Van alles wat we hier gemeten hebben, geeft Banshee's Veil de meeste extra winst: +1.9 per 100 games. Rabadon's Deathcap, de meest gekozen, heeft geen getal om mee te vergelijken.
Van alles wat we hier gemeten hebben, geeft Zhonya's Hourglass de meeste extra winst: -0.7 per 100 games. Rabadon's Deathcap, de meest gekozen, heeft geen getal om mee te vergelijken.
Dark Harvest wint vaker dan Electrocute, de meest gekozen: +4.2 tegenover -0.4 per 100 games. Het kan toeval zijn.
Hoofdrune: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Electrocute
71%
49.4%
-0.4 kan toeval zijn
Deathfire Touch andere boom
21%
50.0%
+0.6 kan toeval zijn
Dark Harvest
3%
55.5%
+4.2 kan toeval zijn
Arcane Comet andere boom
1%
44.4%
-0.2 kan toeval zijn
Lethal Tempo andere boom
1%
38.3%
-7.7 duidelijk verschil
Hoofdrij 1Sudden Impact
Sudden Impact wint vaker dan Taste of Blood, de meest gekozen: +1.6 tegenover -0.2 per 100 games. Het kan toeval zijn.
Hoofdrij 1: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Taste of Blood
64%
49.0%
-0.2 kan toeval zijn
Manaflow Band andere boom
22%
49.8%
+0.5 kan toeval zijn
Cheap Shot
5%
52.0%
-0.7 kan toeval zijn
Sudden Impact
5%
53.5%
+1.6 kan toeval zijn
Axiom Arcanist andere boom
1%
45.8%
+0.1 kan toeval zijn
Triumph andere boom
1%
37.2%
-6.0 kan toeval zijn
Hoofdrij 2Grisly Mementos
Extra winst hier: +0.3 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Hoofdrij 2: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Grisly Mementos
67%
49.3%
+0.3 kan toeval zijn
Transcendence andere boom
22%
50.3%
+0.7 kan toeval zijn
Sixth Sense
6%
51.3%
0.0 kan toeval zijn
Deep Ward
2%
53.2%
-1.2 kan toeval zijn
Legend: Alacrity andere boom
1%
36.6%
te groot om te vertrouwen
Celerity andere boom
1%
43.4%
+0.9 kan toeval zijn
Hoofdrij 3Ultimate Hunter
Extra winst hier: +0.6 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Hoofdrij 3: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Ultimate Hunter
72%
49.5%
+0.6 kan toeval zijn
Scorch andere boom
20%
48.9%
-0.2 kan toeval zijn
Gathering Storm andere boom
4%
54.1%
+2.6 kan toeval zijn
Relentless Hunter
1%
56.7%
-0.9 kan toeval zijn
Cut Down andere boom
1%
45.3%
-3.5 kan toeval zijn
Treasure Hunter
1%
42.5%
-2.6 kan toeval zijn
Tweede padSorcery
Extra winst hier: +0.2 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Tweede pad: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Sorcery
65%
49.5%
+0.2 kan toeval zijn
Domination
20%
49.2%
-0.5 kan toeval zijn
Inspiration
8%
48.0%
-0.6 kan toeval zijn
Precision
5%
50.6%
+1.2 kan toeval zijn
Resolve
2%
48.6%
-0.8 kan toeval zijn
Secundaire runesTranscendence + Gathering Storm
Transcendence + Gathering Storm wint vaker dan Transcendence + Manaflow Band, de meest gekozen: +1.9 tegenover -1.5 per 100 games. Het kan toeval zijn.
Secundaire runes: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Transcendence + Manaflow Band
74%
48.7%
-1.5 kan toeval zijn
Manaflow Band + Scorch
10%
52.3%
+0.8 kan toeval zijn
Transcendence + Gathering Storm
4%
57.1%
+1.9 kan toeval zijn
Transcendence + Scorch
2%
53.3%
-0.2 kan toeval zijn
AanvalsshardAdaptive Force
Adaptive Force wint vaker dan Attack Speed, de meest gekozen: +0.5 tegenover -0.4 per 100 games. Het kan toeval zijn.
Aanvalsshard: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Attack Speed
87%
49.3%
-0.4 kan toeval zijn
Adaptive Force
10%
50.4%
+0.5 kan toeval zijn
Ability Haste
3%
48.0%
-0.7 kan toeval zijn
FlexshardAdaptive Force
Extra winst hier: +0.1 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Flexshard: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Adaptive Force
97%
49.5%
+0.1 kan toeval zijn
MS-shard
3%
43.8%
-0.7 kan toeval zijn
VerdedigingsshardHealth
Health wint vaker dan Health Scaling, de meest gekozen: +1.6 tegenover -1.5 per 100 games. Het kan toeval zijn.
Verdedigingsshard: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Health Scaling
82%
49.1%
-1.5 kan toeval zijn
Health
14%
51.2%
+1.6 kan toeval zijn
Tenacity and Slow Resist
4%
47.5%
+0.3 kan toeval zijn
QWE
De skillsQ > W > E
Extra winst hier: +2.4 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
De skills: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
QWEQ + W + E
81%
50.0%
+2.4 kan toeval zijn
QEWQ + E + W
14%
50.0%
-1.4 kan toeval zijn
WQEW + Q + E
2%
44.4%
-4.3 duidelijk verschil
EWQE + W + Q
1%
46.8%
-3.5 kan toeval zijn
EQWE + Q + W
1%
43.9%
-2.4 kan toeval zijn
Levels 1 tot 18
1W
2Q
3E
4Q
5Q
6R
7Q
8W
9Q
10W
11R
12W
13W
14E
15E
16R
17E
18E
Eerst Q maxen: 43.1% gewonnen. Eerst W: 75.0% gewonnen (te weinig games).
W
Q
E
Q
Q
R
Q
W
Q
W
R
W
W
E
E
R
E
E
De spellsFlash + Teleport
Flash + Teleport wint vaker dan Flash + Ignite, de meest gekozen: +1.7 tegenover -0.3 per 100 games. Het kan toeval zijn.