Van alles wat we hier gemeten hebben, geeft Rabadon's Deathcap de meeste extra winst: +1.0 per 100 games. Void Staff, de meest gekozen, heeft geen getal om mee te vergelijken.
Summon Aery wint vaker dan Arcane Comet, de meest gekozen: +2.6 tegenover -0.1 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
Hoofdrune: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Arcane Comet
61%
50.7%
-0.1 kan toeval zijn
Deathfire Touch
31%
50.4%
-0.4 kan toeval zijn
Stormraider's Surge
3%
51.6%
+2.2 duidelijk verschil
Summon Aery
2%
53.4%
+2.6 duidelijk verschil
Electrocute andere boom
1%
52.8%
+0.1 kan toeval zijn
Dark Harvest andere boom
1%
53.7%
-1.4 kan toeval zijn
First Strike andere boom
1%
53.6%
+2.6 duidelijk verschil
Conqueror andere boom
<1%
53.2%
-0.9 kan toeval zijn
Hoofdrij 1Manaflow Band
Extra winst hier: +0.5 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Hoofdrij 1: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Manaflow Band
96%
50.7%
+0.5 kan toeval zijn
Cheap Shot andere boom
2%
52.5%
-0.3 kan toeval zijn
Axiom Arcanist
1%
50.4%
-1.4 kan toeval zijn
Cash Back andere boom
1%
55.2%
+3.4 kan toeval zijn
Taste of Blood andere boom
<1%
57.8%
-0.5 kan toeval zijn
Sudden Impact andere boom
<1%
44.2%
-3.8 duidelijk verschil
Nimbus Cloak
<1%
44.7%
-1.8 kan toeval zijn
Magical Footwear andere boom
<1%
48.4%
-0.3 kan toeval zijn
Hoofdrij 2Celerity
Celerity wint vaker dan Transcendence, de meest gekozen: +1.2 tegenover -0.6 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
Hoofdrij 2: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Transcendence
91%
50.6%
-0.6 kan toeval zijn
Celerity
5%
52.4%
+1.2 duidelijk verschil
Grisly Mementos andere boom
1%
52.5%
-1.2 kan toeval zijn
Absolute Focus
1%
48.7%
-1.0 kan toeval zijn
Sixth Sense andere boom
1%
54.0%
+0.9 kan toeval zijn
Triple Tonic andere boom
<1%
55.9%
+3.5 duidelijk verschil
Deep Ward andere boom
<1%
52.0%
-1.6 kan toeval zijn
Biscuit Delivery andere boom
<1%
52.1%
+0.2 kan toeval zijn
Hoofdrij 3Gathering Storm
Gathering Storm wint vaker dan Scorch, de meest gekozen: +1.4 tegenover -1.1 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
Hoofdrij 3: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Scorch
85%
50.5%
-1.1 kan toeval zijn
Gathering Storm
11%
52.0%
+1.4 duidelijk verschil
Ultimate Hunter andere boom
2%
52.7%
-0.6 kan toeval zijn
Treasure Hunter andere boom
1%
54.6%
+0.8 kan toeval zijn
Cosmic Insight andere boom
1%
53.3%
+2.2 duidelijk verschil
Relentless Hunter andere boom
<1%
51.0%
-2.9 kan toeval zijn
Jack Of All Trades andere boom
<1%
54.9%
+2.9 kan toeval zijn
Cut Down andere boom
<1%
45.1%
-2.2 kan toeval zijn
Tweede padPrecision
Een keuze uit een andere runeboom heeft hier een duidelijke voorsprong (+1.5 per 100 games), maar een boom wisselt alleen met de hele pagina.
Tweede pad: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Precision
83%
50.6%
-0.3 kan toeval zijn
Inspiration
9%
49.9%
-0.6 kan toeval zijn
Resolve
5%
52.9%
+1.5 duidelijk verschil
Sorcery
2%
53.3%
+0.2 kan toeval zijn
Domination
1%
53.5%
-0.8 kan toeval zijn
Secundaire runesPresence of Mind + Legend: Haste
Presence of Mind + Legend: Haste wint vaker dan Cut Down + Legend: Haste, de meest gekozen: +1.9 tegenover -1.1 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
Secundaire runes: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Cut Down + Legend: Haste
87%
50.4%
-1.1 kan toeval zijn
Presence of Mind + Cut Down
5%
51.6%
+0.9 duidelijk verschil
Presence of Mind + Legend: Haste
4%
53.4%
+1.9 duidelijk verschil
Coup de Grace + Legend: Haste
2%
52.7%
+1.4 duidelijk verschil
Presence of Mind + Coup de Grace
2%
48.8%
-0.7 kan toeval zijn
Coup de Grace + Triumph
<1%
40.9%
-1.3 kan toeval zijn
Cut Down + Triumph
<1%
59.3%
+0.4 kan toeval zijn
Last Stand + Legend: Haste
<1%
56.0%
+0.6 kan toeval zijn
AanvalsshardAbility Haste
Ability Haste wint vaker dan Attack Speed, de meest gekozen: +1.7 tegenover -0.8 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
Aanvalsshard: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Attack Speed
80%
50.6%
-0.8 kan toeval zijn
Adaptive Force
14%
50.9%
+0.1 kan toeval zijn
Ability Haste
6%
53.1%
+1.7 duidelijk verschil
FlexshardMS-shard
MS-shard wint vaker dan Adaptive Force, de meest gekozen: +1.2 tegenover -1.2 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
Flexshard: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Adaptive Force
91%
50.6%
-1.2 kan toeval zijn
MS-shard
8%
52.1%
+1.2 duidelijk verschil
Health Scaling
<1%
51.1%
+0.7 kan toeval zijn
VerdedigingsshardHealth
Health wint vaker dan Health Scaling, de meest gekozen: +1.1 tegenover -0.9 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
Verdedigingsshard: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Health Scaling
84%
50.6%
-0.9 kan toeval zijn
Health
14%
51.8%
+1.1 duidelijk verschil
Tenacity and Slow Resist
2%
50.7%
-0.2 kan toeval zijn
QEW
De skillsQ > E > W
Extra winst hier: +2.0 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
De skills: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
QEWQ + E + W
97%
50.8%
+2.0 kan toeval zijn
QWEQ + W + E
3%
50.5%
-2.1 duidelijk verschil
EQWE + Q + W
<1%
53.9%
-1.9 duidelijk verschil
EWQE + W + Q
<1%
48.0%
-3.3 kan toeval zijn
WQEW + Q + E
<1%
43.2%
-2.9 kan toeval zijn
Levels 1 tot 18
1Q
2E
3W
4Q
5Q
6R
7Q
8E
9Q
10E
11R
12E
13E
14W
15W
16R
17W
18W
Eerst Q maxen: 50.9% gewonnen. Eerst E: 56.5% gewonnen (te weinig games).
Q
E
W
Q
Q
R
Q
E
Q
E
R
E
E
W
W
R
W
W
De spellsFlash + Ghost
Flash + Ghost wint vaker dan Flash + Teleport, de meest gekozen: +1.4 tegenover +0.3 per 100 games. Het kan toeval zijn.
De spells: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Flash + Teleport
88%
50.8%
+0.3 kan toeval zijn
Flash + Barrier
4%
50.7%
+1.3 kan toeval zijn
Flash + Ignite
4%
48.6%
-2.9 duidelijk verschil
Exhaust + Flash
2%
50.2%
+0.6 kan toeval zijn
Flash + Ghost
2%
52.8%
+1.4 kan toeval zijn
Cleanse + Flash
<1%
50.6%
+1.1 kan toeval zijn
Flash + Heal
<1%
44.4%
-3.1 duidelijk verschil
Hwei Support build
Patch 16.20
gewonnen
49.6%
games
65,454
Winimpact
-0.4
Pickrate
0.3%
StartitemsHealth Potion x2 + World Atlas
Extra winst hier: +0.9 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Startitems: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Health Potion x2 + World Atlas
85%
50.4%
+0.9 kan toeval zijn
Control Ward + World Atlas
5%
49.5%
-1.0 kan toeval zijn
World Atlas
5%
49.1%
-2.1 duidelijk verschil
Health Potion + World Atlas
4%
51.2%
+0.7 kan toeval zijn
Health Potion x2
1%
49.1%
+0.3 kan toeval zijn
Health Potion x2 + Control Ward + World Atlas
<1%
46.1%
-0.4 kan toeval zijn
De bootsBoots of Swiftness
Boots of Swiftness wint vaker dan Sorcerer's Shoes, de meest gekozen: +0.8 tegenover -0.2 per 100 games. Het kan toeval zijn.
De boots: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Tijd
Sorcerer's Shoes
69%
51.4%
-0.2 kan toeval zijn
15:54
Ionian Boots of Lucidity
27%
50.6%
-0.1 kan toeval zijn
14:12
Boots of Swiftness
2%
52.5%
+0.8 kan toeval zijn
15:19
Mercury's Treads
1%
54.1%
+1.1 kan toeval zijn
16:57
Plated Steelcaps
1%
51.3%
+0.6 kan toeval zijn
16:27
Gluttonous Greaves
<1%
48.9%
-0.1 kan toeval zijn
Tegen een team met vooral AD
Boots tegen een team met vooral AD
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Uitkomst
Sorcerer's Shoes
64%
51.7%
meest gekocht
Ionian Boots of Lucidity
26%
52.8%
ongeveer gelijk
Boots of Swiftness
2%
54.5%
ongeveer gelijk
Plated Steelcaps
1%
51.1%
ongeveer gelijk
Tegen een team met vooral AP
Boots tegen een team met vooral AP
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Uitkomst
Sorcerer's Shoes
65%
52.4%
meest gekocht
Ionian Boots of Lucidity
25%
54.5%
ongeveer gelijk
Mercury's Treads
2%
55.3%
ongeveer gelijk
Boots of Swiftness
2%
56.4%
ongeveer gelijk
Vaker gekocht tegen één soort schade
Vaker gekocht tegen één soort schade
Keuze
AD-team
AP-team
Liandry's Torment
44%
48%
Zhonya's Hourglass
10%
8%
Shadowflame
29%
31%
Ionian Boots of Lucidity
26%
25%
Item nr. 1Blackfire Torch
Extra winst hier: +0.5 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Matchups en teamgenoten komen uit games van Hwei als Mid.
Top
+1.8Hwei met Yasuo: +1.78 winsten per 100 games (marge 0.78-2.78) · 9,682 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
+1.6Hwei met Mordekaiser: +1.60 winsten per 100 games (marge 0.66-2.54) · 10,972 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
+1.4Hwei met Sett: +1.39 winsten per 100 games (marge 0.50-2.28) · 12,538 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-5.7Hwei met Cassiopeia: -5.7 winsten per 100 games (marge -9.1 tot -2.2) · 590 games · Samengevoegd · 25% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-5.3Hwei met Kennen: -5.3 winsten per 100 games (marge -7.3 tot -3.1) · 1,959 games · Gemeten · 9% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-4.7Hwei met Rumble: -4.7 winsten per 100 games (marge -7.0 tot -2.3) · 1,487 games · Gemeten · 12% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
Jungle
+3.5Hwei met Rammus: +3.5 winsten per 100 games (marge 2.0-4.9) · 4,404 games · Gemeten · 4% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
+3.1Hwei met Warwick: +3.15 winsten per 100 games (marge 2.19-4.10) · 10,633 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
+3.0Hwei met Shyvana: +3.0 winsten per 100 games (marge 1.9-4.1) · 8,051 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-4.1Hwei met Locke: -4.1 winsten per 100 games (marge -6.5 tot -1.8) · 1,548 games · Gemeten · 11% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-3.3Hwei met Diana: -3.3 winsten per 100 games (marge -4.7 tot -1.9) · 4,601 games · Gemeten · 4% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-3.2Hwei met Karthus: -3.2 winsten per 100 games (marge -5.2 tot -1.2) · 2,211 games · Gemeten · 8% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
Bot
+2.6Hwei met Kog'Maw: +2.6 winsten per 100 games (marge 1.0-4.2) · 3,547 games · Gemeten · 5% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
+2.3Hwei met Jinx: +2.32 winsten per 100 games (marge 1.68-2.95) · 25,413 games · Gemeten · 1% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
+1.8Hwei met Xayah: +1.8 winsten per 100 games (marge 0.7-2.9) · 7,254 games · Gemeten · 3% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-4.0Hwei met Ezreal: -3.98 winsten per 100 games (marge -4.79 tot -3.18) · 15,231 games · Gemeten · 1% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-3.7Hwei met Varus: -3.7 winsten per 100 games (marge -5.0 tot -2.3) · 5,205 games · Gemeten · 4% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-3.5Hwei met Corki: -3.5 winsten per 100 games (marge -5.3 tot -1.6) · 2,555 games · Gemeten · 7% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
Support
+3.4Hwei met Leona: +3.38 winsten per 100 games (marge 2.52-4.24) · 13,352 games · Gemeten · 1% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
+2.6Hwei met Rakan: +2.6 winsten per 100 games (marge 1.1-4.1) · 4,310 games · Gemeten · 4% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
+2.5Hwei met Taric: +2.5 winsten per 100 games (marge 0.4-4.6) · 1,963 games · Gemeten · 9% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-6.3Hwei met Mel: -6.3 winsten per 100 games (marge -7.8 tot -4.7) · 3,642 games · Gemeten · 5% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-3.9Hwei met Zoe: -3.9 winsten per 100 games (marge -6.7 tot -1.1) · 1,044 games · Samengevoegd · 16% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-2.0Hwei met Pyke: -2.0 winsten per 100 games (marge -3.1 tot -0.9) · 8,621 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions