리그 오브 레전드 직스 빌드
Tier A · 73 #13 원딜 패치 16.21
모든 랭크
상대 팀
- 승리
- 51.6%
- 게임
- 103,521
- 승률 영향
- +1.6
- 픽률
- 0.9%

아이템 1루덴의 메아리
여기서 추가 승리는 100게임당 -0.3입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
루덴의 메아리 | 78% | 51.6% | -0.3 우연일 수 있음 | 11:01 |
|---|
어둠불꽃 횃불 | 14% | 52.1% | +0.5 우연일 수 있음 | 11:15 |
|---|
대천사의 지팡이 | 7% | 49.1% | +0.1 우연일 수 있음 | 11:10 |
|---|
리안드리의 고통 | <1% | 51.9% | 0.0 우연일 수 있음 | 12:60 |
|---|
악의 | <1% | 52.3% | -2.5 우연일 수 있음 | 11:23 |
|---|
그림자불꽃 | <1% | 60.9% | +0.2 우연일 수 있음 | |
|---|
영겁의 지팡이 | <1% | 48.4% | -0.7 우연일 수 있음 | |
|---|
라바돈의 죽음모자 | <1% | 44.6% | -2.6 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  라바돈의 죽음모자, 그림자불꽃, 루덴의 메아리 | 36% | 55.7% | 25,987 |
|---|
  지평선의 초점, 그림자불꽃, 루덴의 메아리 | 10% | 55.8% | 7,277 |
|---|
  대천사의 지팡이, 그림자불꽃, 루덴의 메아리 | 8% | - | 5,750 |
|---|
  존야의 모래시계, 그림자불꽃, 루덴의 메아리 | 7% | - | 4,869 |
|---|

아이템 2대천사의 지팡이
대천사의 지팡이은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +1.0, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 -0.2.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
그림자불꽃 | 61% | 52.2% | -1.3 우연일 수 있음 | 19:05 |
|---|
지평선의 초점 | 12% | 52.1% | -0.1 우연일 수 있음 | 18:10 |
|---|
대천사의 지팡이 | 9% | 53.5% | +2.1 우연일 수 있음 | 18:04 |
|---|
루덴의 메아리 | 5% | 51.0% | +1.3 우연일 수 있음 | 18:25 |
|---|
리안드리의 고통 | 4% | 50.7% | +0.5 우연일 수 있음 | 19:05 |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 2% | 58.5% | +0.2 우연일 수 있음 주로 앞설 때 | |
|---|
어둠불꽃 횃불 | 2% | 50.1% | +0.6 우연일 수 있음 | |
|---|
무덤꽃 | <1% | 59.7% | +2.8 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  라바돈의 죽음모자, 그림자불꽃, 루덴의 메아리 | 36% | 55.7% | 25,987 |
|---|
  지평선의 초점, 그림자불꽃, 루덴의 메아리 | 10% | 55.8% | 7,277 |
|---|
  대천사의 지팡이, 그림자불꽃, 루덴의 메아리 | 8% | - | 5,750 |
|---|
  존야의 모래시계, 그림자불꽃, 루덴의 메아리 | 7% | - | 4,869 |
|---|

아이템 3그림자불꽃
그림자불꽃은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +1.0, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 -0.2.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 43% | 53.8% | -0.6 우연일 수 있음 | 25:48 |
|---|
그림자불꽃 | 22% | 53.8% | +0.7 우연일 수 있음 | 24:51 |
|---|
존야의 모래시계 | 10% | 51.4% | -0.5 우연일 수 있음 | 25:49 |
|---|
지평선의 초점 | 5% | 55.3% | +0.6 우연일 수 있음 | 24:12 |
|---|
대천사의 지팡이 | 4% | 54.8% | +0.7 우연일 수 있음 | 24:32 |
|---|
리안드리의 고통 | 4% | 50.5% | +0.4 우연일 수 있음 | |
|---|
폭풍 쇄도 | 2% | 55.7% | +1.1 우연일 수 있음 | |
|---|
메자이의 영혼약탈자 | 1% | 72.8% | 이미 앞설 때 구매 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  라바돈의 죽음모자, 그림자불꽃, 루덴의 메아리 | 36% | 55.7% | 25,987 |
|---|
  지평선의 초점, 그림자불꽃, 루덴의 메아리 | 10% | 55.8% | 7,277 |
|---|
  대천사의 지팡이, 그림자불꽃, 루덴의 메아리 | 8% | - | 5,750 |
|---|
  존야의 모래시계, 그림자불꽃, 루덴의 메아리 | 7% | - | 4,869 |
|---|
QEW
스킬Q > E > W
여기서 추가 승리는 100게임당 +3.0입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 92% | 51.9% | +3.0 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 7% | 49.4% | -2.8 확실한 차이 |
|---|
| EQWE + Q + W | <1% | 47.9% | -3.8 확실한 차이 |
|---|
| WQEW + Q + E | <1% | 47.5% | -4.2 확실한 차이 |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 48.0% | -1.2 우연일 수 있음 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
- 승리
- 52.4%
- 게임
- 9,239
- 승률 영향
- +1.6
- 픽률
- 9.6%

아이템 2대천사의 지팡이
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 |
|---|
대천사의 지팡이 | 60% | 53.9% |
|---|
QEW
스킬Q > E > W
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 92% | 51.9% | +3.0 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 7% | 49.4% | -2.8 확실한 차이 |
|---|
| EQWE + Q + W | <1% | 47.9% | -3.8 확실한 차이 |
|---|
| WQEW + Q + E | <1% | 47.5% | -4.2 확실한 차이 |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 48.0% | -1.2 우연일 수 있음 |
|---|
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
직스 미드 빌드
- 승리
- 50.9%
- 게임
- 49,749
- 승률 영향
- +0.9
- 픽률
- 0.4%

아이템 1루덴의 메아리
여기서 추가 승리는 100게임당 -0.2입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
루덴의 메아리 | 78% | 50.9% | -0.2 우연일 수 있음 | 11:13 |
|---|
어둠불꽃 횃불 | 15% | 50.9% | +0.4 우연일 수 있음 | 11:26 |
|---|
대천사의 지팡이 | 4% | 48.0% | 0.0 우연일 수 있음 | 11:42 |
|---|
리안드리의 고통 | 1% | 51.5% | -0.1 우연일 수 있음 | 13:08 |
|---|
악의 | 1% | 52.5% | -1.4 우연일 수 있음 | 11:21 |
|---|
영겁의 지팡이 | <1% | 49.2% | +0.1 우연일 수 있음 | |
|---|
존야의 모래시계 | <1% | 45.7% | -1.5 우연일 수 있음 | |
|---|
그림자불꽃 | <1% | 47.4% | -0.7 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  라바돈의 죽음모자, 그림자불꽃, 루덴의 메아리 | 21% | 6,618 |
|---|
  그림자불꽃, 리안드리의 고통, 루덴의 메아리 | 14% | 4,587 |
|---|
  존야의 모래시계, 그림자불꽃, 루덴의 메아리 | 12% | 3,992 |
|---|
  그림자불꽃, 폭풍 쇄도, 루덴의 메아리 | 4% | 1,384 |
|---|

아이템 2폭풍 쇄도
폭풍 쇄도은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +0.9, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +0.7.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
그림자불꽃 | 58% | 52.5% | -0.1 우연일 수 있음 | 20:13 |
|---|
리안드리의 고통 | 11% | 50.7% | +0.2 우연일 수 있음 | 20:08 |
|---|
대천사의 지팡이 | 6% | 52.0% | +0.9 우연일 수 있음 | 19:08 |
|---|
존야의 모래시계 | 5% | 50.8% | -0.9 우연일 수 있음 | 20:52 |
|---|
폭풍 쇄도 | 5% | 55.2% | +1.8 우연일 수 있음 | 18:59 |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 4% | 55.1% | -0.4 우연일 수 있음 | |
|---|
루덴의 메아리 | 4% | 50.4% | -0.2 우연일 수 있음 | |
|---|
지평선의 초점 | 2% | 57.1% | +0.9 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  라바돈의 죽음모자, 그림자불꽃, 루덴의 메아리 | 21% | 6,618 |
|---|
  그림자불꽃, 리안드리의 고통, 루덴의 메아리 | 14% | 4,587 |
|---|
  존야의 모래시계, 그림자불꽃, 루덴의 메아리 | 12% | 3,992 |
|---|
  그림자불꽃, 폭풍 쇄도, 루덴의 메아리 | 4% | 1,384 |
|---|

아이템 3그림자불꽃
그림자불꽃은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +0.9, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +0.7.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 28% | 54.5% | -0.3 우연일 수 있음 | 26:40 |
|---|
리안드리의 고통 | 19% | 52.8% | +0.6 우연일 수 있음 | 26:49 |
|---|
그림자불꽃 | 16% | 55.0% | 0.0 우연일 수 있음 | 26:10 |
|---|
존야의 모래시계 | 16% | 53.7% | -1.0 우연일 수 있음 | 26:60 |
|---|
폭풍 쇄도 | 4% | 59.1% | +1.2 우연일 수 있음 | 25:24 |
|---|
공허의 지팡이 | 4% | 51.3% | +0.3 우연일 수 있음 | |
|---|
메자이의 영혼약탈자 | 1% | 73.4% | 이미 앞설 때 구매 | |
|---|
밴시의 장막 | 1% | 52.1% | +2.2 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  라바돈의 죽음모자, 그림자불꽃, 루덴의 메아리 | 21% | 6,618 |
|---|
  그림자불꽃, 리안드리의 고통, 루덴의 메아리 | 14% | 4,587 |
|---|
  존야의 모래시계, 그림자불꽃, 루덴의 메아리 | 12% | 3,992 |
|---|
  그림자불꽃, 폭풍 쇄도, 루덴의 메아리 | 4% | 1,384 |
|---|
QEW
스킬Q > E > W
여기서 추가 승리는 100게임당 +3.4입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 90% | 51.0% | +3.4 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 9% | 47.1% | -3.5 확실한 차이 |
|---|
| EQWE + Q + W | 1% | 47.1% | -1.7 확실한 차이 |
|---|
| WQEW + Q + E | <1% | 52.0% | -3.4 확실한 차이 |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 46.5% | -2.8 확실한 차이 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
직스 서폿 빌드
- 승리
- 47.7%
- 게임
- 17,468
- 승률 영향
- -2.1
- 픽률
- 0.1%

아이템 4라바돈의 죽음모자
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.1입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
그림자불꽃 다음 아이템 4: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 32% | 54.3% | +0.1 우연일 수 있음 | 35:39 |
|---|
모렐로노미콘 | 26% | 43.5% | -0.7 우연일 수 있음 | 35:47 |
|---|


아이템 5폭풍 쇄도
마스터+ 플레이어는 이걸 골라요: 게임의 100%. 전체 랭크에서는 존야의 모래시계을(를) 가장 많이 골라요.
라바돈의 죽음모자 다음 아이템 5: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 시간 |
|---|
존야의 모래시계 | 17% | 45.2% | 40:03 |
|---|
EQW
스킬E > Q > W
E > Q > W: 가장 많이 선택된 Q > E > W보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +2.7 대 +0.2). 우연일 수 있습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 78% | 48.2% | +0.2 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 16% | 47.7% | -1.0 우연일 수 있음 |
|---|
| EQWE + Q + W | 3% | 48.9% | +2.7 우연일 수 있음 |
|---|
| WQEW + Q + E | 1% | 51.2% | -1.2 우연일 수 있음 |
|---|
| EWQE + W + Q | 1% | 48.5% | +1.0 우연일 수 있음 |
|---|
| WEQW + E + Q | 1% | 44.5% | +0.6 우연일 수 있음 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
원딜 평균적인 게임
102,956게임 모든 원딜 챔피언과 비교
- 상위 4% 팀 내 피해량 비중 25%
- 상위 6% 분당 피해량 963
- 하위 12% 선취점 7%
- 킬
- 6.4 하위 16%
- 데스
- 6.3 적은 순 9%
- 어시스트
- 8.8 상위 27%
- 솔로 킬
- 1.0 하위 22%
- 킬 관여율
- 45% 하위 35%
- 분당 CS
- 6.9 상위 19%
- 분당 골드
- 440 하위 45%
- 분당 시야 점수
- 0.64 하위 35%
- 제어 와드
- 1.0 상위 8%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS -1+2+2 골드 -108-9-17
가한 피해
마법 97% 물리 3%
죽은 원인
물리 53% 마법 41% 고정 6%
미드 평균적인 게임
49,392게임 모든 미드 챔피언과 비교
- 상위 2% 팀 내 피해량 비중 26%
- 상위 2% 분당 피해량 1,009
- 하위 22% 선취점 7%
- 킬
- 6.5 하위 36%
- 데스
- 6.1 적은 순 19%
- 어시스트
- 7.8 상위 30%
- 솔로 킬
- 1.8 하위 25%
- 킬 관여율
- 42% 하위 49%
- 분당 CS
- 6.9 상위 22%
- 분당 골드
- 412 하위 49%
- 분당 시야 점수
- 0.68 상위 46%
- 제어 와드
- 1.1 상위 11%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS +1+3+6 골드 -62-130
가한 피해
마법 97% 물리 3%
죽은 원인
물리 49% 마법 44% 고정 7%
서폿 평균적인 게임
17,261게임 모든 서폿 챔피언과 비교
- 상위 2% 팀 내 피해량 비중 21%
- 상위 2% 분당 피해량 826
- 하위 29% 선취점 6%
- 킬
- 4.4 하위 41%
- 데스
- 7.6 적은 순 29%
- 어시스트
- 11.0 상위 43%
- 솔로 킬
- 0.7 하위 44%
- 킬 관여율
- 44% 하위 32%
- 분당 CS
- 2.7 상위 14%
- 분당 골드
- 359 상위 37%
- 분당 시야 점수
- 2.00 하위 29%
- 제어 와드
- 4.6 상위 46%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS +1+5+14 골드 +71+202+435
가한 피해
마법 97% 물리 3%
죽은 원인
물리 55% 마법 39% 고정 6% 상성과 팀원 데이터는 직스 원딜 게임 기준이에요.
어려움 -
-
-
쉬움 -
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
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-
-
-
-
-
-
-
-
vs
-4.5 카운터당함
vs
-3.1 카운터당함
vs
-2.6 카운터당함
vs
+5.5 유리
vs
+4.5 유리
vs
+3.8 유리
vs
+3.8 유리
vs
+3.5 유리
vs
+3.5 유리
vs
+3.1 유리
vs
+2.9 유리
vs
+2.9 유리
vs
+2.7 유리
vs
+2.0 유리
vs
+2.0 유리 상성과 팀원 데이터는 직스 원딜 게임 기준이에요.
탑 -
+3.3 직스 + 문도 박사: +3.3 100판당 승수 (범위 1.8-4.8) · 4,094게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.2 직스 + 트린다미어: +2.2 100판당 승수 (범위 0.9-3.5) · 5,559게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.0 직스 + 가렌: +2.0 100판당 승수 (범위 1.0-3.1) · 8,851게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-3.6 직스 + 크산테: -3.6 100판당 승수 (범위 -5.6 ~ -1.6) · 2,310게임 · 실측 · 이 값의 8%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.5 직스 + 케넨: -3.5 100판당 승수 (범위 -6.0 ~ -0.9) · 1,274게임 · 실측 · 이 값의 14%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.2 직스 + 바루스: -3.2 100판당 승수 (범위 -5.7 ~ -0.7) · 1,345게임 · 실측 · 이 값의 13%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
정글 -
+6.2 직스 + 벨베스: +6.2 100판당 승수 (범위 4.3-8.1) · 2,420게임 · 실측 · 이 값의 8%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.5 직스 + 브라이어: +3.5 100판당 승수 (범위 2.3-4.8) · 6,527게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.3 직스 + 람머스: +3.3 100판당 승수 (범위 1.6-5.1) · 2,845게임 · 실측 · 이 값의 7%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
-
-4.6 직스 + 누누와 윌럼프: -4.6 100판당 승수 (범위 -6.9 ~ -2.4) · 1,719게임 · 실측 · 이 값의 10%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.8 직스 + 자크: -3.8 100판당 승수 (범위 -5.8 ~ -1.8) · 2,206게임 · 실측 · 이 값의 8%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.7 직스 + 렝가: -3.7 100판당 승수 (범위 -5.4 ~ -2.0) · 3,266게임 · 실측 · 이 값의 6%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
미드 -
+3.0 직스 + 야스오: +2.96 100판당 승수 (범위 2.27-3.65) · 22,340게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.8 직스 + 요네: +2.77 100판당 승수 (범위 2.13-3.42) · 26,411게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.4 직스 + 피즈: +1.4 100판당 승수 (범위 0.0-2.8) · 5,004게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-6.0 직스 + 이즈리얼: -6.0 100판당 승수 (범위 -8.2 ~ -3.9) · 1,923게임 · 실측 · 이 값의 9%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-5.6 직스 + 카시오페아: -5.6 100판당 승수 (범위 -8.6 ~ -2.7) · 915게임 · 통합 실측 · 이 값의 18%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-5.6 직스 + 유나라: -5.6 100판당 승수 (범위 -10.8 ~ -0.4) · 153게임 · 통합 실측 · 이 값의 57%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
서폿 -
+4.3 직스 + 렐: +4.3 100판당 승수 (범위 2.4-6.2) · 2,485게임 · 실측 · 이 값의 7%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+4.0 직스 + 잔나: +4.0 100판당 승수 (범위 2.2-5.8) · 2,686게임 · 실측 · 이 값의 7%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.2 직스 + 소나: +3.2 100판당 승수 (범위 1.3-5.1) · 2,407게임 · 실측 · 이 값의 8%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-8.3 직스 + 유미: -8.3 100판당 승수 (범위 -10.3 ~ -6.3) · 2,142게임 · 실측 · 이 값의 9%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-5.5 직스 + 트위치: -5.5 100판당 승수 (범위 -7.8 ~ -3.3) · 1,706게임 · 실측 · 이 값의 10%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.9 직스 + 미스 포츈: -4.9 100판당 승수 (범위 -7.3 ~ -2.6) · 1,535게임 · 실측 · 이 값의 12%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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