Длинный меч + Пополняемое зелье побеждает чаще, чем Лук Дорана + Зелье здоровья x2, самый частый выбор: +0.5 против -0.2 на 100 игр. Это может быть случайность.
Стартовые предметы: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Лук Дорана + Зелье здоровья x2
85%
51.7%
-0.2 может быть случайность
Клинок Дорана + Зелье здоровья
14%
51.7%
+0.1 может быть случайность
Уничтожитель + Зелье здоровья
<1%
52.5%
-0.7 может быть случайность
Лук Дорана + Зелье здоровья
<1%
49.1%
-1.7 может быть случайность
Шлем Дорана + Зелье здоровья
<1%
53.0%
-2.2 может быть случайность
Лук Дорана
<1%
49.8%
-2.6 может быть случайность
Длинный меч + Пополняемое зелье
<1%
52.9%
+0.5 может быть случайность
Щит Дорана + Зелье здоровья
<1%
46.4%
-1.8 может быть случайность
БотинкиБронированные сапоги
Бронированные сапоги побеждает чаще, чем Наголенники берсерка, самый частый выбор: +1.6 против -1.1 на 100 игр. Разница явная.
Ботинки: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Время
Наголенники берсерка
75%
51.5%
-1.1 может быть случайность
12:50
Алчные наголенники
21%
55.1%
+1.1 явная разницачасто впереди
13:11
Бронированные сапоги
2%
52.4%
+1.6 явная разница
14:48
Поступь Меркурия
1%
49.2%
-0.5 может быть случайность
14:39
Ботинки стремительности
<1%
53.7%
-1.5 может быть случайность
14:19
Ионийские сапоги просветления
<1%
56.6%
-1.2 может быть случайность
Против команды с упором в AD
Ботинки против команды с упором в AD
Выбор
Выбор
Победы
Итог
Наголенники берсерка
74%
53.7%
покупают чаще всего
Алчные наголенники
18%
56.9%
побеждали чаще
Бронированные сапоги
4%
57.0%
побеждали чаще
Ботинки стремительности
<1%
58.1%
на равных
Против команды с упором в AP
Ботинки против команды с упором в AP
Выбор
Выбор
Победы
Итог
Наголенники берсерка
74%
51.7%
покупают чаще всего
Алчные наголенники
21%
55.9%
побеждали чаще
Поступь Меркурия
2%
52.4%
на равных
Бронированные сапоги
1%
46.2%
на равных
Чаще покупают против одного типа урона
Чаще покупают против одного типа урона
Выбор
Команда AD
Команда AP
Поклон лорда Доминика
38%
41%
Алчные наголенники
18%
21%
Ангел-хранитель
12%
11%
Глашатай смерти
10%
8%
Грань Бесконечности
69%
70%
Летающий нож Навори
85%
86%
Дикие стрелы Юнталь
76%
77%
Предмет 1Дикие стрелы Юнталь
Плюс к победам здесь: +1.0 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Плюс к победам здесь: +0.7 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Ключевая руна: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Смертельный темп
72%
51.8%
+0.7 может быть случайность
Завоеватель
22%
52.4%
+0.4 может быть случайность
Решительное наступление
5%
47.2%
-3.6 явная разница
Искусное лавирование
<1%
46.0%
-3.2 явная разница
Град клинков другая ветка
<1%
48.6%
-1.0 может быть случайность
Казнь электричеством другая ветка
<1%
45.9%
-3.0 явная разница
Темная жатва другая ветка
<1%
44.0%
-5.9 явная разница
Магическая комета другая ветка
<1%
36.0%
-6.5 явная разница
Основной ряд 1Триумф
Триумф побеждает чаще, чем Присутствие духа, самый частый выбор: +1.7 против -1.4 на 100 игр. Разница явная.
Основной ряд 1: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Присутствие духа
83%
51.4%
-1.4 может быть случайность
Триумф
16%
53.4%
+1.7 явная разница
Поглощение жизни
<1%
47.1%
-0.8 может быть случайность
Грязный прием другая ветка
<1%
44.9%
-2.6 может быть случайность
Вкус крови другая ветка
<1%
49.6%
-2.6 может быть случайность
Поток маны другая ветка
<1%
35.7%
слишком много, чтобы верить
Внезапный удар другая ветка
<1%
45.6%
-3.4 может быть случайность
Кешбэк другая ветка
<1%
50.0%
-1.3 может быть случайность
Основной ряд 2Легенда: рвение
Легенда: рвение побеждает чаще, чем Легенда: родословная, самый частый выбор: +0.8 против -0.4 на 100 игр. Разница явная.
Основной ряд 2: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Легенда: родословная
92%
51.7%
-0.4 может быть случайность
Легенда: рвение
7%
51.9%
+0.8 явная разница
Легенда: ускорение
<1%
47.1%
-1.8 может быть случайность
Ужасные сувениры другая ветка
<1%
47.7%
-2.8 может быть случайность
Шестое чувство другая ветка
<1%
43.3%
-3.1 может быть случайность
Превосходство другая ветка
<1%
35.8%
слишком много, чтобы верить
Быстрота другая ветка
<1%
43.8%
-3.3 может быть случайность
Полная сосредоточенность другая ветка
<1%
46.4%
+1.4 может быть случайность
Основной ряд 3Реванш
Реванш побеждает чаще, чем Удар милосердия, самый частый выбор: +0.5 против -0.4 на 100 игр. Разница явная.
Основной ряд 3: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Удар милосердия
69%
51.4%
-0.4 может быть случайность
Реванш
30%
52.4%
+0.5 явная разница
Последний рубеж
1%
53.7%
+0.5 может быть случайность
Абсолютный охотник другая ветка
<1%
48.2%
-2.0 может быть случайность
Охотник за сокровищами другая ветка
<1%
47.9%
-3.3 может быть случайность
Ожог другая ветка
<1%
34.6%
-5.6 явная разница
Беспощадный охотник другая ветка
<1%
38.6%
-3.2 может быть случайность
Надвигающаяся буря другая ветка
<1%
48.5%
-0.7 может быть случайность
Вторичный путьВдохновение
Плюс к победам здесь: +2.4 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Вторичный путь: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Вдохновение
90%
52.0%
+2.4 может быть случайность
Доминирование
7%
47.8%
-3.3 явная разница
Колдовство
2%
51.2%
+0.6 явная разница
Храбрость
1%
51.0%
-0.2 явная разница
Точность
<1%
47.1%
-2.7 явная разница
Вторичные руныТройной тоник + Кешбэк
Тройной тоник + Кешбэк побеждает чаще, чем Магическая обувь + Доставка печенья, самый частый выбор: +0.8 против -0.1 на 100 игр. Это может быть случайность.
Вторичные руны: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Магическая обувь + Доставка печенья
62%
51.8%
-0.1 может быть случайность
Кешбэк + Космическое знание
19%
52.6%
+0.1 может быть случайность
Тройной тоник + Кешбэк
7%
52.8%
+0.8 может быть случайность
Кешбэк + Доставка печенья
6%
50.9%
-0.7 может быть случайность
Магическая обувь + Космическое знание
2%
52.3%
+0.1 может быть случайность
Тройной тоник + Космическое знание
1%
53.7%
-0.9 может быть случайность
Магическая обувь + Тройной тоник
1%
53.7%
+0.5 может быть случайность
Доставка печенья + Космическое знание
1%
49.2%
-2.4 явная разница
Атакующий осколокСкорость атаки
Плюс к победам здесь: +0.3 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Атакующий осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Скорость атаки
98%
51.7%
+0.3 может быть случайность
Адаптивная сила
1%
51.8%
+0.1 может быть случайность
Ускорение умений
<1%
41.5%
-2.4 может быть случайность
Гибкий осколокАдаптивная сила
Плюс к победам здесь: +0.6 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Гибкий осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Адаптивная сила
99%
51.7%
+0.6 может быть случайность
Скорость передвижения
1%
48.7%
-0.3 может быть случайность
Масштабирование от здоровья
<1%
52.8%
-1.3 может быть случайность
Защитный осколокЗдоровье
Плюс к победам здесь: +0.6 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Игроки Мастер+ берут это: 55% их игр. По всем рангам чаще всего берут Масштабирование от здоровья.
Защитный осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Масштабирование от здоровья
74%
51.4%
-0.6 явная разница
Здоровье
25%
52.7%
+0.6 может быть случайность
Стойкость и устойчивость к замедлению
1%
50.2%
-0.3 может быть случайность
ЗаклинанияСкачок + Призрак
Скачок + Призрак побеждает чаще, чем Скачок + Барьер, самый частый выбор: +1.2 против +0.1 на 100 игр. Это может быть случайность.
Заклинания: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Скачок + Барьер
76%
51.5%
+0.1 может быть случайность
Изнурение + Скачок
14%
53.3%
+0.5 может быть случайность
Очищение + Скачок
4%
51.2%
-0.2 может быть случайность
Скачок + Призрак
3%
53.5%
+1.2 может быть случайность
Скачок + Исцеление
1%
46.6%
-3.2 явная разница
Скачок + Воспламенение
1%
43.1%
-5.2 явная разница
Скачок + Телепорт
<1%
42.8%
-3.8 явная разница
Q
E
W
E
E
R
E
W
E
W
R
W
W
Q
Q
R
Q
Q
EWQ
УменияE > W > Q
Плюс к победам здесь: +5.0 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Умения: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
EWQE + W + Q
90%
52.8%
+5.0 может быть случайность
EQWE + Q + W
5%
47.3%
-5.1 явная разница
QEWQ + E + W
2%
46.6%
-4.7 явная разница
WEQW + E + Q
1%
50.0%
-1.5 явная разница
QWEQ + W + E
1%
44.2%
-6.3 явная разница
WQEW + Q + E
1%
46.5%
-5.4 явная разница
Уровни с 1 по 18
1Q
2E
3W
4E
5E
6R
7E
8W
9E
10W
11R
12W
13W
14Q
15Q
16R
17Q
18Q
Сначала E: 52.5% побед. Сначала Q: 43.9% побед (побеждали чаще).
Сборка Шая Мид
Патч 16.21
побед
46.8%
игр
2,119
Влияние на победу
-1.6
Пикрейт
0.0%
Стартовые предметыКлинок Дорана + Зелье здоровья
Клинок Дорана + Зелье здоровья побеждает чаще, чем Лук Дорана + Зелье здоровья x2, самый частый выбор: +2.2 против -2.1 на 100 игр. Это может быть случайность.
Стартовые предметы: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Лук Дорана + Зелье здоровья x2
65%
46.7%
-2.1 может быть случайность
Клинок Дорана + Зелье здоровья
26%
52.9%
+2.2 может быть случайность
БотинкиНаголенники берсерка
Плюс к победам здесь: -1.8 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Ботинки: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Время
Наголенники берсерка
82%
49.5%
-1.8 может быть случайность
12:21
Предмет 1Дикие стрелы Юнталь
Плюс к победам здесь: +1.4 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Решительное наступление побеждает чаще, чем Смертельный темп, самый частый выбор: +1.6 против -2.1 на 100 игр. Это может быть случайность.
Ключевая руна: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Смертельный темп
59%
48.3%
-2.1 может быть случайность
Решительное наступление
20%
49.5%
+1.6 может быть случайность
Завоеватель
13%
48.4%
-0.6 может быть случайность
Основной ряд 1Триумф
Триумф побеждает чаще, чем Присутствие духа, самый частый выбор: +3.5 против -3.5 на 100 игр. Разница явная.
Основной ряд 1: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Присутствие духа
72%
47.4%
-3.5 может быть случайность
Триумф
19%
52.1%
+3.5 явная разница
Основной ряд 2Легенда: рвение
Легенда: рвение побеждает чаще, чем Легенда: родословная, самый частый выбор: +2.9 против -3.0 на 100 игр. Это может быть случайность.
Основной ряд 2: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Легенда: родословная
76%
47.5%
-3.0 может быть случайность
Легенда: рвение
17%
53.5%
+2.9 может быть случайность
Основной ряд 3Реванш
Реванш побеждает чаще, чем Удар милосердия, самый частый выбор: +0.1 против -1.0 на 100 игр. Это может быть случайность.
Основной ряд 3: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Удар милосердия
71%
48.1%
-1.0 может быть случайность
Реванш
19%
49.0%
+0.1 может быть случайность
Вторичный путьВдохновение
Плюс к победам здесь: -1.2 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Вторичный путь: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Вдохновение
56%
47.5%
-1.2 может быть случайность
Доминирование
25%
48.9%
+0.6 может быть случайность
Колдовство
9%
46.5%
-0.9 может быть случайность
Храбрость
7%
53.3%
+1.2 может быть случайность
Вторичные руныКешбэк + Космическое знание
Кешбэк + Космическое знание побеждает чаще, чем Магическая обувь + Доставка печенья, самый частый выбор: +0.6 против -0.2 на 100 игр. Это может быть случайность.
Вторичные руны: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Магическая обувь + Доставка печенья
68%
48.4%
-0.2 может быть случайность
Кешбэк + Космическое знание
12%
46.9%
+0.6 может быть случайность
Атакующий осколокАдаптивная сила
Адаптивная сила побеждает чаще, чем Скорость атаки, самый частый выбор: +3.2 против -2.8 на 100 игр. Это может быть случайность.
Атакующий осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Скорость атаки
93%
47.5%
-2.8 может быть случайность
Адаптивная сила
6%
60.0%
+3.2 может быть случайность
Гибкий осколокАдаптивная сила
Плюс к победам здесь: +0.5 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Гибкий осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Адаптивная сила
96%
48.3%
+0.5 может быть случайность
Защитный осколокЗдоровье
Здоровье побеждает чаще, чем Масштабирование от здоровья, самый частый выбор: +0.4 против -0.8 на 100 игр. Это может быть случайность.
Защитный осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Масштабирование от здоровья
77%
48.1%
-0.8 может быть случайность
Здоровье
19%
47.2%
+0.4 может быть случайность
ЗаклинанияСкачок + Барьер
Плюс к победам здесь: +0.2 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Заклинания: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Скачок + Барьер
51%
48.1%
+0.2 может быть случайность
Изнурение + Скачок
13%
46.1%
-0.6 может быть случайность
Скачок + Воспламенение
11%
46.4%
-0.8 может быть случайность
Скачок + Призрак
10%
50.0%
-0.1 может быть случайность
Скачок + Телепорт
10%
48.4%
+0.2 может быть случайность
EWQ
УменияE > W > Q
Плюс к победам здесь: +2.6 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Умения: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
EWQE + W + Q
81%
48.9%
+2.6 может быть случайность
EQWE + Q + W
8%
44.0%
-2.9 может быть случайность
QEWQ + E + W
5%
52.2%
+0.2 может быть случайность
Сборка Шая Топ
Патч 16.21
побед
49.3%
игр
1,579
Влияние на победу
-0.3
Пикрейт
0.0%
Стартовые предметыКлинок Дорана + Зелье здоровья
Клинок Дорана + Зелье здоровья побеждает чаще, чем Лук Дорана + Зелье здоровья x2, самый частый выбор: +0.2 против 0.0 на 100 игр. Это может быть случайность.
Стартовые предметы: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Лук Дорана + Зелье здоровья x2
68%
46.3%
0.0 может быть случайность
Клинок Дорана + Зелье здоровья
25%
44.8%
+0.2 может быть случайность
БотинкиНаголенники берсерка
Плюс к победам здесь: -2.3 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Ботинки: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Время
Наголенники берсерка
82%
46.8%
-2.3 может быть случайность
12:47
Предмет 1Похититель сущности
Похититель сущности входит в сборку, которая побеждает чаще: +2.0 на 100 игр против +0.7 у сборки, которую собирает больше всего игроков.
Из всего, что мы здесь измерили, больше всего побед добавляет Летающий нож Навори: -1.7 на 100 игр. У самого частого выбора (Теневая глефа) нет числа для сравнения.
Плюс к победам здесь: -3.3 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Ключевая руна: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Смертельный темп
53%
32.4%
-3.3 может быть случайность
Основной ряд 1Присутствие духа
Плюс к победам здесь: -2.2 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Основной ряд 1: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Присутствие духа
76%
33.5%
-2.2 может быть случайность
Основной ряд 2Легенда: родословная
Плюс к победам здесь: -4.0 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Основной ряд 2: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Легенда: родословная
74%
32.4%
-4.0 может быть случайность
Основной ряд 3Удар милосердия
Плюс к победам здесь: -3.1 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Основной ряд 3: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Удар милосердия
70%
31.8%
-3.1 может быть случайность
Вторичный путьВдохновение
Плюс к победам здесь: -0.3 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Вторичный путь: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Вдохновение
56%
32.0%
-0.3 может быть случайность
Вторичные руныМагическая обувь + Доставка печенья
Плюс к победам здесь: +0.3 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Вторичные руны: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Магическая обувь + Доставка печенья
76%
32.6%
+0.3 может быть случайность
Атакующий осколокСкорость атаки
Из всего, что мы здесь измерили, больше всего побед добавляет Скорость атаки: -1.2 на 100 игр. У самого частого выбора (Адаптивная сила) нет числа для сравнения.
Атакующий осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Скорость атаки
87%
31.0%
-1.2 может быть случайность
Гибкий осколокАдаптивная сила
Плюс к победам здесь: -1.5 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Гибкий осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Адаптивная сила
94%
30.9%
-1.5 может быть случайность
Защитный осколокМасштабирование от здоровья
Из всего, что мы здесь измерили, больше всего побед добавляет Масштабирование от здоровья: -1.1 на 100 игр. У самого частого выбора (Здоровье) нет числа для сравнения.
Защитный осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Масштабирование от здоровья
75%
32.2%
-1.1 может быть случайность
ЗаклинанияСкачок + Барьер
Плюс к победам здесь: -3.3 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Заклинания: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Скачок + Барьер
48%
30.9%
-3.3 может быть случайность
EWQ
УменияE > W > Q
Плюс к победам здесь: +1.8 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Умения: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
EWQE + W + Q
67%
34.4%
+1.8 может быть случайность
Сборка Шая Лес
Патч 16.21
побед
46.6%
игр
206
Влияние на победу
-0.3
Пикрейт
0.0%
Стартовые предметыДетеныш огневолка + Зелье здоровья
Стартовые предметы: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Детеныш огневолка + Зелье здоровья
42%
35.5%
БотинкиНаголенники берсерка
Плюс к победам здесь: -3.9 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Ботинки: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Время
Наголенники берсерка
86%
43.3%
-3.9 может быть случайность
13:39
Предмет 1Дикие стрелы Юнталь
Плюс к победам здесь: -1.3 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.