Casque de Doran + Potion de soin gagne plus souvent que Lame de Doran + Potion de soin, le plus choisi : +1.1 contre +0.5 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Objets de départ : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Lame de Doran + Potion de soin
69%
51.9%
+0.5 peut être du hasard
Arc de Doran + Potion de soin x2
27%
51.7%
0.0 différence nette
Épée longue + Potion rechargeable
1%
52.2%
-0.6 différence nette
Abatteur + Potion de soin
1%
52.8%
+0.3 peut être du hasard
Anneau de Doran + Potion de soin x2
<1%
47.1%
-3.4 différence nette
Épée longue + Potion de soin x3
<1%
49.3%
-2.4 différence nette
Lame de Doran
<1%
46.2%
-4.8 différence nette
Casque de Doran + Potion de soin
<1%
53.2%
+1.1 peut être du hasard
BottesCoques en acier
Coques en acier gagne plus souvent que Bottes de célérité, le plus choisi : +1.2 contre -0.3 pour 100 parties. La différence est nette.
Bottes : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Temps
Bottes de célérité
50%
52.6%
-0.3 peut être du hasard
13:31
Jambières du berzerker
40%
51.8%
0.0 peut être du hasard
13:22
Jambières gloutonnes
6%
55.1%
+0.8 différence nettesouvent devant
13:45
Coques en acier
3%
53.3%
+1.2 différence nette
15:57
Sandales de Mercure
1%
51.9%
+0.6 différence nette
15:41
Bottes de lucidité
<1%
50.5%
-1.1 peut être du hasard
Chaussures de sorcier
<1%
43.1%
trop gros pour y croire
Contre une équipe surtout AD
Bottes contre une équipe surtout AD
Choix
Choisi
Gagnées
Résultat
Bottes de célérité
45%
53.9%
la plus achetée
Jambières du berzerker
38%
53.5%
équilibré
Coques en acier
5%
56.1%
a gagné plus
Jambières gloutonnes
5%
57.3%
a gagné plus
Contre une équipe surtout AP
Bottes contre une équipe surtout AP
Choix
Choisi
Gagnées
Résultat
Bottes de célérité
46%
52.9%
la plus achetée
Jambières du berzerker
37%
52.6%
équilibré
Jambières gloutonnes
6%
55.9%
a gagné plus
Sandales de Mercure
3%
54.3%
équilibré
Achetés plus contre un type de dégâts
Achetés plus contre un type de dégâts
Choix
Équipe AD
Équipe AP
Salutations de Dominik
41%
44%
Rappel mortel
11%
9%
Lame d'infini
67%
69%
Soif-de-sang
50%
52%
Bottes de célérité
45%
46%
Jambières gloutonnes
5%
6%
Canon ultrarapide
16%
17%
Jambières du berzerker
38%
37%
Manteau de la nuit
6%
7%
Ange gardien
13%
12%
Objet 1Percepteur
Percepteur fait partie du build qui gagne plus : +1.8 pour 100 parties, contre +1.2 pour le build que la plupart des joueurs terminent.
De tout ce qu'on a mesuré ici, Ange gardien ajoute le plus de victoires : +0.3 pour 100 parties. Salutations de Dominik, le plus choisi, n'a pas de chiffre pour comparer.
Victoires en plus ici : +0.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Rune principale : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Attaque soutenue
47%
51.8%
+0.2 peut être du hasard
Premier coup autre arbre
46%
52.0%
+0.4 peut être du hasard
Moisson noire autre arbre
2%
50.1%
-1.5 différence nette
Tempo mortel
2%
50.0%
-1.8 différence nette
Comète arcanique autre arbre
1%
47.1%
-4.2 différence nette
Toucher de feu mortel autre arbre
1%
50.7%
-0.7 peut être du hasard
Jeu de jambes
<1%
50.3%
-3.0 différence nette
Conquérant
<1%
47.9%
-5.3 différence nette
Ligne principale 1Triomphe
Triomphe gagne plus souvent que Présence d'esprit, le plus choisi : +0.3 contre 0.0 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Ligne principale 1 : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Présence d'esprit
44%
51.7%
0.0 peut être du hasard
Remise immédiate autre arbre
35%
52.5%
+1.2 différence nette
Chaussures magiques autre arbre
11%
50.5%
-1.5 différence nette
Triomphe
5%
52.1%
+0.3 peut être du hasard
Coup bas autre arbre
1%
49.7%
-1.7 différence nette
Ruban de mana autre arbre
1%
48.7%
-2.7 différence nette
Goût du sang autre arbre
1%
49.3%
-2.3 différence nette
Absorption vitale
<1%
48.5%
-3.2 différence nette
Ligne principale 2Légende : sangsue
Un choix d'un autre arbre de runes a ici une avance nette (+1.7 pour 100 parties), mais un arbre ne change qu'avec la page entière.
Ligne principale 2 : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Livraison de biscuits autre arbre
44%
52.0%
+0.4 peut être du hasard
Légende : sangsue
40%
51.8%
+0.1 peut être du hasard
Légende : alacrité
9%
51.5%
-0.2 peut être du hasard
Triple tonique autre arbre
2%
53.2%
+1.7 différence nette
Souvenirs épouvantables autre arbre
2%
50.0%
-1.7 différence nette
Transcendance autre arbre
1%
46.3%
-4.9 différence nette
Sixième sens autre arbre
1%
47.9%
-3.3 différence nette
Concentration absolue autre arbre
1%
49.2%
-1.8 différence nette
Ligne principale 3Abattage
Abattage gagne plus souvent que Coup de grâce, le plus choisi : +0.3 contre -0.1 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Ligne principale 3 : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Coup de grâce
36%
51.7%
-0.1 peut être du hasard
Savoir cosmique autre arbre
25%
51.0%
-1.0 différence nette
Polyvalence autre arbre
21%
53.2%
+1.8 différence nette
Abattage
13%
51.9%
+0.3 peut être du hasard
Chasseur ultime autre arbre
2%
49.3%
-2.3 différence nette
Brûlure autre arbre
1%
47.8%
-3.3 différence nette
Chasseur de trésors autre arbre
1%
50.1%
-1.5 différence nette
Baroud d'honneur
1%
50.3%
-2.3 différence nette
Voie secondaireInspiration
Un choix d'un autre arbre de runes a ici une avance nette (+0.9 pour 100 parties), mais un arbre ne change qu'avec la page entière.
Voie secondaire : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Inspiration
42%
51.8%
+0.2 peut être du hasard
Sorcellerie
41%
52.3%
+0.9 différence nette
Précision
14%
50.5%
-1.5 différence nette
Domination
3%
49.9%
-2.3 différence nette
Volonté
1%
47.5%
-3.7 différence nette
Runes secondairesPolyvalence + Remise immédiate
Polyvalence + Remise immédiate gagne plus souvent que Chaussures magiques + Livraison de biscuits, le plus choisi : +1.7 contre -0.5 pour 100 parties. La différence est nette.
Runes secondaires : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Chaussures magiques + Livraison de biscuits
63%
51.7%
-0.5 peut être du hasard
Remise immédiate + Livraison de biscuits
14%
52.4%
+0.5 différence nette
Remise immédiate + Savoir cosmique
8%
52.0%
+0.5 différence nette
Triple tonique + Remise immédiate
8%
52.5%
+0.9 différence nette
Chaussures magiques + Savoir cosmique
2%
51.4%
-0.4 peut être du hasard
Polyvalence + Remise immédiate
1%
53.1%
+1.7 différence nette
Triple tonique + Savoir cosmique
1%
48.9%
-1.9 différence nette
Livraison de biscuits + Savoir cosmique
1%
49.3%
-2.5 différence nette
Fragment d'attaqueForce adaptative
Force adaptative gagne plus souvent que Vitesse d'attaque, le plus choisi : +0.2 contre -0.1 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Fragment d'attaque : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Force adaptative
50%
51.9%
+0.2 peut être du hasard
Vitesse d'attaque
49%
51.6%
-0.1 peut être du hasard
Accélération de compétence
1%
47.6%
-4.1 différence nette
Fragment flexibleForce adaptative
Victoires en plus ici : +3.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Fragment flexible : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Force adaptative
98%
51.8%
+3.2 peut être du hasard
Vitesse de déplacement
2%
48.5%
-3.2 différence nette
PV croissants
<1%
48.0%
-3.0 différence nette
Fragment de défensePV
Victoires en plus ici : +0.9 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Les joueurs Maître+ prennent ceci : 60% de leurs parties. Tous rangs confondus, le plus pris est PV croissants.
Fragment de défense : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
PV croissants
52%
51.4%
-0.7 différence nette
PV
46%
52.2%
+0.9 peut être du hasard
Ténacité et résistance aux ralentissements
2%
49.4%
-2.3 différence nette
SortsSaut éclair + Barrière
Victoires en plus ici : +2.3 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Sorts : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Saut éclair + Barrière
84%
52.1%
+2.3 peut être du hasard
Saut éclair + Soins
6%
49.5%
-2.8 différence nette
Fatigue + Saut éclair
3%
52.3%
+0.7 différence nette
Saut éclair + Embrasement
2%
48.2%
-4.2 différence nette
Purge + Saut éclair
2%
50.6%
-0.6 différence nette
Saut éclair + Téléportation
1%
47.4%
-3.9 différence nette
Saut éclair + Fantôme
1%
51.6%
-0.8 différence nette
Fantôme + Soins
<1%
43.6%
trop gros pour y croire
Q
W
E
Q
Q
R
Q
W
Q
W
R
W
W
E
E
R
E
E
QWE
CompétencesQ > W > E
Victoires en plus ici : +4.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Compétences : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
QWEQ + W + E
87%
52.7%
+4.4 peut être du hasard
QEWQ + E + W
10%
48.2%
-4.6 différence nette
WQEW + Q + E
2%
51.3%
-0.7 différence nette
EQWE + Q + W
1%
45.8%
-6.2 différence nette
EWQE + W + Q
<1%
50.2%
-2.9 différence nette
WEQW + E + Q
<1%
50.4%
-1.9 différence nette
Niveaux 1 à 18
1Q
2W
3E
4Q
5Q
6R
7Q
8W
9Q
10W
11R
12W
13W
14E
15E
16R
17E
18E
Monter Q en premier : 52.7% gagnées. Monter W en premier : 51.7% gagnées (équilibré).
gagnées
53.7%
parties
21,157
Impact victoire
+2.0
Pickrate
2.8%
Objets de départLame de Doran + Potion de soin
Le choix habituel : les joueurs de ce build ne s'accordent pas ici.
Les matchups et coéquipiers viennent des parties de Miss Fortune en Bot.
Top
+2.7Miss Fortune avec Singed: +2.66 victoires pour 100 parties (fourchette 1.92-3.40) · 17,285 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.3Miss Fortune avec Teemo: +2.25 victoires pour 100 parties (fourchette 1.92-2.58) · 92,264 parties · Mesuré
+2.1Miss Fortune avec Mordekaiser: +2.10 victoires pour 100 parties (fourchette 1.75-2.45) · 81,984 parties · Mesuré
-6.2Miss Fortune avec Corki: -6.2 victoires pour 100 parties (fourchette de -7.9 à -4.4) · 2,946 parties · Mesuré · 6 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-5.9Miss Fortune avec K'Santé: -5.88 victoires pour 100 parties (fourchette de -6.61 à -5.15) · 17,840 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-5.0Miss Fortune avec Draven: -5.0 victoires pour 100 parties (fourchette de -7.4 à -2.5) · 1,442 parties · Mesuré · 12 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
Jungle
+3.4Miss Fortune avec Rammus: +3.36 victoires pour 100 parties (fourchette 2.72-3.99) · 23,533 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+3.1Miss Fortune avec Briar: +3.14 victoires pour 100 parties (fourchette 2.71-3.57) · 53,481 parties · Mesuré
+3.1Miss Fortune avec Amumu: +3.10 victoires pour 100 parties (fourchette 2.67-3.54) · 51,513 parties · Mesuré
-6.0Miss Fortune avec Qiyana: -6.03 victoires pour 100 parties (fourchette de -6.48 à -5.58) · 48,533 parties · Mesuré
-5.2Miss Fortune avec Rengar: -5.17 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.79 à -4.56) · 25,506 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-4.5Miss Fortune avec Lee Sin: -4.55 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.93 à -4.16) · 66,781 parties · Mesuré
Mid
+2.1Miss Fortune avec Malzahar: +2.11 victoires pour 100 parties (fourchette 1.74-2.49) · 70,797 parties · Mesuré
+2.0Miss Fortune avec Fizz: +1.99 victoires pour 100 parties (fourchette 1.59-2.39) · 61,974 parties · Mesuré
+1.7Miss Fortune avec Veigar: +1.68 victoires pour 100 parties (fourchette 1.30-2.05) · 70,550 parties · Mesuré
-8.1Miss Fortune avec Ezreal: -8.1 victoires pour 100 parties (fourchette de -9.2 à -7.0) · 7,863 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-7.4Miss Fortune avec Lucian: -7.4 victoires pour 100 parties (fourchette de -9.1 à -5.6) · 2,930 parties · Mesuré · 6 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-7.0Miss Fortune avec Samira: -7.0 victoires pour 100 parties (fourchette de -10.6 à -3.5) · 562 parties · Mutualisé · 26 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
Support
+3.1Miss Fortune avec Rell: +3.09 victoires pour 100 parties (fourchette 2.62-3.57) · 43,457 parties · Mesuré
+2.8Miss Fortune avec Leona: +2.84 victoires pour 100 parties (fourchette 2.54-3.15) · 110,757 parties · Mesuré
+2.2Miss Fortune avec Taric: +2.2 victoires pour 100 parties (fourchette 1.2-3.2) · 8,665 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-8.0Miss Fortune avec Twitch: -8.0 victoires pour 100 parties (fourchette de -9.1 à -6.8) · 7,417 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-7.7Miss Fortune avec Yuumi: -7.73 victoires pour 100 parties (fourchette de -8.43 à -7.03) · 19,391 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-3.6Miss Fortune avec Ashe: -3.64 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.31 à -2.96) · 21,128 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires