Sapphire Crystal + Health Potion wint vaker dan Doran's Ring + Health Potion x2, de meest gekozen: +2.5 tegenover +1.2 per 100 games. Het kan toeval zijn.
Startitems: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Doran's Ring + Health Potion x2
83%
51.6%
+1.2 kan toeval zijn
Health Potion x2 + Tear of the Goddess
10%
49.9%
-2.2 duidelijk verschil
Sapphire Crystal + Refillable Potion
4%
52.4%
+1.0 kan toeval zijn
Doran's Ring
1%
54.3%
-0.8 kan toeval zijn
Doran's Ring + Health Potion
<1%
50.4%
-1.6 duidelijk verschil
Dark Seal + Refillable Potion
<1%
54.1%
+1.4 kan toeval zijn
Amplifying Tome + Health Potion x2
<1%
54.7%
-1.6 duidelijk verschil
Sapphire Crystal + Health Potion
<1%
60.7%
+2.5 kan toeval zijn
De bootsSorcerer's Shoes
Extra winst hier: +0.7 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
De boots: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Tijd
Sorcerer's Shoes
82%
52.5%
+0.7 kan toeval zijn
13:23
Ionian Boots of Lucidity
11%
50.5%
-0.6 duidelijk verschil
12:50
Boots of Swiftness
3%
51.3%
-0.6 kan toeval zijn
13:40
Mercury's Treads
2%
49.8%
-1.6 duidelijk verschil
13:49
Plated Steelcaps
1%
49.6%
+1.2 kan toeval zijn
13:41
Gluttonous Greaves
<1%
57.1%
-0.9 kan toeval zijnvaak voor
Tegen een team met vooral AD
Boots tegen een team met vooral AD
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Uitkomst
Sorcerer's Shoes
79%
54.5%
meest gekocht
Ionian Boots of Lucidity
11%
52.6%
ongeveer gelijk
Boots of Swiftness
3%
54.1%
ongeveer gelijk
Plated Steelcaps
2%
54.5%
ongeveer gelijk
Tegen een team met vooral AP
Boots tegen een team met vooral AP
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Uitkomst
Sorcerer's Shoes
80%
52.0%
meest gekocht
Ionian Boots of Lucidity
10%
50.5%
ongeveer gelijk
Mercury's Treads
5%
52.7%
ongeveer gelijk
Boots of Swiftness
3%
51.8%
ongeveer gelijk
Vaker gekocht tegen één soort schade
Vaker gekocht tegen één soort schade
Keuze
AD-team
AP-team
Shadowflame
24%
28%
Zhonya's Hourglass
20%
16%
Rabadon's Deathcap
12%
15%
Liandry's Torment
79%
81%
Blackfire Torch
74%
76%
Rylai's Crystal Scepter
61%
62%
Void Staff
4%
5%
Ionian Boots of Lucidity
11%
10%
Morellonomicon
7%
6%
Item nr. 1Blackfire Torch
Extra winst hier: +0.9 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Extra winst hier: +2.3 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Hoofdrune: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Deathfire Touch
60%
52.5%
+2.3 kan toeval zijn
Summon Aery
23%
49.5%
-2.2 duidelijk verschil
Arcane Comet
16%
50.8%
-0.7 duidelijk verschil
Dark Harvest andere boom
1%
49.8%
-1.4 duidelijk verschil
Electrocute andere boom
<1%
44.0%
-3.3 duidelijk verschil
Stormraider's Surge
<1%
49.8%
-2.5 duidelijk verschil
First Strike andere boom
<1%
48.7%
0.0 kan toeval zijn
Lethal Tempo andere boom
<1%
41.7%
te groot om te vertrouwen
Hoofdrij 1Manaflow Band
Extra winst hier: +0.6 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Hoofdrij 1: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Manaflow Band
93%
51.5%
+0.6 kan toeval zijn
Axiom Arcanist
5%
51.7%
+0.3 kan toeval zijn
Cheap Shot andere boom
1%
49.5%
-1.6 duidelijk verschil
Nimbus Cloak
1%
48.3%
-0.5 kan toeval zijn
Taste of Blood andere boom
<1%
48.5%
-2.3 duidelijk verschil
Triumph andere boom
<1%
54.1%
-5.9 duidelijk verschil
Sudden Impact andere boom
<1%
42.4%
-4.2 duidelijk verschil
Magical Footwear andere boom
<1%
48.4%
+0.7 kan toeval zijn
Hoofdrij 2Celerity
Celerity wint vaker dan Transcendence, de meest gekozen: +1.1 tegenover +0.4 per 100 games. Het kan toeval zijn.
Hoofdrij 2: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Transcendence
94%
51.5%
+0.4 kan toeval zijn
Absolute Focus
3%
52.8%
+0.2 kan toeval zijn
Celerity
2%
52.0%
+1.1 kan toeval zijn
Grisly Mementos andere boom
1%
44.2%
-2.9 duidelijk verschil
Sixth Sense andere boom
<1%
53.0%
-1.6 kan toeval zijn
Deep Ward andere boom
<1%
59.4%
+0.4 kan toeval zijn
Legend: Alacrity andere boom
<1%
48.9%
te groot om te vertrouwen
Triple Tonic andere boom
<1%
48.3%
+2.3 kan toeval zijn
Hoofdrij 3Gathering Storm
Gathering Storm wint vaker dan Scorch, de meest gekozen: +0.4 tegenover -0.1 per 100 games. Het kan toeval zijn.
Hoofdrij 3: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Scorch
73%
51.5%
-0.1 kan toeval zijn
Gathering Storm
25%
51.7%
+0.4 kan toeval zijn
Ultimate Hunter andere boom
1%
49.1%
-1.3 kan toeval zijn
Waterwalking
<1%
53.1%
-0.5 kan toeval zijn
Cosmic Insight andere boom
<1%
48.6%
-1.0 kan toeval zijn
Treasure Hunter andere boom
<1%
48.7%
-3.9 duidelijk verschil
Relentless Hunter andere boom
<1%
43.8%
-4.5 duidelijk verschil
Jack Of All Trades andere boom
<1%
41.4%
+3.5 kan toeval zijn
Tweede padInspiration
Extra winst hier: +1.2 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Tweede pad: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Inspiration
65%
52.0%
+1.2 kan toeval zijn
Precision
27%
50.3%
-1.2 duidelijk verschil
Domination
5%
50.7%
-0.4 duidelijk verschil
Resolve
2%
52.8%
0.0 duidelijk verschil
Sorcery
1%
47.8%
-1.9 duidelijk verschil
Secundaire runesTriple Tonic + Cash Back
Triple Tonic + Cash Back wint vaker dan Magical Footwear + Cosmic Insight, de meest gekozen: +1.9 tegenover -0.9 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
Secundaire runes: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Magical Footwear + Cosmic Insight
87%
51.9%
-0.9 kan toeval zijn
Cash Back + Cosmic Insight
5%
53.3%
+0.9 kan toeval zijn
Biscuit Delivery + Cosmic Insight
2%
49.8%
-0.8 kan toeval zijn
Magical Footwear + Biscuit Delivery
1%
53.8%
+0.5 kan toeval zijn
Triple Tonic + Cash Back
1%
55.9%
+1.9 duidelijk verschil
Triple Tonic + Cosmic Insight
1%
53.2%
+0.4 kan toeval zijn
Magical Footwear + Approach Velocity
1%
54.4%
+1.6 kan toeval zijn
Cash Back + Biscuit Delivery
1%
51.9%
+0.4 kan toeval zijn
AanvalsshardAbility Haste
Ability Haste wint vaker dan Adaptive Force, de meest gekozen: +0.1 tegenover 0.0 per 100 games. Het kan toeval zijn.
Aanvalsshard: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Adaptive Force
92%
51.5%
0.0 kan toeval zijn
Ability Haste
4%
52.3%
+0.1 kan toeval zijn
Attack Speed
3%
50.3%
-0.3 kan toeval zijn
FlexshardMS-shard
MS-shard wint vaker dan Adaptive Force, de meest gekozen: +0.8 tegenover -0.6 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
Flexshard: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Adaptive Force
95%
51.4%
-0.6 kan toeval zijn
MS-shard
4%
52.7%
+0.8 duidelijk verschil
Health Scaling
1%
50.7%
-0.5 kan toeval zijn
VerdedigingsshardHealth
Health wint vaker dan Health Scaling, de meest gekozen: +0.5 tegenover -0.3 per 100 games. Het kan toeval zijn.
Verdedigingsshard: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Health Scaling
88%
51.4%
-0.3 kan toeval zijn
Health
8%
52.2%
+0.5 kan toeval zijn
Tenacity and Slow Resist
3%
51.9%
-0.4 kan toeval zijn
EQW
De skillsE > Q > W
Extra winst hier: +1.7 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
De skills: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
EQWE + Q + W
80%
51.9%
+1.7 kan toeval zijn
EWQE + W + Q
18%
50.9%
-1.4 duidelijk verschil
QEWQ + E + W
1%
49.4%
-2.8 duidelijk verschil
WEQW + E + Q
<1%
45.1%
-4.4 duidelijk verschil
QWEQ + W + E
<1%
45.6%
-3.4 duidelijk verschil
WQEW + Q + E
<1%
40.5%
-5.7 duidelijk verschil
Levels 1 tot 18
1E
2W
3Q
4E
5E
6R
7E
8Q
9E
10Q
11R
12Q
13Q
14W
15W
16R
17W
18W
Eerst E maxen: 51.9% gewonnen. Eerst Q: 47.1% gewonnen (ongeveer gelijk).
E
W
Q
E
E
R
E
Q
E
Q
R
Q
Q
W
W
R
W
W
De spellsFlash + Ghost
Flash + Ghost wint vaker dan Flash + Teleport, de meest gekozen: +2.1 tegenover +0.1 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
De spells: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Flash + Teleport
79%
51.4%
+0.1 kan toeval zijn
Flash + Ignite
15%
51.7%
-0.3 kan toeval zijn
Flash + Ghost
2%
53.2%
+2.1 duidelijk verschil
Flash + Barrier
2%
50.4%
-0.7 kan toeval zijn
Exhaust + Flash
1%
53.6%
+0.3 kan toeval zijn
Flash + Heal
<1%
51.9%
-4.2 duidelijk verschil
Teleport + Ignite
<1%
35.0%
-3.1 duidelijk verschil
Ghost + Teleport
<1%
54.8%
-1.9 kan toeval zijn
Malzahar Top build
gewonnen
50.8%
games
11,826
Winimpact
+0.7
Pickrate
0.3%
StartitemsSapphire Crystal + Refillable Potion
Sapphire Crystal + Refillable Potion wint vaker dan Doran's Ring + Health Potion x2, de meest gekozen: +1.2 tegenover +0.5 per 100 games. Het kan toeval zijn.
Startitems: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Doran's Ring + Health Potion x2
74%
51.2%
+0.5 kan toeval zijn
Health Potion x2 + Tear of the Goddess
16%
51.6%
-1.0 kan toeval zijn
Sapphire Crystal + Refillable Potion
4%
51.9%
+1.2 kan toeval zijn
Doran's Ring
1%
56.3%
-1.2 kan toeval zijn
Tear of the Goddess
1%
50.0%
-0.6 kan toeval zijn
Doran's Ring + Health Potion
1%
41.3%
-1.3 kan toeval zijn
Sapphire Crystal
<1%
44.2%
+0.7 kan toeval zijn
Dark Seal + Refillable Potion
<1%
43.5%
-0.2 kan toeval zijn
De bootsBoots of Swiftness
Boots of Swiftness wint vaker dan Sorcerer's Shoes, de meest gekozen: +1.1 tegenover -0.7 per 100 games. Het kan toeval zijn.
De boots: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Tijd
Sorcerer's Shoes
78%
52.1%
-0.7 kan toeval zijn
14:16
Ionian Boots of Lucidity
12%
51.1%
+0.3 kan toeval zijn
13:19
Boots of Swiftness
7%
53.8%
+1.1 kan toeval zijn
13:16
Plated Steelcaps
2%
45.4%
+0.1 kan toeval zijn
14:02
Mercury's Treads
1%
41.1%
+0.3 kan toeval zijn
15:23
Gluttonous Greaves
1%
66.7%
+0.1 kan toeval zijn
Tegen een team met vooral AD
Boots tegen een team met vooral AD
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Uitkomst
Sorcerer's Shoes
71%
52.4%
meest gekocht
Ionian Boots of Lucidity
12%
52.2%
ongeveer gelijk
Boots of Swiftness
7%
62.4%
won vaker
Plated Steelcaps
3%
47.4%
ongeveer gelijk
Tegen een team met vooral AP
Boots tegen een team met vooral AP
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Uitkomst
Sorcerer's Shoes
76%
52.7%
meest gekocht
Ionian Boots of Lucidity
9%
45.3%
ongeveer gelijk
Boots of Swiftness
6%
51.3%
ongeveer gelijk
Mercury's Treads
4%
53.6%
te weinig games
Vaker gekocht tegen één soort schade
Vaker gekocht tegen één soort schade
Keuze
AD-team
AP-team
Rabadon's Deathcap
12%
19%
Shadowflame
22%
28%
Sorcerer's Shoes
71%
76%
Liandry's Torment
72%
76%
Rylai's Crystal Scepter
68%
64%
Ionian Boots of Lucidity
12%
9%
Item nr. 1Blackfire Torch
Extra winst hier: +0.8 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Extra winst hier: +1.6 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Hoofdrune: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Deathfire Touch
56%
51.5%
+1.6 kan toeval zijn
Summon Aery
24%
50.2%
-1.4 duidelijk verschil
Arcane Comet
16%
51.3%
-0.7 duidelijk verschil
Dark Harvest andere boom
1%
54.3%
-2.3 duidelijk verschil
Stormraider's Surge
<1%
68.6%
+1.4 kan toeval zijn
First Strike andere boom
<1%
46.9%
-2.6 kan toeval zijn
Electrocute andere boom
<1%
28.6%
-4.4 duidelijk verschil
Hoofdrij 1Manaflow Band
Extra winst hier: +1.0 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Hoofdrij 1: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Manaflow Band
90%
51.3%
+1.0 kan toeval zijn
Axiom Arcanist
6%
49.1%
-0.1 kan toeval zijn
Nimbus Cloak
2%
54.9%
-1.2 kan toeval zijn
Cheap Shot andere boom
1%
43.5%
-4.0 duidelijk verschil
Taste of Blood andere boom
1%
62.7%
-1.0 kan toeval zijn
Cash Back andere boom
<1%
40.0%
-2.9 kan toeval zijn
Magical Footwear andere boom
<1%
61.9%
-0.1 kan toeval zijn
Hoofdrij 2Celerity
Celerity wint vaker dan Transcendence, de meest gekozen: +2.5 tegenover +0.2 per 100 games. Het kan toeval zijn.
Hoofdrij 2: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Transcendence
90%
51.2%
+0.2 kan toeval zijn
Absolute Focus
5%
48.5%
-0.7 kan toeval zijn
Celerity
3%
56.8%
+2.5 kan toeval zijn
Grisly Mementos andere boom
1%
47.7%
-4.2 duidelijk verschil
Sixth Sense andere boom
<1%
51.2%
-0.8 kan toeval zijn
Biscuit Delivery andere boom
<1%
48.0%
-2.0 kan toeval zijn
Triple Tonic andere boom
<1%
52.4%
-1.0 kan toeval zijn
Deep Ward andere boom
<1%
63.2%
-0.9 kan toeval zijn
Hoofdrij 3Waterwalking
Waterwalking wint vaker dan Scorch, de meest gekozen: +1.7 tegenover -0.4 per 100 games. Het kan toeval zijn.
Hoofdrij 3: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Scorch
71%
50.7%
-0.4 kan toeval zijn
Gathering Storm
26%
52.3%
+0.7 kan toeval zijn
Ultimate Hunter andere boom
1%
51.2%
-2.9 kan toeval zijn
Waterwalking
<1%
73.0%
+1.7 kan toeval zijn
Cosmic Insight andere boom
<1%
56.8%
-1.0 kan toeval zijn
Tweede padInspiration
Extra winst hier: +0.3 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Tweede pad: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Inspiration
54%
51.2%
+0.3 kan toeval zijn
Precision
34%
51.3%
-0.3 kan toeval zijn
Domination
7%
51.9%
+0.3 kan toeval zijn
Resolve
3%
48.6%
+0.2 kan toeval zijn
Sorcery
2%
50.0%
-1.9 kan toeval zijn
Secundaire runesTriple Tonic + Cosmic Insight
Triple Tonic + Cosmic Insight wint vaker dan Magical Footwear + Cosmic Insight, de meest gekozen: +0.9 tegenover -0.1 per 100 games. Het kan toeval zijn.
Secundaire runes: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Magical Footwear + Cosmic Insight
81%
51.3%
-0.1 kan toeval zijn
Cash Back + Cosmic Insight
6%
51.1%
+0.3 kan toeval zijn
Biscuit Delivery + Cosmic Insight
3%
52.6%
-0.1 kan toeval zijn
Magical Footwear + Biscuit Delivery
2%
50.0%
-0.4 kan toeval zijn
Magical Footwear + Approach Velocity
2%
52.9%
-0.6 kan toeval zijn
Cash Back + Biscuit Delivery
1%
40.6%
+0.1 kan toeval zijn
Triple Tonic + Cosmic Insight
1%
48.8%
+0.9 kan toeval zijn
Triple Tonic + Cash Back
1%
52.9%
+0.5 kan toeval zijn
AanvalsshardAbility Haste
Ability Haste wint vaker dan Adaptive Force, de meest gekozen: +1.1 tegenover -0.3 per 100 games. Het kan toeval zijn.
Aanvalsshard: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Adaptive Force
88%
51.0%
-0.3 kan toeval zijn
Ability Haste
7%
54.0%
+1.1 kan toeval zijn
Attack Speed
4%
50.1%
-1.0 kan toeval zijn
FlexshardHealth Scaling
Health Scaling wint vaker dan Adaptive Force, de meest gekozen: +1.8 tegenover -1.6 per 100 games. Het kan toeval zijn.
Flexshard: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Adaptive Force
92%
51.0%
-1.6 kan toeval zijn
MS-shard
7%
52.6%
+1.4 duidelijk verschil
Health Scaling
1%
56.1%
+1.8 kan toeval zijn
VerdedigingsshardTenacity and Slow Resist
Tenacity and Slow Resist wint vaker dan Health Scaling, de meest gekozen: +0.5 tegenover -0.3 per 100 games. Het kan toeval zijn.
Verdedigingsshard: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Health Scaling
85%
51.5%
-0.3 kan toeval zijn
Health
8%
48.3%
+0.3 kan toeval zijn
Tenacity and Slow Resist
6%
50.7%
+0.5 kan toeval zijn
EQW
De skillsE > Q > W
Extra winst hier: +1.2 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
De skills: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
EQWE + Q + W
70%
52.0%
+1.2 kan toeval zijn
EWQE + W + Q
28%
50.0%
-1.2 duidelijk verschil
QEWQ + E + W
1%
46.4%
+0.3 kan toeval zijn
WEQW + E + Q
1%
47.7%
-1.5 kan toeval zijn
QWEQ + W + E
<1%
42.9%
-1.1 kan toeval zijn
Levels 1 tot 18
1E
2W
3Q
4E
5E
6R
7E
8Q
9E
10Q
11R
12Q
13Q
14W
15W
16R
17W
18W
Eerst E maxen: 50.4% gewonnen. Eerst Q: 52.9% gewonnen (ongeveer gelijk).
E
W
Q
E
E
R
E
Q
E
Q
R
Q
Q
W
W
R
W
W
De spellsFlash + Ghost
Flash + Ghost wint vaker dan Flash + Teleport, de meest gekozen: +2.8 tegenover -1.3 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
De spells: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Flash + Teleport
61%
51.0%
-1.3 kan toeval zijn
Flash + Ignite
27%
51.0%
+0.7 duidelijk verschil
Flash + Ghost
5%
56.0%
+2.8 duidelijk verschil
Exhaust + Flash
4%
51.1%
+1.7 duidelijk verschil
Flash + Barrier
2%
50.0%
-0.6 kan toeval zijn
Ghost + Teleport
<1%
40.0%
-3.1 kan toeval zijn
Teleport + Ignite
<1%
47.1%
-1.5 kan toeval zijn
Malzahar Bot build
gewonnen
51.1%
games
4,244
Winimpact
+0.8
Pickrate
0.1%
StartitemsDoran's Ring + Health Potion x2
Extra winst hier: +0.8 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Startitems: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Doran's Ring + Health Potion x2
76%
50.9%
+0.8 kan toeval zijn
Health Potion x2 + Tear of the Goddess
14%
56.1%
-1.0 kan toeval zijn
Sapphire Crystal + Refillable Potion
3%
56.9%
-0.9 kan toeval zijn
Doran's Ring
2%
50.9%
-1.1 kan toeval zijn
De bootsSorcerer's Shoes
Extra winst hier: -0.2 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
De boots: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Tijd
Sorcerer's Shoes
85%
52.1%
-0.2 kan toeval zijn
13:36
Ionian Boots of Lucidity
8%
53.6%
-0.3 kan toeval zijn
13:07
Boots of Swiftness
5%
55.3%
-0.7 kan toeval zijn
13:24
Gluttonous Greaves
1%
44.8%
+0.7 kan toeval zijn
14:32
Tegen een team met vooral AD
Boots tegen een team met vooral AD
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Uitkomst
Sorcerer's Shoes
82%
53.3%
meest gekocht
Ionian Boots of Lucidity
8%
48.8%
ongeveer gelijk
Boots of Swiftness
4%
56.8%
te weinig games
Plated Steelcaps
1%
50.0%
te weinig games
Tegen een team met vooral AP
Boots tegen een team met vooral AP
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Uitkomst
Sorcerer's Shoes
82%
52.2%
meest gekocht
Ionian Boots of Lucidity
6%
50.0%
te weinig games
Boots of Swiftness
5%
65.2%
te weinig games
Mercury's Treads
2%
88.9%
te weinig games
Item nr. 1Blackfire Torch
Extra winst hier: +1.5 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Van alles wat we hier gemeten hebben, geeft Rabadon's Deathcap de meeste extra winst: -0.1 per 100 games. Shadowflame, de meest gekozen, heeft geen getal om mee te vergelijken.
Matchups en teamgenoten komen uit games van Malzahar als Mid.
Top
+2.3Malzahar met Illaoi: +2.28 winsten per 100 games (marge 1.49-3.08) · 15,296 games · Gemeten · 1% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
+2.1Malzahar met Sion: +2.08 winsten per 100 games (marge 1.28-2.89) · 14,905 games · Gemeten · 1% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
+1.9Malzahar met Sett: +1.95 winsten per 100 games (marge 1.41-2.49) · 34,450 games · Gemeten · 1% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-5.7Malzahar met K'Sante: -5.7 winsten per 100 games (marge -6.8 tot -4.7) · 8,114 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-4.4Malzahar met Rumble: -4.4 winsten per 100 games (marge -6.0 tot -2.8) · 3,746 games · Gemeten · 5% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-4.0Malzahar met Azir: -4.0 winsten per 100 games (marge -7.6 tot -0.5) · 553 games · Samengevoegd · 27% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
Jungle
+3.4Malzahar met Briar: +3.41 winsten per 100 games (marge 2.75-4.06) · 22,845 games · Gemeten · 1% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
+3.2Malzahar met Bel'Veth: +3.2 winsten per 100 games (marge 2.2-4.2) · 9,111 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
+2.5Malzahar met Wukong: +2.52 winsten per 100 games (marge 1.88-3.16) · 23,899 games · Gemeten · 1% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-6.4Malzahar met Qiyana: -6.42 winsten per 100 games (marge -7.18 tot -5.65) · 16,401 games · Gemeten · 1% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-4.7Malzahar met Locke: -4.7 winsten per 100 games (marge -6.3 tot -3.1) · 3,576 games · Gemeten · 5% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-4.5Malzahar met Rengar: -4.46 winsten per 100 games (marge -5.33 tot -3.58) · 12,519 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
Bot
+2.7Malzahar met Nilah: +2.7 winsten per 100 games (marge 1.2-4.2) · 4,027 games · Gemeten · 5% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
+2.3Malzahar met Miss Fortune: +2.32 winsten per 100 games (marge 1.92-2.72) · 64,776 games · Gemeten
+2.3Malzahar met Kog'Maw: +2.3 winsten per 100 games (marge 1.2-3.4) · 8,096 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-4.1Malzahar met Ezreal: -4.12 winsten per 100 games (marge -4.62 tot -3.61) · 39,374 games · Gemeten · 1% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-2.8Malzahar met Kalista: -2.79 winsten per 100 games (marge -3.67 tot -1.91) · 12,482 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-2.8Malzahar met Corki: -2.8 winsten per 100 games (marge -4.1 tot -1.4) · 5,046 games · Gemeten · 4% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
Support
+3.0Malzahar met Taric: +3.0 winsten per 100 games (marge 1.6-4.4) · 4,655 games · Gemeten · 4% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
+2.2Malzahar met Leona: +2.22 winsten per 100 games (marge 1.67-2.76) · 33,536 games · Gemeten · 1% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
+2.0Malzahar met Xerath: +1.96 winsten per 100 games (marge 1.08-2.83) · 12,526 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-4.1Malzahar met Twisted Fate: -4.1 winsten per 100 games (marge -6.2 tot -1.9) · 1,925 games · Gemeten · 9% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-3.9Malzahar met Mel: -3.94 winsten per 100 games (marge -4.93 tot -2.95) · 9,787 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-3.2Malzahar met Bard: -3.2 winsten per 100 games (marge -4.3 tot -2.1) · 7,863 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions