리그 오브 레전드 자야 빌드
Tier A · 74 #12 원딜 패치 16.21
모든 랭크
상대 팀
- 승리
- 51.7%
- 게임
- 564,830
- 승률 영향
- +1.7
- 픽률
- 3.0%

아이템 1윤 탈 야생화살
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.9입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  무한의 대검, 윤 탈 야생화살, 나보리 명멸검 | 54% | 174,554 |
|---|
  무한의 대검, 정수 약탈자, 나보리 명멸검 | 13% | 41,609 |
|---|
  윤 탈 야생화살, 도미닉 경의 인사, 나보리 명멸검 | 12% | 38,842 |
|---|
  무한의 대검, 윤 탈 야생화살, 도미닉 경의 인사 | 5% | 15,048 |
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아이템 2무한의 대검
무한의 대검은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +2.4, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +1.8.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
나보리 명멸검 | 76% | 52.9% | -0.2 우연일 수 있음 | 17:40 |
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무한의 대검 | 20% | 54.8% | +0.8 우연일 수 있음 | 19:08 |
|---|
윤 탈 야생화살 | 1% | 49.6% | -1.7 우연일 수 있음 | 19:00 |
|---|
징수의 총 | 1% | 53.4% | -1.3 우연일 수 있음 | 18:48 |
|---|
도미닉 경의 인사 | 1% | 48.4% | +0.2 우연일 수 있음 주로 밀릴 때 | 19:46 |
|---|
정수 약탈자 | <1% | 51.3% | -2.0 우연일 수 있음 | |
|---|
폭풍갈퀴 | <1% | 51.4% | -1.1 우연일 수 있음 | |
|---|
필멸자의 운명 | <1% | 43.7% | -1.1 우연일 수 있음 주로 밀릴 때 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  무한의 대검, 윤 탈 야생화살, 나보리 명멸검 | 54% | 174,554 |
|---|
  무한의 대검, 정수 약탈자, 나보리 명멸검 | 13% | 41,609 |
|---|
  윤 탈 야생화살, 도미닉 경의 인사, 나보리 명멸검 | 12% | 38,842 |
|---|
  무한의 대검, 윤 탈 야생화살, 도미닉 경의 인사 | 5% | 15,048 |
|---|

아이템 3나보리 명멸검
나보리 명멸검은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +2.4, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +1.8.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
무한의 대검 | 58% | 57.7% | +0.7 우연일 수 있음 | 23:53 |
|---|
도미닉 경의 인사 | 20% | 53.4% | 0.0 우연일 수 있음 | 24:36 |
|---|
나보리 명멸검 | 14% | 58.7% | 0.0 우연일 수 있음 | 23:29 |
|---|
필멸자의 운명 | 4% | 49.0% | -1.0 우연일 수 있음 주로 밀릴 때 | 24:03 |
|---|
피바라기 | 1% | 54.5% | -2.8 우연일 수 있음 | 25:03 |
|---|
징수의 총 | 1% | 51.2% | -3.6 우연일 수 있음 | |
|---|
윤 탈 야생화살 | <1% | 52.0% | -2.9 우연일 수 있음 | |
|---|
불멸의 철갑궁 | <1% | 51.0% | -0.2 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  무한의 대검, 윤 탈 야생화살, 나보리 명멸검 | 54% | 174,554 |
|---|
  무한의 대검, 정수 약탈자, 나보리 명멸검 | 13% | 41,609 |
|---|
  윤 탈 야생화살, 도미닉 경의 인사, 나보리 명멸검 | 12% | 38,842 |
|---|
  무한의 대검, 윤 탈 야생화살, 도미닉 경의 인사 | 5% | 15,048 |
|---|

아이템 4도미닉 경의 인사
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.8입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.

아이템 5수호 천사
여기서 추가 승리는 100게임당 +2.3입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
EWQ
스킬E > W > Q
여기서 추가 승리는 100게임당 +5.2입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| EWQE + W + Q | 90% | 52.6% | +5.2 우연일 수 있음 |
|---|
| EQWE + Q + W | 5% | 46.4% | -5.1 확실한 차이 |
|---|
| QEWQ + E + W | 2% | 46.2% | -5.5 확실한 차이 |
|---|
| WEQW + E + Q | 2% | 50.3% | -1.6 확실한 차이 |
|---|
| QWEQ + W + E | 1% | 44.5% | -6.0 확실한 차이 |
|---|
| WQEW + Q + E | 1% | 44.9% | -5.5 확실한 차이 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4E
- 5E
- 6R
- 7E
- 8W
- 9E
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14Q
- 15Q
- 16R
- 17Q
- 18Q
- Q
- E
- W
- E
- E
- R
- E
- W
- E
- W
- R
- W
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- Q
- 승리
- 53.8%
- 게임
- 7,289
- 승률 영향
- +1.9
- 픽률
- 1.3%
EWQ
스킬E > W > Q
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| EWQE + W + Q | 90% | 52.6% | +5.2 우연일 수 있음 |
|---|
| EQWE + Q + W | 5% | 46.4% | -5.1 확실한 차이 |
|---|
| QEWQ + E + W | 2% | 46.2% | -5.5 확실한 차이 |
|---|
| WEQW + E + Q | 2% | 50.3% | -1.6 확실한 차이 |
|---|
| QWEQ + W + E | 1% | 44.5% | -6.0 확실한 차이 |
|---|
| WQEW + Q + E | 1% | 44.9% | -5.5 확실한 차이 |
|---|
- Q
- E
- W
- E
- E
- R
- E
- W
- E
- W
- R
- W
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- Q
원딜 평균적인 게임
564,222게임 모든 원딜 챔피언과 비교
- 상위 3% 분당 CS 7.5
- 상위 15% 분당 골드 479
- 하위 23% 솔로 킬 0.9
- 킬
- 8.0 상위 48%
- 데스
- 6.6 적은 순 19%
- 어시스트
- 7.1 하위 37%
- 킬 관여율
- 46% 하위 49%
- 팀 내 피해량 비중
- 23% 상위 22%
- 분당 피해량
- 860 상위 30%
- 분당 시야 점수
- 0.69 상위 29%
- 제어 와드
- 0.7 상위 35%
- 선취점
- 13% 상위 46%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS 0+1+3 골드 -10-11-20
가한 피해
마법 1% 물리 99%
죽은 원인
물리 55% 마법 39% 고정 6% 상성과 팀원 데이터는 자야 원딜 게임 기준이에요.
쉬움 -
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+1.6 유나라: +1.58 100판당 승수 (범위 0.94-2.22) · 23,072게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.4 드레이븐: +1.44 100판당 승수 (범위 0.45-2.43) · 9,598게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.4 야스오: +1.4 100판당 승수 (범위 0.2-2.6) · 6,742게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.3 애쉬: +1.33 100판당 승수 (범위 0.65-2.00) · 20,659게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.0 케이틀린: +1.03 100판당 승수 (범위 0.56-1.49) · 44,354게임 · 실측 -
+0.9 진: +0.89 100판당 승수 (범위 0.44-1.34) · 46,557게임 · 실측 -
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vs
-3.8 카운터당함
vs
-3.5 카운터당함
vs
-3.5 카운터당함
vs
-2.9 카운터당함
vs
-0.8 카운터당함
vs
+5.3 유리
vs
+5.2 유리
vs
+4.4 유리
vs
+4.3 유리
vs
+3.8 유리
vs
+3.7 유리
vs
+3.5 유리
vs
+3.4 유리
vs
+3.4 유리
vs
+3.2 유리
vs
+2.8 유리
vs
+2.7 유리
vs
+2.6 유리
vs
+2.3 유리
vs
+1.9 유리
vs
+1.7 유리 상성과 팀원 데이터는 자야 원딜 게임 기준이에요.
탑 -
+2.1 자야 + 오른: +2.14 100판당 승수 (범위 1.16-3.12) · 9,866게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.1 자야 + 사이온: +2.13 100판당 승수 (범위 1.28-2.98) · 13,342게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.0 자야 + 신지드: +2.0 100판당 승수 (범위 0.8-3.2) · 6,722게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
-
-5.8 자야 + 케이틀린: -5.8 100판당 승수 (범위 -8.5 ~ -3.1) · 1,133게임 · 통합 실측 · 이 값의 15%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.7 자야 + 코르키: -4.7 100판당 승수 (범위 -7.2 ~ -2.2) · 1,329게임 · 실측 · 이 값의 13%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.3 자야 + 크산테: -4.3 100판당 승수 (범위 -5.4 ~ -3.3) · 8,791게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
정글 -
+2.6 자야 + 릴리아: +2.63 100판당 승수 (범위 1.85-3.41) · 16,038게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.5 자야 + 아무무: +2.55 100판당 승수 (범위 1.64-3.45) · 11,660게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.3 자야 + 람머스: +2.3 100판당 승수 (범위 1.1-3.4) · 7,170게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-4.6 자야 + 키아나: -4.62 100판당 승수 (범위 -5.30 ~ -3.93) · 20,786게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.4 자야 + 렝가: -3.4 100판당 승수 (범위 -4.4 ~ -2.4) · 9,631게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.0 자야 + 리 신: -2.99 100판당 승수 (범위 -3.56 ~ -2.42) · 30,906게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
미드 -
+2.0 자야 + 벡스: +2.01 100판당 승수 (범위 1.10-2.91) · 11,800게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.9 자야 + 피즈: +1.92 100판당 승수 (범위 1.21-2.63) · 19,360게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.7 자야 + 리산드라: +1.73 100판당 승수 (범위 0.90-2.55) · 14,352게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-8.8 자야 + 이즈리얼: -8.8 100판당 승수 (범위 -10.7 ~ -6.9) · 2,402게임 · 실측 · 이 값의 8%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-6.0 자야 + 루시안: -6.0 100판당 승수 (범위 -8.5 ~ -3.4) · 1,280게임 · 실측 · 이 값의 14%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-5.6 자야 + 시비르: -5.6 100판당 승수 (범위 -10.8 ~ -0.3) · 148게임 · 통합 실측 · 이 값의 57%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
서폿 -
+2.5 자야 + 블리츠크랭크: +2.55 100판당 승수 (범위 1.90-3.21) · 22,776게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.5 자야 + 브라움: +2.54 100판당 승수 (범위 1.60-3.48) · 10,801게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.4 자야 + 타릭: +2.4 100판당 승수 (범위 0.7-4.0) · 3,301게임 · 실측 · 이 값의 6%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-8.2 자야 + 트위치: -8.2 100판당 승수 (범위 -10.2 ~ -6.1) · 2,078게임 · 실측 · 이 값의 9%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-6.7 자야 + 미스 포츈: -6.7 100판당 승수 (범위 -8.7 ~ -4.7) · 2,204게임 · 실측 · 이 값의 8%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-5.2 자야 + 애쉬: -5.2 100판당 승수 (범위 -6.8 ~ -3.6) · 3,617게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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상대 팀의 아이템, 능력치, 챔피언을 읽고 골라요. 챔피언 선택에서는 나에게 가장 좋은 픽도 알려줘요.
예시 화면