リーグ・オブ・レジェンド エコーのビルド
エコー ミッドのビルド
- 勝率
- 51.8%
- 試合
- 198,808
- 勝利インパクト
- +1.8
- ピック率
- 2.6%
スタートアイテムダーク シール + 詰め替えポーション
ダーク シール + 詰め替えポーションは、いちばん選ばれているドラン リング + 体力ポーション x2より多く勝っています(100試合あたり+1.0対-0.6)。差ははっきりしています。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 80% | 51.6% | -0.6 偶然かもしれない | |
| 19% | 52.7% | +1.0 はっきりした差 | |
| <1% | 49.7% | -2.6 偶然かもしれない | |
| <1% | 51.3% | -1.4 偶然かもしれない | |
| <1% | 50.4% | -1.4 偶然かもしれない | |
| <1% | 51.6% | -2.2 偶然かもしれない | |
| <1% | 39.9% | -4.9 はっきりした差 | |
| <1% | 46.3% | -2.1 偶然かもしれない |
ブーツソーサラー シューズ
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.8です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 86% | 52.9% | +0.8 偶然かもしれない | 13:49 | |
| 11% | 49.6% | -0.9 はっきりした差 劣勢が多い | 14:33 | |
| 2% | 50.4% | +1.2 偶然かもしれない 劣勢が多い | 14:23 | |
| 1% | 48.5% | -1.8 はっきりした差 | 12:49 | |
| <1% | 49.0% | -2.0 はっきりした差 | 13:23 | |
| <1% | 54.3% | -0.6 偶然かもしれない | ||
| <1% | 49.1% | -2.5 はっきりした差 |
AD中心の相手
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 結果 |
|---|---|---|---|
| 85% | 54.6% | 最多購入 | |
| 6% | 48.9% | ほぼ五分 | |
| 5% | 53.5% | ほぼ五分 | |
| 1% | 51.2% | ほぼ五分 |
AP中心の相手
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 結果 |
|---|---|---|---|
| 79% | 53.2% | 最多購入 | |
| 17% | 52.5% | ほぼ五分 | |
| 1% | 56.0% | ほぼ五分 | |
| <1% | 51.5% | ほぼ五分 |
ダメージタイプで購入が増えるアイテム
| 選択 | ADチーム | APチーム |
|---|---|---|
| 6% | 17% | |
| 85% | 79% | |
| 25% | 22% | |
| 40% | 43% | |
| 55% | 57% | |
| 7% | 8% | |
| 47% | 48% |
アイテム 1ストームサージ
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.1です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 45% | 51.9% | +0.1 偶然かもしれない | 11:11 | |
| 36% | 52.5% | +1.0 はっきりした差 | 11:49 | |
| 13% | 51.1% | -0.9 はっきりした差 | 11:24 | |
| 3% | 50.4% | -2.7 はっきりした差 | 10:45 | |
| 1% | 47.8% | -3.9 はっきりした差 | 11:17 | |
| 1% | 51.1% | -2.3 はっきりした差 | ||
| <1% | 51.0% | -2.2 はっきりした差 | ||
| <1% | 72.0% | 既に優勢なときに購入 |
一緒に完成
| 選択 | 採用率 | 試合 |
|---|---|---|
| 29% | 34,807 | |
| 12% | 14,610 | |
| 8% | 8,993 | |
| 7% | 8,363 |
アイテム 2黄昏と暁
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.6です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 41% | 53.4% | +1.6 偶然かもしれない | 19:54 | |
| 37% | 52.3% | -1.5 偶然かもしれない | 20:33 | |
| 6% | 54.0% | +0.8 偶然かもしれない | 19:44 | |
| 3% | 76.6% | 既に優勢なときに購入 | 15:04 | |
| 3% | 51.5% | -1.5 偶然かもしれない | 19:07 | |
| 3% | 50.0% | -1.4 偶然かもしれない | ||
| 2% | 49.7% | -3.0 偶然かもしれない | ||
| 2% | 51.8% | -0.8 偶然かもしれない |
一緒に完成
| 選択 | 採用率 | 試合 |
|---|---|---|
| 29% | 34,807 | |
| 12% | 14,610 | |
| 8% | 8,993 | |
| 7% | 8,363 |
アイテム 3ラバドン デスキャップ
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.1です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 49% | 56.3% | +1.1 偶然かもしれない | 26:31 | |
| 17% | 52.0% | -1.8 偶然かもしれない | 27:07 | |
| 13% | 56.0% | -0.8 偶然かもしれない | 25:36 | |
| 6% | 76.5% | 既に優勢なときに購入 | 21:26 | |
| 4% | 55.6% | -0.6 偶然かもしれない | 25:48 | |
| 2% | 69.5% | +1.4 偶然かもしれない 優勢が多い | ||
| 2% | 49.7% | -1.6 偶然かもしれない | ||
| 1% | 54.5% | -1.7 偶然かもしれない |
一緒に完成
| 選択 | 採用率 | 試合 |
|---|---|---|
| 29% | 34,807 | |
| 12% | 14,610 | |
| 8% | 8,993 | |
| 7% | 8,363 |
アイテム 4バンシー ヴェール
バンシー ヴェールは、いちばん選ばれているヴォイド スタッフより多く勝っています(100試合あたり+1.2対+0.1)。偶然かもしれません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 36% | 54.0% | -0.6 偶然かもしれない | 31:31 | |
| 18% | 54.0% | +0.1 偶然かもしれない | 31:07 | |
| 16% | 55.6% | -0.8 偶然かもしれない | 31:10 | |
| 10% | 72.2% | 既に優勢なときに購入 | 27:14 | |
| 7% | 54.1% | -0.5 偶然かもしれない | ||
| 5% | 58.9% | +0.3 偶然かもしれない | ||
| 3% | 55.9% | -1.5 偶然かもしれない | ||
| 2% | 57.1% | +1.2 偶然かもしれない |
アイテム 5ヴォイド スタッフ
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 時間 |
|---|---|---|---|
| 22% | 55.6% | 34:32 |
アイテム 6ゾーニャの砂時計
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 時間 |
|---|---|---|---|
| 24% | 47.5% | 37:17 | |
| 18% | 48.3% | 37:44 | |
| 14% | 53.7% | 37:57 | |
| 10% | 49.8% | 38:15 | |
| 8% | 47.6% | 39:20 |
キーストーンヘイルブレード
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.9です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 70% | 52.0% | +0.9 偶然かもしれない | |
| 27% | 51.3% | -0.7 はっきりした差 | |
| 2% | 51.1% | -1.3 はっきりした差 | |
| <1% | 50.9% | -1.3 偶然かもしれない | |
| <1% | 48.6% | -5.0 はっきりした差 | |
| <1% | 52.7% | +0.2 偶然かもしれない | |
| <1% | 49.5% | -1.2 偶然かもしれない | |
| <1% | 48.6% | -3.4 はっきりした差 |
メイン 1段目サドンインパクト
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.6です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 98% | 51.8% | +2.6 偶然かもしれない | |
| <1% | 49.8% | -2.0 はっきりした差 | |
| <1% | 47.9% | -2.8 はっきりした差 | |
| <1% | 49.0% | -3.5 はっきりした差 | |
| <1% | 50.7% | -3.9 はっきりした差 | |
| <1% | 50.3% | -2.1 はっきりした差 | |
| <1% | 51.9% | -0.3 偶然かもしれない | |
| <1% | 44.7% | -4.4 はっきりした差 |
メイン 2段目第六感
第六感は、いちばん選ばれているグリスリー メメントより多く勝っています(100試合あたり+1.5対-1.0)。差ははっきりしています。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 88% | 51.7% | -1.0 偶然かもしれない | |
| 10% | 52.9% | +1.5 はっきりした差 | |
| 1% | 50.6% | +0.9 はっきりした差 | |
| <1% | 48.9% | -4.0 はっきりした差 | |
| <1% | 52.2% | -1.2 偶然かもしれない | |
| <1% | 54.9% | +1.0 偶然かもしれない | |
| <1% | 49.4% | -4.1 偶然かもしれない | |
| <1% | 52.6% | -0.9 偶然かもしれない |
メイン 3段目執拗な賞金首狩り
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 66% | 51.9% | +0.5 偶然かもしれない | |
| 26% | 51.4% | -0.4 はっきりした差 | |
| 7% | 51.9% | 0.0 偶然かもしれない | |
| <1% | 48.6% | -3.3 はっきりした差 | |
| <1% | 55.2% | -1.4 偶然かもしれない | |
| <1% | 51.4% | -0.9 偶然かもしれない | |
| <1% | 44.5% | -3.2 はっきりした差 | |
| <1% | 52.3% | -3.3 はっきりした差 |
サブパス栄華
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 49% | 51.7% | -0.2 偶然かもしれない | |
| 48% | 51.9% | +0.2 偶然かもしれない | |
| 1% | 51.6% | -0.7 偶然かもしれない | |
| 1% | 52.3% | 0.0 偶然かもしれない | |
| <1% | 49.7% | -2.3 はっきりした差 |
サブルーン切り崩し + レジェンド: 迅速
切り崩し + レジェンド: 迅速は、いちばん選ばれている切り崩し + レジェンド: ヘイストより多く勝っています(100試合あたり+2.7対-1.4)。差ははっきりしています。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 86% | 51.7% | -1.4 偶然かもしれない | |
| 8% | 53.6% | +2.0 はっきりした差 | |
| 1% | 53.8% | -0.1 偶然かもしれない | |
| 1% | 50.9% | +0.1 偶然かもしれない | |
| 1% | 54.8% | +0.5 偶然かもしれない | |
| 1% | 54.0% | +1.1 偶然かもしれない | |
| <1% | 49.3% | -0.8 偶然かもしれない | |
| <1% | 51.0% | +2.7 はっきりした差 |
攻撃シャードアダプティブフォース
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.6です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 96% | 51.8% | +1.6 偶然かもしれない | |
| 4% | 50.8% | -1.4 はっきりした差 | |
| 1% | 48.7% | -2.3 はっきりした差 |
フレックスシャードアダプティブフォース
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 99% | 51.8% | +1.5 偶然かもしれない | |
| 1% | 52.2% | -1.4 はっきりした差 | |
| <1% | 47.5% | -1.4 偶然かもしれない |
防御シャード行動妨害耐性とスロウ耐性
行動妨害耐性とスロウ耐性は、いちばん選ばれている体力より多く勝っています(100試合あたり+0.3対+0.2)。偶然かもしれません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 50% | 51.8% | +0.2 偶然かもしれない | |
| 47% | 51.7% | -0.3 偶然かもしれない | |
| 3% | 51.7% | +0.3 偶然かもしれない |
QEW
スキルQ > E > W
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+3.6です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 97% | 51.9% | +3.6 偶然かもしれない |
| EQWE + Q + W | 2% | 49.3% | -2.6 はっきりした差 |
| QWEQ + W + E | 1% | 45.0% | -6.4 はっきりした差 |
| EWQE + W + Q | <1% | 50.6% | -2.0 はっきりした差 |
| WEQW + E + Q | <1% | 45.6% | -2.4 はっきりした差 |
| WQEW + Q + E | <1% | 53.2% | -2.1 はっきりした差 |
レベル1〜18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Qを先に上げる:勝率52.2%。Eを先に上げる:勝率48.8%(ほぼ五分)。
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
スペルクレンズ + フラッシュ
クレンズ + フラッシュは、いちばん選ばれているフラッシュ + イグナイトより多く勝っています(100試合あたり+1.1対0.0)。偶然かもしれません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 83% | 51.8% | 0.0 偶然かもしれない | |
| 15% | 51.5% | +0.2 偶然かもしれない | |
| <1% | 48.4% | -2.0 はっきりした差 | |
| <1% | 51.8% | -1.9 偶然かもしれない | |
| <1% | 54.5% | +1.1 偶然かもしれない | |
| <1% | 47.5% | -3.4 はっきりした差 | |
| <1% | 44.6% | -2.8 偶然かもしれない | |
| <1% | 43.4% | -4.0 はっきりした差 |
エコー ジャングルのビルド
使う人は少ないが、よく勝つビルド。
- 勝率
- 50.4%
- 試合
- 166,195
- 勝利インパクト
- +0.4
- ピック率
- 2.2%
スタートアイテムモスストンパーの幼体
モスストンパーの幼体は、いちばん選ばれているスコーチクロウの幼体 + 体力ポーションより多く勝っています(100試合あたり+1.7対-0.3)。差ははっきりしています。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 34% | 50.2% | -0.3 偶然かもしれない | |
| 25% | 51.6% | +1.3 はっきりした差 | |
| 24% | 49.7% | -1.1 偶然かもしれない | |
| 13% | 50.3% | -0.2 偶然かもしれない | |
| 2% | 51.2% | +0.4 偶然かもしれない | |
| 2% | 52.4% | +1.7 はっきりした差 |
ブーツマーキュリー ブーツ
マーキュリー ブーツは、いちばん選ばれているソーサラー シューズより多く勝っています(100試合あたり+1.5対-1.3)。差ははっきりしています。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 86% | 50.9% | -1.3 偶然かもしれない | 13:49 | |
| 10% | 51.7% | +1.5 はっきりした差 | 16:27 | |
| 2% | 47.8% | +1.4 はっきりした差 劣勢が多い | 15:48 | |
| 1% | 48.7% | -2.2 偶然かもしれない | 13:21 | |
| <1% | 52.6% | -0.5 偶然かもしれない | 13:53 | |
| <1% | 57.7% | +1.3 偶然かもしれない | ||
| <1% | 59.1% | -2.4 偶然かもしれない |
AD中心の相手
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 結果 |
|---|---|---|---|
| 83% | 52.0% | 最多購入 | |
| 6% | 51.3% | ほぼ五分 | |
| 4% | 50.8% | ほぼ五分 | |
| 1% | 51.7% | ほぼ五分 |
AP中心の相手
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 結果 |
|---|---|---|---|
| 77% | 51.3% | 最多購入 | |
| 17% | 53.0% | ほぼ五分 | |
| 1% | 41.8% | ほぼ五分 | |
| <1% | 46.0% | ほぼ五分 |
ダメージタイプで購入が増えるアイテム
| 選択 | ADチーム | APチーム |
|---|---|---|
| 6% | 17% | |
| 83% | 77% | |
| 2% | 6% | |
| 35% | 32% | |
| 43% | 46% | |
| 12% | 14% | |
| 63% | 65% | |
| 79% | 81% | |
| 13% | 12% | |
| 18% | 18% |
アイテム 1ナッシャー トゥース
ナッシャー トゥースは、より多く勝つビルドの一部です(100試合あたり+3.0、いちばん多くのプレイヤーが完成させるビルドは+1.9)。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 60% | 51.2% | +2.1 偶然かもしれない | 11:01 | |
| 20% | 51.3% | +0.2 はっきりした差 | 10:27 | |
| 12% | 46.7% | -4.2 はっきりした差 | 10:12 | |
| 4% | 49.8% | -1.4 はっきりした差 | 10:51 | |
| 2% | 51.1% | -0.2 はっきりした差 | 10:37 | |
| <1% | 49.4% | -2.5 はっきりした差 | ||
| <1% | 62.0% | +1.8 偶然かもしれない 優勢が多い | ||
| <1% | 49.4% | -3.3 はっきりした差 |
一緒に完成
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 24% | 61.0% | 26,965 | |
| 14% | - | 15,792 | |
| 9% | - | 10,394 | |
| 6% | - | 6,332 |
アイテム 2黄昏と暁
黄昏と暁は、より多く勝つビルドの一部です(100試合あたり+3.0、いちばん多くのプレイヤーが完成させるビルドは+1.9)。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 50% | 50.9% | -0.2 偶然かもしれない | 19:20 | |
| 20% | 52.2% | +1.6 偶然かもしれない | 18:05 | |
| 7% | 48.0% | -2.4 偶然かもしれない | 18:16 | |
| 6% | 48.1% | -2.2 偶然かもしれない | 18:50 | |
| 4% | 47.1% | -2.0 偶然かもしれない | 18:45 | |
| 4% | 58.8% | +1.0 偶然かもしれない 優勢が多い | ||
| 4% | 73.2% | 既に優勢なときに購入 | ||
| 3% | 52.4% | -0.3 偶然かもしれない |
一緒に完成
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 24% | 61.0% | 26,965 | |
| 14% | - | 15,792 | |
| 9% | - | 10,394 | |
| 6% | - | 6,332 |
アイテム 3ラバドン デスキャップ
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.6です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 39% | 57.0% | +1.6 偶然かもしれない | 25:09 | |
| 25% | 48.9% | -1.8 偶然かもしれない | 25:56 | |
| 18% | 54.0% | -1.1 偶然かもしれない | 24:27 | |
| 6% | 74.8% | 既に優勢なときに購入 | 20:36 | |
| 3% | 53.9% | -0.8 偶然かもしれない | 24:33 | |
| 2% | 47.4% | -0.4 偶然かもしれない | ||
| 2% | 59.2% | +0.7 偶然かもしれない | ||
| 1% | 52.6% | -0.9 偶然かもしれない |
一緒に完成
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 24% | 61.0% | 26,965 | |
| 14% | - | 15,792 | |
| 9% | - | 10,394 | |
| 6% | - | 6,332 |
アイテム 4バンシー ヴェール
バンシー ヴェールは、いちばん選ばれているゾーニャの砂時計より多く勝っています(100試合あたり+1.3対-0.7)。差ははっきりしています。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 42% | 56.3% | -0.7 偶然かもしれない | 30:13 | |
| 25% | 57.1% | +0.1 偶然かもしれない | 30:23 | |
| 12% | 73.5% | 既に優勢なときに購入 | 26:26 | |
| 10% | 60.6% | -1.1 偶然かもしれない | 29:38 | |
| 3% | 59.6% | -0.3 偶然かもしれない | ||
| 2% | 57.3% | +1.3 はっきりした差 | ||
| 2% | 54.2% | -0.4 偶然かもしれない | ||
| 1% | 51.7% | -1.3 偶然かもしれない |
アイテム 5ゾーニャの砂時計
ここで計測した中では、ゾーニャの砂時計がいちばん勝ちを上乗せしています(100試合あたり+1.1)。いちばん選ばれているヴォイド スタッフには比べられる数値がありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 30% | 50.6% | -1.1 偶然かもしれない | 33:38 | |
| 19% | 60.4% | +1.1 偶然かもしれない | 33:17 |
アイテム 6ヴォイド スタッフ
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 時間 |
|---|---|---|---|
| 24% | 49.4% | 36:29 | |
| 16% | 49.8% | 36:49 | |
| 12% | 50.1% | 37:24 | |
| 11% | 53.5% | 36:31 | |
| 10% | 48.4% | 38:06 |
キーストーン魂の収穫
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.0です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 82% | 50.6% | +1.0 偶然かもしれない | |
| 7% | 51.5% | +0.5 偶然かもしれない | |
| 4% | 47.6% | -2.8 はっきりした差 | |
| 3% | 49.5% | -1.0 はっきりした差 | |
| 2% | 51.4% | -0.4 偶然かもしれない | |
| <1% | 49.3% | -2.3 はっきりした差 | |
| <1% | 47.2% | -1.2 偶然かもしれない | |
| <1% | 46.3% | +2.6 偶然かもしれない |
メイン 1段目サドンインパクト
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.1です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 92% | 50.7% | +2.1 偶然かもしれない | |
| 4% | 46.7% | -3.7 はっきりした差 | |
| 3% | 50.6% | -0.2 はっきりした差 | |
| 1% | 53.4% | +2.4 偶然かもしれない | |
| <1% | 50.1% | -0.4 偶然かもしれない | |
| <1% | 49.4% | -3.7 はっきりした差 | |
| <1% | 50.9% | -1.0 偶然かもしれない | |
| <1% | 38.5% | -6.8 はっきりした差 |
メイン 2段目第六感
第六感は、いちばん選ばれているグリスリー メメントより多く勝っています(100試合あたり+1.7対-0.1)。差ははっきりしています。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 82% | 50.5% | -0.1 偶然かもしれない | |
| 10% | 52.2% | +1.7 はっきりした差 | |
| 4% | 46.1% | -4.2 はっきりした差 | |
| 2% | 51.3% | +0.1 偶然かもしれない | |
| 1% | 50.9% | -0.4 偶然かもしれない | |
| 1% | 53.6% | +1.9 はっきりした差 | |
| 1% | 47.8% | -1.7 偶然かもしれない | |
| <1% | 36.5% | 大きすぎて信頼できない |
メイン 3段目貪欲な賞金首狩り
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.3です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 82% | 50.7% | +1.3 偶然かもしれない | |
| 6% | 50.2% | -0.3 はっきりした差 | |
| 5% | 50.2% | -0.9 はっきりした差 | |
| 4% | 47.4% | -3.0 はっきりした差 | |
| 2% | 50.6% | -0.8 はっきりした差 | |
| <1% | 54.9% | +3.4 偶然かもしれない | |
| <1% | 42.6% | -3.2 はっきりした差 | |
| <1% | 46.4% | -2.3 はっきりした差 |
サブパス天啓
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 64% | 51.1% | +1.5 偶然かもしれない | |
| 24% | 49.6% | -1.1 はっきりした差 | |
| 6% | 50.5% | +0.1 はっきりした差 | |
| 5% | 47.1% | -3.0 はっきりした差 | |
| <1% | 49.6% | -2.2 はっきりした差 |
サブルーントリプル トニック + キャッシュバック
トリプル トニック + キャッシュバックは、いちばん選ばれている魔法の靴 + 宇宙の英知より多く勝っています(100試合あたり+3.0対-0.3)。差ははっきりしています。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 90% | 51.1% | -0.3 偶然かもしれない | |
| 4% | 51.6% | +0.8 偶然かもしれない | |
| 3% | 51.6% | -0.6 偶然かもしれない | |
| 1% | 47.8% | -0.9 偶然かもしれない | |
| 1% | 53.6% | +3.0 はっきりした差 | |
| <1% | 50.0% | +1.4 偶然かもしれない | |
| <1% | 53.4% | +1.9 偶然かもしれない | |
| <1% | 43.2% | -1.9 偶然かもしれない |
攻撃シャードアダプティブフォース
アダプティブフォースは、いちばん選ばれている攻撃速度より多く勝っています(100試合あたり+1.5対-1.3)。差ははっきりしています。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 84% | 50.2% | -1.3 偶然かもしれない | |
| 15% | 51.9% | +1.5 はっきりした差 | |
| 1% | 48.2% | -2.3 偶然かもしれない |
フレックスシャードアダプティブフォース
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 99% | 50.5% | +1.2 偶然かもしれない | |
| 1% | 51.5% | -1.0 偶然かもしれない | |
| <1% | 48.3% | -1.8 偶然かもしれない |
防御シャード行動妨害耐性とスロウ耐性
行動妨害耐性とスロウ耐性は、いちばん選ばれている体力の伸びより多く勝っています(100試合あたり+0.8対-0.5)。差ははっきりしています。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 88% | 50.4% | -0.5 偶然かもしれない | |
| 7% | 51.0% | +0.2 偶然かもしれない | |
| 6% | 51.7% | +0.8 はっきりした差 |
QEW
スキルQ > E > W
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+4.4です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 97% | 50.8% | +4.4 偶然かもしれない |
| EQWE + Q + W | 2% | 46.7% | -3.4 はっきりした差 |
| QWEQ + W + E | 1% | 45.0% | -5.9 はっきりした差 |
| EWQE + W + Q | <1% | 50.9% | -3.3 はっきりした差 |
| WQEW + Q + E | <1% | 41.5% | -6.2 はっきりした差 |
| WEQW + E + Q | <1% | 55.4% | -3.0 はっきりした差 |
レベル1〜18
- 1Q
- 2Q
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9E
- 10E
- 11R
- 12E
- 13W
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Qを先に上げる:勝率51.0%。Eを先に上げる:勝率43.4%(勝率が上)。
- Q
- Q
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- E
- E
- R
- E
- W
- W
- W
- R
- W
- W
スペルフラッシュ + スマイト
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 100% | 50.5% | +2.2 偶然かもしれない | |
| <1% | 51.4% | -0.9 偶然かもしれない | |
| <1% | 40.5% | -3.7 はっきりした差 |
- 勝率
- 54.2%
- 試合
- 3,190
- 勝利インパクト
- +3.0
- ピック率
- 2.0%
スタートアイテムスコーチクロウの幼体 + 体力ポーション
いつもの選択:このビルドのプレイヤーはここで意見が分かれます。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 34% | 50.2% | -0.3 偶然かもしれない | |
| 25% | 51.6% | +1.3 はっきりした差 | |
| 24% | 49.7% | -1.1 偶然かもしれない | |
| 13% | 50.3% | -0.2 偶然かもしれない | |
| 2% | 51.2% | +0.4 偶然かもしれない | |
| 2% | 52.4% | +1.7 はっきりした差 |
ブーツソーサラー シューズ
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 81% | 55.2% | |
| 14% | 54.0% | |
| 4% | 49.6% | |
| <1% | 46.2% | |
| <1% | 71.4% |
アイテム 1黄昏と暁
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 46% | 53.1% | |
| 40% | 57.1% | |
| 5% | 50.0% | |
| 5% | 50.6% | |
| 3% | 48.6% |
アイテム 2シャドウフレイム
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 40% | 53.7% | |
| 8% | 57.3% | |
| 5% | 61.3% | |
| 4% | 54.2% | |
| 4% | 51.7% |
アイテム 3ラバドン デスキャップ
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 54% | 58.0% | |
| 16% | 55.4% | |
| 3% | 54.2% | |
| 3% | 67.7% | |
| 2% | 75.0% |
アイテム 6ストームサージ
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 23% | 38.9% | |
| 6% | 20.0% | |
| 6% | 80.0% | |
| 6% | 60.0% | |
| 5% | 25.0% |
キーストーンヘイルブレード
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 27% | 50.0% |
メイン 1段目サドンインパクト
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 27% | 50.0% |
メイン 2段目グリスリー メメント
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 27% | 50.0% |
メイン 3段目貪欲な賞金首狩り
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 27% | 50.0% |
サブパス天啓
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 27% | 50.0% |
攻撃シャード攻撃速度
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 27% | 50.0% |
フレックスシャードアダプティブフォース
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 27% | 50.0% |
防御シャード体力の伸び
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 27% | 50.0% |
QEW
スキルQ > E > W
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 97% | 50.8% | +4.4 偶然かもしれない |
| EQWE + Q + W | 2% | 46.7% | -3.4 はっきりした差 |
| QWEQ + W + E | 1% | 45.0% | -5.9 はっきりした差 |
| EWQE + W + Q | <1% | 50.9% | -3.3 はっきりした差 |
| WQEW + Q + E | <1% | 41.5% | -6.2 はっきりした差 |
| WEQW + E + Q | <1% | 55.4% | -3.0 はっきりした差 |
- Q
- Q
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- E
- E
- R
- E
- W
- W
- W
- R
- W
- W
スペルフラッシュ + スマイト
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 100% | 50.5% | +2.2 偶然かもしれない | |
| <1% | 51.4% | -0.9 偶然かもしれない | |
| <1% | 40.5% | -3.7 はっきりした差 |
エコー ボットのビルド
パッチ 16.20- 勝率
- 51.9%
- 試合
- 5,895
- 勝利インパクト
- +1.4
- ピック率
- 0.0%
スタートアイテムダーク シール + 詰め替えポーション
ダーク シール + 詰め替えポーションは、いちばん選ばれているドラン リング + 体力ポーション x2より多く勝っています(100試合あたり+2.2対-0.8)。偶然かもしれません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 75% | 50.6% | -0.8 偶然かもしれない | |
| 21% | 55.3% | +2.2 偶然かもしれない |
ブーツマーキュリー ブーツ
マーキュリー ブーツは、いちばん選ばれているソーサラー シューズより多く勝っています(100試合あたり+0.3対-0.4)。偶然かもしれません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 89% | 51.8% | -0.4 偶然かもしれない | 13:54 | |
| 6% | 53.5% | +0.3 偶然かもしれない | 14:50 |
AD中心の相手
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 結果 |
|---|---|---|---|
| 86% | 51.4% | 最多購入 | |
| 4% | 57.1% | 試合数不足 | |
| 3% | 66.7% | 試合数不足 | |
| 1% | 87.5% | 試合数不足 |
AP中心の相手
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 結果 |
|---|---|---|---|
| 82% | 54.0% | 最多購入 | |
| 10% | 59.7% | 試合数不足 | |
| 1% | 66.7% | 試合数不足 | |
| 1% | 33.3% | 試合数不足 |
ダメージタイプで購入が増えるアイテム
| 選択 | ADチーム | APチーム |
|---|---|---|
| 4% | 10% | |
| 22% | 17% | |
| 3% | 6% | |
| 2% | 5% |
アイテム 1ストームサージ
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.7です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 41% | 51.9% | +0.5 偶然かもしれない | 11:46 | |
| 35% | 52.6% | +1.7 偶然かもしれない | 10:54 | |
| 13% | 47.3% | -2.8 はっきりした差 | 11:18 | |
| 3% | 48.7% | -2.4 偶然かもしれない | 10:15 | |
| 3% | 51.5% | -1.0 偶然かもしれない | 11:27 | |
| 1% | 49.4% | -1.1 偶然かもしれない |
一緒に完成
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 24% | 57.9% | 966 | |
| 20% | 62.1% | 785 | |
| 7% | - | 265 | |
| 4% | - | 169 |
アイテム 2黄昏と暁
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.8です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 38% | 49.6% | -1.3 偶然かもしれない | 19:27 | |
| 36% | 54.0% | +1.8 偶然かもしれない | 18:28 | |
| 6% | 49.2% | -0.5 偶然かもしれない | 18:56 | |
| 4% | 73.6% | 既に優勢なときに購入 | 14:14 | |
| 4% | 50.0% | -1.7 偶然かもしれない | 18:12 | |
| 3% | 51.8% | -2.6 偶然かもしれない | ||
| 3% | 54.4% | -0.4 偶然かもしれない | ||
| 2% | 48.7% | -1.9 偶然かもしれない |
一緒に完成
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 24% | 57.9% | 966 | |
| 20% | 62.1% | 785 | |
| 7% | - | 265 | |
| 4% | - | 169 |
アイテム 3ラバドン デスキャップ
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.0です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 52% | 54.3% | +1.0 偶然かもしれない | 25:19 | |
| 15% | 57.7% | +0.1 偶然かもしれない | 24:03 | |
| 9% | 44.4% | -2.6 偶然かもしれない | 25:56 | |
| 6% | 55.3% | +0.1 偶然かもしれない | 24:13 | |
| 5% | 72.5% | 既に優勢なときに購入 | 19:58 | |
| 3% | 53.6% | +0.1 偶然かもしれない |
一緒に完成
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 24% | 57.9% | 966 | |
| 20% | 62.1% | 785 | |
| 7% | - | 265 | |
| 4% | - | 169 |
アイテム 4ヴォイド スタッフ
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 時間 |
|---|---|---|---|
| 35% | 53.2% | 29:60 |
アイテム 5ゾーニャの砂時計
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 時間 |
|---|---|---|---|
| 28% | 56.5% | 34:25 |
キーストーンヘイルブレード
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.8です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 70% | 52.4% | +2.8 偶然かもしれない | |
| 21% | 48.2% | -2.7 はっきりした差 | |
| 6% | 52.2% | -1.9 はっきりした差 | |
| 1% | 52.0% | -2.6 偶然かもしれない |
メイン 1段目サドンインパクト
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.0です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 95% | 51.6% | +1.0 偶然かもしれない | |
| 1% | 52.3% | -2.4 偶然かもしれない |
メイン 2段目第六感
第六感は、いちばん選ばれているグリスリー メメントより多く勝っています(100試合あたり+1.5対-1.0)。偶然かもしれません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 80% | 51.4% | -1.0 偶然かもしれない | |
| 14% | 53.2% | +1.5 偶然かもしれない | |
| 2% | 44.4% | -0.1 偶然かもしれない | |
| 1% | 55.9% | -2.9 偶然かもしれない |
メイン 3段目執拗な賞金首狩り
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.3です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 58% | 52.2% | +1.3 偶然かもしれない | |
| 27% | 51.0% | -0.7 偶然かもしれない | |
| 11% | 48.8% | -1.3 偶然かもしれない | |
| 1% | 53.1% | -2.5 偶然かもしれない |
サブパス栄華
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.8です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 49% | 52.9% | +0.8 偶然かもしれない | |
| 45% | 49.8% | -0.5 偶然かもしれない | |
| 4% | 50.2% | -0.3 偶然かもしれない | |
| 1% | 53.7% | -1.5 偶然かもしれない |
サブルーン切り崩し + 凱旋
切り崩し + 凱旋は、いちばん選ばれている切り崩し + レジェンド: ヘイストより多く勝っています(100試合あたり+1.8対+1.5)。偶然かもしれません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 77% | 52.6% | +1.5 偶然かもしれない | |
| 8% | 58.8% | +1.8 偶然かもしれない | |
| 1% | 68.4% | -2.1 偶然かもしれない |
攻撃シャードアダプティブフォース
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+4.0です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 92% | 51.9% | +4.0 偶然かもしれない | |
| 5% | 45.1% | -3.9 はっきりした差 | |
| 2% | 47.1% | -2.1 はっきりした差 |
フレックスシャードアダプティブフォース
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 98% | 51.5% | +1.2 偶然かもしれない | |
| 2% | 49.6% | -1.0 偶然かもしれない |
防御シャード体力
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 50% | 52.9% | +2.5 偶然かもしれない | |
| 44% | 50.1% | -2.1 はっきりした差 | |
| 6% | 48.6% | -0.8 偶然かもしれない |
QEW
スキルQ > E > W
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+4.0です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 97% | 51.8% | +4.0 偶然かもしれない |
| EQWE + Q + W | 2% | 47.2% | -5.0 はっきりした差 |
レベル1〜18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Qを先に上げる:勝率53.5%。Eを先に上げる:勝率0.0%(試合数不足)。
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
スペルフラッシュ + テレポート
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+3.7です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
マスター+のプレイヤーはこれを選びます(試合の63%)。全ランクで最も多いのはフラッシュ + イグナイトです。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 58% | 50.2% | -1.5 はっきりした差 | |
| 31% | 54.7% | +3.7 偶然かもしれない | |
| 5% | 47.8% | -1.4 はっきりした差 | |
| 3% | 48.7% | -3.1 はっきりした差 | |
| 1% | 50.0% | -3.4 はっきりした差 |
エコーのトッププレイヤー
19,212人すべて見るミッドの普通の試合
196,282試合ミッドの全チャンピオンと比較
- 上位 17% キル 8.8
- 上位 17% 分間視界スコア 0.73
- 下位 28% アシスト 5.8
- デス
- 6.5 少ない順 34%
- ソロキル
- 2.8 上位 35%
- キル関与率
- 42% 上位 43%
- チームダメージ
- 24% 上位 39%
- 分間ダメージ
- 873 上位 38%
- 分間CS
- 6.3 上位 47%
- 分間ゴールド
- 424 上位 37%
- コントロールワード
- 0.7 上位 42%
- ファーストブラッド
- 15% 上位 24%
対面との差
- 5:18 でレベル6
- 14:53 でレベル11
各時点の中央値の試合
与ダメージ
魔法 88% 物理 12%デスの原因
物理 54% 魔法 39% 確定 7%ジャングルの普通の試合
164,203試合ジャングルの全チャンピオンと比較
- 上位 17% キル 8.3
- 少ない順 19% デス 5.8
- 下位 36% アシスト 7.3
- ソロキル
- 1.3 上位 48%
- キル関与率
- 46% 上位 38%
- チームダメージ
- 19% 上位 36%
- 分間ダメージ
- 698 上位 37%
- 分間CS
- 6.6 上位 35%
- 分間ゴールド
- 451 上位 21%
- 分間視界スコア
- 0.91 上位 20%
- コントロールワード
- 1.4 上位 32%
- ファーストブラッド
- 5% 上位 41%
敵ジャングラーとの差
- 7:10 でレベル6
- 16:52 でレベル11
- 47% の試合で最初にblue buff
- ファーストドラゴン 7:50
各時点の中央値の試合
与ダメージ
魔法 88% 物理 12%デスの原因
物理 56% 魔法 37% 確定 7%ボットの普通の試合
5,619試合 パッチ 16.20ボットの全チャンピオンと比較
- 上位 20% キル 9.3
- 少ない順 27% デス 6.9
- 下位 27% アシスト 6.8
- ソロキル
- 1.5 上位 28%
- キル関与率
- 46% 上位 37%
- チームダメージ
- 22% 上位 32%
- 分間ダメージ
- 848 上位 33%
- 分間CS
- 6.4 上位 37%
- 分間ゴールド
- 459 上位 30%
- 分間視界スコア
- 0.69 上位 27%
- コントロールワード
- 0.5 下位 42%
- ファーストブラッド
- 16% 上位 30%
対面との差
- 7:22 でレベル6
- 18:09 でレベル11
各時点の中央値の試合
与ダメージ
魔法 88% 物理 12%デスの原因
物理 57% 魔法 37% 確定 6%対面と味方のデータはエコーのミッドの試合からです。
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シンドラ: +3.6 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.5-4.8) · 6,712試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています -
イレリア: +3.6 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.8-5.4) · 2,837試合 · 実測 · このうち7%は似たチャンピオンから借りています -
タリヤ: +3.4 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.8-5.9) · 1,280試合 · 実測 · このうち14%は似たチャンピオンから借りています -
カタリナ: +2.9 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.7-4.1) · 6,498試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています -
アクシャン: +2.9 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.7-5.0) · 1,885試合 · 実測 · このうち10%は似たチャンピオンから借りています -
オレリオン・ソル: +2.5 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.3-4.7) · 1,759試合 · 実測 · このうち10%は似たチャンピオンから借りています -
フェイ: +2.3 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.4-4.1) · 2,733試合 · 実測 · このうち7%は似たチャンピオンから借りています -
ゾーイ: +2.2 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.3-4.1) · 2,510試合 · 実測 · このうち7%は似たチャンピオンから借りています -
ツイステッド・フェイト: +2.1 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.3-3.8) · 2,932試合 · 実測 · このうち6%は似たチャンピオンから借りています -
ルブラン: +1.8 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.4-3.2) · 4,451試合 · 実測 · このうち4%は似たチャンピオンから借りています -
ガリオ: +1.7 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.1-3.2) · 3,726試合 · 実測 · このうち5%は似たチャンピオンから借りています -
ヨネ: +1.14 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.21-2.07) · 10,868試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています
対面と味方のデータはエコーのミッドの試合からです。
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エコーとクレッド: +2.2 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.6-3.8) · 3,464試合 · 実測 · このうち5%は似たチャンピオンから借りています -
エコーとオーン: +1.8 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.7-2.9) · 7,489試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています -
エコーとザーヘン: +1.4 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.2-2.6) · 6,442試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています
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エコーとカ・サンテ: -4.3 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -5.6〜-2.9) · 5,212試合 · 実測 · このうち4%は似たチャンピオンから借りています -
エコーとライズ: -3.6 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -6.9〜-0.3) · 670試合 · まとめて集計 · このうち23%は似たチャンピオンから借りています -
エコーとアンベッサ: -3.0 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -4.2〜-1.8) · 6,317試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています
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エコーとラムス: +3.7 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.6-4.8) · 7,849試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています -
エコーとシヴァーナ: +2.69 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.85-3.53) · 13,762試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています -
エコーとセジュアニ: +2.5 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.3-3.6) · 7,020試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています
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エコーとロック: -5.0 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -6.9〜-3.0) · 2,333試合 · 実測 · このうち8%は似たチャンピオンから借りています -
エコーとレンガー: -3.2 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -4.2〜-2.1) · 8,485試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています -
エコーとニダリー: -3.1 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -4.7〜-1.5) · 3,599試合 · 実測 · このうち5%は似たチャンピオンから借りています
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エコーとジンクス: +2.01 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.51-2.51) · 40,961試合 · 実測 -
エコーとニーラ: +1.9 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.1-3.8) · 2,711試合 · 実測 · このうち7%は似たチャンピオンから借りています -
エコーとコグ=マウ: +1.7 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.5-3.0) · 5,711試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています
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エコーとエズリアル: -3.75 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -4.42〜-3.09) · 22,408試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています -
エコーとヴァルス: -2.9 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -4.0〜-1.9) · 8,303試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています -
エコーとコーキ: -2.0 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -3.6〜-0.4) · 3,504試合 · 実測 · このうち5%は似たチャンピオンから借りています
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エコーとタリック: +2.0 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.4-3.7) · 3,397試合 · 実測 · このうち6%は似たチャンピオンから借りています -
エコーとジャンナ: +1.9 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.9-2.9) · 9,075試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています -
エコーとナミ: +1.81 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.06-2.57) · 17,252試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
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エコーとメル: -5.0 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -6.1〜-3.8) · 7,225試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています -
エコーとオリアナ: -4.3 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -8.3〜-0.4) · 407試合 · まとめて集計 · このうち33%は似たチャンピオンから借りています -
エコーとユーミ: -2.99 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -3.94〜-2.03) · 10,593試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています