Objets de départCristal de saphir + Potion de soin
Cristal de saphir + Potion de soin gagne plus souvent que Anneau de Doran + Potion de soin x2, le plus choisi : +2.4 contre +1.2 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Objets de départ : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Anneau de Doran + Potion de soin x2
83%
51.4%
+1.2 peut être du hasard
Potion de soin x2 + Larme de la déesse
10%
49.5%
-2.3 différence nette
Cristal de saphir + Potion rechargeable
4%
53.6%
+1.2 peut être du hasard
Anneau de Doran
1%
53.4%
-1.0 différence nette
Anneau de Doran + Potion de soin
<1%
49.1%
-1.8 différence nette
Sceau noir + Potion rechargeable
<1%
53.3%
+1.3 peut être du hasard
Tome d'amplification + Potion de soin x2
<1%
50.0%
-2.1 différence nette
Cristal de saphir + Potion de soin
<1%
63.9%
+2.4 peut être du hasard
BottesChaussures de sorcier
Victoires en plus ici : +0.8 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Bottes : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Temps
Chaussures de sorcier
82%
52.3%
+0.8 peut être du hasard
13:23
Bottes de lucidité
11%
50.0%
-0.7 différence nette
12:51
Bottes de célérité
3%
53.3%
-0.4 différence nette
13:41
Sandales de Mercure
2%
49.8%
-1.8 différence nette
13:46
Coques en acier
1%
51.2%
+1.3 peut être du hasard
13:46
Jambières gloutonnes
<1%
52.5%
-0.9 peut être du hasard
Contre une équipe surtout AD
Bottes contre une équipe surtout AD
Choix
Choisi
Gagnées
Résultat
Chaussures de sorcier
79%
54.2%
la plus achetée
Bottes de lucidité
11%
53.7%
équilibré
Bottes de célérité
3%
56.1%
équilibré
Coques en acier
2%
52.8%
équilibré
Contre une équipe surtout AP
Bottes contre une équipe surtout AP
Choix
Choisi
Gagnées
Résultat
Chaussures de sorcier
80%
51.8%
la plus achetée
Bottes de lucidité
10%
51.3%
équilibré
Sandales de Mercure
5%
49.4%
équilibré
Bottes de célérité
3%
51.0%
équilibré
Achetés plus contre un type de dégâts
Achetés plus contre un type de dégâts
Choix
Équipe AD
Équipe AP
Flamme-ombre
24%
28%
Coiffe de Rabadon
12%
15%
Sablier de Zhonya
19%
16%
Torche noire
74%
77%
Tourment de Liandry
79%
81%
Bottes de lucidité
11%
10%
Morellonomicon
7%
5%
Bâton du vide
4%
6%
Objet 1Torche noire
Victoires en plus ici : +1.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Remise immédiate + Vitesse d'approche gagne plus souvent que Chaussures magiques + Savoir cosmique, le plus choisi : +2.2 contre -0.8 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Runes secondaires : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Chaussures magiques + Savoir cosmique
88%
51.7%
-0.8 peut être du hasard
Remise immédiate + Savoir cosmique
4%
52.7%
+0.6 peut être du hasard
Livraison de biscuits + Savoir cosmique
2%
51.3%
-0.3 peut être du hasard
Chaussures magiques + Livraison de biscuits
1%
55.5%
+0.5 peut être du hasard
Triple tonique + Savoir cosmique
1%
54.5%
+0.3 peut être du hasard
Triple tonique + Remise immédiate
1%
56.4%
+1.5 différence nette
Chaussures magiques + Vitesse d'approche
1%
58.0%
+1.9 différence nette
Remise immédiate + Vitesse d'approche
<1%
52.9%
+2.2 peut être du hasard
Fragment d'attaqueForce adaptative
Victoires en plus ici : +0.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Fragment d'attaque : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Force adaptative
92%
51.3%
+0.1 peut être du hasard
Accélération de compétence
4%
51.6%
-0.1 peut être du hasard
Vitesse d'attaque
3%
50.4%
-0.2 peut être du hasard
Fragment flexibleVitesse de déplacement
Vitesse de déplacement gagne plus souvent que Force adaptative, le plus choisi : +1.1 contre -0.9 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Fragment flexible : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Force adaptative
95%
51.2%
-0.9 peut être du hasard
Vitesse de déplacement
4%
53.9%
+1.1 peut être du hasard
PV croissants
1%
49.3%
-0.5 peut être du hasard
Fragment de défensePV
PV gagne plus souvent que PV croissants, le plus choisi : +0.4 contre -0.1 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Fragment de défense : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
PV croissants
89%
51.2%
-0.1 peut être du hasard
PV
8%
51.8%
+0.4 peut être du hasard
Ténacité et résistance aux ralentissements
4%
51.9%
-0.4 peut être du hasard
EQW
CompétencesE > Q > W
Victoires en plus ici : +1.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Compétences : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
EQWE + Q + W
80%
51.6%
+1.7 peut être du hasard
EWQE + W + Q
18%
51.0%
-1.5 différence nette
QEWQ + E + W
1%
49.9%
-2.8 différence nette
WEQW + E + Q
<1%
43.3%
-4.3 différence nette
QWEQ + W + E
<1%
46.1%
-3.2 différence nette
WQEW + Q + E
<1%
42.1%
-5.4 différence nette
Niveaux 1 à 18
1E
2W
3Q
4E
5E
6R
7E
8Q
9E
10Q
11R
12Q
13Q
14W
15W
16R
17W
18W
Monter E en premier : 51.4% gagnées. Monter Q en premier : 44.2% gagnées (a gagné plus).
E
W
Q
E
E
R
E
Q
E
Q
R
Q
Q
W
W
R
W
W
SortsSaut éclair + Fantôme
Saut éclair + Fantôme gagne plus souvent que Saut éclair + Téléportation, le plus choisi : +2.2 contre +0.2 pour 100 parties. La différence est nette.
Sorts : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Saut éclair + Téléportation
79%
51.2%
+0.2 peut être du hasard
Saut éclair + Embrasement
15%
51.7%
-0.3 peut être du hasard
Saut éclair + Fantôme
2%
54.6%
+2.2 différence nette
Saut éclair + Barrière
2%
50.1%
-0.7 peut être du hasard
Fatigue + Saut éclair
1%
52.1%
+0.1 peut être du hasard
Saut éclair + Soins
<1%
51.0%
-4.4 différence nette
Téléportation + Embrasement
<1%
25.0%
-3.1 différence nette
Fantôme + Téléportation
<1%
44.4%
-2.2 peut être du hasard
Build Malzahar Top
gagnées
51.0%
parties
8,030
Impact victoire
+0.8
Pickrate
0.3%
Objets de départCristal de saphir + Potion rechargeable
Cristal de saphir + Potion rechargeable gagne plus souvent que Anneau de Doran + Potion de soin x2, le plus choisi : +1.5 contre +0.3 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Objets de départ : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Anneau de Doran + Potion de soin x2
73%
50.2%
+0.3 peut être du hasard
Potion de soin x2 + Larme de la déesse
17%
51.4%
-1.1 peut être du hasard
Cristal de saphir + Potion rechargeable
4%
55.7%
+1.5 peut être du hasard
Anneau de Doran
1%
62.1%
-1.1 peut être du hasard
Larme de la déesse
1%
58.3%
-0.7 peut être du hasard
Anneau de Doran + Potion de soin
1%
32.1%
-1.3 peut être du hasard
Cristal de saphir
1%
40.0%
+1.1 peut être du hasard
BottesBottes de célérité
Bottes de célérité gagne plus souvent que Chaussures de sorcier, le plus choisi : +1.2 contre -0.9 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Bottes : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Temps
Chaussures de sorcier
78%
51.4%
-0.9 peut être du hasard
14:18
Bottes de lucidité
12%
50.7%
+0.4 peut être du hasard
13:17
Bottes de célérité
7%
55.6%
+1.2 peut être du hasard
13:19
Sandales de Mercure
2%
40.9%
+0.6 peut être du hasard
15:23
Coques en acier
2%
43.1%
+0.2 peut être du hasard
13:59
Jambières gloutonnes
1%
65.2%
0.0 peut être du hasard
Contre une équipe surtout AD
Bottes contre une équipe surtout AD
Choix
Choisi
Gagnées
Résultat
Chaussures de sorcier
72%
53.7%
la plus achetée
Bottes de lucidité
12%
55.0%
équilibré
Bottes de célérité
7%
59.8%
équilibré
Coques en acier
3%
46.5%
pas assez de parties
Contre une équipe surtout AP
Bottes contre une équipe surtout AP
Choix
Choisi
Gagnées
Résultat
Chaussures de sorcier
77%
52.2%
la plus achetée
Bottes de lucidité
8%
42.4%
équilibré
Bottes de célérité
6%
45.8%
pas assez de parties
Sandales de Mercure
5%
51.3%
pas assez de parties
Achetés plus contre un type de dégâts
Achetés plus contre un type de dégâts
Choix
Équipe AD
Équipe AP
Coiffe de Rabadon
12%
19%
Chaussures de sorcier
72%
77%
Flamme-ombre
22%
27%
Bottes de lucidité
12%
8%
Bâton de l'archange
7%
10%
Sablier de Zhonya
16%
13%
Morellonomicon
9%
6%
Objet 1Torche noire
Victoires en plus ici : +0.8 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Victoires en plus ici : +1.8 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Rune principale : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Toucher de feu mortel
56%
51.6%
+1.8 peut être du hasard
Invocation d'Aery
24%
48.0%
-1.6 différence nette
Comète arcanique
16%
50.9%
-0.7 différence nette
Moisson noire autre arbre
1%
53.8%
-2.6 différence nette
Assaut du maraudeur
<1%
70.6%
+1.0 peut être du hasard
Premier coup autre arbre
<1%
26.7%
-3.1 peut être du hasard
Électrocution autre arbre
<1%
33.3%
-3.9 différence nette
Ligne principale 1Ruban de mana
Victoires en plus ici : +1.0 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Ligne principale 1 : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Ruban de mana
91%
50.8%
+1.0 peut être du hasard
Arcaniste axiomatique
6%
46.4%
-0.1 peut être du hasard
Manteau nuageux
1%
57.4%
-1.2 peut être du hasard
Coup bas autre arbre
1%
43.9%
-3.8 différence nette
Goût du sang autre arbre
1%
63.3%
-1.4 peut être du hasard
Chaussures magiques autre arbre
<1%
58.3%
-0.4 peut être du hasard
Ligne principale 2Célérité
Célérité gagne plus souvent que Transcendance, le plus choisi : +2.4 contre +0.1 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Ligne principale 2 : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Transcendance
90%
50.5%
+0.1 peut être du hasard
Concentration absolue
5%
50.4%
-0.4 peut être du hasard
Célérité
2%
56.6%
+2.4 peut être du hasard
Souvenirs épouvantables autre arbre
1%
46.8%
-4.2 peut être du hasard
Sixième sens autre arbre
<1%
56.3%
-0.7 peut être du hasard
Balise de profondeur autre arbre
<1%
63.6%
-1.1 peut être du hasard
Ligne principale 3Marche sur l'eau
Marche sur l'eau gagne plus souvent que Brûlure, le plus choisi : +1.5 contre -0.3 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Ligne principale 3 : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Brûlure
72%
50.1%
-0.3 peut être du hasard
Tempête menaçante
26%
51.5%
+0.6 peut être du hasard
Chasseur ultime autre arbre
1%
51.6%
-2.9 peut être du hasard
Savoir cosmique autre arbre
<1%
47.6%
-1.5 peut être du hasard
Marche sur l'eau
<1%
83.3%
+1.5 peut être du hasard
Voie secondaireInspiration
Victoires en plus ici : +0.3 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Voie secondaire : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Inspiration
54%
50.6%
+0.3 peut être du hasard
Précision
34%
50.5%
-0.3 peut être du hasard
Domination
7%
52.4%
+0.3 peut être du hasard
Volonté
3%
49.2%
+0.4 peut être du hasard
Sorcellerie
2%
47.1%
-1.9 peut être du hasard
Runes secondairesTriple tonique + Savoir cosmique
Triple tonique + Savoir cosmique gagne plus souvent que Chaussures magiques + Savoir cosmique, le plus choisi : +0.8 contre -0.1 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Runes secondaires : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Chaussures magiques + Savoir cosmique
81%
51.0%
-0.1 peut être du hasard
Remise immédiate + Savoir cosmique
6%
50.0%
+0.3 peut être du hasard
Livraison de biscuits + Savoir cosmique
3%
50.0%
-0.3 peut être du hasard
Chaussures magiques + Livraison de biscuits
2%
50.0%
-0.3 peut être du hasard
Chaussures magiques + Vitesse d'approche
2%
51.2%
-0.7 peut être du hasard
Remise immédiate + Livraison de biscuits
1%
43.8%
+0.7 peut être du hasard
Triple tonique + Savoir cosmique
1%
36.4%
+0.8 peut être du hasard
Triple tonique + Remise immédiate
1%
57.1%
+0.5 peut être du hasard
Fragment d'attaqueAccélération de compétence
Accélération de compétence gagne plus souvent que Force adaptative, le plus choisi : +0.9 contre -0.3 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Fragment d'attaque : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Force adaptative
88%
50.3%
-0.3 peut être du hasard
Accélération de compétence
7%
52.6%
+0.9 peut être du hasard
Vitesse d'attaque
5%
53.2%
-0.7 peut être du hasard
Fragment flexiblePV croissants
PV croissants gagne plus souvent que Force adaptative, le plus choisi : +2.0 contre -1.7 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Fragment flexible : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Force adaptative
93%
50.3%
-1.7 peut être du hasard
Vitesse de déplacement
7%
53.0%
+1.5 peut être du hasard
PV croissants
1%
64.5%
+2.0 peut être du hasard
Fragment de défensePV
PV gagne plus souvent que PV croissants, le plus choisi : +0.5 contre -0.5 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Fragment de défense : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
PV croissants
86%
51.0%
-0.5 peut être du hasard
PV
8%
48.0%
+0.5 peut être du hasard
Ténacité et résistance aux ralentissements
6%
49.1%
+0.5 peut être du hasard
EQW
CompétencesE > Q > W
Victoires en plus ici : +1.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Compétences : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
EQWE + Q + W
69%
51.5%
+1.1 peut être du hasard
EWQE + W + Q
29%
49.1%
-1.1 différence nette
QEWQ + E + W
1%
46.5%
+0.6 peut être du hasard
WEQW + E + Q
1%
47.5%
-1.4 peut être du hasard
QWEQ + W + E
<1%
35.7%
-1.2 peut être du hasard
Niveaux 1 à 18
1E
2W
3Q
4E
5E
6R
7E
8Q
9E
10Q
11R
12Q
13Q
14W
15W
16R
17W
18W
Monter E en premier : 52.3% gagnées. Monter Q en premier : 51.9% gagnées (pas assez de parties).
E
W
Q
E
E
R
E
Q
E
Q
R
Q
Q
W
W
R
W
W
SortsSaut éclair + Fantôme
Saut éclair + Fantôme gagne plus souvent que Saut éclair + Téléportation, le plus choisi : +2.9 contre -1.3 pour 100 parties. La différence est nette.
Sorts : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Saut éclair + Téléportation
61%
50.5%
-1.3 peut être du hasard
Saut éclair + Embrasement
26%
49.8%
+0.7 différence nette
Saut éclair + Fantôme
5%
56.4%
+2.9 différence nette
Fatigue + Saut éclair
4%
53.3%
+2.0 différence nette
Saut éclair + Barrière
2%
44.6%
-0.7 peut être du hasard
Fantôme + Téléportation
<1%
40.9%
-3.1 peut être du hasard
Téléportation + Embrasement
<1%
58.8%
-1.2 peut être du hasard
Build Malzahar Bot
gagnées
51.6%
parties
2,921
Impact victoire
+0.9
Pickrate
0.1%
Objets de départAnneau de Doran + Potion de soin x2
Victoires en plus ici : +1.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Objets de départ : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Anneau de Doran + Potion de soin x2
76%
49.1%
+1.1 peut être du hasard
Potion de soin x2 + Larme de la déesse
15%
56.0%
-1.4 peut être du hasard
Cristal de saphir + Potion rechargeable
3%
46.4%
-1.3 peut être du hasard
Anneau de Doran
2%
42.3%
-1.4 peut être du hasard
BottesChaussures de sorcier
Victoires en plus ici : -0.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Bottes : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Temps
Chaussures de sorcier
85%
50.2%
-0.1 peut être du hasard
13:33
Bottes de lucidité
8%
56.1%
-0.2 peut être du hasard
12:55
Bottes de célérité
5%
52.6%
-1.0 peut être du hasard
13:35
Jambières gloutonnes
1%
44.4%
+0.8 peut être du hasard
14:42
Contre une équipe surtout AD
Bottes contre une équipe surtout AD
Choix
Choisi
Gagnées
Résultat
Chaussures de sorcier
81%
52.4%
la plus achetée
Bottes de lucidité
9%
52.5%
pas assez de parties
Bottes de célérité
4%
53.6%
pas assez de parties
Jambières gloutonnes
1%
28.6%
pas assez de parties
Contre une équipe surtout AP
Bottes contre une équipe surtout AP
Choix
Choisi
Gagnées
Résultat
Chaussures de sorcier
80%
52.9%
la plus achetée
Bottes de célérité
6%
70.6%
pas assez de parties
Bottes de lucidité
5%
60.0%
pas assez de parties
Sandales de Mercure
2%
83.3%
pas assez de parties
Achetés plus contre un type de dégâts
Achetés plus contre un type de dégâts
Choix
Équipe AD
Équipe AP
Tourment de Liandry
78%
86%
Bottes de lucidité
9%
5%
Objet 1Torche noire
Victoires en plus ici : +1.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Torche noire, Sceptre de Rylai, Tourment de Liandry
40%
54.3%
922
Torche noire, Flamme-ombre, Tourment de Liandry
12%
-
275
Sceptre de Rylai, Malfaisance, Tourment de Liandry
10%
-
221
Torche noire, Malfaisance, Tourment de Liandry
4%
-
85
Objet 4Coiffe de Rabadon
De tout ce qu'on a mesuré ici, Coiffe de Rabadon ajoute le plus de victoires : -0.1 pour 100 parties. Flamme-ombre, le plus choisi, n'a pas de chiffre pour comparer.
Triple tonique + Remise immédiate gagne plus souvent que Chaussures magiques + Savoir cosmique, le plus choisi : +1.9 contre -1.7 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Runes secondaires : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Chaussures magiques + Savoir cosmique
77%
50.8%
-1.7 peut être du hasard
Remise immédiate + Savoir cosmique
9%
45.7%
+0.4 peut être du hasard
Livraison de biscuits + Savoir cosmique
3%
62.1%
-0.9 peut être du hasard
Triple tonique + Remise immédiate
3%
41.7%
+1.9 peut être du hasard
Fragment d'attaqueVitesse d'attaque
Vitesse d'attaque gagne plus souvent que Force adaptative, le plus choisi : +0.2 contre -0.2 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Fragment d'attaque : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Force adaptative
89%
50.0%
-0.2 peut être du hasard
Accélération de compétence
7%
45.2%
0.0 peut être du hasard
Vitesse d'attaque
4%
55.2%
+0.2 peut être du hasard
Fragment flexibleVitesse de déplacement
Vitesse de déplacement gagne plus souvent que Force adaptative, le plus choisi : +0.8 contre -0.6 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Fragment flexible : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Force adaptative
93%
50.0%
-0.6 peut être du hasard
Vitesse de déplacement
7%
47.5%
+0.8 peut être du hasard
Fragment de défenseTénacité et résistance aux ralentissements
Ténacité et résistance aux ralentissements gagne plus souvent que PV croissants, le plus choisi : +0.3 contre -0.3 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Fragment de défense : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
PV croissants
86%
50.3%
-0.3 peut être du hasard
PV
9%
43.5%
+0.1 peut être du hasard
Ténacité et résistance aux ralentissements
6%
53.2%
+0.3 peut être du hasard
EQW
CompétencesE > Q > W
Victoires en plus ici : +1.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Compétences : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
EQWE + Q + W
77%
50.8%
+1.2 peut être du hasard
EWQE + W + Q
22%
49.6%
-1.2 peut être du hasard
QEWQ + E + W
<1%
37.5%
-1.6 peut être du hasard
Niveaux 1 à 18
1E
2W
3Q
4E
5E
6R
7E
8Q
9E
10Q
11R
12Q
13Q
14W
15W
16R
17W
18W
Monter E en premier : 51.2% gagnées. Monter Q en premier : 70.0% gagnées (pas assez de parties).
E
W
Q
E
E
R
E
Q
E
Q
R
Q
Q
W
W
R
W
W
SortsSaut éclair + Embrasement
Saut éclair + Embrasement gagne plus souvent que Saut éclair + Téléportation, le plus choisi : +0.6 contre 0.0 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Les matchups et coéquipiers viennent des parties de Malzahar en Mid.
Top
+2.3Malzahar avec Illaoi: +2.28 victoires pour 100 parties (fourchette 1.49-3.08) · 15,296 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.1Malzahar avec Sion: +2.08 victoires pour 100 parties (fourchette 1.28-2.89) · 14,905 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+1.9Malzahar avec Sett: +1.95 victoires pour 100 parties (fourchette 1.41-2.49) · 34,450 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-5.7Malzahar avec K'Santé: -5.7 victoires pour 100 parties (fourchette de -6.8 à -4.7) · 8,114 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-4.4Malzahar avec Rumble: -4.4 victoires pour 100 parties (fourchette de -6.0 à -2.8) · 3,746 parties · Mesuré · 5 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-4.0Malzahar avec Azir: -4.0 victoires pour 100 parties (fourchette de -7.6 à -0.5) · 553 parties · Mutualisé · 27 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
Jungle
+3.4Malzahar avec Briar: +3.41 victoires pour 100 parties (fourchette 2.75-4.06) · 22,845 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+3.2Malzahar avec Bel'Veth: +3.2 victoires pour 100 parties (fourchette 2.1-4.2) · 9,111 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.5Malzahar avec Wukong: +2.52 victoires pour 100 parties (fourchette 1.88-3.16) · 23,899 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-6.4Malzahar avec Qiyana: -6.42 victoires pour 100 parties (fourchette de -7.18 à -5.65) · 16,401 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-4.7Malzahar avec Locke: -4.7 victoires pour 100 parties (fourchette de -6.3 à -3.1) · 3,576 parties · Mesuré · 5 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-4.5Malzahar avec Rengar: -4.46 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.34 à -3.58) · 12,519 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
Bot
+2.7Malzahar avec Nilah: +2.7 victoires pour 100 parties (fourchette 1.2-4.2) · 4,027 parties · Mesuré · 5 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.3Malzahar avec Miss Fortune: +2.32 victoires pour 100 parties (fourchette 1.92-2.72) · 64,776 parties · Mesuré
+2.3Malzahar avec Kog'Maw: +2.3 victoires pour 100 parties (fourchette 1.2-3.4) · 8,096 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-4.1Malzahar avec Ezreal: -4.12 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.62 à -3.61) · 39,373 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-2.8Malzahar avec Kalista: -2.79 victoires pour 100 parties (fourchette de -3.67 à -1.91) · 12,482 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-2.8Malzahar avec Corki: -2.8 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.1 à -1.4) · 5,046 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
Support
+3.0Malzahar avec Taric: +3.0 victoires pour 100 parties (fourchette 1.6-4.4) · 4,655 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.2Malzahar avec Leona: +2.21 victoires pour 100 parties (fourchette 1.67-2.76) · 33,536 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.0Malzahar avec Xerath: +1.96 victoires pour 100 parties (fourchette 1.08-2.83) · 12,526 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-4.1Malzahar avec Twisted Fate: -4.1 victoires pour 100 parties (fourchette de -6.2 à -1.9) · 1,925 parties · Mesuré · 9 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-3.9Malzahar avec Mel: -3.94 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.93 à -2.95) · 9,787 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-3.2Malzahar avec Bard: -3.2 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.3 à -2.1) · 7,863 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires