리그 오브 레전드 징크스 빌드
Tier A · 67 #17 원딜 패치 16.21
모든 랭크
상대 팀
- 승리
- 50.9%
- 게임
- 526,266
- 승률 영향
- +0.9
- 픽률
- 7.5%

아이템 1윤 탈 야생화살
윤 탈 야생화살은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +2.2, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +2.2.
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  마법광학 장치 C44, 무한의 대검, 루난의 허리케인 | 42% | 65.0% | 155,379 |
|---|
  마법광학 장치 C44, 도미닉 경의 인사, 루난의 허리케인 | 14% | - | 51,544 |
|---|
  무한의 대검, 루난의 허리케인, 크라켄 학살자 | 6% | - | 24,082 |
|---|
  무한의 대검, 윤 탈 야생화살, 루난의 허리케인 | 6% | 56.5% | 23,948 |
|---|

아이템 2루난의 허리케인
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.0입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  마법광학 장치 C44, 무한의 대검, 루난의 허리케인 | 42% | 65.0% | 155,379 |
|---|
  마법광학 장치 C44, 도미닉 경의 인사, 루난의 허리케인 | 14% | - | 51,544 |
|---|
  무한의 대검, 루난의 허리케인, 크라켄 학살자 | 6% | - | 24,082 |
|---|
  무한의 대검, 윤 탈 야생화살, 루난의 허리케인 | 6% | 56.5% | 23,948 |
|---|

아이템 3무한의 대검
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.8입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
무한의 대검 | 55% | 57.9% | +0.8 우연일 수 있음 | 24:22 |
|---|
도미닉 경의 인사 | 25% | 53.8% | -0.2 우연일 수 있음 | 25:01 |
|---|
루난의 허리케인 | 10% | 57.6% | +0.3 우연일 수 있음 | 24:12 |
|---|
필멸자의 운명 | 4% | 50.1% | -0.3 우연일 수 있음 주로 밀릴 때 | 24:27 |
|---|
유령 무희 | 2% | 58.6% | -0.9 우연일 수 있음 | 24:04 |
|---|
마법광학 장치 C44 | 1% | 56.5% | -1.4 우연일 수 있음 | |
|---|
피바라기 | 1% | 54.0% | -3.4 우연일 수 있음 | |
|---|
밤의 끝자락 | <1% | 60.0% | +1.1 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  마법광학 장치 C44, 무한의 대검, 루난의 허리케인 | 42% | 65.0% | 155,379 |
|---|
  마법광학 장치 C44, 도미닉 경의 인사, 루난의 허리케인 | 14% | - | 51,544 |
|---|
  무한의 대검, 루난의 허리케인, 크라켄 학살자 | 6% | - | 24,082 |
|---|
  무한의 대검, 윤 탈 야생화살, 루난의 허리케인 | 6% | 56.5% | 23,948 |
|---|

아이템 4도미닉 경의 인사
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.7입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.

아이템 5수호 천사
여기서 추가 승리는 100게임당 +2.3입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
QWE
스킬Q > W > E
여기서 추가 승리는 100게임당 +3.5입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QWEQ + W + E | 96% | 51.7% | +3.5 우연일 수 있음 |
|---|
| QEWQ + E + W | 2% | 47.5% | -3.7 확실한 차이 |
|---|
| WQEW + Q + E | 2% | 48.5% | -2.9 확실한 차이 |
|---|
| WEQW + E + Q | <1% | 46.0% | -4.7 확실한 차이 |
|---|
| EQWE + Q + W | <1% | 42.2% | -4.7 확실한 차이 |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 44.7% | -3.3 확실한 차이 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
- Q
- W
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
- 승리
- 54.4%
- 게임
- 21,099
- 승률 영향
- +1.8
- 픽률
- 4.7%

신발광전사의 군화
신발: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 |
|---|
광전사의 군화 | 100% | 54.4% |
|---|
QWE
스킬Q > W > E
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QWEQ + W + E | 96% | 51.7% | +3.5 우연일 수 있음 |
|---|
| QEWQ + E + W | 2% | 47.5% | -3.7 확실한 차이 |
|---|
| WQEW + Q + E | 2% | 48.5% | -2.9 확실한 차이 |
|---|
| WEQW + E + Q | <1% | 46.0% | -4.7 확실한 차이 |
|---|
| EQWE + Q + W | <1% | 42.2% | -4.7 확실한 차이 |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 44.7% | -3.3 확실한 차이 |
|---|
- Q
- W
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
원딜 평균적인 게임
525,235게임 모든 원딜 챔피언과 비교
- 상위 8% 분당 CS 7.2
- 상위 25% 분당 골드 469
- 하위 6% 솔로 킬 0.7
- 킬
- 7.5 하위 31%
- 데스
- 7.3 적은 순 42%
- 어시스트
- 7.9 상위 38%
- 킬 관여율
- 46% 상위 44%
- 팀 내 피해량 비중
- 22% 상위 48%
- 분당 피해량
- 809 하위 41%
- 분당 시야 점수
- 0.65 하위 36%
- 제어 와드
- 0.6 상위 50%
- 선취점
- 11% 하위 37%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS -2-4-3 골드 -209-397-497
가한 피해
마법 3% 물리 97%
죽은 원인
물리 56% 마법 38% 고정 6% 상성과 팀원 데이터는 징크스 원딜 게임 기준이에요.
쉬움 -
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-
vs
-4.6 카운터당함
vs
-4.6 카운터당함
vs
-4.1 카운터당함
vs
-3.4 카운터당함
vs
-2.8 카운터당함
vs
-2.8 카운터당함
vs
-2.6 카운터당함
vs
-1.5 카운터당함
vs
-1.4 카운터당함
vs
+6.3 유리
vs
+6.1 유리
vs
+3.6 유리
vs
+3.1 유리
vs
+2.9 유리
vs
+2.8 유리
vs
+2.0 유리
vs
+1.9 유리
vs
+1.9 유리
vs
+1.8 유리
vs
+1.8 유리
vs
+1.8 유리
vs
+1.6 유리
vs
+1.3 유리
vs
+1.0 유리
vs
+0.6 유리 상성과 팀원 데이터는 징크스 원딜 게임 기준이에요.
탑 -
+1.9 징크스 + 클레드: +1.92 100판당 승수 (범위 1.04-2.80) · 12,345게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.6 징크스 + 모데카이저: +1.61 100판당 승수 (범위 1.26-1.96) · 82,883게임 · 실측 -
+1.6 징크스 + 티모: +1.58 100판당 승수 (범위 1.25-1.92) · 88,899게임 · 실측
-
-5.8 징크스 + 케이틀린: -5.8 100판당 승수 (범위 -7.1 ~ -4.4) · 4,902게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-5.3 징크스 + 닐라: -5.3 100판당 승수 (범위 -10.1 ~ -0.4) · 209게임 · 통합 실측 · 이 값의 49%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
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정글 -
+3.5 징크스 + 람머스: +3.49 100판당 승수 (범위 2.92-4.07) · 28,775게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.5 징크스 + 오공: +2.55 100판당 승수 (범위 2.17-2.93) · 67,782게임 · 실측 -
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-4.3 징크스 + 렝가: -4.26 100판당 승수 (범위 -4.85 ~ -3.68) · 28,161게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.3 징크스 + 키아나: -3.29 100판당 승수 (범위 -3.70 ~ -2.87) · 56,913게임 · 실측 -
-2.6 징크스 + 니달리: -2.59 100판당 승수 (범위 -3.32 ~ -1.85) · 17,630게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
미드 -
+2.0 징크스 + 피즈: +1.97 100판당 승수 (범위 1.58-2.37) · 63,976게임 · 실측 -
+1.9 징크스 + 말자하: +1.91 100판당 승수 (범위 1.54-2.28) · 71,599게임 · 실측 -
+1.3 징크스 + 에코: +1.25 100판당 승수 (범위 0.89-1.61) · 77,321게임 · 실측
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-10.9 징크스 + 시비르: -10.9 100판당 승수 (범위 -14.8 ~ -7.0) · 417게임 · 통합 실측 · 이 값의 32%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-8.1 징크스 + 유나라: -8.1 100판당 승수 (범위 -11.7 ~ -4.6) · 558게임 · 통합 실측 · 이 값의 26%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-7.5 징크스 + 사미라: -7.5 100판당 승수 (범위 -11.1 ~ -4.0) · 552게임 · 통합 실측 · 이 값의 27%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
서폿 -
+3.3 징크스 + 브라움: +3.30 100판당 승수 (범위 2.84-3.75) · 46,474게임 · 실측 -
+2.0 징크스 + 레오나: +2.00 100판당 승수 (범위 1.62-2.37) · 70,652게임 · 실측 -
+1.9 징크스 + 쓰레쉬: +1.95 100판당 승수 (범위 1.67-2.22) · 137,515게임 · 실측
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-7.2 징크스 + 트위치: -7.2 100판당 승수 (범위 -8.4 ~ -6.0) · 6,769게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-6.7 징크스 + 미스 포츈: -6.7 100판당 승수 (범위 -7.9 ~ -5.4) · 5,519게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-5.1 징크스 + 유미: -5.11 100판당 승수 (범위 -5.68 ~ -4.54) · 29,405게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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상대 팀의 아이템, 능력치, 챔피언을 읽고 골라요. 챔피언 선택에서는 나에게 가장 좋은 픽도 알려줘요.
예시 화면