Dark Seal + Refillable Potion wint vaker dan Doran's Ring + Health Potion x2, de meest gekozen: +1.4 tegenover +0.9 per 100 games. Het kan toeval zijn.
Startitems: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Doran's Ring + Health Potion x2
90%
52.2%
+0.9 kan toeval zijn
Dark Seal + Health Potion x3
6%
51.5%
-1.1 duidelijk verschil
Dark Seal + Refillable Potion
3%
54.7%
+1.4 kan toeval zijn
Doran's Shield + Health Potion
<1%
52.3%
-3.0 duidelijk verschil
Doran's Ring + Health Potion
<1%
50.5%
-2.6 duidelijk verschil
Amplifying Tome + Health Potion x2
<1%
50.8%
-2.0 duidelijk verschil
Doran's Ring
<1%
54.0%
-3.4 duidelijk verschil
Sapphire Crystal + Refillable Potion
<1%
37.5%
-0.9 kan toeval zijn
De bootsSorcerer's Shoes
Extra winst hier: +1.1 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
De boots: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Tijd
Sorcerer's Shoes
77%
53.1%
+1.1 kan toeval zijn
12:51
Ionian Boots of Lucidity
20%
51.9%
-0.9 duidelijk verschil
12:11
Mercury's Treads
2%
49.5%
-1.3 duidelijk verschil
13:25
Plated Steelcaps
1%
48.3%
+0.6 kan toeval zijn
13:22
Boots of Swiftness
<1%
47.3%
-1.1 kan toeval zijn
12:39
Berserker's Greaves
<1%
46.8%
-3.6 duidelijk verschil
Tegen een team met vooral AD
Boots tegen een team met vooral AD
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Uitkomst
Sorcerer's Shoes
76%
55.0%
meest gekocht
Ionian Boots of Lucidity
19%
54.0%
ongeveer gelijk
Plated Steelcaps
2%
52.4%
ongeveer gelijk
Mercury's Treads
1%
44.0%
ongeveer gelijk
Tegen een team met vooral AP
Boots tegen een team met vooral AP
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Uitkomst
Sorcerer's Shoes
75%
54.1%
meest gekocht
Ionian Boots of Lucidity
19%
51.6%
ongeveer gelijk
Mercury's Treads
5%
55.7%
ongeveer gelijk
Gluttonous Greaves
<1%
47.8%
te weinig games
Vaker gekocht tegen één soort schade
Vaker gekocht tegen één soort schade
Keuze
AD-team
AP-team
Rabadon's Deathcap
29%
33%
Shadowflame
51%
52%
Stormsurge
20%
21%
Item nr. 1Lich Bane
Extra winst hier: +2.2 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Extra winst hier: +2.4 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Hoofdrune: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Press the Attack
57%
53.1%
+2.4 kan toeval zijn
Electrocute andere boom
24%
50.1%
-2.6 duidelijk verschil
Dark Harvest andere boom
17%
51.7%
-0.5 duidelijk verschil
Conqueror
<1%
45.2%
-2.0 kan toeval zijn
Hail of Blades andere boom
<1%
51.8%
-2.0 kan toeval zijn
Hoofdrij 1Triumph
Extra winst hier: +2.4 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Hoofdrij 1: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Triumph
58%
53.1%
+2.4 kan toeval zijn
Sudden Impact andere boom
41%
50.9%
-2.2 duidelijk verschil
Cheap Shot andere boom
<1%
44.7%
-3.2 duidelijk verschil
Presence of Mind
<1%
36.4%
-3.0 duidelijk verschil
Axiom Arcanist andere boom
<1%
42.9%
-1.4 kan toeval zijn
Hoofdrij 2Legend: Haste
Legend: Haste wint vaker dan Legend: Alacrity, de meest gekozen: +2.4 tegenover +1.7 per 100 games. Het kan toeval zijn.
Hoofdrij 2: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Legend: Alacrity
52%
53.0%
+1.7 kan toeval zijn
Grisly Mementos andere boom
38%
50.1%
-2.2 duidelijk verschil
Legend: Haste
5%
53.3%
+2.4 kan toeval zijn
Sixth Sense andere boom
3%
57.9%
-0.6 kan toeval zijn
Deep Ward andere boom
1%
54.5%
-2.0 kan toeval zijn
Transcendence andere boom
<1%
42.9%
-3.8 duidelijk verschil
Hoofdrij 3Coup de Grace
Extra winst hier: +2.4 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Hoofdrij 3: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Coup de Grace
54%
53.4%
+2.4 kan toeval zijn
Treasure Hunter andere boom
35%
50.5%
-1.7 duidelijk verschil
Ultimate Hunter andere boom
4%
54.2%
-2.0 duidelijk verschil
Cut Down
4%
49.8%
-0.1 kan toeval zijn
Relentless Hunter andere boom
2%
49.2%
-3.8 duidelijk verschil
Last Stand
1%
43.5%
-1.9 duidelijk verschil
Gathering Storm andere boom
<1%
36.0%
-1.8 kan toeval zijn
Tweede padInspiration
Extra winst hier: +1.2 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Tweede pad: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Inspiration
49%
52.3%
+1.2 kan toeval zijn
Precision
34%
50.4%
-1.8 duidelijk verschil
Domination
9%
56.1%
+2.5 kan toeval zijn
Sorcery
8%
53.5%
-1.1 kan toeval zijn
Resolve
1%
39.5%
-2.7 kan toeval zijn
Secundaire runesMagical Footwear + Triple Tonic
Magical Footwear + Triple Tonic wint vaker dan Magical Footwear + Cosmic Insight, de meest gekozen: +1.3 tegenover +0.4 per 100 games. Het kan toeval zijn.
Secundaire runes: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Magical Footwear + Cosmic Insight
91%
52.5%
+0.4 kan toeval zijn
Cash Back + Cosmic Insight
3%
51.5%
+1.2 kan toeval zijn
Triple Tonic + Cash Back
3%
44.9%
-1.0 kan toeval zijn
Magical Footwear + Triple Tonic
1%
55.6%
+1.3 kan toeval zijn
AanvalsshardAttack Speed
Extra winst hier: +1.6 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Aanvalsshard: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Attack Speed
62%
52.7%
+1.6 kan toeval zijn
Adaptive Force
36%
50.5%
-1.8 duidelijk verschil
Ability Haste
2%
56.4%
+0.5 kan toeval zijn
FlexshardAdaptive Force
Extra winst hier: +1.4 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Flexshard: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Adaptive Force
99%
52.1%
+1.4 kan toeval zijn
MS-shard
1%
45.3%
-1.7 kan toeval zijn
VerdedigingsshardHealth
Health wint vaker dan Health Scaling, de meest gekozen: +0.8 tegenover -0.3 per 100 games. Het kan toeval zijn.
Verdedigingsshard: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Health Scaling
88%
51.7%
-0.3 kan toeval zijn
Health
9%
55.3%
+0.8 kan toeval zijn
Tenacity and Slow Resist
3%
52.3%
-1.0 kan toeval zijn
WEQ
De skillsW > E > Q
Extra winst hier: +1.7 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
De skills: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
WEQW + E + Q
75%
52.5%
+1.7 kan toeval zijn
EWQE + W + Q
18%
51.5%
-0.7 duidelijk verschil
WQEW + Q + E
5%
53.3%
-2.3 duidelijk verschil
EQWE + Q + W
2%
50.5%
-3.9 duidelijk verschil
QWEQ + W + E
<1%
60.7%
-6.6 duidelijk verschil
QEWQ + E + W
<1%
34.8%
-4.3 duidelijk verschil
Levels 1 tot 18
1W
2Q
3E
4W
5W
6R
7W
8E
9W
10E
11R
12E
13E
14Q
15Q
16R
17Q
18Q
Eerst W maxen: 54.6% gewonnen. Eerst E: 50.0% gewonnen (won vaker).
W
Q
E
W
W
R
W
E
W
E
R
E
E
Q
Q
R
Q
Q
De spellsFlash + Smite
Extra winst hier: +0.4 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.