Cómo funciona
Cómo funcionan nuestras estadísticas y la app de League of Legends
Cada número de esta web viene con las partidas que lo respaldan. En tu partida, la app mira contra quién juegas y te dice qué comprar después.

Lo que obtienes
- Antes a quién elegir y a quién banear
- Durante el próximo objeto que comprar
- Después los diez jugadores evaluados
- Recomendaciones de objetos en vivo
- Modo Solve
- Recomendaciones de picks
- Recomendaciones de bans
- Matchups de línea
- Orden de habilidades
- Diferencia de oro
- Matchups 1v1
- A quién focusear
- Ruta de jungla
- Notas al acabar la partida
- Enlaces para compartir con tu equipo
- y más
- Tier list de campeones
- Builds de campeones
- Órdenes de compra
- Runas
- Counters por campeón
- Sinergias
- Todos los matchups
- Órdenes de habilidades
- Notas del parche
- Perfiles de jugadores
- Jugadores one-trick
- Mejores jugadores
- Horas perdidas
- ARAM
- y más
En qué somos distintos
Cómo se hacen nuestros números
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Guardamos la partida entera.
Guardamos a los diez jugadores de cada partida y cada objeto que compraron, con su minuto. Así podemos juzgar una compra en el momento en que se hizo.
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Comparamos casos iguales.
El winrate de un objeto a secas muestra sobre todo quién ya iba ganando. Nosotros comparamos a los jugadores que compraron el objeto con jugadores en la misma situación que no lo compraron, en el mismo momento de la partida.
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Un parche nuevo parte del anterior.
Nuestros números salen de nuestro propio rastreo. Al principio de un parche los modelos todavía se apoyan en el anterior, y cada seis horas se vuelven a entrenar con más partidas del nuevo.
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La web y la app coinciden.
La app y esta web consultan el mismo servidor, así que muestran los mismos números.
En tu partida
Mantén Tab. Ahí está tu próximo objeto.
El panel de build tiene dos fuentes. Enfrentamiento está hecha para esta partida, contra su equipo. Oculta es una build poco usada que gana más que la habitual. Haz clic en la palabra del panel o pulsa Ctrl+Shift+B para cambiar.
Cómo elige el objeto Enfrentamiento
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Lee al equipo enemigo
Daño físico o mágico, curación, escudos, control de masas y quién va por delante.
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Busca partidas como la tuya
Tu campeón y tu rol, en este momento de la partida, contra un equipo parecido.
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Ordena lo que les funcionó
Cada objeto que puedes comprar, según cuánto mejor les fue a esos jugadores después de comprarlo.
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Te guía en la tienda
El objeto, sus componentes en orden y el oro que aún te falta. Cuando cambia el equipo enemigo, cambia la recomendación.
En la selección de campeón
Tu mejor pick antes de fijar
La app lee el draft en tiempo real y puntúa cada campeón que podrías fijar, teniendo en cuenta los dos equipos, las dos listas de bans, tu línea y tu historial.
Tu equipo
En la puntuación
54 señales forman una sola puntuación
- fuerza base
- encaje en el rol
- matchups de línea
- ventaja de counter
- sinergia
- equilibrio de daño
- primera línea
- lado azul o rojo
- riesgo de pick a ciegas
- lo que podrían elegir
- bans gastados
- quién falta por elegir
- el parche
- y más
Su equipo
Baneos
Los compañeros sin la app reciben un enlace en el chat con los mismos picks y bans.
Modo Solve
A Solve no le importa lo que compra la gente
Solve ignora los winrates y las builds populares. Trabaja con tus estadísticas y con los objetos, la armadura y la resistencia mágica de los cinco enemigos, y se actualiza a medida que compran.
Apagado por defecto. Un interruptor en Ajustes. Mantén Tab y haz clic en las flechas para ver su top 3. ¿Poco oro? Te muestra la pieza que comprar ahora.
Consíguela gratis
No necesitas cuenta. Solo lee la API del propio cliente de League mientras juegas. No lee la memoria del juego ni inyecta nada.
Windows 10 y 11 Gratis, Premium es opcional