Lacre Sombrio + Poção com Refil vence mais que Anel de Doran + Poção de Vida x2, a mais escolhida: +1.4 contra +0.9 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
Itens iniciais: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Anel de Doran + Poção de Vida x2
90%
51.9%
+0.9 pode ser acaso
Lacre Sombrio + Poção de Vida x3
6%
50.8%
-1.2 diferença clara
Lacre Sombrio + Poção com Refil
3%
53.8%
+1.4 pode ser acaso
Anel de Doran + Poção de Vida
<1%
48.9%
-2.9 diferença clara
Escudo de Doran + Poção de Vida
<1%
50.1%
-2.9 diferença clara
Anel de Doran
<1%
50.1%
-3.5 diferença clara
Tomo Amplificador + Poção de Vida x2
<1%
50.1%
-1.9 diferença clara
Poção de Vida x2 + Lágrima da Deusa
<1%
46.5%
-2.9 diferença clara
BotasSapatos do Feiticeiro
Vitórias a mais aqui: +0.8 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Botas: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Tempo
Sapatos do Feiticeiro
77%
52.6%
+0.8 pode ser acaso
12:51
Botas Ionianas da Lucidez
20%
51.9%
-0.7 diferença clara
12:10
Passos de Mercúrio
2%
49.4%
-1.0 diferença claramuitas vezes atrás
13:27
Botas Galvanizadas de Aço
1%
48.9%
+0.4 pode ser acasomuitas vezes atrás
13:16
Botas da Rapidez
<1%
53.4%
-0.4 pode ser acaso
12:32
Grevas Vorazes
<1%
49.3%
-0.8 pode ser acaso
Grevas do Berserker
<1%
44.3%
grande demais para confiar
Contra um time mais AD
Botas contra um time mais AD
Escolha
Escolhido
Vitórias
Resultado
Sapatos do Feiticeiro
76%
53.8%
mais comprada
Botas Ionianas da Lucidez
19%
53.6%
equilibrado
Botas Galvanizadas de Aço
2%
52.1%
equilibrado
Passos de Mercúrio
1%
47.1%
equilibrado
Contra um time mais AP
Botas contra um time mais AP
Escolha
Escolhido
Vitórias
Resultado
Sapatos do Feiticeiro
76%
53.1%
mais comprada
Botas Ionianas da Lucidez
18%
51.8%
equilibrado
Passos de Mercúrio
5%
52.9%
equilibrado
Grevas Vorazes
<1%
43.5%
equilibrado
Comprados mais contra um tipo de dano
Comprados mais contra um tipo de dano
Escolha
Time AD
Time AP
Chama Sombria
51%
53%
Capuz da Morte de Rabadon
30%
32%
Ampulheta de Zhonya
63%
62%
Ápice da Tempestade
20%
21%
Perdição de Lich
87%
88%
Eco de Luden
27%
26%
Botas Ionianas da Lucidez
19%
18%
Cajado do Vazio
7%
7%
1º itemPerdição de Lich
Vitórias a mais aqui: +2.2 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Transcendência + Tempestade Crescente vence mais que Transcendência + Chamuscar, a mais escolhida: +2.2 contra -1.0 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
Runas secundárias: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Transcendência + Chamuscar
80%
51.6%
-1.0 pode ser acaso
Transcendência + Faixa de Fluxo de Mana
13%
52.3%
+1.1 diferença clara
Faixa de Fluxo de Mana + Chamuscar
2%
53.7%
+1.8 diferença clara
Transcendência + Tempestade Crescente
1%
53.2%
+2.2 diferença clara
Faixa de Fluxo de Mana + Tempestade Crescente
1%
51.8%
-0.1 pode ser acaso
Foco Absoluto + Chamuscar
1%
50.5%
+0.3 pode ser acaso
Transcendência + Arcanista do Axioma
<1%
53.5%
+0.5 pode ser acaso
Foco Absoluto + Tempestade Crescente
<1%
50.5%
+0.1 pode ser acaso
Fragmento de ataqueAceleração de Habilidade
Aceleração de Habilidade vence mais que Força Adaptativa, a mais escolhida: +1.4 contra -0.9 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
Fragmento de ataque: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Força Adaptativa
89%
51.8%
-0.9 pode ser acaso
Velocidade de Ataque
6%
51.9%
+0.4 diferença clara
Aceleração de Habilidade
5%
53.0%
+1.4 diferença clara
Fragmento flexívelForça Adaptativa
Vitórias a mais aqui: +1.2 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Fragmento flexível: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Força Adaptativa
99%
51.9%
+1.2 pode ser acaso
Velocidade de Movimento
1%
49.4%
-1.2 diferença clara
Escalamento de Vida
<1%
51.0%
-1.0 pode ser acaso
Fragmento de defesaVida
Vida vence mais que Escalamento de Vida, a mais escolhida: +1.2 contra -0.9 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
Fragmento de defesa: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Escalamento de Vida
88%
51.8%
-0.9 pode ser acaso
Vida
9%
52.5%
+1.2 diferença clara
Tenacidade e Resistência a Lentidão
3%
51.4%
0.0 pode ser acaso
EWQ
HabilidadesE > W > Q
Vitórias a mais aqui: +2.8 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Habilidades: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
EWQE + W + Q
83%
52.4%
+2.8 pode ser acaso
WEQW + E + Q
8%
51.5%
-0.4 diferença clara
EQWE + Q + W
6%
48.9%
-3.0 diferença clara
WQEW + Q + E
2%
47.5%
-4.6 diferença clara
QEWQ + E + W
1%
43.6%
grande demais para confiar
QWEQ + W + E
<1%
42.1%
grande demais para confiar
Níveis 1 a 18
1E
2W
3Q
4E
5E
6R
7E
8W
9E
10W
11R
12W
13W
14Q
15Q
16R
17Q
18Q
Upar E primeiro: 51.9% de vitórias. Upar W primeiro: 50.2% de vitórias (venceu mais).
E
W
Q
E
E
R
E
W
E
W
R
W
W
Q
Q
R
Q
Q
FeitiçosFlash + Incendiar
Vitórias a mais aqui: +3.1 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Feitiços: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Flash + Incendiar
98%
51.9%
+3.1 pode ser acaso
Flash + Teleporte
1%
48.1%
-3.3 diferença clara
Flash + Barreira
<1%
49.6%
-2.3 diferença clara
Exaustão + Flash
<1%
46.8%
-4.1 diferença clara
Teleporte + Incendiar
<1%
51.9%
-0.2 diferença clara
Flash + Curar
<1%
38.9%
grande demais para confiar
Incendiar + Barreira
<1%
47.6%
-0.6 pode ser acaso
Flash + Fantasma
<1%
42.9%
-2.8 diferença clara
vitórias
53.4%
partidas
10,039
Impacto na vitória
+2.3
Pickrate
2.9%
Itens iniciaisAnel de Doran + Poção de Vida x2
A escolha de sempre: os jogadores desta build não concordam aqui.
Aurora e Crepúsculo, Dente de Na'Shor, Ampulheta de Zhonya
28%
6,409
Perdição de Lich, Ampulheta de Zhonya, Chama Sombria
10%
2,205
Aurora e Crepúsculo, Ampulheta de Zhonya, Chama Sombria
7%
1,598
Aurora e Crepúsculo, Dente de Na'Shor, Chama Sombria
6%
1,436
4º itemCajado do Vazio
De tudo o que medimos aqui, Cajado do Vazio é o que mais soma vitórias: +0.5 a cada 100 partidas. Capuz da Morte de Rabadon, a mais escolhida, não tem número para comparar.
4º item depois de Capuz da Morte de Rabadon: todas as opções
Vitórias a mais aqui: +2.3 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Runa principal: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Pressione o Ataque
57%
52.5%
+2.3 pode ser acaso
Eletrocutar outra árvore
24%
49.7%
-2.6 diferença clara
Colheita Sombria outra árvore
16%
51.6%
-0.3 diferença clara
Avanço da Tempestade outra árvore
<1%
49.1%
-1.0 pode ser acaso
Chuva de Lâminas outra árvore
<1%
42.7%
-3.3 diferença clara
Conquistador
<1%
45.7%
-2.2 pode ser acaso
Primeiro Ataque outra árvore
<1%
50.8%
+0.2 pode ser acaso
Ritmo Fatal
<1%
46.4%
-4.9 diferença clara
Linha principal 1Triunfo
Vitórias a mais aqui: +2.4 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Linha principal 1: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Triunfo
58%
52.5%
+2.4 pode ser acaso
Impacto Repentino outra árvore
40%
50.4%
-2.1 diferença clara
Golpe Desleal outra árvore
<1%
48.6%
-2.9 diferença clara
Arcanista do Axioma outra árvore
<1%
45.8%
-1.8 pode ser acaso
Presença de Espírito
<1%
44.0%
-3.3 diferença clara
Gosto de Sangue outra árvore
<1%
42.4%
-4.4 diferença clara
Linha principal 2Lenda: Aceleração
Lenda: Aceleração vence mais que Lenda: Espontaneidade, a mais escolhida: +2.2 contra +1.8 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
Linha principal 2: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Lenda: Espontaneidade
53%
52.4%
+1.8 pode ser acaso
Lembranças Aterrorizantes outra árvore
37%
50.4%
-2.1 diferença clara
Lenda: Aceleração
5%
53.0%
+2.2 pode ser acaso
Sexto Sentido outra árvore
3%
50.8%
-1.1 diferença clara
Sentinela Profunda outra árvore
1%
48.2%
-2.7 diferença clara
Transcendência outra árvore
<1%
47.6%
-3.5 diferença clara
Tônico Triplo outra árvore
<1%
49.1%
+0.8 pode ser acaso
Linha principal 3Golpe de Misericórdia
Vitórias a mais aqui: +2.1 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Linha principal 3: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Golpe de Misericórdia
54%
52.4%
+2.1 pode ser acaso
Caçador de Tesouros outra árvore
35%
50.7%
-1.6 diferença clara
Caça Suprema outra árvore
4%
47.6%
-3.0 diferença clara
Dilacerar
3%
53.4%
+0.8 pode ser acaso
Caça Incansável outra árvore
2%
50.5%
-3.0 diferença clara
Até a Morte
1%
50.8%
-1.2 pode ser acaso
Tempestade Crescente outra árvore
<1%
47.7%
-1.4 pode ser acaso
Chamuscar outra árvore
<1%
38.9%
-5.6 diferença clara
Caminho secundárioInspiração
Vitórias a mais aqui: +1.1 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Caminho secundário: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Inspiração
49%
52.0%
+1.1 pode ser acaso
Precisão
34%
50.7%
-1.6 diferença clara
Dominação
9%
53.9%
+2.4 pode ser acaso
Feitiçaria
8%
50.0%
-1.6 diferença clara
Determinação
1%
48.6%
-2.3 pode ser acaso
Runas secundáriasCalçados Mágicos + Tônico Triplo
Calçados Mágicos + Tônico Triplo vence mais que Calçados Mágicos + Perspicácia Cósmica, a mais escolhida: +2.0 contra +0.1 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
Runas secundárias: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Calçados Mágicos + Perspicácia Cósmica
90%
52.0%
+0.1 pode ser acaso
Reembolso + Perspicácia Cósmica
4%
52.4%
+1.1 pode ser acaso
Tônico Triplo + Reembolso
3%
50.2%
-0.9 pode ser acaso
Calçados Mágicos + Tônico Triplo
1%
59.1%
+2.0 pode ser acaso
Tônico Triplo + Perspicácia Cósmica
1%
47.5%
-1.9 pode ser acaso
Fragmento de ataqueVelocidade de Ataque
Vitórias a mais aqui: +1.6 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Fragmento de ataque: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Velocidade de Ataque
62%
52.1%
+1.6 pode ser acaso
Força Adaptativa
36%
50.6%
-1.6 diferença clara
Aceleração de Habilidade
2%
51.6%
-0.1 pode ser acaso
Fragmento flexívelForça Adaptativa
Vitórias a mais aqui: +1.9 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Fragmento flexível: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Força Adaptativa
98%
51.6%
+1.9 pode ser acaso
Velocidade de Movimento
1%
46.8%
-2.1 pode ser acaso
Fragmento de defesaVida
Vida vence mais que Escalamento de Vida, a mais escolhida: +1.0 contra -0.4 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
Fragmento de defesa: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Escalamento de Vida
87%
51.4%
-0.4 pode ser acaso
Vida
10%
53.3%
+1.0 pode ser acaso
Tenacidade e Resistência a Lentidão
3%
51.2%
-1.1 pode ser acaso
WEQ
HabilidadesW > E > Q
Vitórias a mais aqui: +1.9 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Habilidades: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
WEQW + E + Q
75%
52.2%
+1.9 pode ser acaso
EWQE + W + Q
17%
51.1%
-0.7 diferença clara
WQEW + Q + E
5%
50.0%
-2.4 diferença clara
EQWE + Q + W
3%
48.8%
-3.8 diferença clara
QWEQ + W + E
<1%
45.0%
grande demais para confiar
QEWQ + E + W
<1%
41.0%
-5.0 diferença clara
Níveis 1 a 18
1W
2Q
3E
4W
5W
6R
7W
8E
9W
10E
11R
12E
13E
14Q
15Q
16R
17Q
18Q
Upar W primeiro: 53.3% de vitórias. Upar E primeiro: 52.8% de vitórias (equilibrado).
W
Q
E
W
W
R
W
E
W
E
R
E
E
Q
Q
R
Q
Q
FeitiçosFlash + Golpear
Vitórias a mais aqui: +1.5 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Confrontos e aliados vêm de partidas de Fizz no Meio.
Topo
+3.3Fizz com Ornn: +3.3 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 2.3-4.3) · 9,325 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos
+2.4Fizz com Singed: +2.4 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.1-3.6) · 6,391 partidas · Medido · 3% disto vem emprestado de campeões parecidos
+2.3Fizz com Dr. Mundo: +2.25 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.42-3.08) · 14,077 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
-4.5Fizz com Azir: -4.5 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -8.3 a -0.8) · 486 partidas · Agrupado · 29% disto vem emprestado de campeões parecidos
-4.2Fizz com K'Sante: -4.2 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.3 a -3.0) · 6,790 partidas · Medido · 3% disto vem emprestado de campeões parecidos
-3.2Fizz com Akali: -3.2 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -4.5 a -2.0) · 6,273 partidas · Medido · 3% disto vem emprestado de campeões parecidos
Selva
+3.3Fizz com Shyvana: +3.34 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 2.60-4.08) · 17,442 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
+3.2Fizz com Bel'Veth: +3.2 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 2.1-4.3) · 7,489 partidas · Medido · 3% disto vem emprestado de campeões parecidos
+3.1Fizz com Rammus: +3.09 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 2.16-4.02) · 10,950 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos
-5.4Fizz com Locke: -5.4 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -7.1 a -3.6) · 3,045 partidas · Medido · 6% disto vem emprestado de campeões parecidos
-5.0Fizz com Rengar: -5.04 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.97 a -4.10) · 10,893 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos
-3.5Fizz com Lee Sin: -3.47 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -4.03 a -2.90) · 31,408 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
Atirador
+3.5Fizz com Kog'Maw: +3.5 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 2.4-4.6) · 7,411 partidas · Medido · 3% disto vem emprestado de campeões parecidos
+2.3Fizz com Zeri: +2.3 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.3-3.4) · 8,845 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos
+2.3Fizz com Jinx: +2.27 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.84-2.70) · 56,993 partidas · Medido
-3.7Fizz com Ezreal: -3.72 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -4.27 a -3.16) · 32,626 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
-3.1Fizz com Varus: -3.11 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -4.00 a -2.21) · 12,054 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos
-2.5Fizz com Corki: -2.5 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -3.9 a -1.1) · 4,724 partidas · Medido · 4% disto vem emprestado de campeões parecidos
Suporte
+2.5Fizz com Soraka: +2.51 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.67-3.35) · 13,551 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
+2.2Fizz com Sona: +2.2 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.1-3.3) · 7,411 partidas · Medido · 3% disto vem emprestado de campeões parecidos
+2.1Fizz com Milio: +2.11 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.32-2.90) · 15,435 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
-4.8Fizz com Mel: -4.85 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.80 a -3.91) · 10,716 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos
-2.7Fizz com Pyke: -2.67 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -3.38 a -1.97) · 19,678 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
-2.4Fizz com Bardo: -2.4 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -3.5 a -1.3) · 7,397 partidas · Medido · 3% disto vem emprestado de campeões parecidos