League of Legends Build Ziggs
Build Ziggs Bot
- gagnées
- 51.1%
- parties
- 27,776
- Impact victoire
- +1.1
- Pickrate
- 0.8%
Objets de départAnneau de Doran + Potion de soin x2
Victoires en plus ici : +2.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 88% | 51.6% | +2.4 peut être du hasard | |
| 10% | 47.6% | -2.4 différence nette | |
| 1% | 47.2% | -1.7 différence nette | |
| 1% | 47.2% | -0.6 peut être du hasard | |
| <1% | 50.0% | -2.2 différence nette | |
| <1% | 48.6% | -4.1 différence nette | |
| <1% | 51.5% | +1.3 peut être du hasard |
BottesChaussures de sorcier
Victoires en plus ici : +0.6 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 92% | 51.8% | +0.6 peut être du hasard | 13:50 | |
| 7% | 48.8% | -0.7 peut être du hasard | 13:49 | |
| <1% | 50.0% | -1.6 peut être du hasard | 14:03 | |
| <1% | 44.7% | 0.0 peut être du hasard | 15:24 | |
| <1% | 46.3% | +1.2 peut être du hasard | 15:18 |
Contre une équipe surtout AD
| Choix | Choisi | Gagnées | Résultat |
|---|---|---|---|
| 88% | 53.2% | la plus achetée | |
| 7% | 49.5% | équilibré | |
| 1% | 54.0% | pas assez de parties | |
| <1% | 50.0% | pas assez de parties |
Contre une équipe surtout AP
| Choix | Choisi | Gagnées | Résultat |
|---|---|---|---|
| 89% | 53.0% | la plus achetée | |
| 6% | 51.0% | équilibré | |
| 1% | 48.1% | pas assez de parties | |
| <1% | 44.4% | pas assez de parties |
Achetés plus contre un type de dégâts
| Choix | Équipe AD | Équipe AP |
|---|---|---|
| 27% | 22% | |
| 44% | 47% | |
| 14% | 17% | |
| 9% | 11% |
Objet 1Écho de Luden
Victoires en plus ici : 0.0 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 78% | 51.4% | 0.0 peut être du hasard | 11:02 | |
| 15% | 50.8% | +0.2 peut être du hasard | 11:20 | |
| 7% | 48.3% | -0.2 peut être du hasard | 11:13 | |
| <1% | 52.4% | -0.9 peut être du hasard | 12:57 | |
| <1% | 54.2% | -1.2 peut être du hasard | 11:13 |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | Gagnées | parties |
|---|---|---|---|
| 34% | 55.0% | 6,628 | |
| 10% | 56.7% | 1,892 | |
| 8% | - | 1,576 | |
| 7% | 51.9% | 1,295 |
Objet 2Bâton de l'archange
Bâton de l'archange fait partie du build qui gagne plus : +0.5 pour 100 parties, contre +0.1 pour le build que la plupart des joueurs terminent.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 59% | 51.9% | -1.0 peut être du hasard | 19:06 | |
| 12% | 52.3% | -0.2 peut être du hasard | 18:04 | |
| 9% | 50.6% | +1.5 peut être du hasard | 18:10 | |
| 5% | 49.6% | +0.8 peut être du hasard | 18:48 | |
| 4% | 52.0% | +0.4 peut être du hasard | 19:03 | |
| 2% | 57.1% | -0.6 peut être du hasard | ||
| 2% | 51.6% | -0.3 peut être du hasard | ||
| 2% | 57.9% | +2.4 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | Gagnées | parties |
|---|---|---|---|
| 34% | 55.0% | 6,628 | |
| 10% | 56.7% | 1,892 | |
| 8% | - | 1,576 | |
| 7% | 51.9% | 1,295 |
Objet 3Flamme-ombre
Flamme-ombre fait partie du build qui gagne plus : +0.5 pour 100 parties, contre +0.1 pour le build que la plupart des joueurs terminent.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 43% | 54.1% | -0.3 peut être du hasard | 25:50 | |
| 22% | 52.1% | +0.1 peut être du hasard | 24:55 | |
| 10% | 50.6% | -0.7 peut être du hasard | 25:40 | |
| 5% | 55.2% | +0.6 peut être du hasard | 23:60 | |
| 4% | 53.3% | +1.0 peut être du hasard | 24:33 | |
| 4% | 49.5% | +0.3 peut être du hasard | ||
| 1% | 77.4% | acheté quand on mène déjà | ||
| 1% | 56.0% | +2.1 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | Gagnées | parties |
|---|---|---|---|
| 34% | 55.0% | 6,628 | |
| 10% | 56.7% | 1,892 | |
| 8% | - | 1,576 | |
| 7% | 51.9% | 1,295 |
Objet 4Bâton du vide
Bâton du vide gagne plus souvent que Sablier de Zhonya, le plus choisi : +0.1 contre -0.9 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 47% | 52.5% | 0.0 peut être du hasard | 30:42 | |
| 24% | 46.8% | -0.9 peut être du hasard | 31:13 | |
| 10% | 51.7% | +0.1 peut être du hasard | 30:52 | |
| 3% | 48.1% | +0.2 peut être du hasard |
Objet 5Coiffe de Rabadon
De tout ce qu'on a mesuré ici, Coiffe de Rabadon ajoute le plus de victoires : +1.1 pour 100 parties. Bâton du vide, le plus choisi, n'a pas de chiffre pour comparer.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 41% | 54.3% | -0.2 peut être du hasard | 35:26 | |
| 15% | 55.2% | -0.8 peut être du hasard | 34:54 | |
| 13% | 51.3% | +1.1 peut être du hasard | 35:50 |
Objet 6Sablier de Zhonya
| Choix | Choisi | Gagnées | Temps |
|---|---|---|---|
| 20% | 53.8% | 39:36 | |
| 14% | 55.7% | 38:48 | |
| 11% | 56.5% | 39:06 | |
| 9% | 49.6% | 40:37 | |
| 8% | 47.2% | 39:46 |
Rune principaleComète arcanique
Victoires en plus ici : +0.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 87% | 51.3% | +0.1 peut être du hasard | |
| 10% | 49.1% | +0.6 peut être du hasard | |
| 1% | 53.4% | -0.9 peut être du hasard | |
| 1% | 51.4% | -1.4 peut être du hasard | |
| <1% | 60.9% | -2.0 peut être du hasard | |
| <1% | 32.4% | -4.1 peut être du hasard | |
| <1% | 51.5% | -2.4 peut être du hasard | |
| <1% | 42.1% | -2.4 peut être du hasard |
Ligne principale 1Arcaniste axiomatique
Arcaniste axiomatique gagne plus souvent que Ruban de mana, le plus choisi : +0.1 contre -0.3 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 87% | 51.4% | -0.3 peut être du hasard | |
| 8% | 48.9% | +0.5 peut être du hasard | |
| 2% | 49.6% | +1.5 peut être du hasard | |
| 1% | 48.1% | +0.1 peut être du hasard | |
| 1% | 52.2% | -0.6 peut être du hasard | |
| <1% | 29.7% | -3.1 peut être du hasard | |
| <1% | 55.6% | -3.8 peut être du hasard | |
| <1% | 54.3% | 0.0 peut être du hasard |
Ligne principale 2Célérité
Célérité gagne plus souvent que Transcendance, le plus choisi : +0.7 contre -0.2 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 87% | 51.3% | -0.2 peut être du hasard | |
| 9% | 49.2% | +0.5 peut être du hasard | |
| 2% | 51.5% | 0.0 peut être du hasard | |
| 1% | 47.1% | +1.0 peut être du hasard | |
| 1% | 48.4% | -2.2 peut être du hasard | |
| <1% | 68.8% | +0.7 peut être du hasard | |
| <1% | 54.0% | +0.2 peut être du hasard | |
| <1% | 31.4% | -1.8 peut être du hasard |
Ligne principale 3Tempête menaçante
Tempête menaçante gagne plus souvent que Brûlure, le plus choisi : +0.5 contre -0.3 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 84% | 51.3% | -0.3 peut être du hasard | |
| 10% | 49.2% | +0.6 peut être du hasard | |
| 5% | 52.4% | +0.5 peut être du hasard | |
| 1% | 52.4% | -0.5 peut être du hasard | |
| <1% | 50.0% | +1.8 peut être du hasard | |
| <1% | 41.0% | -3.9 peut être du hasard | |
| <1% | 31.4% | -2.5 peut être du hasard | |
| <1% | 34.6% | -1.7 peut être du hasard |
Voie secondairePrécision
Un choix d'un autre arbre de runes a ici une avance nette (+1.0 pour 100 parties), mais un arbre ne change qu'avec la page entière.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 53% | 50.6% | -1.0 peut être du hasard | |
| 35% | 52.3% | +1.0 différence nette | |
| 11% | 49.2% | +0.4 différence nette | |
| 1% | 47.3% | -0.6 peut être du hasard | |
| 1% | 52.3% | -1.7 peut être du hasard |
Runes secondairesPrésence d'esprit + Légende : accélération
Présence d'esprit + Légende : accélération gagne plus souvent que Présence d'esprit + Coup de grâce, le plus choisi : +1.5 contre -1.6 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 87% | 50.5% | -1.6 peut être du hasard | |
| 6% | 49.3% | +1.4 différence nette | |
| 3% | 55.2% | +1.1 peut être du hasard | |
| 2% | 53.5% | +1.5 peut être du hasard | |
| 1% | 51.7% | +1.3 peut être du hasard | |
| <1% | 48.1% | +1.2 peut être du hasard |
Fragment d'attaqueAccélération de compétence
Accélération de compétence gagne plus souvent que Force adaptative, le plus choisi : +0.5 contre 0.0 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 94% | 51.1% | 0.0 peut être du hasard | |
| 4% | 49.2% | -0.3 peut être du hasard | |
| 2% | 51.8% | +0.5 peut être du hasard |
Fragment flexibleForce adaptative
Victoires en plus ici : +0.3 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 98% | 51.0% | +0.3 peut être du hasard | |
| 1% | 50.3% | -0.2 peut être du hasard | |
| <1% | 56.9% | -0.6 peut être du hasard |
Fragment de défensePV
PV gagne plus souvent que PV croissants, le plus choisi : +0.9 contre -0.8 pour 100 parties. La différence est nette.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 89% | 51.0% | -0.8 peut être du hasard | |
| 9% | 51.7% | +0.9 différence nette | |
| 1% | 49.2% | -0.2 peut être du hasard |
QEW
CompétencesQ > E > W
Victoires en plus ici : +2.9 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 93% | 51.5% | +2.9 peut être du hasard |
| QWEQ + W + E | 7% | 48.0% | -2.9 différence nette |
| EQWE + Q + W | <1% | 52.8% | -2.2 différence nette |
| EWQE + W + Q | <1% | 44.4% | -2.4 peut être du hasard |
| WQEW + Q + E | <1% | 68.8% | -1.2 peut être du hasard |
Niveaux 1 à 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Monter Q en premier : 51.0% gagnées. Monter E en premier : 30.8% gagnées (pas assez de parties).
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
SortsSaut éclair + Téléportation
Victoires en plus ici : +0.9 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 84% | 51.2% | +0.9 peut être du hasard | |
| 10% | 50.4% | -0.1 peut être du hasard | |
| 2% | 51.4% | -1.3 différence nette | |
| 2% | 50.0% | -2.8 différence nette | |
| 1% | 47.6% | -0.8 peut être du hasard | |
| <1% | 48.4% | -0.7 peut être du hasard | |
| <1% | 48.9% | -0.5 peut être du hasard |
Build Ziggs Mid
- gagnées
- 50.5%
- parties
- 14,617
- Impact victoire
- +0.4
- Pickrate
- 0.4%
Objets de départAnneau de Doran + Potion de soin x2
Victoires en plus ici : +2.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 85% | 50.7% | +2.1 peut être du hasard | |
| 10% | 47.3% | -2.0 différence nette | |
| 1% | 48.6% | -1.1 peut être du hasard | |
| 1% | 52.7% | +0.5 peut être du hasard | |
| 1% | 58.1% | -1.6 différence nette | |
| <1% | 60.5% | +0.3 peut être du hasard | |
| <1% | 36.7% | -3.0 différence nette | |
| <1% | 54.2% | -3.2 différence nette |
BottesChaussures de sorcier
Victoires en plus ici : +2.3 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 90% | 51.7% | +2.3 peut être du hasard | 13:42 | |
| 7% | 45.1% | -1.7 différence nette | 13:17 | |
| 2% | 42.7% | -2.7 différence nette | 14:17 | |
| 1% | 49.1% | -1.9 différence nette | 13:59 | |
| <1% | 42.2% | +0.5 peut être du hasard | 13:46 |
Contre une équipe surtout AD
| Choix | Choisi | Gagnées | Résultat |
|---|---|---|---|
| 86% | 52.9% | la plus achetée | |
| 8% | 47.2% | équilibré | |
| 1% | 43.2% | pas assez de parties | |
| 1% | 39.4% | pas assez de parties |
Contre une équipe surtout AP
| Choix | Choisi | Gagnées | Résultat |
|---|---|---|---|
| 88% | 52.7% | la plus achetée | |
| 7% | 51.1% | équilibré | |
| 3% | 55.3% | pas assez de parties | |
| 1% | 62.5% | pas assez de parties |
Achetés plus contre un type de dégâts
| Choix | Équipe AD | Équipe AP |
|---|---|---|
| 27% | 22% | |
| 65% | 69% | |
| 8% | 10% | |
| 5% | 4% |
Objet 1Écho de Luden
Victoires en plus ici : +0.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 79% | 50.8% | +0.1 peut être du hasard | 11:15 | |
| 14% | 50.2% | 0.0 peut être du hasard | 11:24 | |
| 3% | 48.5% | +0.4 peut être du hasard | 11:30 | |
| 1% | 51.0% | +1.3 peut être du hasard | 12:54 | |
| 1% | 49.1% | -1.5 peut être du hasard | 10:51 | |
| <1% | 39.1% | -1.7 peut être du hasard | ||
| <1% | 51.5% | -1.9 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 22% | 2,048 | |
| 14% | 1,333 | |
| 13% | 1,198 | |
| 4% | 397 |
Objet 2Tourment de Liandry
Tourment de Liandry fait partie du build qui gagne plus : +0.8 pour 100 parties, contre -0.4 pour le build que la plupart des joueurs terminent.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 58% | 51.6% | -0.3 peut être du hasard | 20:10 | |
| 11% | 50.0% | +0.4 peut être du hasard | 19:59 | |
| 6% | 52.6% | -0.4 peut être du hasard | 20:52 | |
| 6% | 52.3% | +1.1 peut être du hasard | 19:05 | |
| 5% | 50.5% | +0.4 peut être du hasard | 19:02 | |
| 4% | 58.9% | +0.2 peut être du hasard | ||
| 3% | 50.5% | -0.9 peut être du hasard | ||
| 2% | 53.3% | +1.8 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 22% | 2,048 | |
| 14% | 1,333 | |
| 13% | 1,198 | |
| 4% | 397 |
Objet 3Flamme-ombre
Flamme-ombre fait partie du build qui gagne plus : +0.8 pour 100 parties, contre -0.4 pour le build que la plupart des joueurs terminent.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 29% | 56.6% | -0.6 peut être du hasard | 26:32 | |
| 18% | 53.8% | +0.5 peut être du hasard | 26:47 | |
| 17% | 53.8% | +0.2 peut être du hasard | 26:11 | |
| 16% | 49.9% | -1.1 peut être du hasard | 26:51 | |
| 4% | 58.5% | +0.8 peut être du hasard | 25:35 | |
| 3% | 47.6% | -0.3 peut être du hasard | ||
| 1% | 78.7% | acheté quand on mène déjà | ||
| 1% | 51.9% | +1.5 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 22% | 2,048 | |
| 14% | 1,333 | |
| 13% | 1,198 | |
| 4% | 397 |
Objet 4Coiffe de Rabadon
Coiffe de Rabadon gagne plus souvent que Sablier de Zhonya, le plus choisi : +0.2 contre -1.0 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 35% | 48.6% | +0.2 peut être du hasard | 32:00 | |
| 20% | 55.3% | -1.0 peut être du hasard | 32:02 | |
| 12% | 57.3% | -0.3 peut être du hasard | 32:17 |
Objet 5Bâton du vide
Victoires en plus ici : +0.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 23% | 52.9% | +0.7 peut être du hasard | 36:00 | |
| 21% | 45.0% | -1.2 peut être du hasard | 36:26 |
Objet 6Onde orageuse
| Choix | Choisi | Gagnées | Temps |
|---|---|---|---|
| 21% | - | 39:46 | |
| 18% | - | 40:46 | |
| 14% | - | 41:25 | |
| 11% | - | 40:03 | |
| 6% | - | 39:05 |
Rune principaleInvocation d'Aery
Invocation d'Aery gagne plus souvent que Comète arcanique, le plus choisi : +0.4 contre +0.2 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 81% | 50.2% | +0.2 peut être du hasard | |
| 11% | 52.5% | +0.7 peut être du hasard | |
| 3% | 46.6% | -1.1 peut être du hasard | |
| 2% | 53.7% | -1.2 peut être du hasard | |
| 1% | 46.6% | +0.4 peut être du hasard | |
| 1% | 49.2% | -0.5 peut être du hasard | |
| <1% | 50.0% | +0.4 peut être du hasard |
Ligne principale 1Ruban de mana
Victoires en plus ici : +0.5 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 83% | 50.2% | +0.5 peut être du hasard | |
| 9% | 51.8% | +0.1 peut être du hasard | |
| 2% | 54.1% | +2.1 peut être du hasard | |
| 2% | 47.0% | -1.9 peut être du hasard | |
| 2% | 55.6% | -1.2 peut être du hasard | |
| 1% | 46.7% | -1.3 peut être du hasard | |
| <1% | 32.4% | -2.0 peut être du hasard | |
| <1% | 40.9% | -1.1 peut être du hasard |
Ligne principale 2Concentration absolue
Concentration absolue gagne plus souvent que Transcendance, le plus choisi : +0.4 contre 0.0 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 80% | 50.1% | 0.0 peut être du hasard | |
| 9% | 51.9% | -0.2 peut être du hasard | |
| 5% | 50.3% | +0.4 peut être du hasard | |
| 2% | 54.8% | +3.8 différence nette | |
| 1% | 53.1% | -2.6 peut être du hasard | |
| 1% | 45.3% | -1.5 peut être du hasard | |
| 1% | 51.7% | +1.5 peut être du hasard | |
| <1% | 48.9% | +0.1 peut être du hasard |
Ligne principale 3Brûlure
Un choix d'un autre arbre de runes a ici une avance nette (+5.3 pour 100 parties), mais un arbre ne change qu'avec la page entière.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 79% | 50.2% | +0.3 peut être du hasard | |
| 10% | 51.9% | 0.0 peut être du hasard | |
| 7% | 48.8% | -0.4 peut être du hasard | |
| 2% | 50.7% | -0.4 peut être du hasard | |
| 1% | 61.3% | +5.3 différence nette | |
| <1% | 52.9% | -2.4 peut être du hasard | |
| <1% | 35.7% | -3.0 peut être du hasard | |
| <1% | 65.0% | -1.5 peut être du hasard |
Voie secondairePrécision
Victoires en plus ici : -0.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 53% | 50.3% | -0.2 peut être du hasard | |
| 29% | 49.6% | +0.3 peut être du hasard | |
| 13% | 52.9% | +0.1 peut être du hasard | |
| 3% | 49.5% | -1.1 peut être du hasard | |
| 3% | 49.1% | +0.3 peut être du hasard |
Runes secondairesCoup de grâce + Triomphe
Coup de grâce + Triomphe gagne plus souvent que Présence d'esprit + Coup de grâce, le plus choisi : +2.1 contre -1.2 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 87% | 49.9% | -1.2 peut être du hasard | |
| 5% | 54.6% | +1.6 peut être du hasard | |
| 3% | 57.8% | +1.3 peut être du hasard | |
| 2% | 57.6% | +1.5 peut être du hasard | |
| 1% | 41.1% | -0.3 peut être du hasard | |
| 1% | 46.9% | +2.1 peut être du hasard |
Fragment d'attaqueVitesse d'attaque
Vitesse d'attaque gagne plus souvent que Force adaptative, le plus choisi : +0.4 contre 0.0 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 88% | 50.3% | 0.0 peut être du hasard | |
| 7% | 52.0% | +0.4 peut être du hasard | |
| 5% | 49.1% | -0.7 peut être du hasard |
Fragment flexibleForce adaptative
Victoires en plus ici : +1.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 96% | 50.5% | +1.7 peut être du hasard | |
| 3% | 49.0% | -0.9 peut être du hasard | |
| 1% | 40.0% | -2.9 différence nette |
Fragment de défensePV
PV gagne plus souvent que PV croissants, le plus choisi : +1.0 contre -0.1 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 85% | 50.3% | -0.1 peut être du hasard | |
| 10% | 51.5% | +1.0 peut être du hasard | |
| 5% | 49.3% | -1.5 peut être du hasard |
QEW
CompétencesQ > E > W
Victoires en plus ici : +3.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 90% | 50.8% | +3.7 peut être du hasard |
| QWEQ + W + E | 8% | 48.0% | -3.6 différence nette |
| EQWE + Q + W | 1% | 43.6% | -3.9 différence nette |
| WQEW + Q + E | <1% | 48.4% | -2.5 différence nette |
| EWQE + W + Q | <1% | 54.5% | -3.4 différence nette |
Niveaux 1 à 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Monter Q en premier : 50.0% gagnées. Monter E en premier : 59.3% gagnées (pas assez de parties).
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
SortsSaut éclair + Barrière
Saut éclair + Barrière gagne plus souvent que Saut éclair + Téléportation, le plus choisi : +2.1 contre +0.1 pour 100 parties. La différence est nette.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 75% | 50.4% | +0.1 peut être du hasard | |
| 11% | 49.5% | -1.2 peut être du hasard | |
| 10% | 52.2% | +2.1 différence nette | |
| 1% | 48.5% | -0.7 peut être du hasard | |
| 1% | 43.3% | -4.2 différence nette | |
| 1% | 44.3% | +0.7 peut être du hasard | |
| <1% | 60.0% | +0.8 peut être du hasard |
Build Ziggs Support
Patch 16.21- gagnées
- 47.2%
- parties
- 29,493
- Impact victoire
- -2.6
- Pickrate
- 0.1%
Objets de départPotion de soin x2
Potion de soin x2 gagne plus souvent que Potion de soin x2 + Atlas, le plus choisi : +4.0 contre +0.6 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 83% | 47.6% | +0.6 peut être du hasard | |
| 7% | 46.4% | -1.7 peut être du hasard | |
| 5% | 48.4% | -0.1 peut être du hasard | |
| 4% | 48.5% | -0.8 peut être du hasard | |
| 1% | 57.1% | +4.0 peut être du hasard |
BottesChaussures de sorcier
Victoires en plus ici : +0.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 83% | 48.6% | +0.1 peut être du hasard | 15:38 | |
| 13% | 46.3% | -0.4 peut être du hasard | 14:50 | |
| 3% | 44.3% | -0.9 peut être du hasard | 15:05 | |
| 1% | 47.9% | +0.7 peut être du hasard | 17:02 | |
| 1% | 55.2% | +0.9 peut être du hasard | 17:39 |
Contre une équipe surtout AD
| Choix | Choisi | Gagnées | Résultat |
|---|---|---|---|
| 60% | 48.6% | la plus achetée | |
| 10% | 47.0% | équilibré | |
| 2% | 49.6% | équilibré | |
| 1% | 58.8% | équilibré |
Contre une équipe surtout AP
| Choix | Choisi | Gagnées | Résultat |
|---|---|---|---|
| 63% | 49.7% | la plus achetée | |
| 8% | 46.6% | équilibré | |
| 2% | 57.5% | pas assez de parties | |
| 1% | 42.9% | pas assez de parties |
Achetés plus contre un type de dégâts
| Choix | Équipe AD | Équipe AP |
|---|---|---|
| 12% | 16% | |
| 60% | 63% | |
| 10% | 8% | |
| 10% | 9% |
Objet 1Écho de Luden
Victoires en plus ici : +0.3 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 72% | 48.0% | +0.3 peut être du hasard | 12:60 | |
| 14% | 47.9% | +0.1 peut être du hasard | 13:09 | |
| 4% | 47.5% | -1.3 peut être du hasard | 15:21 | |
| 4% | 49.0% | +1.1 peut être du hasard | 13:44 | |
| 1% | 45.7% | -3.7 différence nette | 13:23 | |
| 1% | 52.1% | +0.3 peut être du hasard | ||
| 1% | 48.0% | -0.3 peut être du hasard | ||
| <1% | 40.9% | -0.7 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 20% | 2,211 | |
| 8% | 896 | |
| 5% | 503 | |
| 4% | 388 |
Objet 2Tourment de Liandry
Victoires en plus ici : +1.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 32% | 48.4% | +1.1 peut être du hasard | 22:38 | |
| 29% | 49.3% | 0.0 peut être du hasard | 22:58 | |
| 5% | 46.9% | -0.7 peut être du hasard | 22:11 | |
| 5% | 50.8% | -1.4 peut être du hasard | 22:20 | |
| 5% | 52.4% | -0.4 peut être du hasard | 24:05 | |
| 4% | 48.5% | -1.0 peut être du hasard | ||
| 4% | 51.9% | -0.8 peut être du hasard | ||
| 1% | 51.1% | +1.3 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 20% | 2,211 | |
| 8% | 896 | |
| 5% | 503 | |
| 4% | 388 |
Objet 3Flamme-ombre
Victoires en plus ici : 0.0 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 24% | 50.7% | 0.0 peut être du hasard | 29:32 | |
| 17% | 48.5% | +0.7 peut être du hasard | 29:28 | |
| 15% | 51.7% | -1.6 peut être du hasard | 29:47 | |
| 8% | 48.8% | -1.1 peut être du hasard | 30:10 | |
| 7% | 46.8% | -0.2 peut être du hasard | 29:51 | |
| 5% | 49.1% | +0.2 peut être du hasard | ||
| 5% | 53.3% | -0.2 peut être du hasard | ||
| 1% | 50.3% | +2.8 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 20% | 2,211 | |
| 8% | 896 | |
| 5% | 503 | |
| 4% | 388 |
Objet 4Coiffe de Rabadon
Victoires en plus ici : +0.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 31% | 52.3% | +0.1 peut être du hasard | 35:42 | |
| 26% | 44.2% | -0.6 peut être du hasard | 35:40 |
Objet 5Sablier de Zhonya
| Choix | Choisi | Gagnées | Temps |
|---|---|---|---|
| 19% | 52.3% | 40:08 |
Objet 6Onde orageuse
| Choix | Choisi | Gagnées | Temps |
|---|---|---|---|
| 14% | - | 44:23 | |
| 13% | - | 42:59 | |
| 11% | - | 45:27 | |
| 8% | - | 46:33 | |
| 8% | - | 43:22 |
Rune principaleComète arcanique
Victoires en plus ici : -0.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 80% | 47.4% | -0.1 peut être du hasard | |
| 11% | 49.3% | +1.7 peut être du hasard | |
| 4% | 47.1% | -1.1 peut être du hasard | |
| 3% | 47.9% | -1.5 peut être du hasard | |
| 1% | 43.2% | -2.4 peut être du hasard | |
| <1% | 44.2% | -2.4 peut être du hasard |
Ligne principale 1Arcaniste axiomatique
Arcaniste axiomatique gagne plus souvent que Ruban de mana, le plus choisi : -0.1 contre -0.4 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 80% | 47.4% | -0.4 peut être du hasard | |
| 10% | 48.7% | +1.3 peut être du hasard | |
| 4% | 46.5% | -0.1 peut être du hasard | |
| 2% | 46.4% | -2.4 peut être du hasard | |
| 2% | 53.3% | +2.6 peut être du hasard | |
| 1% | 47.8% | +0.1 peut être du hasard | |
| <1% | 43.8% | -2.0 peut être du hasard | |
| <1% | 52.6% | -2.8 peut être du hasard |
Ligne principale 2Transcendance
Victoires en plus ici : -0.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 78% | 47.4% | -0.1 peut être du hasard | |
| 10% | 48.9% | +1.2 peut être du hasard | |
| 5% | 47.4% | -0.7 peut être du hasard | |
| 2% | 48.9% | -0.6 peut être du hasard | |
| 2% | 43.0% | -1.3 peut être du hasard | |
| 1% | 53.8% | +3.9 peut être du hasard | |
| 1% | 43.9% | -2.1 peut être du hasard | |
| 1% | 46.6% | -2.3 peut être du hasard |
Ligne principale 3Tempête menaçante
Tempête menaçante gagne plus souvent que Brûlure, le plus choisi : -0.1 contre -0.4 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 76% | 47.5% | -0.4 peut être du hasard | |
| 11% | 48.7% | +1.2 peut être du hasard | |
| 8% | 45.8% | -0.1 peut être du hasard | |
| 3% | 47.0% | -2.2 peut être du hasard | |
| 1% | 57.5% | +4.8 différence nette | |
| 1% | 44.6% | -1.5 peut être du hasard | |
| <1% | 53.9% | +1.8 peut être du hasard | |
| <1% | 44.7% | -0.7 peut être du hasard |
Voie secondairePrécision
Un choix d'un autre arbre de runes a ici une avance nette (+1.2 pour 100 parties), mais un arbre ne change qu'avec la page entière.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 50% | 46.5% | -1.2 peut être du hasard | |
| 27% | 49.0% | +1.2 différence nette | |
| 14% | 48.6% | +0.7 peut être du hasard | |
| 6% | 47.6% | -0.4 peut être du hasard | |
| 3% | 46.9% | -0.4 peut être du hasard |
Runes secondairesCoup de grâce + Légende : accélération
Coup de grâce + Légende : accélération gagne plus souvent que Présence d'esprit + Coup de grâce, le plus choisi : +1.7 contre -0.9 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 84% | 46.4% | -0.9 peut être du hasard | |
| 7% | 47.8% | +1.1 peut être du hasard | |
| 2% | 46.7% | -0.6 peut être du hasard | |
| 2% | 45.4% | -0.4 peut être du hasard | |
| 1% | 50.5% | +1.7 peut être du hasard | |
| 1% | 47.1% | +0.8 peut être du hasard |
Fragment d'attaqueAccélération de compétence
Accélération de compétence gagne plus souvent que Force adaptative, le plus choisi : +0.4 contre -0.2 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 88% | 47.5% | -0.2 peut être du hasard | |
| 9% | 47.7% | +0.4 peut être du hasard | |
| 3% | 47.3% | -0.4 peut être du hasard |
Fragment flexiblePV croissants
PV croissants gagne plus souvent que Force adaptative, le plus choisi : +0.6 contre +0.1 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 94% | 47.6% | +0.1 peut être du hasard | |
| 4% | 47.1% | -0.3 peut être du hasard | |
| 1% | 44.3% | +0.6 peut être du hasard |
Fragment de défensePV
PV gagne plus souvent que PV croissants, le plus choisi : +0.6 contre -0.2 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 84% | 47.6% | -0.2 peut être du hasard | |
| 9% | 47.4% | +0.6 peut être du hasard | |
| 7% | 46.3% | -0.2 peut être du hasard |
EQW
CompétencesE > Q > W
E > Q > W gagne plus souvent que Q > E > W, le plus choisi : +1.7 contre -0.2 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 78% | 47.8% | -0.2 peut être du hasard |
| QWEQ + W + E | 17% | 48.3% | -0.4 peut être du hasard |
| EQWE + Q + W | 3% | 47.4% | +1.7 peut être du hasard |
| WQEW + Q + E | 1% | 53.5% | +0.2 peut être du hasard |
| EWQE + W + Q | 1% | 47.2% | +0.3 peut être du hasard |
| WEQW + E + Q | 1% | 47.0% | +0.9 peut être du hasard |
Niveaux 1 à 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Monter Q en premier : 48.0% gagnées. Monter E en premier : 30.3% gagnées (équilibré).
SortsSaut éclair + Soins
Victoires en plus ici : +0.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 47% | 48.0% | +0.7 peut être du hasard | |
| 22% | 46.8% | -0.4 peut être du hasard | |
| 13% | 47.8% | -0.9 peut être du hasard | |
| 13% | 46.9% | +0.7 peut être du hasard | |
| 2% | 48.4% | -2.2 différence nette | |
| 1% | 45.9% | -1.8 peut être du hasard |
Build Ziggs Top
Patch 16.21- gagnées
- 46.7%
- parties
- 5,330
- Impact victoire
- -2.4
- Pickrate
- 0.0%
Objets de départAnneau de Doran + Potion de soin x2
Victoires en plus ici : +1.5 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 72% | 47.4% | +1.5 peut être du hasard | |
| 19% | 44.0% | -1.4 peut être du hasard | |
| 2% | 32.5% | -4.1 différence nette |
BottesChaussures de sorcier
Victoires en plus ici : +1.3 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 84% | 48.7% | +1.3 peut être du hasard | 14:57 | |
| 11% | 42.3% | -1.7 peut être du hasard | 14:13 | |
| 2% | 44.3% | -0.3 peut être du hasard | 14:02 |
Contre une équipe surtout AD
| Choix | Choisi | Gagnées | Résultat |
|---|---|---|---|
| 62% | 48.6% | la plus achetée | |
| 7% | 39.0% | équilibré | |
| 1% | 33.3% | pas assez de parties | |
| 1% | 30.0% | pas assez de parties |
Contre une équipe surtout AP
| Choix | Choisi | Gagnées | Résultat |
|---|---|---|---|
| 59% | 53.1% | la plus achetée | |
| 10% | 39.3% | pas assez de parties | |
| 3% | 43.8% | pas assez de parties | |
| 1% | 50.0% | pas assez de parties |
Objet 1Torche noire
Torche noire fait partie du build qui gagne plus : +1.1 pour 100 parties, contre -0.6 pour le build que la plupart des joueurs terminent.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 59% | 46.4% | -0.6 peut être du hasard | 11:54 | |
| 19% | 50.9% | +1.1 peut être du hasard | 12:00 | |
| 14% | 41.8% | -0.7 peut être du hasard | 11:60 | |
| 3% | 44.2% | -0.3 peut être du hasard | 14:01 |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 17% | 414 | |
| 12% | 293 | |
| 6% | 135 | |
| 5% | 118 |
Objet 2Tourment de Liandry
Tourment de Liandry fait partie du build qui gagne plus : +1.1 pour 100 parties, contre -0.6 pour le build que la plupart des joueurs terminent.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 33% | 49.5% | -0.7 peut être du hasard | 20:58 | |
| 28% | 51.2% | +0.9 peut être du hasard | 21:08 | |
| 8% | 46.1% | -0.4 peut être du hasard | 21:02 | |
| 7% | 51.6% | +1.1 peut être du hasard | 19:41 | |
| 4% | 37.2% | -0.8 peut être du hasard | 20:07 | |
| 3% | 49.1% | -1.6 peut être du hasard | ||
| 3% | 43.4% | 0.0 peut être du hasard | ||
| 3% | 50.5% | -0.2 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 17% | 414 | |
| 12% | 293 | |
| 6% | 135 | |
| 5% | 118 |
Objet 3Flamme-ombre
Flamme-ombre fait partie du build qui gagne plus : +1.1 pour 100 parties, contre -0.6 pour le build que la plupart des joueurs terminent.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 26% | 49.1% | -1.8 peut être du hasard | 28:00 | |
| 19% | 52.3% | -0.2 peut être du hasard | 27:23 | |
| 18% | 46.9% | -0.5 peut être du hasard | 27:25 | |
| 6% | 49.0% | -0.4 peut être du hasard | 27:41 | |
| 5% | 57.3% | -0.4 peut être du hasard | 27:02 | |
| 5% | 58.2% | +1.8 peut être du hasard | ||
| 3% | 51.2% | -0.3 peut être du hasard | ||
| 3% | 59.0% | +1.6 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 17% | 414 | |
| 12% | 293 | |
| 6% | 135 | |
| 5% | 118 |
Objet 4Coiffe de Rabadon
| Choix | Choisi | Gagnées | Temps |
|---|---|---|---|
| 37% | 47.2% | 33:28 |
Rune principaleToucher de feu mortel
Toucher de feu mortel gagne plus souvent que Comète arcanique, le plus choisi : +1.5 contre +0.1 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 74% | 46.9% | +0.1 peut être du hasard | |
| 15% | 46.3% | -0.5 peut être du hasard | |
| 5% | 50.4% | +1.5 peut être du hasard | |
| 2% | 48.9% | -1.1 peut être du hasard | |
| 2% | 45.6% | -0.4 peut être du hasard |
Ligne principale 1Ruban de mana
Victoires en plus ici : +1.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 78% | 47.2% | +1.4 peut être du hasard | |
| 13% | 45.4% | -1.2 peut être du hasard | |
| 3% | 42.2% | -1.8 peut être du hasard | |
| 2% | 51.0% | +2.1 peut être du hasard | |
| 1% | 47.9% | -1.3 peut être du hasard |
Ligne principale 2Transcendance
Victoires en plus ici : +1.0 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 76% | 47.2% | +1.0 peut être du hasard | |
| 13% | 46.0% | -1.5 peut être du hasard | |
| 4% | 46.5% | 0.0 peut être du hasard | |
| 2% | 48.9% | +0.5 peut être du hasard | |
| 1% | 45.2% | +2.4 peut être du hasard | |
| 1% | 42.0% | -0.5 peut être du hasard |
Ligne principale 3Tempête menaçante
Tempête menaçante gagne plus souvent que Brûlure, le plus choisi : +0.6 contre +0.5 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 73% | 46.9% | +0.5 peut être du hasard | |
| 15% | 46.2% | -0.5 peut être du hasard | |
| 8% | 48.9% | +0.6 peut être du hasard | |
| 2% | 48.6% | -1.5 peut être du hasard |
Voie secondairePrécision
Victoires en plus ici : -0.5 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 52% | 46.8% | -0.5 peut être du hasard | |
| 23% | 48.6% | +1.8 peut être du hasard | |
| 17% | 45.7% | -1.2 peut être du hasard | |
| 4% | 42.6% | -1.9 peut être du hasard | |
| 4% | 45.9% | +0.7 peut être du hasard |
Runes secondairesPrésence d'esprit + Abattage
Présence d'esprit + Abattage gagne plus souvent que Présence d'esprit + Coup de grâce, le plus choisi : +1.8 contre -2.0 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 82% | 46.2% | -2.0 peut être du hasard | |
| 6% | 49.0% | +1.8 peut être du hasard |
Fragment d'attaqueForce adaptative
Victoires en plus ici : +0.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 86% | 46.9% | +0.7 peut être du hasard | |
| 8% | 45.0% | 0.0 peut être du hasard | |
| 6% | 48.5% | -1.4 peut être du hasard |
Fragment flexibleForce adaptative
Victoires en plus ici : +0.5 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 95% | 47.1% | +0.5 peut être du hasard | |
| 4% | 43.0% | -0.8 peut être du hasard |
Fragment de défensePV
PV gagne plus souvent que PV croissants, le plus choisi : +1.0 contre -0.8 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 84% | 46.5% | -0.8 peut être du hasard | |
| 9% | 49.0% | +1.0 peut être du hasard | |
| 7% | 48.0% | +0.4 peut être du hasard |
QWE
CompétencesQ > W > E
Q > W > E gagne plus souvent que Q > E > W, le plus choisi : +0.4 contre +0.2 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 84% | 47.0% | +0.2 peut être du hasard |
| QWEQ + W + E | 13% | 47.8% | +0.4 peut être du hasard |
| EQWE + Q + W | 3% | 43.0% | -2.9 peut être du hasard |
SortsSaut éclair + Fantôme
Saut éclair + Fantôme gagne plus souvent que Saut éclair + Téléportation, le plus choisi : +1.4 contre -0.3 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 65% | 46.8% | -0.3 peut être du hasard | |
| 18% | 46.3% | +0.4 peut être du hasard | |
| 7% | 46.9% | +0.4 peut être du hasard | |
| 3% | 45.0% | -1.1 peut être du hasard | |
| 2% | 51.2% | -3.1 peut être du hasard | |
| 2% | 51.0% | +1.4 peut être du hasard |
Build Ziggs Jungle
Patch 16.21- gagnées
- 35.4%
- parties
- 260
- Impact victoire
- -1.7
- Pickrate
- 0.0%
Objets de départBébé Chardent + Potion de soin
Victoires en plus ici : +0.8 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 63% | 50.0% | +0.8 peut être du hasard |
BottesChaussures de sorcier
Victoires en plus ici : -1.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 87% | 46.4% | -1.7 peut être du hasard | 14:34 |
Objet 1Écho de Luden
Victoires en plus ici : -3.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 48% | 43.0% | -3.4 peut être du hasard | 11:55 |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 10% | 12 | |
| 9% | 11 |
Objet 2Flamme-ombre
De tout ce qu'on a mesuré ici, Flamme-ombre ajoute le plus de victoires : -2.0 pour 100 parties. Onde orageuse, le plus choisi, n'a pas de chiffre pour comparer.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 45% | 49.3% | -2.0 peut être du hasard | 20:09 |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 10% | 12 | |
| 9% | 11 |
Objet 3Flamme-ombre
| Choix | Choisi | Gagnées | Temps |
|---|---|---|---|
| 20% | 60.9% | 28:06 |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 10% | 12 | |
| 9% | 11 |
Objet 4Coiffe de Rabadon
Les joueurs Maître+ prennent ceci : 100% de leurs parties. Tous rangs confondus, le plus pris est Sablier de Zhonya.
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 17% | 55.6% |
Rune principaleComète arcanique
Victoires en plus ici : -5.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 45% | 39.4% | -5.1 peut être du hasard |
Ligne principale 1Ruban de mana
Victoires en plus ici : -4.6 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 39% | 40.2% | -4.6 peut être du hasard |
Ligne principale 2Transcendance
Victoires en plus ici : -3.0 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 45% | 43.4% | -3.0 peut être du hasard |
Ligne principale 3Brûlure
Victoires en plus ici : -4.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 40% | 39.8% | -4.2 peut être du hasard |
Voie secondairePrécision
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 55% | 48.8% |
Runes secondairesPrésence d'esprit + Coup de grâce
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 48% | 44.8% |
Fragment d'attaqueForce adaptative
Victoires en plus ici : -2.0 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 57% | 40.5% | -2.0 peut être du hasard |
Fragment flexibleForce adaptative
Victoires en plus ici : +0.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 97% | 43.1% | +0.2 peut être du hasard |
Fragment de défensePV croissants
Victoires en plus ici : -0.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 77% | 45.4% | -0.1 peut être du hasard |
QEW
CompétencesQ > E > W
Victoires en plus ici : -1.3 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 86% | 42.6% | -1.3 peut être du hasard |
SortsSaut éclair + Châtiment
Victoires en plus ici : +1.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 96% | 43.7% | +1.7 peut être du hasard |
Meilleurs joueurs de Ziggs
Voir les 4,834Partie normale en Bot
26,934 partiesFace à tous les champions Bot
- Top 4 % Part des dégâts 25%
- Top 6 % Dégâts / min 962
- Derniers 10 % Kills par partie 6.4
- Morts
- 6.2 Moins 11 %
- Assists par partie
- 8.7 Top 22 %
- Kills en solo
- 1.0 Derniers 19 %
- Particip. kills
- 45% Derniers 33 %
- Farm par min
- 6.9 Top 23 %
- Or / min
- 440 Derniers 39 %
- Vision par min
- 0.64 Derniers 33 %
- Balises de contrôle
- 1.1 Top 7 %
- Premier sang
- 7% Derniers 12 %
Contre ton adversaire de lane
- Niveau 6 à 7:10
- Niveau 11 à 17:52
Partie médiane à chaque minute
Dégâts infligés
Magiques 97% Physiques 3%Morts par
Physiques 53% Magiques 41% Bruts 6%Partie normale en Mid
14,106 partiesFace à tous les champions Mid
- Top 3 % Part des dégâts 27%
- Top 3 % Dégâts / min 1,008
- Derniers 22 % Kills en solo 1.8
- Kills par partie
- 6.6 Derniers 33 %
- Morts
- 6.1 Moins 21 %
- Assists par partie
- 7.8 Top 27 %
- Particip. kills
- 42% Derniers 47 %
- Farm par min
- 6.9 Top 25 %
- Or / min
- 413 Derniers 47 %
- Vision par min
- 0.68 Top 50 %
- Balises de contrôle
- 1.1 Top 14 %
- Premier sang
- 7% Derniers 23 %
Contre ton adversaire de lane
- Niveau 6 à 5:12
- Niveau 11 à 14:48
Partie médiane à chaque minute
Dégâts infligés
Magiques 97% Physiques 3%Morts par
Physiques 49% Magiques 44% Bruts 7%Partie normale en Support
28,681 parties Patch 16.21Face à tous les champions Support
- Top 2 % Part des dégâts 21%
- Top 2 % Dégâts / min 824
- Derniers 30 % Premier sang 6%
- Kills par partie
- 4.4 Derniers 39 %
- Morts
- 7.6 Moins 28 %
- Assists par partie
- 11.0 Top 44 %
- Kills en solo
- 0.7 Derniers 44 %
- Particip. kills
- 44% Derniers 35 %
- Farm par min
- 2.7 Top 16 %
- Or / min
- 359 Top 38 %
- Vision par min
- 2.00 Derniers 31 %
- Balises de contrôle
- 4.6 Top 48 %
Contre ton adversaire de lane
- Niveau 6 à 8:20
- Niveau 11 à 20:53
Partie médiane à chaque minute
Dégâts infligés
Magiques 97% Physiques 3%Morts par
Physiques 55% Magiques 39% Bruts 6%Les matchups et coéquipiers viennent des parties de Ziggs en Bot.
Les matchups et coéquipiers viennent des parties de Ziggs en Bot.
-
Ziggs avec Tryndamere: +3.8 victoires pour 100 parties (fourchette 2.4-5.1) · 5,182 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Ziggs avec Kled: +3.5 victoires pour 100 parties (fourchette 1.2-5.9) · 1,583 parties · Mesuré · 11 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Ziggs avec Garen: +2.5 victoires pour 100 parties (fourchette 1.4-3.6) · 8,680 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-
Ziggs avec Rumble: -5.2 victoires pour 100 parties (fourchette de -8.2 à -2.2) · 882 parties · Mutualisé · 18 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Ziggs avec Varus: -4.6 victoires pour 100 parties (fourchette de -7.2 à -2.1) · 1,274 parties · Mesuré · 14 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Ziggs avec K'Santé: -4.2 victoires pour 100 parties (fourchette de -6.1 à -2.3) · 2,412 parties · Mesuré · 8 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-
Ziggs avec Briar: +4.3 victoires pour 100 parties (fourchette 3.0-5.5) · 6,069 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Ziggs avec Maître Yi: +3.90 victoires pour 100 parties (fourchette 2.95-4.86) · 10,868 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Ziggs avec Bel'Veth: +3.3 victoires pour 100 parties (fourchette 1.4-5.3) · 2,366 parties · Mesuré · 8 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-
Ziggs avec Qiyana: -4.7 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.8 à -3.5) · 7,646 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Ziggs avec Lee Sin: -3.7 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.7 à -2.7) · 9,384 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Ziggs avec Nunu et Willump: -3.6 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.8 à -1.4) · 1,857 parties · Mesuré · 10 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-
Ziggs avec Yasuo: +3.16 victoires pour 100 parties (fourchette 2.46-3.86) · 21,881 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Ziggs avec Yone: +2.09 victoires pour 100 parties (fourchette 1.41-2.76) · 23,633 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Ziggs avec Irelia: +1.5 victoires pour 100 parties (fourchette 0.4-2.6) · 7,858 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-
Ziggs avec Ezreal: -5.9 victoires pour 100 parties (fourchette de -8.0 à -3.8) · 1,947 parties · Mesuré · 9 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Ziggs avec Cassiopeia: -5.5 victoires pour 100 parties (fourchette de -8.4 à -2.6) · 958 parties · Mutualisé · 17 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Ziggs avec Lucian: -5.4 victoires pour 100 parties (fourchette de -8.1 à -2.7) · 1,128 parties · Mutualisé · 15 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-
Ziggs avec Rell: +4.9 victoires pour 100 parties (fourchette 3.0-6.9) · 2,359 parties · Mesuré · 8 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Ziggs avec Poppy: +4.8 victoires pour 100 parties (fourchette 2.9-6.7) · 2,485 parties · Mesuré · 7 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Ziggs avec Blitzcrank: +2.8 victoires pour 100 parties (fourchette 1.3-4.2) · 4,645 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-
Ziggs avec Yuumi: -8.4 victoires pour 100 parties (fourchette de -10.5 à -6.4) · 2,064 parties · Mesuré · 9 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Ziggs avec Miss Fortune: -5.6 victoires pour 100 parties (fourchette de -7.7 à -3.5) · 1,966 parties · Mesuré · 9 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Ziggs avec Twitch: -4.5 victoires pour 100 parties (fourchette de -6.7 à -2.2) · 1,654 parties · Mesuré · 11 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires