리그 오브 레전드 벡스 빌드
Tier A · 73 #10 미드 패치 16.21
모든 랭크
상대 팀
벡스 미드 빌드
- 승리
- 51.7%
- 게임
- 77,130
- 승률 영향
- +1.6
- 픽률
- 2.0%

아이템 1루덴의 메아리
여기서 추가 승리는 100게임당 -0.7입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
루덴의 메아리 | 88% | 51.4% | -0.7 우연일 수 있음 | 11:01 |
|---|
어둠불꽃 횃불 | 8% | 52.2% | -0.1 우연일 수 있음 | 11:21 |
|---|
폭풍 쇄도 | 2% | 57.1% | +3.1 확실한 차이 | 11:25 |
|---|
악의 | 1% | 52.3% | +0.4 우연일 수 있음 | 11:27 |
|---|
존야의 모래시계 | <1% | 42.3% | -0.7 우연일 수 있음 | 14:08 |
|---|
리안드리의 고통 | <1% | 51.3% | +1.5 우연일 수 있음 | |
|---|
영겁의 지팡이 | <1% | 58.3% | -0.3 우연일 수 있음 | |
|---|
그림자불꽃 | <1% | 62.7% | +0.8 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  존야의 모래시계, 그림자불꽃, 루덴의 메아리 | 35% | 16,164 |
|---|
  그림자불꽃, 폭풍 쇄도, 루덴의 메아리 | 14% | 6,442 |
|---|
  라바돈의 죽음모자, 그림자불꽃, 루덴의 메아리 | 14% | 6,231 |
|---|
  존야의 모래시계, 폭풍 쇄도, 루덴의 메아리 | 9% | 4,281 |
|---|

아이템 2그림자불꽃
여기서 추가 승리는 100게임당 -0.7입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
그림자불꽃 | 62% | 52.6% | -0.7 우연일 수 있음 | 20:17 |
|---|
폭풍 쇄도 | 24% | 53.1% | +0.9 우연일 수 있음 | 19:36 |
|---|
존야의 모래시계 | 7% | 51.4% | +0.1 우연일 수 있음 | 21:02 |
|---|
메자이의 영혼약탈자 | 2% | 77.2% | 이미 앞설 때 구매 | 15:05 |
|---|
루덴의 메아리 | 1% | 50.4% | -1.1 우연일 수 있음 | 20:07 |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 1% | 61.3% | -1.0 우연일 수 있음 주로 앞설 때 | |
|---|
리안드리의 고통 | 1% | 50.8% | +0.4 우연일 수 있음 | |
|---|
대천사의 지팡이 | <1% | 57.8% | +1.2 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  존야의 모래시계, 그림자불꽃, 루덴의 메아리 | 35% | 16,164 |
|---|
  그림자불꽃, 폭풍 쇄도, 루덴의 메아리 | 14% | 6,442 |
|---|
  라바돈의 죽음모자, 그림자불꽃, 루덴의 메아리 | 14% | 6,231 |
|---|
  존야의 모래시계, 폭풍 쇄도, 루덴의 메아리 | 9% | 4,281 |
|---|

아이템 3라바돈의 죽음모자
라바돈의 죽음모자은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +0.4, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 -1.8.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
존야의 모래시계 | 46% | 54.2% | -0.3 우연일 수 있음 | 26:52 |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 20% | 57.1% | +0.1 우연일 수 있음 | 26:36 |
|---|
그림자불꽃 | 17% | 56.0% | +0.1 우연일 수 있음 | 26:06 |
|---|
폭풍 쇄도 | 8% | 55.2% | +0.4 우연일 수 있음 | 26:04 |
|---|
메자이의 영혼약탈자 | 3% | 74.9% | 이미 앞설 때 구매 | 21:31 |
|---|
공허의 지팡이 | 2% | 49.6% | -1.6 우연일 수 있음 | |
|---|
모렐로노미콘 | 1% | 46.0% | -1.4 우연일 수 있음 | |
|---|
밴시의 장막 | 1% | 52.4% | +1.5 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  존야의 모래시계, 그림자불꽃, 루덴의 메아리 | 35% | 16,164 |
|---|
  그림자불꽃, 폭풍 쇄도, 루덴의 메아리 | 14% | 6,442 |
|---|
  라바돈의 죽음모자, 그림자불꽃, 루덴의 메아리 | 14% | 6,231 |
|---|
  존야의 모래시계, 폭풍 쇄도, 루덴의 메아리 | 9% | 4,281 |
|---|
QWE
스킬Q > W > E
여기서 추가 승리는 100게임당 +3.1입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QWEQ + W + E | 88% | 51.8% | +3.1 우연일 수 있음 |
|---|
| QEWQ + E + W | 10% | 49.4% | -2.8 확실한 차이 |
|---|
| WQEW + Q + E | 1% | 49.9% | -3.0 확실한 차이 |
|---|
| EQWE + Q + W | 1% | 45.3% | -6.5 확실한 차이 |
|---|
| WEQW + E + Q | <1% | 45.9% | -4.9 확실한 차이 |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 44.1% | -1.5 확실한 차이 |
|---|
레벨 1~18
- 1E
- 2Q
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
- E
- Q
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
벡스 탑 빌드
- 승리
- 50.2%
- 게임
- 1,310
- 승률 영향
- +0.1
- 픽률
- 0.0%

유연 파편이동 속도
이동 속도: 가장 많이 선택된 적응형 능력치보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +0.9 대 -1.6). 우연일 수 있습니다.
유연 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
적응형 능력치 | 95% | 49.5% | -1.6 우연일 수 있음 |
|---|
이동 속도 | 4% | 67.5% | +0.9 우연일 수 있음 |
|---|

방어 파편체력
체력: 가장 많이 선택된 체력 증가보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +1.4 대 -1.5). 우연일 수 있습니다.
방어 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
체력 증가 | 81% | 49.9% | -1.5 우연일 수 있음 |
|---|
체력 | 15% | 49.6% | +1.4 우연일 수 있음 |
|---|
QWE
스킬Q > W > E
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.7입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QWEQ + W + E | 82% | 49.4% | +1.7 우연일 수 있음 |
|---|
| QEWQ + E + W | 16% | 54.6% | -2.2 우연일 수 있음 |
|---|
레벨 1~18
- 1E
- 2Q
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
- E
- Q
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
벡스 원딜 빌드
패치 16.20 - 승리
- 49.9%
- 게임
- 5,054
- 승률 영향
- 0.0
- 픽률
- 0.0%

유연 파편이동 속도
이동 속도: 가장 많이 선택된 적응형 능력치보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +2.0 대 -2.1). 우연일 수 있습니다.
유연 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
적응형 능력치 | 95% | 48.7% | -2.1 우연일 수 있음 |
|---|
이동 속도 | 4% | 58.2% | +2.0 우연일 수 있음 |
|---|
QWE
스킬Q > W > E
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.5입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QWEQ + W + E | 83% | 50.0% | +1.5 우연일 수 있음 |
|---|
| QEWQ + E + W | 16% | 48.9% | -1.0 우연일 수 있음 |
|---|
레벨 1~18
- 1E
- 2Q
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
- E
- Q
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
벡스 정글 빌드
패치 16.20 - 승리
- 37.0%
- 게임
- 292
- 승률 영향
- -1.7
- 픽률
- 0.0%

시작 아이템새끼 화염발톱 + 체력 물약
여기서 추가 승리는 100게임당 -0.4입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
시작 아이템: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
 새끼 화염발톱 + 체력 물약 | 40% | 37.9% | -0.4 우연일 수 있음 |
|---|

신발마법사의 신발
여기서 추가 승리는 100게임당 -2.6입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
신발: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
마법사의 신발 | 87% | 38.0% | -2.6 우연일 수 있음 | 14:09 |
|---|


아이템 4메자이의 영혼약탈자
마스터+ 플레이어는 이걸 골라요: 게임의 100%. 전체 랭크에서는 라바돈의 죽음모자을(를) 가장 많이 골라요.

핵심 룬어둠의 수확
어둠의 수확: 가장 많이 선택된 감전보다 더 많이 이깁니다(100게임당 -0.1 대 -3.4). 우연일 수 있습니다.
핵심 룬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
감전 | 58% | 35.8% | -3.4 우연일 수 있음 |
|---|
어둠의 수확 | 36% | 44.1% | -0.1 우연일 수 있음 |
|---|

주 룬 1줄피의 맛
여기서 추가 승리는 100게임당 -5.4입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
주 룬 1줄: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
피의 맛 | 78% | 36.0% | -5.4 우연일 수 있음 |
|---|

주 룬 2줄섬뜩한 기념품
여기서 추가 승리는 100게임당 -2.8입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
주 룬 2줄: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
섬뜩한 기념품 | 87% | 38.9% | -2.8 우연일 수 있음 |
|---|

주 룬 3줄궁극의 사냥꾼
여기서 추가 승리는 100게임당 -3.6입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
주 룬 3줄: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
궁극의 사냥꾼 | 92% | 38.1% | -3.6 우연일 수 있음 |
|---|

보조 룬 경로마법
여기서 추가 승리는 100게임당 -1.5입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
보조 룬 경로: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
마법 | 82% | 39.1% | -1.5 우연일 수 있음 |
|---|

공격 파편공격 속도
여기서 추가 승리는 100게임당 -1.4입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
공격 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
공격 속도 | 85% | 36.9% | -1.4 우연일 수 있음 |
|---|

유연 파편적응형 능력치
적응형 능력치: 여기서 측정한 것 중 승리를 가장 많이 더합니다(100게임당 -0.3). 가장 많이 선택된 체력 증가에는 비교할 수치가 없습니다.
유연 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
적응형 능력치 | 94% | 38.4% | -0.3 우연일 수 있음 |
|---|

방어 파편체력 증가
여기서 추가 승리는 100게임당 -1.2입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
방어 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
체력 증가 | 86% | 37.3% | -1.2 우연일 수 있음 |
|---|
QWE
스킬Q > W > E
여기서 추가 승리는 100게임당 -2.1입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QWEQ + W + E | 77% | 37.8% | -2.1 우연일 수 있음 |
|---|
미드 평균적인 게임
75,836게임 모든 미드 챔피언과 비교
- 상위 6% 분당 시야 점수 0.76
- 상위 15% 분당 피해량 922
- 하위 36% 분당 골드 404
- 킬
- 8.2 상위 30%
- 데스
- 6.9 적은 순 48%
- 어시스트
- 7.6 상위 30%
- 솔로 킬
- 2.8 상위 40%
- 킬 관여율
- 44% 상위 22%
- 팀 내 피해량 비중
- 25% 상위 16%
- 분당 CS
- 6.2 하위 44%
- 제어 와드
- 1.0 상위 20%
- 선취점
- 12% 상위 46%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS 00-2 골드 +64+66+11
가한 피해
마법 94% 물리 6%
죽은 원인
물리 48% 마법 45% 고정 7%
탑 평균적인 게임
1,296게임 모든 탑 챔피언과 비교
- 상위 4% 분당 시야 점수 0.86
- 상위 14% 킬 관여율 39%
- 하위 40% 분당 CS 6.2
- 킬
- 7.2 상위 24%
- 데스
- 6.9 적은 순 49%
- 어시스트
- 7.0 상위 29%
- 솔로 킬
- 3.2 상위 26%
- 팀 내 피해량 비중
- 24% 상위 20%
- 분당 피해량
- 882 상위 20%
- 분당 골드
- 395 하위 41%
- 제어 와드
- 0.8 상위 15%
- 선취점
- 15% 상위 33%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS +2+3-2 골드 +137+212+131
가한 피해
마법 93% 물리 7%
죽은 원인
물리 52% 마법 41% 고정 7%
원딜 평균적인 게임
4,734게임 패치 16.20 모든 원딜 챔피언과 비교
- 상위 11% 분당 시야 점수 0.72
- 상위 27% 제어 와드 0.8
- 하위 34% 분당 골드 425
- 킬
- 7.9 상위 48%
- 데스
- 7.5 많은 순 49%
- 어시스트
- 8.7 상위 33%
- 솔로 킬
- 1.4 상위 34%
- 킬 관여율
- 46% 상위 43%
- 팀 내 피해량 비중
- 22% 상위 37%
- 분당 피해량
- 847 상위 34%
- 분당 CS
- 5.9 하위 46%
- 선취점
- 12% 상위 50%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS -4-4-6 골드 -80-160-223
가한 피해
마법 95% 물리 5%
죽은 원인
물리 54% 마법 40% 고정 6%
상성과 팀원 데이터는 벡스 미드 게임 기준이에요.
탑 -
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정글 -
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-2.5 벡스 + 니코: -2.5 100판당 승수 (범위 -3.9 ~ -1.2) · 5,117게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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예시 화면