리그 오브 레전드 말자하 빌드
Tier A · 72 #11 미드 패치 16.21
모든 랭크
상대 팀
- 승리
- 51.5%
- 게임
- 686,027
- 승률 영향
- +1.5
- 픽률
- 3.5%

아이템 1어둠불꽃 횃불
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.2입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
어둠불꽃 횃불 | 70% | 52.0% | +1.2 우연일 수 있음 | 10:36 |
|---|
악의 | 19% | 51.3% | -1.0 확실한 차이 | 10:31 |
|---|
리안드리의 고통 | 7% | 50.5% | -1.0 확실한 차이 | 11:51 |
|---|
대천사의 지팡이 | 1% | 50.0% | -0.6 확실한 차이 | 10:39 |
|---|
라일라이의 수정홀 | 1% | 51.4% | -0.6 확실한 차이 | 11:15 |
|---|
루덴의 메아리 | <1% | 51.4% | -1.4 확실한 차이 | |
|---|
영겁의 지팡이 | <1% | 47.1% | -3.4 확실한 차이 | |
|---|
메자이의 영혼약탈자 | <1% | 60.9% | +2.9 우연일 수 있음 주로 앞설 때 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 라일라이의 수정홀, 리안드리의 고통 | 44% | 170,377 |
|---|
  라일라이의 수정홀, 악의, 리안드리의 고통 | 12% | 46,542 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 그림자불꽃, 리안드리의 고통 | 10% | 40,078 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 악의, 리안드리의 고통 | 3% | 12,611 |
|---|

아이템 2라일라이의 수정홀
라일라이의 수정홀은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +1.3, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +0.3.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
리안드리의 고통 | 56% | 52.8% | 0.0 우연일 수 있음 | 18:57 |
|---|
라일라이의 수정홀 | 27% | 53.5% | +0.6 우연일 수 있음 | 18:10 |
|---|
악의 | 4% | 51.9% | -1.2 우연일 수 있음 | 18:60 |
|---|
어둠불꽃 횃불 | 4% | 51.9% | -0.6 우연일 수 있음 | 18:56 |
|---|
그림자불꽃 | 3% | 54.2% | -1.2 우연일 수 있음 | 19:08 |
|---|
대천사의 지팡이 | 2% | 51.7% | 0.0 우연일 수 있음 | |
|---|
존야의 모래시계 | 2% | 51.1% | -0.6 우연일 수 있음 | |
|---|
모렐로노미콘 | 1% | 49.9% | -1.2 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 라일라이의 수정홀, 리안드리의 고통 | 44% | 170,377 |
|---|
  라일라이의 수정홀, 악의, 리안드리의 고통 | 12% | 46,542 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 그림자불꽃, 리안드리의 고통 | 10% | 40,078 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 악의, 리안드리의 고통 | 3% | 12,611 |
|---|

아이템 3리안드리의 고통
리안드리의 고통은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +1.3, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +0.3.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
라일라이의 수정홀 | 40% | 54.7% | +0.2 우연일 수 있음 | 24:16 |
|---|
리안드리의 고통 | 23% | 55.6% | +0.5 우연일 수 있음 | 24:29 |
|---|
그림자불꽃 | 15% | 55.4% | -0.4 우연일 수 있음 | 25:22 |
|---|
존야의 모래시계 | 5% | 54.1% | +0.1 우연일 수 있음 | 26:04 |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 3% | 56.5% | -1.3 우연일 수 있음 | 25:32 |
|---|
악의 | 3% | 54.1% | -0.9 우연일 수 있음 | |
|---|
모렐로노미콘 | 2% | 49.1% | -1.0 우연일 수 있음 | |
|---|
제국의 명령 | <1% | 63.6% | +0.7 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 라일라이의 수정홀, 리안드리의 고통 | 44% | 170,377 |
|---|
  라일라이의 수정홀, 악의, 리안드리의 고통 | 12% | 46,542 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 그림자불꽃, 리안드리의 고통 | 10% | 40,078 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 악의, 리안드리의 고통 | 3% | 12,611 |
|---|
EQW
스킬E > Q > W
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.8입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| EQWE + Q + W | 80% | 51.9% | +1.8 우연일 수 있음 |
|---|
| EWQE + W + Q | 18% | 50.9% | -1.5 확실한 차이 |
|---|
| QEWQ + E + W | 1% | 49.2% | -2.3 확실한 차이 |
|---|
| WEQW + E + Q | <1% | 48.4% | -4.4 확실한 차이 |
|---|
| QWEQ + W + E | <1% | 49.6% | -4.1 확실한 차이 |
|---|
| WQEW + Q + E | <1% | 46.2% | -3.9 확실한 차이 |
|---|
레벨 1~18
- 1E
- 2W
- 3Q
- 4E
- 5E
- 6R
- 7E
- 8Q
- 9E
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
- E
- W
- Q
- E
- E
- R
- E
- Q
- E
- Q
- R
- Q
- Q
- W
- W
- R
- W
- W
- 승리
- 54.9%
- 게임
- 11,163
- 승률 영향
- +2.0
- 픽률
- 1.8%

신발마법사의 신발
신발: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 |
|---|
마법사의 신발 | 100% | 54.9% |
|---|
EQW
스킬E > Q > W
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| EQWE + Q + W | 80% | 51.9% | +1.8 우연일 수 있음 |
|---|
| EWQE + W + Q | 18% | 50.9% | -1.5 확실한 차이 |
|---|
| QEWQ + E + W | 1% | 49.2% | -2.3 확실한 차이 |
|---|
| WEQW + E + Q | <1% | 48.4% | -4.4 확실한 차이 |
|---|
| QWEQ + W + E | <1% | 49.6% | -4.1 확실한 차이 |
|---|
| WQEW + Q + E | <1% | 46.2% | -3.9 확실한 차이 |
|---|
- E
- W
- Q
- E
- E
- R
- E
- Q
- E
- Q
- R
- Q
- Q
- W
- W
- R
- W
- W
말자하 탑 빌드
- 승리
- 50.4%
- 게임
- 71,045
- 승률 영향
- +0.4
- 픽률
- 0.4%

아이템 1어둠불꽃 횃불
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.7입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
어둠불꽃 횃불 | 62% | 50.4% | +0.7 우연일 수 있음 | 10:55 |
|---|
악의 | 16% | 49.4% | -1.0 확실한 차이 | 10:48 |
|---|
라일라이의 수정홀 | 12% | 50.2% | +0.3 우연일 수 있음 | 11:20 |
|---|
리안드리의 고통 | 6% | 49.1% | -0.7 우연일 수 있음 | 12:22 |
|---|
대천사의 지팡이 | 2% | 51.2% | +0.4 우연일 수 있음 | 10:56 |
|---|
영겁의 지팡이 | 1% | 47.8% | -1.7 우연일 수 있음 | |
|---|
루덴의 메아리 | <1% | 47.8% | -2.8 확실한 차이 | |
|---|
모렐로노미콘 | <1% | 44.3% | -3.2 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 라일라이의 수정홀, 리안드리의 고통 | 40% | 15,495 |
|---|
  라일라이의 수정홀, 악의, 리안드리의 고통 | 10% | 3,949 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 그림자불꽃, 리안드리의 고통 | 7% | 2,709 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 악의, 리안드리의 고통 | 3% | 1,243 |
|---|

아이템 2라일라이의 수정홀
라일라이의 수정홀은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +1.4, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +0.3.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
리안드리의 고통 | 47% | 50.4% | -0.6 우연일 수 있음 | 19:16 |
|---|
라일라이의 수정홀 | 30% | 52.6% | +1.1 우연일 수 있음 | 18:23 |
|---|
어둠불꽃 횃불 | 8% | 50.5% | -0.1 우연일 수 있음 | 18:51 |
|---|
악의 | 5% | 51.8% | -0.4 우연일 수 있음 | 18:49 |
|---|
그림자불꽃 | 3% | 51.5% | -1.7 우연일 수 있음 | 19:20 |
|---|
대천사의 지팡이 | 3% | 52.8% | +1.0 우연일 수 있음 | |
|---|
모렐로노미콘 | 1% | 44.0% | -0.9 우연일 수 있음 | |
|---|
핏빛 저주 | 1% | 53.6% | +1.1 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 라일라이의 수정홀, 리안드리의 고통 | 40% | 15,495 |
|---|
  라일라이의 수정홀, 악의, 리안드리의 고통 | 10% | 3,949 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 그림자불꽃, 리안드리의 고통 | 7% | 2,709 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 악의, 리안드리의 고통 | 3% | 1,243 |
|---|

아이템 3리안드리의 고통
리안드리의 고통은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +1.4, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +0.3.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
라일라이의 수정홀 | 29% | 52.9% | +0.2 우연일 수 있음 | 24:37 |
|---|
리안드리의 고통 | 28% | 54.1% | +0.3 우연일 수 있음 | 25:01 |
|---|
그림자불꽃 | 14% | 53.6% | -0.8 우연일 수 있음 | 25:33 |
|---|
존야의 모래시계 | 7% | 51.8% | +0.3 우연일 수 있음 | 26:19 |
|---|
악의 | 5% | 51.1% | -0.4 우연일 수 있음 | 25:11 |
|---|
대천사의 지팡이 | 3% | 51.8% | +0.6 우연일 수 있음 | |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 3% | 53.1% | -1.8 우연일 수 있음 | |
|---|
핏빛 저주 | 2% | 55.2% | +2.2 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 라일라이의 수정홀, 리안드리의 고통 | 40% | 15,495 |
|---|
  라일라이의 수정홀, 악의, 리안드리의 고통 | 10% | 3,949 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 그림자불꽃, 리안드리의 고통 | 7% | 2,709 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 악의, 리안드리의 고통 | 3% | 1,243 |
|---|

아이템 5라바돈의 죽음모자
핏빛 저주 다음 아이템 5: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 시간 |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 23% | 62.3% | 35:48 |
|---|
EQW
스킬E > Q > W
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.2입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| EQWE + Q + W | 71% | 50.4% | +1.2 우연일 수 있음 |
|---|
| EWQE + W + Q | 27% | 49.6% | -1.3 확실한 차이 |
|---|
| QEWQ + E + W | 1% | 51.5% | -0.6 우연일 수 있음 |
|---|
| WEQW + E + Q | 1% | 49.0% | -0.7 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | <1% | 50.2% | 0.0 우연일 수 있음 |
|---|
| WQEW + Q + E | <1% | 42.9% | -4.1 우연일 수 있음 |
|---|
레벨 1~18
- 1E
- 2W
- 3Q
- 4E
- 5E
- 6R
- 7E
- 8Q
- 9E
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
- E
- W
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- R
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- Q
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- Q
- Q
- W
- W
- R
- W
- W
말자하 원딜 빌드
- 승리
- 51.9%
- 게임
- 28,044
- 승률 영향
- +1.7
- 픽률
- 0.1%

아이템 1어둠불꽃 횃불
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.7입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
어둠불꽃 횃불 | 70% | 52.2% | +1.7 우연일 수 있음 | 10:38 |
|---|
악의 | 18% | 50.8% | -1.7 확실한 차이 | 10:40 |
|---|
리안드리의 고통 | 8% | 50.5% | -1.3 확실한 차이 | 11:55 |
|---|
라일라이의 수정홀 | 2% | 49.0% | -0.8 우연일 수 있음 | 11:27 |
|---|
대천사의 지팡이 | 1% | 53.3% | +1.3 우연일 수 있음 | 10:51 |
|---|
루덴의 메아리 | 1% | 55.2% | -1.1 우연일 수 있음 | |
|---|
영겁의 지팡이 | <1% | 42.9% | +0.5 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 라일라이의 수정홀, 리안드리의 고통 | 42% | 54.1% | 7,401 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 그림자불꽃, 리안드리의 고통 | 12% | 55.6% | 2,129 |
|---|
  라일라이의 수정홀, 악의, 리안드리의 고통 | 10% | - | 1,697 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 악의, 리안드리의 고통 | 5% | - | 804 |
|---|

아이템 2리안드리의 고통
여기서 추가 승리는 100게임당 -0.2입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
리안드리의 고통 | 52% | 51.7% | -0.2 우연일 수 있음 | 18:00 |
|---|
라일라이의 수정홀 | 29% | 53.9% | +0.7 우연일 수 있음 | 17:11 |
|---|
어둠불꽃 횃불 | 6% | 53.4% | 0.0 우연일 수 있음 | 17:48 |
|---|
악의 | 4% | 51.5% | -0.6 우연일 수 있음 | 17:28 |
|---|
그림자불꽃 | 3% | 53.0% | -1.4 우연일 수 있음 | 18:24 |
|---|
대천사의 지팡이 | 2% | 47.7% | +0.2 우연일 수 있음 | |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 1% | 45.8% | -1.4 우연일 수 있음 | |
|---|
메자이의 영혼약탈자 | <1% | 59.3% | +0.9 우연일 수 있음 주로 앞설 때 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 라일라이의 수정홀, 리안드리의 고통 | 42% | 54.1% | 7,401 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 그림자불꽃, 리안드리의 고통 | 12% | 55.6% | 2,129 |
|---|
  라일라이의 수정홀, 악의, 리안드리의 고통 | 10% | - | 1,697 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 악의, 리안드리의 고통 | 5% | - | 804 |
|---|

아이템 3그림자불꽃
그림자불꽃은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +0.8, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 0.0.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
라일라이의 수정홀 | 34% | 52.4% | -0.3 우연일 수 있음 | 23:14 |
|---|
리안드리의 고통 | 25% | 54.5% | +0.3 우연일 수 있음 | 23:20 |
|---|
그림자불꽃 | 17% | 54.6% | -0.3 우연일 수 있음 | 24:18 |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 4% | 54.4% | -0.9 우연일 수 있음 | 24:40 |
|---|
악의 | 4% | 50.9% | -1.9 우연일 수 있음 | 23:27 |
|---|
존야의 모래시계 | 3% | 52.7% | +0.5 우연일 수 있음 | |
|---|
어둠불꽃 횃불 | 3% | 53.5% | 0.0 우연일 수 있음 | |
|---|
핏빛 저주 | 2% | 57.0% | +1.5 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 라일라이의 수정홀, 리안드리의 고통 | 42% | 54.1% | 7,401 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 그림자불꽃, 리안드리의 고통 | 12% | 55.6% | 2,129 |
|---|
  라일라이의 수정홀, 악의, 리안드리의 고통 | 10% | - | 1,697 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 악의, 리안드리의 고통 | 5% | - | 804 |
|---|
EQW
스킬E > Q > W
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.2입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| EQWE + Q + W | 76% | 52.0% | +1.2 우연일 수 있음 |
|---|
| EWQE + W + Q | 22% | 50.9% | -1.1 확실한 차이 |
|---|
| QEWQ + E + W | 1% | 50.0% | -1.6 우연일 수 있음 |
|---|
| WEQW + E + Q | 1% | 52.2% | -2.2 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | <1% | 46.9% | -2.2 우연일 수 있음 |
|---|
레벨 1~18
- 1E
- 2W
- 3Q
- 4E
- 5E
- 6R
- 7E
- 8Q
- 9E
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
- E
- W
- Q
- E
- E
- R
- E
- Q
- E
- Q
- R
- Q
- Q
- W
- W
- R
- W
- W
미드 평균적인 게임
669,144게임 모든 미드 챔피언과 비교
- 상위 3% 분당 CS 7.7
- 상위 9% 분당 시야 점수 0.75
- 하위 1% 선취점 3%
- 킬
- 5.7 하위 22%
- 데스
- 6.4 적은 순 28%
- 어시스트
- 7.8 상위 32%
- 솔로 킬
- 1.7 하위 21%
- 킬 관여율
- 40% 하위 29%
- 팀 내 피해량 비중
- 23% 상위 50%
- 분당 피해량
- 853 상위 45%
- 분당 골드
- 423 상위 38%
- 제어 와드
- 1.0 상위 16%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS +8+15+20 골드 -26+23+75
가한 피해
마법 98% 물리 2%
죽은 원인
물리 51% 마법 42% 고정 7%
탑 평균적인 게임
69,783게임 모든 탑 챔피언과 비교
- 상위 2% 분당 CS 7.7
- 상위 4% 분당 시야 점수 0.86
- 하위 1% 선취점 3%
- 킬
- 4.9 하위 23%
- 데스
- 6.7 적은 순 42%
- 어시스트
- 6.7 상위 35%
- 솔로 킬
- 2.1 하위 25%
- 킬 관여율
- 33% 하위 16%
- 팀 내 피해량 비중
- 22% 하위 43%
- 분당 피해량
- 811 하위 45%
- 분당 골드
- 415 상위 27%
- 제어 와드
- 0.9 상위 12%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS +7+13+18 골드 +1+56+42
가한 피해
마법 97% 물리 3%
죽은 원인
물리 54% 마법 38% 고정 8%
원딜 평균적인 게임
27,631게임 모든 원딜 챔피언과 비교
- 상위 4% 분당 CS 7.5
- 상위 6% 분당 시야 점수 0.74
- 하위 1% 선취점 4%
- 킬
- 6.0 하위 17%
- 데스
- 6.9 적은 순 26%
- 어시스트
- 8.8 상위 31%
- 솔로 킬
- 1.0 하위 32%
- 킬 관여율
- 42% 하위 11%
- 팀 내 피해량 비중
- 21% 하위 49%
- 분당 피해량
- 821 상위 46%
- 분당 골드
- 454 상위 37%
- 제어 와드
- 0.9 상위 15%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS +5+10+14 골드 -136-61-54
가한 피해
마법 97% 물리 3%
죽은 원인
물리 55% 마법 38% 고정 7% 상성과 팀원 데이터는 말자하 미드 게임 기준이에요.
어려움 -
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쉬움 -
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+5.5 말파이트: +5.5 100판당 승수 (범위 3.5-7.5) · 2,182게임 · 실측 · 이 값의 8%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+5.4 아칼리: +5.40 100판당 승수 (범위 4.79-6.01) · 25,352게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+5.3 블라디미르: +5.35 100판당 승수 (범위 4.50-6.19) · 12,983게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+5.3 탐 켄치: +5.3 100판당 승수 (범위 1.0-9.7) · 301게임 · 통합 실측 · 이 값의 40%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+5.3 리 신: +5.3 100판당 승수 (범위 1.0-9.5) · 323게임 · 통합 실측 · 이 값의 38%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+5.2 르블랑: +5.22 100판당 승수 (범위 4.50-5.94) · 18,176게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+5.2 칼리스타: +5.2 100판당 승수 (범위 0.6-9.7) · 259게임 · 통합 실측 · 이 값의 44%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+5.1 비에고: +5.1 100판당 승수 (범위 0.9-9.3) · 341게임 · 통합 실측 · 이 값의 37%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+5.1 사일러스: +5.10 100판당 승수 (범위 4.35-5.84) · 16,958게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+5.0 베인: +5.0 100판당 승수 (범위 0.5-9.4) · 277게임 · 통합 실측 · 이 값의 42%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+4.1 야스오: +4.09 100판당 승수 (범위 3.63-4.54) · 45,071게임 · 실측 -
+3.9 암베사: +3.9 100판당 승수 (범위 0.0-7.8) · 431게임 · 통합 실측 · 이 값의 32%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.8 아지르: +3.8 100판당 승수 (범위 2.5-5.1) · 5,581게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.8 애쉬: +3.8 100판당 승수 (범위 0.5-7.0) · 708게임 · 통합 실측 · 이 값의 22%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.7 제드: +3.66 100판당 승수 (범위 3.06-4.26) · 26,226게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.1 리븐: +3.1 100판당 승수 (범위 0.3-6.0) · 1,014게임 · 통합 실측 · 이 값의 16%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.0 그라가스: +3.0 100판당 승수 (범위 0.3-5.8) · 1,092게임 · 통합 실측 · 이 값의 15%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.8 나피리: +2.8 100판당 승수 (범위 1.3-4.3) · 4,301게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.8 하이머딩거: +2.8 100판당 승수 (범위 0.8-4.7) · 2,303게임 · 실측 · 이 값의 8%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.7 이렐리아: +2.66 100판당 승수 (범위 1.70-3.62) · 10,237게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.6 트리스타나: +2.6 100판당 승수 (범위 0.6-4.5) · 2,351게임 · 실측 · 이 값의 8%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.5 애니: +2.5 100판당 승수 (범위 1.1-3.8) · 5,225게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.4 티모: +2.4 100판당 승수 (범위 0.0-4.8) · 1,491게임 · 실측 · 이 값의 12%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.4 애니비아: +2.4 100판당 승수 (범위 1.2-3.6) · 6,440게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.2 초가스: +2.2 100판당 승수 (범위 0.1-4.3) · 1,946게임 · 실측 · 이 값의 9%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.2 오리아나: +2.17 100판당 승수 (범위 1.26-3.09) · 11,331게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.2 판테온: +2.2 100판당 승수 (범위 0.3-4.1) · 2,409게임 · 실측 · 이 값의 8%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.7 카타리나: +1.71 100판당 승수 (범위 1.02-2.40) · 20,071게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.7 오로라: +1.7 100판당 승수 (범위 0.5-2.9) · 6,301게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.5 브랜드: +1.5 100판당 승수 (범위 0.1-2.8) · 4,935게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.4 리산드라: +1.44 100판당 승수 (범위 0.56-2.31) · 12,375게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.3 아크샨: +1.3 100판당 승수 (범위 0.0-2.6) · 5,675게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.1 벡스: +1.15 100판당 승수 (범위 0.27-2.03) · 12,143게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.1 갈리오: +1.10 100판당 승수 (범위 0.20-2.00) · 11,639게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+0.9 빅토르: +0.91 100판당 승수 (범위 0.19-1.62) · 18,498게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+0.8 신드라: +0.79 100판당 승수 (범위 0.14-1.44) · 22,706게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+0.7 아리: +0.73 100판당 승수 (범위 0.21-1.25) · 35,106게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
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-7.6 카운터당함
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-4.6 카운터당함
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-4.3 카운터당함
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-4.2 카운터당함
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-3.7 카운터당함
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-3.2 카운터당함
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-2.8 카운터당함
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-2.2 카운터당함
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-1.9 카운터당함
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-1.3 카운터당함
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-1.3 카운터당함
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-1.2 카운터당함
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-1.1 카운터당함
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-1.0 카운터당함
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-0.8 카운터당함
vs
+12.7 유리
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+7.8 유리
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+7.2 유리
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+7.1 유리
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+7.0 유리
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+7.0 유리
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+6.7 유리
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+6.7 유리
vs
+6.5 유리
vs
+6.4 유리
vs
+6.4 유리
vs
+6.0 유리
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+6.0 유리
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+5.9 유리
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+5.7 유리
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+5.6 유리 상성과 팀원 데이터는 말자하 미드 게임 기준이에요.
탑 -
+2.3 말자하 + 일라오이: +2.30 100판당 승수 (범위 1.50-3.10) · 15,174게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.1 말자하 + 사이온: +2.07 100판당 승수 (범위 1.27-2.88) · 14,799게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.9 말자하 + 세트: +1.93 100판당 승수 (범위 1.39-2.47) · 34,176게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-5.7 말자하 + 크산테: -5.7 100판당 승수 (범위 -6.8 ~ -4.6) · 8,073게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.5 말자하 + 럼블: -4.5 100판당 승수 (범위 -6.0 ~ -2.9) · 3,716게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.0 말자하 + 아지르: -4.0 100판당 승수 (범위 -7.6 ~ -0.5) · 549게임 · 통합 실측 · 이 값의 27%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
정글 -
+3.4 말자하 + 브라이어: +3.36 100판당 승수 (범위 2.70-4.01) · 22,668게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.3 말자하 + 벨베스: +3.3 100판당 승수 (범위 2.2-4.3) · 9,032게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.5 말자하 + 오공: +2.50 100판당 승수 (범위 1.86-3.15) · 23,736게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-6.4 말자하 + 키아나: -6.39 100판당 승수 (범위 -7.16 ~ -5.62) · 16,289게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.8 말자하 + 로크: -4.8 100판당 승수 (범위 -6.4 ~ -3.2) · 3,552게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.4 말자하 + 렝가: -4.44 100판당 승수 (범위 -5.31 ~ -3.56) · 12,432게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
원딜 -
+2.6 말자하 + 닐라: +2.6 100판당 승수 (범위 1.1-4.2) · 3,998게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.3 말자하 + 미스 포츈: +2.33 100판당 승수 (범위 1.93-2.74) · 64,323게임 · 실측 -
+2.3 말자하 + 코그모: +2.3 100판당 승수 (범위 1.2-3.4) · 8,036게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-4.1 말자하 + 이즈리얼: -4.10 100판당 승수 (범위 -4.61 ~ -3.59) · 39,142게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.8 말자하 + 칼리스타: -2.78 100판당 승수 (범위 -3.66 ~ -1.90) · 12,401게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.7 말자하 + 코르키: -2.7 100판당 승수 (범위 -4.0 ~ -1.3) · 5,019게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
서폿 -
+3.0 말자하 + 타릭: +3.0 100판당 승수 (범위 1.6-4.5) · 4,613게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.2 말자하 + 레오나: +2.24 100판당 승수 (범위 1.69-2.78) · 33,323게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.0 말자하 + 제라스: +2.01 100판당 승수 (범위 1.14-2.89) · 12,457게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-4.2 말자하 + 트위스티드 페이트: -4.2 100판당 승수 (범위 -6.3 ~ -2.0) · 1,914게임 · 실측 · 이 값의 9%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.9 말자하 + 멜: -3.92 100판당 승수 (범위 -4.91 ~ -2.93) · 9,735게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.1 말자하 + 바드: -3.1 100판당 승수 (범위 -4.2 ~ -2.0) · 7,812게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
ko.lol PC 앱 다음 아이템, 게임 중에 실시간으로.
상대 팀의 아이템, 능력치, 챔피언을 읽고 골라요. 챔피언 선택에서는 나에게 가장 좋은 픽도 알려줘요.
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