League of Legends Build di Kog'Maw
Build di Kog'Maw Bot
Una build rara che vince di più.
- vinte
- 52.7%
- partite
- 11,516
- Impatto sulla vittoria
- +2.3
- Pickrate
- 1.1%
Oggetti inizialiArco di Doran + Pozione di salute x2
Vittorie in più qui: +2.0 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 76% | 52.2% | +2.0 può essere un caso | |
| 15% | 52.2% | -1.9 differenza netta | |
| 6% | 48.1% | -1.1 differenza netta | |
| 1% | 50.0% | +0.6 può essere un caso | |
| <1% | 42.9% | +0.4 può essere un caso | |
| <1% | 25.0% | -2.4 differenza netta | |
| <1% | 0.0% | -3.1 differenza netta | |
| <1% | 33.3% | -4.4 differenza netta |
StivaliPiastre d'acciaio
Piastre d'acciaio vince più spesso di Gambali del berserker, la più scelta: +0.2 contro +0.1 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 68% | 50.5% | +0.1 può essere un caso | 9:36 | |
| 14% | 51.9% | -2.2 differenza netta | 14:09 | |
| 4% | 66.7% | +0.2 può essere un caso | 13:36 | |
| 1% | 55.6% | -1.5 può essere un caso | ||
| 1% | 50.0% | 0.0 può essere un caso | 14:02 | |
| <1% | 33.3% | -1.3 può essere un caso |
Contro una squadra soprattutto AD
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 68% | 54.0% | la più comprata | |
| 12% | 51.5% | più o meno alla pari | |
| 11% | 56.3% | più o meno alla pari | |
| 5% | 57.8% | più o meno alla pari |
Contro una squadra soprattutto AP
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 67% | 52.4% | la più comprata | |
| 13% | 61.7% | ha vinto di più | |
| 12% | 62.4% | ha vinto di più | |
| 2% | 45.5% | partite insufficienti |
Comprati di più contro un tipo di danno
| Scelta | Squadra AD | Squadra AP |
|---|---|---|
| 8% | 21% |
Oggetto 1Furia di Guinsoo
Vittorie in più qui: +2.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 51% | 52.6% | +2.3 può essere un caso | 12:00 | |
| 27% | 50.7% | -1.0 differenza netta | 12:33 | |
| 12% | 46.3% | -2.1 differenza netta | 11:34 | |
| 4% | 68.3% | -2.6 differenza netta | 10:47 | |
| 2% | 48.3% | -2.1 differenza netta | ||
| 2% | 37.0% | -0.1 differenza netta | 11:20 | |
| 1% | 64.7% | -1.7 differenza netta | ||
| 1% | 55.6% | -1.2 differenza netta |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | Vinte | partite |
|---|---|---|---|
| 19% | 60.9% | 1,507 | |
| 18% | - | 1,477 | |
| 10% | - | 816 | |
| 10% | - | 794 |
Oggetto 2Uragano di Runaan
Uragano di Runaan fa parte della build che vince di più: +2.7 ogni 100 partite, contro +1.0 della build che completano più giocatori.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 28% | 52.6% | +0.6 può essere un caso | 18:02 | |
| 25% | 51.4% | 0.0 può essere un caso | 19:12 | |
| 16% | 54.2% | +1.7 può essere un caso | 17:56 | |
| 12% | 51.6% | -2.7 può essere un caso | 19:29 | |
| 6% | 42.5% | 0.0 può essere un caso | 18:46 | |
| 3% | 54.5% | +0.5 può essere un caso | ||
| 2% | 57.9% | -2.0 può essere un caso | ||
| 1% | 38.1% | +2.6 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | Vinte | partite |
|---|---|---|---|
| 19% | 60.9% | 1,507 | |
| 18% | - | 1,477 | |
| 10% | - | 816 | |
| 10% | - | 794 |
Oggetto 3Lama rotante Navori
Lama rotante Navori fa parte della build che vince di più: +2.7 ogni 100 partite, contro +1.0 della build che completano più giocatori.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 38% | 54.8% | +0.5 può essere un caso | 23:44 | |
| 25% | 55.9% | +1.5 può essere un caso | 23:48 | |
| 7% | 54.8% | -1.1 può essere un caso | 24:17 | |
| 6% | 44.6% | -1.8 può essere un caso | 26:16 | |
| 5% | 62.7% | +1.0 può essere un caso | 23:25 | |
| 3% | 67.5% | -2.1 può essere un caso | ||
| 2% | 45.2% | -0.6 può essere un caso | ||
| 2% | 37.9% | +0.4 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | Vinte | partite |
|---|---|---|---|
| 19% | 60.9% | 1,507 | |
| 18% | - | 1,477 | |
| 10% | - | 816 | |
| 10% | - | 794 |
Oggetto 4Terminus
Terminus vince più spesso di Jak'Sho, il Mutevole, la più scelta: +2.1 contro -1.6 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 26% | 52.4% | -1.6 può essere un caso | 28:30 | |
| 20% | 57.3% | +2.1 differenza netta | 28:27 | |
| 11% | 55.4% | +1.4 differenza netta | 28:30 | |
| 9% | 52.0% | +0.8 differenza netta | 27:52 | |
| 6% | 64.6% | -0.4 può essere un caso | 28:09 | |
| 3% | 41.7% | -1.8 può essere un caso | ||
| 3% | 31.8% | +0.8 differenza netta | ||
| 1% | 57.1% | +2.6 differenza netta |
Oggetto 5Bastone del Vuoto
Bastone del Vuoto vince più spesso di Uragano di Runaan, la più scelta: +1.4 contro +0.9 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 25% | 51.6% | +0.6 può essere un caso | 32:33 | |
| 13% | 51.1% | +0.9 può essere un caso | 32:10 | |
| 12% | 54.5% | +0.4 può essere un caso | 32:16 | |
| 10% | 64.9% | +1.3 può essere un caso | 32:25 | |
| 6% | 52.2% | -0.3 può essere un caso | 33:07 | |
| 5% | 55.6% | -1.8 differenza netta | ||
| 5% | 41.2% | +0.1 può essere un caso | ||
| 3% | 40.0% | +1.4 può essere un caso |
Oggetto 6Jak'Sho, il Mutevole
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 18% | 54.0% | 36:40 | |
| 11% | - | 35:36 | |
| 9% | - | 35:53 | |
| 7% | - | 37:08 | |
| 6% | - | 36:59 |
Runa chiaveTempo letale
Vittorie in più qui: +2.4 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 77% | 52.5% | +2.4 può essere un caso | |
| 7% | 55.6% | -0.8 differenza netta | |
| 7% | 52.7% | -2.4 differenza netta | |
| 7% | 46.5% | -2.2 differenza netta | |
| <1% | 42.9% | -6.3 differenza netta | |
| <1% | 50.0% | -3.7 differenza netta | |
| <1% | 66.7% | -3.8 differenza netta | |
| <1% | 66.7% | -2.0 può essere un caso |
Riga principale 1Trionfo
Vittorie in più qui: +2.4 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 79% | 52.7% | +2.4 può essere un caso | |
| 14% | 49.6% | -2.5 differenza netta | |
| 4% | 58.1% | -0.7 differenza netta | |
| 1% | 45.0% | -2.0 differenza netta | |
| <1% | 71.4% | -2.6 differenza netta | |
| <1% | 50.0% | -6.0 differenza netta | |
| <1% | 25.0% | -3.5 differenza netta | |
| <1% | 50.0% | -2.2 differenza netta |
Riga principale 2Leggenda: Stirpe
Vittorie in più qui: +1.6 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 74% | 52.6% | +1.6 può essere un caso | |
| 11% | 48.0% | -2.7 differenza netta | |
| 10% | 56.0% | +0.2 differenza netta | |
| 2% | 50.0% | -2.1 differenza netta | |
| 2% | 63.6% | -1.3 differenza netta | |
| 1% | 27.3% | -0.5 può essere un caso | |
| <1% | 66.7% | -4.3 differenza netta | |
| <1% | 0.0% | -3.2 differenza netta |
Riga principale 3L'ultima sfida
Vittorie in più qui: +1.8 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 72% | 52.0% | +1.8 può essere un caso | |
| 9% | 51.3% | -3.0 differenza netta | |
| 8% | 58.8% | -0.3 differenza netta | |
| 6% | 48.6% | -1.7 differenza netta | |
| 4% | 54.3% | -0.3 differenza netta | |
| <1% | 16.7% | -4.5 differenza netta | |
| <1% | 75.0% | -2.8 differenza netta | |
| <1% | 100.0% | -0.9 può essere un caso |
Ramo secondarioDeterminazione
Vittorie in più qui: +1.8 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 75% | 52.1% | +1.8 può essere un caso | |
| 13% | 48.7% | -2.9 differenza netta | |
| 7% | 60.8% | +0.3 differenza netta | |
| 4% | 56.3% | -1.1 differenza netta | |
| 1% | 57.1% | -1.3 differenza netta |
Rune secondarieRisoluto + Preparazione fisica
Risoluto + Preparazione fisica vince più spesso di Preparazione fisica + Crescita eccessiva, la più scelta: +1.8 contro +0.1 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 93% | 52.0% | +0.1 può essere un caso | |
| 2% | 58.8% | -0.1 può essere un caso | |
| 1% | 33.3% | -0.4 può essere un caso | |
| 1% | 36.4% | +0.8 può essere un caso | |
| 1% | 50.0% | +1.8 può essere un caso | |
| <1% | 40.0% | +1.3 può essere un caso | |
| <1% | 80.0% | +1.5 può essere un caso | |
| <1% | 75.0% | -1.6 può essere un caso |
Frammento offensivoVelocità d'attacco
Vittorie in più qui: +1.7 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 95% | 52.7% | +1.7 può essere un caso | |
| 5% | 46.6% | -1.5 differenza netta | |
| 1% | 60.0% | -2.9 differenza netta |
Frammento flessibileCrescita salute
Crescita salute vince più spesso di Forza adattiva, la più scelta: +0.9 contro +0.4 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 98% | 52.6% | +0.4 può essere un caso | |
| 2% | 48.8% | -0.9 può essere un caso | |
| <1% | 50.0% | +0.9 può essere un caso |
Frammento difensivoCrescita salute
Vittorie in più qui: +1.6 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 79% | 52.1% | +1.6 può essere un caso | |
| 20% | 54.7% | -1.4 differenza netta | |
| 1% | 40.0% | -2.1 differenza netta |
WQE
AbilitàW > Q > E
Vittorie in più qui: +2.7 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| WQEW + Q + E | 83% | 53.2% | +2.7 può essere un caso |
| WEQW + E + Q | 8% | 46.9% | -2.7 differenza netta |
| EQWE + Q + W | 4% | 54.5% | -0.4 differenza netta |
| EWQE + W + Q | 3% | 52.8% | -3.6 differenza netta |
| QWEQ + W + E | 1% | 44.0% | -2.8 differenza netta |
| QEWQ + E + W | <1% | 28.6% | -2.9 differenza netta |
Livelli da 1 a 18
- 1W
- 2Q
- 3E
- 4W
- 5W
- 6R
- 7W
- 8Q
- 9W
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Prima W: 52.7% vinte. Prima E: 51.6% vinte (più o meno alla pari).
- W
- Q
- E
- W
- W
- R
- W
- Q
- W
- Q
- R
- Q
- Q
- E
- E
- R
- E
- E
IncantesimiFlash + Barriera
Vittorie in più qui: +0.6 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 70% | 52.7% | +0.6 può essere un caso | |
| 15% | 51.2% | +0.3 può essere un caso | |
| 6% | 48.5% | -0.3 può essere un caso | |
| 3% | 58.7% | +0.2 può essere un caso | |
| 3% | 52.1% | -1.7 differenza netta | |
| 2% | 44.4% | -3.1 differenza netta | |
| <1% | 66.7% | -2.7 differenza netta | |
| <1% | 100.0% | -1.2 può essere un caso |
- vinte
- 55.7%
- partite
- 9,083
- Impatto sulla vittoria
- +2.1
- Pickrate
- 4.7%
Oggetti inizialiArco di Doran + Pozione di salute x2
La scelta solita: i giocatori di questa build qui non concordano.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 76% | 52.2% | +2.0 può essere un caso | |
| 15% | 52.2% | -1.9 differenza netta | |
| 6% | 48.1% | -1.1 differenza netta | |
| 1% | 50.0% | +0.6 può essere un caso | |
| <1% | 42.9% | +0.4 può essere un caso | |
| <1% | 25.0% | -2.4 differenza netta | |
| <1% | 0.0% | -3.1 differenza netta | |
| <1% | 33.3% | -4.4 differenza netta |
StivaliGambali del goloso
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 100% | 55.7% |
Oggetto 1Furia di Guinsoo
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 100% | 55.8% | |
| <1% | 38.5% |
Oggetto 2Uragano di Runaan
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 100% | 55.8% |
Oggetto 3Terminus
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 44% | 57.4% | |
| 35% | 57.5% | |
| 15% | 56.4% | |
| 3% | 56.5% | |
| 1% | 71.7% |
Oggetto 4Jak'Sho, il Mutevole
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 26% | 56.7% | |
| 17% | 58.5% | |
| 16% | 60.5% | |
| 5% | 60.4% | |
| 2% | 55.9% |
Oggetto 5Lama rotante Navori
La scelta solita: i giocatori di questa build qui non concordano.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 28% | 52.6% | +0.6 può essere un caso | 18:02 | |
| 25% | 51.4% | 0.0 può essere un caso | 19:12 | |
| 16% | 54.2% | +1.7 può essere un caso | 17:56 | |
| 12% | 51.6% | -2.7 può essere un caso | 19:29 | |
| 6% | 42.5% | 0.0 può essere un caso | 18:46 | |
| 3% | 54.5% | +0.5 può essere un caso | ||
| 2% | 57.9% | -2.0 può essere un caso | ||
| 1% | 38.1% | +2.6 può essere un caso |
Oggetto 6Lama del re in rovina
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 18% | 54.3% | |
| 13% | 57.6% | |
| 7% | 57.0% | |
| 5% | 62.5% | |
| 5% | 54.7% |
Runa chiaveTempo letale
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 74% | 55.6% |
Riga principale 1Trionfo
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 74% | 55.6% |
Riga principale 2Leggenda: Stirpe
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 74% | 55.6% |
Riga principale 3L'ultima sfida
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 74% | 55.6% |
Ramo secondarioDeterminazione
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 74% | 55.6% |
Frammento offensivoVelocità d'attacco
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 74% | 55.6% |
Frammento flessibileForza adattiva
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 74% | 55.6% |
Frammento difensivoCrescita salute
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 74% | 55.6% |
WQE
AbilitàW > Q > E
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| WQEW + Q + E | 83% | 53.2% | +2.7 può essere un caso |
| WEQW + E + Q | 8% | 46.9% | -2.7 differenza netta |
| EQWE + Q + W | 4% | 54.5% | -0.4 differenza netta |
| EWQE + W + Q | 3% | 52.8% | -3.6 differenza netta |
| QWEQ + W + E | 1% | 44.0% | -2.8 differenza netta |
| QEWQ + E + W | <1% | 28.6% | -2.9 differenza netta |
- W
- Q
- E
- W
- W
- R
- W
- Q
- W
- Q
- R
- Q
- Q
- E
- E
- R
- E
- E
IncantesimiFlash + Barriera
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 70% | 52.7% | +0.6 può essere un caso | |
| 15% | 51.2% | +0.3 può essere un caso | |
| 6% | 48.5% | -0.3 può essere un caso | |
| 3% | 58.7% | +0.2 può essere un caso | |
| 3% | 52.1% | -1.7 differenza netta | |
| 2% | 44.4% | -3.1 differenza netta | |
| <1% | 66.7% | -2.7 differenza netta | |
| <1% | 100.0% | -1.2 può essere un caso |
Build di Kog'Maw Mid
Patch 16.20- vinte
- 49.7%
- partite
- 47,724
- Impatto sulla vittoria
- -0.2
- Pickrate
- 0.2%
Oggetti inizialiAnello di Doran + Pozione di salute x2
Vittorie in più qui: +1.9 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 86% | 50.0% | +1.9 può essere un caso | |
| 9% | 48.2% | -1.9 differenza netta | |
| 2% | 51.8% | -1.2 differenza netta | |
| 1% | 46.0% | -0.7 può essere un caso | |
| <1% | 54.9% | +1.1 può essere un caso | |
| <1% | 52.8% | +0.1 può essere un caso | |
| <1% | 54.2% | +0.5 può essere un caso | |
| <1% | 44.0% | -2.0 può essere un caso |
StivaliCalzari del mago
Vittorie in più qui: +3.8 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 85% | 51.1% | +3.8 può essere un caso | 13:51 | |
| 6% | 47.9% | -3.0 differenza netta | 13:42 | |
| 5% | 45.9% | troppo grande per fidarsi | 12:41 | |
| 2% | 48.1% | -2.2 differenza netta | 14:01 | |
| 1% | 47.8% | +0.9 può essere un caso | 13:33 | |
| 1% | 44.6% | -3.2 differenza netta | ||
| 1% | 50.1% | -1.2 differenza netta |
Contro una squadra soprattutto AD
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 81% | 51.9% | la più comprata | |
| 6% | 49.4% | più o meno alla pari | |
| 5% | 48.4% | più o meno alla pari | |
| 2% | 53.7% | più o meno alla pari |
Contro una squadra soprattutto AP
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 81% | 52.3% | la più comprata | |
| 5% | 49.8% | più o meno alla pari | |
| 5% | 51.4% | più o meno alla pari | |
| 4% | 42.9% | più o meno alla pari |
Comprati di più contro un tipo di danno
| Scelta | Squadra AD | Squadra AP |
|---|---|---|
| 17% | 12% | |
| 3% | 7% | |
| 39% | 43% | |
| 11% | 13% | |
| 78% | 76% |
Oggetto 1Crepuscolo e Alba
Vittorie in più qui: +2.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 70% | 50.0% | +2.1 può essere un caso | 11:49 | |
| 17% | 51.1% | -1.3 differenza netta | 10:46 | |
| 4% | 47.0% | -2.4 differenza netta | 11:38 | |
| 2% | 51.9% | -0.9 differenza netta | 10:57 | |
| 2% | 48.2% | -2.2 differenza netta | 11:59 | |
| 1% | 51.7% | -2.7 differenza netta | ||
| 1% | 50.5% | -1.0 differenza netta | ||
| 1% | 46.5% | -3.2 differenza netta |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 42% | 11,779 | |
| 6% | 1,751 | |
| 5% | 1,402 | |
| 4% | 1,206 |
Oggetto 2Ombrofiamma
Vittorie in più qui: +1.8 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 72% | 51.9% | +1.8 può essere un caso | 20:52 | |
| 6% | 50.3% | -1.0 può essere un caso | 20:08 | |
| 4% | 53.7% | -0.1 può essere un caso | 19:25 | |
| 3% | 54.1% | 0.0 può essere un caso | 20:26 | |
| 2% | 45.1% | troppo grande per fidarsi | 20:27 | |
| 2% | 47.2% | -1.4 può essere un caso | ||
| 2% | 53.2% | +0.1 può essere un caso | ||
| 2% | 58.8% | -0.9 può essere un caso spesso in vantaggio |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 42% | 11,779 | |
| 6% | 1,751 | |
| 5% | 1,402 | |
| 4% | 1,206 |
Oggetto 3Copricapo di Rabadon
Vittorie in più qui: +2.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 51% | 56.5% | +2.1 può essere un caso | 27:14 | |
| 12% | 56.4% | -0.6 può essere un caso | 26:15 | |
| 9% | 51.8% | -1.4 può essere un caso | 27:37 | |
| 3% | 50.8% | -0.2 può essere un caso | 26:39 | |
| 3% | 78.6% | comprato quando sei già avanti | 22:45 | |
| 3% | 56.0% | -0.5 può essere un caso | ||
| 2% | 56.0% | +2.3 può essere un caso | ||
| 1% | 48.1% | troppo grande per fidarsi |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 42% | 11,779 | |
| 6% | 1,751 | |
| 5% | 1,402 | |
| 4% | 1,206 |
Oggetto 4Velo della Banshee
Velo della Banshee vince più spesso di Bastone del Vuoto, la più scelta: +1.3 contro +0.6 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 35% | 57.2% | +0.6 può essere un caso | 31:48 | |
| 32% | 55.3% | -1.4 può essere un caso | 32:24 | |
| 9% | 56.4% | +1.3 può essere un caso | 31:54 | |
| 7% | 73.1% | comprato quando sei già avanti | 28:14 |
Oggetto 5Bastone del Vuoto
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 34% | 59.8% | 35:44 |
Oggetto 6Clessidra di Zhonya
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 21% | 49.7% | 38:34 | |
| 13% | - | 39:03 | |
| 12% | - | 38:33 | |
| 7% | - | 39:06 | |
| 7% | - | 38:52 |
Runa chiaveScatto del razziatore della tempesta
Vittorie in più qui: +0.2 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 55% | 49.7% | +0.2 può essere un caso | |
| 25% | 49.8% | -0.3 può essere un caso | |
| 11% | 51.0% | +0.4 può essere un caso | |
| 3% | 47.1% | -2.7 differenza netta | |
| 2% | 47.9% | -1.9 può essere un caso | |
| 1% | 53.9% | +3.0 può essere un caso | |
| 1% | 51.2% | +1.6 può essere un caso | |
| <1% | 51.3% | +0.2 può essere un caso |
Riga principale 1Fascia del Flusso
Vittorie in più qui: +0.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 78% | 49.8% | +0.1 può essere un caso | |
| 10% | 51.7% | +0.6 può essere un caso | |
| 5% | 47.0% | -2.0 può essere un caso | |
| 3% | 47.1% | -2.4 può essere un caso | |
| 1% | 53.2% | +2.9 può essere un caso | |
| 1% | 50.9% | -0.4 può essere un caso | |
| 1% | 53.7% | +2.8 può essere un caso | |
| 1% | 46.2% | -1.1 può essere un caso |
Riga principale 2Trascendenza
Trascendenza vince più spesso di Concentrazione assoluta, la più scelta: +0.2 contro -0.3 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 65% | 49.7% | -0.3 può essere un caso | |
| 11% | 51.1% | +0.3 può essere un caso | |
| 9% | 50.4% | +0.2 può essere un caso | |
| 8% | 49.5% | 0.0 può essere un caso | |
| 4% | 46.9% | -2.3 può essere un caso | |
| 1% | 52.6% | +2.5 può essere un caso | |
| 1% | 48.5% | -0.4 può essere un caso | |
| <1% | 59.7% | +5.5 differenza netta |
Riga principale 3Tempesta incombente
Vittorie in più qui: +1.4 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 47% | 50.5% | +1.4 può essere un caso | |
| 35% | 48.7% | -1.7 differenza netta | |
| 8% | 51.2% | -0.3 può essere un caso | |
| 4% | 47.7% | -1.5 differenza netta | |
| 3% | 50.4% | +0.7 può essere un caso | |
| 1% | 54.2% | +2.6 può essere un caso | |
| 1% | 53.4% | +2.6 può essere un caso | |
| 1% | 50.2% | -1.1 può essere un caso |
Ramo secondarioPrecisione
Vittorie in più qui: -0.5 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 77% | 49.6% | -0.5 può essere un caso | |
| 11% | 51.6% | +1.0 può essere un caso | |
| 6% | 48.5% | -1.4 può essere un caso | |
| 4% | 52.0% | +1.1 può essere un caso | |
| 1% | 48.8% | -0.1 può essere un caso |
Rune secondarieTaglio profondo + Leggenda: Alacrità
Taglio profondo + Leggenda: Alacrità vince più spesso di Presenza di spirito + Taglio profondo, la più scelta: +2.6 contro -0.9 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 85% | 49.4% | -0.9 può essere un caso | |
| 7% | 52.5% | +1.9 differenza netta | |
| 2% | 49.3% | -0.2 può essere un caso | |
| 1% | 54.4% | +2.6 differenza netta | |
| 1% | 47.3% | -0.6 può essere un caso | |
| 1% | 44.8% | -0.8 può essere un caso | |
| 1% | 45.3% | -1.0 può essere un caso | |
| <1% | 50.0% | +0.1 può essere un caso |
Frammento offensivoForza adattiva
Forza adattiva vince più spesso di Velocità d'attacco, la più scelta: +0.9 contro -1.0 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 62% | 49.5% | -1.0 può essere un caso | |
| 36% | 50.3% | +0.9 differenza netta | |
| 2% | 51.7% | +0.8 può essere un caso |
Frammento flessibileCrescita salute
Crescita salute vince più spesso di Forza adattiva, la più scelta: +1.4 contro -1.2 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 95% | 49.9% | -1.2 può essere un caso | |
| 4% | 49.3% | +1.0 può essere un caso | |
| 1% | 52.5% | +1.4 può essere un caso |
Frammento difensivoCrescita salute
Vittorie in più qui: +1.4 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 49% | 49.1% | -1.4 differenza netta | |
| 49% | 50.6% | +1.4 può essere un caso | |
| 2% | 48.4% | -0.5 può essere un caso |
WQE
AbilitàW > Q > E
Vittorie in più qui: +4.2 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
I giocatori Maestro+ scelgono questo: 49% delle loro partite. In tutti i rank il più scelto è E + Q + W.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| EQWE + Q + W | 34% | 49.7% | -0.6 differenza netta |
| WQEW + Q + E | 30% | 52.8% | +4.2 può essere un caso |
| WEQW + E + Q | 22% | 47.5% | -3.2 differenza netta |
| EWQE + W + Q | 12% | 47.6% | -2.2 differenza netta |
| QWEQ + W + E | 1% | 50.1% | 0.0 differenza netta |
| QEWQ + E + W | 1% | 48.6% | -1.3 differenza netta |
Livelli da 1 a 18
- 1E
- 2W
- 3Q
- 4E
- 5E
- 6R
- 7E
- 8Q
- 9W
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18E
Prima W: 52.3% vinte. Prima E: 53.3% vinte (più o meno alla pari).
- E
- W
- Q
- E
- E
- R
- E
- Q
- W
- Q
- R
- Q
- Q
- W
- W
- R
- W
- E
IncantesimiPurificazione + Flash
Purificazione + Flash vince più spesso di Flash + Spettralità, la più scelta: +1.0 contro 0.0 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 54% | 49.9% | 0.0 può essere un caso | |
| 19% | 49.8% | -0.4 può essere un caso | |
| 12% | 49.6% | +0.6 può essere un caso | |
| 10% | 49.5% | +0.2 può essere un caso | |
| 3% | 49.6% | -1.1 può essere un caso | |
| 2% | 52.3% | +1.0 può essere un caso | |
| <1% | 49.2% | -1.7 può essere un caso |
Build di Kog'Maw Top
Patch 16.20- vinte
- 49.1%
- partite
- 13,519
- Impatto sulla vittoria
- -0.7
- Pickrate
- 0.1%
Oggetti inizialiAnello di Doran + Pozione di salute x2
Vittorie in più qui: +1.5 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 51% | 50.0% | +1.5 può essere un caso | |
| 40% | 48.0% | -0.9 differenza netta | |
| 5% | 47.9% | -0.8 può essere un caso | |
| 1% | 49.4% | -2.4 può essere un caso | |
| 1% | 53.1% | -0.7 può essere un caso |
StivaliCalzari del mago
Vittorie in più qui: +3.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 52% | 50.9% | +3.1 può essere un caso | 14:30 | |
| 24% | 48.6% | -3.5 differenza netta | 8:30 | |
| 15% | 48.5% | -2.1 differenza netta | 12:57 | |
| 4% | 47.5% | +0.5 può essere un caso | 13:15 | |
| 3% | 53.8% | +1.3 può essere un caso | 12:45 | |
| 1% | 52.4% | -0.3 può essere un caso |
Contro una squadra soprattutto AD
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 47% | 52.0% | la più comprata | |
| 24% | 51.3% | più o meno alla pari | |
| 15% | 49.2% | più o meno alla pari | |
| 6% | 49.2% | più o meno alla pari |
Contro una squadra soprattutto AP
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 53% | 53.0% | la più comprata | |
| 21% | 51.2% | più o meno alla pari | |
| 14% | 52.6% | più o meno alla pari | |
| 4% | 52.9% | partite insufficienti |
Comprati di più contro un tipo di danno
| Scelta | Squadra AD | Squadra AP |
|---|---|---|
| 25% | 31% | |
| 6% | 1% | |
| 47% | 53% | |
| 2% | 6% | |
| 1% | 6% | |
| 24% | 21% | |
| 9% | 11% | |
| 11% | 9% |
Oggetto 1Crepuscolo e Alba
Vittorie in più qui: +2.8 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 65% | 49.8% | +2.8 può essere un caso | 12:27 | |
| 11% | 50.0% | -1.6 differenza netta | 12:26 | |
| 9% | 50.0% | -1.8 differenza netta | 13:31 | |
| 4% | 47.9% | -1.9 differenza netta | 12:03 | |
| 3% | 47.3% | -4.0 differenza netta | 11:09 | |
| 1% | 45.0% | -2.8 differenza netta | ||
| 1% | 46.9% | -0.8 può essere un caso | ||
| 1% | 50.0% | -0.8 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 31% | 2,271 | |
| 8% | 620 | |
| 6% | 481 | |
| 6% | 413 |
Oggetto 2Ombrofiamma
Vittorie in più qui: +3.0 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 52% | 52.0% | +3.0 può essere un caso | 21:16 | |
| 12% | 50.7% | -2.2 può essere un caso | 20:26 | |
| 8% | 50.8% | -0.5 può essere un caso | 20:48 | |
| 5% | 47.5% | -0.2 può essere un caso | 20:43 | |
| 5% | 49.6% | -3.0 può essere un caso | 20:05 | |
| 3% | 45.3% | -2.5 può essere un caso | ||
| 2% | 50.7% | -2.5 può essere un caso | ||
| 2% | 56.5% | -2.4 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 31% | 2,271 | |
| 8% | 620 | |
| 6% | 481 | |
| 6% | 413 |
Oggetto 3Copricapo di Rabadon
Vittorie in più qui: +3.5 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 34% | 56.0% | +3.5 può essere un caso | 27:24 | |
| 11% | 56.9% | -0.3 può essere un caso | 27:00 | |
| 8% | 56.1% | -1.7 può essere un caso | 25:04 | |
| 8% | 49.4% | -0.4 può essere un caso | 28:01 | |
| 7% | 52.6% | -2.5 può essere un caso | 25:14 | |
| 5% | 54.1% | -0.5 può essere un caso | ||
| 3% | 44.8% | troppo grande per fidarsi | ||
| 1% | 70.7% | comprato quando sei già avanti |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 31% | 2,271 | |
| 8% | 620 | |
| 6% | 481 | |
| 6% | 413 |
Oggetto 4Bastone del Vuoto
Vittorie in più qui: +1.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 40% | 60.0% | +1.1 può essere un caso | 31:59 |
Oggetto 5Velo della Banshee
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 28% | 59.7% | 35:53 |
Oggetto 6Clessidra di Zhonya
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 9% | - | 39:41 | |
| 8% | - | 39:38 | |
| 7% | - | 38:07 | |
| 7% | - | 39:39 | |
| 6% | - | 37:47 |
Runa chiaveScatto del razziatore della tempesta
Vittorie in più qui: -0.9 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 46% | 48.7% | -0.9 può essere un caso | |
| 22% | 49.5% | 0.0 può essere un caso | |
| 17% | 52.2% | +3.0 differenza netta | |
| 10% | 44.4% | -3.6 può essere un caso | |
| 1% | 54.4% | +3.7 può essere un caso | |
| 1% | 48.9% | -1.1 può essere un caso | |
| 1% | 44.0% | -2.3 può essere un caso |
Riga principale 1Cappa della nuvola
Cappa della nuvola vince più spesso di Fascia del Flusso, la più scelta: +0.5 contro -2.3 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 48% | 47.9% | -2.3 può essere un caso | |
| 29% | 50.5% | +1.4 differenza netta | |
| 10% | 51.7% | +2.3 differenza netta | |
| 8% | 48.1% | +0.5 può essere un caso | |
| 1% | 55.2% | +3.8 differenza netta | |
| 1% | 50.5% | -1.4 può essere un caso | |
| 1% | 52.4% | -0.7 può essere un caso | |
| 1% | 42.5% | -2.5 può essere un caso |
Riga principale 2Celerità
Celerità vince più spesso di Concentrazione assoluta, la più scelta: +0.3 contro -2.3 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 40% | 47.6% | -2.3 può essere un caso | |
| 24% | 50.9% | +1.5 differenza netta | |
| 14% | 50.6% | +1.6 differenza netta | |
| 13% | 49.3% | +0.3 può essere un caso | |
| 4% | 47.5% | -1.1 può essere un caso | |
| 1% | 54.3% | +3.6 differenza netta | |
| 1% | 41.8% | -1.0 può essere un caso | |
| 1% | 53.1% | -0.9 può essere un caso |
Riga principale 3Tempesta incombente
Vittorie in più qui: -0.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 35% | 49.4% | -0.1 può essere un caso | |
| 27% | 51.0% | +1.7 può essere un caso | |
| 23% | 45.9% | -3.0 differenza netta | |
| 7% | 48.8% | +0.1 può essere un caso | |
| 6% | 51.1% | +2.1 può essere un caso | |
| 1% | 49.6% | +2.6 può essere un caso |
Ramo secondarioPrecisione
Una scelta di un altro albero di rune ha qui un vantaggio netto (+3.3 ogni 100 partite), ma un albero cambia solo con la pagina intera.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 54% | 47.8% | -2.2 può essere un caso | |
| 28% | 50.5% | +1.0 differenza netta | |
| 12% | 52.2% | +3.3 differenza netta | |
| 5% | 49.2% | -0.6 può essere un caso | |
| 1% | 40.7% | -1.9 può essere un caso |
Rune secondarieTaglio profondo + Leggenda: Alacrità
Taglio profondo + Leggenda: Alacrità vince più spesso di Presenza di spirito + Taglio profondo, la più scelta: +0.3 contro -0.4 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 79% | 48.2% | -0.4 può essere un caso | |
| 7% | 46.4% | +0.3 può essere un caso | |
| 5% | 49.3% | 0.0 può essere un caso | |
| 3% | 42.7% | -0.3 può essere un caso |
Frammento offensivoForza adattiva
Forza adattiva vince più spesso di Velocità d'attacco, la più scelta: +0.9 contro -1.0 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 79% | 48.9% | -1.0 può essere un caso | |
| 20% | 50.3% | +0.9 può essere un caso | |
| 1% | 42.3% | +0.4 può essere un caso |
Frammento flessibileVelocità di movimento
Velocità di movimento vince più spesso di Forza adattiva, la più scelta: +0.8 contro -0.9 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 93% | 49.1% | -0.9 può essere un caso | |
| 6% | 48.4% | +0.8 può essere un caso | |
| 1% | 48.8% | +0.6 può essere un caso |
Frammento difensivoCrescita salute
Vittorie in più qui: +2.4 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 58% | 50.8% | +2.4 può essere un caso | |
| 39% | 46.9% | -2.1 differenza netta | |
| 3% | 44.3% | -1.1 differenza netta |
WQE
AbilitàW > Q > E
Vittorie in più qui: +2.0 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| WQEW + Q + E | 68% | 50.0% | +2.0 può essere un caso |
| WEQW + E + Q | 18% | 46.2% | -2.8 differenza netta |
| EWQE + W + Q | 6% | 47.8% | -0.3 può essere un caso |
| EQWE + Q + W | 6% | 49.0% | -0.9 può essere un caso |
| QWEQ + W + E | 2% | 53.2% | +1.7 può essere un caso |
| QEWQ + E + W | 1% | 43.0% | -4.4 differenza netta |
IncantesimiFlash + Barriera
Flash + Barriera vince più spesso di Flash + Spettralità, la più scelta: +1.5 contro 0.0 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 50% | 49.2% | 0.0 può essere un caso | |
| 16% | 47.4% | -0.6 può essere un caso | |
| 16% | 50.8% | +1.5 può essere un caso | |
| 11% | 47.4% | -1.4 può essere un caso | |
| 4% | 51.4% | -0.1 può essere un caso | |
| 1% | 57.6% | +1.0 può essere un caso |
Build di Kog'Maw Support
Patch 16.20- vinte
- 50.0%
- partite
- 6,518
- Impatto sulla vittoria
- 0.0
- Pickrate
- 0.0%
Oggetti inizialiPozione di salute x2 + Atlante del mondo
Vittorie in più qui: +1.5 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 86% | 49.0% | +1.5 può essere un caso | |
| 6% | 48.5% | -2.0 può essere un caso | |
| 3% | 49.3% | -0.6 può essere un caso | |
| 2% | 50.0% | -1.2 può essere un caso |
StivaliCalzari del mago
Vittorie in più qui: +1.8 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 74% | 50.5% | +1.8 può essere un caso | 15:27 | |
| 13% | 44.5% | -2.7 differenza netta | 12:26 | |
| 5% | 49.8% | -0.9 può essere un caso | 14:47 | |
| 5% | 47.6% | -1.1 può essere un caso | 15:11 |
Contro una squadra soprattutto AD
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 67% | 52.9% | la più comprata | |
| 13% | 40.0% | più o meno alla pari | |
| 5% | 51.3% | più o meno alla pari | |
| 5% | 48.6% | più o meno alla pari |
Contro una squadra soprattutto AP
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 68% | 53.3% | la più comprata | |
| 11% | 50.0% | più o meno alla pari | |
| 5% | 56.7% | partite insufficienti | |
| 5% | 48.1% | partite insufficienti |
Comprati di più contro un tipo di danno
| Scelta | Squadra AD | Squadra AP |
|---|---|---|
| 11% | 8% |
Oggetto 1Eco di Luden
Vittorie in più qui: +0.8 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 46% | 50.4% | +0.8 può essere un caso | 12:17 | |
| 18% | 47.0% | -0.6 può essere un caso | 13:08 | |
| 7% | 51.7% | +0.2 può essere un caso | 12:34 | |
| 5% | 52.4% | +0.3 può essere un caso | 12:52 | |
| 4% | 44.0% | -2.1 può essere un caso | 13:14 | |
| 3% | 50.0% | -0.7 può essere un caso | ||
| 3% | 52.4% | -0.1 può essere un caso | ||
| 2% | 48.6% | -1.0 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 9% | 287 | |
| 8% | 261 | |
| 6% | 196 | |
| 4% | 118 |
Oggetto 2Ombrofiamma
Vittorie in più qui: +0.4 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 42% | 51.6% | +0.4 può essere un caso | 22:25 | |
| 9% | 48.9% | -0.7 può essere un caso | 22:29 | |
| 6% | 48.4% | -1.0 può essere un caso | 22:07 | |
| 6% | 56.3% | -0.5 può essere un caso | 21:44 | |
| 5% | 49.6% | +0.1 può essere un caso | 21:37 | |
| 4% | 47.7% | -3.3 può essere un caso | ||
| 3% | 44.6% | -1.9 può essere un caso | ||
| 3% | 54.6% | +1.2 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 9% | 287 | |
| 8% | 261 | |
| 6% | 196 | |
| 4% | 118 |
Oggetto 3Tormento di Liandry
Tormento di Liandry fa parte della build che vince di più: -0.4 ogni 100 partite, contro -1.0 della build che completano più giocatori.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 19% | 53.5% | 0.0 può essere un caso | 29:37 | |
| 15% | 49.1% | -1.4 può essere un caso | 28:47 | |
| 12% | 54.1% | +1.3 può essere un caso | 29:02 | |
| 5% | 53.4% | -0.1 può essere un caso | 28:01 | |
| 5% | 48.6% | -0.8 può essere un caso | 29:14 | |
| 4% | 51.1% | +0.3 può essere un caso | ||
| 3% | 52.3% | -0.9 può essere un caso | ||
| 3% | 58.8% | -0.3 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 9% | 287 | |
| 8% | 261 | |
| 6% | 196 | |
| 4% | 118 |
Oggetto 4Copricapo di Rabadon
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 32% | 54.0% | 34:46 |
Runa chiaveTocco della morte bruciante
Tocco della morte bruciante vince più spesso di Cometa arcana, la più scelta: +2.6 contro +0.5 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 62% | 49.2% | +0.5 può essere un caso | |
| 8% | 47.2% | -3.7 può essere un caso | |
| 6% | 47.4% | -1.3 può essere un caso | |
| 5% | 49.4% | +2.1 può essere un caso | |
| 5% | 48.0% | -3.1 può essere un caso | |
| 5% | 51.2% | +2.6 può essere un caso | |
| 4% | 51.5% | +1.5 può essere un caso | |
| 2% | 44.7% | -1.6 può essere un caso |
Riga principale 1Fascia del Flusso
Vittorie in più qui: +1.6 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 69% | 49.4% | +1.6 può essere un caso | |
| 11% | 46.2% | -3.6 differenza netta | |
| 6% | 49.0% | +1.6 può essere un caso | |
| 4% | 50.0% | -1.2 può essere un caso | |
| 3% | 49.5% | -3.4 può essere un caso | |
| 2% | 48.8% | +1.2 può essere un caso | |
| 2% | 43.3% | -1.4 può essere un caso | |
| 1% | 53.8% | +0.5 può essere un caso |
Riga principale 2Concentrazione assoluta
Vittorie in più qui: +1.8 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 53% | 50.0% | +1.8 può essere un caso | |
| 17% | 47.3% | -0.8 può essere un caso | |
| 7% | 43.6% | -5.3 differenza netta | |
| 6% | 51.1% | -1.0 può essere un caso | |
| 3% | 45.3% | -2.0 può essere un caso | |
| 3% | 46.3% | -2.1 può essere un caso | |
| 3% | 48.3% | +2.5 può essere un caso | |
| 1% | 56.0% | +3.2 può essere un caso |
Riga principale 3Bruciare
Vittorie in più qui: +1.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 60% | 49.5% | +1.3 può essere un caso | |
| 13% | 48.1% | -0.4 può essere un caso | |
| 8% | 45.0% | -4.4 differenza netta | |
| 4% | 45.2% | +0.9 può essere un caso | |
| 4% | 50.6% | -2.8 può essere un caso | |
| 3% | 49.4% | -1.5 può essere un caso | |
| 2% | 51.4% | +1.3 può essere un caso | |
| 2% | 54.5% | +3.0 può essere un caso |
Ramo secondarioPrecisione
Vittorie in più qui: +2.2 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 66% | 49.3% | +2.2 può essere un caso | |
| 11% | 49.4% | +0.2 può essere un caso | |
| 10% | 42.9% | -4.1 differenza netta | |
| 8% | 50.9% | +0.1 può essere un caso | |
| 5% | 50.3% | -1.5 può essere un caso |
Rune secondariePresenza di spirito + Taglio profondo
Vittorie in più qui: +0.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 75% | 49.7% | +0.1 può essere un caso | |
| 12% | 49.1% | -0.1 può essere un caso |
Frammento offensivoForza adattiva
Forza adattiva vince più spesso di Velocità d'attacco, la più scelta: +1.3 contro -1.2 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 62% | 48.9% | -1.2 può essere un caso | |
| 32% | 48.8% | +1.3 può essere un caso | |
| 7% | 48.6% | 0.0 può essere un caso |
Frammento flessibileForza adattiva
Vittorie in più qui: +0.8 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 93% | 49.1% | +0.8 può essere un caso | |
| 6% | 46.4% | -0.1 può essere un caso |
Frammento difensivoSalute
Vittorie in più qui: +0.9 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 63% | 49.3% | +0.9 può essere un caso | |
| 30% | 47.9% | -0.8 può essere un caso | |
| 6% | 48.8% | -0.1 può essere un caso |
QEW
AbilitàQ > E > W
Q > E > W vince più spesso di E > Q > W, la più scelta: +3.0 contro +2.2 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| EQWE + Q + W | 46% | 49.9% | +2.2 può essere un caso |
| WQEW + Q + E | 22% | 47.4% | -2.8 differenza netta |
| EWQE + W + Q | 16% | 51.7% | -0.4 può essere un caso |
| WEQW + E + Q | 7% | 45.3% | -2.2 può essere un caso |
| QEWQ + E + W | 5% | 55.1% | +3.0 può essere un caso |
| QWEQ + W + E | 4% | 46.9% | -2.3 può essere un caso |
Livelli da 1 a 18
- 1E
- 2Q
- 3W
- 4E
- 5E
- 6R
- 7E
- 8Q
- 9E
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Prima E: 59.2% vinte. Prima W: 53.4% vinte (più o meno alla pari).
IncantesimiFlash + Guarigione
Vittorie in più qui: +0.7 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 39% | 50.2% | +0.7 può essere un caso | |
| 20% | 47.9% | +0.4 può essere un caso | |
| 16% | 50.0% | +0.5 può essere un caso | |
| 13% | 47.6% | -1.3 può essere un caso | |
| 5% | 46.4% | -1.3 può essere un caso | |
| 3% | 46.8% | -3.5 può essere un caso |
Build di Kog'Maw Jungle
Patch 16.20- vinte
- 42.8%
- partite
- 2,439
- Impatto sulla vittoria
- -4.0
- Pickrate
- 0.0%
Oggetti inizialiGermoglio di Calcamuschio
Germoglio di Calcamuschio vince più spesso di Cucciolo di Artigliardente, la più scelta: +0.8 contro +0.4 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 44% | 44.6% | +0.4 può essere un caso | |
| 37% | 44.4% | 0.0 può essere un caso | |
| 6% | 41.8% | -1.2 può essere un caso | |
| 5% | 43.2% | -0.6 può essere un caso | |
| 4% | 46.5% | +0.8 può essere un caso | |
| 4% | 40.7% | -0.2 può essere un caso |
StivaliCalzari del mago
Vittorie in più qui: +1.0 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 76% | 45.6% | +1.0 può essere un caso | 14:33 | |
| 18% | 44.0% | -3.9 differenza netta spesso in vantaggio | 9:25 |
Contro una squadra soprattutto AD
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 69% | 45.5% | la più comprata | |
| 17% | 36.0% | più o meno alla pari | |
| 4% | 47.6% | partite insufficienti | |
| 2% | 50.0% | partite insufficienti |
Contro una squadra soprattutto AP
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 72% | 43.2% | la più comprata | |
| 17% | 40.5% | partite insufficienti | |
| 3% | 16.7% | partite insufficienti | |
| 2% | 20.0% | partite insufficienti |
Comprati di più contro un tipo di danno
| Scelta | Squadra AD | Squadra AP |
|---|---|---|
| 3% | 9% |
Oggetto 1Crepuscolo e Alba
Vittorie in più qui: +1.5 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 80% | 44.4% | +1.5 può essere un caso | 11:08 | |
| 8% | 44.7% | -4.3 può essere un caso | 12:14 | |
| 4% | 46.2% | -1.3 può essere un caso | 12:55 |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | Vinte | partite |
|---|---|---|---|
| 54% | 55.6% | 867 | |
| 8% | - | 123 | |
| 6% | - | 100 | |
| 2% | - | 39 |
Oggetto 2Ombrofiamma
Vittorie in più qui: -0.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 69% | 45.9% | -0.1 può essere un caso | 19:45 | |
| 5% | 44.8% | -2.1 può essere un caso | 19:28 | |
| 4% | 44.7% | -1.7 può essere un caso | 19:47 | |
| 4% | 48.3% | +0.5 può essere un caso | 19:13 |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | Vinte | partite |
|---|---|---|---|
| 54% | 55.6% | 867 | |
| 8% | - | 123 | |
| 6% | - | 100 | |
| 2% | - | 39 |
Oggetto 3Copricapo di Rabadon
Vittorie in più qui: +1.4 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 55% | 53.4% | +1.4 può essere un caso | 26:00 | |
| 9% | 49.0% | -1.5 può essere un caso | 24:59 | |
| 8% | 43.6% | -1.1 può essere un caso | 26:12 |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | Vinte | partite |
|---|---|---|---|
| 54% | 55.6% | 867 | |
| 8% | - | 123 | |
| 6% | - | 100 | |
| 2% | - | 39 |
Oggetto 4Bastone del Vuoto
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 53% | 60.2% | 30:46 |
Oggetto 6Velo della Banshee
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 16% | - | 35:38 | |
| 12% | - | 37:06 |
Runa chiaveScatto del razziatore della tempesta
Vittorie in più qui: -0.2 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 68% | 44.0% | -0.2 può essere un caso | |
| 13% | 45.0% | -1.3 può essere un caso | |
| 10% | 45.6% | 0.0 può essere un caso |
Riga principale 1Fascia del Flusso
Vittorie in più qui: -0.2 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 42% | 44.8% | -0.2 può essere un caso | |
| 25% | 43.0% | -2.2 può essere un caso | |
| 21% | 45.4% | +0.7 può essere un caso | |
| 6% | 39.0% | -2.1 può essere un caso |
Riga principale 2Celerità
Celerità vince più spesso di Concentrazione assoluta, la più scelta: -0.7 contro -0.9 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 62% | 44.0% | -0.9 può essere un caso | |
| 13% | 48.2% | +2.8 può essere un caso | |
| 10% | 41.6% | -3.8 può essere un caso | |
| 7% | 42.2% | -0.7 può essere un caso |
Riga principale 3Tempesta incombente
Vittorie in più qui: +0.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 64% | 44.2% | +0.3 può essere un caso | |
| 12% | 42.8% | -3.0 può essere un caso | |
| 7% | 39.0% | -6.0 può essere un caso | |
| 6% | 44.1% | +1.7 può essere un caso | |
| 6% | 51.4% | +2.6 può essere un caso |
Ramo secondarioIspirazione
Vittorie in più qui: +1.0 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 41% | 44.4% | +1.0 può essere un caso | |
| 38% | 43.6% | -0.8 può essere un caso | |
| 12% | 41.9% | -2.2 può essere un caso | |
| 8% | 46.6% | -0.3 può essere un caso |
Rune secondarieRimborso + Velocità di avvicinamento
Vittorie in più qui: +0.4 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 60% | 45.6% | +0.4 può essere un caso | |
| 23% | 38.4% | -2.2 può essere un caso |
Frammento offensivoForza adattiva
Forza adattiva vince più spesso di Velocità d'attacco, la più scelta: +1.9 contro -1.9 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 80% | 43.8% | -1.9 può essere un caso | |
| 20% | 46.7% | +1.9 può essere un caso |
Frammento flessibileForza adattiva
Vittorie in più qui: +0.2 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 94% | 44.5% | +0.2 può essere un caso |
Frammento difensivoCrescita salute
Vittorie in più qui: +1.2 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 71% | 45.4% | +1.2 può essere un caso | |
| 27% | 41.1% | -1.8 può essere un caso |
WEQ
AbilitàW > E > Q
W > E > Q vince più spesso di W > Q > E, la più scelta: +0.8 contro -2.3 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| WQEW + Q + E | 83% | 44.0% | -2.3 può essere un caso |
| WEQW + E + Q | 11% | 49.1% | +0.8 può essere un caso |
IncantesimiFlash + Punizione
Vittorie in più qui: +1.0 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 94% | 44.5% | +1.0 può essere un caso | |
| 5% | 40.7% | -1.3 può essere un caso |
Migliori giocatori di Kog'Maw
Vedi tutti e 3,277Partita normale in Bot
11,146 partiteContro tutti i campioni Bot
- Top 3% Danni squadra 26%
- Top 4% Danni / min 1,020
- Ultimo 22% Visione / min 0.63
- Uccisioni
- 9.0 Top 30%
- Morti
- 7.9 Più 22%
- Assist
- 7.6 Top 46%
- Solo kill
- 1.3 Top 47%
- Partecip. uccisioni
- 48% Top 25%
- Farm al min
- 6.7 Top 42%
- Oro / min
- 471 Top 36%
- Lumi di controllo
- 0.5 Ultimo 24%
- Primo sangue
- 13% Top 47%
Contro l'avversario di corsia
- Livello 6 a 7:34
- Livello 11 a 18:35
Partita mediana a ogni minuto
Danni inflitti
Magici 60% Fisici 40%Morto per
Fisici 57% Magici 37% Puri 6%Partita normale in Mid
46,418 partite Patch 16.20Contro tutti i campioni Mid
- Top 1% Danni squadra 27%
- Top 1% Danni / min 1,042
- Ultimo 20% Primo sangue 7%
- Uccisioni
- 7.8 Top 35%
- Morti
- 7.1 Più 39%
- Assist
- 6.1 Ultimo 38%
- Solo kill
- 2.4 Ultimo 48%
- Partecip. uccisioni
- 42% Ultimo 45%
- Farm al min
- 7.0 Top 17%
- Oro / min
- 421 Top 38%
- Visione / min
- 0.63 Ultimo 22%
- Lumi di controllo
- 0.8 Top 31%
Contro l'avversario di corsia
- Livello 6 a 5:14
- Livello 11 a 14:36
Partita mediana a ogni minuto
Danni inflitti
Magici 89% Fisici 11%Morto per
Fisici 50% Magici 43% Puri 7%Partita normale in Support
6,433 partite Patch 16.20Contro tutti i campioni Support
- Top 1% Danni squadra 24%
- Top 1% Danni / min 931
- Più 23% Morti 9.0
- Uccisioni
- 6.1 Top 19%
- Assist
- 10.6 Top 47%
- Solo kill
- 1.2 Top 23%
- Partecip. uccisioni
- 47% Top 40%
- Farm al min
- 2.4 Top 31%
- Oro / min
- 371 Top 16%
- Visione / min
- 2.06 Ultimo 46%
- Lumi di controllo
- 4.6 Top 47%
- Primo sangue
- 7% Ultimo 42%
Contro l'avversario di corsia
- Livello 6 a 8:12
- Livello 11 a 20:49
Partita mediana a ogni minuto
Danni inflitti
Magici 88% Fisici 12%Morto per
Fisici 56% Magici 38% Puri 6%Matchup e compagni vengono dalle partite di Kog'Maw in Bot.
Matchup e compagni vengono dalle partite di Kog'Maw in Bot.
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Kog'Maw con Kled: +3.0 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.8-5.2) · 1,729 partite · Misurato · il 10% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Kog'Maw con Kayle: +1.9 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.2-3.6) · 3,270 partite · Misurato · il 6% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Kog'Maw con Garen: +1.7 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.7-2.7) · 9,443 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-
Kog'Maw con K'Sante: -4.1 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -5.9 a -2.3) · 2,783 partite · Misurato · il 7% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Kog'Maw con Varus: -3.6 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -6.3 a -1.0) · 1,173 partite · Misurato · il 15% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Kog'Maw con Vayne: -3.6 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -5.8 a -1.4) · 1,760 partite · Misurato · il 10% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-
Kog'Maw con Rammus: +4.1 vittorie ogni 100 partite (intervallo 2.5-5.7) · 3,607 partite · Misurato · il 5% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Kog'Maw con Sejuani: +3.5 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.8-5.2) · 3,214 partite · Misurato · il 6% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Kog'Maw con Bel'Veth: +3.0 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.2-4.9) · 2,701 partite · Misurato · il 7% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
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Kog'Maw con Nidalee: -3.6 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -5.7 a -1.6) · 2,127 partite · Misurato · il 9% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Kog'Maw con Rengar: -3.5 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -5.1 a -2.0) · 3,794 partite · Misurato · il 5% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Kog'Maw con Qiyana: -2.9 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.0 a -1.8) · 8,098 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
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Kog'Maw con Fizz: +2.2 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.1-3.4) · 7,503 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Kog'Maw con Hwei: +1.7 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.2-3.2) · 3,977 partite · Misurato · il 5% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Kog'Maw con Veigar: +1.1 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.0-2.3) · 7,683 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
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Kog'Maw con Lucian: -6.5 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -9.8 a -3.2) · 679 partite · Aggregato · il 23% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Kog'Maw con Ezreal: -6.1 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -9.0 a -3.2) · 910 partite · Aggregato · il 18% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Kog'Maw con Kai'Sa: -5.3 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -8.7 a -1.9) · 623 partite · Aggregato · il 24% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
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Kog'Maw con Braum: +3.5 vittorie ogni 100 partite (intervallo 2.1-4.8) · 5,049 partite · Misurato · il 4% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Kog'Maw con Taric: +3.0 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.6-5.5) · 1,412 partite · Misurato · il 12% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Kog'Maw con Maokai: +2.0 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.2-3.9) · 2,713 partite · Misurato · il 7% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
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Kog'Maw con Twitch: -5.6 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -8.5 a -2.6) · 925 partite · Aggregato · il 18% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Kog'Maw con Yuumi: -4.0 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -5.4 a -2.6) · 4,916 partite · Misurato · il 4% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Kog'Maw con Bard: -3.5 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -5.6 a -1.5) · 2,169 partite · Misurato · il 8% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
Altri pick Bot
Tutti i 173- ARAM C #68
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77 Kog'Maw -
77 Nilah -
75 Miss Fortune -
72 Twitch -
70 Ziggs -
68 Xayah -
67 Smolder