League of Legends Build Kog'Maw
Build Kog'Maw Bot
Un build rare qui gagne plus souvent.
- gagnées
- 52.9%
- parties
- 111,053
- Impact victoire
- +2.9
- Pickrate
- 1.1%
Objets de départArc de Doran + Potion de soin x2
Victoires en plus ici : +1.5 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 76% | 53.2% | +1.5 peut être du hasard | |
| 12% | 50.4% | -1.5 différence nette | |
| 8% | 53.6% | -0.1 différence nette | |
| 1% | 53.3% | -1.5 différence nette | |
| 1% | 51.2% | -2.1 différence nette | |
| <1% | 50.0% | -1.6 peut être du hasard | |
| <1% | 53.1% | -3.0 différence nette | |
| <1% | 50.9% | -1.6 peut être du hasard |
BottesJambières gloutonnes
Jambières gloutonnes gagne plus souvent que Jambières du berzerker, le plus choisi : +1.4 contre +0.1 pour 100 parties. La différence est nette.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 71% | 53.0% | +0.1 peut être du hasard | 9:33 | |
| 15% | 54.9% | +1.4 différence nette | 13:06 | |
| 11% | 51.5% | -2.1 différence nette | 14:14 | |
| 2% | 53.8% | +0.7 peut être du hasard | 13:44 | |
| 1% | 55.1% | -1.1 peut être du hasard | 13:56 | |
| 1% | 54.0% | +0.4 peut être du hasard | ||
| <1% | 56.6% | -1.8 peut être du hasard |
Contre une équipe surtout AD
| Choix | Choisi | Gagnées | Résultat |
|---|---|---|---|
| 69% | 55.2% | la plus achetée | |
| 14% | 56.8% | équilibré | |
| 10% | 51.6% | équilibré | |
| 3% | 58.8% | a gagné plus |
Contre une équipe surtout AP
| Choix | Choisi | Gagnées | Résultat |
|---|---|---|---|
| 71% | 55.2% | la plus achetée | |
| 13% | 59.2% | a gagné plus | |
| 11% | 55.1% | équilibré | |
| 2% | 56.5% | équilibré |
Achetés plus contre un type de dégâts
| Choix | Équipe AD | Équipe AP |
|---|---|---|
| 6% | 20% | |
| 69% | 71% | |
| 14% | 13% | |
| 19% | 21% | |
| 46% | 44% |
Objet 1Lame enragée de Guinsoo
Victoires en plus ici : +2.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 62% | 53.7% | +2.1 peut être du hasard | 11:59 | |
| 16% | 52.6% | -0.8 différence nette | 12:48 | |
| 11% | 50.2% | -2.3 différence nette | 11:42 | |
| 3% | 54.6% | +0.3 différence nette | 11:18 | |
| 2% | 51.0% | -2.5 différence nette | 10:31 | |
| 2% | 54.2% | -0.6 différence nette | ||
| 1% | 50.9% | -2.5 différence nette | ||
| <1% | 53.5% | +0.9 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | Gagnées | parties |
|---|---|---|---|
| 22% | - | 18,740 | |
| 14% | 62.0% | 11,931 | |
| 13% | - | 11,208 | |
| 9% | 60.7% | 7,366 |
Objet 2Tremblelame navori
Victoires en plus ici : +0.5 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 35% | 54.5% | +0.5 peut être du hasard | 17:59 | |
| 18% | 54.0% | +0.3 peut être du hasard | 19:11 | |
| 16% | 54.8% | +1.5 peut être du hasard | 18:10 | |
| 10% | 51.2% | -2.2 peut être du hasard | 19:40 | |
| 8% | 53.4% | -0.7 peut être du hasard | 18:50 | |
| 4% | 55.1% | +0.7 peut être du hasard | ||
| 2% | 54.3% | -0.9 peut être du hasard | ||
| 1% | 50.9% | -1.5 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | Gagnées | parties |
|---|---|---|---|
| 22% | - | 18,740 | |
| 14% | 62.0% | 11,931 | |
| 13% | - | 11,208 | |
| 9% | 60.7% | 7,366 |
Objet 3Ouragan de Runaan
Ouragan de Runaan fait partie du build qui gagne plus : +1.7 pour 100 parties, contre +0.3 pour le build que la plupart des joueurs terminent.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 39% | 55.5% | +0.3 peut être du hasard | 23:48 | |
| 23% | 57.6% | +1.4 peut être du hasard | 23:22 | |
| 9% | 56.6% | -0.1 peut être du hasard | 24:14 | |
| 6% | 53.3% | -1.3 peut être du hasard | 26:17 | |
| 6% | 57.6% | +0.4 peut être du hasard | 23:12 | |
| 3% | 55.1% | +0.6 peut être du hasard | ||
| 2% | 53.3% | -1.1 peut être du hasard | ||
| <1% | 57.8% | +1.6 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | Gagnées | parties |
|---|---|---|---|
| 22% | - | 18,740 | |
| 14% | 62.0% | 11,931 | |
| 13% | - | 11,208 | |
| 9% | 60.7% | 7,366 |
Objet 4Terminus
Terminus gagne plus souvent que Jak'Sho, le Protéiforme, le plus choisi : +1.7 contre -1.6 pour 100 parties. La différence est nette.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 51% | 60.0% | +1.7 différence nette | 28:10 | |
| 16% | 56.8% | -1.6 peut être du hasard | 28:20 | |
| 12% | 58.8% | -0.5 peut être du hasard | 28:40 | |
| 5% | 59.6% | +0.9 peut être du hasard | 27:58 | |
| 4% | 61.0% | -0.6 peut être du hasard | ||
| 2% | 58.4% | -1.6 peut être du hasard |
Objet 5Au bout du rouleau
Victoires en plus ici : +0.8 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 39% | 58.0% | +0.6 peut être du hasard | 32:07 | |
| 17% | 59.4% | +0.8 peut être du hasard | 32:12 | |
| 15% | 58.1% | +0.8 peut être du hasard | 32:28 | |
| 7% | 59.2% | +0.2 peut être du hasard | ||
| 6% | 58.6% | +0.1 peut être du hasard | 32:15 | |
| 3% | 53.6% | -1.8 peut être du hasard | ||
| 3% | 59.1% | +0.2 peut être du hasard |
Objet 6Jak'Sho, le Protéiforme
| Choix | Choisi | Gagnées | Temps |
|---|---|---|---|
| 16% | 57.9% | 35:50 | |
| 10% | 58.6% | 36:10 | |
| 10% | 55.1% | 35:46 | |
| 8% | 59.2% | 35:58 | |
| 7% | 56.5% | 36:09 |
Rune principaleTempo mortel
Victoires en plus ici : +2.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 81% | 53.3% | +2.4 peut être du hasard | |
| 7% | 52.2% | -0.7 différence nette | |
| 6% | 50.3% | -2.0 différence nette | |
| 5% | 49.6% | -2.9 différence nette | |
| <1% | 47.7% | -4.3 différence nette | |
| <1% | 50.0% | -4.0 différence nette | |
| <1% | 48.3% | -1.1 différence nette | |
| <1% | 49.6% | -3.0 différence nette |
Ligne principale 1Triomphe
Victoires en plus ici : +2.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 83% | 53.3% | +2.7 peut être du hasard | |
| 11% | 49.8% | -2.7 différence nette | |
| 5% | 51.5% | -1.6 différence nette | |
| <1% | 50.7% | -1.7 différence nette | |
| <1% | 52.8% | -0.5 différence nette | |
| <1% | 49.8% | -3.9 différence nette | |
| <1% | 48.4% | -4.4 différence nette | |
| <1% | 49.6% | -0.7 différence nette |
Ligne principale 2Légende : sangsue
Victoires en plus ici : +1.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 77% | 53.3% | +1.7 peut être du hasard | |
| 10% | 53.0% | +0.2 différence nette | |
| 9% | 49.7% | -2.9 différence nette | |
| 1% | 50.4% | -0.7 différence nette | |
| 1% | 51.0% | -1.5 différence nette | |
| <1% | 49.2% | -1.6 différence nette | |
| <1% | 51.4% | -3.6 différence nette | |
| <1% | 49.0% | -3.6 différence nette |
Ligne principale 3Baroud d'honneur
Victoires en plus ici : +2.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 75% | 53.4% | +2.2 peut être du hasard | |
| 9% | 52.2% | -0.9 différence nette | |
| 6% | 49.6% | -2.8 différence nette | |
| 5% | 50.3% | -2.0 différence nette | |
| 5% | 52.1% | -0.7 différence nette | |
| <1% | 50.3% | -3.0 différence nette | |
| <1% | 48.3% | -4.0 différence nette | |
| <1% | 46.5% | -5.1 différence nette |
Voie secondaireVolonté
Victoires en plus ici : +1.8 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 78% | 53.2% | +1.8 peut être du hasard | |
| 10% | 49.8% | -2.7 différence nette | |
| 7% | 53.3% | +0.4 différence nette | |
| 4% | 51.7% | -1.0 différence nette | |
| 1% | 49.1% | -3.4 différence nette |
Runes secondairesCoup de bouclier + Revitalisation
Coup de bouclier + Revitalisation gagne plus souvent que Conditionnement + Surcroissance, le plus choisi : +1.9 contre +1.7 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 95% | 53.3% | +1.7 peut être du hasard | |
| 2% | 51.7% | -2.3 différence nette | |
| 1% | 50.4% | -0.7 peut être du hasard | |
| 1% | 49.1% | -2.1 différence nette | |
| <1% | 52.7% | -0.1 peut être du hasard | |
| <1% | 52.0% | -0.1 peut être du hasard | |
| <1% | 50.4% | -0.6 peut être du hasard | |
| <1% | 55.5% | +1.9 peut être du hasard |
Fragment d'attaqueVitesse d'attaque
Victoires en plus ici : +2.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 96% | 52.9% | +2.1 peut être du hasard | |
| 3% | 50.4% | -2.0 différence nette | |
| <1% | 46.7% | -2.2 différence nette |
Fragment flexiblePV croissants
PV croissants gagne plus souvent que Force adaptative, le plus choisi : +1.8 contre +0.7 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 97% | 52.8% | +0.7 peut être du hasard | |
| 3% | 50.8% | -1.4 peut être du hasard | |
| 1% | 53.2% | +1.8 peut être du hasard |
Fragment de défensePV croissants
Victoires en plus ici : +1.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 81% | 53.1% | +1.7 peut être du hasard | |
| 17% | 51.4% | -1.6 différence nette | |
| 2% | 50.9% | -1.9 différence nette |
SortsSaut éclair + Barrière
Victoires en plus ici : +0.6 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 75% | 52.9% | +0.6 peut être du hasard | |
| 12% | 53.0% | 0.0 peut être du hasard | |
| 5% | 54.1% | +0.2 peut être du hasard | |
| 3% | 51.7% | -0.3 peut être du hasard | |
| 2% | 50.6% | -1.1 peut être du hasard | |
| 2% | 47.6% | -3.7 différence nette | |
| 1% | 49.2% | -3.0 différence nette | |
| <1% | 54.0% | -0.3 peut être du hasard |
- W
- Q
- E
- W
- W
- R
- W
- Q
- W
- Q
- R
- Q
- Q
- E
- E
- R
- E
- E
WQE
CompétencesW > Q > E
Victoires en plus ici : +2.6 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| WQEW + Q + E | 85% | 53.7% | +2.6 peut être du hasard |
| WEQW + E + Q | 8% | 50.4% | -2.5 différence nette |
| EQWE + Q + W | 3% | 51.6% | -0.5 différence nette |
| QWEQ + W + E | 2% | 50.9% | -2.1 différence nette |
| EWQE + W + Q | 2% | 48.8% | -2.8 différence nette |
| QEWQ + E + W | 1% | 42.5% | -6.4 différence nette |
Niveaux 1 à 18
- 1W
- 2Q
- 3E
- 4W
- 5W
- 6R
- 7W
- 8Q
- 9W
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Monter W en premier : 54.3% gagnées. Monter E en premier : 49.6% gagnées (a gagné plus).
- gagnées
- 55.2%
- parties
- 9,191
- Impact victoire
- +1.9
- Pickrate
- 8.7%
Objets de départArc de Doran + Potion de soin x2
Le choix habituel : les joueurs de ce build ne s'accordent pas ici.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 76% | 53.2% | +1.5 peut être du hasard | |
| 12% | 50.4% | -1.5 différence nette | |
| 8% | 53.6% | -0.1 différence nette | |
| 1% | 53.3% | -1.5 différence nette | |
| 1% | 51.2% | -2.1 différence nette | |
| <1% | 50.0% | -1.6 peut être du hasard | |
| <1% | 53.1% | -3.0 différence nette | |
| <1% | 50.9% | -1.6 peut être du hasard |
BottesJambières du berzerker
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 100% | 55.2% |
Objet 1Lame enragée de Guinsoo
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 99% | 55.2% | |
| 1% | 65.3% |
Objet 2Ouragan de Runaan
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 99% | 55.2% |
Objet 3Lame du roi déchu
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 38% | 56.8% | |
| 37% | 56.8% | |
| 16% | 57.6% | |
| 2% | 55.5% | |
| 2% | 59.9% |
Objet 4Tremblelame navori
Le choix habituel : les joueurs de ce build ne s'accordent pas ici.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 35% | 54.5% | +0.5 peut être du hasard | 17:59 | |
| 18% | 54.0% | +0.3 peut être du hasard | 19:11 | |
| 16% | 54.8% | +1.5 peut être du hasard | 18:10 | |
| 10% | 51.2% | -2.2 peut être du hasard | 19:40 | |
| 8% | 53.4% | -0.7 peut être du hasard | 18:50 | |
| 4% | 55.1% | +0.7 peut être du hasard | ||
| 2% | 54.3% | -0.9 peut être du hasard | ||
| 1% | 50.9% | -1.5 peut être du hasard |
Objet 5Jak'Sho, le Protéiforme
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 21% | 58.7% | |
| 18% | 62.9% | |
| 17% | 59.0% | |
| 8% | 54.5% | |
| 4% | 49.0% |
Objet 6Au bout du rouleau
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 15% | 56.4% | |
| 10% | 57.3% | |
| 7% | 50.0% | |
| 5% | 52.6% | |
| 5% | 57.1% |
Rune principaleTempo mortel
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 80% | 55.4% |
Ligne principale 1Triomphe
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 80% | 55.4% |
Ligne principale 2Légende : sangsue
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 80% | 55.4% |
Ligne principale 3Baroud d'honneur
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 80% | 55.4% |
Voie secondaireVolonté
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 80% | 55.4% |
Fragment d'attaqueVitesse d'attaque
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 80% | 55.4% |
Fragment flexibleForce adaptative
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 80% | 55.4% |
Fragment de défensePV croissants
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 80% | 55.4% |
SortsSaut éclair + Barrière
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 75% | 52.9% | +0.6 peut être du hasard | |
| 12% | 53.0% | 0.0 peut être du hasard | |
| 5% | 54.1% | +0.2 peut être du hasard | |
| 3% | 51.7% | -0.3 peut être du hasard | |
| 2% | 50.6% | -1.1 peut être du hasard | |
| 2% | 47.6% | -3.7 différence nette | |
| 1% | 49.2% | -3.0 différence nette | |
| <1% | 54.0% | -0.3 peut être du hasard |
- W
- Q
- E
- W
- W
- R
- W
- Q
- W
- Q
- R
- Q
- Q
- E
- E
- R
- E
- E
WQE
CompétencesW > Q > E
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| WQEW + Q + E | 85% | 53.7% | +2.6 peut être du hasard |
| WEQW + E + Q | 8% | 50.4% | -2.5 différence nette |
| EQWE + Q + W | 3% | 51.6% | -0.5 différence nette |
| QWEQ + W + E | 2% | 50.9% | -2.1 différence nette |
| EWQE + W + Q | 2% | 48.8% | -2.8 différence nette |
| QEWQ + E + W | 1% | 42.5% | -6.4 différence nette |
Build Kog'Maw Mid
- gagnées
- 50.9%
- parties
- 23,029
- Impact victoire
- +0.8
- Pickrate
- 0.2%
Objets de départAnneau de Doran + Potion de soin x2
Victoires en plus ici : +2.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 87% | 51.1% | +2.2 peut être du hasard | |
| 7% | 47.4% | -2.5 différence nette | |
| 2% | 52.8% | -0.7 peut être du hasard | |
| 1% | 47.7% | -0.2 peut être du hasard | |
| <1% | 48.8% | -1.0 peut être du hasard | |
| <1% | 50.6% | +0.9 peut être du hasard |
BottesBottes de célérité
De tout ce qu'on a mesuré ici, Bottes de célérité ajoute le plus de victoires : -2.8 pour 100 parties. Chaussures de sorcier, le plus choisi, n'a pas de chiffre pour comparer.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 86% | 52.3% | trop gros pour y croire | 13:46 | |
| 5% | 45.8% | -2.8 peut être du hasard | 13:40 | |
| 5% | 45.7% | trop gros pour y croire | 12:22 | |
| 2% | 46.1% | -2.3 peut être du hasard | 14:11 | |
| 1% | 48.7% | -1.5 peut être du hasard | 12:59 | |
| 1% | 44.6% | +0.9 peut être du hasard | ||
| 1% | 47.9% | -1.6 peut être du hasard |
Contre une équipe surtout AD
| Choix | Choisi | Gagnées | Résultat |
|---|---|---|---|
| 83% | 54.4% | la plus achetée | |
| 5% | 49.2% | équilibré | |
| 5% | 47.7% | équilibré | |
| 2% | 50.0% | équilibré |
Contre une équipe surtout AP
| Choix | Choisi | Gagnées | Résultat |
|---|---|---|---|
| 82% | 53.4% | la plus achetée | |
| 5% | 41.9% | équilibré | |
| 5% | 46.2% | équilibré | |
| 4% | 46.2% | équilibré |
Achetés plus contre un type de dégâts
| Choix | Équipe AD | Équipe AP |
|---|---|---|
| 2% | 7% | |
| 17% | 12% | |
| 13% | 17% | |
| 44% | 47% |
Objet 1Aube et crépuscule
Victoires en plus ici : +2.3 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 71% | 50.8% | +2.3 peut être du hasard | 11:46 | |
| 17% | 53.0% | -1.2 différence nette | 10:41 | |
| 2% | 49.4% | -3.7 différence nette | 11:48 | |
| 2% | 51.4% | -0.5 peut être du hasard | 11:15 | |
| 1% | 47.7% | -1.5 différence nette | 11:09 | |
| 1% | 50.8% | -1.0 peut être du hasard | ||
| 1% | 48.6% | -4.2 différence nette | ||
| 1% | 47.0% | -4.7 différence nette |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 50% | 7,154 | |
| 5% | 778 | |
| 5% | 703 | |
| 3% | 452 |
Objet 2Flamme-ombre
Victoires en plus ici : +2.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 76% | 53.1% | +2.4 peut être du hasard | 20:41 | |
| 4% | 49.9% | -1.5 peut être du hasard | 19:04 | |
| 4% | 50.2% | -1.8 peut être du hasard | 20:11 | |
| 2% | 50.0% | -1.0 peut être du hasard | 20:06 | |
| 2% | 59.9% | +0.5 peut être du hasard | 20:28 | |
| 2% | 46.5% | -3.7 peut être du hasard | ||
| 1% | 55.9% | +0.7 peut être du hasard | ||
| 1% | 46.9% | -2.4 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 50% | 7,154 | |
| 5% | 778 | |
| 5% | 703 | |
| 3% | 452 |
Objet 3Coiffe de Rabadon
Victoires en plus ici : +2.0 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 57% | 56.7% | +2.0 peut être du hasard | 26:60 | |
| 9% | 55.8% | -1.5 peut être du hasard | 25:39 | |
| 7% | 52.2% | -1.6 peut être du hasard | 27:35 | |
| 3% | 81.1% | acheté quand on mène déjà | 21:42 | |
| 3% | 54.1% | +0.3 peut être du hasard | 26:46 | |
| 2% | 56.6% | 0.0 peut être du hasard | ||
| 2% | 54.0% | 0.0 peut être du hasard | ||
| 2% | 57.3% | +2.6 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 50% | 7,154 | |
| 5% | 778 | |
| 5% | 703 | |
| 3% | 452 |
Objet 4Voile de la banshee
Voile de la banshee gagne plus souvent que Bâton du vide, le plus choisi : +1.3 contre +1.2 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 43% | 59.2% | +1.2 peut être du hasard | 31:30 | |
| 28% | 53.7% | -1.2 différence nette | 31:50 | |
| 8% | 76.2% | acheté quand on mène déjà | 27:31 | |
| 7% | 59.9% | +1.3 peut être du hasard | 31:16 |
Objet 5Bâton du vide
Bâton du vide gagne plus souvent que Sablier de Zhonya, le plus choisi : +0.2 contre -0.2 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 25% | 58.2% | +0.2 peut être du hasard | 34:52 | |
| 20% | 58.6% | -0.2 peut être du hasard | 35:17 | |
| 10% | 58.8% | +1.6 peut être du hasard | 34:52 | |
| 9% | 66.9% | trop gros pour y croire | 32:10 | |
| 9% | 59.7% | -0.4 peut être du hasard | 35:06 |
Objet 6Sablier de Zhonya
| Choix | Choisi | Gagnées | Temps |
|---|---|---|---|
| 18% | - | 37:12 | |
| 17% | - | 37:55 | |
| 15% | - | 39:47 | |
| 11% | - | 38:39 | |
| 5% | - | 40:38 |
Rune principaleAssaut du maraudeur
Assaut du maraudeur gagne plus souvent que Comète arcanique, le plus choisi : +1.1 contre -0.2 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 58% | 50.9% | +1.1 peut être du hasard | |
| 25% | 51.5% | -0.2 peut être du hasard | |
| 9% | 49.1% | -1.6 peut être du hasard | |
| 3% | 45.4% | -3.6 différence nette | |
| 2% | 49.6% | -1.8 peut être du hasard | |
| 1% | 52.1% | +3.4 peut être du hasard | |
| 1% | 61.5% | +0.8 peut être du hasard | |
| <1% | 59.2% | -1.9 peut être du hasard |
Ligne principale 1Ruban de mana
Victoires en plus ici : +1.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 82% | 51.1% | +1.2 peut être du hasard | |
| 7% | 48.7% | -1.2 différence nette | |
| 5% | 46.9% | -3.4 différence nette | |
| 2% | 49.9% | +0.3 peut être du hasard | |
| 1% | 47.4% | -0.2 peut être du hasard | |
| 1% | 50.9% | +2.5 peut être du hasard | |
| 1% | 60.2% | +2.3 peut être du hasard | |
| <1% | 57.4% | +3.6 peut être du hasard |
Ligne principale 2Transcendance
Transcendance gagne plus souvent que Concentration absolue, le plus choisi : +1.1 contre +0.3 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 69% | 51.2% | +0.3 peut être du hasard | |
| 11% | 50.8% | +1.1 peut être du hasard | |
| 8% | 48.9% | -0.9 peut être du hasard | |
| 5% | 49.5% | +0.3 peut être du hasard | |
| 4% | 46.0% | -4.7 différence nette | |
| 1% | 50.2% | +2.9 peut être du hasard | |
| 1% | 59.0% | -0.4 peut être du hasard | |
| <1% | 55.6% | +0.7 peut être du hasard |
Ligne principale 3Tempête menaçante
Tempête menaçante gagne plus souvent que Brûlure, le plus choisi : +1.4 contre -0.7 pour 100 parties. La différence est nette.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 51% | 51.6% | +1.4 différence nette | |
| 33% | 50.1% | -0.7 peut être du hasard | |
| 6% | 48.1% | -1.6 peut être du hasard | |
| 4% | 46.6% | -3.4 peut être du hasard | |
| 3% | 50.0% | -0.9 peut être du hasard | |
| 1% | 52.6% | +3.9 différence nette | |
| 1% | 59.6% | +0.1 peut être du hasard | |
| 1% | 52.7% | -0.9 peut être du hasard |
Voie secondairePrécision
Victoires en plus ici : 0.0 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 67% | 50.5% | 0.0 peut être du hasard | |
| 16% | 53.1% | +1.7 peut être du hasard | |
| 9% | 50.5% | -0.4 peut être du hasard | |
| 6% | 48.9% | -2.1 peut être du hasard | |
| 1% | 48.1% | -1.5 peut être du hasard |
Runes secondairesPrésence d'esprit + Légende : accélération
Présence d'esprit + Légende : accélération gagne plus souvent que Présence d'esprit + Abattage, le plus choisi : +1.2 contre -0.8 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 81% | 50.5% | -0.8 peut être du hasard | |
| 6% | 51.7% | +0.6 peut être du hasard | |
| 3% | 49.4% | +0.7 peut être du hasard | |
| 3% | 49.9% | -0.2 peut être du hasard | |
| 2% | 49.0% | +0.5 peut être du hasard | |
| 1% | 48.8% | +1.2 peut être du hasard | |
| 1% | 54.1% | +0.8 peut être du hasard |
Fragment d'attaqueForce adaptative
Force adaptative gagne plus souvent que Vitesse d'attaque, le plus choisi : +1.7 contre -1.6 pour 100 parties. La différence est nette.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 69% | 50.2% | -1.6 peut être du hasard | |
| 30% | 52.1% | +1.7 différence nette | |
| 1% | 51.7% | -0.8 peut être du hasard |
Fragment flexibleForce adaptative
Victoires en plus ici : +0.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 94% | 50.9% | +0.7 peut être du hasard | |
| 6% | 48.8% | -1.0 peut être du hasard | |
| 1% | 49.0% | +0.6 peut être du hasard |
Fragment de défensePV croissants
PV croissants gagne plus souvent que PV, le plus choisi : +0.7 contre -0.5 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 60% | 50.4% | -0.5 peut être du hasard | |
| 38% | 51.4% | +0.7 peut être du hasard | |
| 2% | 50.2% | -0.7 peut être du hasard |
SortsPurge + Saut éclair
Purge + Saut éclair gagne plus souvent que Saut éclair + Fantôme, le plus choisi : +0.5 contre +0.4 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 45% | 50.9% | +0.4 peut être du hasard | |
| 28% | 51.1% | -0.3 peut être du hasard | |
| 14% | 50.8% | +0.3 peut être du hasard | |
| 8% | 48.4% | -0.4 peut être du hasard | |
| 2% | 51.3% | -2.0 peut être du hasard | |
| 2% | 52.3% | +0.5 peut être du hasard | |
| 1% | 51.2% | -1.8 peut être du hasard |
- E
- W
- Q
- E
- E
- R
- E
- Q
- W
- Q
- R
- Q
- Q
- W
- W
- R
- W
- E
WQE
CompétencesW > Q > E
Victoires en plus ici : +4.3 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Les joueurs Maître+ prennent ceci : 54% de leurs parties. Tous rangs confondus, le plus pris est E + Q + W.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| EQWE + Q + W | 34% | 50.5% | -1.1 différence nette |
| WQEW + Q + E | 32% | 53.8% | +4.3 peut être du hasard |
| WEQW + E + Q | 21% | 47.9% | -2.5 différence nette |
| EWQE + W + Q | 11% | 48.7% | -2.9 différence nette |
| QWEQ + W + E | 2% | 54.3% | +2.0 peut être du hasard |
| QEWQ + E + W | 1% | 52.1% | -0.7 différence nette |
Niveaux 1 à 18
- 1E
- 2W
- 3Q
- 4E
- 5E
- 6R
- 7E
- 8Q
- 9W
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18E
Monter W en premier : 51.5% gagnées. Monter E en premier : 48.1% gagnées (équilibré).
Build Kog'Maw Support
- gagnées
- 50.3%
- parties
- 3,299
- Impact victoire
- +0.2
- Pickrate
- 0.0%
Objets de départPotion de soin x2 + Atlas
Victoires en plus ici : +0.5 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 84% | 50.2% | +0.5 peut être du hasard | |
| 8% | 45.0% | -1.8 peut être du hasard | |
| 3% | 52.4% | -0.7 peut être du hasard |
BottesBottes de lucidité
Bottes de lucidité gagne plus souvent que Chaussures de sorcier, le plus choisi : +0.3 contre -0.6 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 71% | 51.4% | -0.6 peut être du hasard | 15:05 | |
| 15% | 44.4% | -2.2 peut être du hasard souvent derrière | 12:21 | |
| 6% | 50.0% | +0.3 peut être du hasard | 14:37 | |
| 5% | 54.0% | 0.0 peut être du hasard | 14:50 |
Contre une équipe surtout AD
| Choix | Choisi | Gagnées | Résultat |
|---|---|---|---|
| 65% | 52.8% | la plus achetée | |
| 14% | 51.0% | équilibré | |
| 6% | 57.5% | pas assez de parties | |
| 5% | 60.0% | pas assez de parties |
Contre une équipe surtout AP
| Choix | Choisi | Gagnées | Résultat |
|---|---|---|---|
| 65% | 54.4% | la plus achetée | |
| 14% | 35.0% | pas assez de parties | |
| 5% | 46.7% | pas assez de parties | |
| 5% | 42.9% | pas assez de parties |
Achetés plus contre un type de dégâts
| Choix | Équipe AD | Équipe AP |
|---|---|---|
| 17% | 23% | |
| 11% | 7% |
Objet 1Aube et crépuscule
Aube et crépuscule fait partie du build qui gagne plus : +5.6 pour 100 parties, contre -0.9 pour le build que la plupart des joueurs terminent.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 47% | 52.3% | -0.4 peut être du hasard | 12:10 | |
| 16% | 50.7% | +1.3 peut être du hasard | 12:51 | |
| 7% | 43.8% | -2.9 peut être du hasard | 12:49 | |
| 6% | 45.6% | -1.4 peut être du hasard | 12:24 | |
| 5% | 50.7% | -1.4 peut être du hasard | 12:46 | |
| 3% | 46.1% | acheté quand on est déjà derrière | ||
| 3% | 53.8% | +0.2 peut être du hasard | ||
| 2% | 49.3% | +0.3 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 8% | 141 | |
| 7% | 110 | |
| 6% | 94 | |
| 3% | 53 |
Objet 2Flamme-ombre
Victoires en plus ici : +0.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 38% | 52.7% | +0.2 peut être du hasard | 22:32 | |
| 9% | 46.9% | -0.5 peut être du hasard | 22:18 | |
| 5% | 54.8% | +0.2 peut être du hasard | 21:17 | |
| 5% | 45.0% | -0.5 peut être du hasard | 21:43 | |
| 4% | 60.5% | +0.3 peut être du hasard | 22:16 | |
| 3% | 44.1% | -0.4 peut être du hasard | ||
| 3% | 53.5% | -0.7 peut être du hasard | ||
| 3% | 50.6% | -0.8 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 8% | 141 | |
| 7% | 110 | |
| 6% | 94 | |
| 3% | 53 |
Objet 3Coiffe de Rabadon
Victoires en plus ici : +0.9 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 19% | 56.5% | +0.9 peut être du hasard | 29:33 | |
| 16% | 53.8% | -1.5 peut être du hasard | 28:53 | |
| 10% | 45.1% | -0.2 peut être du hasard | 29:30 |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 8% | 141 | |
| 7% | 110 | |
| 6% | 94 | |
| 3% | 53 |
Rune principaleAssaut du maraudeur
Assaut du maraudeur gagne plus souvent que Comète arcanique, le plus choisi : +1.7 contre -0.2 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 59% | 50.0% | -0.2 peut être du hasard | |
| 11% | 42.3% | -4.4 peut être du hasard | |
| 8% | 49.8% | +0.4 peut être du hasard | |
| 5% | 53.8% | +1.7 peut être du hasard | |
| 5% | 63.1% | +3.3 peut être du hasard | |
| 5% | 49.7% | -0.5 peut être du hasard | |
| 4% | 49.6% | -0.4 peut être du hasard |
Ligne principale 1Ruban de mana
Victoires en plus ici : +0.8 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 63% | 50.4% | +0.8 peut être du hasard | |
| 17% | 44.5% | -3.3 peut être du hasard | |
| 5% | 63.5% | +2.2 peut être du hasard | |
| 5% | 46.9% | -0.5 peut être du hasard | |
| 3% | 52.1% | +0.1 peut être du hasard | |
| 3% | 54.3% | +1.0 peut être du hasard | |
| 2% | 43.8% | -1.0 peut être du hasard |
Ligne principale 2Célérité
Célérité gagne plus souvent que Concentration absolue, le plus choisi : +0.8 contre -0.1 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 48% | 50.8% | -0.1 peut être du hasard | |
| 16% | 48.4% | +0.5 peut être du hasard | |
| 10% | 41.9% | -5.1 différence nette | |
| 9% | 49.6% | +0.4 peut être du hasard | |
| 5% | 50.0% | +0.8 peut être du hasard | |
| 3% | 52.6% | +0.4 peut être du hasard | |
| 2% | 60.8% | +1.8 peut être du hasard | |
| 2% | 62.0% | +0.5 peut être du hasard |
Ligne principale 3Brûlure
Victoires en plus ici : +1.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 57% | 50.7% | +1.1 peut être du hasard | |
| 12% | 48.0% | -1.0 peut être du hasard | |
| 12% | 44.0% | -3.4 peut être du hasard | |
| 4% | 48.6% | -0.8 peut être du hasard | |
| 3% | 61.7% | +0.9 peut être du hasard | |
| 3% | 48.6% | -0.9 peut être du hasard | |
| 2% | 55.7% | -1.2 peut être du hasard | |
| 2% | 58.3% | +1.0 peut être du hasard |
Voie secondairePrécision
Victoires en plus ici : +0.5 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 63% | 50.5% | +0.5 peut être du hasard | |
| 14% | 46.5% | -2.0 peut être du hasard | |
| 9% | 52.9% | +0.1 peut être du hasard | |
| 7% | 52.4% | +2.8 peut être du hasard | |
| 7% | 44.9% | -2.0 peut être du hasard |
Runes secondairesPrésence d'esprit + Abattage
Victoires en plus ici : +0.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 76% | 50.8% | +0.4 peut être du hasard | |
| 10% | 51.9% | 0.0 peut être du hasard |
Fragment d'attaqueForce adaptative
Force adaptative gagne plus souvent que Vitesse d'attaque, le plus choisi : +1.5 contre -0.9 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 65% | 48.9% | -0.9 peut être du hasard | |
| 28% | 53.2% | +1.5 peut être du hasard | |
| 7% | 46.9% | -1.1 peut être du hasard |
Fragment flexibleVitesse de déplacement
Vitesse de déplacement gagne plus souvent que Force adaptative, le plus choisi : +1.2 contre -1.0 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 89% | 49.8% | -1.0 peut être du hasard | |
| 10% | 50.3% | +1.2 peut être du hasard |
Fragment de défensePV
Victoires en plus ici : +1.0 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 60% | 50.8% | +1.0 peut être du hasard | |
| 32% | 48.4% | -1.0 peut être du hasard | |
| 8% | 50.6% | +0.3 peut être du hasard |
SortsSaut éclair + Embrasement
Saut éclair + Embrasement gagne plus souvent que Saut éclair + Soins, le plus choisi : +1.2 contre +0.3 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 38% | 51.3% | +0.3 peut être du hasard | |
| 18% | 50.3% | +0.4 peut être du hasard | |
| 16% | 51.3% | +1.2 peut être du hasard | |
| 14% | 47.0% | -2.5 peut être du hasard | |
| 6% | 44.3% | -2.3 peut être du hasard | |
| 5% | 47.0% | -0.9 peut être du hasard |
- E
- Q
- W
- E
- E
- R
- E
- Q
- E
- Q
- R
- Q
- Q
- W
- W
- R
- W
- W
EQW
CompétencesE > Q > W
Victoires en plus ici : +3.3 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| EQWE + Q + W | 44% | 53.6% | +3.3 peut être du hasard |
| WQEW + Q + E | 25% | 47.8% | -2.6 différence nette |
| EWQE + W + Q | 15% | 44.3% | -2.7 différence nette |
| WEQW + E + Q | 6% | 47.0% | -1.6 peut être du hasard |
| QEWQ + E + W | 6% | 52.8% | +1.1 peut être du hasard |
| QWEQ + W + E | 4% | 53.3% | +0.2 peut être du hasard |
Niveaux 1 à 18
- 1E
- 2Q
- 3W
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Monter E en premier : 54.1% gagnées. Monter W en premier : 44.2% gagnées (équilibré).
Meilleurs joueurs de Kog'Maw
Voir les 3,571Partie normale en Bot
110,618 partiesFace à tous les champions Bot
- Top 1 % Part des dégâts 27%
- Top 1 % Dégâts / min 1,036
- Plus 30 % Morts 7.9
- Kills par partie
- 9.2 Top 24 %
- Assists par partie
- 7.6 Top 46 %
- Kills en solo
- 1.2 Derniers 45 %
- Particip. kills
- 48% Top 18 %
- Farm par min
- 6.7 Top 27 %
- Or / min
- 472 Top 20 %
- Vision par min
- 0.64 Derniers 32 %
- Balises de contrôle
- 0.5 Derniers 37 %
- Premier sang
- 13% Top 48 %
Contre ton adversaire de lane
- Niveau 6 à 7:35
- Niveau 11 à 18:38
Partie médiane à chaque minute
Dégâts infligés
Magiques 60% Physiques 40%Morts par
Physiques 57% Magiques 37% Bruts 6%Partie normale en Mid
22,976 partiesFace à tous les champions Mid
- Top 1 % Part des dégâts 28%
- Top 1 % Dégâts / min 1,071
- Derniers 16 % Vision par min 0.63
- Kills par partie
- 8.1 Top 32 %
- Morts
- 7.1 Plus 34 %
- Assists par partie
- 6.1 Derniers 39 %
- Kills en solo
- 2.5 Top 50 %
- Particip. kills
- 42% Top 48 %
- Farm par min
- 7.0 Top 17 %
- Or / min
- 429 Top 27 %
- Balises de contrôle
- 0.6 Derniers 44 %
- Premier sang
- 7% Derniers 23 %
Contre ton adversaire de lane
- Niveau 6 à 5:12
- Niveau 11 à 14:32
Partie médiane à chaque minute
Dégâts infligés
Magiques 90% Physiques 10%Morts par
Physiques 50% Magiques 43% Bruts 7%Partie normale en Support
3,251 partiesFace à tous les champions Support
- Top 1 % Part des dégâts 24%
- Top 1 % Dégâts / min 934
- Plus 14 % Morts 9.3
- Kills par partie
- 6.2 Top 17 %
- Assists par partie
- 10.5 Top 50 %
- Kills en solo
- 1.2 Top 20 %
- Particip. kills
- 47% Top 40 %
- Farm par min
- 2.4 Top 31 %
- Or / min
- 374 Top 15 %
- Vision par min
- 2.12 Derniers 47 %
- Balises de contrôle
- 5.0 Top 41 %
- Premier sang
- 7% Derniers 46 %
Contre ton adversaire de lane
- Niveau 6 à 8:17
- Niveau 11 à 20:52
Partie médiane à chaque minute
Dégâts infligés
Magiques 87% Physiques 13%Morts par
Physiques 56% Magiques 38% Bruts 6%Les matchups et coéquipiers viennent des parties de Kog'Maw en Bot.
Les matchups et coéquipiers viennent des parties de Kog'Maw en Bot.
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Kog'Maw avec Sion: +3.2 victoires pour 100 parties (fourchette 1.9-4.5) · 5,238 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Kog'Maw avec Kayle: +2.3 victoires pour 100 parties (fourchette 0.6-4.0) · 3,094 parties · Mesuré · 6 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Kog'Maw avec Tryndamere: +2.2 victoires pour 100 parties (fourchette 0.9-3.5) · 5,382 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
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Kog'Maw avec Corki: -5.2 victoires pour 100 parties (fourchette de -8.8 à -1.5) · 504 parties · Mutualisé · 28 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Kog'Maw avec K'Santé: -5.0 victoires pour 100 parties (fourchette de -6.8 à -3.3) · 2,916 parties · Mesuré · 6 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Kog'Maw avec Rumble: -4.7 victoires pour 100 parties (fourchette de -7.1 à -2.3) · 1,454 parties · Mesuré · 12 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
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Kog'Maw avec Rammus: +3.3 victoires pour 100 parties (fourchette 1.5-5.0) · 2,899 parties · Mesuré · 6 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Kog'Maw avec Amumu: +3.2 victoires pour 100 parties (fourchette 1.8-4.6) · 4,671 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Kog'Maw avec Briar: +3.1 victoires pour 100 parties (fourchette 2.0-4.3) · 6,920 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
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Kog'Maw avec Twitch: -5.3 victoires pour 100 parties (fourchette de -8.2 à -2.3) · 917 parties · Mutualisé · 18 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Kog'Maw avec Lee Sin: -5.01 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.99 à -4.03) · 10,182 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Kog'Maw avec Qiyana: -4.0 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.1 à -2.9) · 7,935 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
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Kog'Maw avec Lissandra: +1.8 victoires pour 100 parties (fourchette 0.4-3.1) · 4,865 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Kog'Maw avec Fizz: +1.8 victoires pour 100 parties (fourchette 0.6-2.9) · 7,351 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Kog'Maw avec Vladimir: +1.6 victoires pour 100 parties (fourchette 0.2-3.0) · 4,864 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
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Kog'Maw avec Ezreal: -7.9 victoires pour 100 parties (fourchette de -10.7 à -5.1) · 990 parties · Mutualisé · 17 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Kog'Maw avec Kai'Sa: -6.7 victoires pour 100 parties (fourchette de -10.2 à -3.1) · 553 parties · Mutualisé · 27 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Kog'Maw avec Caitlyn: -5.4 victoires pour 100 parties (fourchette de -8.9 à -1.9) · 575 parties · Mutualisé · 26 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
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Kog'Maw avec Taric: +3.4 victoires pour 100 parties (fourchette 1.0-5.8) · 1,419 parties · Mesuré · 12 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Kog'Maw avec Zilean: +2.7 victoires pour 100 parties (fourchette 0.9-4.5) · 2,820 parties · Mesuré · 7 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Kog'Maw avec Sona: +2.6 victoires pour 100 parties (fourchette 0.9-4.4) · 2,935 parties · Mesuré · 6 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
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Kog'Maw avec Miss Fortune: -6.7 victoires pour 100 parties (fourchette de -9.6 à -3.9) · 977 parties · Mutualisé · 17 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Kog'Maw avec Yuumi: -4.9 victoires pour 100 parties (fourchette de -6.2 à -3.5) · 4,971 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Kog'Maw avec Ashe: -3.7 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.9 à -1.5) · 1,781 parties · Mesuré · 10 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
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