Van alles wat we hier gemeten hebben, geeft Rabadon's Deathcap de meeste extra winst: -1.4 per 100 games. Zhonya's Hourglass, de meest gekozen, heeft geen getal om mee te vergelijken.
Deathfire Touch wint vaker dan Arcane Comet, de meest gekozen: -0.5 tegenover -0.6 per 100 games. Het kan toeval zijn.
Hoofdrune: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Arcane Comet
79%
51.9%
-0.6 kan toeval zijn
First Strike andere boom
14%
52.5%
+0.6 duidelijk verschil
Dark Harvest andere boom
5%
53.8%
+1.5 duidelijk verschil
Deathfire Touch
1%
52.4%
-0.5 kan toeval zijn
Summon Aery
<1%
49.8%
-0.8 kan toeval zijn
Electrocute andere boom
<1%
46.5%
-2.8 kan toeval zijn
Conqueror andere boom
<1%
43.9%
-7.3 duidelijk verschil
Lethal Tempo andere boom
<1%
42.9%
-7.5 duidelijk verschil
Hoofdrij 1Axiom Arcanist
Axiom Arcanist wint vaker dan Manaflow Band, de meest gekozen: +2.3 tegenover -1.1 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
Hoofdrij 1: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Manaflow Band
77%
51.8%
-1.1 kan toeval zijn
Magical Footwear andere boom
12%
52.4%
+0.4 duidelijk verschil
Cheap Shot andere boom
4%
53.8%
+1.4 duidelijk verschil
Axiom Arcanist
3%
54.3%
+2.3 duidelijk verschil
Cash Back andere boom
2%
53.2%
+1.6 duidelijk verschil
Taste of Blood andere boom
1%
53.5%
+1.0 duidelijk verschil
Sudden Impact andere boom
<1%
47.6%
-1.7 kan toeval zijn
Nimbus Cloak
<1%
44.0%
-3.2 kan toeval zijn
Hoofdrij 2Absolute Focus
Absolute Focus wint vaker dan Transcendence, de meest gekozen: +2.3 tegenover -1.2 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
Hoofdrij 2: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Transcendence
75%
51.8%
-1.2 kan toeval zijn
Biscuit Delivery andere boom
13%
52.5%
+0.5 duidelijk verschil
Absolute Focus
5%
54.0%
+2.3 duidelijk verschil
Grisly Mementos andere boom
3%
53.4%
+1.0 duidelijk verschil
Sixth Sense andere boom
2%
53.5%
+1.3 duidelijk verschil
Triple Tonic andere boom
1%
52.9%
+1.6 duidelijk verschil
Deep Ward andere boom
1%
53.4%
+1.2 duidelijk verschil
Celerity
<1%
50.4%
-1.1 kan toeval zijn
Hoofdrij 3Gathering Storm
Gathering Storm wint vaker dan Scorch, de meest gekozen: +1.4 tegenover -0.9 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
Hoofdrij 3: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Scorch
76%
51.9%
-0.9 kan toeval zijn
Cosmic Insight andere boom
14%
52.5%
+0.6 duidelijk verschil
Gathering Storm
5%
53.1%
+1.4 duidelijk verschil
Ultimate Hunter andere boom
4%
53.7%
+1.4 duidelijk verschil
Treasure Hunter andere boom
<1%
53.9%
+0.4 kan toeval zijn
Jack Of All Trades andere boom
<1%
52.8%
+1.8 duidelijk verschil
Relentless Hunter andere boom
<1%
45.3%
-4.0 duidelijk verschil
Approach Velocity andere boom
<1%
53.6%
+1.8 kan toeval zijn
Tweede padPrecision
Een keuze uit een andere runeboom heeft hier een duidelijke voorsprong (+1.1 per 100 games), maar een boom wisselt alleen met de hele pagina.
Tweede pad: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Precision
60%
51.9%
-0.4 kan toeval zijn
Sorcery
18%
52.9%
+0.9 duidelijk verschil
Inspiration
17%
51.6%
-0.6 kan toeval zijn
Domination
4%
53.2%
+1.1 duidelijk verschil
Resolve
1%
49.0%
-1.4 kan toeval zijn
Secundaire runesPresence of Mind + Cut Down
Presence of Mind + Cut Down wint vaker dan Presence of Mind + Coup de Grace, de meest gekozen: +2.1 tegenover -1.8 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
Secundaire runes: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Presence of Mind + Coup de Grace
86%
51.7%
-1.8 kan toeval zijn
Presence of Mind + Cut Down
8%
53.4%
+2.1 duidelijk verschil
Cut Down + Legend: Haste
2%
52.9%
+1.4 duidelijk verschil
Presence of Mind + Legend: Haste
1%
53.6%
+0.5 duidelijk verschil
Coup de Grace + Legend: Haste
1%
52.9%
+0.2 kan toeval zijn
Coup de Grace + Triumph
<1%
52.0%
+1.0 duidelijk verschil
Presence of Mind + Last Stand
<1%
54.2%
+1.0 kan toeval zijn
Cut Down + Triumph
<1%
53.8%
+0.9 kan toeval zijn
AanvalsshardAttack Speed
Attack Speed wint vaker dan Adaptive Force, de meest gekozen: +1.4 tegenover -1.2 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
Aanvalsshard: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Adaptive Force
91%
52.0%
-1.2 kan toeval zijn
Attack Speed
7%
53.1%
+1.4 duidelijk verschil
Ability Haste
2%
52.9%
+0.5 duidelijk verschil
FlexshardAdaptive Force
Extra winst hier: +0.2 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Flexshard: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Adaptive Force
99%
52.1%
+0.2 kan toeval zijn
MS-shard
1%
52.4%
-0.1 kan toeval zijn
Health Scaling
<1%
50.9%
-0.7 kan toeval zijn
VerdedigingsshardHealth
Health wint vaker dan Health Scaling, de meest gekozen: +1.6 tegenover -1.4 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
Verdedigingsshard: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Health Scaling
88%
51.9%
-1.4 kan toeval zijn
Health
10%
53.1%
+1.6 duidelijk verschil
Tenacity and Slow Resist
2%
52.5%
+0.5 duidelijk verschil
QWE
De skillsQ > W > E
Extra winst hier: +4.5 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
De skills: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
QWEQ + W + E
97%
52.3%
+4.5 kan toeval zijn
QEWQ + E + W
2%
46.3%
-6.3 duidelijk verschil
WQEW + Q + E
1%
50.4%
-2.0 duidelijk verschil
WEQW + E + Q
<1%
47.7%
-4.8 duidelijk verschil
EQWE + Q + W
<1%
44.9%
-6.8 duidelijk verschil
EWQE + W + Q
<1%
53.0%
-1.7 duidelijk verschil
Levels 1 tot 18
1Q
2W
3E
4Q
5Q
6R
7Q
8W
9Q
10W
11R
12W
13W
14E
15E
16R
17E
18E
Eerst Q maxen: 52.2% gewonnen. Eerst W: 49.7% gewonnen (ongeveer gelijk).
Q
W
E
Q
Q
R
Q
W
Q
W
R
W
W
E
E
R
E
E
De spellsFlash + Barrier
Flash + Barrier wint vaker dan Flash + Teleport, de meest gekozen: +2.3 tegenover -1.6 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
De spells: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Flash + Teleport
74%
51.7%
-1.6 kan toeval zijn
Flash + Barrier
16%
53.7%
+2.3 duidelijk verschil
Flash + Ignite
4%
50.4%
-1.9 kan toeval zijn
Exhaust + Flash
3%
53.0%
+1.3 duidelijk verschil
Flash + Ghost
1%
54.5%
+1.9 duidelijk verschil
Flash + Heal
1%
50.9%
-0.7 kan toeval zijn
Cleanse + Flash
<1%
54.5%
+1.9 duidelijk verschil
Ghost + Teleport
<1%
38.4%
-4.3 kan toeval zijn
gewonnen
55.1%
games
31,845
Winimpact
+2.0
Pickrate
9.4%
StartitemsDoran's Ring + Health Potion x2
De gewone keuze: spelers van deze build zijn het hier niet eens.
Van alles wat we hier gemeten hebben, geeft Rabadon's Deathcap de meeste extra winst: +0.5 per 100 games. Void Staff, de meest gekozen, heeft geen getal om mee te vergelijken.
Extra winst hier: +0.1 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Hoofdrune: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Arcane Comet
82%
52.9%
+0.1 kan toeval zijn
First Strike andere boom
12%
53.7%
+0.7 kan toeval zijn
Dark Harvest andere boom
4%
52.7%
-1.0 kan toeval zijn
Deathfire Touch
1%
53.6%
-1.2 kan toeval zijn
Summon Aery
<1%
43.4%
-3.9 kan toeval zijn
Hoofdrij 1Manaflow Band
Extra winst hier: -0.1 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Hoofdrij 1: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Manaflow Band
80%
52.9%
-0.1 kan toeval zijn
Magical Footwear andere boom
9%
53.4%
+0.7 kan toeval zijn
Axiom Arcanist
4%
52.9%
-0.2 kan toeval zijn
Cheap Shot andere boom
3%
52.1%
-2.1 kan toeval zijn
Cash Back andere boom
3%
54.5%
+0.4 kan toeval zijn
Taste of Blood andere boom
1%
55.6%
+1.6 kan toeval zijn
Hoofdrij 2Absolute Focus
Absolute Focus wint vaker dan Transcendence, de meest gekozen: +1.1 tegenover -0.5 per 100 games. Het kan toeval zijn.
Hoofdrij 2: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Transcendence
76%
52.8%
-0.5 kan toeval zijn
Biscuit Delivery andere boom
9%
53.3%
+0.4 kan toeval zijn
Absolute Focus
7%
54.5%
+1.1 kan toeval zijn
Triple Tonic andere boom
2%
54.8%
+1.5 kan toeval zijn
Grisly Mementos andere boom
2%
53.7%
-0.7 kan toeval zijn
Sixth Sense andere boom
1%
52.8%
-1.1 kan toeval zijn
Celerity
1%
52.2%
-0.4 kan toeval zijn
Deep Ward andere boom
<1%
47.3%
-2.9 kan toeval zijn
Hoofdrij 3Gathering Storm
Gathering Storm wint vaker dan Scorch, de meest gekozen: +2.0 tegenover -0.7 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
Hoofdrij 3: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Scorch
77%
52.8%
-0.7 kan toeval zijn
Cosmic Insight andere boom
11%
53.6%
+0.7 kan toeval zijn
Gathering Storm
7%
55.0%
+2.0 duidelijk verschil
Ultimate Hunter andere boom
4%
52.4%
-1.3 kan toeval zijn
Treasure Hunter andere boom
<1%
56.2%
+0.2 kan toeval zijn
Jack Of All Trades andere boom
<1%
57.5%
+0.2 kan toeval zijn
Tweede padPrecision
Extra winst hier: 0.0 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Tweede pad: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Precision
57%
53.2%
0.0 kan toeval zijn
Inspiration
25%
52.7%
+0.2 kan toeval zijn
Sorcery
15%
53.3%
+0.1 kan toeval zijn
Domination
3%
49.4%
-1.4 kan toeval zijn
Resolve
<1%
49.3%
-1.2 kan toeval zijn
Secundaire runesPresence of Mind + Cut Down
Presence of Mind + Cut Down wint vaker dan Presence of Mind + Coup de Grace, de meest gekozen: +1.6 tegenover -0.8 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
Secundaire runes: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Presence of Mind + Coup de Grace
80%
53.2%
-0.8 kan toeval zijn
Presence of Mind + Cut Down
13%
53.5%
+1.6 duidelijk verschil
Cut Down + Legend: Haste
3%
52.5%
-1.6 kan toeval zijn
Presence of Mind + Legend: Haste
1%
51.1%
-0.5 kan toeval zijn
Coup de Grace + Legend: Haste
1%
54.5%
+0.2 kan toeval zijn
AanvalsshardAttack Speed
Attack Speed wint vaker dan Adaptive Force, de meest gekozen: +0.3 tegenover -0.1 per 100 games. Het kan toeval zijn.
Aanvalsshard: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Adaptive Force
90%
53.0%
-0.1 kan toeval zijn
Attack Speed
8%
52.8%
+0.3 kan toeval zijn
Ability Haste
2%
51.9%
-0.7 kan toeval zijn
FlexshardMS-shard
MS-shard wint vaker dan Adaptive Force, de meest gekozen: +1.1 tegenover -1.1 per 100 games. Het kan toeval zijn.
Flexshard: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Adaptive Force
98%
53.0%
-1.1 kan toeval zijn
MS-shard
1%
52.2%
+1.1 kan toeval zijn
VerdedigingsshardHealth
Health wint vaker dan Health Scaling, de meest gekozen: +1.0 tegenover -0.8 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
Verdedigingsshard: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Health Scaling
79%
52.8%
-0.8 kan toeval zijn
Health
20%
53.6%
+1.0 duidelijk verschil
Tenacity and Slow Resist
2%
53.5%
-1.0 kan toeval zijn
QWE
De skillsQ > W > E
Extra winst hier: +4.3 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
De skills: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
QWEQ + W + E
97%
53.4%
+4.3 kan toeval zijn
QEWQ + E + W
2%
47.8%
-5.0 duidelijk verschil
WQEW + Q + E
1%
49.6%
-3.2 duidelijk verschil
Levels 1 tot 18
1Q
2W
3E
4Q
5Q
6R
7Q
8W
9Q
10W
11R
12W
13W
14E
15E
16R
17E
18E
Eerst Q maxen: 54.7% gewonnen. Eerst W: 54.5% gewonnen (te weinig games).
Q
W
E
Q
Q
R
Q
W
Q
W
R
W
W
E
E
R
E
E
De spellsFlash + Ghost
Flash + Ghost wint vaker dan Flash + Teleport, de meest gekozen: +1.1 tegenover +0.7 per 100 games. Het kan toeval zijn.
De spells: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Flash + Teleport
71%
53.1%
+0.7 kan toeval zijn
Flash + Barrier
17%
53.0%
0.0 kan toeval zijn
Flash + Heal
4%
52.2%
-1.6 duidelijk verschil
Exhaust + Flash
3%
52.9%
-0.8 kan toeval zijn
Flash + Ghost
2%
55.6%
+1.1 kan toeval zijn
Flash + Ignite
2%
49.7%
-3.6 duidelijk verschil
Cleanse + Flash
1%
53.0%
+0.2 kan toeval zijn
Xerath Top build
Patch 16.20
gewonnen
50.7%
games
3,397
Winimpact
+0.5
Pickrate
0.0%
StartitemsDoran's Ring + Health Potion x2
Extra winst hier: +1.1 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Startitems: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Doran's Ring + Health Potion x2
85%
49.3%
+1.1 kan toeval zijn
Health Potion x2 + Tear of the Goddess
11%
46.9%
-1.9 kan toeval zijn
De bootsIonian Boots of Lucidity
Ionian Boots of Lucidity wint vaker dan Sorcerer's Shoes, de meest gekozen: -0.4 tegenover -0.7 per 100 games. Het kan toeval zijn.
De boots: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Tijd
Sorcerer's Shoes
92%
49.4%
-0.7 kan toeval zijn
14:41
Ionian Boots of Lucidity
5%
51.8%
-0.4 kan toeval zijn
14:24
Tegen een team met vooral AD
Boots tegen een team met vooral AD
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Uitkomst
Sorcerer's Shoes
84%
47.1%
meest gekocht
Ionian Boots of Lucidity
8%
51.8%
te weinig games
Boots of Swiftness
2%
50.0%
te weinig games
Plated Steelcaps
1%
55.6%
te weinig games
Tegen een team met vooral AP
Boots tegen een team met vooral AP
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Uitkomst
Sorcerer's Shoes
88%
53.7%
meest gekocht
Ionian Boots of Lucidity
6%
47.8%
te weinig games
Mercury's Treads
1%
50.0%
te weinig games
Boots of Swiftness
1%
33.3%
te weinig games
Vaker gekocht tegen één soort schade
Vaker gekocht tegen één soort schade
Keuze
AD-team
AP-team
Sorcerer's Shoes
84%
88%
Rylai's Crystal Scepter
6%
3%
Item nr. 1Luden's Echo
Extra winst hier: +0.1 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Matchups en teamgenoten komen uit games van Xerath als Mid.
Top
+2.3Xerath met Dr. Mundo: +2.3 winsten per 100 games (marge 1.2-3.4) · 8,436 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
+1.8Xerath met Sion: +1.8 winsten per 100 games (marge 0.7-2.9) · 8,025 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
+1.8Xerath met Yorick: +1.8 winsten per 100 games (marge 0.7-2.9) · 7,598 games · Gemeten · 3% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-6.8Xerath met K'Sante: -6.8 winsten per 100 games (marge -8.2 tot -5.5) · 5,063 games · Gemeten · 4% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-4.8Xerath met Rumble: -4.8 winsten per 100 games (marge -6.8 tot -2.7) · 2,093 games · Gemeten · 9% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-3.1Xerath met Gragas: -3.1 winsten per 100 games (marge -4.7 tot -1.6) · 3,967 games · Gemeten · 5% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
Jungle
+2.8Xerath met Sejuani: +2.8 winsten per 100 games (marge 1.4-4.2) · 4,686 games · Gemeten · 4% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
+2.6Xerath met Shyvana: +2.6 winsten per 100 games (marge 1.6-3.6) · 9,164 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
+2.5Xerath met Bel'Veth: +2.5 winsten per 100 games (marge 1.0-3.9) · 4,439 games · Gemeten · 4% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-6.0Xerath met Qiyana: -6.0 winsten per 100 games (marge -7.0 tot -5.0) · 9,470 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-4.3Xerath met Nidalee: -4.3 winsten per 100 games (marge -6.0 tot -2.6) · 3,252 games · Gemeten · 6% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-3.2Xerath met Rengar: -3.2 winsten per 100 games (marge -4.4 tot -2.0) · 6,504 games · Gemeten · 3% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
Bot
+1.3Xerath met Jinx: +1.31 winsten per 100 games (marge 0.68-1.93) · 26,272 games · Gemeten · 1% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
+1.3Xerath met Sivir: +1.3 winsten per 100 games (marge 0.1-2.5) · 7,192 games · Gemeten · 3% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
+1.0Xerath met Xayah: +1.04 winsten per 100 games (marge 0.09-1.99) · 10,773 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-3.0Xerath met Ezreal: -3.02 winsten per 100 games (marge -3.68 tot -2.35) · 22,818 games · Gemeten · 1% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-2.5Xerath met Viktor: -2.5 winsten per 100 games (marge -4.8 tot -0.2) · 1,636 games · Gemeten · 11% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-2.5Xerath met Corki: -2.5 winsten per 100 games (marge -4.2 tot -0.7) · 2,980 games · Gemeten · 6% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
Support
+2.4Xerath met Leona: +2.35 winsten per 100 games (marge 1.60-3.10) · 17,589 games · Gemeten · 1% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
+1.6Xerath met Braum: +1.6 winsten per 100 games (marge 0.5-2.7) · 7,748 games · Gemeten · 3% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
+1.5Xerath met Poppy: +1.5 winsten per 100 games (marge 0.2-2.9) · 4,880 games · Gemeten · 4% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-5.5Xerath met Mel: -5.5 winsten per 100 games (marge -7.0 tot -4.1) · 4,515 games · Gemeten · 4% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-3.1Xerath met Yuumi: -3.1 winsten per 100 games (marge -4.2 tot -2.1) · 8,538 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-2.7Xerath met Anivia: -2.7 winsten per 100 games (marge -5.1 tot -0.3) · 1,536 games · Gemeten · 12% hiervan is geleend van vergelijkbare champions