 7% | 9% |
Oggetto 1Apice della tempesta
Vittorie in più qui: 0.0 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 45% | 51.7% | 0.0 può essere un caso | 11:10 | |
| 36% | 52.5% | +1.1 differenza netta | 11:50 | |
| 13% | 50.9% | -1.0 differenza netta | 11:24 | |
| 3% | 49.9% | -2.8 differenza netta | 10:45 | |
| 1% | 51.8% | -3.4 differenza netta | 11:15 | |
| 1% | 47.4% | -2.8 differenza netta | ||
| <1% | 51.6% | -1.9 può essere un caso | ||
| <1% | 68.8% | comprato quando sei già avanti |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 29% | 13,301 | |
| 13% | 5,733 | |
| 8% | 3,463 | |
| 7% | 3,174 |
Oggetto 2Crepuscolo e Alba
Vittorie in più qui: +1.4 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 41% | 53.0% | +1.4 può essere un caso | 19:52 | |
| 37% | 52.2% | -1.5 può essere un caso | 20:34 | |
| 6% | 54.2% | +1.0 può essere un caso | 19:46 | |
| 3% | 77.8% | comprato quando sei già avanti | 15:03 | |
| 3% | 52.5% | -1.3 può essere un caso | 19:05 | |
| 3% | 50.2% | -1.6 può essere un caso | ||
| 2% | 49.1% | -2.9 può essere un caso | ||
| 1% | 53.2% | -0.5 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 29% | 13,301 | |
| 13% | 5,733 | |
| 8% | 3,463 | |
| 7% | 3,174 |
Oggetto 3Copricapo di Rabadon
Vittorie in più qui: +1.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 50% | 56.2% | +1.1 può essere un caso | 26:30 | |
| 17% | 52.1% | -1.8 può essere un caso | 27:05 | |
| 13% | 55.6% | -0.7 può essere un caso | 25:31 | |
| 6% | 76.6% | comprato quando sei già avanti | 21:27 | |
| 4% | 55.8% | -0.4 può essere un caso | 25:46 | |
| 2% | 70.2% | +1.3 può essere un caso spesso in vantaggio | ||
| 2% | 49.6% | -1.7 può essere un caso | ||
| 1% | 55.3% | -1.7 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 29% | 13,301 | |
| 13% | 5,733 | |
| 8% | 3,463 | |
| 7% | 3,174 |
Oggetto 4Velo della Banshee
Velo della Banshee vince più spesso di Bastone del Vuoto, la più scelta: +1.0 contro +0.1 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 35% | 54.9% | -0.5 può essere un caso | 31:31 | |
| 19% | 53.1% | +0.1 può essere un caso | 31:23 | |
| 16% | 54.9% | -1.0 può essere un caso | 31:12 | |
| 11% | 74.0% | comprato quando sei già avanti | 27:10 | |
| 7% | 51.0% | -0.6 può essere un caso | ||
| 4% | 56.3% | +0.1 può essere un caso | ||
| 3% | 57.5% | -1.3 può essere un caso | ||
| 2% | 56.3% | +1.0 può essere un caso |
Oggetto 5Tomo Mejai ruba-anime
Tomo Mejai ruba-anime vince più spesso di Clessidra di Zhonya, la più scelta: +3.1 contro -0.7 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 21% | 57.7% | -0.7 può essere un caso | 34:28 | |
| 18% | 58.9% | +0.5 può essere un caso | 34:37 | |
| 14% | 57.4% | -1.0 può essere un caso | 34:36 | |
| 12% | 64.3% | +3.1 differenza netta | 32:37 | |
| 10% | 56.5% | -0.1 può essere un caso | 34:28 | |
| 6% | 56.4% | +0.4 può essere un caso | ||
| 5% | 54.9% | +1.2 può essere un caso | ||
| 1% | 51.2% | comprato quando sei già indietro |
Oggetto 6Bastone del Vuoto
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 25% | 47.6% | 37:06 | |
| 18% | 52.0% | 37:41 | |
| 13% | 57.6% | 37:54 | |
| 9% | 47.8% | 38:15 | |
| 8% | - | 39:04 |
Runa chiavePioggia di lame
Vittorie in più qui: +1.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 71% | 51.9% | +1.1 può essere un caso | |
| 26% | 50.9% | -0.9 differenza netta | |
| 2% | 54.1% | -1.0 differenza netta | |
| <1% | 57.2% | +0.6 può essere un caso | |
| <1% | 52.7% | -1.1 può essere un caso | |
| <1% | 47.9% | -5.3 differenza netta | |
| <1% | 48.1% | -1.2 può essere un caso | |
| <1% | 44.0% | -3.7 differenza netta |
Riga principale 1Impatto improvviso
Vittorie in più qui: +2.9 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 98% | 51.7% | +2.9 può essere un caso | |
| <1% | 50.2% | -2.0 differenza netta | |
| <1% | 44.5% | -2.9 differenza netta | |
| <1% | 49.8% | -3.5 differenza netta | |
| <1% | 48.0% | -4.7 differenza netta | |
| <1% | 52.9% | -2.0 differenza netta | |
| <1% | 62.0% | +0.7 può essere un caso | |
| <1% | 45.2% | -3.9 differenza netta |
Riga principale 2Sesto senso
Sesto senso vince più spesso di Ricordi macabri, la più scelta: +1.6 contro -1.1 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 87% | 51.6% | -1.1 può essere un caso | |
| 11% | 52.3% | +1.6 differenza netta | |
| 1% | 49.0% | +1.3 differenza netta | |
| <1% | 53.7% | -3.7 può essere un caso | |
| <1% | 53.1% | -1.5 può essere un caso | |
| <1% | 47.2% | -4.4 differenza netta | |
| <1% | 61.3% | +1.3 può essere un caso | |
| <1% | 50.0% | -1.1 può essere un caso |
Riga principale 3Cacciatore implacabile
Vittorie in più qui: +0.6 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 67% | 51.9% | +0.6 può essere un caso | |
| 25% | 51.3% | -0.4 differenza netta | |
| 7% | 51.2% | -0.1 può essere un caso | |
| <1% | 51.0% | -3.0 differenza netta | |
| <1% | 57.6% | -2.0 può essere un caso | |
| <1% | 51.7% | -0.8 può essere un caso | |
| <1% | 51.8% | -1.8 può essere un caso | |
| <1% | 55.6% | +0.7 può essere un caso |
Ramo secondarioPrecisione
Vittorie in più qui: +0.2 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 49% | 51.7% | +0.2 può essere un caso | |
| 48% | 51.6% | -0.2 può essere un caso | |
| 1% | 51.1% | -0.9 può essere un caso | |
| 1% | 53.4% | 0.0 può essere un caso | |
| <1% | 49.6% | -2.2 differenza netta |
Rune secondarieTaglio profondo + Leggenda: Alacrità
Taglio profondo + Leggenda: Alacrità vince più spesso di Taglio profondo + Leggenda: velocità, la più scelta: +3.0 contro -1.5 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 85% | 51.4% | -1.5 può essere un caso | |
| 10% | 53.2% | +1.8 differenza netta | |
| 1% | 53.3% | -0.6 può essere un caso | |
| 1% | 53.7% | +0.7 può essere un caso | |
| 1% | 54.7% | 0.0 può essere un caso | |
| 1% | 56.4% | +1.2 può essere un caso | |
| <1% | 50.6% | -0.3 può essere un caso | |
| <1% | 51.5% | +3.0 differenza netta |
Frammento offensivoForza adattiva
Vittorie in più qui: +1.5 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 96% | 51.7% | +1.5 può essere un caso | |
| 4% | 51.2% | -1.4 differenza netta | |
| 1% | 50.6% | -1.8 differenza netta |
Frammento flessibileForza adattiva
Vittorie in più qui: +1.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 99% | 51.6% | +1.3 può essere un caso | |
| 1% | 53.8% | -1.4 può essere un caso | |
| <1% | 48.5% | -0.8 può essere un caso |
Frammento difensivoTenacia e resistenza ai rallentamenti
Tenacia e resistenza ai rallentamenti vince più spesso di Salute, la più scelta: +0.6 contro +0.2 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 50% | 51.7% | +0.2 può essere un caso | |
| 46% | 51.6% | -0.3 può essere un caso | |
| 3% | 52.6% | +0.6 può essere un caso |
QEW
AbilitàQ > E > W
Vittorie in più qui: +3.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 97% | 51.8% | +3.3 può essere un caso |
| EQWE + Q + W | 2% | 50.1% | -2.4 differenza netta |
| QWEQ + W + E | 1% | 46.6% | -6.1 differenza netta |
| EWQE + W + Q | <1% | 56.1% | -1.7 differenza netta |
| WQEW + Q + E | <1% | 46.4% | -2.9 differenza netta |
| WEQW + E + Q | <1% | 54.2% | -1.4 può essere un caso |
Livelli da 1 a 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Prima Q: 52.4% vinte. Prima E: 50.5% vinte (più o meno alla pari).
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
IncantesimiPurificazione + Flash
Purificazione + Flash vince più spesso di Flash + Ustione, la più scelta: +0.9 contro +0.1 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 83% | 51.7% | +0.1 può essere un caso | |
| 16% | 51.4% | +0.2 può essere un caso | |
| <1% | 47.5% | -1.8 può essere un caso | |
| <1% | 50.3% | -2.2 può essere un caso | |
| <1% | 55.2% | +0.9 può essere un caso | |
| <1% | 40.8% | -3.6 differenza netta | |
| <1% | 35.3% | -4.1 differenza netta | |
| <1% | 37.0% | -2.8 può essere un caso |
Build di Ekko Jungle
- vinte
- 50.4%
- partite
- 62,592
- Impatto sulla vittoria
- +0.4
- Pickrate
- 2.2%
Oggetti inizialiGermoglio di Calcamuschio
Germoglio di Calcamuschio vince più spesso di Cucciolo di Artigliardente + Pozione di salute, la più scelta: +1.6 contro -0.1 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 34% | 50.4% | -0.1 può essere un caso | |
| 25% | 51.0% | +1.1 differenza netta | |
| 24% | 49.8% | -1.0 differenza netta | |
| 13% | 50.2% | -0.3 può essere un caso | |
| 2% | 51.0% | +0.3 può essere un caso | |
| 2% | 52.8% | +1.6 differenza netta |
StivaliPiastre d'acciaio
Piastre d'acciaio vince più spesso di Calzari del mago, la più scelta: +1.6 contro -1.2 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 86% | 50.9% | -1.2 può essere un caso | 13:50 | |
| 10% | 51.1% | +1.4 differenza netta | 16:30 | |
| 2% | 46.7% | +1.6 differenza netta spesso in svantaggio | 15:49 | |
| 1% | 47.0% | -2.3 può essere un caso | 13:36 | |
| <1% | 54.7% | -0.8 può essere un caso | 13:40 | |
| <1% | 48.6% | -3.1 può essere un caso |
Contro una squadra soprattutto AD
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 83% | 52.0% | la più comprata | |
| 6% | 51.5% | più o meno alla pari | |
| 4% | 50.3% | più o meno alla pari | |
| 1% | 54.1% | più o meno alla pari |
Contro una squadra soprattutto AP
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 77% | 51.4% | la più comprata | |
| 17% | 52.2% | più o meno alla pari | |
| 1% | 42.4% | partite insufficienti | |
| <1% | 59.3% | partite insufficienti |
Comprati di più contro un tipo di danno
| Scelta | Squadra AD | Squadra AP |
|---|---|---|
| 6% | 17% | |
| 83% | 77% | |
| 2% | 6% | |
| 35% | 31% | |
| 43% | 46% | |
| 63% | 66% | |
| 78% | 81% | |
| 12% | 14% | |
| 13% | 12% |
Oggetto 1Dente di Nashor
Dente di Nashor fa parte della build che vince di più: +2.6 ogni 100 partite, contro +2.0 della build che completano più giocatori.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 59% | 51.1% | +2.1 può essere un caso | 10:60 | |
| 21% | 50.8% | -0.1 differenza netta | 10:27 | |
| 12% | 47.2% | -3.9 differenza netta | 10:15 | |
| 5% | 49.8% | -1.3 differenza netta | 10:55 | |
| 2% | 50.8% | -0.1 differenza netta | 10:33 | |
| 1% | 50.7% | -2.4 differenza netta | ||
| <1% | 62.6% | comprato quando sei già avanti | ||
| <1% | 46.6% | troppo grande per fidarsi |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | Vinte | partite |
|---|---|---|---|
| 24% | 61.8% | 10,197 | |
| 14% | - | 5,953 | |
| 10% | 68.7% | 4,158 | |
| 6% | - | 2,435 |
Oggetto 2Crepuscolo e Alba
Crepuscolo e Alba fa parte della build che vince di più: +2.6 ogni 100 partite, contro +2.0 della build che completano più giocatori.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 49% | 50.8% | -0.1 può essere un caso | 19:18 | |
| 20% | 51.8% | +1.4 può essere un caso | 18:05 | |
| 7% | 47.9% | -2.4 può essere un caso | 18:15 | |
| 5% | 48.7% | -2.1 può essere un caso | 18:43 | |
| 4% | 47.3% | -1.8 può essere un caso | 18:45 | |
| 4% | 73.4% | comprato quando sei già avanti | ||
| 4% | 58.4% | +0.9 può essere un caso | ||
| 3% | 52.3% | -0.6 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | Vinte | partite |
|---|---|---|---|
| 24% | 61.8% | 10,197 | |
| 14% | - | 5,953 | |
| 10% | 68.7% | 4,158 | |
| 6% | - | 2,435 |
Oggetto 3Copricapo di Rabadon
Vittorie in più qui: +1.4 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 39% | 57.0% | +1.4 può essere un caso | 25:07 | |
| 24% | 48.2% | -1.7 può essere un caso | 25:55 | |
| 18% | 54.1% | -1.0 può essere un caso | 24:27 | |
| 6% | 74.3% | comprato quando sei già avanti | 20:34 | |
| 3% | 53.1% | -0.9 può essere un caso | 24:35 | |
| 2% | 46.3% | -0.1 può essere un caso | ||
| 2% | 58.5% | +0.7 può essere un caso | ||
| 1% | 51.0% | -1.2 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | Vinte | partite |
|---|---|---|---|
| 24% | 61.8% | 10,197 | |
| 14% | - | 5,953 | |
| 10% | 68.7% | 4,158 | |
| 6% | - | 2,435 |
Oggetto 4Velo della Banshee
Velo della Banshee vince più spesso di Clessidra di Zhonya, la più scelta: +1.5 contro -0.6 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 41% | 56.1% | -0.6 può essere un caso | 30:13 | |
| 25% | 56.9% | -0.1 può essere un caso | 30:17 | |
| 13% | 73.6% | comprato quando sei già avanti | 26:21 | |
| 10% | 60.0% | -1.4 può essere un caso | 29:34 | |
| 3% | 58.4% | -0.2 può essere un caso | ||
| 2% | 61.0% | +1.5 differenza netta | ||
| 2% | 52.9% | -0.5 può essere un caso | ||
| 1% | 45.2% | -1.0 può essere un caso |
Oggetto 5Apice della tempesta
Apice della tempesta vince più spesso di Bastone del Vuoto, la più scelta: +0.3 contro -0.1 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 23% | 58.4% | -0.1 può essere un caso | 33:59 | |
| 21% | 57.6% | -1.1 può essere un caso | 33:24 | |
| 17% | 58.7% | -1.0 può essere un caso | 33:28 | |
| 11% | 67.1% | comprato quando sei già avanti | 31:09 | |
| 7% | 59.1% | +0.3 può essere un caso | 34:33 | |
| 7% | 58.1% | comprato quando sei già indietro | ||
| 2% | 52.4% | comprato quando sei già indietro | ||
| 1% | 61.4% | +0.5 può essere un caso |
Oggetto 6Bastone del Vuoto
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 24% | 48.9% | 36:53 | |
| 16% | 52.5% | 36:29 | |
| 11% | 50.2% | 36:25 | |
| 11% | 48.4% | 37:41 | |
| 11% | 53.8% | 38:13 |
Runa chiaveRaccolto oscuro
Vittorie in più qui: +1.2 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 82% | 50.6% | +1.2 può essere un caso | |
| 7% | 51.0% | +0.1 differenza netta | |
| 4% | 47.6% | -2.8 differenza netta | |
| 3% | 50.1% | -0.9 differenza netta | |
| 2% | 49.9% | -1.0 differenza netta | |
| <1% | 48.0% | -2.5 differenza netta | |
| <1% | 53.4% | 0.0 può essere un caso | |
| <1% | 40.2% | +3.1 può essere un caso |
Riga principale 1Impatto improvviso
Vittorie in più qui: +2.2 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 92% | 50.6% | +2.2 può essere un caso | |
| 4% | 46.2% | -3.6 differenza netta | |
| 3% | 49.4% | -0.5 differenza netta | |
| 1% | 55.3% | +2.5 può essere un caso | |
| <1% | 54.2% | +0.1 può essere un caso | |
| <1% | 50.0% | -4.0 differenza netta | |
| <1% | 46.1% | -1.7 differenza netta | |
| <1% | 46.2% | -2.9 differenza netta |
Riga principale 2Sesto senso
Sesto senso vince più spesso di Ricordi macabri, la più scelta: +1.5 contro +0.1 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 81% | 50.5% | +0.1 può essere un caso | |
| 10% | 51.6% | +1.5 differenza netta | |
| 3% | 45.2% | -4.2 differenza netta | |
| 2% | 49.2% | -0.5 può essere un caso | |
| 1% | 56.8% | +2.1 può essere un caso | |
| 1% | 52.8% | -0.3 può essere un caso | |
| 1% | 50.5% | -1.0 può essere un caso | |
| <1% | 34.6% | -5.2 differenza netta |
Riga principale 3Cacciatore di tesori
Vittorie in più qui: +1.4 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 82% | 50.6% | +1.4 può essere un caso | |
| 6% | 51.0% | -0.2 differenza netta | |
| 5% | 50.3% | -1.1 differenza netta | |
| 4% | 47.3% | -3.0 differenza netta | |
| 2% | 49.5% | -1.3 differenza netta | |
| <1% | 53.6% | +3.1 può essere un caso | |
| <1% | 41.7% | -2.3 differenza netta | |
| <1% | 43.6% | -2.3 differenza netta |
Ramo secondarioIspirazione
Vittorie in più qui: +1.4 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 65% | 50.9% | +1.4 può essere un caso | |
| 24% | 49.6% | -1.0 differenza netta | |
| 6% | 50.4% | +0.1 può essere un caso | |
| 4% | 47.3% | -2.8 differenza netta | |
| <1% | 51.5% | -2.3 differenza netta |
Rune secondarieTonico triplo + Rimborso
Tonico triplo + Rimborso vince più spesso di Calzature magiche + Intuito cosmico, la più scelta: +2.8 contro +0.2 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 90% | 51.1% | +0.2 può essere un caso | |
| 4% | 50.2% | +0.6 può essere un caso | |
| 3% | 50.5% | -1.1 può essere un caso | |
| 1% | 47.2% | -0.4 può essere un caso | |
| 1% | 50.0% | +2.8 può essere un caso | |
| <1% | 47.1% | +1.4 può essere un caso | |
| <1% | 54.5% | +1.8 può essere un caso | |
| <1% | 41.0% | -1.3 può essere un caso |
Frammento offensivoForza adattiva
Forza adattiva vince più spesso di Velocità d'attacco, la più scelta: +1.1 contro -1.0 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 84% | 50.3% | -1.0 può essere un caso | |
| 15% | 51.5% | +1.1 differenza netta | |
| 1% | 48.0% | -2.4 può essere un caso |
Frammento flessibileForza adattiva
Vittorie in più qui: +1.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 99% | 50.4% | +1.1 può essere un caso | |
| 1% | 53.3% | -1.1 può essere un caso | |
| <1% | 52.3% | -1.2 può essere un caso |
Frammento difensivoTenacia e resistenza ai rallentamenti
Tenacia e resistenza ai rallentamenti vince più spesso di Crescita salute, la più scelta: +0.6 contro -0.3 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 88% | 50.4% | -0.3 può essere un caso | |
| 7% | 50.6% | 0.0 può essere un caso | |
| 6% | 51.1% | +0.6 può essere un caso |
QEW
AbilitàQ > E > W
Vittorie in più qui: +4.7 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 97% | 50.8% | +4.7 può essere un caso |
| EQWE + Q + W | 2% | 45.3% | -3.5 differenza netta |
| QWEQ + W + E | 1% | 44.9% | -6.1 differenza netta |
| EWQE + W + Q | <1% | 44.9% | -4.6 differenza netta |
| WQEW + Q + E | <1% | 38.5% | -6.1 differenza netta |
| WEQW + E + Q | <1% | 68.4% | -2.9 differenza netta |
Livelli da 1 a 18
- 1Q
- 2Q
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9E
- 10E
- 11R
- 12E
- 13W
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Prima Q: 51.0% vinte. Prima E: 43.3% vinte (ha vinto di più).
- Q
- Q
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- E
- E
- R
- E
- W
- W
- W
- R
- W
- W
IncantesimiFlash + Punizione
Vittorie in più qui: +2.4 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 99% | 50.4% | +2.4 può essere un caso | |
| <1% | 50.0% | -1.3 può essere un caso | |
| <1% | 40.9% | -3.2 differenza netta |
Build di Ekko Top
Patch 16.20- vinte
- 49.1%
- partite
- 22,594
- Impatto sulla vittoria
- -0.9
- Pickrate
- 0.1%
Oggetti inizialiAnello di Doran + Pozione di salute x2
Vittorie in più qui: +0.9 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 84% | 49.8% | +0.9 può essere un caso | |
| 12% | 51.7% | +0.2 può essere un caso | |
| 1% | 45.2% | -2.3 può essere un caso | |
| 1% | 43.3% | -2.0 può essere un caso | |
| <1% | 46.2% | -1.2 può essere un caso |
StivaliPiastre d'acciaio
Piastre d'acciaio vince più spesso di Calzari del mago, la più scelta: +1.5 contro -0.8 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 76% | 50.8% | -0.8 può essere un caso | 14:39 | |
| 11% | 51.3% | +1.4 può essere un caso | 15:52 | |
| 8% | 50.9% | +1.5 può essere un caso | 14:57 | |
| 2% | 47.6% | -1.3 può essere un caso | 13:14 | |
| 1% | 46.2% | -1.9 può essere un caso | 14:37 | |
| 1% | 51.8% | -1.5 può essere un caso |
Contro una squadra soprattutto AD
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 72% | 50.2% | la più comprata | |
| 13% | 53.2% | più o meno alla pari | |
| 5% | 46.0% | più o meno alla pari | |
| 2% | 46.8% | più o meno alla pari |
Contro una squadra soprattutto AP
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 67% | 52.2% | la più comprata | |
| 22% | 53.0% | più o meno alla pari | |
| 2% | 52.2% | partite insufficienti | |
| 2% | 44.7% | partite insufficienti |
Comprati di più contro un tipo di danno
| Scelta | Squadra AD | Squadra AP |
|---|---|---|
| 5% | 22% | |
| 13% | 2% | |
| 26% | 31% | |
| 72% | 67% | |
| 29% | 33% | |
| 46% | 50% | |
| 22% | 19% | |
| 14% | 12% | |
| 9% | 11% |
Oggetto 1Crepuscolo e Alba
Vittorie in più qui: +2.2 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 54% | 51.2% | +2.2 può essere un caso | 12:05 | |
| 19% | 49.6% | -0.8 differenza netta | 11:28 | |
| 13% | 49.5% | -0.6 differenza netta | 11:46 | |
| 3% | 49.2% | -0.5 può essere un caso | 11:18 | |
| 3% | 48.0% | -1.7 differenza netta | 11:35 | |
| 2% | 47.6% | -1.7 differenza netta | ||
| 1% | 46.3% | -2.0 differenza netta | ||
| 1% | 44.8% | -3.0 differenza netta |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 15% | 1,866 | |
| 10% | 1,266 | |
| 8% | 1,039 | |
| 7% | 799 |
Oggetto 2Araldo del Vuoto
Araldo del Vuoto fa parte della build che vince di più: +2.5 ogni 100 partite, contro +1.0 della build che completano più giocatori.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 36% | 51.3% | -0.8 può essere un caso | 20:44 | |
| 22% | 51.3% | +0.9 può essere un caso | 20:12 | |
| 11% | 54.5% | +1.6 può essere un caso | 20:55 | |
| 7% | 51.3% | +1.2 può essere un caso | 20:07 | |
| 5% | 51.7% | -1.4 può essere un caso | 19:52 | |
| 3% | 47.3% | -1.5 può essere un caso | ||
| 3% | 47.4% | -1.4 può essere un caso | ||
| 2% | 72.2% | comprato quando sei già avanti |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 15% | 1,866 | |
| 10% | 1,266 | |
| 8% | 1,039 | |
| 7% | 799 |
Oggetto 3Clessidra di Zhonya
Clessidra di Zhonya fa parte della build che vince di più: +2.5 ogni 100 partite, contro +1.0 della build che completano più giocatori.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 35% | 55.5% | +1.1 può essere un caso | 26:41 | |
| 19% | 52.1% | -0.8 può essere un caso | 27:40 | |
| 18% | 53.3% | -0.9 può essere un caso | 26:19 | |
| 5% | 50.2% | -0.3 può essere un caso | 27:05 | |
| 4% | 75.3% | comprato quando sei già avanti | 21:14 | |
| 3% | 57.8% | 0.0 può essere un caso | ||
| 2% | 56.8% | 0.0 può essere un caso | ||
| 2% | 50.6% | -1.0 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 15% | 1,866 | |
| 10% | 1,266 | |
| 8% | 1,039 | |
| 7% | 799 |
Oggetto 4Copricapo di Rabadon
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 46% | 54.3% | 31:36 |
Oggetto 5Bastone del Vuoto
Bastone del Vuoto vince più spesso di Clessidra di Zhonya, la più scelta: +1.2 contro -1.1 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 20% | 57.9% | -1.1 può essere un caso | 35:47 | |
| 17% | 59.7% | +1.2 può essere un caso | 34:52 | |
| 14% | 55.9% | -0.9 può essere un caso | 35:03 | |
| 9% | 59.0% | +0.6 può essere un caso | 36:31 |
Oggetto 6Ombrofiamma
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 15% | - | 36:57 | |
| 13% | - | 37:24 | |
| 12% | - | 38:53 | |
| 11% | - | 37:37 | |
| 11% | - | 36:22 |
Runa chiavePioggia di lame
Vittorie in più qui: +2.0 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 50% | 50.5% | +2.0 può essere un caso | |
| 27% | 48.6% | -0.6 differenza netta | |
| 16% | 50.9% | +0.5 può essere un caso | |
| 2% | 47.0% | -4.5 differenza netta | |
| 1% | 49.1% | -1.1 può essere un caso | |
| 1% | 51.8% | +0.3 può essere un caso | |
| 1% | 47.9% | -4.1 differenza netta | |
| 1% | 44.6% | -4.0 differenza netta |
Riga principale 1Impatto improvviso
Vittorie in più qui: +0.6 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 78% | 49.8% | +0.6 può essere un caso | |
| 13% | 51.2% | +0.8 può essere un caso | |
| 3% | 48.4% | -2.0 può essere un caso | |
| 2% | 51.0% | -0.8 può essere un caso | |
| 1% | 50.0% | +0.5 può essere un caso | |
| 1% | 46.4% | -0.1 può essere un caso | |
| 1% | 44.0% | -3.5 può essere un caso | |
| <1% | 53.3% | +1.1 può essere un caso |
Riga principale 2Sesto senso
Sesto senso vince più spesso di Ricordi macabri, la più scelta: +2.0 contro -0.5 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 69% | 49.5% | -0.5 può essere un caso | |
| 12% | 51.3% | +1.0 può essere un caso | |
| 9% | 52.0% | +2.0 può essere un caso | |
| 3% | 48.2% | -2.0 può essere un caso | |
| 2% | 50.0% | -0.6 può essere un caso | |
| 1% | 50.3% | +0.3 può essere un caso | |
| 1% | 52.3% | -0.3 può essere un caso | |
| 1% | 51.3% | +1.3 può essere un caso |
Riga principale 3Cacciatore implacabile
Vittorie in più qui: +1.5 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 45% | 50.3% | +1.5 può essere un caso | |
| 25% | 49.6% | -1.2 differenza netta | |
| 13% | 50.8% | +0.5 può essere un caso | |
| 9% | 47.8% | -0.3 può essere un caso | |
| 2% | 48.6% | -1.0 può essere un caso | |
| 1% | 54.0% | +1.3 può essere un caso | |
| 1% | 48.1% | -2.6 può essere un caso | |
| 1% | 53.3% | +2.0 può essere un caso |
Ramo secondarioPrecisione
Vittorie in più qui: +1.0 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 61% | 49.8% | +0.5 può essere un caso | |
| 31% | 50.4% | +1.0 può essere un caso | |
| 3% | 46.6% | -2.8 differenza netta | |
| 3% | 51.6% | -1.5 può essere un caso | |
| 3% | 48.5% | -3.3 differenza netta |
Rune secondarieTaglio profondo + Trionfo
Taglio profondo + Trionfo vince più spesso di Taglio profondo + Leggenda: velocità, la più scelta: +1.8 contro +1.6 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 76% | 50.4% | +1.6 può essere un caso | |
| 8% | 53.5% | +1.8 può essere un caso | |
| 2% | 52.2% | +1.3 può essere un caso | |
| 2% | 42.3% | -1.6 può essere un caso | |
| 2% | 48.0% | +0.6 può essere un caso | |
| 2% | 51.6% | -0.9 può essere un caso | |
| 1% | 46.2% | troppo grande per fidarsi |
Frammento offensivoForza adattiva
Vittorie in più qui: +3.6 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 88% | 50.1% | +3.6 può essere un caso | |
| 9% | 48.3% | -4.0 differenza netta | |
| 3% | 48.5% | -0.1 differenza netta |
Frammento flessibileForza adattiva
Vittorie in più qui: +1.4 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 96% | 50.0% | +1.4 può essere un caso | |
| 2% | 46.1% | -1.4 può essere un caso | |
| 1% | 50.3% | -0.6 può essere un caso |
Frammento difensivoSalute
Vittorie in più qui: +2.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 56% | 49.3% | -2.1 differenza netta | |
| 38% | 51.0% | +2.1 può essere un caso | |
| 6% | 49.1% | +0.7 può essere un caso |
QEW
AbilitàQ > E > W
Vittorie in più qui: +3.2 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 96% | 50.2% | +3.2 può essere un caso |
| EQWE + Q + W | 3% | 45.0% | -2.8 differenza netta |
| QWEQ + W + E | 1% | 47.9% | -3.5 differenza netta |
Livelli da 1 a 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Prima Q: 47.2% vinte. Prima E: 30.8% vinte (partite insufficienti).
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
IncantesimiFlash + Ustione
Vittorie in più qui: +1.8 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 68% | 50.3% | +1.8 può essere un caso | |
| 29% | 49.5% | -1.7 differenza netta | |
| 1% | 47.9% | -0.1 può essere un caso | |
| 1% | 46.5% | -1.4 può essere un caso | |
| <1% | 47.7% | -0.3 può essere un caso |
Build di Ekko Bot
Patch 16.20- vinte
- 51.9%
- partite
- 5,895
- Impatto sulla vittoria
- +1.4
- Pickrate
- 0.0%
Oggetti inizialiSigillo oscuro + Pozione ricaricabile
Sigillo oscuro + Pozione ricaricabile vince più spesso di Anello di Doran + Pozione di salute x2, la più scelta: +2.2 contro -0.8 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 75% | 50.6% | -0.8 può essere un caso | |
| 21% | 55.3% | +2.2 può essere un caso |
StivaliCalzari di Mercurio
Calzari di Mercurio vince più spesso di Calzari del mago, la più scelta: +0.3 contro -0.4 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 89% | 51.8% | -0.4 può essere un caso | 13:54 | |
| 6% | 53.5% | +0.3 può essere un caso | 14:50 |
Contro una squadra soprattutto AD
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 86% | 51.4% | la più comprata | |
| 4% | 57.1% | partite insufficienti | |
| 3% | 66.7% | partite insufficienti | |
| 1% | 87.5% | partite insufficienti |
Contro una squadra soprattutto AP
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 82% | 54.0% | la più comprata | |
| 10% | 59.7% | partite insufficienti | |
| 1% | 66.7% | partite insufficienti | |
| 1% | 33.3% | partite insufficienti |
Comprati di più contro un tipo di danno
| Scelta | Squadra AD | Squadra AP |
|---|---|---|
| 4% | 10% | |
| 22% | 17% | |
| 3% | 6% | |
| 2% | 5% |
Oggetto 1Apice della tempesta
Vittorie in più qui: +1.7 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 41% | 51.9% | +0.5 può essere un caso | 11:46 | |
| 35% | 52.6% | +1.7 può essere un caso | 10:54 | |
| 13% | 47.3% | -2.8 differenza netta | 11:18 | |
| 3% | 48.7% | -2.4 può essere un caso | 10:15 | |
| 3% | 51.5% | -1.0 può essere un caso | 11:27 | |
| 1% | 49.4% | -1.1 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | Vinte | partite |
|---|---|---|---|
| 24% | 57.9% | 966 | |
| 20% | 62.1% | 785 | |
| 7% | - | 265 | |
| 4% | - | 169 |
Oggetto 2Crepuscolo e Alba
Vittorie in più qui: +1.8 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 38% | 49.6% | -1.3 può essere un caso | 19:27 | |
| 36% | 54.0% | +1.8 può essere un caso | 18:28 | |
| 6% | 49.2% | -0.5 può essere un caso | 18:56 | |
| 4% | 73.6% | comprato quando sei già avanti | 14:14 | |
| 4% | 50.0% | -1.7 può essere un caso | 18:12 | |
| 3% | 51.8% | -2.6 può essere un caso | ||
| 3% | 54.4% | -0.4 può essere un caso | ||
| 2% | 48.7% | -1.9 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | Vinte | partite |
|---|---|---|---|
| 24% | 57.9% | 966 | |
| 20% | 62.1% | 785 | |
| 7% | - | 265 | |
| 4% | - | 169 |
Oggetto 3Copricapo di Rabadon
Vittorie in più qui: +1.0 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 52% | 54.3% | +1.0 può essere un caso | 25:19 | |
| 15% | 57.7% | +0.1 può essere un caso | 24:03 | |
| 9% | 44.4% | -2.6 può essere un caso | 25:56 | |
| 6% | 55.3% | +0.1 può essere un caso | 24:13 | |
| 5% | 72.5% | comprato quando sei già avanti | 19:58 | |
| 3% | 53.6% | +0.1 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | Vinte | partite |
|---|---|---|---|
| 24% | 57.9% | 966 | |
| 20% | 62.1% | 785 | |
| 7% | - | 265 | |
| 4% | - | 169 |
Oggetto 4Bastone del Vuoto
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 35% | 53.2% | 29:60 |
Oggetto 5Clessidra di Zhonya
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 28% | 56.5% | 34:25 |
Oggetto 6Tomo Mejai ruba-anime
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 19% | - | 36:15 | |
| 15% | - | 35:59 | |
| 10% | - | 35:06 | |
| 8% | - | 37:26 | |
| 8% | - | 36:23 |
Runa chiavePioggia di lame
Vittorie in più qui: +2.8 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 70% | 52.4% | +2.8 può essere un caso | |
| 21% | 48.2% | -2.7 differenza netta | |
| 6% | 52.2% | -1.9 differenza netta | |
| 1% | 52.0% | -2.6 può essere un caso |
Riga principale 1Impatto improvviso
Vittorie in più qui: +1.0 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 95% | 51.6% | +1.0 può essere un caso | |
| 1% | 52.3% | -2.4 può essere un caso |
Riga principale 2Sesto senso
Sesto senso vince più spesso di Ricordi macabri, la più scelta: +1.5 contro -1.0 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 80% | 51.4% | -1.0 può essere un caso | |
| 14% | 53.2% | +1.5 può essere un caso | |
| 2% | 44.4% | -0.1 può essere un caso | |
| 1% | 55.9% | -2.9 può essere un caso |
Riga principale 3Cacciatore implacabile
Vittorie in più qui: +1.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 58% | 52.2% | +1.3 può essere un caso | |
| 27% | 51.0% | -0.7 può essere un caso | |
| 11% | 48.8% | -1.3 può essere un caso | |
| 1% | 53.1% | -2.5 può essere un caso |
Ramo secondarioPrecisione
Vittorie in più qui: +0.8 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 49% | 52.9% | +0.8 può essere un caso | |
| 45% | 49.8% | -0.5 può essere un caso | |
| 4% | 50.2% | -0.3 può essere un caso | |
| 1% | 53.7% | -1.5 può essere un caso |
Rune secondarieTaglio profondo + Trionfo
Taglio profondo + Trionfo vince più spesso di Taglio profondo + Leggenda: velocità, la più scelta: +1.8 contro +1.5 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 77% | 52.6% | +1.5 può essere un caso | |
| 8% | 58.8% | +1.8 può essere un caso | |
| 1% | 68.4% | -2.1 può essere un caso |
Frammento offensivoForza adattiva
Vittorie in più qui: +4.0 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 92% | 51.9% | +4.0 può essere un caso | |
| 5% | 45.1% | -3.9 differenza netta | |
| 2% | 47.1% | -2.1 differenza netta |
Frammento flessibileForza adattiva
Vittorie in più qui: +1.2 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 98% | 51.5% | +1.2 può essere un caso | |
| 2% | 49.6% | -1.0 può essere un caso |
Frammento difensivoSalute
Vittorie in più qui: +2.5 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 50% | 52.9% | +2.5 può essere un caso | |
| 44% | 50.1% | -2.1 differenza netta | |
| 6% | 48.6% | -0.8 può essere un caso |
QEW
AbilitàQ > E > W
Vittorie in più qui: +4.0 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 97% | 51.8% | +4.0 può essere un caso |
| EQWE + Q + W | 2% | 47.2% | -5.0 differenza netta |
Livelli da 1 a 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Prima Q: 53.5% vinte. Prima E: 0.0% vinte (partite insufficienti).
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
IncantesimiFlash + Teletrasporto
Vittorie in più qui: +3.7 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
I giocatori Maestro+ scelgono questo: 63% delle loro partite. In tutti i rank il più scelto è Flash + Ustione.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 58% | 50.2% | -1.5 differenza netta | |
| 31% | 54.7% | +3.7 può essere un caso | |
| 5% | 47.8% | -1.4 differenza netta | |
| 3% | 48.7% | -3.1 differenza netta | |
| 1% | 50.0% | -3.4 differenza netta |
Migliori giocatori di Ekko
Vedi tutti e 18,732Partita normale in Mid
72,608 partiteContro tutti i campioni Mid
- Top 18% Visione / min 0.73
- Top 19% Uccisioni 8.8
- Ultimo 29% Assist 5.8
- Morti
- 6.5 Meno 33%
- Solo kill
- 2.8 Top 35%
- Partecip. uccisioni
- 42% Top 42%
- Danni squadra
- 24% Top 42%
- Danni / min
- 871 Top 41%
- Farm al min
- 6.3 Top 50%
- Oro / min
- 424 Top 41%
- Lumi di controllo
- 0.7 Top 46%
- Primo sangue
- 15% Top 24%
Contro l'avversario di corsia
- Livello 6 a 5:18
- Livello 11 a 14:54
Partita mediana a ogni minuto
Danni inflitti
Magici 88% Fisici 12%Morto per
Fisici 54% Magici 39% Puri 7%Partita normale in Jungle
61,118 partiteContro tutti i campioni Jungle
- Top 21% Uccisioni 8.3
- Meno 23% Morti 5.8
- Ultimo 32% Assist 7.3
- Solo kill
- 1.3 Ultimo 47%
- Partecip. uccisioni
- 46% Top 48%
- Danni squadra
- 19% Top 45%
- Danni / min
- 697 Top 45%
- Farm al min
- 6.6 Top 38%
- Oro / min
- 451 Top 25%
- Visione / min
- 0.91 Top 27%
- Lumi di controllo
- 1.4 Top 39%
- Primo sangue
- 5% Top 49%
Contro il jungler avversario
- Livello 6 a 7:09
- Livello 11 a 16:51
- blue buff per primo nel 47% delle partite
- Primo drago a 7:50
Partita mediana a ogni minuto
Danni inflitti
Magici 88% Fisici 12%Morto per
Fisici 56% Magici 37% Puri 7%Partita normale in Top
21,876 partite Patch 16.20Contro tutti i campioni Top
- Top 22% Visione / min 0.79
- Top 22% Primo sangue 18%
- Ultimo 24% Assist 5.1
- Uccisioni
- 7.1 Top 25%
- Morti
- 6.5 Meno 28%
- Solo kill
- 3.0 Top 34%
- Partecip. uccisioni
- 35% Ultimo 49%
- Danni squadra
- 22% Top 46%
- Danni / min
- 819 Top 49%
- Farm al min
- 6.6 Top 36%
- Oro / min
- 411 Top 34%
- Lumi di controllo
- 0.6 Top 39%
Contro l'avversario di corsia
- Livello 6 a 5:24
- Livello 11 a 13:20
Partita mediana a ogni minuto
Danni inflitti
Magici 86% Fisici 14%Morto per
Fisici 57% Magici 36% Puri 7%Partita normale in Bot
5,619 partite Patch 16.20Contro tutti i campioni Bot
- Top 20% Uccisioni 9.3
- Meno 27% Morti 6.9
- Ultimo 27% Assist 6.8
- Solo kill
- 1.5 Top 28%
- Partecip. uccisioni
- 46% Top 37%
- Danni squadra
- 22% Top 32%
- Danni / min
- 848 Top 33%
- Farm al min
- 6.4 Top 37%
- Oro / min
- 459 Top 30%
- Visione / min
- 0.69 Top 27%
- Lumi di controllo
- 0.5 Ultimo 42%
- Primo sangue
- 16% Top 30%
Contro l'avversario di corsia
- Livello 6 a 7:22
- Livello 11 a 18:09
Partita mediana a ogni minuto
Danni inflitti
Magici 88% Fisici 12%Morto per
Fisici 57% Magici 37% Puri 6%Matchup e compagni vengono dalle partite di Ekko in Mid.
Matchup e compagni vengono dalle partite di Ekko in Mid.
-
Ekko con Kled: +2.2 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.6-3.8) · 3,464 partite · Misurato · il 5% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Ekko con Ornn: +1.8 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.7-2.9) · 7,489 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Ekko con Zaahen: +1.4 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.2-2.6) · 6,442 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-
Ekko con K'Sante: -4.3 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -5.6 a -2.9) · 5,212 partite · Misurato · il 4% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Ekko con Ryze: -3.6 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -6.9 a -0.3) · 670 partite · Aggregato · il 23% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Ekko con Ambessa: -3.0 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.2 a -1.8) · 6,316 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-
Ekko con Rammus: +3.7 vittorie ogni 100 partite (intervallo 2.6-4.8) · 7,849 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Ekko con Shyvana: +2.69 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.85-3.53) · 13,761 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Ekko con Sejuani: +2.5 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.3-3.6) · 7,020 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-
Ekko con Locke: -5.0 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -6.9 a -3.0) · 2,332 partite · Misurato · il 8% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Ekko con Rengar: -3.2 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.2 a -2.1) · 8,485 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Ekko con Nidalee: -3.1 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.7 a -1.5) · 3,599 partite · Misurato · il 5% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-
Ekko con Jinx: +2.01 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.51-2.51) · 40,959 partite · Misurato -
Ekko con Nilah: +1.9 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.1-3.8) · 2,711 partite · Misurato · il 7% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Ekko con Kog'Maw: +1.7 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.5-3.0) · 5,710 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-
Ekko con Ezreal: -3.75 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.42 a -3.08) · 22,407 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Ekko con Varus: -2.9 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.0 a -1.9) · 8,303 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Ekko con Corki: -2.0 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -3.6 a -0.4) · 3,504 partite · Misurato · il 5% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-
Ekko con Taric: +2.0 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.4-3.7) · 3,397 partite · Misurato · il 6% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Ekko con Janna: +1.9 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.9-2.9) · 9,074 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Ekko con Nami: +1.82 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.06-2.57) · 17,251 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
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Ekko con Mel: -5.0 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -6.1 a -3.8) · 7,225 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Ekko con Orianna: -4.3 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -8.3 a -0.4) · 407 partite · Aggregato · il 33% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Ekko con Yuumi: -2.99 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -3.94 a -2.03) · 10,591 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili