League of Legends Build di Ziggs
Build di Ziggs Bot
Una build rara che vince di più.
- vinte
- 51.5%
- partite
- 94,471
- Impatto sulla vittoria
- +1.5
- Pickrate
- 0.9%
Oggetti inizialiAnello di Doran + Pozione di salute x2
Vittorie in più qui: +2.4 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 88% | 51.6% | +2.4 può essere un caso | |
| 10% | 49.5% | -2.5 differenza netta | |
| 1% | 50.8% | -1.9 differenza netta | |
| <1% | 52.8% | -0.8 differenza netta | |
| <1% | 54.5% | +1.8 può essere un caso | |
| <1% | 45.5% | -5.0 differenza netta | |
| <1% | 47.5% | -2.9 differenza netta | |
| <1% | 46.5% | -2.8 differenza netta |
StivaliCalzari del mago
Vittorie in più qui: +0.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 92% | 52.0% | +0.3 può essere un caso | 13:49 | |
| 6% | 49.9% | -0.6 può essere un caso | 13:41 | |
| 1% | 46.8% | -0.5 può essere un caso | 14:36 | |
| <1% | 50.2% | +0.6 può essere un caso | 15:16 | |
| <1% | 52.8% | +2.2 può essere un caso | 14:55 |
Contro una squadra soprattutto AD
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 87% | 53.0% | la più comprata | |
| 7% | 53.0% | più o meno alla pari | |
| 1% | 54.0% | più o meno alla pari | |
| 1% | 45.4% | più o meno alla pari |
Contro una squadra soprattutto AP
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 89% | 52.4% | la più comprata | |
| 6% | 50.2% | più o meno alla pari | |
| 1% | 57.3% | più o meno alla pari | |
| <1% | 59.5% | partite insufficienti |
Comprati di più contro un tipo di danno
| Scelta | Squadra AD | Squadra AP |
|---|---|---|
| 44% | 48% | |
| 13% | 16% | |
| 74% | 76% | |
| 19% | 18% | |
| 25% | 23% | |
| 87% | 89% | |
| 18% | 19% | |
| 7% | 6% |
Oggetto 1Eco di Luden
Vittorie in più qui: -0.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 78% | 51.6% | -0.3 può essere un caso | 11:01 | |
| 14% | 52.0% | +0.5 può essere un caso | 11:15 | |
| 7% | 48.9% | +0.1 può essere un caso | 11:11 | |
| <1% | 50.3% | -0.2 può essere un caso | 13:00 | |
| <1% | 52.9% | -2.5 può essere un caso | 11:24 | |
| <1% | 43.0% | -1.3 può essere un caso | ||
| <1% | 56.6% | -0.1 può essere un caso | ||
| <1% | 67.2% | -0.2 può essere un caso spesso in vantaggio |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | Vinte | partite |
|---|---|---|---|
| 36% | 55.6% | 23,867 | |
| 10% | 55.9% | 6,661 | |
| 8% | - | 5,276 | |
| 7% | - | 4,501 |
Oggetto 2Scettro dell'arcangelo
Scettro dell'arcangelo fa parte della build che vince di più: +1.1 ogni 100 partite, contro -0.3 della build che completano più giocatori.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 61% | 52.2% | -1.3 può essere un caso | 19:04 | |
| 12% | 52.2% | -0.1 può essere un caso | 18:10 | |
| 8% | 53.7% | +2.1 può essere un caso | 18:05 | |
| 5% | 50.7% | +1.4 può essere un caso | 18:27 | |
| 4% | 50.6% | +0.5 può essere un caso | 19:06 | |
| 2% | 58.2% | +0.2 può essere un caso spesso in vantaggio | ||
| 2% | 55.3% | +1.8 può essere un caso | ||
| <1% | 55.7% | +2.6 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | Vinte | partite |
|---|---|---|---|
| 36% | 55.6% | 23,867 | |
| 10% | 55.9% | 6,661 | |
| 8% | - | 5,276 | |
| 7% | - | 4,501 |
Oggetto 3Ombrofiamma
Ombrofiamma fa parte della build che vince di più: +1.1 ogni 100 partite, contro -0.3 della build che completano più giocatori.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 43% | 53.8% | -0.6 può essere un caso | 25:48 | |
| 22% | 53.9% | +0.7 può essere un caso | 24:51 | |
| 10% | 51.2% | -0.6 può essere un caso | 25:49 | |
| 5% | 55.3% | +0.6 può essere un caso | 24:12 | |
| 4% | 54.4% | +0.6 può essere un caso | 24:31 | |
| 4% | 50.7% | +0.4 può essere un caso | ||
| 2% | 55.9% | +1.2 può essere un caso | ||
| 1% | 72.0% | comprato quando sei già avanti |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | Vinte | partite |
|---|---|---|---|
| 36% | 55.6% | 23,867 | |
| 10% | 55.9% | 6,661 | |
| 8% | - | 5,276 | |
| 7% | - | 4,501 |
Oggetto 4Copricapo di Rabadon
Copricapo di Rabadon vince più spesso di Clessidra di Zhonya, la più scelta: +0.3 contro -1.2 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 48% | 54.9% | +0.3 può essere un caso | 30:42 | |
| 24% | 53.7% | -1.2 può essere un caso | 31:15 | |
| 9% | 47.5% | +0.2 può essere un caso | 30:57 | |
| 3% | 55.4% | +0.1 può essere un caso | ||
| 3% | 44.1% | 0.0 può essere un caso | ||
| 3% | 44.5% | comprato quando sei già indietro | ||
| 2% | 47.8% | 0.0 può essere un caso | ||
| 2% | 73.3% | comprato quando sei già avanti |
Oggetto 5Velo della Banshee
Velo della Banshee vince più spesso di Bastone del Vuoto, la più scelta: +1.3 contro -0.1 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 29% | 49.0% | -0.1 può essere un caso | 35:18 | |
| 29% | 54.3% | -0.4 può essere un caso | 35:22 | |
| 9% | 53.3% | +0.8 può essere un caso | 35:34 | |
| 5% | 53.3% | +1.3 può essere un caso | ||
| 4% | 53.9% | +0.4 può essere un caso | ||
| 4% | 42.1% | -2.5 può essere un caso | 36:02 | |
| 4% | 52.4% | -0.9 può essere un caso | ||
| 3% | 56.6% | comprato quando sei già avanti |
Oggetto 6Bastone del Vuoto
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 21% | 55.3% | 39:41 | |
| 13% | 51.5% | 39:14 | |
| 11% | 49.8% | 39:37 | |
| 9% | 52.5% | 39:07 | |
| 8% | 42.1% | 39:09 |
Runa chiaveEvoca Aery
Evoca Aery vince più spesso di Cometa arcana, la più scelta: +0.2 contro -0.2 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 87% | 51.3% | -0.2 può essere un caso | |
| 9% | 52.8% | +0.9 può essere un caso | |
| 2% | 50.8% | -0.5 può essere un caso | |
| 1% | 50.3% | -0.6 può essere un caso | |
| <1% | 49.0% | +0.2 può essere un caso | |
| <1% | 47.1% | -2.6 può essere un caso | |
| <1% | 49.3% | -4.1 può essere un caso | |
| <1% | 46.1% | -5.2 differenza netta |
Riga principale 1Fascia del Flusso
Vittorie in più qui: -0.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 88% | 51.2% | -0.3 può essere un caso | |
| 8% | 52.8% | +0.8 può essere un caso | |
| 2% | 52.8% | +0.7 può essere un caso | |
| 1% | 52.6% | -1.0 può essere un caso | |
| 1% | 51.2% | -1.9 può essere un caso | |
| <1% | 45.8% | -0.7 può essere un caso | |
| <1% | 45.1% | -3.1 può essere un caso | |
| <1% | 50.6% | -3.7 può essere un caso |
Riga principale 2Celerità
Celerità vince più spesso di Trascendenza, la più scelta: +0.7 contro -0.5 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 87% | 51.2% | -0.5 può essere un caso | |
| 8% | 52.7% | +0.8 può essere un caso | |
| 2% | 51.8% | +0.2 può essere un caso | |
| 1% | 52.8% | +0.9 può essere un caso | |
| 1% | 49.6% | -2.0 può essere un caso | |
| <1% | 54.4% | +0.7 può essere un caso | |
| <1% | 54.2% | -0.8 può essere un caso | |
| <1% | 44.3% | -5.2 differenza netta |
Riga principale 3Tempesta incombente
Tempesta incombente vince più spesso di Bruciare, la più scelta: +1.0 contro -0.7 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 84% | 51.2% | -0.7 può essere un caso | |
| 9% | 52.7% | +0.7 differenza netta | |
| 5% | 52.3% | +1.0 differenza netta | |
| 1% | 50.4% | -0.9 può essere un caso | |
| <1% | 52.7% | +2.0 può essere un caso | |
| <1% | 49.4% | -3.0 può essere un caso | |
| <1% | 51.0% | -1.8 può essere un caso | |
| <1% | 49.6% | -3.1 può essere un caso |
Ramo secondarioPrecisione
Una scelta di un altro albero di rune ha qui un vantaggio netto (+1.0 ogni 100 partite), ma un albero cambia solo con la pagina intera.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 53% | 50.8% | -1.1 può essere un caso | |
| 36% | 52.0% | +1.0 differenza netta | |
| 10% | 52.5% | +0.6 differenza netta | |
| 1% | 50.7% | -0.8 può essere un caso | |
| <1% | 48.1% | -2.8 può essere un caso |
Rune secondariePresenza di spirito + Taglio profondo
Presenza di spirito + Taglio profondo vince più spesso di Presenza di spirito + Colpo di grazia, la più scelta: +2.8 contro -2.2 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 88% | 50.5% | -2.2 può essere un caso | |
| 6% | 53.2% | +2.8 differenza netta | |
| 3% | 52.3% | +1.7 differenza netta | |
| 2% | 51.6% | +0.6 può essere un caso | |
| 1% | 54.9% | +0.4 può essere un caso | |
| <1% | 54.4% | +0.6 può essere un caso |
Frammento offensivoVelocità d'attacco
Velocità d'attacco vince più spesso di Forza adattiva, la più scelta: +0.5 contro -0.4 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 94% | 51.3% | -0.4 può essere un caso | |
| 4% | 51.2% | +0.5 può essere un caso | |
| 2% | 52.8% | -0.2 può essere un caso |
Frammento flessibileForza adattiva
Vittorie in più qui: +0.9 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 99% | 51.4% | +0.9 può essere un caso | |
| 1% | 52.0% | -0.7 può essere un caso | |
| <1% | 50.9% | -1.3 può essere un caso |
Frammento difensivoSalute
Salute vince più spesso di Crescita salute, la più scelta: +1.2 contro -1.0 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 88% | 51.3% | -1.0 può essere un caso | |
| 11% | 52.0% | +1.2 differenza netta | |
| 1% | 52.5% | -0.5 può essere un caso |
QEW
AbilitàQ > E > W
Vittorie in più qui: +3.0 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 92% | 51.9% | +3.0 può essere un caso |
| QWEQ + W + E | 7% | 49.4% | -2.8 differenza netta |
| EQWE + Q + W | <1% | 47.9% | -3.8 differenza netta |
| WQEW + Q + E | <1% | 47.8% | -4.1 differenza netta |
| EWQE + W + Q | <1% | 48.3% | -1.1 può essere un caso |
Livelli da 1 a 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Prima Q: 51.8% vinte. Prima E: 61.1% vinte (partite insufficienti).
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
IncantesimiFlash + Teletrasporto
Vittorie in più qui: +1.2 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 83% | 51.5% | +1.2 può essere un caso | |
| 11% | 51.7% | -0.1 differenza netta | |
| 2% | 49.9% | -2.5 differenza netta | |
| 2% | 48.6% | -3.1 differenza netta | |
| 1% | 48.8% | -1.6 differenza netta | |
| <1% | 50.5% | -2.6 differenza netta | |
| <1% | 51.4% | +1.2 può essere un caso |
- vinte
- 52.6%
- partite
- 7,712
- Impatto sulla vittoria
- +1.8
- Pickrate
- 9.6%
Oggetti inizialiAnello di Doran + Pozione di salute x2
La scelta solita: i giocatori di questa build qui non concordano.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 88% | 51.6% | +2.4 può essere un caso | |
| 10% | 49.5% | -2.5 differenza netta | |
| 1% | 50.8% | -1.9 differenza netta | |
| <1% | 52.8% | -0.8 differenza netta | |
| <1% | 54.5% | +1.8 può essere un caso | |
| <1% | 45.5% | -5.0 differenza netta | |
| <1% | 47.5% | -2.9 differenza netta | |
| <1% | 46.5% | -2.8 differenza netta |
StivaliCalzari del mago
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 88% | 53.0% | |
| 10% | 51.4% | |
| 1% | 58.1% | |
| <1% | 45.7% | |
| <1% | 52.4% |
Oggetto 1Eco di Luden
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 60% | 54.1% | |
| 40% | 50.5% |
Oggetto 2Scettro dell'arcangelo
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 60% | 54.1% |
Oggetto 3Ombrofiamma
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 56% | 53.9% | |
| 17% | 53.0% | |
| 8% | 49.8% | |
| 7% | 57.6% | |
| 4% | 55.6% |
Oggetto 4Copricapo di Rabadon
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 41% | 54.9% | |
| 15% | 56.3% | |
| 6% | 52.6% | |
| 4% | 64.2% | |
| 4% | 48.0% |
Oggetto 5Clessidra di Zhonya
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 27% | 51.6% | |
| 21% | 48.5% | |
| 5% | 43.5% | |
| 4% | 50.0% | |
| 4% | 64.0% |
Oggetto 6Bastone del Vuoto
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 23% | 57.0% | |
| 8% | 47.2% | |
| 6% | 67.9% | |
| 5% | 30.4% | |
| 5% | 45.0% |
Runa chiaveCometa arcana
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 41% | 51.2% |
Riga principale 1Fascia del Flusso
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 41% | 51.2% |
Riga principale 2Trascendenza
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 41% | 51.2% |
Riga principale 3Bruciare
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 41% | 51.2% |
Ramo secondarioPrecisione
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 41% | 51.2% |
Frammento offensivoForza adattiva
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 41% | 51.2% |
Frammento flessibileForza adattiva
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 41% | 51.2% |
Frammento difensivoCrescita salute
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 41% | 51.2% |
QEW
AbilitàQ > E > W
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 92% | 51.9% | +3.0 può essere un caso |
| QWEQ + W + E | 7% | 49.4% | -2.8 differenza netta |
| EQWE + Q + W | <1% | 47.9% | -3.8 differenza netta |
| WQEW + Q + E | <1% | 47.8% | -4.1 differenza netta |
| EWQE + W + Q | <1% | 48.3% | -1.1 può essere un caso |
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
IncantesimiFlash + Teletrasporto
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 83% | 51.5% | +1.2 può essere un caso | |
| 11% | 51.7% | -0.1 differenza netta | |
| 2% | 49.9% | -2.5 differenza netta | |
| 2% | 48.6% | -3.1 differenza netta | |
| 1% | 48.8% | -1.6 differenza netta | |
| <1% | 50.5% | -2.6 differenza netta | |
| <1% | 51.4% | +1.2 può essere un caso |
Build di Ziggs Mid
- vinte
- 51.0%
- partite
- 45,317
- Impatto sulla vittoria
- +0.9
- Pickrate
- 0.4%
Oggetti inizialiAnello di Doran + Pozione di salute x2
Vittorie in più qui: +2.5 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 85% | 51.1% | +2.5 può essere un caso | |
| 10% | 48.8% | -2.1 differenza netta | |
| 1% | 50.2% | -1.6 differenza netta | |
| 1% | 48.1% | -2.9 differenza netta | |
| 1% | 54.1% | +0.2 può essere un caso | |
| 1% | 45.3% | -2.5 differenza netta | |
| <1% | 43.7% | -1.5 differenza netta | |
| <1% | 42.0% | -3.8 differenza netta |
StivaliCalzari del mago
Vittorie in più qui: +2.5 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 90% | 51.7% | +2.5 può essere un caso | 13:41 | |
| 8% | 49.4% | -1.9 differenza netta | 13:21 | |
| 2% | 44.5% | -2.6 differenza netta | 14:15 | |
| 1% | 43.5% | -2.1 differenza netta | 13:40 | |
| <1% | 46.4% | -1.5 differenza netta | 14:19 |
Contro una squadra soprattutto AD
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 86% | 53.3% | la più comprata | |
| 8% | 53.0% | più o meno alla pari | |
| 1% | 47.7% | più o meno alla pari | |
| 1% | 52.4% | più o meno alla pari |
Contro una squadra soprattutto AP
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 87% | 51.7% | la più comprata | |
| 7% | 47.1% | più o meno alla pari | |
| 3% | 43.9% | più o meno alla pari | |
| 1% | 40.6% | partite insufficienti |
Comprati di più contro un tipo di danno
| Scelta | Squadra AD | Squadra AP |
|---|---|---|
| 27% | 21% | |
| 30% | 36% | |
| 64% | 68% | |
| 28% | 30% | |
| 81% | 83% | |
| 12% | 11% | |
| 5% | 4% |
Oggetto 1Eco di Luden
Vittorie in più qui: -0.2 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 78% | 51.0% | -0.2 può essere un caso | 11:13 | |
| 15% | 50.8% | +0.4 può essere un caso | 11:26 | |
| 4% | 48.0% | -0.1 può essere un caso | 11:41 | |
| 1% | 51.1% | -0.2 può essere un caso | 13:05 | |
| 1% | 52.5% | -1.4 può essere un caso | 11:20 | |
| <1% | 48.8% | +0.1 può essere un caso | ||
| <1% | 46.2% | -1.7 può essere un caso | ||
| <1% | 60.0% | 0.0 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 21% | 6,031 | |
| 14% | 4,130 | |
| 13% | 3,658 | |
| 4% | 1,287 |
Oggetto 2Ombrofiamma
Vittorie in più qui: -0.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 57% | 52.6% | -0.1 può essere un caso | 20:13 | |
| 11% | 50.7% | +0.2 può essere un caso | 20:08 | |
| 6% | 51.4% | +0.8 può essere un caso | 19:07 | |
| 5% | 51.1% | -1.0 può essere un caso | 20:51 | |
| 5% | 55.4% | +1.8 può essere un caso | 18:58 | |
| 4% | 55.1% | -0.4 può essere un caso | ||
| 4% | 50.7% | -0.1 può essere un caso | ||
| 2% | 57.4% | +0.8 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 21% | 6,031 | |
| 14% | 4,130 | |
| 13% | 3,658 | |
| 4% | 1,287 |
Oggetto 3Copricapo di Rabadon
Vittorie in più qui: -0.4 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 28% | 54.3% | -0.4 può essere un caso | 26:39 | |
| 19% | 52.7% | +0.5 può essere un caso | 26:51 | |
| 16% | 55.2% | +0.1 può essere un caso | 26:09 | |
| 16% | 53.7% | -1.0 può essere un caso | 26:59 | |
| 4% | 58.7% | +1.0 può essere un caso | 25:25 | |
| 4% | 51.9% | +0.5 può essere un caso | ||
| 1% | 73.2% | comprato quando sei già avanti | ||
| 1% | 51.2% | +2.1 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 21% | 6,031 | |
| 14% | 4,130 | |
| 13% | 3,658 | |
| 4% | 1,287 |
Oggetto 4Apice della tempesta
Apice della tempesta vince più spesso di Clessidra di Zhonya, la più scelta: +0.8 contro -1.2 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 31% | 53.6% | -1.2 può essere un caso | 31:56 | |
| 21% | 54.0% | +0.3 può essere un caso | 31:50 | |
| 16% | 51.3% | -0.7 può essere un caso | 32:11 | |
| 7% | 53.3% | 0.0 può essere un caso | 32:02 | |
| 5% | 58.7% | +0.8 può essere un caso | ||
| 4% | 69.6% | comprato quando sei già avanti |
Oggetto 5Tomo Mejai ruba-anime
Tomo Mejai ruba-anime vince più spesso di Bastone del Vuoto, la più scelta: +2.3 contro +1.5 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 20% | 52.4% | -1.1 può essere un caso | 36:53 | |
| 17% | 55.7% | +1.5 può essere un caso | 36:03 | |
| 16% | 52.8% | -0.9 può essere un caso | 36:29 | |
| 9% | 53.3% | +0.4 può essere un caso | 36:56 | |
| 7% | 48.3% | -2.3 differenza netta | 36:51 | |
| 5% | 58.2% | -0.1 può essere un caso | ||
| 5% | 49.8% | +1.3 può essere un caso | ||
| 3% | 63.3% | +2.3 può essere un caso |
Oggetto 6Bastone del Vuoto
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 20% | 47.0% | 39:16 | |
| 17% | 48.0% | 40:23 | |
| 13% | - | 39:48 | |
| 8% | - | 40:59 | |
| 7% | - | 39:32 |
Runa chiaveEvoca Aery
Evoca Aery vince più spesso di Cometa arcana, la più scelta: +0.5 contro -0.1 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 80% | 50.8% | -0.1 può essere un caso | |
| 12% | 50.5% | +0.6 può essere un caso | |
| 3% | 50.7% | -0.3 può essere un caso | |
| 2% | 50.4% | -0.1 può essere un caso | |
| 1% | 51.8% | +0.5 può essere un caso | |
| 1% | 48.9% | -1.1 può essere un caso | |
| <1% | 49.0% | +0.5 può essere un caso | |
| <1% | 39.7% | -3.7 può essere un caso |
Riga principale 1Cappa della nuvola
Cappa della nuvola vince più spesso di Fascia del Flusso, la più scelta: +0.6 contro 0.0 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 82% | 50.9% | 0.0 può essere un caso | |
| 9% | 49.7% | 0.0 può essere un caso | |
| 3% | 52.8% | +2.5 può essere un caso | |
| 3% | 50.5% | +0.2 può essere un caso | |
| 1% | 49.7% | -1.3 può essere un caso | |
| 1% | 50.0% | +0.7 può essere un caso | |
| <1% | 46.4% | +0.6 può essere un caso | |
| <1% | 48.7% | -0.2 può essere un caso |
Riga principale 2Trascendenza
Una scelta di un altro albero di rune ha qui un vantaggio netto (+4.1 ogni 100 partite), ma un albero cambia solo con la pagina intera.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 80% | 50.8% | +0.1 può essere un caso | |
| 10% | 49.4% | -0.2 può essere un caso | |
| 4% | 52.1% | 0.0 può essere un caso | |
| 2% | 55.7% | +4.1 differenza netta | |
| 2% | 47.2% | -1.8 può essere un caso | |
| 1% | 46.9% | -1.6 può essere un caso | |
| 1% | 54.1% | +1.4 può essere un caso | |
| <1% | 51.7% | +1.4 può essere un caso |
Riga principale 3Tempesta incombente
Tempesta incombente vince più spesso di Bruciare, la più scelta: +0.9 contro -0.3 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 77% | 50.8% | -0.3 può essere un caso | |
| 11% | 49.6% | +0.1 può essere un caso | |
| 8% | 51.2% | +0.9 può essere un caso | |
| 2% | 50.2% | -0.9 può essere un caso | |
| 1% | 57.4% | +4.8 differenza netta | |
| <1% | 47.6% | -0.1 può essere un caso | |
| <1% | 49.6% | +1.3 può essere un caso | |
| <1% | 61.5% | +2.2 può essere un caso |
Ramo secondarioPrecisione
Vittorie in più qui: -0.4 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 54% | 50.6% | -0.4 può essere un caso | |
| 28% | 51.3% | +0.7 può essere un caso | |
| 13% | 49.8% | 0.0 può essere un caso | |
| 3% | 50.3% | -0.4 può essere un caso | |
| 3% | 50.3% | -0.7 può essere un caso |
Rune secondarieTaglio profondo + Leggenda: velocità
Taglio profondo + Leggenda: velocità vince più spesso di Presenza di spirito + Colpo di grazia, la più scelta: +1.4 contro -1.0 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 86% | 50.4% | -1.0 può essere un caso | |
| 5% | 52.3% | +1.0 può essere un caso | |
| 3% | 51.1% | +1.4 può essere un caso | |
| 2% | 53.7% | +1.0 può essere un caso | |
| 1% | 52.4% | +0.9 può essere un caso | |
| 1% | 57.4% | +0.8 può essere un caso |
Frammento offensivoVelocità d'attacco
Velocità d'attacco vince più spesso di Forza adattiva, la più scelta: +0.3 contro +0.3 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 88% | 50.7% | +0.3 può essere un caso | |
| 7% | 51.0% | +0.3 può essere un caso | |
| 5% | 50.2% | -1.0 può essere un caso |
Frammento flessibileForza adattiva
Vittorie in più qui: +0.9 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 96% | 50.8% | +0.9 può essere un caso | |
| 3% | 50.7% | -0.6 può essere un caso | |
| 1% | 44.7% | -1.1 può essere un caso |
Frammento difensivoSalute
Salute vince più spesso di Crescita salute, la più scelta: +0.5 contro +0.3 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 87% | 50.7% | +0.3 può essere un caso | |
| 9% | 51.9% | +0.5 può essere un caso | |
| 4% | 48.2% | -1.5 può essere un caso |
QEW
AbilitàQ > E > W
Vittorie in più qui: +3.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 90% | 51.1% | +3.3 può essere un caso |
| QWEQ + W + E | 9% | 47.4% | -3.3 differenza netta |
| EQWE + Q + W | 1% | 46.4% | -1.8 differenza netta |
| WQEW + Q + E | <1% | 52.6% | -3.5 differenza netta |
| EWQE + W + Q | <1% | 48.3% | -2.5 differenza netta |
Livelli da 1 a 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Prima Q: 51.7% vinte. Prima E: 38.5% vinte (partite insufficienti).
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
IncantesimiFlash + Barriera
Flash + Barriera vince più spesso di Flash + Teletrasporto, la più scelta: +1.7 contro +0.2 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 75% | 50.9% | +0.2 può essere un caso | |
| 11% | 48.7% | -0.7 può essere un caso | |
| 10% | 52.6% | +1.7 può essere un caso | |
| 1% | 45.2% | -4.3 differenza netta | |
| 1% | 51.3% | -0.1 può essere un caso | |
| 1% | 51.0% | -0.8 può essere un caso | |
| <1% | 52.8% | +0.9 può essere un caso | |
| <1% | 38.3% | -4.8 differenza netta |
Build di Ziggs Support
- vinte
- 47.6%
- partite
- 15,798
- Impatto sulla vittoria
- -2.1
- Pickrate
- 0.1%
Oggetti inizialiPozione di salute x2
Pozione di salute x2 vince più spesso di Pozione di salute x2 + Atlante del mondo, la più scelta: +3.9 contro +0.7 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 83% | 47.9% | +0.7 può essere un caso | |
| 7% | 46.4% | -1.7 può essere un caso | |
| 5% | 49.4% | 0.0 può essere un caso | |
| 4% | 46.8% | -1.3 può essere un caso | |
| 1% | 58.9% | +3.9 può essere un caso |
StivaliCalzari del mago
Vittorie in più qui: -0.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 83% | 48.8% | -0.1 può essere un caso | 15:38 | |
| 13% | 47.2% | -0.2 può essere un caso | 14:57 | |
| 3% | 44.9% | -0.4 può essere un caso | 14:49 | |
| 1% | 52.6% | +1.1 può essere un caso | 16:58 | |
| 1% | 54.0% | +0.5 può essere un caso | 18:06 |
Contro una squadra soprattutto AD
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 75% | 48.6% | la più comprata | |
| 13% | 48.0% | più o meno alla pari | |
| 2% | 50.5% | più o meno alla pari | |
| 1% | 53.3% | partite insufficienti |
Contro una squadra soprattutto AP
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 78% | 50.8% | la più comprata | |
| 10% | 50.0% | più o meno alla pari | |
| 2% | 50.0% | partite insufficienti | |
| 1% | 45.0% | partite insufficienti |
Comprati di più contro un tipo di danno
| Scelta | Squadra AD | Squadra AP |
|---|---|---|
| 15% | 19% | |
| 75% | 78% | |
| 13% | 10% | |
| 40% | 43% |
Oggetto 1Eco di Luden
Vittorie in più qui: 0.0 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 72% | 48.2% | 0.0 può essere un caso | 13:00 | |
| 14% | 48.1% | +0.2 può essere un caso | 13:08 | |
| 5% | 47.5% | -1.5 può essere un caso | 15:21 | |
| 4% | 48.7% | +1.0 può essere un caso | 13:46 | |
| 1% | 47.1% | -3.5 può essere un caso | 13:43 | |
| 1% | 56.7% | +0.4 può essere un caso | ||
| 1% | 46.2% | -0.4 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 21% | 1,638 | |
| 8% | 625 | |
| 5% | 355 | |
| 3% | 270 |
Oggetto 2Tormento di Liandry
Vittorie in più qui: +1.0 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 32% | 48.5% | +1.0 può essere un caso | 22:38 | |
| 29% | 49.2% | -0.2 può essere un caso | 22:58 | |
| 5% | 46.8% | -0.7 può essere un caso | 22:13 | |
| 5% | 52.6% | -1.2 può essere un caso | 22:20 | |
| 5% | 54.7% | -0.1 può essere un caso | 24:04 | |
| 4% | 49.0% | -0.8 può essere un caso | ||
| 4% | 51.9% | -1.2 può essere un caso | ||
| 1% | 50.8% | +1.3 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 21% | 1,638 | |
| 8% | 625 | |
| 5% | 355 | |
| 3% | 270 |
Oggetto 3Ombrofiamma
Vittorie in più qui: -0.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 25% | 50.8% | -0.1 può essere un caso | 29:31 | |
| 18% | 49.7% | +0.8 può essere un caso | 29:30 | |
| 15% | 51.9% | -1.8 può essere un caso | 29:43 | |
| 8% | 50.5% | -0.8 può essere un caso | 30:05 | |
| 7% | 48.0% | -0.4 può essere un caso | 29:57 | |
| 5% | 49.0% | +0.2 può essere un caso | ||
| 4% | 54.4% | -0.5 può essere un caso | ||
| 1% | 52.9% | +2.9 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 21% | 1,638 | |
| 8% | 625 | |
| 5% | 355 | |
| 3% | 270 |
Oggetto 4Copricapo di Rabadon
Vittorie in più qui: +0.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 32% | 54.5% | +0.1 può essere un caso | 35:38 | |
| 26% | 42.5% | -0.7 può essere un caso | 35:46 |
Oggetto 5Apice della tempesta
I giocatori Maestro+ scelgono questo: 100% delle loro partite. In tutti i rank il più scelto è Clessidra di Zhonya.
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 18% | 46.7% | 39:43 |
Oggetto 6Clessidra di Zhonya
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 13% | - | 43:12 | |
| 12% | - | 44:01 | |
| 10% | - | 45:25 | |
| 8% | - | 44:12 | |
| 8% | - | 44:46 |
Runa chiaveCometa arcana
Vittorie in più qui: +0.6 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 80% | 48.0% | +0.6 può essere un caso | |
| 11% | 47.6% | +0.7 può essere un caso | |
| 4% | 46.7% | -1.5 può essere un caso | |
| 3% | 49.4% | -1.6 può essere un caso | |
| 1% | 39.2% | -2.6 può essere un caso | |
| <1% | 43.6% | -2.1 può essere un caso |
Riga principale 1Arcanista di Assioma
Arcanista di Assioma vince più spesso di Fascia del Flusso, la più scelta: +0.5 contro 0.0 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 80% | 47.9% | 0.0 può essere un caso | |
| 10% | 47.1% | +0.5 può essere un caso | |
| 4% | 47.3% | +0.5 può essere un caso | |
| 2% | 48.4% | -2.2 può essere un caso | |
| 2% | 52.2% | +1.3 può essere un caso | |
| 1% | 47.9% | +0.1 può essere un caso | |
| 1% | 47.4% | -1.3 può essere un caso |
Riga principale 2Trascendenza
Vittorie in più qui: +0.4 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 78% | 48.0% | +0.4 può essere un caso | |
| 10% | 47.0% | +0.1 può essere un caso | |
| 5% | 47.7% | -0.9 può essere un caso | |
| 2% | 48.6% | -1.2 può essere un caso | |
| 2% | 43.5% | -0.5 può essere un caso | |
| 1% | 56.8% | +4.1 può essere un caso | |
| 1% | 48.3% | -1.1 può essere un caso | |
| 1% | 48.4% | -2.2 può essere un caso |
Riga principale 3Tempesta incombente
Tempesta incombente vince più spesso di Bruciare, la più scelta: +0.4 contro -0.1 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 76% | 48.1% | -0.1 può essere un caso | |
| 11% | 47.1% | +0.4 può essere un caso | |
| 8% | 46.0% | +0.4 può essere un caso | |
| 3% | 49.9% | -1.9 può essere un caso | |
| 1% | 57.8% | +4.0 può essere un caso | |
| 1% | 39.5% | -1.9 può essere un caso | |
| <1% | 51.7% | +1.0 può essere un caso | |
| <1% | 40.0% | -0.8 può essere un caso |
Ramo secondarioPrecisione
Vittorie in più qui: -0.7 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 50% | 47.1% | -0.7 può essere un caso | |
| 27% | 49.6% | +1.0 può essere un caso | |
| 14% | 47.9% | +0.1 può essere un caso | |
| 6% | 47.5% | -0.6 può essere un caso | |
| 4% | 48.2% | -0.1 può essere un caso |
Rune secondarieColpo di grazia + Leggenda: velocità
Colpo di grazia + Leggenda: velocità vince più spesso di Presenza di spirito + Colpo di grazia, la più scelta: +1.5 contro -0.8 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 84% | 47.0% | -0.8 può essere un caso | |
| 7% | 48.0% | +0.9 può essere un caso | |
| 3% | 45.4% | -0.4 può essere un caso | |
| 2% | 46.7% | -0.8 può essere un caso | |
| 1% | 53.0% | +1.5 può essere un caso | |
| 1% | 47.1% | +0.9 può essere un caso |
Frammento offensivoVelocità abilità
Velocità abilità vince più spesso di Forza adattiva, la più scelta: +0.5 contro -0.4 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 88% | 47.9% | -0.4 può essere un caso | |
| 9% | 48.0% | +0.5 può essere un caso | |
| 3% | 49.2% | 0.0 può essere un caso |
Frammento flessibileCrescita salute
Crescita salute vince più spesso di Forza adattiva, la più scelta: +1.5 contro -0.6 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 95% | 47.9% | -0.6 può essere un caso | |
| 4% | 48.7% | 0.0 può essere un caso | |
| 1% | 48.4% | +1.5 può essere un caso |
Frammento difensivoSalute
Salute vince più spesso di Crescita salute, la più scelta: +0.8 contro -0.7 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 84% | 47.8% | -0.7 può essere un caso | |
| 9% | 48.4% | +0.8 può essere un caso | |
| 7% | 48.2% | +0.4 può essere un caso |
EQW
AbilitàE > Q > W
E > Q > W vince più spesso di Q > E > W, la più scelta: +2.3 contro +0.2 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 78% | 48.4% | +0.2 può essere un caso |
| QWEQ + W + E | 17% | 47.9% | -1.0 può essere un caso |
| EQWE + Q + W | 3% | 47.0% | +2.3 può essere un caso |
| WQEW + Q + E | 1% | 51.6% | -1.3 può essere un caso |
| EWQE + W + Q | 1% | 49.1% | +1.2 può essere un caso |
| WEQW + E + Q | 1% | 43.3% | +0.4 può essere un caso |
Livelli da 1 a 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Prima Q: 50.2% vinte. Prima E: 50.0% vinte (partite insufficienti).
IncantesimiSfinimento + Flash
Sfinimento + Flash vince più spesso di Flash + Guarigione, la più scelta: +0.7 contro +0.6 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 47% | 48.4% | +0.6 può essere un caso | |
| 22% | 47.7% | 0.0 può essere un caso | |
| 13% | 48.5% | -1.0 può essere un caso | |
| 13% | 46.6% | +0.7 può essere un caso | |
| 2% | 49.0% | -2.7 differenza netta | |
| 1% | 39.0% | -2.8 può essere un caso |
Migliori giocatori di Ziggs
Vedi tutti e 4,733Partita normale in Bot
92,801 partiteContro tutti i campioni Bot
- Top 4% Danni squadra 25%
- Top 6% Danni / min 963
- Ultimo 11% Primo sangue 7%
- Uccisioni
- 6.4 Ultimo 16%
- Morti
- 6.3 Meno 10%
- Assist
- 8.8 Top 27%
- Solo kill
- 1.0 Ultimo 22%
- Partecip. uccisioni
- 45% Ultimo 34%
- Farm al min
- 6.9 Top 19%
- Oro / min
- 440 Ultimo 44%
- Visione / min
- 0.64 Ultimo 35%
- Lumi di controllo
- 1.0 Top 7%
Contro l'avversario di corsia
- Livello 6 a 7:10
- Livello 11 a 17:53
Partita mediana a ogni minuto
Danni inflitti
Magici 97% Fisici 3%Morto per
Fisici 53% Magici 41% Puri 6%Partita normale in Mid
44,338 partiteContro tutti i campioni Mid
- Top 2% Danni squadra 26%
- Top 2% Danni / min 1,010
- Ultimo 22% Primo sangue 7%
- Uccisioni
- 6.5 Ultimo 36%
- Morti
- 6.2 Meno 19%
- Assist
- 7.9 Top 30%
- Solo kill
- 1.8 Ultimo 25%
- Partecip. uccisioni
- 42% Ultimo 49%
- Farm al min
- 6.9 Top 22%
- Oro / min
- 412 Ultimo 49%
- Visione / min
- 0.68 Top 46%
- Lumi di controllo
- 1.1 Top 11%
Contro l'avversario di corsia
- Livello 6 a 5:12
- Livello 11 a 14:47
Partita mediana a ogni minuto
Danni inflitti
Magici 97% Fisici 3%Morto per
Fisici 49% Magici 44% Puri 7%Partita normale in Support
15,468 partiteContro tutti i campioni Support
- Top 2% Danni squadra 21%
- Top 2% Danni / min 826
- Ultimo 27% Primo sangue 6%
- Uccisioni
- 4.4 Ultimo 40%
- Morti
- 7.6 Meno 30%
- Assist
- 11.0 Top 43%
- Solo kill
- 0.7 Ultimo 43%
- Partecip. uccisioni
- 44% Ultimo 31%
- Farm al min
- 2.7 Top 14%
- Oro / min
- 359 Top 38%
- Visione / min
- 2.00 Ultimo 27%
- Lumi di controllo
- 4.6 Top 48%
Contro l'avversario di corsia
- Livello 6 a 8:20
- Livello 11 a 20:54
Partita mediana a ogni minuto
Danni inflitti
Magici 97% Fisici 3%Morto per
Fisici 55% Magici 39% Puri 6%Matchup e compagni vengono dalle partite di Ziggs in Bot.
Matchup e compagni vengono dalle partite di Ziggs in Bot.
-
Ziggs con Dr. Mundo: +3.3 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.8-4.8) · 4,094 partite · Misurato · il 5% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Ziggs con Tryndamere: +2.2 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.9-3.5) · 5,559 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Ziggs con Garen: +2.0 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.0-3.1) · 8,851 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-
Ziggs con K'Sante: -3.6 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -5.6 a -1.6) · 2,310 partite · Misurato · il 8% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Ziggs con Kennen: -3.5 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -6.0 a -0.9) · 1,274 partite · Misurato · il 14% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Ziggs con Varus: -3.2 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -5.7 a -0.7) · 1,345 partite · Misurato · il 13% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
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Ziggs con Bel'Veth: +6.2 vittorie ogni 100 partite (intervallo 4.3-8.1) · 2,420 partite · Misurato · il 8% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Ziggs con Briar: +3.5 vittorie ogni 100 partite (intervallo 2.3-4.8) · 6,527 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Ziggs con Rammus: +3.3 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.6-5.1) · 2,845 partite · Misurato · il 7% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
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Ziggs con Nunu e Willump: -4.6 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -6.9 a -2.4) · 1,719 partite · Misurato · il 10% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Ziggs con Zac: -3.8 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -5.8 a -1.8) · 2,206 partite · Misurato · il 8% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Ziggs con Rengar: -3.7 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -5.4 a -2.0) · 3,266 partite · Misurato · il 6% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
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Ziggs con Yasuo: +2.96 vittorie ogni 100 partite (intervallo 2.27-3.65) · 22,340 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Ziggs con Yone: +2.78 vittorie ogni 100 partite (intervallo 2.13-3.42) · 26,411 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Ziggs con Fizz: +1.4 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.0-2.8) · 5,004 partite · Misurato · il 4% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
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Ziggs con Ezreal: -6.0 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -8.2 a -3.9) · 1,923 partite · Misurato · il 9% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Ziggs con Cassiopeia: -5.6 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -8.6 a -2.7) · 915 partite · Aggregato · il 18% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Ziggs con Yunara: -5.6 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -10.8 a -0.4) · 153 partite · Aggregato · il 57% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
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Ziggs con Rell: +4.3 vittorie ogni 100 partite (intervallo 2.4-6.2) · 2,485 partite · Misurato · il 7% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Ziggs con Janna: +4.0 vittorie ogni 100 partite (intervallo 2.2-5.8) · 2,686 partite · Misurato · il 7% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Ziggs con Sona: +3.2 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.3-5.1) · 2,407 partite · Misurato · il 8% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
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Ziggs con Yuumi: -8.3 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -10.3 a -6.3) · 2,142 partite · Misurato · il 9% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Ziggs con Twitch: -5.5 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -7.8 a -3.3) · 1,706 partite · Misurato · il 10% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Ziggs con Miss Fortune: -4.9 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -7.3 a -2.6) · 1,535 partite · Misurato · il 12% di questo dato è preso in prestito da campioni simili