League of Legends Build di Vex
Build di Vex Mid
- vinte
- 51.5%
- partite
- 56,715
- Impatto sulla vittoria
- +1.4
- Pickrate
- 2.0%
Oggetti inizialiZaffiro di cristallo + Pozione ricaricabile
Zaffiro di cristallo + Pozione ricaricabile vince più spesso di Anello di Doran + Pozione di salute x2, la più scelta: +2.0 contro +1.5 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 97% | 51.5% | +1.5 può essere un caso | |
| 1% | 49.4% | +1.1 può essere un caso | |
| <1% | 52.3% | -1.0 può essere un caso | |
| <1% | 47.8% | -3.2 differenza netta | |
| <1% | 55.2% | -4.3 differenza netta | |
| <1% | 57.1% | +2.0 può essere un caso | |
| <1% | 52.6% | -0.1 può essere un caso | |
| <1% | 50.8% | -4.1 differenza netta |
StivaliCalzari del mago
Vittorie in più qui: +1.8 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 91% | 52.4% | +1.8 può essere un caso | 13:15 | |
| 5% | 45.9% | -2.1 differenza netta spesso in svantaggio | 14:18 | |
| 2% | 49.2% | -1.6 differenza netta | 12:40 | |
| 1% | 50.6% | +0.1 può essere un caso | 13:27 | |
| <1% | 44.7% | -1.5 differenza netta | 12:10 |
Contro una squadra soprattutto AD
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 90% | 55.2% | la più comprata | |
| 3% | 46.4% | più o meno alla pari | |
| 3% | 49.4% | più o meno alla pari | |
| 2% | 54.0% | più o meno alla pari |
Contro una squadra soprattutto AP
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 86% | 51.6% | la più comprata | |
| 9% | 44.6% | più o meno alla pari | |
| 2% | 47.1% | più o meno alla pari | |
| <1% | 55.6% | partite insufficienti |
Comprati di più contro un tipo di danno
| Scelta | Squadra AD | Squadra AP |
|---|---|---|
| 3% | 9% | |
| 90% | 86% | |
| 67% | 70% | |
| 42% | 39% | |
| 22% | 24% | |
| 5% | 6% |
Oggetto 1Eco di Luden
Vittorie in più qui: -0.7 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 88% | 51.4% | -0.7 può essere un caso | 11:02 | |
| 8% | 52.2% | -0.1 può essere un caso | 11:20 | |
| 2% | 57.1% | +3.1 differenza netta | 11:24 | |
| 1% | 52.3% | +0.4 può essere un caso | 11:25 | |
| <1% | 42.3% | -0.7 può essere un caso | 14:19 | |
| <1% | 51.3% | +1.5 può essere un caso | ||
| <1% | 58.3% | -0.3 può essere un caso | ||
| <1% | 62.7% | +0.8 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 36% | 11,898 | |
| 14% | 4,682 | |
| 14% | 4,506 | |
| 9% | 3,067 |
Oggetto 2Ombrofiamma
Vittorie in più qui: -0.7 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 62% | 52.6% | -0.7 può essere un caso | 20:18 | |
| 24% | 53.1% | +0.9 può essere un caso | 19:38 | |
| 7% | 51.4% | +0.1 può essere un caso | 21:04 | |
| 2% | 77.2% | comprato quando sei già avanti | 15:06 | |
| 1% | 50.4% | -1.1 può essere un caso | 20:07 | |
| 1% | 61.3% | -1.0 può essere un caso spesso in vantaggio | ||
| 1% | 50.8% | +0.4 può essere un caso | ||
| <1% | 57.8% | +1.2 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 36% | 11,898 | |
| 14% | 4,682 | |
| 14% | 4,506 | |
| 9% | 3,067 |
Oggetto 3Copricapo di Rabadon
Copricapo di Rabadon fa parte della build che vince di più: +0.4 ogni 100 partite, contro -1.8 della build che completano più giocatori.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 46% | 54.2% | -0.3 può essere un caso | 26:55 | |
| 20% | 57.1% | +0.1 può essere un caso | 26:37 | |
| 17% | 56.0% | +0.1 può essere un caso | 26:07 | |
| 8% | 55.2% | +0.4 può essere un caso | 26:10 | |
| 3% | 74.9% | comprato quando sei già avanti | 21:28 | |
| 2% | 49.6% | -1.6 può essere un caso | ||
| 1% | 46.0% | -1.4 può essere un caso | ||
| 1% | 52.4% | +1.5 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 36% | 11,898 | |
| 14% | 4,682 | |
| 14% | 4,506 | |
| 9% | 3,067 |
Oggetto 4Velo della Banshee
Tra tutto ciò che abbiamo misurato qui, Velo della Banshee è quella che aggiunge più vittorie: +2.0 ogni 100 partite. Copricapo di Rabadon, la più scelta, non ha un numero da confrontare.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 51% | 56.7% | -0.5 può essere un caso | 31:25 | |
| 16% | 53.0% | 0.0 può essere un caso | 32:02 | |
| 12% | 50.8% | -0.5 può essere un caso | 32:08 | |
| 8% | 58.6% | +0.2 può essere un caso | 31:47 | |
| 4% | 75.6% | comprato quando sei già avanti | ||
| 3% | 62.3% | +2.0 differenza netta | ||
| 2% | 39.1% | -1.9 può essere un caso |
Oggetto 5Clessidra di Zhonya
Clessidra di Zhonya vince più spesso di Bastone del Vuoto, la più scelta: +0.2 contro +0.1 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 27% | 51.7% | +0.1 può essere un caso | 36:44 | |
| 25% | 55.3% | -0.5 può essere un caso | 36:07 | |
| 12% | 60.5% | +0.2 può essere un caso | 35:02 | |
| 11% | 51.9% | -0.7 può essere un caso | 36:35 | |
| 6% | 54.5% | +1.1 può essere un caso | 36:17 | |
| 4% | 62.1% | comprato quando sei già avanti | ||
| 4% | 53.0% | -1.6 può essere un caso | ||
| 3% | 55.0% | -0.4 può essere un caso |
Oggetto 6Bastone del Vuoto
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 26% | 51.2% | 39:42 | |
| 20% | 44.5% | 40:10 | |
| 11% | - | 39:25 | |
| 9% | - | 41:10 | |
| 9% | - | 40:19 |
Runa chiaveElettroshock
Vittorie in più qui: 0.0 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 87% | 51.4% | 0.0 può essere un caso | |
| 8% | 50.6% | -0.7 può essere un caso | |
| 3% | 52.6% | +1.0 può essere un caso | |
| 1% | 52.8% | +1.5 può essere un caso | |
| <1% | 56.2% | -0.5 può essere un caso | |
| <1% | 58.0% | +3.5 può essere un caso | |
| <1% | 45.0% | +2.8 può essere un caso | |
| <1% | 53.7% | -6.6 differenza netta |
Riga principale 1Colpo basso
Colpo basso vince più spesso di Assaggio di sangue, la più scelta: +1.1 contro -1.1 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 87% | 51.3% | -1.1 può essere un caso | |
| 6% | 52.3% | +1.1 differenza netta | |
| 5% | 52.2% | +0.9 differenza netta | |
| 1% | 51.2% | +0.1 può essere un caso | |
| <1% | 59.7% | +2.8 differenza netta | |
| <1% | 54.5% | -1.8 può essere un caso | |
| <1% | 48.0% | +2.5 può essere un caso | |
| <1% | 58.3% | -1.6 può essere un caso |
Riga principale 2Sesto senso
Sesto senso vince più spesso di Ricordi macabri, la più scelta: +0.5 contro -0.8 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 88% | 51.4% | -0.8 può essere un caso | |
| 5% | 50.2% | +0.5 differenza netta | |
| 4% | 52.5% | +0.8 differenza netta | |
| 1% | 51.2% | +0.3 può essere un caso | |
| 1% | 52.1% | +2.3 differenza netta | |
| <1% | 58.2% | +1.9 differenza netta | |
| <1% | 52.2% | -4.7 differenza netta | |
| <1% | 60.0% | +3.7 differenza netta |
Riga principale 3Cacciatore implacabile
Cacciatore implacabile vince più spesso di Cacciatore supremo, la più scelta: +1.9 contro -1.0 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 93% | 51.4% | -1.0 può essere un caso | |
| 4% | 52.7% | +1.0 differenza netta | |
| 1% | 48.4% | +0.2 può essere un caso | |
| 1% | 52.5% | +1.9 differenza netta | |
| 1% | 53.7% | +1.9 differenza netta | |
| <1% | 56.3% | +1.1 può essere un caso | |
| <1% | 57.1% | -3.3 può essere un caso | |
| <1% | 57.9% | +4.3 differenza netta |
Ramo secondarioStregoneria
Una scelta di un altro albero di rune ha qui un vantaggio netto (+1.8 ogni 100 partite), ma un albero cambia solo con la pagina intera.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 86% | 51.4% | -0.5 può essere un caso | |
| 7% | 50.3% | -0.5 può essere un caso | |
| 5% | 52.0% | +1.0 differenza netta | |
| 2% | 56.0% | +1.8 differenza netta | |
| 1% | 53.8% | +0.6 può essere un caso |
Rune secondarieTrascendenza + Cappa della nuvola
Trascendenza + Cappa della nuvola vince più spesso di Trascendenza + Fascia del Flusso, la più scelta: +2.3 contro -1.0 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 88% | 51.1% | -1.0 può essere un caso | |
| 5% | 52.4% | +0.1 può essere un caso | |
| 2% | 54.0% | +1.3 differenza netta | |
| 1% | 57.3% | +0.6 può essere un caso | |
| 1% | 51.9% | +2.0 differenza netta | |
| 1% | 51.1% | +1.9 differenza netta | |
| 1% | 54.9% | +1.7 può essere un caso | |
| <1% | 65.5% | +2.3 può essere un caso |
Frammento offensivoVelocità abilità
Velocità abilità vince più spesso di Velocità d'attacco, la più scelta: +1.4 contro -1.4 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 93% | 51.3% | -1.4 può essere un caso | |
| 5% | 53.0% | +1.3 differenza netta | |
| 2% | 52.3% | +1.4 differenza netta |
Frammento flessibileVelocità di movimento
Velocità di movimento vince più spesso di Forza adattiva, la più scelta: +0.4 contro -0.4 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 98% | 51.4% | -0.4 può essere un caso | |
| 2% | 52.5% | +0.4 può essere un caso | |
| <1% | 52.9% | +0.2 può essere un caso |
Frammento difensivoTenacia e resistenza ai rallentamenti
Tenacia e resistenza ai rallentamenti vince più spesso di Crescita salute, la più scelta: +1.5 contro -1.1 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 88% | 51.2% | -1.1 può essere un caso | |
| 11% | 52.7% | +1.0 differenza netta | |
| 2% | 53.9% | +1.5 differenza netta |
QWE
AbilitàQ > W > E
Vittorie in più qui: +3.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 88% | 51.8% | +3.1 può essere un caso |
| QEWQ + E + W | 10% | 49.4% | -2.8 differenza netta |
| WQEW + Q + E | 1% | 49.9% | -3.0 differenza netta |
| EQWE + Q + W | 1% | 45.3% | -6.5 differenza netta |
| WEQW + E + Q | <1% | 45.9% | -4.9 differenza netta |
| EWQE + W + Q | <1% | 44.1% | -1.5 differenza netta |
Livelli da 1 a 18
- 1E
- 2Q
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Prima Q: 51.1% vinte. Prima W: 47.6% vinte (più o meno alla pari).
- E
- Q
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
IncantesimiFlash + Ustione
Vittorie in più qui: +1.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 81% | 51.7% | +1.3 può essere un caso | |
| 16% | 50.3% | -1.1 differenza netta | |
| 1% | 50.1% | -0.9 differenza netta | |
| 1% | 51.2% | -2.4 differenza netta | |
| <1% | 45.6% | troppo grande per fidarsi | |
| <1% | 59.7% | +0.1 può essere un caso | |
| <1% | 29.0% | -3.2 differenza netta | |
| <1% | 53.6% | -1.0 può essere un caso |
Build di Vex Top
- vinte
- 50.0%
- partite
- 1,016
- Impatto sulla vittoria
- 0.0
- Pickrate
- 0.0%
Oggetti inizialiAnello di Doran + Pozione di salute x2
Vittorie in più qui: +1.6 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 95% | 50.3% | +1.6 può essere un caso |
StivaliStivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia vince più spesso di Calzari del mago, la più scelta: +0.5 contro -0.7 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 87% | 50.5% | -0.7 può essere un caso | 13:46 | |
| 6% | 57.7% | +0.5 può essere un caso | 12:04 |
Oggetto 1Eco di Luden
Vittorie in più qui: -0.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 74% | 50.1% | -0.3 può essere un caso | 11:22 | |
| 16% | 48.7% | -0.9 può essere un caso | 11:25 | |
| 4% | 51.4% | -0.5 può essere un caso | 11:51 |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 25% | 141 | |
| 14% | 80 | |
| 9% | 49 | |
| 7% | 41 |
Oggetto 2Ombrofiamma
Vittorie in più qui: -0.2 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 44% | 49.9% | -0.2 può essere un caso | 20:23 | |
| 19% | 53.1% | +0.8 può essere un caso | 19:22 | |
| 16% | 53.1% | -1.0 può essere un caso | 21:14 | |
| 6% | 54.7% | +0.2 può essere un caso | 20:51 |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 25% | 141 | |
| 14% | 80 | |
| 9% | 49 | |
| 7% | 41 |
Oggetto 3Copricapo di Rabadon
Copricapo di Rabadon fa parte della build che vince di più: +1.5 ogni 100 partite, contro -2.8 della build che completano più giocatori.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 31% | 49.4% | -0.3 può essere un caso | 27:34 | |
| 22% | 60.0% | -1.2 può essere un caso | 26:33 | |
| 17% | 55.8% | +0.4 può essere un caso | 27:27 | |
| 13% | 56.0% | +0.5 può essere un caso | 26:46 | |
| 5% | 44.4% | +0.4 può essere un caso | 28:01 |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 25% | 141 | |
| 14% | 80 | |
| 9% | 49 | |
| 7% | 41 |
Oggetto 4Clessidra di Zhonya
Clessidra di Zhonya vince più spesso di Copricapo di Rabadon, la più scelta: -0.2 contro -1.4 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 29% | 43.1% | -1.4 può essere un caso | 32:52 | |
| 22% | 54.5% | -0.2 può essere un caso | 31:33 |
Oggetto 5Tomo Mejai ruba-anime
I giocatori Maestro+ scelgono questo: 100% delle loro partite. In tutti i rank il più scelto è Bastone del Vuoto.
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 19% | 66.7% | 36:09 |
Runa chiaveElettroshock
Vittorie in più qui: +1.0 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 76% | 51.0% | +1.0 può essere un caso | |
| 12% | 45.5% | -3.4 può essere un caso | |
| 5% | 57.7% | +1.2 può essere un caso | |
| 4% | 47.5% | -1.7 può essere un caso |
Riga principale 1Colpo basso
Colpo basso vince più spesso di Assaggio di sangue, la più scelta: +1.4 contro -2.4 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 73% | 49.5% | -2.4 può essere un caso | |
| 12% | 52.1% | +1.4 può essere un caso | |
| 10% | 52.0% | +2.2 può essere un caso |
Riga principale 2Sesto senso
Sesto senso vince più spesso di Ricordi macabri, la più scelta: +2.5 contro -1.9 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 76% | 50.5% | -1.9 può essere un caso | |
| 10% | 52.5% | +2.5 può essere un caso | |
| 7% | 47.8% | +1.7 può essere un caso |
Riga principale 3Cacciatore di tesori
Cacciatore di tesori vince più spesso di Cacciatore supremo, la più scelta: -0.7 contro -1.4 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 84% | 50.4% | -1.4 può essere un caso | |
| 9% | 53.0% | +1.3 può essere un caso | |
| 1% | 50.0% | -0.7 può essere un caso |
Ramo secondarioStregoneria
Vittorie in più qui: -2.4 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 78% | 49.7% | -2.4 può essere un caso | |
| 9% | 51.2% | +1.5 può essere un caso | |
| 7% | 58.8% | +1.6 può essere un caso | |
| 3% | 63.0% | +1.0 può essere un caso |
Rune secondarieFascia del Flusso + Bruciare
Fascia del Flusso + Bruciare vince più spesso di Trascendenza + Fascia del Flusso, la più scelta: -0.5 contro -0.9 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 79% | 50.2% | -0.9 può essere un caso | |
| 6% | 55.6% | -0.5 può essere un caso |
Frammento offensivoForza adattiva
Forza adattiva vince più spesso di Velocità d'attacco, la più scelta: +1.1 contro -1.2 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 82% | 50.2% | -1.2 può essere un caso | |
| 15% | 51.7% | +1.1 può essere un caso | |
| 3% | 40.7% | +0.1 può essere un caso |
Frammento flessibileVelocità di movimento
Velocità di movimento vince più spesso di Forza adattiva, la più scelta: +0.9 contro -1.6 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 95% | 49.5% | -1.6 può essere un caso | |
| 4% | 67.5% | +0.9 può essere un caso |
Frammento difensivoSalute
Salute vince più spesso di Crescita salute, la più scelta: +1.4 contro -1.5 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 81% | 49.9% | -1.5 può essere un caso | |
| 15% | 49.6% | +1.4 può essere un caso |
QWE
AbilitàQ > W > E
Vittorie in più qui: +1.7 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 82% | 49.4% | +1.7 può essere un caso |
| QEWQ + E + W | 16% | 54.6% | -2.2 può essere un caso |
Livelli da 1 a 18
- 1E
- 2Q
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Prima Q: 48.4% vinte. Prima W: 0.0% vinte (partite insufficienti).
- E
- Q
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
IncantesimiSfinimento + Flash
Sfinimento + Flash vince più spesso di Flash + Ustione, la più scelta: +0.3 contro -0.8 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 77% | 49.7% | -0.8 può essere un caso | |
| 17% | 48.8% | 0.0 può essere un caso | |
| 2% | 57.9% | +0.3 può essere un caso |
Build di Vex Bot
Patch 16.20- vinte
- 49.9%
- partite
- 5,054
- Impatto sulla vittoria
- 0.0
- Pickrate
- 0.0%
Oggetti inizialiAnello di Doran + Pozione di salute x2
Vittorie in più qui: +2.6 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 86% | 49.7% | +2.6 può essere un caso | |
| 9% | 45.0% | -4.2 differenza netta |
StivaliStivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia vince più spesso di Calzari del mago, la più scelta: +1.1 contro -2.3 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 90% | 49.3% | -2.3 può essere un caso | 13:34 | |
| 7% | 55.1% | +1.1 può essere un caso | 11:26 |
Contro una squadra soprattutto AD
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 85% | 50.8% | la più comprata | |
| 7% | 54.9% | più o meno alla pari | |
| 2% | 55.6% | partite insufficienti | |
| 1% | 50.0% | partite insufficienti |
Contro una squadra soprattutto AP
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 87% | 49.9% | la più comprata | |
| 6% | 63.3% | partite insufficienti | |
| 2% | 55.6% | partite insufficienti | |
| 1% | 100.0% | partite insufficienti |
Comprati di più contro un tipo di danno
| Scelta | Squadra AD | Squadra AP |
|---|---|---|
| 35% | 28% | |
| 30% | 25% | |
| 2% | 6% |
Oggetto 1Eco di Luden
Vittorie in più qui: -1.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 78% | 49.2% | -1.1 può essere un caso | 11:02 | |
| 15% | 52.4% | +1.6 può essere un caso | 11:33 | |
| 2% | 47.9% | -0.6 può essere un caso | 11:25 |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 26% | 843 | |
| 18% | 572 | |
| 11% | 350 | |
| 7% | 224 |
Oggetto 2Ombrofiamma
Vittorie in più qui: 0.0 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 50% | 50.2% | 0.0 può essere un caso | 19:27 | |
| 31% | 50.7% | -0.1 può essere un caso | 18:29 | |
| 4% | 49.7% | -0.4 può essere un caso | 19:57 | |
| 2% | 51.4% | +2.3 può essere un caso | 18:54 | |
| 2% | 48.8% | -1.7 può essere un caso | 19:22 | |
| 2% | 46.2% | -1.5 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 26% | 843 | |
| 18% | 572 | |
| 11% | 350 | |
| 7% | 224 |
Oggetto 3Apice della tempesta
Apice della tempesta fa parte della build che vince di più: +0.5 ogni 100 partite, contro -2.8 della build che completano più giocatori.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 28% | 52.0% | -0.5 può essere un caso | 26:01 | |
| 25% | 50.7% | -1.8 può essere un caso | 25:05 | |
| 17% | 53.1% | -0.2 può essere un caso | 25:42 | |
| 15% | 54.8% | +0.9 può essere un caso | 25:26 | |
| 3% | 44.0% | -0.7 può essere un caso | 25:32 |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 26% | 843 | |
| 18% | 572 | |
| 11% | 350 | |
| 7% | 224 |
Oggetto 4Copricapo di Rabadon
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 35% | 53.3% | 31:03 |
Oggetto 5Bastone del Vuoto
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 45% | 61.7% | 34:49 |
Oggetto 6Velo della Banshee
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 22% | - | 39:25 | |
| 17% | - | 38:56 | |
| 10% | - | 39:54 | |
| 10% | - | 37:45 | |
| 8% | - | 39:19 |
Runa chiaveElettroshock
Vittorie in più qui: -0.5 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 69% | 49.1% | -0.5 può essere un caso | |
| 18% | 48.4% | -0.8 può essere un caso | |
| 8% | 51.7% | +2.1 può essere un caso | |
| 3% | 47.8% | -0.4 può essere un caso |
Riga principale 1Colpo basso
Colpo basso vince più spesso di Assaggio di sangue, la più scelta: +1.2 contro -1.9 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 70% | 48.5% | -1.9 può essere un caso | |
| 15% | 50.8% | +1.2 può essere un caso | |
| 9% | 48.6% | +0.8 può essere un caso | |
| 3% | 52.8% | 0.0 può essere un caso | |
| 2% | 52.8% | -1.6 può essere un caso |
Riga principale 2Sesto senso
Sesto senso vince più spesso di Ricordi macabri, la più scelta: +0.2 contro -1.4 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 74% | 48.6% | -1.4 può essere un caso | |
| 11% | 52.2% | +0.2 può essere un caso | |
| 9% | 48.8% | +0.3 può essere un caso | |
| 3% | 48.5% | +1.2 può essere un caso | |
| 2% | 44.3% | -0.5 può essere un caso |
Riga principale 3Cacciatore di tesori
Cacciatore di tesori vince più spesso di Cacciatore supremo, la più scelta: +1.0 contro -1.9 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 83% | 48.6% | -1.9 può essere un caso | |
| 8% | 52.1% | +2.4 può essere un caso | |
| 5% | 45.4% | -1.6 può essere un caso | |
| 3% | 56.3% | +1.0 può essere un caso |
Ramo secondarioStregoneria
Vittorie in più qui: -1.7 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 70% | 48.7% | -1.7 può essere un caso | |
| 14% | 50.1% | +1.3 può essere un caso | |
| 11% | 50.7% | +1.4 può essere un caso | |
| 3% | 48.2% | -1.0 può essere un caso |
Rune secondarieTrascendenza + Fascia del Flusso
Vittorie in più qui: -0.9 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 85% | 48.1% | -0.9 può essere un caso | |
| 4% | 42.4% | -2.5 può essere un caso |
Frammento offensivoForza adattiva
Forza adattiva vince più spesso di Velocità d'attacco, la più scelta: +0.8 contro -0.7 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 85% | 48.9% | -0.7 può essere un caso | |
| 11% | 50.2% | +0.8 può essere un caso | |
| 4% | 50.0% | -0.6 può essere un caso |
Frammento flessibileVelocità di movimento
Velocità di movimento vince più spesso di Forza adattiva, la più scelta: +2.0 contro -2.1 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 95% | 48.7% | -2.1 può essere un caso | |
| 4% | 58.2% | +2.0 può essere un caso |
Frammento difensivoSalute
Vittorie in più qui: +2.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
I giocatori Maestro+ scelgono questo: 64% delle loro partite. In tutti i rank il più scelto è Crescita salute.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 78% | 48.0% | -2.1 differenza netta | |
| 16% | 53.1% | +2.3 può essere un caso | |
| 6% | 52.1% | +0.3 può essere un caso |
QWE
AbilitàQ > W > E
Vittorie in più qui: +1.5 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 83% | 50.0% | +1.5 può essere un caso |
| QEWQ + E + W | 16% | 48.9% | -1.0 può essere un caso |
Livelli da 1 a 18
- 1E
- 2Q
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Prima Q: 44.7% vinte. Prima E: 25.0% vinte (partite insufficienti).
- E
- Q
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
IncantesimiSfinimento + Flash
Sfinimento + Flash vince più spesso di Flash + Ustione, la più scelta: +1.7 contro -0.2 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 55% | 49.3% | -0.2 può essere un caso | |
| 24% | 49.6% | +0.2 può essere un caso | |
| 12% | 48.1% | -0.6 può essere un caso | |
| 3% | 52.5% | +1.7 può essere un caso | |
| 2% | 43.6% | -2.2 può essere un caso |
Migliori giocatori di Vex
Vedi tutti e 6,611Partita normale in Mid
55,441 partiteContro tutti i campioni Mid
- Top 7% Visione / min 0.77
- Top 16% Danni / min 920
- Ultimo 34% Oro / min 404
- Uccisioni
- 8.2 Top 29%
- Morti
- 6.9 Meno 50%
- Assist
- 7.6 Top 30%
- Solo kill
- 2.8 Top 40%
- Partecip. uccisioni
- 44% Top 21%
- Danni squadra
- 25% Top 18%
- Farm al min
- 6.2 Ultimo 42%
- Lumi di controllo
- 1.0 Top 21%
- Primo sangue
- 12% Top 43%
Contro l'avversario di corsia
- Livello 6 a 5:12
- Livello 11 a 14:50
Partita mediana a ogni minuto
Danni inflitti
Magici 94% Fisici 6%Morto per
Fisici 48% Magici 45% Puri 7%Partita normale in Top
991 partiteContro tutti i campioni Top
- Top 6% Visione / min 0.86
- Top 15% Partecip. uccisioni 39%
- Ultimo 38% Oro / min 394
- Uccisioni
- 7.1 Top 26%
- Morti
- 7.0 Più 47%
- Assist
- 7.0 Top 29%
- Solo kill
- 3.1 Top 28%
- Danni squadra
- 24% Top 22%
- Danni / min
- 878 Top 20%
- Farm al min
- 6.3 Ultimo 38%
- Lumi di controllo
- 0.8 Top 18%
- Primo sangue
- 15% Top 34%
Contro l'avversario di corsia
- Livello 6 a 5:19
- Livello 11 a 13:16
Partita mediana a ogni minuto
Danni inflitti
Magici 93% Fisici 7%Morto per
Fisici 52% Magici 41% Puri 7%Partita normale in Bot
4,734 partite Patch 16.20Contro tutti i campioni Bot
- Top 11% Visione / min 0.72
- Top 27% Lumi di controllo 0.8
- Ultimo 34% Oro / min 425
- Uccisioni
- 7.9 Top 48%
- Morti
- 7.5 Più 49%
- Assist
- 8.7 Top 33%
- Solo kill
- 1.4 Top 34%
- Partecip. uccisioni
- 46% Top 43%
- Danni squadra
- 22% Top 37%
- Danni / min
- 847 Top 34%
- Farm al min
- 5.9 Ultimo 46%
- Primo sangue
- 12% Top 50%
Contro l'avversario di corsia
- Livello 6 a 7:23
- Livello 11 a 18:29
Partita mediana a ogni minuto
Danni inflitti
Magici 95% Fisici 5%Morto per
Fisici 54% Magici 40% Puri 6%Matchup e compagni vengono dalle partite di Vex in Mid.
Matchup e compagni vengono dalle partite di Vex in Mid.
-
Vex con Garen: +1.70 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.95-2.45) · 17,610 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Vex con Tryndamere: +1.43 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.46-2.40) · 10,290 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Vex con Sett: +1.37 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.67-2.07) · 20,165 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-
Vex con K'Sante: -5.3 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -6.7 a -3.9) · 5,011 partite · Misurato · il 4% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Vex con Azir: -4.6 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -8.9 a -0.3) · 309 partite · Aggregato · il 39% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Vex con Rumble: -4.5 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -6.5 a -2.4) · 2,125 partite · Misurato · il 9% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-
Vex con Shyvana: +3.40 vittorie ogni 100 partite (intervallo 2.50-4.30) · 11,816 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Vex con Rammus: +3.2 vittorie ogni 100 partite (intervallo 2.1-4.4) · 7,017 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Vex con Briar: +3.10 vittorie ogni 100 partite (intervallo 2.27-3.94) · 14,040 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-
Vex con Locke: -4.1 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -6.2 a -2.1) · 2,079 partite · Misurato · il 9% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Vex con Rengar: -3.4 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.6 a -2.2) · 6,580 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Vex con Qiyana: -3.2 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.2 a -2.2) · 9,510 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-
Vex con Aurelion Sol: +2.6 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.3-5.0) · 1,550 partite · Misurato · il 11% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Vex con Nilah: +2.4 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.4-4.3) · 2,336 partite · Misurato · il 8% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Vex con Kog'Maw: +1.9 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.6-3.3) · 4,875 partite · Misurato · il 4% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-
Vex con Ezreal: -3.83 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.51 a -3.14) · 21,157 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Vex con Varus: -3.0 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.1 a -1.9) · 7,896 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Vex con Ziggs: -2.9 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.4 a -1.3) · 3,698 partite · Misurato · il 5% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-
Vex con Taric: +3.1 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.3-4.9) · 2,786 partite · Misurato · il 7% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Vex con Milio: +2.7 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.7-3.7) · 9,352 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Vex con Braum: +2.3 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.2-3.4) · 8,030 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-
Vex con Mel: -5.0 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -6.1 a -3.8) · 6,967 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Vex con Zoe: -3.7 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -6.1 a -1.4) · 1,549 partite · Misurato · il 11% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Vex con Neeko: -2.5 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -3.9 a -1.2) · 5,117 partite · Misurato · il 4% di questo dato è preso in prestito da campioni simili