Dodatkowe wygrane tutaj: +0.2 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Kluczowa runa: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Pierwsze Uderzenie inna ścieżka
47%
52.0%
+0.5 może być przypadek
Do Ataku
47%
51.9%
+0.2 może być przypadek
Mroczne Żniwa inna ścieżka
2%
50.0%
-1.4 wyraźna różnica
Zabójcze Tempo
2%
49.3%
-1.8 wyraźna różnica
Ezoteryczna Kometa inna ścieżka
1%
47.1%
-4.2 wyraźna różnica
Ognisty Dotyk inna ścieżka
1%
50.5%
-0.7 może być przypadek
Zwinne Nogi
<1%
51.6%
-3.5 wyraźna różnica
Zdobywca
<1%
47.5%
-5.7 wyraźna różnica
Główny rząd 1Triumf
Triumf wygrywa częściej niż Rozwój Myśli, najczęstszy wybór: +0.2 wobec -0.2 na 100 gier. To może być przypadek.
Główny rząd 1: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Rozwój Myśli
43%
51.7%
-0.2 może być przypadek
Zwrot Gotówki inna ścieżka
35%
52.6%
+1.3 wyraźna różnica
Magiczne Obuwie inna ścieżka
11%
50.4%
-1.5 wyraźna różnica
Triumf
5%
52.4%
+0.2 może być przypadek
Opaska Przepływu Many inna ścieżka
2%
48.6%
-2.6 wyraźna różnica
Cios Poniżej Pasa inna ścieżka
2%
49.2%
-1.5 wyraźna różnica
Smak Krwi inna ścieżka
1%
48.8%
-2.2 wyraźna różnica
Pochłonięcie Życia
<1%
49.3%
-3.0 wyraźna różnica
Główny rząd 2Legenda: Rodowód
Wybór z innej ścieżki run ma tu wyraźną przewagę (+1.7 na 100 gier), ale ścieżka zmienia się tylko z całą stroną.
Główny rząd 2: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Dostawa Ciastek inna ścieżka
45%
52.0%
+0.4 może być przypadek
Legenda: Rodowód
39%
51.8%
+0.1 może być przypadek
Legenda: Żwawość
9%
51.6%
-0.2 może być przypadek
Makabryczne Pamiątki inna ścieżka
2%
49.8%
-1.6 wyraźna różnica
Potrójny Tonik inna ścieżka
2%
53.6%
+1.7 wyraźna różnica
Transcendencja inna ścieżka
1%
45.8%
-4.9 wyraźna różnica
Całkowite Skupienie inna ścieżka
1%
48.8%
-1.8 wyraźna różnica
Szósty Zmysł inna ścieżka
1%
47.6%
-3.1 wyraźna różnica
Główny rząd 3Odcięcie
Odcięcie wygrywa częściej niż Ostateczny Cios, najczęstszy wybór: +0.2 wobec -0.1 na 100 gier. To może być przypadek.
Główny rząd 3: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Ostateczny Cios
36%
51.8%
-0.1 może być przypadek
Kosmiczna Przenikliwość inna ścieżka
24%
51.1%
-0.9 wyraźna różnica
Spec od Wszystkiego inna ścieżka
22%
53.2%
+1.7 wyraźna różnica
Odcięcie
12%
51.7%
+0.2 może być przypadek
Superłowca inna ścieżka
2%
48.8%
-2.2 wyraźna różnica
Poparzenie inna ścieżka
1%
48.1%
-3.1 wyraźna różnica
Łowca Skarbów inna ścieżka
1%
49.6%
-1.5 wyraźna różnica
Ostatni Bastion
1%
49.2%
-2.7 wyraźna różnica
Ścieżka dodatkowaInspiracja
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.1 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Ścieżka dodatkowa: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Czarnoksięstwo
43%
52.3%
+1.0 wyraźna różnica
Inspiracja
40%
51.8%
+0.1 może być przypadek
Precyzja
15%
50.4%
-1.4 wyraźna różnica
Dominacja
3%
50.2%
-2.4 wyraźna różnica
Determinacja
<1%
44.9%
-3.7 wyraźna różnica
Runy dodatkoweSpec od Wszystkiego + Zwrot Gotówki
Spec od Wszystkiego + Zwrot Gotówki wygrywa częściej niż Magiczne Obuwie + Dostawa Ciastek, najczęstszy wybór: +1.9 wobec -0.5 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
Runy dodatkowe: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Magiczne Obuwie + Dostawa Ciastek
66%
51.7%
-0.5 może być przypadek
Zwrot Gotówki + Dostawa Ciastek
12%
52.0%
+0.2 może być przypadek
Zwrot Gotówki + Kosmiczna Przenikliwość
7%
52.6%
+0.7 może być przypadek
Potrójny Tonik + Zwrot Gotówki
7%
53.0%
+1.2 wyraźna różnica
Magiczne Obuwie + Kosmiczna Przenikliwość
2%
51.3%
-0.5 może być przypadek
Spec od Wszystkiego + Zwrot Gotówki
1%
54.4%
+1.9 wyraźna różnica
Potrójny Tonik + Kosmiczna Przenikliwość
1%
47.8%
-1.9 może być przypadek
Dostawa Ciastek + Kosmiczna Przenikliwość
1%
49.3%
-2.5 może być przypadek
Odłamek atakuSiła Adaptacyjna
Siła Adaptacyjna wygrywa częściej niż Prędkość ataku, najczęstszy wybór: +0.2 wobec -0.1 na 100 gier. To może być przypadek.
Odłamek ataku: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Siła Adaptacyjna
52%
51.9%
+0.2 może być przypadek
Prędkość ataku
48%
51.7%
-0.1 może być przypadek
Przyspieszenie umiejętności
1%
46.3%
-4.2 wyraźna różnica
Odłamek elastycznySiła Adaptacyjna
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.8 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Odłamek elastyczny: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Siła Adaptacyjna
98%
51.8%
+2.8 może być przypadek
Prędkość ruchu
2%
49.4%
-2.8 wyraźna różnica
Skalowanie zdrowia
<1%
50.8%
-2.4 wyraźna różnica
Odłamek obronyZdrowie
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.0 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Gracze Mistrz+ wybierają to: 62% ich gier. We wszystkich rangach najczęściej wybierane jest Skalowanie zdrowia.
Odłamek obrony: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Skalowanie zdrowia
52%
51.3%
-0.8 wyraźna różnica
Zdrowie
45%
52.3%
+1.0 może być przypadek
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia
2%
50.4%
-2.0 wyraźna różnica
QWE
UmiejętnościQ > W > E
Dodatkowe wygrane tutaj: +4.5 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Umiejętności: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
QWEQ + W + E
86%
52.8%
+4.5 może być przypadek
QEWQ + E + W
10%
47.9%
-4.7 wyraźna różnica
WQEW + Q + E
2%
50.3%
-0.8 wyraźna różnica
EQWE + Q + W
1%
45.8%
-6.1 wyraźna różnica
EWQE + W + Q
<1%
49.7%
-3.2 wyraźna różnica
WEQW + E + Q
<1%
51.7%
-1.6 wyraźna różnica
Poziomy od 1 do 18
1Q
2W
3E
4Q
5Q
6R
7Q
8W
9Q
10W
11R
12W
13W
14E
15E
16R
17E
18E
Najpierw Q: 52.6% wygranych. Najpierw W: 53.7% wygranych (wyrównane).
Q
W
E
Q
Q
R
Q
W
Q
W
R
W
W
E
E
R
E
E
CzaryBłysk + Bariera
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.5 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Czary: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Błysk + Bariera
84%
52.1%
+2.5 może być przypadek
Błysk + Uzdrowienie
6%
49.2%
-2.9 wyraźna różnica
Wyczerpanie + Błysk
3%
52.1%
+0.4 wyraźna różnica
Błysk + Podpalenie
2%
48.3%
-4.4 wyraźna różnica
Oczyszczenie + Błysk
2%
50.8%
-0.7 wyraźna różnica
Błysk + Teleportacja
1%
47.4%
-3.4 wyraźna różnica
Błysk + Duch
1%
51.8%
-1.0 wyraźna różnica
Duch + Uzdrowienie
<1%
39.2%
za duże, by mu ufać
wygranych
56.9%
gier
3,141
Wpływ na wygrane
+2.5
Pickrate
1.6%
Przedmioty startoweOstrze Dorana + Mikstura Zdrowia
Zwykły wybór: gracze tego buildu nie są tu zgodni.
Matchupy i sojusznicy pochodzą z gier Miss Fortune na Bot.
Top
+2.7Miss Fortune z Singed: +2.66 wygrane na 100 gier (zakres 1.92-3.40) · 17,284 gry · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.3Miss Fortune z Teemo: +2.25 wygrane na 100 gier (zakres 1.92-2.58) · 92,261 gier · Zmierzone
+2.1Miss Fortune z Mordekaiser: +2.10 wygrane na 100 gier (zakres 1.75-2.45) · 81,983 gry · Zmierzone
-6.2Miss Fortune z Corki: -6.2 wygrane na 100 gier (zakres od -7.9 do -4.4) · 2,946 gier · Zmierzone · 6% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-5.9Miss Fortune z K'Sante: -5.88 wygrane na 100 gier (zakres od -6.61 do -5.15) · 17,839 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-4.9Miss Fortune z Draven: -4.9 wygrane na 100 gier (zakres od -7.3 do -2.5) · 1,441 gier · Zmierzone · 12% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
Jungla
+3.4Miss Fortune z Rammus: +3.36 wygrane na 100 gier (zakres 2.72-3.99) · 23,533 gry · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+3.1Miss Fortune z Briar: +3.14 wygrane na 100 gier (zakres 2.71-3.57) · 53,479 gier · Zmierzone
+3.1Miss Fortune z Amumu: +3.10 wygrane na 100 gier (zakres 2.67-3.54) · 51,507 gier · Zmierzone
-6.0Miss Fortune z Qiyana: -6.03 wygrane na 100 gier (zakres od -6.48 do -5.58) · 48,530 gier · Zmierzone
-5.2Miss Fortune z Rengar: -5.17 wygrane na 100 gier (zakres od -5.78 do -4.55) · 25,504 gry · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-4.5Miss Fortune z Lee Sin: -4.55 wygrane na 100 gier (zakres od -4.93 do -4.16) · 66,779 gier · Zmierzone
Mid
+2.1Miss Fortune z Malzahar: +2.11 wygrane na 100 gier (zakres 1.74-2.49) · 70,794 gry · Zmierzone
+2.0Miss Fortune z Fizz: +1.99 wygrane na 100 gier (zakres 1.59-2.39) · 61,973 gry · Zmierzone
+1.7Miss Fortune z Veigar: +1.68 wygrane na 100 gier (zakres 1.30-2.06) · 70,548 gier · Zmierzone
-8.1Miss Fortune z Ezreal: -8.1 wygrane na 100 gier (zakres od -9.2 do -7.0) · 7,863 gry · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-7.4Miss Fortune z Lucian: -7.4 wygrane na 100 gier (zakres od -9.1 do -5.6) · 2,930 gier · Zmierzone · 6% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-7.0Miss Fortune z Samira: -7.0 wygrane na 100 gier (zakres od -10.6 do -3.5) · 562 gry · Łączone · 26% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
Wsparcie
+3.1Miss Fortune z Rell: +3.09 wygrane na 100 gier (zakres 2.62-3.56) · 43,456 gier · Zmierzone
+2.8Miss Fortune z Leona: +2.84 wygrane na 100 gier (zakres 2.54-3.14) · 110,753 gry · Zmierzone
+2.2Miss Fortune z Taric: +2.2 wygrane na 100 gier (zakres 1.2-3.2) · 8,665 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-8.0Miss Fortune z Twitch: -8.0 wygrane na 100 gier (zakres od -9.1 do -6.8) · 7,417 gier · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-7.7Miss Fortune z Yuumi: -7.73 wygrane na 100 gier (zakres od -8.43 do -7.03) · 19,390 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-3.6Miss Fortune z Ashe: -3.64 wygrane na 100 gier (zakres od -4.31 do -2.96) · 21,127 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów