리그 오브 레전드 닐라 빌드
닐라 원딜 빌드
- 승리
- 52.1%
- 게임
- 57,250
- 승률 영향
- +2.0
- 픽률
- 0.6%
시작 아이템도란의 활 + 체력 물약 x2
도란의 활 + 체력 물약 x2: 가장 많이 선택된 도란의 검 + 체력 물약보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +0.4 대 +0.2). 우연일 수 있습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 58% | 52.4% | +0.2 우연일 수 있음 | |
| 35% | 52.6% | +0.4 우연일 수 있음 | |
| 5% | 50.2% | -2.5 확실한 차이 | |
| 1% | 53.5% | -0.8 우연일 수 있음 | |
| <1% | 45.5% | -1.2 우연일 수 있음 | |
| <1% | 57.1% | +0.3 우연일 수 있음 | |
| <1% | 56.5% | -1.5 우연일 수 있음 | |
| <1% | 44.3% | -4.9 확실한 차이 |
신발헤르메스의 발걸음
헤르메스의 발걸음: 가장 많이 선택된 탐욕의 군화보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +1.7 대 -0.6). 차이가 확실합니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|---|---|---|---|
| 42% | 54.3% | -0.6 우연일 수 있음 | 13:01 | |
| 30% | 51.6% | -1.4 우연일 수 있음 | 11:58 | |
| 20% | 52.3% | +0.6 우연일 수 있음 | 14:20 | |
| 8% | 55.2% | +1.7 확실한 차이 | 16:18 | |
| 1% | 58.2% | -0.5 우연일 수 있음 주로 앞설 때 | 16:14 |
AD 위주 상대 팀
| 선택 | 선택률 | 승률 | 결과 |
|---|---|---|---|
| 38% | 57.7% | 가장 많이 구매 | |
| 27% | 54.6% | 거의 반반 | |
| 25% | 55.6% | 거의 반반 | |
| 3% | 55.9% | 거의 반반 |
AP 위주 상대 팀
| 선택 | 선택률 | 승률 | 결과 |
|---|---|---|---|
| 40% | 52.8% | 가장 많이 구매 | |
| 28% | 51.0% | 거의 반반 | |
| 16% | 56.1% | 거의 반반 | |
| 9% | 48.3% | 거의 반반 |
피해 유형에 따라 더 많이 사는 아이템
| 선택 | AD 팀 | AP 팀 |
|---|---|---|
| 25% | 9% | |
| 3% | 16% | |
| 21% | 15% | |
| 42% | 39% | |
| 48% | 50% | |
| 38% | 40% | |
| 12% | 10% |
아이템 1징수의 총
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.2입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
함께 완성
| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|---|---|---|
| 40% | - | 16,032 | |
| 17% | - | 7,016 | |
| 9% | - | 3,787 | |
| 6% | 69.9% | 2,246 |
아이템 2무한의 대검
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.6입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
함께 완성
| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|---|---|---|
| 40% | - | 16,032 | |
| 17% | - | 7,016 | |
| 9% | - | 3,787 | |
| 6% | 69.9% | 2,246 |
아이템 3도미닉 경의 인사
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.0입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
함께 완성
| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|---|---|---|
| 40% | - | 16,032 | |
| 17% | - | 7,016 | |
| 9% | - | 3,787 | |
| 6% | 69.9% | 2,246 |
핵심 룬정복자
여기서 추가 승리는 100게임당 +5.5입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 93% | 52.7% | +5.5 우연일 수 있음 | |
| 5% | 48.3% | -5.0 확실한 차이 | |
| 1% | 49.3% | -4.9 확실한 차이 | |
| <1% | 45.8% | -3.1 확실한 차이 | |
| <1% | 39.7% | -5.8 확실한 차이 | |
| <1% | 43.1% | -2.2 확실한 차이 | |
| <1% | 48.9% | -3.5 확실한 차이 |
주 룬 1줄승전보
여기서 추가 승리는 100게임당 +6.5입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 98% | 52.5% | +6.5 우연일 수 있음 | |
| 1% | 45.3% | -6.1 확실한 차이 | |
| <1% | 42.6% | -5.5 확실한 차이 | |
| <1% | 47.1% | -2.2 확실한 차이 |
주 룬 2줄전설: 민첩함
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.5입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 63% | 52.9% | +1.5 우연일 수 있음 | |
| 36% | 51.7% | -1.3 확실한 차이 | |
| <1% | 50.6% | -0.9 우연일 수 있음 | |
| <1% | 44.7% | -4.7 확실한 차이 | |
| <1% | 35.1% | -4.6 확실한 차이 |
주 룬 3줄최후의 저항
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.8입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 92% | 52.5% | +1.8 우연일 수 있음 | |
| 4% | 52.2% | -0.7 확실한 차이 | |
| 3% | 49.9% | -1.8 확실한 차이 | |
| <1% | 45.3% | -2.5 우연일 수 있음 | |
| <1% | 47.0% | -1.9 우연일 수 있음 |
보조 룬 경로영감
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.7입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 62% | 52.9% | +1.7 우연일 수 있음 | |
| 32% | 51.8% | -1.3 확실한 차이 | |
| 4% | 50.4% | -1.4 확실한 차이 | |
| 1% | 47.7% | -2.6 확실한 차이 | |
| <1% | 46.6% | -2.2 확실한 차이 |
보조 룬다재다능 + 환급
다재다능 + 환급: 가장 많이 선택된 환급 + 우주적 통찰력보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +1.9 대 -0.2). 우연일 수 있습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 89% | 52.8% | -0.2 우연일 수 있음 | |
| 4% | 55.6% | +0.8 우연일 수 있음 | |
| 3% | 55.0% | +1.2 우연일 수 있음 | |
| 1% | 48.3% | +0.4 우연일 수 있음 | |
| 1% | 52.8% | +0.7 우연일 수 있음 | |
| 1% | 55.5% | 0.0 우연일 수 있음 | |
| 1% | 53.5% | +1.9 우연일 수 있음 | |
| 1% | 47.8% | -3.3 우연일 수 있음 |
공격 파편공격 속도
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.8입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 97% | 52.4% | +0.8 우연일 수 있음 | |
| 3% | 52.0% | -0.1 우연일 수 있음 | |
| <1% | 40.5% | 믿기엔 너무 큼 |
유연 파편적응형 능력치
여기서 추가 승리는 100게임당 +2.4입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 99% | 52.4% | +2.4 우연일 수 있음 | |
| 1% | 50.2% | -1.2 우연일 수 있음 | |
| <1% | 47.5% | -3.5 확실한 차이 |
방어 파편체력
체력: 가장 많이 선택된 체력 증가보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +1.3 대 -1.0). 차이가 확실합니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 85% | 52.2% | -1.0 우연일 수 있음 | |
| 13% | 53.4% | +1.3 확실한 차이 | |
| 2% | 52.3% | -0.7 우연일 수 있음 |
EQW
스킬E > Q > W
E > Q > W: 가장 많이 선택된 Q > E > W보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +2.8 대 -1.1). 차이가 확실합니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 81% | 52.4% | -1.1 우연일 수 있음 |
| EQWE + Q + W | 15% | 55.0% | +2.8 확실한 차이 |
| QWEQ + W + E | 3% | 47.4% | -6.5 확실한 차이 |
| EWQE + W + Q | 1% | 56.5% | +1.4 우연일 수 있음 |
레벨 1~18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Q 선마: 승률 53.4%. E 선마: 승률 55.8% (거의 반반).
소환사 주문점멸 + 유체화
점멸 + 유체화: 가장 많이 선택된 점멸 + 방어막보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +0.9 대 +0.3). 우연일 수 있습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 79% | 52.5% | +0.3 우연일 수 있음 | |
| 10% | 53.4% | +0.6 우연일 수 있음 | |
| 4% | 51.4% | +0.9 우연일 수 있음 | |
| 3% | 51.4% | -0.9 우연일 수 있음 | |
| 3% | 49.9% | -1.0 우연일 수 있음 | |
| 1% | 47.4% | -5.3 확실한 차이 | |
| <1% | 50.0% | -2.1 우연일 수 있음 |
닐라 상위 플레이어
전체 2,052명 보기원딜 평균적인 게임
56,717게임모든 원딜 챔피언과 비교
- 상위 5% 분당 골드 499
- 상위 18% 분당 CS 6.9
- 하위 14% 어시스트 6.4
- 킬
- 9.1 상위 28%
- 데스
- 7.6 많은 순 46%
- 솔로 킬
- 1.3 하위 48%
- 킬 관여율
- 46% 하위 49%
- 팀 내 피해량 비중
- 21% 하위 33%
- 분당 피해량
- 774 하위 32%
- 분당 시야 점수
- 0.63 하위 27%
- 제어 와드
- 0.4 하위 16%
- 선취점
- 14% 상위 41%
라인 상대와 비교
- 6:45에 6레벨
- 17:37에 11레벨
시점별 중간 게임
가한 피해
마법 0% 물리 100%죽은 원인
물리 56% 마법 37% 고정 7%상성과 팀원 데이터는 닐라 원딜 게임 기준이에요.
상성과 팀원 데이터는 닐라 원딜 게임 기준이에요.
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닐라 + 신지드: +3.2 100판당 승수 (범위 0.6-5.7) · 1,267게임 · 실측 · 이 값의 14%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
닐라 + 쉔: +3.1 100판당 승수 (범위 1.2-5.0) · 2,502게임 · 실측 · 이 값의 7%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
닐라 + 말파이트: +2.7 100판당 승수 (범위 1.4-4.0) · 5,730게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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닐라 + 제이스: -4.2 100판당 승수 (범위 -6.3 ~ -2.1) · 2,065게임 · 실측 · 이 값의 9%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
닐라 + 이렐리아: -3.4 100판당 승수 (범위 -5.0 ~ -1.8) · 3,496게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
닐라 + 크산테: -3.1 100판당 승수 (범위 -5.8 ~ -0.5) · 1,192게임 · 실측 · 이 값의 14%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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닐라 + 아이번: +5.0 100판당 승수 (범위 2.1-7.9) · 935게임 · 통합 실측 · 이 값의 18%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
닐라 + 람머스: +3.4 100판당 승수 (범위 1.2-5.6) · 1,836게임 · 실측 · 이 값의 10%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
닐라 + 세주아니: +3.1 100판당 승수 (범위 0.8-5.5) · 1,619게임 · 실측 · 이 값의 11%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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닐라 + 렝가: -4.3 100판당 승수 (범위 -6.5 ~ -2.2) · 1,905게임 · 실측 · 이 값의 10%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
닐라 + 키아나: -3.5 100판당 승수 (범위 -5.0 ~ -1.9) · 3,852게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
닐라 + 헤카림: -3.2 100판당 승수 (범위 -5.2 ~ -1.1) · 2,138게임 · 실측 · 이 값의 9%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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닐라 + 리산드라: +2.1 100판당 승수 (범위 0.2-4.0) · 2,617게임 · 실측 · 이 값의 7%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
닐라 + 피즈: +2.0 100판당 승수 (범위 0.5-3.5) · 3,971게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
닐라 + 빅토르: +1.7 100판당 승수 (범위 0.1-3.4) · 3,463게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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닐라 + 카이사: -6.2 100판당 승수 (범위 -10.3 ~ -2.0) · 349게임 · 통합 실측 · 이 값의 36%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
닐라 + 루시안: -6.0 100판당 승수 (범위 -10.8 ~ -1.3) · 228게임 · 통합 실측 · 이 값의 47%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
닐라 + 아지르: -5.5 100판당 승수 (범위 -8.4 ~ -2.5) · 915게임 · 통합 실측 · 이 값의 18%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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닐라 + 타릭: +4.8 100판당 승수 (범위 2.9-6.7) · 2,425게임 · 실측 · 이 값의 8%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
닐라 + 소나: +4.6 100판당 승수 (범위 2.5-6.7) · 1,990게임 · 실측 · 이 값의 9%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
닐라 + 잔나: +2.4 100판당 승수 (범위 0.2-4.6) · 1,818게임 · 실측 · 이 값의 10%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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닐라 + 미스 포츈: -6.2 100판당 승수 (범위 -10.5 ~ -1.8) · 314게임 · 통합 실측 · 이 값의 39%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
닐라 + 바드: -5.6 100판당 승수 (범위 -8.4 ~ -2.7) · 969게임 · 통합 실측 · 이 값의 17%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
닐라 + 애쉬: -4.3 100판당 승수 (범위 -7.4 ~ -1.1) · 751게임 · 통합 실측 · 이 값의 21%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요