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リーグ・オブ・レジェンド ニーラのビルド

Tier A · 77 #2 ボット パッチ 16.21

ニーラ ボットのビルド

どのビルド

使う人は少ないが、よく勝つビルド。

勝率
53.4%
試合
5,587
勝利インパクト
+2.5
ピック率
0.6%
ドラン ボウ

スタートアイテムドラン ボウ + 体力ポーション x2

ドラン ボウ + 体力ポーション x2は、いちばん選ばれているドラン ブレード + 体力ポーションより多く勝っています(100試合あたり+0.5対+0.3)。偶然かもしれません。

スタートアイテム:すべての選択肢
選択採用率勝率
ドラン ブレード体力ポーションドラン ブレード + 体力ポーション52%56.9%
ドラン ボウ体力ポーション x2ドラン ボウ + 体力ポーション x241%55.5%
ドラン シールド体力ポーションドラン シールド + 体力ポーション4%59.4%
ドラン ヘルム体力ポーションドラン ヘルム + 体力ポーション1%57.1%
ロング ソード詰め替えポーションロング ソード + 詰め替えポーション<1%100.0%
カル体力ポーションカル + 体力ポーション<1%100.0%
ドラン ブレードドラン ブレード<1%0.0%
マーキュリー ブーツ

ブーツマーキュリー ブーツ

ここで計測した中では、マーキュリー ブーツがいちばん勝ちを上乗せしています(100試合あたり+0.9)。いちばん選ばれているグラトナス ブーツには比べられる数値がありません。

ブーツ:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ41%60.8%12:54
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ25%51.2%12:12
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ22%56.3%14:19
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ11%60.0%16:54
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ1%20.0%15:50

AD中心の相手

AD中心の相手へのブーツ
選択採用率勝率結果
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ38%61.7%最多購入
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ25%57.8%ほぼ五分
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ25%53.1%ほぼ五分
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ2%56.7%試合数不足

AP中心の相手

AP中心の相手へのブーツ
選択採用率勝率結果
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ44%52.2%最多購入
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ24%47.6%ほぼ五分
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ17%63.3%ほぼ五分
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ8%47.6%試合数不足

ダメージタイプで購入が増えるアイテム

ダメージタイプで購入が増えるアイテム
選択ADチームAPチーム
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ25%8%
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ2%17%
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ38%44%
ブラッドサースターブラッドサースター9%13%
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ81%85%
コレクター

アイテム 1コレクター

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.4です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 1:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
コレクターコレクター81%56.5%11:01
ユン・タル ワイルドアローユン・タル ワイルドアロー16%56.3%11:28
イモータル シールドボウイモータル シールドボウ1%80.0%10:49
エッセンス リーバーエッセンス リーバー1%50.0%
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ<1%0.0%12:14
ブラッドサースターブラッドサースター<1%100.0%
毒蛇の牙毒蛇の牙<1%100.0%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率勝率試合
インフィニティ エッジドミニク リガードコレクターインフィニティ エッジ, ドミニク リガード, コレクター39%-1,481
インフィニティ エッジイモータル シールドボウコレクターインフィニティ エッジ, イモータル シールドボウ, コレクター19%58.0%714
インフィニティ エッジモータル リマインダーコレクターインフィニティ エッジ, モータル リマインダー, コレクター9%-338
インフィニティ エッジユン・タル ワイルドアロードミニク リガードインフィニティ エッジ, ユン・タル ワイルドアロー, ドミニク リガード5%77.4%198
インフィニティ エッジ

アイテム 2インフィニティ エッジ

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.8です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 2:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ69%58.2%19:02
イモータル シールドボウイモータル シールドボウ10%60.9%18:04
ドミニク リガードドミニク リガード7%67.4%18:30
ユン・タル ワイルドアローユン・タル ワイルドアロー5%36.7%17:40
コレクターコレクター4%51.8%18:05
ナヴォリ フリッカーブレードナヴォリ フリッカーブレード2%78.6%
モータル リマインダーモータル リマインダー1%42.9%
フィーンドハンターの矢フィーンドハンターの矢<1%100.0%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率勝率試合
インフィニティ エッジドミニク リガードコレクターインフィニティ エッジ, ドミニク リガード, コレクター39%-1,481
インフィニティ エッジイモータル シールドボウコレクターインフィニティ エッジ, イモータル シールドボウ, コレクター19%58.0%714
インフィニティ エッジモータル リマインダーコレクターインフィニティ エッジ, モータル リマインダー, コレクター9%-338
インフィニティ エッジユン・タル ワイルドアロードミニク リガードインフィニティ エッジ, ユン・タル ワイルドアロー, ドミニク リガード5%77.4%198
ドミニク リガード

アイテム 3ドミニク リガード

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.3です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 3:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ドミニク リガードドミニク リガード41%63.5%24:06
イモータル シールドボウイモータル シールドボウ23%60.8%23:54
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ16%61.0%23:33
モータル リマインダーモータル リマインダー11%62.1%23:60
デス ダンスデス ダンス2%58.3%
ナヴォリ フリッカーブレードナヴォリ フリッカーブレード2%55.6%23:24
フィーンドハンターの矢フィーンドハンターの矢1%66.7%
ユン・タル ワイルドアローユン・タル ワイルドアロー1%100.0%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率勝率試合
インフィニティ エッジドミニク リガードコレクターインフィニティ エッジ, ドミニク リガード, コレクター39%-1,481
インフィニティ エッジイモータル シールドボウコレクターインフィニティ エッジ, イモータル シールドボウ, コレクター19%58.0%714
インフィニティ エッジモータル リマインダーコレクターインフィニティ エッジ, モータル リマインダー, コレクター9%-338
インフィニティ エッジユン・タル ワイルドアロードミニク リガードインフィニティ エッジ, ユン・タル ワイルドアロー, ドミニク リガード5%77.4%198
イモータル シールドボウ

アイテム 4イモータル シールドボウ

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.8です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 4:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
イモータル シールドボウイモータル シールドボウ34%67.3%27:56
ドミニク リガードドミニク リガード17%74.1%27:53
デス ダンスデス ダンス17%70.4%28:50
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ8%70.4%28:01
モータル リマインダーモータル リマインダー8%38.5%28:32
ブラッドサースターブラッドサースター5%73.3%
ファントム ダンサーファントム ダンサー3%77.8%
フィーンドハンターの矢フィーンドハンターの矢2%83.3%
デス ダンス

アイテム 5デス ダンス

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.4です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 5:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
デス ダンスデス ダンス36%75.4%31:32
ブラッドサースターブラッドサースター17%63.0%31:39
イモータル シールドボウイモータル シールドボウ12%63.2%32:05
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル8%58.3%31:59
ドミニク リガードドミニク リガード5%62.5%32:30
マーキュリアル シミターマーキュリアル シミター4%85.7%
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ3%80.0%
ファントム ダンサーファントム ダンサー2%33.3%
ガーディアン エンジェル

アイテム 6ガーディアン エンジェル

アイテム 6:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル36%67.1%34:43
ブラッドサースターブラッドサースター19%-34:34
デス ダンスデス ダンス14%-36:02
マーキュリアル シミターマーキュリアル シミター8%-34:17
ユン・タル ワイルドアローユン・タル ワイルドアロー3%-35:54
征服者

キーストーン征服者

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+5.9です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

キーストーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
征服者征服者95%57.4%
プレスアタックプレスアタック4%55.2%
リーサルテンポリーサルテンポ1%33.3%
凱旋

メイン 1段目凱旋

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+5.9です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

メイン 1段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
凱旋凱旋98%57.1%
冷静沈着冷静沈着1%50.0%
体力吸収体力吸収<1%33.3%
サドンインパクトサドンインパクト 別パス<1%100.0%
レジェンド: 迅速

メイン 2段目レジェンド: 迅速

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.9です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

メイン 2段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
レジェンド: 迅速レジェンド: 迅速61%58.1%
レジェンド: 血脈レジェンド: 血脈38%55.3%
レジェンド: ヘイストレジェンド: ヘイスト<1%50.0%
グリスリー メメントグリスリー メメント 別パス<1%100.0%
背水の陣

メイン 3段目背水の陣

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.9です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

メイン 3段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
背水の陣背水の陣92%57.6%
切り崩し切り崩し4%40.0%
最期の慈悲最期の慈悲3%59.3%
貪欲な賞金首狩り貪欲な賞金首狩り 別パス<1%100.0%
天啓

サブパス天啓

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.0です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

サブパス:すべての選択肢
選択採用率勝率
天啓天啓59%56.4%
覇道覇道36%55.9%
不滅不滅4%70.6%
魔道魔道1%77.8%
なんでも屋キャッシュバック

サブルーンなんでも屋 + キャッシュバック

なんでも屋 + キャッシュバックは、いちばん選ばれているキャッシュバック + 宇宙の英知より多く勝っています(100試合あたり+2.0対+0.5)。偶然かもしれません。

サブルーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
キャッシュバック宇宙の英知キャッシュバック + 宇宙の英知86%56.9%
トリプル トニックキャッシュバックトリプル トニック + キャッシュバック5%54.5%
魔法の靴宇宙の英知魔法の靴 + 宇宙の英知4%50.0%
魔法の靴ビスケットデリバリー魔法の靴 + ビスケットデリバリー1%60.0%
キャッシュバックビスケットデリバリーキャッシュバック + ビスケットデリバリー1%20.0%
ビスケットデリバリー宇宙の英知ビスケットデリバリー + 宇宙の英知1%60.0%
なんでも屋キャッシュバックなんでも屋 + キャッシュバック1%75.0%
トリプル トニック宇宙の英知トリプル トニック + 宇宙の英知1%66.7%
攻撃速度

攻撃シャード攻撃速度

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.7です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

攻撃シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
攻撃速度攻撃速度98%57.2%
アダプティブフォースアダプティブフォース2%50.0%
アダプティブフォース

フレックスシャードアダプティブフォース

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.3です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

フレックスシャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
アダプティブフォースアダプティブフォース99%57.0%
移動速度移動速度1%50.0%
体力の伸び体力の伸び<1%100.0%
体力

防御シャード体力

体力は、いちばん選ばれている体力の伸びより多く勝っています(100試合あたり+1.3対-1.0)。差ははっきりしています。

防御シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
体力の伸び体力の伸び79%57.4%
体力体力19%56.7%
行動妨害耐性とスロウ耐性行動妨害耐性とスロウ耐性2%50.0%
EQW

スキルE > Q > W

E > Q > Wは、いちばん選ばれているQ > E > Wより多く勝っています(100試合あたり+2.7対-0.6)。差ははっきりしています。

スキル:すべての選択肢
選択採用率勝率
QEWQ + E + W73%54.8%
EQWE + Q + W23%65.4%
QWEQ + W + E3%47.8%
EWQE + W + Q1%42.9%

レベル1〜18

  1. 1Q
  2. 2E
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Qを先に上げる:勝率51.7%。Eを先に上げる:勝率57.1%(勝率が上)。

フラッシュゴースト

スペルフラッシュ + ゴースト

フラッシュ + ゴーストは、いちばん選ばれているフラッシュ + バリアより多く勝っています(100試合あたり+1.7対+0.3)。偶然かもしれません。

スペル:すべての選択肢
選択採用率勝率
フラッシュバリアフラッシュ + バリア71%57.6%
イグゾーストフラッシュイグゾースト + フラッシュ14%56.4%
フラッシュゴーストフラッシュ + ゴースト7%56.4%
フラッシュイグナイトフラッシュ + イグナイト4%58.1%
クレンズフラッシュクレンズ + フラッシュ2%42.1%
フラッシュヒールフラッシュ + ヒール1%83.3%
フラッシュテレポートフラッシュ + テレポート1%50.0%
勝率
58.2%
試合
3,928
勝利インパクト
+2.1
ピック率
4.1%
ドラン ブレード

スタートアイテムドラン ブレード + 体力ポーション

いつもの選択:このビルドのプレイヤーはここで意見が分かれます。

スタートアイテム:すべての選択肢
選択採用率勝率
ドラン ブレード体力ポーションドラン ブレード + 体力ポーション52%56.9%
ドラン ボウ体力ポーション x2ドラン ボウ + 体力ポーション x241%55.5%
ドラン シールド体力ポーションドラン シールド + 体力ポーション4%59.4%
ドラン ヘルム体力ポーションドラン ヘルム + 体力ポーション1%57.1%
ロング ソード詰め替えポーションロング ソード + 詰め替えポーション<1%100.0%
カル体力ポーションカル + 体力ポーション<1%100.0%
ドラン ブレードドラン ブレード<1%0.0%
グラトナス ブーツ

ブーツグラトナス ブーツ

ブーツ:すべての選択肢
選択採用率勝率
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ100%58.0%
ユン・タル ワイルドアロー

アイテム 1ユン・タル ワイルドアロー

アイテム 1:すべての選択肢
選択採用率勝率
ユン・タル ワイルドアローユン・タル ワイルドアロー100%58.0%
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ<1%50.0%
インフィニティ エッジ

アイテム 2インフィニティ エッジ

アイテム 2:すべての選択肢
選択採用率勝率
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ100%58.0%
ドミニク リガード

アイテム 3ドミニク リガード

アイテム 3:すべての選択肢
選択採用率勝率
ドミニク リガードドミニク リガード50%63.1%
イモータル シールドボウイモータル シールドボウ28%62.9%
モータル リマインダーモータル リマインダー14%62.9%
ナヴォリ フリッカーブレードナヴォリ フリッカーブレード2%66.1%
コレクターコレクター2%69.6%
イモータル シールドボウ

アイテム 4イモータル シールドボウ

デス ダンス

アイテム 5デス ダンス

アイテム 5:すべての選択肢
選択採用率勝率
デス ダンスデス ダンス49%71.6%
ブラッドサースターブラッドサースター14%55.4%
モータル リマインダーモータル リマインダー6%62.1%
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル4%67.6%
マーキュリアル シミターマーキュリアル シミター2%70.6%
ブラッドサースター

アイテム 6ブラッドサースター

征服者

キーストーン征服者

キーストーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
征服者征服者50%57.6%
凱旋

メイン 1段目凱旋

メイン 1段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
凱旋凱旋50%57.6%
レジェンド: 迅速

メイン 2段目レジェンド: 迅速

メイン 2段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
レジェンド: 迅速レジェンド: 迅速50%57.6%
背水の陣

メイン 3段目背水の陣

メイン 3段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
背水の陣背水の陣50%57.6%
天啓

サブパス天啓

サブパス:すべての選択肢
選択採用率勝率
天啓天啓50%57.6%
キャッシュバック宇宙の英知
攻撃速度

攻撃シャード攻撃速度

攻撃シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
攻撃速度攻撃速度50%57.6%
アダプティブフォース

フレックスシャードアダプティブフォース

フレックスシャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
アダプティブフォースアダプティブフォース50%57.6%
体力の伸び

防御シャード体力の伸び

防御シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
体力の伸び体力の伸び50%57.6%
EQW

スキルE > Q > W

スキル:すべての選択肢
選択採用率勝率
QEWQ + E + W73%54.8%
EQWE + Q + W23%65.4%
QWEQ + W + E3%47.8%
EWQE + W + Q1%42.9%
フラッシュゴースト

スペルフラッシュ + ゴースト

スペル:すべての選択肢
選択採用率勝率
フラッシュバリアフラッシュ + バリア71%57.6%
イグゾーストフラッシュイグゾースト + フラッシュ14%56.4%
フラッシュゴーストフラッシュ + ゴースト7%56.4%
フラッシュイグナイトフラッシュ + イグナイト4%58.1%
クレンズフラッシュクレンズ + フラッシュ2%42.1%
フラッシュヒールフラッシュ + ヒール1%83.3%
フラッシュテレポートフラッシュ + テレポート1%50.0%

ニーラ ミッドのビルド

パッチ 16.20
勝率
36.4%
試合
722
勝利インパクト
-3.6
ピック率
0.0%
ドラン ブレード

スタートアイテムドラン ブレード + 体力ポーション

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.7です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

スタートアイテム:すべての選択肢
選択採用率勝率
ドラン ブレード体力ポーションドラン ブレード + 体力ポーション58%38.8%
ドラン ボウ体力ポーション x2ドラン ボウ + 体力ポーション x232%42.1%
グラトナス ブーツ

ブーツグラトナス ブーツ

グラトナス ブーツは、いちばん選ばれているバーサーカー ブーツより多く勝っています(100試合あたり+1.8対-3.0)。偶然かもしれません。

ブーツ:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ54%39.8%12:22
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ27%42.7%12:57
ユン・タル ワイルドアロー

アイテム 1ユン・タル ワイルドアロー

ユン・タル ワイルドアローは、いちばん選ばれているコレクターより多く勝っています(100試合あたり-0.3対-0.5)。偶然かもしれません。

アイテム 1:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
コレクターコレクター66%40.7%12:05
ユン・タル ワイルドアローユン・タル ワイルドアロー17%34.2%12:25

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
インフィニティ エッジドミニク リガードコレクターインフィニティ エッジ, ドミニク リガード, コレクター25%95
インフィニティ エッジイモータル シールドボウコレクターインフィニティ エッジ, イモータル シールドボウ, コレクター17%64
ドミニク リガードイモータル シールドボウコレクタードミニク リガード, イモータル シールドボウ, コレクター9%35
インフィニティ エッジユン・タル ワイルドアロードミニク リガードインフィニティ エッジ, ユン・タル ワイルドアロー, ドミニク リガード4%16
インフィニティ エッジ

アイテム 2インフィニティ エッジ

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.8です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 2:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ45%48.3%20:25
イモータル シールドボウイモータル シールドボウ15%43.3%20:18

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
インフィニティ エッジドミニク リガードコレクターインフィニティ エッジ, ドミニク リガード, コレクター25%95
インフィニティ エッジイモータル シールドボウコレクターインフィニティ エッジ, イモータル シールドボウ, コレクター17%64
ドミニク リガードイモータル シールドボウコレクタードミニク リガード, イモータル シールドボウ, コレクター9%35
インフィニティ エッジユン・タル ワイルドアロードミニク リガードインフィニティ エッジ, ユン・タル ワイルドアロー, ドミニク リガード4%16
ドミニク リガード

アイテム 3ドミニク リガード

インフィニティ エッジの後のアイテム 3:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ドミニク リガードドミニク リガード51%61.1%25:58

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
インフィニティ エッジドミニク リガードコレクターインフィニティ エッジ, ドミニク リガード, コレクター25%95
インフィニティ エッジイモータル シールドボウコレクターインフィニティ エッジ, イモータル シールドボウ, コレクター17%64
ドミニク リガードイモータル シールドボウコレクタードミニク リガード, イモータル シールドボウ, コレクター9%35
インフィニティ エッジユン・タル ワイルドアロードミニク リガードインフィニティ エッジ, ユン・タル ワイルドアロー, ドミニク リガード4%16
イモータル シールドボウ

アイテム 4イモータル シールドボウ

アイテム 4:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
イモータル シールドボウイモータル シールドボウ25%47.2%29:04
ブラッドサースター

アイテム 5ブラッドサースター

アイテム 5:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ブラッドサースターブラッドサースター25%28.6%33:55
征服者

キーストーン征服者

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+4.0です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

キーストーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
征服者征服者75%41.1%
プレスアタックプレスアタック15%34.6%
凱旋

メイン 1段目凱旋

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.1です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

メイン 1段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
凱旋凱旋91%40.3%
レジェンド: 迅速

メイン 2段目レジェンド: 迅速

レジェンド: 迅速は、いちばん選ばれているレジェンド: 血脈より多く勝っています(100試合あたり+0.2対-1.1)。偶然かもしれません。

メイン 2段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
レジェンド: 血脈レジェンド: 血脈57%41.0%
レジェンド: 迅速レジェンド: 迅速37%38.7%
背水の陣

メイン 3段目背水の陣

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.7です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

メイン 3段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
背水の陣背水の陣86%40.6%
覇道

サブパス覇道

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-1.8です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

サブパス:すべての選択肢
選択採用率勝率
覇道覇道50%39.7%
天啓天啓32%39.4%
貪欲な賞金首狩りサドンインパクト

サブルーン貪欲な賞金首狩り + サドンインパクト

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.4です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

サブルーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
貪欲な賞金首狩りサドンインパクト貪欲な賞金首狩り + サドンインパクト93%39.1%
攻撃速度

攻撃シャード攻撃速度

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-0.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

攻撃シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
攻撃速度攻撃速度93%39.7%
アダプティブフォース

フレックスシャードアダプティブフォース

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.3です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

フレックスシャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
アダプティブフォースアダプティブフォース95%39.9%
体力の伸び

防御シャード体力の伸び

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-0.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

防御シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
体力の伸び体力の伸び86%40.4%
EQW

スキルE > Q > W

E > Q > Wは、いちばん選ばれているQ > E > Wより多く勝っています(100試合あたり+3.8対-1.5)。偶然かもしれません。

スキル:すべての選択肢
選択採用率勝率
QEWQ + E + W81%39.8%
EQWE + Q + W12%44.3%
イグゾーストフラッシュ

スペルイグゾースト + フラッシュ

イグゾースト + フラッシュは、いちばん選ばれているフラッシュ + バリアより多く勝っています(100試合あたり+1.6対-0.8)。偶然かもしれません。

スペル:すべての選択肢
選択採用率勝率
フラッシュバリアフラッシュ + バリア45%40.6%
フラッシュイグナイトフラッシュ + イグナイト26%35.3%
イグゾーストフラッシュイグゾースト + フラッシュ13%44.1%

ニーラ トップのビルド

パッチ 16.20
勝率
42.8%
試合
880
勝利インパクト
-2.2
ピック率
0.0%
ドラン ボウ

スタートアイテムドラン ボウ + 体力ポーション x2

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

スタートアイテム:すべての選択肢
選択採用率勝率
ドラン ボウ体力ポーション x2ドラン ボウ + 体力ポーション x247%44.5%
ドラン ブレード体力ポーションドラン ブレード + 体力ポーション47%37.0%
プレート スチールキャップ

ブーツプレート スチールキャップ

プレート スチールキャップは、いちばん選ばれているバーサーカー ブーツより多く勝っています(100試合あたり+1.3対-1.8)。偶然かもしれません。

ブーツ:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ54%44.1%12:56
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ23%37.0%13:08
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ16%41.3%14:24
コレクター

アイテム 1コレクター

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-0.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 1:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
コレクターコレクター60%43.9%12:23
ユン・タル ワイルドアローユン・タル ワイルドアロー22%36.5%13:06

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
インフィニティ エッジドミニク リガードコレクターインフィニティ エッジ, ドミニク リガード, コレクター33%162
インフィニティ エッジイモータル シールドボウコレクターインフィニティ エッジ, イモータル シールドボウ, コレクター9%45
インフィニティ エッジユン・タル ワイルドアロードミニク リガードインフィニティ エッジ, ユン・タル ワイルドアロー, ドミニク リガード8%39
インフィニティ エッジユン・タル ワイルドアローコレクターインフィニティ エッジ, ユン・タル ワイルドアロー, コレクター4%22
インフィニティ エッジ

アイテム 2インフィニティ エッジ

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-0.7です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 2:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ56%46.9%21:08
ドミニク リガードドミニク リガード10%38.0%21:25

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
インフィニティ エッジドミニク リガードコレクターインフィニティ エッジ, ドミニク リガード, コレクター33%162
インフィニティ エッジイモータル シールドボウコレクターインフィニティ エッジ, イモータル シールドボウ, コレクター9%45
インフィニティ エッジユン・タル ワイルドアロードミニク リガードインフィニティ エッジ, ユン・タル ワイルドアロー, ドミニク リガード8%39
インフィニティ エッジユン・タル ワイルドアローコレクターインフィニティ エッジ, ユン・タル ワイルドアロー, コレクター4%22
ドミニク リガード

アイテム 3ドミニク リガード

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 3:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ドミニク リガードドミニク リガード44%59.0%25:51
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ19%53.6%26:14

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
インフィニティ エッジドミニク リガードコレクターインフィニティ エッジ, ドミニク リガード, コレクター33%162
インフィニティ エッジイモータル シールドボウコレクターインフィニティ エッジ, イモータル シールドボウ, コレクター9%45
インフィニティ エッジユン・タル ワイルドアロードミニク リガードインフィニティ エッジ, ユン・タル ワイルドアロー, ドミニク リガード8%39
インフィニティ エッジユン・タル ワイルドアローコレクターインフィニティ エッジ, ユン・タル ワイルドアロー, コレクター4%22
イモータル シールドボウ

アイテム 4イモータル シールドボウ

アイテム 4:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
イモータル シールドボウイモータル シールドボウ37%57.1%29:39
ブラッドサースター

アイテム 5ブラッドサースター

アイテム 5:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ブラッドサースターブラッドサースター32%71.4%32:32
征服者

キーストーン征服者

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+3.4です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

キーストーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
征服者征服者82%42.2%
プレスアタックプレスアタック11%28.0%
体力吸収

メイン 1段目体力吸収

体力吸収は、いちばん選ばれている凱旋より多く勝っています(100試合あたり+2.3対-2.5)。偶然かもしれません。

メイン 1段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
凱旋凱旋78%38.6%
体力吸収体力吸収15%51.0%
レジェンド: 迅速

メイン 2段目レジェンド: 迅速

レジェンド: 迅速は、いちばん選ばれているレジェンド: 血脈より多く勝っています(100試合あたり+0.4対-0.4)。偶然かもしれません。

メイン 2段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
レジェンド: 血脈レジェンド: 血脈61%42.6%
レジェンド: 迅速レジェンド: 迅速34%38.0%
背水の陣

メイン 3段目背水の陣

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

メイン 3段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
背水の陣背水の陣87%41.4%
覇道

サブパス覇道

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-0.8です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

サブパス:すべての選択肢
選択採用率勝率
覇道覇道46%43.1%
天啓天啓28%38.9%
不滅不滅20%39.4%
貪欲な賞金首狩りサドンインパクト

サブルーン貪欲な賞金首狩り + サドンインパクト

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.3です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

サブルーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
貪欲な賞金首狩りサドンインパクト貪欲な賞金首狩り + サドンインパクト83%40.3%
攻撃速度

攻撃シャード攻撃速度

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-0.7です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

攻撃シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
攻撃速度攻撃速度93%40.1%
アダプティブフォース

フレックスシャードアダプティブフォース

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.1です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

フレックスシャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
アダプティブフォースアダプティブフォース98%40.6%
体力

防御シャード体力

体力は、いちばん選ばれている体力の伸びより多く勝っています(100試合あたり+1.1対-0.6)。偶然かもしれません。

防御シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
体力の伸び体力の伸び76%39.8%
体力体力22%43.1%
EQW

スキルE > Q > W

E > Q > Wは、いちばん選ばれているQ > E > Wより多く勝っています(100試合あたり+2.1対-2.2)。偶然かもしれません。

スキル:すべての選択肢
選択採用率勝率
QEWQ + E + W80%40.8%
EQWE + Q + W15%42.1%
フラッシュイグナイト

スペルフラッシュ + イグナイト

フラッシュ + イグナイトは、いちばん選ばれているフラッシュ + バリアより多く勝っています(100試合あたり+2.4対0.0)。偶然かもしれません。

スペル:すべての選択肢
選択採用率勝率
フラッシュバリアフラッシュ + バリア33%43.4%
フラッシュイグナイトフラッシュ + イグナイト30%42.5%
イグゾーストフラッシュイグゾースト + フラッシュ16%34.0%
フラッシュテレポートフラッシュ + テレポート14%37.3%

ニーラ ジャングルのビルド

パッチ 16.20
勝率
39.5%
試合
837
勝利インパクト
-3.1
ピック率
0.0%
ガストウォーカーの幼体

スタートアイテムガストウォーカーの幼体

ガストウォーカーの幼体は、いちばん選ばれているスコーチクロウの幼体 + 体力ポーションより多く勝っています(100試合あたり+1.9対-0.8)。偶然かもしれません。

スタートアイテム:すべての選択肢
選択採用率勝率
スコーチクロウの幼体体力ポーションスコーチクロウの幼体 + 体力ポーション25%37.5%
スコーチクロウの幼体スコーチクロウの幼体21%40.8%
ガストウォーカーの幼体体力ポーションガストウォーカーの幼体 + 体力ポーション18%36.8%
ガストウォーカーの幼体ガストウォーカーの幼体17%48.1%
グラトナス ブーツ

ブーツグラトナス ブーツ

グラトナス ブーツは、いちばん選ばれているバーサーカー ブーツより多く勝っています(100試合あたり+0.4対-3.0)。偶然かもしれません。

ブーツ:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ63%40.4%13:07
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ19%45.0%13:52
ユン・タル ワイルドアロー

アイテム 1ユン・タル ワイルドアロー

ユン・タル ワイルドアローは、いちばん選ばれているコレクターより多く勝っています(100試合あたり0.0対-1.5)。偶然かもしれません。

アイテム 1:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
コレクターコレクター56%42.4%11:37
ユン・タル ワイルドアローユン・タル ワイルドアロー30%44.6%11:09

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率勝率試合
インフィニティ エッジドミニク リガードコレクターインフィニティ エッジ, ドミニク リガード, コレクター21%-97
インフィニティ エッジイモータル シールドボウコレクターインフィニティ エッジ, イモータル シールドボウ, コレクター11%-52
インフィニティ エッジファントム ダンサーコレクターインフィニティ エッジ, ファントム ダンサー, コレクター9%12.5%43
インフィニティ エッジユン・タル ワイルドアローイモータル シールドボウインフィニティ エッジ, ユン・タル ワイルドアロー, イモータル シールドボウ8%-36
インフィニティ エッジ

アイテム 2インフィニティ エッジ

ユン・タル ワイルドアローの後のアイテム 2:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ43%48.9%20:06

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率勝率試合
インフィニティ エッジドミニク リガードコレクターインフィニティ エッジ, ドミニク リガード, コレクター21%-97
インフィニティ エッジイモータル シールドボウコレクターインフィニティ エッジ, イモータル シールドボウ, コレクター11%-52
インフィニティ エッジファントム ダンサーコレクターインフィニティ エッジ, ファントム ダンサー, コレクター9%12.5%43
インフィニティ エッジユン・タル ワイルドアローイモータル シールドボウインフィニティ エッジ, ユン・タル ワイルドアロー, イモータル シールドボウ8%-36
ドミニク リガード

アイテム 3ドミニク リガード

インフィニティ エッジの後のアイテム 3:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ドミニク リガードドミニク リガード43%53.1%26:21

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率勝率試合
インフィニティ エッジドミニク リガードコレクターインフィニティ エッジ, ドミニク リガード, コレクター21%-97
インフィニティ エッジイモータル シールドボウコレクターインフィニティ エッジ, イモータル シールドボウ, コレクター11%-52
インフィニティ エッジファントム ダンサーコレクターインフィニティ エッジ, ファントム ダンサー, コレクター9%12.5%43
インフィニティ エッジユン・タル ワイルドアローイモータル シールドボウインフィニティ エッジ, ユン・タル ワイルドアロー, イモータル シールドボウ8%-36
イモータル シールドボウ

アイテム 4イモータル シールドボウ

アイテム 4:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
イモータル シールドボウイモータル シールドボウ38%57.4%28:08
スピリット ビサージュ

アイテム 5スピリット ビサージュ

マスター+のプレイヤーはこれを選びます(試合の100%)。全ランクで最も多いのはブラッドサースターです。

アイテム 5:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ブラッドサースターブラッドサースター42%65.6%33:49
ブラッドサースター

アイテム 6ブラッドサースター

アイテム 6:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ブラッドサースターブラッドサースター22%-38:49
征服者

キーストーン征服者

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.1です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

キーストーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
征服者征服者75%41.6%
プレスアタックプレスアタック10%38.8%
凱旋

メイン 1段目凱旋

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.9です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

メイン 1段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
凱旋凱旋88%40.8%
レジェンド: 迅速

メイン 2段目レジェンド: 迅速

レジェンド: 迅速は、いちばん選ばれているレジェンド: 血脈より多く勝っています(100試合あたり+2.1対-2.7)。偶然かもしれません。

メイン 2段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
レジェンド: 血脈レジェンド: 血脈45%40.6%
レジェンド: 迅速レジェンド: 迅速44%41.3%
背水の陣

メイン 3段目背水の陣

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-1.6です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

メイン 3段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
背水の陣背水の陣79%39.9%
天啓

サブパス天啓

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.3です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

サブパス:すべての選択肢
選択採用率勝率
天啓天啓50%42.6%
覇道覇道39%41.1%
キャッシュバック宇宙の英知

サブルーンキャッシュバック + 宇宙の英知

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.8です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

サブルーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
キャッシュバック宇宙の英知キャッシュバック + 宇宙の英知81%43.7%
アダプティブフォース

攻撃シャードアダプティブフォース

アダプティブフォースは、いちばん選ばれている攻撃速度より多く勝っています(100試合あたり+2.7対-3.0)。偶然かもしれません。

攻撃シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
攻撃速度攻撃速度86%40.0%
アダプティブフォースアダプティブフォース13%47.6%
アダプティブフォース

フレックスシャードアダプティブフォース

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-1.9です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

フレックスシャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
アダプティブフォースアダプティブフォース86%40.1%
体力

防御シャード体力

体力は、いちばん選ばれている体力の伸びより多く勝っています(100試合あたり+2.0対-2.0)。偶然かもしれません。

防御シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
体力の伸び体力の伸び76%40.3%
体力体力20%45.4%
EWQ

スキルE > W > Q

E > W > Qは、いちばん選ばれているQ > E > Wより多く勝っています(100試合あたり+4.4対-5.6)。差ははっきりしています。

スキル:すべての選択肢
選択採用率勝率
QEWQ + E + W73%40.0%
EWQE + W + Q11%47.7%
フラッシュスマイト

スペルフラッシュ + スマイト

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.4です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

スペル:すべての選択肢
選択採用率勝率
フラッシュスマイトフラッシュ + スマイト96%41.4%

ニーラのトッププレイヤー

1,991人すべて見る
  1. 1 チャレンジャー · 899 LP Kimi #els · SEA 99試合 インフィニティ エッジのアイテムアイコンドミニク リガードのアイテムアイコンコレクターのアイテムアイコン
  2. 2 グランドマスター · 1,409 LP BLUE CRUSH ANGEL #fnmd · 北東ヨーロッパ 25試合 インフィニティ エッジのアイテムアイコンモータル リマインダーのアイテムアイコンイモータル シールドボウのアイテムアイコンコレクターのアイテムアイコン
  3. 3 グランドマスター · 1,406 LP Skaikru #WAN · NA 4試合
  4. 4 グランドマスター · 1,168 LP Rain #95150 · VN 12試合 ユン・タル ワイルドアローのアイテムアイコンドミニク リガードのアイテムアイコンコレクターのアイテムアイコン
  5. 5 グランドマスター · 1,130 LP sonbeotamkhuong #12334 · VN 5試合 インフィニティ エッジのアイテムアイコンドミニク リガードのアイテムアイコンコレクターのアイテムアイコン
  6. 6 グランドマスター · 846 LP Rigel IØ #TR1 · TR 67試合 インフィニティ エッジのアイテムアイコンドミニク リガードのアイテムアイコンイモータル シールドボウのアイテムアイコンコレクターのアイテムアイコン
  7. 7 マスター · 1,317 LP UrNilah #OTP · 北東ヨーロッパ 40試合 インフィニティ エッジのアイテムアイコンドミニク リガードのアイテムアイコンコレクターのアイテムアイコン
  8. 8 マスター · 1,081 LP BROKEN MENTAL #FF15 · EUW 86試合 インフィニティ エッジのアイテムアイコンユン・タル ワイルドアローのアイテムアイコンコレクターのアイテムアイコン

ボットの普通の試合

4,632試合

ボットの全チャンピオンと比較

  • 上位 7% 分間ゴールド 501
  • 上位 25% キル 9.1
  • 下位 6% コントロールワード 0.4
デス
7.6 多い順 29%
アシスト
6.5 下位 18%
ソロキル
1.2 上位 49%
キル関与率
45% 下位 32%
チームダメージ
20% 下位 10%
分間ダメージ
765 下位 9%
分間CS
6.9 上位 35%
分間視界スコア
0.63 下位 19%
ファーストブラッド
15% 上位 31%

対面との差

  • 6:43 でレベル6
  • 17:29 でレベル11

各時点の中央値の試合

10分15分20分 CS -3-4-5 ゴールド +43+46+89

与ダメージ

魔法 0% 物理 100%

デスの原因

物理 56% 魔法 37% 確定 7%

対面相性

ボット 全24件

対面と味方のデータはニーラのボットの試合からです。

得意
vs カイ=サ +6.3 有利
vs アフェリオス +5.7 有利
vs ケイトリン +5.0 有利
vs ジン +5.0 有利
vs サミーラ +4.7 有利

味方

ボット パッチ 16.20 全170件

対面と味方のデータはニーラのボットの試合からです。

トップ
  • シンジド ニーラとシンジド: +3.2 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.6-5.7) · 1,267試合 · 実測 · このうち14%は似たチャンピオンから借りています
  • シェン ニーラとシェン: +3.1 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.2-5.0) · 2,502試合 · 実測 · このうち7%は似たチャンピオンから借りています
  • マルファイト ニーラとマルファイト: +2.7 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.4-4.0) · 5,728試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています
  • ジェイス ニーラとジェイス: -4.2 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -6.3〜-2.1) · 2,065試合 · 実測 · このうち9%は似たチャンピオンから借りています
  • イレリア ニーラとイレリア: -3.4 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -5.0〜-1.7) · 3,496試合 · 実測 · このうち5%は似たチャンピオンから借りています
  • カ・サンテ ニーラとカ・サンテ: -3.1 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -5.8〜-0.5) · 1,192試合 · 実測 · このうち14%は似たチャンピオンから借りています
ジャングル
  • アイバーン ニーラとアイバーン: +5.0 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.1-7.9) · 935試合 · まとめて集計 · このうち18%は似たチャンピオンから借りています
  • ラムス ニーラとラムス: +3.4 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.2-5.6) · 1,836試合 · 実測 · このうち10%は似たチャンピオンから借りています
  • セジュアニ ニーラとセジュアニ: +3.1 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.8-5.5) · 1,619試合 · 実測 · このうち11%は似たチャンピオンから借りています
  • レンガー ニーラとレンガー: -4.3 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -6.5〜-2.2) · 1,905試合 · 実測 · このうち10%は似たチャンピオンから借りています
  • キヤナ ニーラとキヤナ: -3.5 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -5.0〜-1.9) · 3,852試合 · 実測 · このうち5%は似たチャンピオンから借りています
  • ヘカリム ニーラとヘカリム: -3.2 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -5.3〜-1.1) · 2,137試合 · 実測 · このうち9%は似たチャンピオンから借りています
ミッド
  • リサンドラ ニーラとリサンドラ: +2.1 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.2-3.9) · 2,616試合 · 実測 · このうち7%は似たチャンピオンから借りています
  • フィズ ニーラとフィズ: +2.0 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.5-3.5) · 3,971試合 · 実測 · このうち5%は似たチャンピオンから借りています
  • ビクター ニーラとビクター: +1.7 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.1-3.4) · 3,463試合 · 実測 · このうち5%は似たチャンピオンから借りています
  • カイ=サ ニーラとカイ=サ: -6.2 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -10.3〜-2.0) · 349試合 · まとめて集計 · このうち36%は似たチャンピオンから借りています
  • ルシアン ニーラとルシアン: -6.0 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -10.8〜-1.3) · 228試合 · まとめて集計 · このうち47%は似たチャンピオンから借りています
  • アジール ニーラとアジール: -5.5 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -8.4〜-2.5) · 915試合 · まとめて集計 · このうち18%は似たチャンピオンから借りています
サポート
  • タリック ニーラとタリック: +4.8 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.9-6.7) · 2,425試合 · 実測 · このうち8%は似たチャンピオンから借りています
  • ソナ ニーラとソナ: +4.6 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.5-6.7) · 1,990試合 · 実測 · このうち9%は似たチャンピオンから借りています
  • ジャンナ ニーラとジャンナ: +2.4 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.2-4.6) · 1,817試合 · 実測 · このうち10%は似たチャンピオンから借りています
  • ミス・フォーチュン ニーラとミス・フォーチュン: -6.2 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -10.5〜-1.8) · 314試合 · まとめて集計 · このうち39%は似たチャンピオンから借りています
  • バード ニーラとバード: -5.6 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -8.4〜-2.7) · 969試合 · まとめて集計 · このうち17%は似たチャンピオンから借りています
  • アッシュ ニーラとアッシュ: -4.3 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -7.4〜-1.1) · 751試合 · まとめて集計 · このうち21%は似たチャンピオンから借りています

ほかのボットピック

全173体
ko.lol デスクトップ

次のアイテムを、試合中にリアルタイムで。

敵チームのアイテム、ステータス、チャンピオンから読み取り。チャンピオン選択では最善のピックも。

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サンプル
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