League of Legends Build Ekko
Build Ekko Mid
- gagnées
- 51.8%
- parties
- 24,245
- Impact victoire
- +1.7
- Pickrate
- 2.4%
Objets de départSceau noir + Potion rechargeable
Sceau noir + Potion rechargeable gagne plus souvent que Anneau de Doran + Potion de soin x2, le plus choisi : +0.8 contre -0.5 pour 100 parties. La différence est nette.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 79% | 50.6% | -0.5 peut être du hasard | |
| 20% | 57.7% | +0.8 différence nette | |
| <1% | 57.1% | -1.5 peut être du hasard | |
| <1% | 25.0% | -2.6 peut être du hasard | |
| <1% | 66.7% | -1.7 peut être du hasard | |
| <1% | 33.3% | -3.5 peut être du hasard | |
| <1% | 100.0% | -2.6 peut être du hasard | |
| <1% | 0.0% | -1.1 peut être du hasard |
BottesCoques en acier
Coques en acier gagne plus souvent que Chaussures de sorcier, le plus choisi : +1.0 contre +0.7 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 83% | 53.1% | +0.7 peut être du hasard | 13:48 | |
| 13% | 51.9% | -0.8 différence nette | 14:37 | |
| 3% | 56.0% | +1.0 peut être du hasard | 14:27 | |
| 1% | 50.0% | -1.6 différence nette | 13:06 | |
| <1% | 50.0% | -1.4 différence nette | 12:54 | |
| <1% | 50.0% | -1.8 peut être du hasard souvent derrière |
Contre une équipe surtout AD
| Choix | Choisi | Gagnées | Résultat |
|---|---|---|---|
| 83% | 54.8% | la plus achetée | |
| 7% | 49.9% | équilibré | |
| 5% | 56.0% | équilibré | |
| 1% | 40.0% | pas assez de parties |
Contre une équipe surtout AP
| Choix | Choisi | Gagnées | Résultat |
|---|---|---|---|
| 77% | 53.1% | la plus achetée | |
| 19% | 55.1% | équilibré | |
| <1% | 66.7% | pas assez de parties | |
| <1% | 62.5% | pas assez de parties |
Achetés plus contre un type de dégâts
| Choix | Équipe AD | Équipe AP |
|---|---|---|
| 7% | 19% | |
| 83% | 77% | |
| 25% | 21% |
Objet 1Onde orageuse
Victoires en plus ici : +0.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 42% | 54.7% | +0.1 peut être du hasard | 11:06 | |
| 38% | 51.2% | +1.1 différence nette | 11:51 | |
| 13% | 50.2% | -1.0 différence nette | 11:26 | |
| 4% | 45.3% | -3.0 différence nette | 10:47 | |
| 1% | 40.0% | -3.7 différence nette | 10:56 | |
| 1% | 47.1% | -2.6 différence nette | ||
| <1% | 54.5% | -1.0 peut être du hasard | ||
| <1% | 85.7% | acheté quand on mène déjà |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 29% | 4,123 | |
| 13% | 1,848 | |
| 8% | 1,097 | |
| 7% | 968 |
Objet 2Aube et crépuscule
Victoires en plus ici : +1.5 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 39% | 55.6% | +1.5 peut être du hasard | 19:47 | |
| 39% | 49.8% | -1.5 peut être du hasard | 20:34 | |
| 6% | 60.0% | +1.0 peut être du hasard | 19:45 | |
| 4% | 79.4% | acheté quand on mène déjà | 15:07 | |
| 3% | 51.8% | -1.4 peut être du hasard | 19:12 | |
| 3% | 61.4% | -1.7 peut être du hasard | ||
| 2% | 54.4% | -2.7 peut être du hasard | ||
| 1% | 48.6% | -0.6 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 29% | 4,123 | |
| 13% | 1,848 | |
| 8% | 1,097 | |
| 7% | 968 |
Objet 3Coiffe de Rabadon
Victoires en plus ici : +1.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 47% | 56.6% | +1.1 peut être du hasard | 26:28 | |
| 18% | 52.2% | -1.9 peut être du hasard | 26:52 | |
| 13% | 52.8% | -0.5 peut être du hasard | 25:27 | |
| 8% | 79.0% | acheté quand on mène déjà | 21:34 | |
| 4% | 45.3% | -0.2 peut être du hasard | 25:59 | |
| 3% | 76.3% | +1.0 peut être du hasard | ||
| 2% | 62.2% | -2.0 peut être du hasard | ||
| 2% | 53.3% | -1.6 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 29% | 4,123 | |
| 13% | 1,848 | |
| 8% | 1,097 | |
| 7% | 968 |
Objet 4Pistolame Hextech
Pistolame Hextech gagne plus souvent que Sablier de Zhonya, le plus choisi : +0.2 contre -0.7 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 35% | 50.0% | -0.7 peut être du hasard | 31:20 | |
| 21% | 56.5% | +0.2 peut être du hasard | 31:27 | |
| 13% | 72.2% | -1.0 peut être du hasard | 31:07 | |
| 11% | 70.2% | acheté quand on mène déjà | 27:20 | |
| 6% | 46.2% | -0.2 peut être du hasard | ||
| 6% | 73.9% | +0.2 peut être du hasard | ||
| 2% | 88.9% | -1.3 peut être du hasard | ||
| 2% | 28.6% | +1.0 peut être du hasard |
Objet 5Voleur d'âmes de Mejai
Voleur d'âmes de Mejai gagne plus souvent que Bâton du vide, le plus choisi : +3.1 contre +0.2 pour 100 parties. La différence est nette.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 22% | 66.2% | -0.7 peut être du hasard | 34:01 | |
| 19% | 55.0% | +0.2 peut être du hasard | 34:30 | |
| 18% | 55.2% | -1.0 peut être du hasard | 34:22 | |
| 11% | 68.6% | +3.1 différence nette | 32:30 | |
| 9% | 65.5% | +0.2 peut être du hasard | 34:31 | |
| 6% | 55.0% | +1.1 peut être du hasard | ||
| 5% | 46.7% | +0.3 peut être du hasard | ||
| 4% | 58.3% | -1.6 peut être du hasard |
Objet 6Bâton du vide
| Choix | Choisi | Gagnées | Temps |
|---|---|---|---|
| 26% | - | 37:52 | |
| 21% | - | 38:24 | |
| 12% | - | 36:30 | |
| 8% | - | 37:49 | |
| 8% | - | 37:54 |
Rune principaleDéluge de lames
Victoires en plus ici : +1.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 74% | 52.8% | +1.2 peut être du hasard | |
| 22% | 49.2% | -0.9 différence nette | |
| 2% | 44.8% | -1.5 différence nette | |
| 1% | 64.7% | -1.3 peut être du hasard | |
| <1% | 55.6% | -5.5 différence nette | |
| <1% | 62.5% | 0.0 peut être du hasard | |
| <1% | 33.3% | -3.2 différence nette | |
| <1% | 40.0% | -6.4 différence nette |
Ligne principale 1Ruée offensive
Victoires en plus ici : +3.0 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 98% | 51.8% | +3.0 peut être du hasard | |
| <1% | 62.5% | -0.2 peut être du hasard | |
| <1% | 57.1% | -3.7 différence nette | |
| <1% | 55.6% | -2.1 différence nette | |
| <1% | 50.0% | -4.7 différence nette | |
| <1% | 40.0% | -2.4 différence nette | |
| <1% | 40.0% | -2.3 différence nette | |
| <1% | 66.7% | -3.5 différence nette |
Ligne principale 2Balise de profondeur
Balise de profondeur gagne plus souvent que Souvenirs épouvantables, le plus choisi : +1.8 contre -1.3 pour 100 parties. La différence est nette.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 85% | 51.9% | -1.3 peut être du hasard | |
| 12% | 51.3% | +1.8 différence nette | |
| 1% | 45.8% | +1.8 différence nette | |
| <1% | 72.7% | -4.2 différence nette | |
| <1% | 72.7% | +0.5 peut être du hasard | |
| <1% | 50.0% | -4.3 peut être du hasard | |
| <1% | 25.0% | -1.1 peut être du hasard | |
| <1% | 50.0% | -2.3 peut être du hasard |
Ligne principale 3Chasseur acharné
Victoires en plus ici : +0.5 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 68% | 52.3% | +0.5 peut être du hasard | |
| 23% | 51.0% | -0.4 différence nette | |
| 7% | 49.6% | 0.0 peut être du hasard | |
| <1% | 56.3% | -0.8 peut être du hasard | |
| <1% | 42.9% | -3.3 différence nette | |
| <1% | 83.3% | -2.7 différence nette | |
| <1% | 50.0% | -4.2 différence nette | |
| <1% | 60.0% | -1.7 peut être du hasard |
Voie secondairePrécision
Victoires en plus ici : +0.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 49% | 50.9% | -0.3 différence nette | |
| 48% | 52.3% | +0.4 peut être du hasard | |
| 2% | 58.6% | -1.0 peut être du hasard | |
| 1% | 58.5% | -0.3 peut être du hasard | |
| <1% | 54.5% | -2.3 différence nette |
Runes secondairesAbattage + Légende : alacrité
Abattage + Légende : alacrité gagne plus souvent que Abattage + Légende : accélération, le plus choisi : +3.3 contre -1.1 pour 100 parties. La différence est nette.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 84% | 52.1% | -1.1 peut être du hasard | |
| 11% | 53.3% | +1.9 différence nette | |
| 1% | 50.0% | -0.9 peut être du hasard | |
| 1% | 45.5% | +0.8 peut être du hasard | |
| 1% | 77.8% | -2.4 peut être du hasard | |
| 1% | 55.6% | +0.7 peut être du hasard | |
| <1% | 66.7% | -0.4 peut être du hasard | |
| <1% | 0.0% | +3.3 différence nette |
Fragment d'attaqueForce adaptative
Victoires en plus ici : +1.9 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 95% | 51.9% | +1.9 peut être du hasard | |
| 4% | 49.3% | -1.7 différence nette | |
| 1% | 59.3% | -1.9 différence nette |
Fragment flexibleForce adaptative
Victoires en plus ici : +1.8 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 99% | 51.9% | +1.8 peut être du hasard | |
| 1% | 37.5% | -2.0 différence nette | |
| <1% | 55.6% | -0.3 peut être du hasard |
Fragment de défenseTénacité et résistance aux ralentissements
Ténacité et résistance aux ralentissements gagne plus souvent que PV, le plus choisi : +0.4 contre +0.3 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 51% | 52.6% | +0.3 peut être du hasard | |
| 46% | 51.3% | -0.3 différence nette | |
| 3% | 48.7% | +0.4 peut être du hasard |
QEW
CompétencesQ > E > W
Victoires en plus ici : +3.6 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 97% | 51.8% | +3.6 peut être du hasard |
| EQWE + Q + W | 2% | 56.1% | -2.6 différence nette |
| QWEQ + W + E | 1% | 68.0% | -6.3 différence nette |
| EWQE + W + Q | <1% | 50.0% | -2.4 différence nette |
| WQEW + Q + E | <1% | 0.0% | -2.5 différence nette |
Niveaux 1 à 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Monter Q en premier : 51.4% gagnées. Monter E en premier : 50.7% gagnées (équilibré).
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
SortsPurge + Saut éclair
Purge + Saut éclair gagne plus souvent que Saut éclair + Embrasement, le plus choisi : +0.5 contre -0.2 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 80% | 52.3% | -0.2 peut être du hasard | |
| 19% | 50.5% | +0.4 peut être du hasard | |
| <1% | 26.7% | -1.5 peut être du hasard | |
| <1% | 16.7% | -2.1 peut être du hasard | |
| <1% | 75.0% | -2.7 peut être du hasard | |
| <1% | 100.0% | +0.5 peut être du hasard | |
| <1% | 0.0% | -2.2 peut être du hasard | |
| <1% | 100.0% | -3.0 peut être du hasard |
Build Ekko Jungle
Un build rare qui gagne plus souvent.
- gagnées
- 50.4%
- parties
- 19,984
- Impact victoire
- +0.4
- Pickrate
- 2.0%
Objets de départBébé Ixamandre
Bébé Ixamandre gagne plus souvent que Bébé Chardent + Potion de soin, le plus choisi : +1.5 contre -0.1 pour 100 parties. La différence est nette.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 36% | 52.2% | -0.1 peut être du hasard | |
| 26% | 49.3% | -1.1 différence nette | |
| 24% | 46.9% | +1.2 différence nette | |
| 10% | 46.3% | -0.3 peut être du hasard | |
| 2% | 44.9% | +0.3 peut être du hasard | |
| 2% | 39.6% | +1.5 différence nette |
BottesSandales de Mercure
Sandales de Mercure gagne plus souvent que Chaussures de sorcier, le plus choisi : +1.3 contre -1.3 pour 100 parties. La différence est nette.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 85% | 50.0% | -1.3 peut être du hasard | 13:48 | |
| 12% | 52.6% | +1.3 différence nette | 16:38 | |
| 2% | 48.9% | +2.0 différence nette | 15:58 | |
| <1% | 40.0% | -2.1 peut être du hasard | 12:51 | |
| <1% | 44.4% | -0.8 peut être du hasard | 13:26 | |
| <1% | 100.0% | -3.2 peut être du hasard souvent derrière |
Contre une équipe surtout AD
| Choix | Choisi | Gagnées | Résultat |
|---|---|---|---|
| 83% | 52.7% | la plus achetée | |
| 6% | 53.1% | équilibré | |
| 4% | 57.7% | équilibré | |
| 1% | 59.3% | pas assez de parties |
Contre une équipe surtout AP
| Choix | Choisi | Gagnées | Résultat |
|---|---|---|---|
| 77% | 48.1% | la plus achetée | |
| 16% | 50.0% | équilibré | |
| 1% | 20.0% | pas assez de parties | |
| <1% | 57.1% | pas assez de parties |
Achetés plus contre un type de dégâts
| Choix | Équipe AD | Équipe AP |
|---|---|---|
| 6% | 16% | |
| 83% | 77% | |
| 34% | 30% | |
| 61% | 66% | |
| 42% | 46% | |
| 2% | 6% |
Objet 1Dent de Nashor
Dent de Nashor fait partie du build qui gagne plus : +2.3 pour 100 parties, contre +1.8 pour le build que la plupart des joueurs terminent.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 59% | 50.6% | +2.2 peut être du hasard | 10:59 | |
| 20% | 51.1% | -0.1 différence nette | 10:27 | |
| 14% | 44.3% | -4.0 différence nette | 10:14 | |
| 4% | 37.6% | -1.2 différence nette | 10:55 | |
| 2% | 52.6% | 0.0 différence nette | 10:39 | |
| <1% | 77.8% | acheté quand on mène déjà | ||
| <1% | 44.4% | -2.3 différence nette | ||
| <1% | 33.3% | -1.9 différence nette souvent derrière |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | Gagnées | parties |
|---|---|---|---|
| 23% | 61.3% | 2,932 | |
| 14% | - | 1,724 | |
| 10% | 67.6% | 1,267 | |
| 6% | - | 742 |
Objet 2Aube et crépuscule
Aube et crépuscule fait partie du build qui gagne plus : +2.3 pour 100 parties, contre +1.8 pour le build que la plupart des joueurs terminent.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 48% | 48.7% | -0.1 peut être du hasard | 19:15 | |
| 19% | 49.9% | +1.4 peut être du hasard | 18:03 | |
| 8% | 44.8% | -2.4 peut être du hasard | 18:14 | |
| 5% | 50.9% | -2.0 peut être du hasard | 18:42 | |
| 5% | 50.0% | -1.7 peut être du hasard | 18:39 | |
| 5% | 74.3% | acheté quand on mène déjà | ||
| 3% | 52.5% | -0.7 peut être du hasard | ||
| 3% | 62.7% | +0.8 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | Gagnées | parties |
|---|---|---|---|
| 23% | 61.3% | 2,932 | |
| 14% | - | 1,724 | |
| 10% | 67.6% | 1,267 | |
| 6% | - | 742 |
Objet 3Coiffe de Rabadon
Victoires en plus ici : +1.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 34% | 55.1% | +1.2 peut être du hasard | 25:03 | |
| 26% | 47.5% | -1.7 peut être du hasard | 25:53 | |
| 19% | 57.9% | -0.9 peut être du hasard | 24:24 | |
| 6% | 69.6% | acheté quand on mène déjà | 20:33 | |
| 3% | 62.7% | +0.6 peut être du hasard | ||
| 2% | 60.0% | -1.1 peut être du hasard | 24:36 | |
| 2% | 44.4% | -0.9 peut être du hasard | ||
| 2% | 50.0% | +0.1 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | Gagnées | parties |
|---|---|---|---|
| 23% | 61.3% | 2,932 | |
| 14% | - | 1,724 | |
| 10% | 67.6% | 1,267 | |
| 6% | - | 742 |
Objet 4Voile de la banshee
Voile de la banshee gagne plus souvent que Sablier de Zhonya, le plus choisi : +1.5 contre -0.5 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 41% | 53.5% | -0.5 peut être du hasard | 30:00 | |
| 28% | 58.0% | -0.2 peut être du hasard | 30:07 | |
| 14% | 75.0% | acheté quand on mène déjà | 26:26 | |
| 8% | 51.8% | -1.5 peut être du hasard | 29:35 | |
| 3% | 75.0% | +1.5 peut être du hasard | ||
| 2% | 42.9% | -0.8 peut être du hasard | ||
| 2% | 50.0% | -0.6 peut être du hasard | ||
| 1% | 100.0% | +0.7 peut être du hasard |
Objet 5Onde orageuse
Onde orageuse gagne plus souvent que Bâton du vide, le plus choisi : +0.4 contre -0.2 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 23% | 55.6% | -0.2 peut être du hasard | 33:59 | |
| 21% | 56.3% | -0.9 peut être du hasard | 33:12 | |
| 19% | 64.0% | -1.0 peut être du hasard | 32:51 | |
| 11% | 69.8% | acheté quand on mène déjà | 31:01 | |
| 8% | 60.0% | +0.2 peut être du hasard | ||
| 5% | 65.0% | +0.4 peut être du hasard | 34:30 | |
| 5% | 57.9% | -0.5 peut être du hasard | ||
| 2% | 28.6% | +0.7 peut être du hasard |
Objet 6Bâton du vide
| Choix | Choisi | Gagnées | Temps |
|---|---|---|---|
| 26% | 48.5% | 36:27 | |
| 15% | - | 36:25 | |
| 11% | - | 37:11 | |
| 10% | - | 36:12 | |
| 10% | - | 36:34 |
Rune principaleMoisson noire
Victoires en plus ici : +1.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 79% | 50.0% | +1.2 peut être du hasard | |
| 7% | 47.0% | +0.1 différence nette | |
| 5% | 43.1% | -2.8 différence nette | |
| 5% | 50.4% | -1.1 différence nette | |
| 3% | 50.0% | -1.0 différence nette | |
| <1% | 57.1% | +4.3 peut être du hasard | |
| <1% | 75.0% | -0.2 peut être du hasard | |
| <1% | 50.0% | -4.3 différence nette |
Ligne principale 1Ruée offensive
Victoires en plus ici : +2.3 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 89% | 49.8% | +2.3 peut être du hasard | |
| 5% | 51.1% | -0.4 différence nette | |
| 4% | 42.9% | -3.5 différence nette | |
| 1% | 44.0% | +2.2 peut être du hasard | |
| <1% | 61.5% | -0.4 peut être du hasard | |
| <1% | 0.0% | -4.3 différence nette | |
| <1% | 50.0% | -3.3 différence nette | |
| <1% | 50.0% | -5.0 différence nette |
Ligne principale 2Sixième sens
Sixième sens gagne plus souvent que Souvenirs épouvantables, le plus choisi : +1.5 contre +0.1 pour 100 parties. La différence est nette.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 76% | 49.4% | +0.1 peut être du hasard | |
| 13% | 51.1% | +1.5 différence nette | |
| 4% | 50.9% | -0.3 peut être du hasard | |
| 4% | 41.8% | -4.0 différence nette | |
| 1% | 46.4% | +1.5 peut être du hasard | |
| 1% | 53.8% | -1.1 peut être du hasard | |
| 1% | 52.4% | -0.7 peut être du hasard | |
| <1% | 50.0% | -2.9 peut être du hasard |
Ligne principale 3Chasseur de trésors
Victoires en plus ici : +1.5 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 79% | 50.0% | +1.5 peut être du hasard | |
| 6% | 44.1% | -0.4 différence nette | |
| 5% | 43.0% | -2.9 différence nette | |
| 4% | 52.1% | -1.2 différence nette | |
| 4% | 50.0% | -1.3 différence nette | |
| 1% | 61.1% | +3.1 peut être du hasard | |
| <1% | 40.0% | -1.6 peut être du hasard | |
| <1% | 50.0% | -1.8 différence nette |
Voie secondaireInspiration
Victoires en plus ici : +1.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 65% | 50.4% | +1.2 peut être du hasard | |
| 23% | 49.1% | -0.8 différence nette | |
| 6% | 46.8% | +0.1 différence nette | |
| 5% | 44.8% | -2.8 différence nette | |
| <1% | 20.0% | -2.6 différence nette |
Runes secondairesTriple tonique + Remise immédiate
Triple tonique + Remise immédiate gagne plus souvent que Chaussures magiques + Savoir cosmique, le plus choisi : +3.4 contre -0.7 pour 100 parties. La différence est nette.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 88% | 50.2% | -0.7 peut être du hasard | |
| 6% | 53.8% | -1.2 peut être du hasard | |
| 4% | 44.4% | +1.1 différence nette | |
| 1% | 40.0% | +2.1 peut être du hasard | |
| 1% | 80.0% | 0.0 peut être du hasard | |
| 1% | 50.0% | +3.4 différence nette | |
| <1% | 80.0% | +2.0 peut être du hasard | |
| <1% | 0.0% | -0.5 peut être du hasard |
Fragment d'attaqueForce adaptative
Force adaptative gagne plus souvent que Vitesse d'attaque, le plus choisi : +1.2 contre -1.0 pour 100 parties. La différence est nette.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 84% | 49.8% | -1.0 peut être du hasard | |
| 16% | 48.1% | +1.2 différence nette | |
| 1% | 43.8% | -2.3 peut être du hasard |
Fragment flexibleForce adaptative
Victoires en plus ici : +1.8 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 99% | 49.4% | +1.8 peut être du hasard | |
| 1% | 68.4% | -1.7 différence nette | |
| <1% | 40.0% | -1.3 peut être du hasard |
Fragment de défenseTénacité et résistance aux ralentissements
Ténacité et résistance aux ralentissements gagne plus souvent que PV croissants, le plus choisi : +0.5 contre -0.2 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 84% | 49.7% | -0.2 peut être du hasard | |
| 8% | 49.3% | +0.5 peut être du hasard | |
| 8% | 47.4% | 0.0 peut être du hasard |
QEW
CompétencesQ > E > W
Victoires en plus ici : +4.5 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 96% | 49.9% | +4.5 peut être du hasard |
| EQWE + Q + W | 3% | 44.3% | -3.2 différence nette |
| QWEQ + W + E | 1% | 39.4% | -6.1 différence nette |
| EWQE + W + Q | <1% | 50.0% | -4.3 différence nette |
| WQEW + Q + E | <1% | 0.0% | -5.6 différence nette |
Niveaux 1 à 18
- 1Q
- 2Q
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9E
- 10E
- 11R
- 12E
- 13W
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Monter Q en premier : 51.1% gagnées. Monter E en premier : 47.0% gagnées (équilibré).
- Q
- Q
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- E
- E
- R
- E
- W
- W
- W
- R
- W
- W
SortsSaut éclair + Châtiment
Victoires en plus ici : +2.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 99% | 49.7% | +2.4 peut être du hasard | |
| <1% | 36.4% | -1.4 peut être du hasard | |
| <1% | 0.0% | -2.8 différence nette |
- gagnées
- 55.4%
- parties
- 4,584
- Impact victoire
- +1.8
- Pickrate
- 1.4%
Objets de départBébé Chardent + Potion de soin
Le choix habituel : les joueurs de ce build ne s'accordent pas ici.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 36% | 52.2% | -0.1 peut être du hasard | |
| 26% | 49.3% | -1.1 différence nette | |
| 24% | 46.9% | +1.2 différence nette | |
| 10% | 46.3% | -0.3 peut être du hasard | |
| 2% | 44.9% | +0.3 peut être du hasard | |
| 2% | 39.6% | +1.5 différence nette |
BottesChaussures de sorcier
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 100% | 55.1% |
Objet 1Aube et crépuscule
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 67% | 54.7% | |
| 33% | 56.0% |
Objet 2Onde orageuse
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 67% | 54.7% |
Objet 3Coiffe de Rabadon
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 43% | 60.2% | |
| 34% | 55.2% | |
| 14% | 51.5% | |
| 3% | 54.2% | |
| 1% | 49.1% |
Objet 4Sablier de Zhonya
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 27% | 53.4% | |
| 18% | 56.9% | |
| 17% | 63.0% | |
| 3% | 48.1% | |
| 2% | 64.9% |
Objet 5Bâton du vide
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 21% | 55.8% | |
| 14% | 52.5% | |
| 7% | 53.7% | |
| 3% | 57.9% | |
| 2% | 41.2% |
Objet 6Flamme-ombre
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 21% | 41.7% | |
| 9% | 72.7% | |
| 5% | 33.3% | |
| 5% | 50.0% | |
| 3% | 33.3% |
Rune principaleMoisson noire
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 42% | 54.0% |
Ligne principale 1Ruée offensive
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 42% | 54.0% |
Ligne principale 2Souvenirs épouvantables
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 42% | 54.0% |
Ligne principale 3Chasseur de trésors
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 42% | 54.0% |
Voie secondaireInspiration
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 42% | 54.0% |
Fragment d'attaqueVitesse d'attaque
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 42% | 54.0% |
Fragment flexibleForce adaptative
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 42% | 54.0% |
Fragment de défensePV croissants
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 42% | 54.0% |
QEW
CompétencesQ > E > W
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 96% | 49.9% | +4.5 peut être du hasard |
| EQWE + Q + W | 3% | 44.3% | -3.2 différence nette |
| QWEQ + W + E | 1% | 39.4% | -6.1 différence nette |
| EWQE + W + Q | <1% | 50.0% | -4.3 différence nette |
| WQEW + Q + E | <1% | 0.0% | -5.6 différence nette |
- Q
- Q
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- E
- E
- R
- E
- W
- W
- W
- R
- W
- W
SortsSaut éclair + Châtiment
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 99% | 49.7% | +2.4 peut être du hasard | |
| <1% | 36.4% | -1.4 peut être du hasard | |
| <1% | 0.0% | -2.8 différence nette |
Build Ekko Top
Patch 16.20- gagnées
- 49.1%
- parties
- 22,594
- Impact victoire
- -0.9
- Pickrate
- 0.1%
Objets de départAnneau de Doran + Potion de soin x2
Victoires en plus ici : +0.9 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 84% | 49.8% | +0.9 peut être du hasard | |
| 12% | 51.7% | +0.2 peut être du hasard | |
| 1% | 45.2% | -2.3 peut être du hasard | |
| 1% | 43.3% | -2.0 peut être du hasard | |
| <1% | 46.2% | -1.2 peut être du hasard |
BottesCoques en acier
Coques en acier gagne plus souvent que Chaussures de sorcier, le plus choisi : +1.5 contre -0.8 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 76% | 50.8% | -0.8 peut être du hasard | 14:39 | |
| 11% | 51.3% | +1.4 peut être du hasard | 15:52 | |
| 8% | 50.9% | +1.5 peut être du hasard | 14:57 | |
| 2% | 47.6% | -1.3 peut être du hasard | 13:14 | |
| 1% | 46.2% | -1.9 peut être du hasard | 14:37 | |
| 1% | 51.8% | -1.5 peut être du hasard |
Contre une équipe surtout AD
| Choix | Choisi | Gagnées | Résultat |
|---|---|---|---|
| 72% | 50.2% | la plus achetée | |
| 13% | 53.2% | équilibré | |
| 5% | 46.0% | équilibré | |
| 2% | 46.8% | équilibré |
Contre une équipe surtout AP
| Choix | Choisi | Gagnées | Résultat |
|---|---|---|---|
| 67% | 52.2% | la plus achetée | |
| 22% | 53.0% | équilibré | |
| 2% | 52.2% | pas assez de parties | |
| 2% | 44.7% | pas assez de parties |
Achetés plus contre un type de dégâts
| Choix | Équipe AD | Équipe AP |
|---|---|---|
| 5% | 22% | |
| 13% | 2% | |
| 26% | 31% | |
| 72% | 67% | |
| 29% | 33% | |
| 46% | 50% | |
| 22% | 19% | |
| 14% | 12% | |
| 9% | 11% |
Objet 1Aube et crépuscule
Victoires en plus ici : +2.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 54% | 51.2% | +2.2 peut être du hasard | 12:05 | |
| 19% | 49.6% | -0.8 différence nette | 11:28 | |
| 13% | 49.5% | -0.6 différence nette | 11:46 | |
| 3% | 49.2% | -0.5 peut être du hasard | 11:18 | |
| 3% | 48.0% | -1.7 différence nette | 11:35 | |
| 2% | 47.6% | -1.7 différence nette | ||
| 1% | 46.3% | -2.0 différence nette | ||
| 1% | 44.8% | -3.0 différence nette |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 15% | 1,866 | |
| 10% | 1,266 | |
| 8% | 1,039 | |
| 7% | 799 |
Objet 2Créateur de failles
Créateur de failles fait partie du build qui gagne plus : +2.5 pour 100 parties, contre +1.0 pour le build que la plupart des joueurs terminent.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 36% | 51.3% | -0.8 peut être du hasard | 20:44 | |
| 22% | 51.3% | +0.9 peut être du hasard | 20:12 | |
| 11% | 54.5% | +1.6 peut être du hasard | 20:55 | |
| 7% | 51.3% | +1.2 peut être du hasard | 20:07 | |
| 5% | 51.7% | -1.4 peut être du hasard | 19:52 | |
| 3% | 47.3% | -1.5 peut être du hasard | ||
| 3% | 47.4% | -1.4 peut être du hasard | ||
| 2% | 72.2% | acheté quand on mène déjà |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 15% | 1,866 | |
| 10% | 1,266 | |
| 8% | 1,039 | |
| 7% | 799 |
Objet 3Sablier de Zhonya
Sablier de Zhonya fait partie du build qui gagne plus : +2.5 pour 100 parties, contre +1.0 pour le build que la plupart des joueurs terminent.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 35% | 55.5% | +1.1 peut être du hasard | 26:41 | |
| 19% | 52.1% | -0.8 peut être du hasard | 27:40 | |
| 18% | 53.3% | -0.9 peut être du hasard | 26:19 | |
| 5% | 50.2% | -0.3 peut être du hasard | 27:05 | |
| 4% | 75.3% | acheté quand on mène déjà | 21:14 | |
| 3% | 57.8% | 0.0 peut être du hasard | ||
| 2% | 56.8% | 0.0 peut être du hasard | ||
| 2% | 50.6% | -1.0 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 15% | 1,866 | |
| 10% | 1,266 | |
| 8% | 1,039 | |
| 7% | 799 |
Objet 4Coiffe de Rabadon
| Choix | Choisi | Gagnées | Temps |
|---|---|---|---|
| 46% | 54.3% | 31:36 |
Objet 5Bâton du vide
Bâton du vide gagne plus souvent que Sablier de Zhonya, le plus choisi : +1.2 contre -1.1 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 20% | 57.9% | -1.1 peut être du hasard | 35:47 | |
| 17% | 59.7% | +1.2 peut être du hasard | 34:52 | |
| 14% | 55.9% | -0.9 peut être du hasard | 35:03 | |
| 9% | 59.0% | +0.6 peut être du hasard | 36:31 |
Objet 6Flamme-ombre
| Choix | Choisi | Gagnées | Temps |
|---|---|---|---|
| 15% | - | 36:57 | |
| 13% | - | 37:24 | |
| 12% | - | 38:53 | |
| 11% | - | 37:37 | |
| 11% | - | 36:22 |
Rune principaleDéluge de lames
Victoires en plus ici : +2.0 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 50% | 50.5% | +2.0 peut être du hasard | |
| 27% | 48.6% | -0.6 différence nette | |
| 16% | 50.9% | +0.5 peut être du hasard | |
| 2% | 47.0% | -4.5 différence nette | |
| 1% | 49.1% | -1.1 peut être du hasard | |
| 1% | 51.8% | +0.3 peut être du hasard | |
| 1% | 47.9% | -4.1 différence nette | |
| 1% | 44.6% | -4.0 différence nette |
Ligne principale 1Ruée offensive
Victoires en plus ici : +0.6 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 78% | 49.8% | +0.6 peut être du hasard | |
| 13% | 51.2% | +0.8 peut être du hasard | |
| 3% | 48.4% | -2.0 peut être du hasard | |
| 2% | 51.0% | -0.8 peut être du hasard | |
| 1% | 50.0% | +0.5 peut être du hasard | |
| 1% | 46.4% | -0.1 peut être du hasard | |
| 1% | 44.0% | -3.5 peut être du hasard | |
| <1% | 53.3% | +1.1 peut être du hasard |
Ligne principale 2Sixième sens
Sixième sens gagne plus souvent que Souvenirs épouvantables, le plus choisi : +2.0 contre -0.5 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 69% | 49.5% | -0.5 peut être du hasard | |
| 12% | 51.3% | +1.0 peut être du hasard | |
| 9% | 52.0% | +2.0 peut être du hasard | |
| 3% | 48.2% | -2.0 peut être du hasard | |
| 2% | 50.0% | -0.6 peut être du hasard | |
| 1% | 50.3% | +0.3 peut être du hasard | |
| 1% | 52.3% | -0.3 peut être du hasard | |
| 1% | 51.3% | +1.3 peut être du hasard |
Ligne principale 3Chasseur acharné
Victoires en plus ici : +1.5 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 45% | 50.3% | +1.5 peut être du hasard | |
| 25% | 49.6% | -1.2 différence nette | |
| 13% | 50.8% | +0.5 peut être du hasard | |
| 9% | 47.8% | -0.3 peut être du hasard | |
| 2% | 48.6% | -1.0 peut être du hasard | |
| 1% | 54.0% | +1.3 peut être du hasard | |
| 1% | 48.1% | -2.6 peut être du hasard | |
| 1% | 53.3% | +2.0 peut être du hasard |
Voie secondairePrécision
Victoires en plus ici : +1.0 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 61% | 49.8% | +0.5 peut être du hasard | |
| 31% | 50.4% | +1.0 peut être du hasard | |
| 3% | 46.6% | -2.8 différence nette | |
| 3% | 51.6% | -1.5 peut être du hasard | |
| 3% | 48.5% | -3.3 différence nette |
Runes secondairesAbattage + Triomphe
Abattage + Triomphe gagne plus souvent que Abattage + Légende : accélération, le plus choisi : +1.8 contre +1.6 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 76% | 50.4% | +1.6 peut être du hasard | |
| 8% | 53.5% | +1.8 peut être du hasard | |
| 2% | 52.2% | +1.3 peut être du hasard | |
| 2% | 42.3% | -1.6 peut être du hasard | |
| 2% | 48.0% | +0.6 peut être du hasard | |
| 2% | 51.6% | -0.9 peut être du hasard | |
| 1% | 46.2% | trop gros pour y croire |
Fragment d'attaqueForce adaptative
Victoires en plus ici : +3.6 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 88% | 50.1% | +3.6 peut être du hasard | |
| 9% | 48.3% | -4.0 différence nette | |
| 3% | 48.5% | -0.1 différence nette |
Fragment flexibleForce adaptative
Victoires en plus ici : +1.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 96% | 50.0% | +1.4 peut être du hasard | |
| 2% | 46.1% | -1.4 peut être du hasard | |
| 1% | 50.3% | -0.6 peut être du hasard |
Fragment de défensePV
Victoires en plus ici : +2.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 56% | 49.3% | -2.1 différence nette | |
| 38% | 51.0% | +2.1 peut être du hasard | |
| 6% | 49.1% | +0.7 peut être du hasard |
QEW
CompétencesQ > E > W
Victoires en plus ici : +3.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 96% | 50.2% | +3.2 peut être du hasard |
| EQWE + Q + W | 3% | 45.0% | -2.8 différence nette |
| QWEQ + W + E | 1% | 47.9% | -3.5 différence nette |
Niveaux 1 à 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Monter Q en premier : 47.2% gagnées. Monter E en premier : 30.8% gagnées (pas assez de parties).
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
SortsSaut éclair + Embrasement
Victoires en plus ici : +1.8 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 68% | 50.3% | +1.8 peut être du hasard | |
| 29% | 49.5% | -1.7 différence nette | |
| 1% | 47.9% | -0.1 peut être du hasard | |
| 1% | 46.5% | -1.4 peut être du hasard | |
| <1% | 47.7% | -0.3 peut être du hasard |
Build Ekko Bot
Patch 16.20- gagnées
- 51.9%
- parties
- 5,895
- Impact victoire
- +1.4
- Pickrate
- 0.0%
Objets de départSceau noir + Potion rechargeable
Sceau noir + Potion rechargeable gagne plus souvent que Anneau de Doran + Potion de soin x2, le plus choisi : +2.2 contre -0.8 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 75% | 50.6% | -0.8 peut être du hasard | |
| 21% | 55.3% | +2.2 peut être du hasard |
BottesSandales de Mercure
Sandales de Mercure gagne plus souvent que Chaussures de sorcier, le plus choisi : +0.3 contre -0.4 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 89% | 51.8% | -0.4 peut être du hasard | 13:54 | |
| 6% | 53.5% | +0.3 peut être du hasard | 14:50 |
Contre une équipe surtout AD
| Choix | Choisi | Gagnées | Résultat |
|---|---|---|---|
| 86% | 51.4% | la plus achetée | |
| 4% | 57.1% | pas assez de parties | |
| 3% | 66.7% | pas assez de parties | |
| 1% | 87.5% | pas assez de parties |
Contre une équipe surtout AP
| Choix | Choisi | Gagnées | Résultat |
|---|---|---|---|
| 82% | 54.0% | la plus achetée | |
| 10% | 59.7% | pas assez de parties | |
| 1% | 66.7% | pas assez de parties | |
| 1% | 33.3% | pas assez de parties |
Achetés plus contre un type de dégâts
| Choix | Équipe AD | Équipe AP |
|---|---|---|
| 4% | 10% | |
| 22% | 17% | |
| 3% | 6% | |
| 2% | 5% |
Objet 1Onde orageuse
Victoires en plus ici : +1.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 41% | 51.9% | +0.5 peut être du hasard | 11:46 | |
| 35% | 52.6% | +1.7 peut être du hasard | 10:54 | |
| 13% | 47.3% | -2.8 différence nette | 11:18 | |
| 3% | 48.7% | -2.4 peut être du hasard | 10:15 | |
| 3% | 51.5% | -1.0 peut être du hasard | 11:27 | |
| 1% | 49.4% | -1.1 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | Gagnées | parties |
|---|---|---|---|
| 24% | 57.9% | 966 | |
| 20% | 62.1% | 785 | |
| 7% | - | 265 | |
| 4% | - | 169 |
Objet 2Aube et crépuscule
Victoires en plus ici : +1.8 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 38% | 49.6% | -1.3 peut être du hasard | 19:27 | |
| 36% | 54.0% | +1.8 peut être du hasard | 18:28 | |
| 6% | 49.2% | -0.5 peut être du hasard | 18:56 | |
| 4% | 73.6% | acheté quand on mène déjà | 14:14 | |
| 4% | 50.0% | -1.7 peut être du hasard | 18:12 | |
| 3% | 51.8% | -2.6 peut être du hasard | ||
| 3% | 54.4% | -0.4 peut être du hasard | ||
| 2% | 48.7% | -1.9 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | Gagnées | parties |
|---|---|---|---|
| 24% | 57.9% | 966 | |
| 20% | 62.1% | 785 | |
| 7% | - | 265 | |
| 4% | - | 169 |
Objet 3Coiffe de Rabadon
Victoires en plus ici : +1.0 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 52% | 54.3% | +1.0 peut être du hasard | 25:19 | |
| 15% | 57.7% | +0.1 peut être du hasard | 24:03 | |
| 9% | 44.4% | -2.6 peut être du hasard | 25:56 | |
| 6% | 55.3% | +0.1 peut être du hasard | 24:13 | |
| 5% | 72.5% | acheté quand on mène déjà | 19:58 | |
| 3% | 53.6% | +0.1 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | Gagnées | parties |
|---|---|---|---|
| 24% | 57.9% | 966 | |
| 20% | 62.1% | 785 | |
| 7% | - | 265 | |
| 4% | - | 169 |
Objet 4Bâton du vide
| Choix | Choisi | Gagnées | Temps |
|---|---|---|---|
| 35% | 53.2% | 29:60 |
Objet 5Sablier de Zhonya
| Choix | Choisi | Gagnées | Temps |
|---|---|---|---|
| 28% | 56.5% | 34:25 |
Objet 6Voleur d'âmes de Mejai
| Choix | Choisi | Gagnées | Temps |
|---|---|---|---|
| 19% | - | 36:15 | |
| 15% | - | 35:59 | |
| 10% | - | 35:06 | |
| 8% | - | 37:26 | |
| 8% | - | 36:23 |
Rune principaleDéluge de lames
Victoires en plus ici : +2.8 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 70% | 52.4% | +2.8 peut être du hasard | |
| 21% | 48.2% | -2.7 différence nette | |
| 6% | 52.2% | -1.9 différence nette | |
| 1% | 52.0% | -2.6 peut être du hasard |
Ligne principale 1Ruée offensive
Victoires en plus ici : +1.0 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 95% | 51.6% | +1.0 peut être du hasard | |
| 1% | 52.3% | -2.4 peut être du hasard |
Ligne principale 2Sixième sens
Sixième sens gagne plus souvent que Souvenirs épouvantables, le plus choisi : +1.5 contre -1.0 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 80% | 51.4% | -1.0 peut être du hasard | |
| 14% | 53.2% | +1.5 peut être du hasard | |
| 2% | 44.4% | -0.1 peut être du hasard | |
| 1% | 55.9% | -2.9 peut être du hasard |
Ligne principale 3Chasseur acharné
Victoires en plus ici : +1.3 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 58% | 52.2% | +1.3 peut être du hasard | |
| 27% | 51.0% | -0.7 peut être du hasard | |
| 11% | 48.8% | -1.3 peut être du hasard | |
| 1% | 53.1% | -2.5 peut être du hasard |
Voie secondairePrécision
Victoires en plus ici : +0.8 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 49% | 52.9% | +0.8 peut être du hasard | |
| 45% | 49.8% | -0.5 peut être du hasard | |
| 4% | 50.2% | -0.3 peut être du hasard | |
| 1% | 53.7% | -1.5 peut être du hasard |
Runes secondairesAbattage + Triomphe
Abattage + Triomphe gagne plus souvent que Abattage + Légende : accélération, le plus choisi : +1.8 contre +1.5 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 77% | 52.6% | +1.5 peut être du hasard | |
| 8% | 58.8% | +1.8 peut être du hasard | |
| 1% | 68.4% | -2.1 peut être du hasard |
Fragment d'attaqueForce adaptative
Victoires en plus ici : +4.0 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 92% | 51.9% | +4.0 peut être du hasard | |
| 5% | 45.1% | -3.9 différence nette | |
| 2% | 47.1% | -2.1 différence nette |
Fragment flexibleForce adaptative
Victoires en plus ici : +1.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 98% | 51.5% | +1.2 peut être du hasard | |
| 2% | 49.6% | -1.0 peut être du hasard |
Fragment de défensePV
Victoires en plus ici : +2.5 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 50% | 52.9% | +2.5 peut être du hasard | |
| 44% | 50.1% | -2.1 différence nette | |
| 6% | 48.6% | -0.8 peut être du hasard |
QEW
CompétencesQ > E > W
Victoires en plus ici : +4.0 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 97% | 51.8% | +4.0 peut être du hasard |
| EQWE + Q + W | 2% | 47.2% | -5.0 différence nette |
Niveaux 1 à 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Monter Q en premier : 53.5% gagnées. Monter E en premier : 0.0% gagnées (pas assez de parties).
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
SortsSaut éclair + Téléportation
Victoires en plus ici : +3.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Les joueurs Maître+ prennent ceci : 63% de leurs parties. Tous rangs confondus, le plus pris est Saut éclair + Embrasement.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 58% | 50.2% | -1.5 différence nette | |
| 31% | 54.7% | +3.7 peut être du hasard | |
| 5% | 47.8% | -1.4 différence nette | |
| 3% | 48.7% | -3.1 différence nette | |
| 1% | 50.0% | -3.4 différence nette |
Meilleurs joueurs de Ekko
Voir les 18,532Partie normale en Mid
19,761 partiesFace à tous les champions Mid
- Top 17 % Kills par partie 8.8
- Top 22 % Vision par min 0.73
- Derniers 33 % Assists par partie 5.8
- Morts
- 6.5 Moins 36 %
- Kills en solo
- 2.9 Top 37 %
- Particip. kills
- 42% Top 41 %
- Part des dégâts
- 24% Top 46 %
- Dégâts / min
- 875 Top 45 %
- Farm par min
- 6.4 Derniers 46 %
- Or / min
- 426 Top 43 %
- Balises de contrôle
- 0.7 Derniers 45 %
- Premier sang
- 15% Top 28 %
Contre ton adversaire de lane
- Niveau 6 à 5:17
- Niveau 11 à 14:51
Partie médiane à chaque minute
Dégâts infligés
Magiques 88% Physiques 12%Morts par
Physiques 54% Magiques 39% Bruts 7%Partie normale en Jungle
16,201 partiesFace à tous les champions Jungle
- Top 22 % Kills par partie 8.2
- Top 26 % Or / min 452
- Derniers 32 % Assists par partie 7.3
- Morts
- 5.8 Moins 28 %
- Kills en solo
- 1.3 Derniers 42 %
- Particip. kills
- 46% Top 49 %
- Part des dégâts
- 19% Top 48 %
- Dégâts / min
- 695 Top 47 %
- Farm par min
- 6.6 Top 37 %
- Vision par min
- 0.91 Top 32 %
- Balises de contrôle
- 1.4 Top 45 %
- Premier sang
- 5% Derniers 47 %
Contre le jungler adverse
- Niveau 6 à 7:08
- Niveau 11 à 16:49
- blue buff en premier dans 47 % des parties
- Premier dragon à 7:52
Partie médiane à chaque minute
Dégâts infligés
Magiques 88% Physiques 12%Morts par
Physiques 56% Magiques 37% Bruts 7%Partie normale en Top
21,876 parties Patch 16.20Face à tous les champions Top
- Top 22 % Vision par min 0.79
- Top 22 % Premier sang 18%
- Derniers 24 % Assists par partie 5.1
- Kills par partie
- 7.1 Top 25 %
- Morts
- 6.5 Moins 28 %
- Kills en solo
- 3.0 Top 34 %
- Particip. kills
- 35% Derniers 49 %
- Part des dégâts
- 22% Top 46 %
- Dégâts / min
- 819 Top 49 %
- Farm par min
- 6.6 Top 36 %
- Or / min
- 411 Top 34 %
- Balises de contrôle
- 0.6 Top 39 %
Contre ton adversaire de lane
- Niveau 6 à 5:24
- Niveau 11 à 13:20
Partie médiane à chaque minute
Dégâts infligés
Magiques 86% Physiques 14%Morts par
Physiques 57% Magiques 36% Bruts 7%Partie normale en Bot
5,619 parties Patch 16.20Face à tous les champions Bot
- Top 20 % Kills par partie 9.3
- Moins 27 % Morts 6.9
- Derniers 27 % Assists par partie 6.8
- Kills en solo
- 1.5 Top 28 %
- Particip. kills
- 46% Top 37 %
- Part des dégâts
- 22% Top 32 %
- Dégâts / min
- 848 Top 33 %
- Farm par min
- 6.4 Top 37 %
- Or / min
- 459 Top 30 %
- Vision par min
- 0.69 Top 27 %
- Balises de contrôle
- 0.5 Derniers 42 %
- Premier sang
- 16% Top 30 %
Contre ton adversaire de lane
- Niveau 6 à 7:22
- Niveau 11 à 18:09
Partie médiane à chaque minute
Dégâts infligés
Magiques 88% Physiques 12%Morts par
Physiques 57% Magiques 37% Bruts 6%Les matchups et coéquipiers viennent des parties de Ekko en Mid.
Les matchups et coéquipiers viennent des parties de Ekko en Mid.
-
Ekko avec Kled: +2.2 victoires pour 100 parties (fourchette 0.6-3.8) · 3,464 parties · Mesuré · 5 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Ekko avec Ornn: +1.8 victoires pour 100 parties (fourchette 0.7-2.9) · 7,489 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Ekko avec Zaahen: +1.4 victoires pour 100 parties (fourchette 0.2-2.6) · 6,441 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-
Ekko avec K'Santé: -4.3 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.6 à -2.9) · 5,212 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Ekko avec Ryze: -3.6 victoires pour 100 parties (fourchette de -6.9 à -0.3) · 670 parties · Mutualisé · 23 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Ekko avec Ambessa: -3.0 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.2 à -1.8) · 6,315 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-
Ekko avec Rammus: +3.7 victoires pour 100 parties (fourchette 2.6-4.8) · 7,847 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Ekko avec Shyvana: +2.69 victoires pour 100 parties (fourchette 1.85-3.53) · 13,760 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Ekko avec Sejuani: +2.5 victoires pour 100 parties (fourchette 1.3-3.6) · 7,020 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-
Ekko avec Locke: -5.0 victoires pour 100 parties (fourchette de -6.9 à -3.0) · 2,332 parties · Mesuré · 8 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Ekko avec Rengar: -3.2 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.2 à -2.1) · 8,485 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Ekko avec Nidalee: -3.1 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.7 à -1.5) · 3,597 parties · Mesuré · 5 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-
Ekko avec Jinx: +2.01 victoires pour 100 parties (fourchette 1.50-2.51) · 40,958 parties · Mesuré -
Ekko avec Nilah: +1.9 victoires pour 100 parties (fourchette 0.1-3.8) · 2,711 parties · Mesuré · 7 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Ekko avec Kog'Maw: +1.7 victoires pour 100 parties (fourchette 0.5-3.0) · 5,709 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-
Ekko avec Ezreal: -3.75 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.42 à -3.08) · 22,405 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Ekko avec Varus: -2.9 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.0 à -1.8) · 8,302 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Ekko avec Corki: -2.0 victoires pour 100 parties (fourchette de -3.6 à -0.4) · 3,502 parties · Mesuré · 5 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-
Ekko avec Taric: +2.0 victoires pour 100 parties (fourchette 0.4-3.7) · 3,397 parties · Mesuré · 6 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Ekko avec Janna: +1.9 victoires pour 100 parties (fourchette 0.9-2.9) · 9,073 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Ekko avec Nami: +1.81 victoires pour 100 parties (fourchette 1.06-2.57) · 17,250 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-
Ekko avec Mel: -5.0 victoires pour 100 parties (fourchette de -6.1 à -3.8) · 7,225 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Ekko avec Orianna: -4.3 victoires pour 100 parties (fourchette de -8.3 à -0.4) · 407 parties · Mutualisé · 33 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Ekko avec Yuumi: -2.99 victoires pour 100 parties (fourchette de -3.94 à -2.03) · 10,591 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires