리그 오브 레전드 흐웨이 빌드
Tier A · 65 #24 미드 패치 16.21
모든 랭크
상대 팀
흐웨이 미드 빌드
- 승리
- 50.7%
- 게임
- 82,166
- 승률 영향
- +0.7
- 픽률
- 1.4%

아이템 1어둠불꽃 횃불
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.4입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
어둠불꽃 횃불 | 80% | 51.2% | +1.4 우연일 수 있음 | 11:36 |
|---|
루덴의 메아리 | 17% | 49.5% | -1.6 확실한 차이 | 11:25 |
|---|
대천사의 지팡이 | 1% | 48.9% | +0.2 우연일 수 있음 | 11:47 |
|---|
리안드리의 고통 | 1% | 51.4% | +1.0 우연일 수 있음 | 13:14 |
|---|
영겁의 지팡이 | <1% | 49.6% | -0.5 우연일 수 있음 | 11:08 |
|---|
마법공학 로켓 벨트 | <1% | 46.4% | -1.4 우연일 수 있음 | |
|---|
존야의 모래시계 | <1% | 46.5% | +0.2 우연일 수 있음 | |
|---|
악의 | <1% | 51.3% | -1.2 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 그림자불꽃, 리안드리의 고통 | 20% | 9,650 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 라바돈의 죽음모자, 그림자불꽃 | 17% | 7,897 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 존야의 모래시계, 그림자불꽃 | 6% | 3,057 |
|---|
  그림자불꽃, 리안드리의 고통, 루덴의 메아리 | 5% | 2,215 |
|---|

아이템 2리안드리의 고통
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.0입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
그림자불꽃 | 45% | 52.5% | -1.3 우연일 수 있음 | 20:49 |
|---|
리안드리의 고통 | 31% | 52.0% | +1.0 우연일 수 있음 | 20:37 |
|---|
마법공학 로켓 벨트 | 4% | 53.8% | -1.0 우연일 수 있음 | 19:21 |
|---|
존야의 모래시계 | 3% | 52.6% | +0.1 우연일 수 있음 | 21:36 |
|---|
대천사의 지팡이 | 3% | 50.0% | +2.2 우연일 수 있음 | 20:12 |
|---|
폭풍 쇄도 | 3% | 56.2% | +1.4 우연일 수 있음 | |
|---|
메자이의 영혼약탈자 | 1% | 79.0% | 이미 앞설 때 구매 | |
|---|
헬리아의 메아리 | <1% | 62.8% | +2.5 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 그림자불꽃, 리안드리의 고통 | 20% | 9,650 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 라바돈의 죽음모자, 그림자불꽃 | 17% | 7,897 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 존야의 모래시계, 그림자불꽃 | 6% | 3,057 |
|---|
  그림자불꽃, 리안드리의 고통, 루덴의 메아리 | 5% | 2,215 |
|---|

아이템 3그림자불꽃
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.1입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
그림자불꽃 | 26% | 55.2% | +0.1 우연일 수 있음 | 27:02 |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 26% | 55.4% | -1.3 우연일 수 있음 | 27:31 |
|---|
존야의 모래시계 | 13% | 53.9% | -0.5 우연일 수 있음 | 27:42 |
|---|
리안드리의 고통 | 12% | 54.9% | +0.4 우연일 수 있음 | 27:18 |
|---|
무덤꽃 | 5% | 53.0% | +1.0 우연일 수 있음 | 26:53 |
|---|
메자이의 영혼약탈자 | 3% | 75.8% | 이미 앞설 때 구매 | |
|---|
공허의 지팡이 | 3% | 49.6% | 0.0 우연일 수 있음 | |
|---|
속삭이는 머리띠 | <1% | 64.4% | +2.3 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 그림자불꽃, 리안드리의 고통 | 20% | 9,650 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 라바돈의 죽음모자, 그림자불꽃 | 17% | 7,897 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 존야의 모래시계, 그림자불꽃 | 6% | 3,057 |
|---|
  그림자불꽃, 리안드리의 고통, 루덴의 메아리 | 5% | 2,215 |
|---|

아이템 5라바돈의 죽음모자
라바돈의 죽음모자: 여기서 측정한 것 중 승리를 가장 많이 더합니다(100게임당 +1.2). 가장 많이 선택된 존야의 모래시계에는 비교할 수치가 없습니다.
무덤꽃 다음 아이템 5: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 33% | 64.4% | +1.2 우연일 수 있음 | 37:19 |
|---|
QEW
스킬Q > E > W
여기서 추가 승리는 100게임당 +2.1입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 97% | 50.8% | +2.1 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 3% | 50.6% | -2.1 확실한 차이 |
|---|
| EQWE + Q + W | <1% | 54.2% | -2.0 확실한 차이 |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 47.8% | -3.2 우연일 수 있음 |
|---|
| WQEW + Q + E | <1% | 41.7% | -3.0 우연일 수 있음 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
흐웨이 서폿 빌드
패치 16.20 - 승리
- 49.6%
- 게임
- 65,454
- 승률 영향
- -0.4
- 픽률
- 0.3%

아이템 1어둠불꽃 횃불
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.5입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
어둠불꽃 횃불 | 60% | 50.7% | +0.5 우연일 수 있음 | 13:43 |
|---|
루덴의 메아리 | 26% | 50.8% | -0.7 확실한 차이 | 13:23 |
|---|
리안드리의 고통 | 4% | 49.9% | +0.8 우연일 수 있음 | 15:33 |
|---|
대천사의 지팡이 | 3% | 50.1% | +1.9 우연일 수 있음 | 14:19 |
|---|
제국의 명령 | 2% | 49.8% | -1.8 확실한 차이 | 12:45 |
|---|
헬리아의 메아리 | 1% | 50.9% | +0.3 우연일 수 있음 | |
|---|
악의 | 1% | 45.7% | -2.8 확실한 차이 | |
|---|
라일라이의 수정홀 | <1% | 49.5% | +0.1 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 그림자불꽃, 리안드리의 고통 | 16% | 4,172 |
|---|
  그림자불꽃, 리안드리의 고통, 루덴의 메아리 | 6% | 1,645 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 모렐로노미콘, 리안드리의 고통 | 6% | 1,524 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 존야의 모래시계, 리안드리의 고통 | 3% | 910 |
|---|

아이템 2리안드리의 고통
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.7입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
리안드리의 고통 | 41% | 51.3% | +0.7 우연일 수 있음 | 23:44 |
|---|
그림자불꽃 | 22% | 52.5% | -1.7 우연일 수 있음 | 23:51 |
|---|
어둠불꽃 횃불 | 4% | 51.3% | -0.4 우연일 수 있음 | 22:48 |
|---|
존야의 모래시계 | 4% | 53.5% | 0.0 우연일 수 있음 | 24:57 |
|---|
지평선의 초점 | 4% | 55.4% | +0.9 우연일 수 있음 | 22:39 |
|---|
루덴의 메아리 | 4% | 48.9% | -0.3 우연일 수 있음 | |
|---|
메자이의 영혼약탈자 | 1% | 75.0% | 이미 앞설 때 구매 | |
|---|
밴시의 장막 | 1% | 59.6% | +2.2 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 그림자불꽃, 리안드리의 고통 | 16% | 4,172 |
|---|
  그림자불꽃, 리안드리의 고통, 루덴의 메아리 | 6% | 1,645 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 모렐로노미콘, 리안드리의 고통 | 6% | 1,524 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 존야의 모래시계, 리안드리의 고통 | 3% | 910 |
|---|

아이템 3그림자불꽃
여기서 추가 승리는 100게임당 -0.6입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
그림자불꽃 | 24% | 53.1% | -0.6 우연일 수 있음 | 30:31 |
|---|
리안드리의 고통 | 15% | 52.6% | +0.3 우연일 수 있음 | 30:27 |
|---|
모렐로노미콘 | 13% | 49.8% | +0.9 우연일 수 있음 | 30:37 |
|---|
존야의 모래시계 | 9% | 54.9% | -0.5 우연일 수 있음 | 31:19 |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 7% | 53.1% | -1.6 우연일 수 있음 | 30:44 |
|---|
라일라이의 수정홀 | 5% | 53.7% | -0.1 우연일 수 있음 | |
|---|
무덤꽃 | 3% | 53.2% | +1.3 우연일 수 있음 | |
|---|
메자이의 영혼약탈자 | 2% | 71.2% | 이미 앞설 때 구매 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 그림자불꽃, 리안드리의 고통 | 16% | 4,172 |
|---|
  그림자불꽃, 리안드리의 고통, 루덴의 메아리 | 6% | 1,645 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 모렐로노미콘, 리안드리의 고통 | 6% | 1,524 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 존야의 모래시계, 리안드리의 고통 | 3% | 910 |
|---|

아이템 4라바돈의 죽음모자
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.4입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
그림자불꽃 다음 아이템 4: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 23% | 53.6% | +0.4 우연일 수 있음 | 35:55 |
|---|

아이템 5존야의 모래시계
라바돈의 죽음모자 다음 아이템 5: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 시간 |
|---|
존야의 모래시계 | 20% | 55.8% | 41:24 |
|---|
QEW
스킬Q > E > W
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.6입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 92% | 51.0% | +0.6 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 6% | 50.1% | +0.1 우연일 수 있음 |
|---|
| EQWE + Q + W | 2% | 49.9% | -2.5 우연일 수 있음 |
|---|
| WQEW + Q + E | <1% | 50.4% | -1.2 우연일 수 있음 |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 46.1% | -2.0 우연일 수 있음 |
|---|
| WEQW + E + Q | <1% | 56.3% | -0.1 우연일 수 있음 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
- Q
- E
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- Q
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- E
- Q
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- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
흐웨이 원딜 빌드
- 승리
- 52.9%
- 게임
- 18,870
- 승률 영향
- +2.7
- 픽률
- 0.3%

아이템 1어둠불꽃 횃불
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.8입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
어둠불꽃 횃불 | 83% | 53.1% | +0.8 우연일 수 있음 | 11:24 |
|---|
루덴의 메아리 | 14% | 52.6% | -1.6 확실한 차이 | 11:09 |
|---|
대천사의 지팡이 | 1% | 55.4% | +1.6 우연일 수 있음 | 11:51 |
|---|
리안드리의 고통 | 1% | 54.8% | -0.1 우연일 수 있음 | 13:23 |
|---|
영겁의 지팡이 | <1% | 48.6% | +0.6 우연일 수 있음 | 11:10 |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 그림자불꽃, 리안드리의 고통 | 25% | 56.5% | 3,263 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 라바돈의 죽음모자, 그림자불꽃 | 13% | 68.4% | 1,724 |
|---|
  라바돈의 죽음모자, 그림자불꽃, 루덴의 메아리 | 5% | - | 642 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 존야의 모래시계, 그림자불꽃 | 5% | - | 603 |
|---|

아이템 2리안드리의 고통
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.7입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
그림자불꽃 | 38% | 53.5% | -1.6 우연일 수 있음 | 19:31 |
|---|
리안드리의 고통 | 36% | 53.7% | +0.7 우연일 수 있음 | 19:11 |
|---|
지평선의 초점 | 6% | 54.0% | +0.3 우연일 수 있음 | 18:19 |
|---|
폭풍 쇄도 | 3% | 54.8% | +0.3 우연일 수 있음 | 18:05 |
|---|
대천사의 지팡이 | 3% | 53.3% | +3.1 우연일 수 있음 | 18:56 |
|---|
우주의 추진력 | 2% | 49.1% | +0.1 우연일 수 있음 | |
|---|
존야의 모래시계 | 2% | 46.0% | -1.4 우연일 수 있음 | |
|---|
메자이의 영혼약탈자 | 2% | 74.3% | 이미 앞설 때 구매 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 그림자불꽃, 리안드리의 고통 | 25% | 56.5% | 3,263 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 라바돈의 죽음모자, 그림자불꽃 | 13% | 68.4% | 1,724 |
|---|
  라바돈의 죽음모자, 그림자불꽃, 루덴의 메아리 | 5% | - | 642 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 존야의 모래시계, 그림자불꽃 | 5% | - | 603 |
|---|

아이템 3그림자불꽃
여기서 추가 승리는 100게임당 -0.5입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
그림자불꽃 | 32% | 54.6% | -0.5 우연일 수 있음 | 25:23 |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 23% | 54.4% | -1.3 우연일 수 있음 | 26:08 |
|---|
존야의 모래시계 | 11% | 51.3% | -0.2 우연일 수 있음 | 25:59 |
|---|
리안드리의 고통 | 9% | 53.1% | +1.1 우연일 수 있음 | 25:32 |
|---|
무덤꽃 | 5% | 54.2% | +0.8 우연일 수 있음 | 25:41 |
|---|
메자이의 영혼약탈자 | 3% | 76.4% | 이미 앞설 때 구매 | |
|---|
공허의 지팡이 | 3% | 49.6% | +0.2 우연일 수 있음 | |
|---|
속삭이는 머리띠 | <1% | 68.1% | +2.3 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 그림자불꽃, 리안드리의 고통 | 25% | 56.5% | 3,263 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 라바돈의 죽음모자, 그림자불꽃 | 13% | 68.4% | 1,724 |
|---|
  라바돈의 죽음모자, 그림자불꽃, 루덴의 메아리 | 5% | - | 642 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 존야의 모래시계, 그림자불꽃 | 5% | - | 603 |
|---|

아이템 5라바돈의 죽음모자
무덤꽃 다음 아이템 5: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 시간 |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 26% | 45.0% | 35:16 |
|---|

유연 파편이동 속도
이동 속도: 가장 많이 선택된 적응형 능력치보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +1.3 대 -1.4). 우연일 수 있습니다.
유연 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
적응형 능력치 | 93% | 52.8% | -1.4 우연일 수 있음 |
|---|
이동 속도 | 7% | 55.7% | +1.3 우연일 수 있음 |
|---|
QEW
스킬Q > E > W
여기서 추가 승리는 100게임당 +2.3입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 97% | 53.3% | +2.3 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 3% | 53.6% | -2.1 확실한 차이 |
|---|
| EQWE + Q + W | <1% | 44.1% | -3.5 우연일 수 있음 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
- Q
- E
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- Q
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- Q
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- Q
- E
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- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
흐웨이 탑 빌드
패치 16.20 - 승리
- 53.4%
- 게임
- 8,806
- 승률 영향
- +2.8
- 픽률
- 0.0%

유연 파편이동 속도
이동 속도: 가장 많이 선택된 적응형 능력치보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +2.2 대 -2.3). 차이가 확실합니다.
유연 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
적응형 능력치 | 90% | 53.0% | -2.3 우연일 수 있음 |
|---|
이동 속도 | 9% | 53.9% | +2.2 확실한 차이 |
|---|
QEW
스킬Q > E > W
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.4입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 94% | 53.3% | +1.4 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 6% | 53.9% | -0.4 우연일 수 있음 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
미드 평균적인 게임
79,521게임 모든 미드 챔피언과 비교
- 상위 7% 제어 와드 1.2
- 상위 11% 분당 피해량 940
- 하위 4% 선취점 4%
- 킬
- 6.4 하위 33%
- 데스
- 6.3 적은 순 24%
- 어시스트
- 8.2 상위 25%
- 솔로 킬
- 1.9 하위 25%
- 킬 관여율
- 43% 상위 36%
- 팀 내 피해량 비중
- 25% 상위 12%
- 분당 CS
- 6.7 상위 30%
- 분당 골드
- 396 하위 29%
- 분당 시야 점수
- 0.69 상위 40%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS +3+5+5 골드 -81-116-217
가한 피해
마법 97% 물리 3%
죽은 원인
물리 48% 마법 45% 고정 7%
서폿 평균적인 게임
63,824게임 패치 16.20 모든 서폿 챔피언과 비교
- 상위 8% 팀 내 피해량 비중 20%
- 상위 8% 분당 피해량 765
- 하위 15% 선취점 5%
- 킬
- 4.6 하위 44%
- 데스
- 7.5 적은 순 28%
- 어시스트
- 12.6 상위 26%
- 솔로 킬
- 0.7 하위 47%
- 킬 관여율
- 49% 상위 26%
- 분당 CS
- 2.0 하위 44%
- 분당 골드
- 344 하위 37%
- 분당 시야 점수
- 2.18 상위 35%
- 제어 와드
- 6.0 상위 19%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS +2+4+8 골드 +69+174+341
가한 피해
마법 96% 물리 4%
죽은 원인
물리 54% 마법 40% 고정 6%
원딜 평균적인 게임
18,322게임 모든 원딜 챔피언과 비교
- 상위 9% 분당 피해량 941
- 상위 11% 팀 내 피해량 비중 24%
- 하위 6% 선취점 6%
- 킬
- 7.0 하위 25%
- 데스
- 6.3 적은 순 12%
- 어시스트
- 9.5 상위 15%
- 솔로 킬
- 1.1 하위 32%
- 킬 관여율
- 47% 상위 23%
- 분당 CS
- 6.7 상위 27%
- 분당 골드
- 436 하위 32%
- 분당 시야 점수
- 0.65 하위 39%
- 제어 와드
- 0.9 상위 14%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS -1+10 골드 -101-30-85
가한 피해
마법 97% 물리 3%
죽은 원인
물리 53% 마법 41% 고정 6%
탑 평균적인 게임
8,373게임 패치 16.20 모든 탑 챔피언과 비교
- 상위 3% 제어 와드 1.0
- 상위 6% 분당 피해량 935
- 하위 9% 선취점 6%
- 킬
- 5.9 하위 43%
- 데스
- 6.6 적은 순 37%
- 어시스트
- 7.6 상위 23%
- 솔로 킬
- 2.5 하위 44%
- 킬 관여율
- 38% 상위 23%
- 팀 내 피해량 비중
- 25% 상위 8%
- 분당 CS
- 6.6 상위 37%
- 분당 골드
- 392 하위 36%
- 분당 시야 점수
- 0.81 상위 13%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS +5+10+9 골드 +84+228+185
가한 피해
마법 96% 물리 4%
죽은 원인
물리 52% 마법 41% 고정 7% 상성과 팀원 데이터는 흐웨이 미드 게임 기준이에요.
탑 -
+1.8 흐웨이 + 야스오: +1.78 100판당 승수 (범위 0.78-2.78) · 9,682게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.6 흐웨이 + 모데카이저: +1.60 100판당 승수 (범위 0.66-2.54) · 10,972게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.4 흐웨이 + 세트: +1.39 100판당 승수 (범위 0.50-2.28) · 12,538게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-5.7 흐웨이 + 카시오페아: -5.7 100판당 승수 (범위 -9.1 ~ -2.2) · 590게임 · 통합 실측 · 이 값의 25%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-5.3 흐웨이 + 케넨: -5.3 100판당 승수 (범위 -7.3 ~ -3.1) · 1,959게임 · 실측 · 이 값의 9%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.7 흐웨이 + 럼블: -4.7 100판당 승수 (범위 -7.0 ~ -2.3) · 1,487게임 · 실측 · 이 값의 12%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
정글 -
+3.5 흐웨이 + 람머스: +3.5 100판당 승수 (범위 2.0-4.9) · 4,404게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.1 흐웨이 + 워윅: +3.15 100판당 승수 (범위 2.19-4.10) · 10,633게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.0 흐웨이 + 쉬바나: +3.0 100판당 승수 (범위 1.9-4.1) · 8,051게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-4.1 흐웨이 + 로크: -4.1 100판당 승수 (범위 -6.5 ~ -1.8) · 1,548게임 · 실측 · 이 값의 11%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.3 흐웨이 + 다이애나: -3.3 100판당 승수 (범위 -4.7 ~ -1.9) · 4,601게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.2 흐웨이 + 카서스: -3.2 100판당 승수 (범위 -5.2 ~ -1.2) · 2,211게임 · 실측 · 이 값의 8%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
원딜 -
+2.6 흐웨이 + 코그모: +2.6 100판당 승수 (범위 1.0-4.2) · 3,547게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.3 흐웨이 + 징크스: +2.32 100판당 승수 (범위 1.68-2.95) · 25,413게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.8 흐웨이 + 자야: +1.8 100판당 승수 (범위 0.7-3.0) · 7,253게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-4.0 흐웨이 + 이즈리얼: -3.99 100판당 승수 (범위 -4.80 ~ -3.18) · 15,230게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.7 흐웨이 + 바루스: -3.7 100판당 승수 (범위 -5.0 ~ -2.3) · 5,205게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.5 흐웨이 + 코르키: -3.5 100판당 승수 (범위 -5.3 ~ -1.6) · 2,555게임 · 실측 · 이 값의 7%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
서폿 -
+3.4 흐웨이 + 레오나: +3.38 100판당 승수 (범위 2.52-4.24) · 13,352게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.6 흐웨이 + 라칸: +2.6 100판당 승수 (범위 1.1-4.1) · 4,310게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.5 흐웨이 + 타릭: +2.5 100판당 승수 (범위 0.4-4.6) · 1,963게임 · 실측 · 이 값의 9%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-6.3 흐웨이 + 멜: -6.3 100판당 승수 (범위 -7.8 ~ -4.7) · 3,642게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.9 흐웨이 + 조이: -3.9 100판당 승수 (범위 -6.7 ~ -1.1) · 1,044게임 · 통합 실측 · 이 값의 16%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.0 흐웨이 + 파이크: -2.0 100판당 승수 (범위 -3.1 ~ -0.9) · 8,620게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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