Dark Seal + Refillable Potion wint vaker dan Doran's Ring + Health Potion x2, de meest gekozen: +1.0 tegenover -0.6 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
Startitems: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Doran's Ring + Health Potion x2
80%
51.6%
-0.6 kan toeval zijn
Dark Seal + Refillable Potion
19%
52.7%
+1.0 duidelijk verschil
Doran's Ring + Health Potion
<1%
49.7%
-2.6 kan toeval zijn
Doran's Ring
<1%
51.3%
-1.4 kan toeval zijn
Dark Seal + Health Potion x3
<1%
50.4%
-1.4 kan toeval zijn
Amplifying Tome + Health Potion x2
<1%
51.6%
-2.2 kan toeval zijn
Health Potion x2 + Tear of the Goddess
<1%
39.9%
-4.9 duidelijk verschil
Doran's Shield + Health Potion
<1%
46.3%
-2.1 kan toeval zijn
De bootsSorcerer's Shoes
Extra winst hier: +0.8 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
De boots: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Tijd
Sorcerer's Shoes
86%
52.9%
+0.8 kan toeval zijn
13:49
Mercury's Treads
11%
49.6%
-0.9 duidelijk verschilvaak achter
14:34
Plated Steelcaps
2%
50.4%
+1.2 kan toeval zijnvaak achter
14:22
Ionian Boots of Lucidity
1%
48.5%
-1.8 duidelijk verschil
12:50
Boots of Swiftness
<1%
49.0%
-2.0 duidelijk verschil
13:22
Gluttonous Greaves
<1%
54.3%
-0.6 kan toeval zijn
Berserker's Greaves
<1%
49.1%
-2.5 duidelijk verschil
Tegen een team met vooral AD
Boots tegen een team met vooral AD
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Uitkomst
Sorcerer's Shoes
84%
54.6%
meest gekocht
Mercury's Treads
6%
48.6%
ongeveer gelijk
Plated Steelcaps
5%
54.2%
ongeveer gelijk
Ionian Boots of Lucidity
1%
50.2%
ongeveer gelijk
Tegen een team met vooral AP
Boots tegen een team met vooral AP
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Uitkomst
Sorcerer's Shoes
79%
53.2%
meest gekocht
Mercury's Treads
17%
52.6%
ongeveer gelijk
Ionian Boots of Lucidity
1%
54.7%
ongeveer gelijk
Boots of Swiftness
<1%
50.0%
ongeveer gelijk
Vaker gekocht tegen één soort schade
Vaker gekocht tegen één soort schade
Keuze
AD-team
AP-team
Mercury's Treads
6%
17%
Sorcerer's Shoes
84%
79%
Zhonya's Hourglass
25%
22%
Rabadon's Deathcap
40%
43%
Stormsurge
55%
57%
Void Staff
7%
8%
Shadowflame
47%
48%
Item nr. 1Stormsurge
Extra winst hier: +0.1 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Van alles wat we hier gemeten hebben, geeft Zhonya's Hourglass de meeste extra winst: +1.1 per 100 games. Void Staff, de meest gekozen, heeft geen getal om mee te vergelijken.
Extra winst hier: +1.0 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Hoofdrune: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Dark Harvest
82%
50.6%
+1.0 kan toeval zijn
Hail of Blades
7%
51.5%
+0.5 kan toeval zijn
First Strike andere boom
4%
47.6%
-2.8 duidelijk verschil
Electrocute
3%
49.5%
-1.0 duidelijk verschil
Conqueror andere boom
2%
51.4%
-0.4 kan toeval zijn
Stormraider's Surge andere boom
<1%
49.3%
-2.3 duidelijk verschil
Press the Attack andere boom
<1%
47.2%
-1.2 kan toeval zijn
Fleet Footwork andere boom
<1%
46.3%
+2.6 kan toeval zijn
Hoofdrij 1Sudden Impact
Extra winst hier: +2.1 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Hoofdrij 1: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Sudden Impact
92%
50.7%
+2.1 kan toeval zijn
Magical Footwear andere boom
4%
46.7%
-3.7 duidelijk verschil
Triumph andere boom
3%
50.6%
-0.2 duidelijk verschil
Cash Back andere boom
1%
53.4%
+2.4 kan toeval zijn
Cheap Shot
<1%
50.1%
-0.4 kan toeval zijn
Taste of Blood
<1%
49.4%
-3.7 duidelijk verschil
Axiom Arcanist andere boom
<1%
50.9%
-1.0 kan toeval zijn
Manaflow Band andere boom
<1%
38.5%
-6.8 duidelijk verschil
Hoofdrij 2Sixth Sense
Sixth Sense wint vaker dan Grisly Mementos, de meest gekozen: +1.7 tegenover -0.1 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
Hoofdrij 2: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Grisly Mementos
82%
50.5%
-0.1 kan toeval zijn
Sixth Sense
10%
52.2%
+1.7 duidelijk verschil
Time Warp Tonic andere boom
4%
46.1%
-4.2 duidelijk verschil
Legend: Haste andere boom
2%
51.3%
+0.1 kan toeval zijn
Deep Ward
1%
50.9%
-0.4 kan toeval zijn
Triple Tonic andere boom
1%
53.6%
+1.9 duidelijk verschil
Legend: Alacrity andere boom
1%
47.8%
-1.7 kan toeval zijn
Transcendence andere boom
<1%
36.5%
te groot om te vertrouwen
Hoofdrij 3Treasure Hunter
Extra winst hier: +1.3 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Hoofdrij 3: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Treasure Hunter
82%
50.7%
+1.3 kan toeval zijn
Relentless Hunter
6%
50.2%
-0.3 duidelijk verschil
Ultimate Hunter
5%
50.2%
-0.9 duidelijk verschil
Cosmic Insight andere boom
4%
47.4%
-3.0 duidelijk verschil
Coup de Grace andere boom
2%
50.6%
-0.8 duidelijk verschil
Cut Down andere boom
<1%
54.9%
+3.4 kan toeval zijn
Last Stand andere boom
<1%
42.6%
-3.2 duidelijk verschil
Gathering Storm andere boom
<1%
46.4%
-2.3 duidelijk verschil
Tweede padInspiration
Extra winst hier: +1.5 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Tweede pad: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Inspiration
64%
51.1%
+1.5 kan toeval zijn
Precision
24%
49.6%
-1.1 duidelijk verschil
Sorcery
6%
50.5%
+0.1 duidelijk verschil
Domination
5%
47.1%
-3.0 duidelijk verschil
Resolve
<1%
49.6%
-2.2 duidelijk verschil
Secundaire runesTriple Tonic + Cash Back
Triple Tonic + Cash Back wint vaker dan Magical Footwear + Cosmic Insight, de meest gekozen: +3.0 tegenover -0.3 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
Secundaire runes: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Magical Footwear + Cosmic Insight
90%
51.1%
-0.3 kan toeval zijn
Cash Back + Cosmic Insight
4%
51.6%
+0.8 kan toeval zijn
Cash Back + Approach Velocity
3%
51.6%
-0.6 kan toeval zijn
Magical Footwear + Approach Velocity
1%
47.8%
-0.9 kan toeval zijn
Triple Tonic + Cash Back
1%
53.6%
+3.0 duidelijk verschil
Magical Footwear + Triple Tonic
<1%
50.0%
+1.4 kan toeval zijn
Magical Footwear + Jack Of All Trades
<1%
53.4%
+1.9 kan toeval zijn
Triple Tonic + Cosmic Insight
<1%
43.2%
-1.9 kan toeval zijn
AanvalsshardAdaptive Force
Adaptive Force wint vaker dan Attack Speed, de meest gekozen: +1.5 tegenover -1.3 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
Aanvalsshard: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Attack Speed
84%
50.2%
-1.3 kan toeval zijn
Adaptive Force
15%
51.9%
+1.5 duidelijk verschil
Ability Haste
1%
48.2%
-2.3 kan toeval zijn
FlexshardAdaptive Force
Extra winst hier: +1.2 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Flexshard: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Adaptive Force
99%
50.5%
+1.2 kan toeval zijn
MS-shard
1%
51.5%
-1.0 kan toeval zijn
Health Scaling
<1%
48.3%
-1.8 kan toeval zijn
VerdedigingsshardTenacity and Slow Resist
Tenacity and Slow Resist wint vaker dan Health Scaling, de meest gekozen: +0.8 tegenover -0.5 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
Verdedigingsshard: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Health Scaling
88%
50.4%
-0.5 kan toeval zijn
Health
7%
51.0%
+0.2 kan toeval zijn
Tenacity and Slow Resist
6%
51.7%
+0.8 duidelijk verschil
QEW
De skillsQ > E > W
Extra winst hier: +4.4 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
De skills: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
QEWQ + E + W
97%
50.8%
+4.4 kan toeval zijn
EQWE + Q + W
2%
46.7%
-3.4 duidelijk verschil
QWEQ + W + E
1%
45.0%
-5.9 duidelijk verschil
EWQE + W + Q
<1%
50.9%
-3.3 duidelijk verschil
WQEW + Q + E
<1%
41.5%
-6.2 duidelijk verschil
WEQW + E + Q
<1%
55.4%
-3.0 duidelijk verschil
Levels 1 tot 18
1Q
2Q
3E
4Q
5Q
6R
7Q
8E
9E
10E
11R
12E
13W
14W
15W
16R
17W
18W
Eerst Q maxen: 51.1% gewonnen. Eerst E: 43.3% gewonnen (won vaker).
Q
Q
E
Q
Q
R
Q
E
E
E
R
E
W
W
W
R
W
W
De spellsFlash + Smite
Extra winst hier: +2.2 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
De spells: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Flash + Smite
100%
50.5%
+2.2 kan toeval zijn
Smite + Ignite
<1%
51.4%
-0.9 kan toeval zijn
Ghost + Smite
<1%
40.5%
-3.7 duidelijk verschil
gewonnen
54.2%
games
3,190
Winimpact
+3.0
Pickrate
2.0%
StartitemsScorchclaw Pup + Health Potion
De gewone keuze: spelers van deze build zijn het hier niet eens.
Dark Seal + Refillable Potion wint vaker dan Doran's Ring + Health Potion x2, de meest gekozen: +2.2 tegenover -0.8 per 100 games. Het kan toeval zijn.
Startitems: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Doran's Ring + Health Potion x2
75%
50.6%
-0.8 kan toeval zijn
Dark Seal + Refillable Potion
21%
55.3%
+2.2 kan toeval zijn
De bootsMercury's Treads
Mercury's Treads wint vaker dan Sorcerer's Shoes, de meest gekozen: +0.3 tegenover -0.4 per 100 games. Het kan toeval zijn.
De boots: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Tijd
Sorcerer's Shoes
89%
51.8%
-0.4 kan toeval zijn
13:54
Mercury's Treads
6%
53.5%
+0.3 kan toeval zijn
14:50
Tegen een team met vooral AD
Boots tegen een team met vooral AD
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Uitkomst
Sorcerer's Shoes
86%
51.4%
meest gekocht
Mercury's Treads
4%
57.1%
te weinig games
Plated Steelcaps
3%
66.7%
te weinig games
Ionian Boots of Lucidity
1%
87.5%
te weinig games
Tegen een team met vooral AP
Boots tegen een team met vooral AP
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Uitkomst
Sorcerer's Shoes
82%
54.0%
meest gekocht
Mercury's Treads
10%
59.7%
te weinig games
Gluttonous Greaves
1%
66.7%
te weinig games
Boots of Swiftness
1%
33.3%
te weinig games
Vaker gekocht tegen één soort schade
Vaker gekocht tegen één soort schade
Keuze
AD-team
AP-team
Mercury's Treads
4%
10%
Zhonya's Hourglass
22%
17%
Hextech Gunblade
3%
6%
Banshee's Veil
2%
5%
Item nr. 1Stormsurge
Extra winst hier: +1.7 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.