League of Legends Build Vex
Build Vex Mid
Un build rare qui gagne plus souvent.
- gagnées
- 51.5%
- parties
- 21,273
- Impact victoire
- +1.4
- Pickrate
- 2.0%
Objets de départCristal de saphir + Potion rechargeable
Cristal de saphir + Potion rechargeable gagne plus souvent que Anneau de Doran + Potion de soin x2, le plus choisi : +1.8 contre +1.7 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 98% | 52.2% | +1.7 peut être du hasard | |
| 1% | 27.8% | -3.1 différence nette | |
| <1% | 64.3% | +1.4 peut être du hasard | |
| <1% | 85.7% | trop gros pour y croire | |
| <1% | 60.0% | -1.2 différence nette | |
| <1% | 33.3% | -4.1 différence nette | |
| <1% | 100.0% | +1.8 peut être du hasard | |
| <1% | 0.0% | -0.1 peut être du hasard |
BottesChaussures de sorcier
Victoires en plus ici : +1.8 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 89% | 54.1% | +1.8 peut être du hasard | 13:15 | |
| 6% | 44.9% | -2.0 différence nette | 14:19 | |
| 3% | 44.0% | -1.7 différence nette | 12:47 | |
| 1% | 48.7% | +0.2 peut être du hasard | 13:38 | |
| <1% | 25.0% | -1.3 différence nette | 11:47 |
Contre une équipe surtout AD
| Choix | Choisi | Gagnées | Résultat |
|---|---|---|---|
| 89% | 55.3% | la plus achetée | |
| 3% | 47.3% | équilibré | |
| 2% | 45.5% | équilibré | |
| 2% | 55.9% | équilibré |
Contre une équipe surtout AP
| Choix | Choisi | Gagnées | Résultat |
|---|---|---|---|
| 85% | 51.0% | la plus achetée | |
| 9% | 40.6% | équilibré | |
| 3% | 43.5% | pas assez de parties | |
| <1% | 0.0% | pas assez de parties |
Achetés plus contre un type de dégâts
| Choix | Équipe AD | Équipe AP |
|---|---|---|
| 3% | 9% | |
| 89% | 85% | |
| 43% | 38% |
Objet 1Écho de Luden
Victoires en plus ici : -0.3 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 87% | 52.6% | -0.3 peut être du hasard | 11:02 | |
| 8% | 44.7% | -0.4 peut être du hasard | 11:17 | |
| 2% | 63.2% | +2.7 différence nette | 11:25 | |
| 2% | 60.8% | +0.4 peut être du hasard | 11:14 | |
| <1% | 50.0% | -0.1 peut être du hasard | 14:21 | |
| <1% | 71.4% | +0.3 peut être du hasard | ||
| <1% | 75.0% | +1.7 peut être du hasard souvent devant | ||
| <1% | 75.0% | -0.8 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 38% | 4,261 | |
| 13% | 1,520 | |
| 13% | 1,484 | |
| 9% | 975 |
Objet 2Onde orageuse
Onde orageuse fait partie du build qui gagne plus : +1.9 pour 100 parties, contre -1.9 pour le build que la plupart des joueurs terminent.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 63% | 54.6% | -0.8 peut être du hasard | 20:18 | |
| 22% | 54.1% | +1.0 peut être du hasard | 19:34 | |
| 7% | 47.1% | +0.2 peut être du hasard | 21:02 | |
| 2% | 80.7% | acheté quand on mène déjà | 15:04 | |
| 1% | 38.2% | -0.9 peut être du hasard | 19:53 | |
| 1% | 50.0% | -1.1 peut être du hasard | ||
| 1% | 29.4% | -1.7 peut être du hasard | ||
| <1% | 66.7% | -2.4 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 38% | 4,261 | |
| 13% | 1,520 | |
| 13% | 1,484 | |
| 9% | 975 |
Objet 3Coiffe de Rabadon
Coiffe de Rabadon fait partie du build qui gagne plus : +1.9 pour 100 parties, contre -1.9 pour le build que la plupart des joueurs terminent.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 51% | 56.1% | -0.3 peut être du hasard | 26:58 | |
| 16% | 58.0% | +0.1 peut être du hasard | 25:55 | |
| 15% | 60.7% | 0.0 peut être du hasard | 26:33 | |
| 7% | 48.1% | +0.5 peut être du hasard | 25:58 | |
| 4% | 74.0% | acheté quand on mène déjà | 21:22 | |
| 2% | 36.4% | -1.5 peut être du hasard | ||
| 1% | 61.1% | +1.6 peut être du hasard | ||
| 1% | 50.0% | +0.1 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 38% | 4,261 | |
| 13% | 1,520 | |
| 13% | 1,484 | |
| 9% | 975 |
Objet 4Voile de la banshee
Voile de la banshee gagne plus souvent que Coiffe de Rabadon, le plus choisi : +1.6 contre -0.1 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 33% | 56.4% | -0.1 peut être du hasard | 32:01 | |
| 24% | 57.4% | -0.4 peut être du hasard | 31:27 | |
| 14% | 57.7% | 0.0 peut être du hasard | 32:09 | |
| 8% | 63.0% | +0.1 peut être du hasard | 31:28 | |
| 6% | 44.4% | 0.0 peut être du hasard | 32:02 | |
| 5% | 69.4% | acheté quand on mène déjà | ||
| 3% | 60.9% | +1.6 peut être du hasard | ||
| 3% | 44.4% | -1.9 peut être du hasard |
Objet 5Voleur d'âmes de Mejai
Voleur d'âmes de Mejai gagne plus souvent que Bâton du vide, le plus choisi : +2.6 contre +0.2 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 27% | 53.7% | +0.2 peut être du hasard | 36:37 | |
| 23% | 40.4% | -0.5 peut être du hasard | 36:24 | |
| 16% | 45.5% | -0.7 peut être du hasard | 37:00 | |
| 11% | 65.2% | -0.1 peut être du hasard | 34:45 | |
| 8% | 75.0% | +1.2 peut être du hasard | 36:27 | |
| 4% | 87.5% | +2.6 peut être du hasard | ||
| 3% | 66.7% | -1.8 peut être du hasard | ||
| 2% | 25.0% | -0.2 peut être du hasard |
Objet 6Bâton du vide
| Choix | Choisi | Gagnées | Temps |
|---|---|---|---|
| 30% | - | 40:37 | |
| 19% | - | 40:12 | |
| 11% | - | 40:37 | |
| 9% | - | 38:58 | |
| 8% | - | 35:38 |
Rune principaleÉlectrocution
Victoires en plus ici : +0.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 87% | 52.2% | +0.1 peut être du hasard | |
| 7% | 49.3% | -0.8 peut être du hasard | |
| 4% | 57.0% | +1.0 peut être du hasard | |
| 2% | 57.6% | +1.5 peut être du hasard | |
| <1% | 44.4% | +3.2 peut être du hasard | |
| <1% | 57.1% | -1.0 peut être du hasard | |
| <1% | 40.0% | +3.7 peut être du hasard | |
| <1% | 33.3% | trop gros pour y croire |
Ligne principale 1Coup bas
Coup bas gagne plus souvent que Goût du sang, le plus choisi : +1.1 contre -1.0 pour 100 parties. La différence est nette.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 86% | 51.7% | -1.0 peut être du hasard | |
| 6% | 54.6% | +1.1 différence nette | |
| 6% | 56.0% | +1.0 différence nette | |
| 1% | 59.5% | +0.1 peut être du hasard | |
| <1% | 83.3% | +2.1 différence nette | |
| <1% | 50.0% | +3.0 peut être du hasard | |
| <1% | 50.0% | -2.2 peut être du hasard | |
| <1% | 33.3% | +1.6 peut être du hasard |
Ligne principale 2Sixième sens
Sixième sens gagne plus souvent que Souvenirs épouvantables, le plus choisi : +0.9 contre -0.9 pour 100 parties. La différence est nette.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 87% | 51.8% | -0.9 peut être du hasard | |
| 6% | 57.4% | +0.9 différence nette | |
| 5% | 58.0% | +0.8 différence nette | |
| 1% | 40.7% | +0.3 peut être du hasard | |
| 1% | 44.4% | +2.5 différence nette | |
| <1% | 58.3% | +1.6 peut être du hasard | |
| <1% | 40.0% | +0.5 peut être du hasard | |
| <1% | 50.0% | +3.4 peut être du hasard |
Ligne principale 3Chasseur acharné
Chasseur acharné gagne plus souvent que Chasseur ultime, le plus choisi : +1.9 contre -1.0 pour 100 parties. La différence est nette.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 91% | 51.8% | -1.0 peut être du hasard | |
| 5% | 56.8% | +1.0 différence nette | |
| 2% | 61.1% | +0.6 peut être du hasard | |
| 1% | 58.6% | +2.0 différence nette | |
| 1% | 52.9% | +1.9 différence nette | |
| <1% | 50.0% | +0.7 peut être du hasard | |
| <1% | 0.0% | -3.1 peut être du hasard | |
| <1% | 50.0% | -0.8 peut être du hasard |
Voie secondaireSorcellerie
Un choix d'un autre arbre de runes a ici une avance nette (+1.6 pour 100 parties), mais un arbre ne change qu'avec la page entière.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 84% | 52.6% | -0.4 peut être du hasard | |
| 7% | 43.2% | -0.4 peut être du hasard | |
| 5% | 53.1% | +1.1 différence nette | |
| 3% | 59.8% | +1.6 différence nette | |
| 1% | 60.0% | +0.4 peut être du hasard |
Runes secondairesTranscendance + Tempête menaçante
Transcendance + Tempête menaçante gagne plus souvent que Transcendance + Ruban de mana, le plus choisi : +2.2 contre -0.7 pour 100 parties. La différence est nette.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 88% | 52.2% | -0.7 peut être du hasard | |
| 5% | 55.1% | -0.1 peut être du hasard | |
| 2% | 58.6% | +1.1 différence nette | |
| 1% | 59.4% | +2.1 différence nette | |
| 1% | 54.5% | +0.1 peut être du hasard | |
| 1% | 41.2% | +0.2 peut être du hasard | |
| <1% | 50.0% | +2.2 différence nette | |
| <1% | 80.0% | +1.5 peut être du hasard |
Fragment d'attaqueAccélération de compétence
Accélération de compétence gagne plus souvent que Vitesse d'attaque, le plus choisi : +1.5 contre -1.3 pour 100 parties. La différence est nette.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 93% | 51.8% | -1.3 peut être du hasard | |
| 5% | 58.6% | +1.1 différence nette | |
| 2% | 53.7% | +1.5 différence nette |
Fragment flexibleVitesse de déplacement
Vitesse de déplacement gagne plus souvent que Force adaptative, le plus choisi : +0.2 contre -0.2 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 98% | 52.3% | -0.2 peut être du hasard | |
| 2% | 48.5% | +0.2 peut être du hasard | |
| <1% | 42.9% | +0.2 peut être du hasard |
Fragment de défenseTénacité et résistance aux ralentissements
Ténacité et résistance aux ralentissements gagne plus souvent que PV croissants, le plus choisi : +1.3 contre -1.1 pour 100 parties. La différence est nette.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 85% | 51.1% | -1.1 peut être du hasard | |
| 14% | 58.0% | +0.9 différence nette | |
| 1% | 68.6% | +1.3 différence nette |
QWE
CompétencesQ > W > E
Victoires en plus ici : +3.5 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 88% | 52.4% | +3.5 peut être du hasard |
| QEWQ + E + W | 11% | 51.6% | -3.3 différence nette |
| WQEW + Q + E | 1% | 56.0% | -3.1 différence nette |
| EQWE + Q + W | <1% | 33.3% | -6.6 différence nette |
| EWQE + W + Q | <1% | 0.0% | -0.9 différence nette |
| WEQW + E + Q | <1% | 50.0% | -4.6 différence nette |
Niveaux 1 à 18
- 1E
- 2Q
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Monter Q en premier : 51.5% gagnées. Monter W en premier : 43.5% gagnées (équilibré).
- E
- Q
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
SortsSaut éclair + Embrasement
Victoires en plus ici : +1.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 78% | 52.1% | +1.4 peut être du hasard | |
| 20% | 52.3% | -1.1 différence nette | |
| 1% | 55.1% | -0.8 différence nette | |
| 1% | 50.0% | -2.6 différence nette | |
| <1% | 60.0% | -0.2 peut être du hasard | |
| <1% | 50.0% | -1.0 peut être du hasard | |
| <1% | 0.0% | -1.8 peut être du hasard |
- gagnées
- 53.8%
- parties
- 6,788
- Impact victoire
- +2.5
- Pickrate
- 1.9%
Objets de départAnneau de Doran + Potion de soin x2
Le choix habituel : les joueurs de ce build ne s'accordent pas ici.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 98% | 52.2% | +1.7 peut être du hasard | |
| 1% | 27.8% | -3.1 différence nette | |
| <1% | 64.3% | +1.4 peut être du hasard | |
| <1% | 85.7% | trop gros pour y croire | |
| <1% | 60.0% | -1.2 différence nette | |
| <1% | 33.3% | -4.1 différence nette | |
| <1% | 100.0% | +1.8 peut être du hasard | |
| <1% | 0.0% | -0.1 peut être du hasard |
BottesChaussures de sorcier
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 100% | 53.7% |
Objet 1Écho de Luden
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 100% | 53.7% | |
| <1% | 53.3% |
Objet 2Onde orageuse
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 100% | 53.7% |
Objet 3Flamme-ombre
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 53% | 56.7% | |
| 29% | 55.7% | |
| 12% | 58.7% | |
| 1% | 44.6% | |
| 1% | 40.0% |
Objet 4Sablier de Zhonya
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 32% | 55.4% | |
| 27% | 57.5% | |
| 6% | 60.2% | |
| 5% | 59.1% | |
| 3% | 49.2% |
Objet 5Coiffe de Rabadon
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 33% | 47.8% | |
| 28% | 57.6% | |
| 5% | 54.8% | |
| 4% | 56.5% | |
| 3% | 47.4% |
Objet 6Bâton du vide
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 22% | 56.3% | |
| 7% | 60.0% | |
| 5% | 25.0% | |
| 5% | 25.0% | |
| 3% | 50.0% |
Rune principaleMoisson noire
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 86% | 54.1% |
Ligne principale 1Goût du sang
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 86% | 54.1% |
Ligne principale 2Souvenirs épouvantables
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 86% | 54.1% |
Ligne principale 3Chasseur ultime
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 86% | 54.1% |
Voie secondaireSorcellerie
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 86% | 54.1% |
Fragment d'attaqueVitesse d'attaque
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 86% | 54.1% |
Fragment flexibleForce adaptative
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 86% | 54.1% |
Fragment de défensePV croissants
| Choix | Choisi | Gagnées |
|---|---|---|
| 86% | 54.1% |
QWE
CompétencesQ > W > E
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 88% | 52.4% | +3.5 peut être du hasard |
| QEWQ + E + W | 11% | 51.6% | -3.3 différence nette |
| WQEW + Q + E | 1% | 56.0% | -3.1 différence nette |
| EQWE + Q + W | <1% | 33.3% | -6.6 différence nette |
| EWQE + W + Q | <1% | 0.0% | -0.9 différence nette |
| WEQW + E + Q | <1% | 50.0% | -4.6 différence nette |
- E
- Q
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
SortsSaut éclair + Embrasement
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 78% | 52.1% | +1.4 peut être du hasard | |
| 20% | 52.3% | -1.1 différence nette | |
| 1% | 55.1% | -0.8 différence nette | |
| 1% | 50.0% | -2.6 différence nette | |
| <1% | 60.0% | -0.2 peut être du hasard | |
| <1% | 50.0% | -1.0 peut être du hasard | |
| <1% | 0.0% | -1.8 peut être du hasard |
Build Vex Top
Patch 16.20- gagnées
- 48.9%
- parties
- 6,712
- Impact victoire
- -0.8
- Pickrate
- 0.0%
Objets de départAnneau de Doran + Potion de soin x2
Victoires en plus ici : +2.0 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 94% | 50.1% | +2.0 peut être du hasard | |
| 1% | 52.6% | -1.4 peut être du hasard |
BottesCoques en acier
Coques en acier gagne plus souvent que Chaussures de sorcier, le plus choisi : +0.8 contre +0.3 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 87% | 50.7% | +0.3 peut être du hasard | 13:29 | |
| 6% | 53.9% | -0.2 peut être du hasard | 12:44 | |
| 3% | 43.0% | -0.9 peut être du hasard | 14:57 | |
| 2% | 51.1% | +0.8 peut être du hasard | 13:09 |
Contre une équipe surtout AD
| Choix | Choisi | Gagnées | Résultat |
|---|---|---|---|
| 83% | 53.8% | la plus achetée | |
| 6% | 50.6% | équilibré | |
| 4% | 56.3% | pas assez de parties | |
| 1% | 42.9% | pas assez de parties |
Contre une équipe surtout AP
| Choix | Choisi | Gagnées | Résultat |
|---|---|---|---|
| 82% | 49.2% | la plus achetée | |
| 8% | 41.7% | pas assez de parties | |
| 5% | 67.7% | pas assez de parties | |
| 1% | 57.1% | pas assez de parties |
Achetés plus contre un type de dégâts
| Choix | Équipe AD | Équipe AP |
|---|---|---|
| 1% | 8% | |
| 17% | 22% | |
| 9% | 12% |
Objet 1Écho de Luden
Victoires en plus ici : -0.6 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 74% | 49.9% | -0.6 peut être du hasard | 11:19 | |
| 17% | 49.3% | 0.0 peut être du hasard | 11:46 | |
| 2% | 52.7% | +0.6 peut être du hasard | 11:52 | |
| 2% | 52.6% | -2.1 peut être du hasard | 11:20 | |
| 1% | 45.1% | -1.4 peut être du hasard | 13:31 |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 26% | 974 | |
| 17% | 614 | |
| 9% | 332 | |
| 7% | 250 |
Objet 2Flamme-ombre
Victoires en plus ici : 0.0 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 46% | 51.5% | 0.0 peut être du hasard | 20:15 | |
| 19% | 52.1% | +0.8 peut être du hasard | 19:46 | |
| 13% | 48.0% | -1.7 peut être du hasard | 20:43 | |
| 7% | 54.0% | +1.2 peut être du hasard | 20:56 | |
| 2% | 50.9% | -1.9 peut être du hasard | 20:08 | |
| 2% | 50.0% | +0.4 peut être du hasard | ||
| 2% | 60.4% | -0.5 peut être du hasard | ||
| 1% | 73.8% | acheté quand on mène déjà |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 26% | 974 | |
| 17% | 614 | |
| 9% | 332 | |
| 7% | 250 |
Objet 3Coiffe de Rabadon
Coiffe de Rabadon fait partie du build qui gagne plus : +2.1 pour 100 parties, contre -2.2 pour le build que la plupart des joueurs terminent.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 30% | 53.8% | 0.0 peut être du hasard | 26:43 | |
| 25% | 50.7% | -1.7 peut être du hasard | 26:51 | |
| 15% | 58.0% | +0.8 peut être du hasard | 26:46 | |
| 13% | 56.5% | +0.6 peut être du hasard | 26:12 | |
| 4% | 57.5% | +0.1 peut être du hasard | 26:41 |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 26% | 974 | |
| 17% | 614 | |
| 9% | 332 | |
| 7% | 250 |
Objet 4Sablier de Zhonya
| Choix | Choisi | Gagnées | Temps |
|---|---|---|---|
| 44% | 56.9% | 31:48 |
Objet 6Bâton du vide
| Choix | Choisi | Gagnées | Temps |
|---|---|---|---|
| 20% | - | 40:00 | |
| 19% | - | 40:26 | |
| 12% | - | 42:03 | |
| 11% | - | 33:57 |
Rune principaleÉlectrocution
Victoires en plus ici : -0.5 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 77% | 50.1% | -0.5 peut être du hasard | |
| 11% | 46.9% | -1.6 peut être du hasard | |
| 4% | 48.4% | +0.6 peut être du hasard | |
| 3% | 50.4% | +1.1 peut être du hasard | |
| 2% | 58.8% | +3.4 peut être du hasard |
Ligne principale 1Coup bas
Coup bas gagne plus souvent que Goût du sang, le plus choisi : +1.2 contre -2.0 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 76% | 49.3% | -2.0 peut être du hasard | |
| 11% | 52.9% | +1.2 peut être du hasard | |
| 8% | 53.1% | +3.4 différence nette | |
| 2% | 52.4% | -1.9 peut être du hasard |
Ligne principale 2Sixième sens
Sixième sens gagne plus souvent que Souvenirs épouvantables, le plus choisi : +2.0 contre -2.4 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 80% | 49.5% | -2.4 peut être du hasard | |
| 7% | 53.2% | +3.3 différence nette | |
| 7% | 53.7% | +2.0 peut être du hasard | |
| 1% | 48.5% | +0.1 peut être du hasard | |
| 1% | 39.3% | -2.0 peut être du hasard |
Ligne principale 3Chasseur de trésors
Chasseur de trésors gagne plus souvent que Chasseur ultime, le plus choisi : -0.5 contre -2.1 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 84% | 49.6% | -2.1 peut être du hasard | |
| 7% | 52.0% | +2.5 peut être du hasard | |
| 3% | 51.1% | -0.5 peut être du hasard | |
| 2% | 50.4% | +0.8 peut être du hasard |
Voie secondaireSorcellerie
Victoires en plus ici : -2.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 79% | 49.1% | -2.1 peut être du hasard | |
| 9% | 52.7% | +1.2 peut être du hasard | |
| 6% | 52.8% | +2.0 peut être du hasard | |
| 3% | 51.8% | +0.4 peut être du hasard | |
| 3% | 52.8% | 0.0 peut être du hasard |
Runes secondairesTranscendance + Brûlure
Transcendance + Brûlure gagne plus souvent que Transcendance + Ruban de mana, le plus choisi : +1.6 contre -1.1 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 83% | 48.7% | -1.1 peut être du hasard | |
| 7% | 48.2% | -0.8 peut être du hasard | |
| 3% | 54.3% | +1.6 peut être du hasard |
Fragment d'attaqueForce adaptative
Force adaptative gagne plus souvent que Vitesse d'attaque, le plus choisi : +1.5 contre -1.8 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 84% | 49.5% | -1.8 peut être du hasard | |
| 13% | 51.4% | +1.5 peut être du hasard | |
| 4% | 51.7% | +0.9 peut être du hasard |
Fragment flexibleForce adaptative
Victoires en plus ici : +0.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 96% | 49.7% | +0.2 peut être du hasard | |
| 3% | 50.2% | -0.6 peut être du hasard |
Fragment de défensePV
PV gagne plus souvent que PV croissants, le plus choisi : +2.0 contre -1.7 pour 100 parties. La différence est nette.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 82% | 49.4% | -1.7 peut être du hasard | |
| 14% | 52.3% | +2.0 différence nette | |
| 4% | 50.7% | +0.3 peut être du hasard |
QWE
CompétencesQ > W > E
Victoires en plus ici : +2.8 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 84% | 50.4% | +2.8 peut être du hasard |
| QEWQ + E + W | 14% | 46.6% | -2.7 différence nette |
Niveaux 1 à 18
- 1E
- 2Q
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Monter Q en premier : 52.8% gagnées. Monter W en premier : 66.7% gagnées (pas assez de parties).
- E
- Q
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
SortsSaut éclair + Embrasement
Victoires en plus ici : +0.8 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 78% | 49.5% | +0.8 peut être du hasard | |
| 17% | 51.0% | -1.0 peut être du hasard | |
| 2% | 50.3% | +0.5 peut être du hasard | |
| 2% | 53.7% | +0.5 peut être du hasard |
Build Vex Bot
Patch 16.20- gagnées
- 49.9%
- parties
- 5,054
- Impact victoire
- 0.0
- Pickrate
- 0.0%
Objets de départAnneau de Doran + Potion de soin x2
Victoires en plus ici : +2.6 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 86% | 49.7% | +2.6 peut être du hasard | |
| 9% | 45.0% | -4.2 différence nette |
BottesBottes de lucidité
Bottes de lucidité gagne plus souvent que Chaussures de sorcier, le plus choisi : +1.1 contre -2.3 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 90% | 49.3% | -2.3 peut être du hasard | 13:34 | |
| 7% | 55.1% | +1.1 peut être du hasard | 11:26 |
Contre une équipe surtout AD
| Choix | Choisi | Gagnées | Résultat |
|---|---|---|---|
| 85% | 50.8% | la plus achetée | |
| 7% | 54.9% | équilibré | |
| 2% | 55.6% | pas assez de parties | |
| 1% | 50.0% | pas assez de parties |
Contre une équipe surtout AP
| Choix | Choisi | Gagnées | Résultat |
|---|---|---|---|
| 87% | 49.9% | la plus achetée | |
| 6% | 63.3% | pas assez de parties | |
| 2% | 55.6% | pas assez de parties | |
| 1% | 100.0% | pas assez de parties |
Achetés plus contre un type de dégâts
| Choix | Équipe AD | Équipe AP |
|---|---|---|
| 35% | 28% | |
| 30% | 25% | |
| 2% | 6% |
Objet 1Écho de Luden
Victoires en plus ici : -1.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 78% | 49.2% | -1.1 peut être du hasard | 11:02 | |
| 15% | 52.4% | +1.6 peut être du hasard | 11:33 | |
| 2% | 47.9% | -0.6 peut être du hasard | 11:25 |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 26% | 843 | |
| 18% | 572 | |
| 11% | 350 | |
| 7% | 224 |
Objet 2Flamme-ombre
Victoires en plus ici : 0.0 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 50% | 50.2% | 0.0 peut être du hasard | 19:27 | |
| 31% | 50.7% | -0.1 peut être du hasard | 18:29 | |
| 4% | 49.7% | -0.4 peut être du hasard | 19:57 | |
| 2% | 51.4% | +2.3 peut être du hasard | 18:54 | |
| 2% | 48.8% | -1.7 peut être du hasard | 19:22 | |
| 2% | 46.2% | -1.5 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 26% | 843 | |
| 18% | 572 | |
| 11% | 350 | |
| 7% | 224 |
Objet 3Onde orageuse
Onde orageuse fait partie du build qui gagne plus : +0.5 pour 100 parties, contre -2.8 pour le build que la plupart des joueurs terminent.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 28% | 52.0% | -0.5 peut être du hasard | 26:01 | |
| 25% | 50.7% | -1.8 peut être du hasard | 25:05 | |
| 17% | 53.1% | -0.2 peut être du hasard | 25:42 | |
| 15% | 54.8% | +0.9 peut être du hasard | 25:26 | |
| 3% | 44.0% | -0.7 peut être du hasard | 25:32 |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 26% | 843 | |
| 18% | 572 | |
| 11% | 350 | |
| 7% | 224 |
Objet 4Coiffe de Rabadon
| Choix | Choisi | Gagnées | Temps |
|---|---|---|---|
| 35% | 53.3% | 31:03 |
Objet 5Bâton du vide
| Choix | Choisi | Gagnées | Temps |
|---|---|---|---|
| 45% | 61.7% | 34:49 |
Objet 6Voile de la banshee
| Choix | Choisi | Gagnées | Temps |
|---|---|---|---|
| 22% | - | 39:25 | |
| 17% | - | 38:56 | |
| 10% | - | 39:54 | |
| 10% | - | 37:45 | |
| 8% | - | 39:19 |
Rune principaleÉlectrocution
Victoires en plus ici : -0.5 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 69% | 49.1% | -0.5 peut être du hasard | |
| 18% | 48.4% | -0.8 peut être du hasard | |
| 8% | 51.7% | +2.1 peut être du hasard | |
| 3% | 47.8% | -0.4 peut être du hasard |
Ligne principale 1Coup bas
Coup bas gagne plus souvent que Goût du sang, le plus choisi : +1.2 contre -1.9 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 70% | 48.5% | -1.9 peut être du hasard | |
| 15% | 50.8% | +1.2 peut être du hasard | |
| 9% | 48.6% | +0.8 peut être du hasard | |
| 3% | 52.8% | 0.0 peut être du hasard | |
| 2% | 52.8% | -1.6 peut être du hasard |
Ligne principale 2Sixième sens
Sixième sens gagne plus souvent que Souvenirs épouvantables, le plus choisi : +0.2 contre -1.4 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 74% | 48.6% | -1.4 peut être du hasard | |
| 11% | 52.2% | +0.2 peut être du hasard | |
| 9% | 48.8% | +0.3 peut être du hasard | |
| 3% | 48.5% | +1.2 peut être du hasard | |
| 2% | 44.3% | -0.5 peut être du hasard |
Ligne principale 3Chasseur de trésors
Chasseur de trésors gagne plus souvent que Chasseur ultime, le plus choisi : +1.0 contre -1.9 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 83% | 48.6% | -1.9 peut être du hasard | |
| 8% | 52.1% | +2.4 peut être du hasard | |
| 5% | 45.4% | -1.6 peut être du hasard | |
| 3% | 56.3% | +1.0 peut être du hasard |
Voie secondaireSorcellerie
Victoires en plus ici : -1.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 70% | 48.7% | -1.7 peut être du hasard | |
| 14% | 50.1% | +1.3 peut être du hasard | |
| 11% | 50.7% | +1.4 peut être du hasard | |
| 3% | 48.2% | -1.0 peut être du hasard |
Runes secondairesTranscendance + Ruban de mana
Victoires en plus ici : -0.9 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 85% | 48.1% | -0.9 peut être du hasard | |
| 4% | 42.4% | -2.5 peut être du hasard |
Fragment d'attaqueForce adaptative
Force adaptative gagne plus souvent que Vitesse d'attaque, le plus choisi : +0.8 contre -0.7 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 85% | 48.9% | -0.7 peut être du hasard | |
| 11% | 50.2% | +0.8 peut être du hasard | |
| 4% | 50.0% | -0.6 peut être du hasard |
Fragment flexibleVitesse de déplacement
Vitesse de déplacement gagne plus souvent que Force adaptative, le plus choisi : +2.0 contre -2.1 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 95% | 48.7% | -2.1 peut être du hasard | |
| 4% | 58.2% | +2.0 peut être du hasard |
Fragment de défensePV
Victoires en plus ici : +2.3 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Les joueurs Maître+ prennent ceci : 64% de leurs parties. Tous rangs confondus, le plus pris est PV croissants.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 78% | 48.0% | -2.1 différence nette | |
| 16% | 53.1% | +2.3 peut être du hasard | |
| 6% | 52.1% | +0.3 peut être du hasard |
QWE
CompétencesQ > W > E
Victoires en plus ici : +1.5 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 83% | 50.0% | +1.5 peut être du hasard |
| QEWQ + E + W | 16% | 48.9% | -1.0 peut être du hasard |
Niveaux 1 à 18
- 1E
- 2Q
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Monter Q en premier : 44.7% gagnées. Monter E en premier : 25.0% gagnées (pas assez de parties).
- E
- Q
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
SortsFatigue + Saut éclair
Fatigue + Saut éclair gagne plus souvent que Saut éclair + Embrasement, le plus choisi : +1.7 contre -0.2 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 55% | 49.3% | -0.2 peut être du hasard | |
| 24% | 49.6% | +0.2 peut être du hasard | |
| 12% | 48.1% | -0.6 peut être du hasard | |
| 3% | 52.5% | +1.7 peut être du hasard | |
| 2% | 43.6% | -2.2 peut être du hasard |
Meilleurs joueurs de Vex
Voir les 6,573Partie normale en Mid
20,679 partiesFace à tous les champions Mid
- Top 7 % Vision par min 0.77
- Top 19 % Dégâts / min 920
- Derniers 29 % Or / min 404
- Kills par partie
- 8.1 Top 36 %
- Morts
- 6.9 Plus 49 %
- Assists par partie
- 7.6 Top 27 %
- Kills en solo
- 2.8 Top 46 %
- Particip. kills
- 44% Top 20 %
- Part des dégâts
- 25% Top 21 %
- Farm par min
- 6.2 Derniers 37 %
- Balises de contrôle
- 1.0 Top 24 %
- Premier sang
- 12% Top 43 %
Contre ton adversaire de lane
- Niveau 6 à 5:12
- Niveau 11 à 14:49
Partie médiane à chaque minute
Dégâts infligés
Magiques 94% Physiques 6%Morts par
Physiques 49% Magiques 44% Bruts 7%Partie normale en Top
6,581 parties Patch 16.20Face à tous les champions Top
- Top 7 % Vision par min 0.84
- Top 16 % Particip. kills 39%
- Derniers 42 % Or / min 396
- Kills par partie
- 7.2 Top 23 %
- Morts
- 7.0 Plus 47 %
- Assists par partie
- 6.8 Top 33 %
- Kills en solo
- 3.2 Top 26 %
- Part des dégâts
- 24% Top 17 %
- Dégâts / min
- 876 Top 19 %
- Farm par min
- 6.2 Derniers 42 %
- Balises de contrôle
- 0.8 Top 21 %
- Premier sang
- 15% Top 34 %
Contre ton adversaire de lane
- Niveau 6 à 5:19
- Niveau 11 à 13:17
Partie médiane à chaque minute
Dégâts infligés
Magiques 93% Physiques 7%Morts par
Physiques 52% Magiques 41% Bruts 7%Partie normale en Bot
4,734 parties Patch 16.20Face à tous les champions Bot
- Top 11 % Vision par min 0.72
- Top 27 % Balises de contrôle 0.8
- Derniers 34 % Or / min 425
- Kills par partie
- 7.9 Top 48 %
- Morts
- 7.5 Plus 49 %
- Assists par partie
- 8.7 Top 33 %
- Kills en solo
- 1.4 Top 34 %
- Particip. kills
- 46% Top 43 %
- Part des dégâts
- 22% Top 37 %
- Dégâts / min
- 847 Top 34 %
- Farm par min
- 5.9 Derniers 46 %
- Premier sang
- 12% Top 50 %
Contre ton adversaire de lane
- Niveau 6 à 7:23
- Niveau 11 à 18:29
Partie médiane à chaque minute
Dégâts infligés
Magiques 95% Physiques 5%Morts par
Physiques 54% Magiques 40% Bruts 6%Les matchups et coéquipiers viennent des parties de Vex en Mid.
Les matchups et coéquipiers viennent des parties de Vex en Mid.
-
Vex avec Garen: +1.70 victoires pour 100 parties (fourchette 0.95-2.45) · 17,610 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Vex avec Tryndamere: +1.43 victoires pour 100 parties (fourchette 0.46-2.40) · 10,290 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Vex avec Sett: +1.37 victoires pour 100 parties (fourchette 0.67-2.07) · 20,164 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-
Vex avec K'Santé: -5.3 victoires pour 100 parties (fourchette de -6.7 à -3.9) · 5,011 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Vex avec Azir: -4.6 victoires pour 100 parties (fourchette de -8.9 à -0.3) · 309 parties · Mutualisé · 39 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Vex avec Rumble: -4.5 victoires pour 100 parties (fourchette de -6.5 à -2.4) · 2,125 parties · Mesuré · 9 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-
Vex avec Shyvana: +3.40 victoires pour 100 parties (fourchette 2.50-4.30) · 11,814 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Vex avec Rammus: +3.2 victoires pour 100 parties (fourchette 2.1-4.4) · 7,017 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Vex avec Briar: +3.11 victoires pour 100 parties (fourchette 2.28-3.94) · 14,038 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-
Vex avec Locke: -4.2 victoires pour 100 parties (fourchette de -6.2 à -2.1) · 2,078 parties · Mesuré · 9 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Vex avec Rengar: -3.4 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.6 à -2.2) · 6,580 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Vex avec Qiyana: -3.2 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.2 à -2.2) · 9,510 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-
Vex avec Aurelion Sol: +2.6 victoires pour 100 parties (fourchette 0.3-5.0) · 1,550 parties · Mesuré · 11 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Vex avec Nilah: +2.4 victoires pour 100 parties (fourchette 0.4-4.3) · 2,336 parties · Mesuré · 8 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Vex avec Kog'Maw: +1.9 victoires pour 100 parties (fourchette 0.6-3.3) · 4,875 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-
Vex avec Ezreal: -3.83 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.51 à -3.14) · 21,155 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Vex avec Varus: -3.0 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.1 à -1.9) · 7,895 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Vex avec Ziggs: -2.8 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.4 à -1.3) · 3,697 parties · Mesuré · 5 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-
Vex avec Taric: +3.1 victoires pour 100 parties (fourchette 1.3-4.9) · 2,786 parties · Mesuré · 7 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Vex avec Milio: +2.7 victoires pour 100 parties (fourchette 1.7-3.7) · 9,351 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Vex avec Braum: +2.3 victoires pour 100 parties (fourchette 1.2-3.4) · 8,030 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-
Vex avec Mel: -5.0 victoires pour 100 parties (fourchette de -6.1 à -3.8) · 6,967 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Vex avec Zoé: -3.7 victoires pour 100 parties (fourchette de -6.1 à -1.4) · 1,549 parties · Mesuré · 11 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Vex avec Neeko: -2.5 victoires pour 100 parties (fourchette de -3.9 à -1.2) · 5,117 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires