Dodatkowe wygrane tutaj: +0.9 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Kluczowa runa: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Zabójcze Tempo
76%
51.7%
+0.9 może być przypadek
Zdobywca
18%
52.1%
+0.3 może być przypadek
Do Ataku
5%
47.4%
-3.6 wyraźna różnica
Zwinne Nogi
<1%
47.5%
-1.3 może być przypadek
Nawałnica Mieczy inna ścieżka
<1%
49.4%
-0.2 może być przypadek
Elektryzacja inna ścieżka
<1%
48.8%
-3.2 wyraźna różnica
Mroczne Żniwa inna ścieżka
<1%
42.3%
-5.0 wyraźna różnica
Ognisty Dotyk inna ścieżka
<1%
47.6%
-5.6 wyraźna różnica
Główny rząd 1Triumf
Triumf wygrywa częściej niż Rozwój Myśli, najczęstszy wybór: +1.7 wobec -1.4 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
Główny rząd 1: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Rozwój Myśli
85%
51.3%
-1.4 może być przypadek
Triumf
14%
53.1%
+1.7 wyraźna różnica
Pochłonięcie Życia
<1%
50.6%
-0.5 może być przypadek
Cios Poniżej Pasa inna ścieżka
<1%
48.6%
-2.3 może być przypadek
Smak Krwi inna ścieżka
<1%
47.4%
-1.0 może być przypadek
Opaska Przepływu Many inna ścieżka
<1%
43.2%
-5.6 wyraźna różnica
Niespodziewane Uderzenie inna ścieżka
<1%
45.6%
-3.6 może być przypadek
Zwrot Gotówki inna ścieżka
<1%
45.3%
-1.9 może być przypadek
Główny rząd 2Legenda: Żwawość
Legenda: Żwawość wygrywa częściej niż Legenda: Rodowód, najczęstszy wybór: +0.9 wobec -0.6 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
Główny rząd 2: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Legenda: Rodowód
90%
51.5%
-0.6 może być przypadek
Legenda: Żwawość
9%
52.5%
+0.9 wyraźna różnica
Legenda: Przyspieszenie
<1%
50.2%
-3.1 wyraźna różnica
Makabryczne Pamiątki inna ścieżka
<1%
47.2%
-1.7 może być przypadek
Szósty Zmysł inna ścieżka
<1%
46.9%
-2.0 może być przypadek
Transcendencja inna ścieżka
<1%
41.9%
-6.1 wyraźna różnica
Głęboki Totem inna ścieżka
<1%
50.0%
-2.5 może być przypadek
Chyżość inna ścieżka
<1%
45.3%
-5.9 wyraźna różnica
Główny rząd 3Odcięcie
Odcięcie wygrywa częściej niż Ostateczny Cios, najczęstszy wybór: +0.4 wobec -0.3 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
Główny rząd 3: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Ostateczny Cios
71%
51.3%
-0.3 może być przypadek
Odcięcie
28%
52.2%
+0.4 wyraźna różnica
Ostatni Bastion
1%
50.9%
+0.1 może być przypadek
Superłowca inna ścieżka
<1%
48.6%
-1.5 może być przypadek
Poparzenie inna ścieżka
<1%
45.1%
-5.1 wyraźna różnica
Łowca Skarbów inna ścieżka
<1%
45.6%
-1.3 może być przypadek
Nadchodząca Burza inna ścieżka
<1%
49.2%
-3.4 może być przypadek
Bezwzględny Łowca inna ścieżka
<1%
45.8%
-5.1 wyraźna różnica
Ścieżka dodatkowaInspiracja
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.4 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Ścieżka dodatkowa: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Inspiracja
89%
51.9%
+2.4 może być przypadek
Dominacja
8%
47.8%
-3.3 wyraźna różnica
Czarnoksięstwo
2%
52.4%
+0.6 wyraźna różnica
Determinacja
1%
51.2%
-0.3 wyraźna różnica
Precyzja
<1%
47.4%
-2.7 wyraźna różnica
Runy dodatkoweMagiczne Obuwie + Potrójny Tonik
Magiczne Obuwie + Potrójny Tonik wygrywa częściej niż Magiczne Obuwie + Dostawa Ciastek, najczęstszy wybór: +1.1 wobec 0.0 na 100 gier. To może być przypadek.
Runy dodatkowe: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Magiczne Obuwie + Dostawa Ciastek
61%
51.7%
0.0 może być przypadek
Zwrot Gotówki + Kosmiczna Przenikliwość
17%
52.2%
-0.1 może być przypadek
Potrójny Tonik + Zwrot Gotówki
9%
53.0%
+0.8 wyraźna różnica
Zwrot Gotówki + Dostawa Ciastek
7%
51.1%
-0.5 może być przypadek
Magiczne Obuwie + Kosmiczna Przenikliwość
2%
52.5%
+0.5 może być przypadek
Potrójny Tonik + Kosmiczna Przenikliwość
1%
51.2%
-1.2 wyraźna różnica
Magiczne Obuwie + Potrójny Tonik
1%
52.8%
+1.1 może być przypadek
Dostawa Ciastek + Kosmiczna Przenikliwość
1%
49.6%
-2.5 wyraźna różnica
Odłamek atakuPrędkość ataku
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.6 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Odłamek ataku: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Prędkość ataku
98%
51.5%
+0.6 może być przypadek
Siła Adaptacyjna
2%
51.5%
-0.3 może być przypadek
Przyspieszenie umiejętności
<1%
49.3%
-2.5 wyraźna różnica
Odłamek elastycznySiła Adaptacyjna
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.3 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Odłamek elastyczny: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Siła Adaptacyjna
99%
51.6%
+0.3 może być przypadek
Prędkość ruchu
1%
51.0%
-0.1 może być przypadek
Skalowanie zdrowia
<1%
48.9%
-0.9 może być przypadek
Odłamek obronyZdrowie
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.4 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Gracze Mistrz+ wybierają to: 53% ich gier. We wszystkich rangach najczęściej wybierane jest Skalowanie zdrowia.
Odłamek obrony: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Skalowanie zdrowia
75%
51.3%
-0.4 wyraźna różnica
Zdrowie
24%
52.3%
+0.4 może być przypadek
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia
1%
50.7%
0.0 może być przypadek
EWQ
UmiejętnościE > W > Q
Dodatkowe wygrane tutaj: +5.2 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Umiejętności: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
EWQE + W + Q
90%
52.6%
+5.2 może być przypadek
EQWE + Q + W
5%
46.4%
-5.1 wyraźna różnica
QEWQ + E + W
2%
46.2%
-5.5 wyraźna różnica
WEQW + E + Q
2%
50.3%
-1.6 wyraźna różnica
QWEQ + W + E
1%
44.5%
-6.0 wyraźna różnica
WQEW + Q + E
1%
44.9%
-5.5 wyraźna różnica
Poziomy od 1 do 18
1Q
2E
3W
4E
5E
6R
7E
8W
9E
10W
11R
12W
13W
14Q
15Q
16R
17Q
18Q
Najpierw E: 52.4% wygranych. Najpierw Q: 44.1% wygranych (wygrywały częściej).
Q
E
W
E
E
R
E
W
E
W
R
W
W
Q
Q
R
Q
Q
CzaryBłysk + Duch
Błysk + Duch wygrywa częściej niż Błysk + Bariera, najczęstszy wybór: +1.1 wobec +0.4 na 100 gier. To może być przypadek.
Czary: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Błysk + Bariera
79%
51.5%
+0.4 może być przypadek
Wyczerpanie + Błysk
11%
53.1%
+0.4 może być przypadek
Oczyszczenie + Błysk
4%
50.7%
-0.3 może być przypadek
Błysk + Duch
3%
52.6%
+1.1 może być przypadek
Błysk + Uzdrowienie
2%
47.6%
-3.4 wyraźna różnica
Błysk + Podpalenie
1%
44.9%
-5.0 wyraźna różnica
Błysk + Teleportacja
<1%
46.5%
-4.9 wyraźna różnica
wygranych
53.8%
gier
7,289
Wpływ na wygrane
+1.9
Pickrate
1.3%
Przedmioty startoweŁuk Dorana + Mikstura Zdrowia x2
Zwykły wybór: gracze tego buildu nie są tu zgodni.
Matchupy i sojusznicy pochodzą z gier Xayah na Bot.
Top
+2.1Xayah z Ornn: +2.14 wygrane na 100 gier (zakres 1.16-3.12) · 9,866 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.1Xayah z Sion: +2.13 wygrane na 100 gier (zakres 1.28-2.98) · 13,342 gry · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.0Xayah z Singed: +2.0 wygrane na 100 gier (zakres 0.8-3.2) · 6,722 gry · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-5.8Xayah z Caitlyn: -5.8 wygrane na 100 gier (zakres od -8.5 do -3.1) · 1,133 gry · Łączone · 15% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-4.7Xayah z Corki: -4.7 wygrane na 100 gier (zakres od -7.2 do -2.2) · 1,329 gier · Zmierzone · 13% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-4.3Xayah z K'Sante: -4.3 wygrane na 100 gier (zakres od -5.4 do -3.3) · 8,791 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
Jungla
+2.6Xayah z Lillia: +2.63 wygrane na 100 gier (zakres 1.85-3.41) · 16,038 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.5Xayah z Amumu: +2.55 wygrane na 100 gier (zakres 1.64-3.45) · 11,660 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.3Xayah z Rammus: +2.3 wygrane na 100 gier (zakres 1.1-3.4) · 7,170 gier · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-4.6Xayah z Qiyana: -4.62 wygrane na 100 gier (zakres od -5.30 do -3.93) · 20,786 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-3.4Xayah z Rengar: -3.4 wygrane na 100 gier (zakres od -4.4 do -2.4) · 9,631 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-3.0Xayah z Lee Sin: -2.99 wygrane na 100 gier (zakres od -3.56 do -2.42) · 30,906 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
Mid
+2.0Xayah z Vex: +2.01 wygrane na 100 gier (zakres 1.10-2.91) · 11,800 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+1.9Xayah z Fizz: +1.92 wygrane na 100 gier (zakres 1.21-2.63) · 19,360 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+1.7Xayah z Lissandra: +1.73 wygrane na 100 gier (zakres 0.90-2.55) · 14,352 gry · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-8.8Xayah z Ezreal: -8.8 wygrane na 100 gier (zakres od -10.7 do -6.9) · 2,402 gry · Zmierzone · 8% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-6.0Xayah z Lucian: -6.0 wygrane na 100 gier (zakres od -8.5 do -3.4) · 1,280 gier · Zmierzone · 14% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-5.6Xayah z Sivir: -5.6 wygrane na 100 gier (zakres od -10.8 do -0.3) · 148 gier · Łączone · 57% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
Wsparcie
+2.5Xayah z Blitzcrank: +2.55 wygrane na 100 gier (zakres 1.90-3.21) · 22,776 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.5Xayah z Braum: +2.54 wygrane na 100 gier (zakres 1.60-3.48) · 10,801 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.4Xayah z Taric: +2.4 wygrane na 100 gier (zakres 0.7-4.0) · 3,301 gier · Zmierzone · 6% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-8.2Xayah z Twitch: -8.2 wygrane na 100 gier (zakres od -10.2 do -6.1) · 2,078 gier · Zmierzone · 9% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-6.7Xayah z Miss Fortune: -6.7 wygrane na 100 gier (zakres od -8.7 do -4.7) · 2,204 gry · Zmierzone · 8% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-5.2Xayah z Ashe: -5.2 wygrane na 100 gier (zakres od -6.8 do -3.6) · 3,617 gier · Zmierzone · 5% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów