League of Legends Build de Kog'Maw
Build de Kog'Maw Bot
Una build poco usada que gana más.
- ganadas
- 52.6%
- partidas
- 75,621
- Impacto en victorias
- +2.5
- Pickrate
- 1.1%
Objetos inicialesArco de Doran + Poción de vida x2
Victorias extra aquí: +1.1 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 76% | 52.9% | +1.1 puede ser azar | |
| 13% | 50.6% | -1.2 diferencia clara | |
| 8% | 53.4% | -0.3 puede ser azar | |
| 1% | 56.2% | -1.1 puede ser azar | |
| 1% | 51.4% | -2.0 diferencia clara | |
| <1% | 50.0% | -1.8 puede ser azar | |
| <1% | 51.3% | -3.4 diferencia clara | |
| <1% | 52.5% | -1.4 puede ser azar |
BotasGrebas codiciosas
Grebas codiciosas gana más que Grebas de berserker, la opción más elegida: +1.7 frente a -0.1 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 70% | 52.7% | -0.1 puede ser azar | 9:35 | |
| 15% | 55.5% | +1.7 diferencia clara | 13:05 | |
| 11% | 51.6% | -2.0 diferencia clara | 14:11 | |
| 2% | 54.6% | +0.6 puede ser azar | 13:43 | |
| 1% | 57.2% | -0.9 puede ser azar | 14:01 | |
| 1% | 53.7% | +0.4 puede ser azar | ||
| <1% | 59.7% | -1.8 puede ser azar |
Contra un equipo mayormente AD
| Opción | Elegido | Ganadas | Resultado |
|---|---|---|---|
| 69% | 54.9% | más comprada | |
| 14% | 56.6% | igualado | |
| 10% | 51.7% | igualado | |
| 3% | 59.0% | igualado |
Contra un equipo mayormente AP
| Opción | Elegido | Ganadas | Resultado |
|---|---|---|---|
| 70% | 54.7% | más comprada | |
| 13% | 59.9% | ganó más | |
| 11% | 54.7% | igualado | |
| 2% | 60.3% | igualado |
Se compran más contra un tipo de daño
| Opción | Equipo AD | Equipo AP |
|---|---|---|
| 6% | 19% | |
| 46% | 44% | |
| 19% | 21% | |
| 40% | 39% | |
| 69% | 70% | |
| 14% | 13% |
Objeto 1Hoja de furia de Guinsoo
Victorias extra aquí: +2.0 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 62% | 53.5% | +2.0 puede ser azar | 11:59 | |
| 17% | 52.0% | -1.1 diferencia clara | 12:48 | |
| 11% | 50.6% | -2.0 diferencia clara | 11:43 | |
| 3% | 54.6% | +0.3 puede ser azar | 11:13 | |
| 2% | 51.7% | -2.0 diferencia clara | 10:30 | |
| 2% | 52.8% | -0.8 diferencia clara | ||
| 1% | 50.1% | -2.3 diferencia clara | ||
| <1% | 57.0% | +1.5 puede ser azar |
Completados juntos
| Opción | Elegido | Ganadas | partidas |
|---|---|---|---|
| 22% | - | 12,672 | |
| 14% | 61.6% | 8,194 | |
| 12% | - | 7,160 | |
| 9% | - | 5,080 |
Objeto 2Huracán de Runaan
Huracán de Runaan forma parte de la build que gana más: +2.0 por cada 100 partidas, frente a +0.4 de la build que más jugadores completan.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 35% | 53.9% | +0.3 puede ser azar | 17:60 | |
| 19% | 53.6% | +0.1 puede ser azar | 19:11 | |
| 16% | 55.0% | +1.5 puede ser azar | 18:10 | |
| 10% | 51.4% | -2.1 puede ser azar | 19:40 | |
| 8% | 53.8% | -0.5 puede ser azar | 18:46 | |
| 4% | 54.5% | +0.7 puede ser azar | ||
| 2% | 54.5% | -0.7 puede ser azar | ||
| 1% | 52.0% | -1.3 puede ser azar |
Completados juntos
| Opción | Elegido | Ganadas | partidas |
|---|---|---|---|
| 22% | - | 12,672 | |
| 14% | 61.6% | 8,194 | |
| 12% | - | 7,160 | |
| 9% | - | 5,080 |
Objeto 3El final
Victorias extra aquí: +0.3 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 39% | 55.5% | +0.3 puede ser azar | 23:47 | |
| 22% | 57.2% | +1.2 puede ser azar | 23:22 | |
| 8% | 56.9% | 0.0 puede ser azar | 24:15 | |
| 7% | 53.3% | -1.2 puede ser azar | 26:17 | |
| 6% | 57.0% | +0.3 puede ser azar | 23:11 | |
| 3% | 53.7% | -0.6 puede ser azar | ||
| 2% | 52.5% | +0.2 puede ser azar | ||
| <1% | 61.3% | +1.5 puede ser azar |
Completados juntos
| Opción | Elegido | Ganadas | partidas |
|---|---|---|---|
| 22% | - | 12,672 | |
| 14% | 61.6% | 8,194 | |
| 12% | - | 7,160 | |
| 9% | - | 5,080 |
Objeto 4Filofugaz de Navori
Filofugaz de Navori gana más que Jak'Sho el Proteico, la opción más elegida: +1.3 frente a -1.6 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 40% | 55.1% | -1.6 puede ser azar | 28:19 | |
| 26% | 58.4% | +2.4 diferencia clara | 28:07 | |
| 13% | 57.1% | +0.8 diferencia clara | 27:56 | |
| 9% | 57.6% | -0.1 puede ser azar | 28:43 | |
| 3% | 59.8% | +1.3 diferencia clara | ||
| 2% | 52.3% | +0.9 diferencia clara | ||
| 1% | 58.4% | -0.7 puede ser azar |
Objeto 5Jak'Sho el Proteico
De todo lo que medimos aquí, Jak'Sho el Proteico es lo que más victorias suma: -0.3 cada 100 partidas. Final del ingenio, la opción más elegida, no tiene número para comparar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 22% | 65.5% | 0.0 puede ser azar | 32:23 | |
| 20% | 55.3% | -0.3 puede ser azar | 32:08 |
Objeto 6Hoja del rey arruinado
| Opción | Elegido | Ganadas | Tiempo |
|---|---|---|---|
| 17% | 55.6% | 35:49 | |
| 10% | 57.1% | 36:24 | |
| 10% | 55.7% | 35:45 | |
| 8% | 58.4% | 36:06 | |
| 7% | 53.9% | 36:16 |
Runa claveCompás letal
Victorias extra aquí: +2.2 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 80% | 53.1% | +2.2 puede ser azar | |
| 7% | 53.0% | -0.5 diferencia clara | |
| 6% | 50.9% | -1.6 diferencia clara | |
| 5% | 49.9% | -2.8 diferencia clara | |
| <1% | 47.8% | -4.1 diferencia clara | |
| <1% | 47.4% | -0.8 puede ser azar | |
| <1% | 43.9% | -5.3 diferencia clara | |
| <1% | 47.7% | -3.3 diferencia clara |
Fila principal 1Triunfo
Victorias extra aquí: +2.6 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 82% | 53.2% | +2.6 puede ser azar | |
| 11% | 50.1% | -2.5 diferencia clara | |
| 5% | 51.4% | -1.7 diferencia clara | |
| <1% | 52.7% | -1.2 diferencia clara | |
| <1% | 47.6% | -4.4 diferencia clara | |
| <1% | 54.0% | -0.3 puede ser azar | |
| <1% | 48.7% | -0.5 puede ser azar | |
| <1% | 43.1% | -5.2 diferencia clara |
Fila principal 2Leyenda: Linaje
Victorias extra aquí: +1.7 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 77% | 53.1% | +1.7 puede ser azar | |
| 11% | 52.9% | +0.2 diferencia clara | |
| 9% | 50.2% | -2.7 diferencia clara | |
| 1% | 50.5% | -0.5 diferencia clara | |
| 1% | 50.6% | -1.5 diferencia clara | |
| <1% | 48.4% | -1.4 puede ser azar | |
| <1% | 50.3% | -4.2 diferencia clara | |
| <1% | 45.6% | -4.0 diferencia clara |
Fila principal 3Último esfuerzo
Victorias extra aquí: +2.2 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 74% | 53.2% | +2.2 puede ser azar | |
| 9% | 52.0% | -1.0 diferencia clara | |
| 6% | 50.3% | -2.6 diferencia clara | |
| 5% | 50.2% | -1.9 diferencia clara | |
| 5% | 52.1% | -0.6 diferencia clara | |
| <1% | 48.7% | -3.4 diferencia clara | |
| <1% | 43.4% | -4.7 diferencia clara | |
| <1% | 42.4% | +0.9 puede ser azar |
Rama secundariaValor
Victorias extra aquí: +1.7 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 78% | 53.0% | +1.7 puede ser azar | |
| 10% | 50.1% | -2.5 diferencia clara | |
| 7% | 53.2% | +0.4 diferencia clara | |
| 4% | 51.9% | -0.9 diferencia clara | |
| 1% | 49.0% | -3.3 diferencia clara |
Runas secundariasGolpe de escudo + Revitalizar
Golpe de escudo + Revitalizar gana más que Condicionamiento + Sobrecrecimiento, la opción más elegida: +2.1 frente a +1.6 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 95% | 53.2% | +1.6 puede ser azar | |
| 2% | 50.4% | -2.7 diferencia clara | |
| 1% | 52.5% | -0.2 puede ser azar | |
| 1% | 46.9% | -2.4 diferencia clara | |
| <1% | 53.8% | 0.0 puede ser azar | |
| <1% | 49.5% | -0.7 puede ser azar | |
| <1% | 53.2% | -0.1 puede ser azar | |
| <1% | 58.6% | +2.1 puede ser azar |
Fragmento ofensivoVelocidad de ataque
Victorias extra aquí: +2.0 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 96% | 52.8% | +2.0 puede ser azar | |
| 4% | 50.4% | -1.9 diferencia clara | |
| <1% | 46.4% | -2.1 diferencia clara |
Fragmento flexibleProgresión de vida
Progresión de vida gana más que Fuerza adaptable, la opción más elegida: +2.0 frente a +0.5 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 97% | 52.7% | +0.5 puede ser azar | |
| 3% | 51.3% | -1.2 puede ser azar | |
| 1% | 52.5% | +2.0 puede ser azar |
Fragmento defensivoProgresión de vida
Victorias extra aquí: +1.7 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 81% | 53.0% | +1.7 puede ser azar | |
| 18% | 51.4% | -1.5 diferencia clara | |
| 1% | 49.9% | -2.0 diferencia clara |
HechizosDestello + Barrera
Victorias extra aquí: +0.7 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 75% | 52.8% | +0.7 puede ser azar | |
| 12% | 53.3% | 0.0 puede ser azar | |
| 5% | 53.0% | -0.3 puede ser azar | |
| 3% | 51.1% | -0.5 puede ser azar | |
| 2% | 51.3% | -0.8 puede ser azar | |
| 2% | 47.8% | -3.5 diferencia clara | |
| 1% | 49.6% | -2.8 diferencia clara | |
| <1% | 53.8% | -0.3 puede ser azar |
- W
- Q
- E
- W
- W
- R
- W
- Q
- W
- Q
- R
- Q
- Q
- E
- E
- R
- E
- E
WQE
HabilidadesW > Q > E
Victorias extra aquí: +2.6 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| WQEW + Q + E | 84% | 53.6% | +2.6 puede ser azar |
| WEQW + E + Q | 8% | 50.0% | -2.5 diferencia clara |
| EQWE + Q + W | 3% | 50.7% | -0.6 diferencia clara |
| EWQE + W + Q | 2% | 48.9% | -2.5 diferencia clara |
| QWEQ + W + E | 2% | 51.1% | -2.0 diferencia clara |
| QEWQ + E + W | <1% | 40.0% | -6.2 diferencia clara |
Niveles 1 a 18
- 1W
- 2Q
- 3E
- 4W
- 5W
- 6R
- 7W
- 8Q
- 9W
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Subir W primero: 54.5% de victorias. Subir E primero: 53.2% de victorias (igualado).
- ganadas
- 55.0%
- partidas
- 6,092
- Impacto en victorias
- +1.9
- Pickrate
- 8.7%
Objetos inicialesArco de Doran + Poción de vida x2
La elección habitual: los jugadores de esta build no coinciden aquí.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 76% | 52.9% | +1.1 puede ser azar | |
| 13% | 50.6% | -1.2 diferencia clara | |
| 8% | 53.4% | -0.3 puede ser azar | |
| 1% | 56.2% | -1.1 puede ser azar | |
| 1% | 51.4% | -2.0 diferencia clara | |
| <1% | 50.0% | -1.8 puede ser azar | |
| <1% | 51.3% | -3.4 diferencia clara | |
| <1% | 52.5% | -1.4 puede ser azar |
BotasGrebas de berserker
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 100% | 55.0% |
Objeto 1Hoja de furia de Guinsoo
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 99% | 54.8% | |
| 1% | 69.6% |
Objeto 2Huracán de Runaan
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 99% | 54.8% |
Objeto 3Filofugaz de Navori
La elección habitual: los jugadores de esta build no coinciden aquí.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 35% | 53.9% | +0.3 puede ser azar | 17:60 | |
| 19% | 53.6% | +0.1 puede ser azar | 19:11 | |
| 16% | 55.0% | +1.5 puede ser azar | 18:10 | |
| 10% | 51.4% | -2.1 puede ser azar | 19:40 | |
| 8% | 53.8% | -0.5 puede ser azar | 18:46 | |
| 4% | 54.5% | +0.7 puede ser azar | ||
| 2% | 54.5% | -0.7 puede ser azar | ||
| 1% | 52.0% | -1.3 puede ser azar |
Objeto 4El final
La elección habitual: los jugadores de esta build no coinciden aquí.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 39% | 55.5% | +0.3 puede ser azar | 23:47 | |
| 22% | 57.2% | +1.2 puede ser azar | 23:22 | |
| 8% | 56.9% | 0.0 puede ser azar | 24:15 | |
| 7% | 53.3% | -1.2 puede ser azar | 26:17 | |
| 6% | 57.0% | +0.3 puede ser azar | 23:11 | |
| 3% | 53.7% | -0.6 puede ser azar | ||
| 2% | 52.5% | +0.2 puede ser azar | ||
| <1% | 61.3% | +1.5 puede ser azar |
Objeto 5Jak'Sho el Proteico
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 21% | 59.6% | |
| 17% | 64.1% | |
| 17% | 59.4% | |
| 13% | 56.4% | |
| 8% | 53.1% |
Objeto 6Final del ingenio
La elección habitual: los jugadores de esta build no coinciden aquí.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 22% | 65.5% | 0.0 puede ser azar | 32:23 | |
| 20% | 55.3% | -0.3 puede ser azar | 32:08 |
Runa claveCompás letal
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 80% | 55.4% |
Fila principal 1Triunfo
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 80% | 55.4% |
Fila principal 2Leyenda: Linaje
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 80% | 55.4% |
Fila principal 3Último esfuerzo
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 80% | 55.4% |
Rama secundariaValor
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 80% | 55.4% |
Fragmento ofensivoVelocidad de ataque
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 80% | 55.4% |
Fragmento flexibleFuerza adaptable
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 80% | 55.4% |
Fragmento defensivoProgresión de vida
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 80% | 55.4% |
HechizosDestello + Barrera
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 75% | 52.8% | +0.7 puede ser azar | |
| 12% | 53.3% | 0.0 puede ser azar | |
| 5% | 53.0% | -0.3 puede ser azar | |
| 3% | 51.1% | -0.5 puede ser azar | |
| 2% | 51.3% | -0.8 puede ser azar | |
| 2% | 47.8% | -3.5 diferencia clara | |
| 1% | 49.6% | -2.8 diferencia clara | |
| <1% | 53.8% | -0.3 puede ser azar |
- W
- Q
- E
- W
- W
- R
- W
- Q
- W
- Q
- R
- Q
- Q
- E
- E
- R
- E
- E
WQE
HabilidadesW > Q > E
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| WQEW + Q + E | 84% | 53.6% | +2.6 puede ser azar |
| WEQW + E + Q | 8% | 50.0% | -2.5 diferencia clara |
| EQWE + Q + W | 3% | 50.7% | -0.6 diferencia clara |
| EWQE + W + Q | 2% | 48.9% | -2.5 diferencia clara |
| QWEQ + W + E | 2% | 51.1% | -2.0 diferencia clara |
| QEWQ + E + W | <1% | 40.0% | -6.2 diferencia clara |
Build de Kog'Maw Mid
- ganadas
- 50.8%
- partidas
- 15,496
- Impacto en victorias
- +0.8
- Pickrate
- 0.2%
Objetos inicialesAnillo de Doran + Poción de vida x2
Victorias extra aquí: +1.8 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 87% | 50.7% | +1.8 puede ser azar | |
| 7% | 48.4% | -1.3 puede ser azar | |
| 2% | 53.6% | -0.9 puede ser azar | |
| 1% | 51.5% | +0.4 puede ser azar | |
| <1% | 54.7% | +1.2 puede ser azar |
BotasBotas de rapidez
De todo lo que medimos aquí, Botas de rapidez es lo que más victorias suma: -2.4 cada 100 partidas. Botas de hechicero, la opción más elegida, no tiene número para comparar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 86% | 52.0% | demasiado grande para fiarse | 13:46 | |
| 5% | 46.0% | -2.4 puede ser azar | 13:37 | |
| 4% | 48.8% | demasiado grande para fiarse | 12:23 | |
| 2% | 42.5% | -2.3 puede ser azar | 14:18 | |
| 1% | 50.4% | -1.5 puede ser azar | 13:04 | |
| 1% | 46.8% | +1.3 puede ser azar | ||
| 1% | 42.0% | -1.8 puede ser azar |
Contra un equipo mayormente AD
| Opción | Elegido | Ganadas | Resultado |
|---|---|---|---|
| 83% | 54.6% | más comprada | |
| 5% | 49.4% | igualado | |
| 5% | 48.0% | igualado | |
| 2% | 51.6% | igualado |
Contra un equipo mayormente AP
| Opción | Elegido | Ganadas | Resultado |
|---|---|---|---|
| 82% | 53.0% | más comprada | |
| 5% | 40.6% | igualado | |
| 4% | 47.7% | igualado | |
| 4% | 48.2% | no hay partidas suficientes |
Se compran más contra un tipo de daño
| Opción | Equipo AD | Equipo AP |
|---|---|---|
| 2% | 8% | |
| 17% | 12% | |
| 43% | 47% | |
| 13% | 16% |
Objeto 1Amanecer y anochecer
Victorias extra aquí: +2.4 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 71% | 50.6% | +2.4 puede ser azar | 11:46 | |
| 18% | 51.8% | -1.7 diferencia clara | 10:41 | |
| 2% | 50.0% | -4.0 diferencia clara | 11:45 | |
| 2% | 53.5% | -0.4 puede ser azar | 11:18 | |
| 1% | 52.0% | -0.9 puede ser azar | ||
| 1% | 52.7% | -0.3 puede ser azar | 11:09 | |
| 1% | 48.4% | -4.3 diferencia clara | ||
| 1% | 50.4% | -3.9 diferencia clara |
Completados juntos
| Opción | Elegido | partidas |
|---|---|---|
| 50% | 4,780 | |
| 5% | 520 | |
| 5% | 441 | |
| 3% | 301 |
Objeto 2Llamasombría
Victorias extra aquí: +2.3 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 75% | 52.9% | +2.3 puede ser azar | 20:42 | |
| 4% | 50.3% | -1.3 puede ser azar | 19:07 | |
| 4% | 51.8% | -1.4 puede ser azar | 20:05 | |
| 2% | 53.6% | -0.6 puede ser azar | 20:00 | |
| 2% | 56.0% | +0.1 puede ser azar | 20:40 | |
| 2% | 46.0% | -3.2 puede ser azar | ||
| 2% | 54.8% | 0.0 puede ser azar | ||
| 1% | 47.8% | -1.4 puede ser azar |
Completados juntos
| Opción | Elegido | partidas |
|---|---|---|
| 50% | 4,780 | |
| 5% | 520 | |
| 5% | 441 | |
| 3% | 301 |
Objeto 3Sombrero mortal de Rabadon
Victorias extra aquí: +1.6 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 56% | 56.0% | +1.6 puede ser azar | 27:03 | |
| 10% | 55.2% | -1.5 puede ser azar | 25:43 | |
| 7% | 54.4% | -1.1 puede ser azar | 27:30 | |
| 3% | 80.8% | se compra ya yendo por delante | 22:02 | |
| 3% | 57.3% | +0.5 puede ser azar | 26:49 | |
| 2% | 53.0% | -0.1 puede ser azar | ||
| 2% | 59.3% | +2.8 puede ser azar | ||
| 1% | 42.0% | demasiado grande para fiarse |
Completados juntos
| Opción | Elegido | partidas |
|---|---|---|
| 50% | 4,780 | |
| 5% | 520 | |
| 5% | 441 | |
| 3% | 301 |
Objeto 4Velo del hada de la muerte
Velo del hada de la muerte gana más que Bastón del Vacío, la opción más elegida: +1.7 frente a +1.0 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 42% | 59.5% | +1.0 puede ser azar | 31:28 | |
| 30% | 53.4% | -1.3 diferencia clara | 31:57 | |
| 8% | 65.6% | +1.7 puede ser azar | 31:30 | |
| 7% | 72.4% | se compra ya yendo por delante | 27:40 |
Objeto 5Robaalmas de Mejai
Robaalmas de Mejai gana más que Reloj de arena de Zhonya, la opción más elegida: +3.3 frente a -0.5 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 26% | 59.2% | +0.4 puede ser azar | 34:56 | |
| 18% | 56.6% | -0.5 puede ser azar | 35:17 | |
| 11% | 57.4% | +1.3 puede ser azar | 34:51 | |
| 10% | 66.4% | +3.3 puede ser azar | 32:25 | |
| 9% | 61.2% | -0.1 puede ser azar | 34:49 |
Objeto 6Reloj de arena de Zhonya
| Opción | Elegido | Ganadas | Tiempo |
|---|---|---|---|
| 18% | - | 39:47 | |
| 17% | - | 37:55 | |
| 16% | - | 37:19 | |
| 11% | - | 38:24 | |
| 5% | - | 37:49 |
Runa claveTensión del saqueador de tormentas
Tensión del saqueador de tormentas gana más que Cometa arcano, la opción más elegida: +1.3 frente a -0.3 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 58% | 50.7% | +1.3 puede ser azar | |
| 25% | 51.6% | -0.3 puede ser azar | |
| 9% | 49.1% | -1.5 puede ser azar | |
| 3% | 44.7% | -3.4 puede ser azar | |
| 2% | 47.8% | -2.1 puede ser azar | |
| 1% | 47.9% | +3.0 puede ser azar | |
| 1% | 60.0% | -0.2 puede ser azar | |
| <1% | 53.1% | -3.4 puede ser azar |
Fila principal 1Banda de maná
Victorias extra aquí: +1.3 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 81% | 51.0% | +1.3 puede ser azar | |
| 8% | 48.1% | -1.2 puede ser azar | |
| 5% | 47.2% | -3.3 diferencia clara | |
| 2% | 50.5% | +0.7 puede ser azar | |
| 1% | 46.1% | -0.1 puede ser azar | |
| 1% | 58.9% | +1.5 puede ser azar | |
| 1% | 46.8% | +2.1 puede ser azar | |
| <1% | 52.3% | -4.5 diferencia clara |
Fila principal 2Trascendencia
Trascendencia gana más que Concentración absoluta, la opción más elegida: +1.2 frente a +0.2 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 69% | 51.0% | +0.2 puede ser azar | |
| 11% | 50.4% | +1.2 puede ser azar | |
| 9% | 48.0% | -0.9 puede ser azar | |
| 5% | 50.1% | +0.7 puede ser azar | |
| 4% | 46.4% | -4.6 diferencia clara | |
| 1% | 47.9% | +3.0 puede ser azar | |
| 1% | 58.3% | -1.2 puede ser azar | |
| <1% | 46.6% | -0.5 puede ser azar |
Fila principal 3Se avecina tormenta
Se avecina tormenta gana más que Piroláser, la opción más elegida: +1.4 frente a -0.6 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 52% | 51.6% | +1.4 diferencia clara | |
| 32% | 49.8% | -0.6 puede ser azar | |
| 6% | 46.1% | -1.9 puede ser azar | |
| 4% | 48.5% | -3.0 puede ser azar | |
| 2% | 51.1% | -0.5 puede ser azar | |
| 1% | 42.3% | +2.7 puede ser azar | |
| 1% | 56.1% | -0.5 puede ser azar | |
| 1% | 55.6% | -1.2 puede ser azar |
Rama secundariaPrecisión
Victorias extra aquí: +0.4 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 68% | 50.4% | +0.4 puede ser azar | |
| 16% | 52.8% | +1.3 puede ser azar | |
| 9% | 49.6% | -0.5 puede ser azar | |
| 6% | 49.1% | -2.2 diferencia clara | |
| 1% | 46.4% | -1.5 puede ser azar |
Runas secundariasClaridad mental + Leyenda: Velocidad
Claridad mental + Leyenda: Velocidad gana más que Claridad mental + Derribado, la opción más elegida: +1.6 frente a -1.0 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 81% | 50.4% | -1.0 puede ser azar | |
| 7% | 51.2% | +0.4 puede ser azar | |
| 4% | 52.3% | +1.3 puede ser azar | |
| 3% | 51.0% | -0.1 puede ser azar | |
| 2% | 51.3% | +1.0 puede ser azar | |
| 1% | 50.8% | +1.6 puede ser azar | |
| 1% | 49.4% | +0.3 puede ser azar |
Fragmento ofensivoFuerza adaptable
Fuerza adaptable gana más que Velocidad de ataque, la opción más elegida: +1.8 frente a -1.7 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 68% | 49.9% | -1.7 puede ser azar | |
| 31% | 52.0% | +1.8 diferencia clara | |
| 1% | 53.1% | -0.8 puede ser azar |
Fragmento flexibleProgresión de vida
Progresión de vida gana más que Fuerza adaptable, la opción más elegida: +1.2 frente a +0.1 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 93% | 50.6% | +0.1 puede ser azar | |
| 6% | 50.0% | -0.5 puede ser azar | |
| 1% | 53.6% | +1.2 puede ser azar |
Fragmento defensivoProgresión de vida
Progresión de vida gana más que Vida, la opción más elegida: +0.6 frente a -0.4 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 59% | 50.3% | -0.4 puede ser azar | |
| 39% | 51.1% | +0.6 puede ser azar | |
| 2% | 47.7% | -1.0 puede ser azar |
HechizosLimpiar + Destello
Limpiar + Destello gana más que Destello + Fantasmal, la opción más elegida: +0.7 frente a +0.4 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 47% | 50.6% | +0.4 puede ser azar | |
| 26% | 50.4% | -0.5 puede ser azar | |
| 15% | 51.0% | +0.4 puede ser azar | |
| 8% | 49.0% | 0.0 puede ser azar | |
| 2% | 51.5% | -2.4 puede ser azar | |
| 2% | 54.3% | +0.7 puede ser azar | |
| <1% | 47.5% | -2.2 puede ser azar |
- E
- Q
- Q
- E
- E
- R
- W
- W
- W
- Q
- R
- Q
- Q
- W
- W
- R
- E
- E
WQE
HabilidadesW > Q > E
Victorias extra aquí: +4.3 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
Los jugadores Maestro+ eligen esto: 55% de sus partidas. En todos los rangos lo más elegido es E + Q + W.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| EQWE + Q + W | 34% | 50.3% | -1.1 diferencia clara |
| WQEW + Q + E | 32% | 53.7% | +4.3 puede ser azar |
| WEQW + E + Q | 21% | 48.0% | -2.2 diferencia clara |
| EWQE + W + Q | 10% | 47.8% | -3.3 diferencia clara |
| QWEQ + W + E | 2% | 54.0% | +1.7 puede ser azar |
| QEWQ + E + W | 1% | 52.0% | -0.7 diferencia clara |
Niveles 1 a 18
- 1E
- 2Q
- 3Q
- 4E
- 5E
- 6R
- 7W
- 8W
- 9W
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14W
- 15W
- 16R
- 17E
- 18E
Subir W primero: 53.4% de victorias. Subir E primero: 48.1% de victorias (ganó más).
Build de Kog'Maw Soporte
- ganadas
- 51.7%
- partidas
- 2,180
- Impacto en victorias
- +0.9
- Pickrate
- 0.0%
Objetos inicialesPoción de vida x2 + Atlas mundial
Victorias extra aquí: +0.3 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 84% | 50.9% | +0.3 puede ser azar | |
| 8% | 46.4% | -1.5 puede ser azar | |
| 4% | 50.7% | -0.9 puede ser azar |
BotasBotas jonias de la lucidez
Botas jonias de la lucidez gana más que Botas de hechicero, la opción más elegida: 0.0 frente a -0.7 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 70% | 51.7% | -0.7 puede ser azar | 15:08 | |
| 15% | 48.2% | -2.0 puede ser azar | 12:11 | |
| 6% | 50.0% | 0.0 puede ser azar | 14:23 | |
| 6% | 51.0% | -0.2 puede ser azar | 14:49 |
Objeto 1Amanecer y anochecer
Amanecer y anochecer forma parte de la build que gana más: +4.3 por cada 100 partidas, frente a -1.0 de la build que más jugadores completan.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 46% | 53.4% | -0.8 puede ser azar | 12:12 | |
| 16% | 49.6% | +0.7 puede ser azar | 12:33 | |
| 8% | 43.8% | -2.4 puede ser azar | 12:39 | |
| 6% | 51.5% | -0.2 puede ser azar | 12:19 | |
| 5% | 48.8% | -1.4 puede ser azar | 12:50 | |
| 3% | 52.1% | 0.0 puede ser azar | ||
| 3% | 47.9% | se compra ya yendo por detrás | ||
| 3% | 52.1% | +0.6 puede ser azar |
Completados juntos
| Opción | Elegido | partidas |
|---|---|---|
| 8% | 93 | |
| 6% | 72 | |
| 6% | 66 | |
| 3% | 36 |
Objeto 2Llamasombría
Victorias extra aquí: -0.2 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 39% | 51.9% | -0.2 puede ser azar | 22:29 | |
| 10% | 44.9% | -0.6 puede ser azar | 22:17 | |
| 5% | 52.4% | +0.2 puede ser azar | 21:18 | |
| 4% | 45.3% | -0.2 puede ser azar | 22:16 | |
| 4% | 56.9% | -0.1 puede ser azar | 22:57 | |
| 3% | 57.5% | -0.7 puede ser azar | ||
| 3% | 47.6% | -2.2 puede ser azar |
Completados juntos
| Opción | Elegido | partidas |
|---|---|---|
| 8% | 93 | |
| 6% | 72 | |
| 6% | 66 | |
| 3% | 36 |
Objeto 3Sombrero mortal de Rabadon
Victorias extra aquí: +0.6 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 18% | 54.1% | +0.6 puede ser azar | 29:26 | |
| 14% | 53.6% | -1.6 puede ser azar | 29:00 | |
| 10% | 55.1% | +0.4 puede ser azar | 29:39 |
Completados juntos
| Opción | Elegido | partidas |
|---|---|---|
| 8% | 93 | |
| 6% | 72 | |
| 6% | 66 | |
| 3% | 36 |
Runa claveTensión del saqueador de tormentas
Tensión del saqueador de tormentas gana más que Cometa arcano, la opción más elegida: +1.3 frente a -0.1 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 57% | 51.0% | -0.1 puede ser azar | |
| 12% | 46.1% | -3.2 puede ser azar | |
| 8% | 49.0% | 0.0 puede ser azar | |
| 6% | 61.4% | +1.9 puede ser azar | |
| 5% | 53.6% | +1.3 puede ser azar | |
| 5% | 52.4% | -0.1 puede ser azar | |
| 5% | 47.6% | -1.1 puede ser azar |
Fila principal 1Banda de maná
Victorias extra aquí: +0.8 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 62% | 51.4% | +0.8 puede ser azar | |
| 18% | 46.7% | -2.4 puede ser azar | |
| 5% | 62.6% | +0.5 puede ser azar | |
| 4% | 50.0% | +0.2 puede ser azar | |
| 3% | 54.7% | +0.7 puede ser azar | |
| 3% | 45.8% | -0.9 puede ser azar |
Fila principal 2Celeridad
Celeridad gana más que Concentración absoluta, la opción más elegida: +0.6 frente a 0.0 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 47% | 52.4% | 0.0 puede ser azar | |
| 16% | 48.1% | +0.6 puede ser azar | |
| 10% | 45.8% | -3.9 puede ser azar | |
| 9% | 50.3% | +0.4 puede ser azar | |
| 5% | 50.0% | +0.6 puede ser azar | |
| 3% | 54.7% | +0.7 puede ser azar | |
| 3% | 40.8% | -1.2 puede ser azar | |
| 2% | 58.6% | -0.2 puede ser azar |
Fila principal 3Piroláser
Victorias extra aquí: +1.2 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 56% | 51.8% | +1.2 puede ser azar | |
| 13% | 48.1% | -2.2 puede ser azar | |
| 11% | 48.8% | -1.0 puede ser azar | |
| 4% | 47.4% | -1.2 puede ser azar | |
| 3% | 45.9% | -1.1 puede ser azar | |
| 3% | 57.4% | -0.5 puede ser azar |
Rama secundariaPrecisión
Victorias extra aquí: +0.6 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 62% | 51.9% | +0.6 puede ser azar | |
| 15% | 49.8% | -1.3 puede ser azar | |
| 9% | 51.7% | -0.5 puede ser azar | |
| 7% | 50.0% | +2.4 puede ser azar | |
| 6% | 40.6% | -2.1 puede ser azar |
Runas secundariasClaridad mental + Derribado
Victorias extra aquí: +0.2 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 75% | 51.9% | +0.2 puede ser azar | |
| 11% | 54.0% | 0.0 puede ser azar |
Fragmento ofensivoFuerza adaptable
Fuerza adaptable gana más que Velocidad de ataque, la opción más elegida: +0.3 frente a +0.2 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 66% | 51.2% | +0.2 puede ser azar | |
| 26% | 51.5% | +0.3 puede ser azar | |
| 8% | 44.4% | -1.3 puede ser azar |
Fragmento flexibleVelocidad de movimiento
Velocidad de movimiento gana más que Fuerza adaptable, la opción más elegida: +1.3 frente a -1.0 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 89% | 50.6% | -1.0 puede ser azar | |
| 10% | 51.4% | +1.3 puede ser azar |
Fragmento defensivoVida
Victorias extra aquí: +1.2 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 61% | 52.5% | +1.2 puede ser azar | |
| 31% | 47.8% | -1.1 puede ser azar | |
| 8% | 49.0% | +0.1 puede ser azar |
HechizosDestello + Prender
Destello + Prender gana más que Destello + Curar, la opción más elegida: +1.5 frente a -0.4 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 36% | 51.1% | -0.4 puede ser azar | |
| 19% | 49.0% | +0.1 puede ser azar | |
| 17% | 53.8% | +1.5 puede ser azar | |
| 14% | 50.4% | -2.0 puede ser azar | |
| 6% | 47.6% | -0.6 puede ser azar | |
| 6% | 44.1% | -1.9 puede ser azar |
- E
- Q
- W
- E
- E
- R
- E
- Q
- E
- Q
- R
- Q
- Q
- W
- W
- R
- W
- W
EQW
HabilidadesE > Q > W
Victorias extra aquí: +2.8 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| EQWE + Q + W | 45% | 53.8% | +2.8 puede ser azar |
| WQEW + Q + E | 27% | 47.8% | -2.7 diferencia clara |
| EWQE + W + Q | 14% | 45.3% | -1.9 puede ser azar |
| WEQW + E + Q | 6% | 47.2% | -1.4 puede ser azar |
| QEWQ + E + W | 5% | 52.8% | +0.7 puede ser azar |
| QWEQ + W + E | 3% | 61.4% | +0.7 puede ser azar |
Niveles 1 a 18
- 1E
- 2Q
- 3W
- 4E
- 5E
- 6R
- 7E
- 8Q
- 9E
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Subir E primero: 57.8% de victorias. Subir W primero: 43.3% de victorias (igualado).
Mejores jugadores de Kog'Maw
Ver los 3,536- 1
Dawidsonek #2137 · EUW 16 partidas 


- 2
이케시아식 마무리 #sry · KR 97 partidas 

- 3
drewl3vinszn LO #xaxax · BR 10 partidas 


- 4
kosabar #gol1 · EU Nórdica y Este 14 partidas 

- 5
unicornbaby #1610 · VN 12 partidas 


- 6
Üfürükçü #Kog · TR 6 partidas 


- 7
styropianzserem #EUW · EUW 7 partidas - 8
Erky #Turen · EUW 91 partidas 

Partida normal en Bot
74,349 partidasContra todos los campeones de Bot
- Top 1% Daño del equipo 27%
- Top 1% Daño / min 1,036
- Más 28% Muertes 7.9
- Asesinatos
- 9.2 Top 26%
- Asistencias
- 7.6 Top 44%
- Asesinatos en solitario
- 1.2 Último 42%
- Part. en asesinatos
- 48% Top 18%
- Farmeo / min
- 6.7 Top 28%
- Oro / min
- 472 Top 25%
- Visión / min
- 0.64 Último 34%
- Guardianes de control
- 0.5 Último 39%
- Primera sangre
- 13% Top 50%
Contra tu rival de línea
- Nivel 6 al 7:34
- Nivel 11 al 18:38
Partida media en cada minuto
Daño infligido
Mágico 61% Físico 39%Muertes por
Físico 57% Mágico 37% Verdadero 6%Partida normal en Mid
15,352 partidasContra todos los campeones de Mid
- Top 1% Daño del equipo 28%
- Top 1% Daño / min 1,065
- Último 15% Visión / min 0.62
- Asesinatos
- 8.0 Top 34%
- Muertes
- 7.1 Más 35%
- Asistencias
- 6.1 Último 39%
- Asesinatos en solitario
- 2.5 Último 48%
- Part. en asesinatos
- 42% Top 48%
- Farmeo / min
- 7.0 Top 17%
- Oro / min
- 428 Top 30%
- Guardianes de control
- 0.6 Último 44%
- Primera sangre
- 7% Último 22%
Contra tu rival de línea
- Nivel 6 al 5:12
- Nivel 11 al 14:33
Partida media en cada minuto
Daño infligido
Mágico 90% Físico 10%Muertes por
Físico 50% Mágico 43% Verdadero 7%Partida normal en Soporte
2,157 partidasContra todos los campeones de Soporte
- Top 1% Daño del equipo 24%
- Top 1% Daño / min 935
- Más 13% Muertes 9.3
- Asesinatos
- 6.3 Top 15%
- Asistencias
- 10.6 Top 50%
- Asesinatos en solitario
- 1.2 Top 20%
- Part. en asesinatos
- 47% Top 42%
- Farmeo / min
- 2.4 Top 28%
- Oro / min
- 375 Top 13%
- Visión / min
- 2.12 Último 45%
- Guardianes de control
- 4.9 Top 45%
- Primera sangre
- 8% Último 46%
Contra tu rival de línea
- Nivel 6 al 8:16
- Nivel 11 al 20:53
Partida media en cada minuto
Daño infligido
Mágico 87% Físico 13%Muertes por
Físico 56% Mágico 38% Verdadero 6%Los enfrentamientos y compañeros salen de partidas de Kog'Maw en Bot.
Los enfrentamientos y compañeros salen de partidas de Kog'Maw en Bot.
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Kog'Maw con Sion: +3.2 victorias cada 100 partidas (rango 1.9-4.5) · 5,238 partidas · Medido · el 4% de esto se toma de campeones parecidos -
Kog'Maw con Kayle: +2.3 victorias cada 100 partidas (rango 0.6-4.0) · 3,094 partidas · Medido · el 6% de esto se toma de campeones parecidos -
Kog'Maw con Tryndamere: +2.2 victorias cada 100 partidas (rango 0.9-3.5) · 5,381 partidas · Medido · el 4% de esto se toma de campeones parecidos
-
Kog'Maw con Corki: -5.2 victorias cada 100 partidas (rango de -8.8 a -1.5) · 504 partidas · Agrupado · el 28% de esto se toma de campeones parecidos -
Kog'Maw con K'Sante: -5.0 victorias cada 100 partidas (rango de -6.8 a -3.3) · 2,916 partidas · Medido · el 6% de esto se toma de campeones parecidos -
Kog'Maw con Rumble: -4.7 victorias cada 100 partidas (rango de -7.1 a -2.3) · 1,454 partidas · Medido · el 12% de esto se toma de campeones parecidos
-
Kog'Maw con Rammus: +3.3 victorias cada 100 partidas (rango 1.5-5.0) · 2,899 partidas · Medido · el 6% de esto se toma de campeones parecidos -
Kog'Maw con Amumu: +3.2 victorias cada 100 partidas (rango 1.8-4.6) · 4,671 partidas · Medido · el 4% de esto se toma de campeones parecidos -
Kog'Maw con Briar: +3.1 victorias cada 100 partidas (rango 2.0-4.3) · 6,919 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos
-
Kog'Maw con Twitch: -5.3 victorias cada 100 partidas (rango de -8.2 a -2.3) · 917 partidas · Agrupado · el 18% de esto se toma de campeones parecidos -
Kog'Maw con Lee Sin: -5.01 victorias cada 100 partidas (rango de -5.99 a -4.03) · 10,182 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos -
Kog'Maw con Qiyana: -4.0 victorias cada 100 partidas (rango de -5.1 a -2.9) · 7,935 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
-
Kog'Maw con Fizz: +1.8 victorias cada 100 partidas (rango 0.6-2.9) · 7,351 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos -
Kog'Maw con Lissandra: +1.8 victorias cada 100 partidas (rango 0.4-3.1) · 4,865 partidas · Medido · el 4% de esto se toma de campeones parecidos -
Kog'Maw con Vladimir: +1.6 victorias cada 100 partidas (rango 0.2-3.0) · 4,863 partidas · Medido · el 4% de esto se toma de campeones parecidos
-
Kog'Maw con Ezreal: -7.9 victorias cada 100 partidas (rango de -10.7 a -5.1) · 990 partidas · Agrupado · el 17% de esto se toma de campeones parecidos -
Kog'Maw con Kai'Sa: -6.7 victorias cada 100 partidas (rango de -10.2 a -3.1) · 553 partidas · Agrupado · el 27% de esto se toma de campeones parecidos -
Kog'Maw con Caitlyn: -5.4 victorias cada 100 partidas (rango de -8.9 a -1.9) · 575 partidas · Agrupado · el 26% de esto se toma de campeones parecidos
-
Kog'Maw con Taric: +3.4 victorias cada 100 partidas (rango 1.0-5.8) · 1,419 partidas · Medido · el 12% de esto se toma de campeones parecidos -
Kog'Maw con Sona: +2.7 victorias cada 100 partidas (rango 0.9-4.4) · 2,934 partidas · Medido · el 6% de esto se toma de campeones parecidos -
Kog'Maw con Zilean: +2.7 victorias cada 100 partidas (rango 0.9-4.5) · 2,820 partidas · Medido · el 7% de esto se toma de campeones parecidos
-
Kog'Maw con Miss Fortune: -6.7 victorias cada 100 partidas (rango de -9.6 a -3.9) · 977 partidas · Agrupado · el 17% de esto se toma de campeones parecidos -
Kog'Maw con Yuumi: -4.9 victorias cada 100 partidas (rango de -6.2 a -3.5) · 4,971 partidas · Medido · el 4% de esto se toma de campeones parecidos -
Kog'Maw con Ashe: -3.7 victorias cada 100 partidas (rango de -5.9 a -1.5) · 1,781 partidas · Medido · el 10% de esto se toma de campeones parecidos
Otras elecciones de Bot
Los 173- ARAM A #60
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80 Kog'Maw -
80 Smolder -
76 Nilah -
75 Miss Fortune -
73 Xayah -
72 Twitch -
70 Ziggs