리그 오브 레전드 블라디미르 빌드
Tier A · 68 #18 미드 패치 16.21
모든 랭크
상대 팀
- 승리
- 51.5%
- 게임
- 341,984
- 승률 영향
- +1.5
- 픽률
- 1.7%

아이템 1폭풍 쇄도
여기서 추가 승리는 100게임당 +2.9입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
폭풍 쇄도 | 72% | 52.8% | +2.9 우연일 수 있음 | 12:08 |
|---|
마법공학 로켓 벨트 | 16% | 48.0% | -3.9 확실한 차이 | 11:45 |
|---|
우주의 추진력 | 8% | 51.2% | +0.1 확실한 차이 | 13:03 |
|---|
균열 생성기 | 2% | 50.1% | -1.7 확실한 차이 | 13:17 |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 1% | 58.8% | +2.0 우연일 수 있음 주로 앞설 때 | 14:12 |
|---|
리안드리의 고통 | 1% | 50.0% | -1.6 확실한 차이 | |
|---|
메자이의 영혼약탈자 | <1% | 71.6% | +4.8 우연일 수 있음 주로 앞설 때 | |
|---|
지평선의 초점 | <1% | 46.8% | -4.3 확실한 차이 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  라바돈의 죽음모자, 균열 생성기, 폭풍 쇄도 | 17% | 26,364 |
|---|
  메자이의 영혼약탈자, 라바돈의 죽음모자, 폭풍 쇄도 | 8% | 12,658 |
|---|
  라바돈의 죽음모자, 그림자불꽃, 폭풍 쇄도 | 7% | 10,401 |
|---|
  라바돈의 죽음모자, 우주의 추진력, 폭풍 쇄도 | 6% | 9,524 |
|---|

아이템 2라바돈의 죽음모자
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.3입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 43% | 55.7% | +1.3 우연일 수 있음 | 21:06 |
|---|
균열 생성기 | 14% | 50.1% | -2.0 우연일 수 있음 | 20:38 |
|---|
리안드리의 고통 | 13% | 53.2% | +0.7 우연일 수 있음 | 20:32 |
|---|
폭풍 쇄도 | 8% | 52.2% | -1.5 우연일 수 있음 | 19:55 |
|---|
그림자불꽃 | 6% | 54.0% | -0.4 우연일 수 있음 | 20:25 |
|---|
우주의 추진력 | 5% | 50.9% | -2.0 우연일 수 있음 | |
|---|
메자이의 영혼약탈자 | 5% | 79.0% | 이미 앞설 때 구매 | |
|---|
마법공학 로켓 벨트 | 3% | 48.0% | -3.8 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  라바돈의 죽음모자, 균열 생성기, 폭풍 쇄도 | 17% | 26,364 |
|---|
  메자이의 영혼약탈자, 라바돈의 죽음모자, 폭풍 쇄도 | 8% | 12,658 |
|---|
  라바돈의 죽음모자, 그림자불꽃, 폭풍 쇄도 | 7% | 10,401 |
|---|
  라바돈의 죽음모자, 우주의 추진력, 폭풍 쇄도 | 6% | 9,524 |
|---|

아이템 3균열 생성기
여기서 추가 승리는 100게임당 -0.3입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 25% | 60.7% | +0.7 우연일 수 있음 | 26:12 |
|---|
균열 생성기 | 19% | 57.4% | -0.3 우연일 수 있음 | 26:50 |
|---|
공허의 지팡이 | 12% | 56.8% | +0.4 우연일 수 있음 | 26:21 |
|---|
메자이의 영혼약탈자 | 10% | 78.2% | 이미 앞설 때 구매 | 21:55 |
|---|
존야의 모래시계 | 8% | 55.3% | -1.2 우연일 수 있음 | 27:04 |
|---|
우주의 추진력 | 8% | 56.4% | -2.2 우연일 수 있음 | |
|---|
그림자불꽃 | 7% | 59.4% | -0.8 우연일 수 있음 | |
|---|
폭풍 쇄도 | 3% | 57.2% | -2.4 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  라바돈의 죽음모자, 균열 생성기, 폭풍 쇄도 | 17% | 26,364 |
|---|
  메자이의 영혼약탈자, 라바돈의 죽음모자, 폭풍 쇄도 | 8% | 12,658 |
|---|
  라바돈의 죽음모자, 그림자불꽃, 폭풍 쇄도 | 7% | 10,401 |
|---|
  라바돈의 죽음모자, 우주의 추진력, 폭풍 쇄도 | 6% | 9,524 |
|---|
QEW
스킬Q > E > W
여기서 추가 승리는 100게임당 +6.7입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 98% | 51.7% | +6.7 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 1% | 45.4% | -6.6 확실한 차이 |
|---|
| EQWE + Q + W | <1% | 44.9% | -5.8 확실한 차이 |
|---|
| WQEW + Q + E | <1% | 40.0% | -7.3 확실한 차이 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
- 승리
- 56.9%
- 게임
- 2,854
- 승률 영향
- +2.4
- 픽률
- 0.9%
QEW
스킬Q > E > W
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 98% | 51.7% | +6.7 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 1% | 45.4% | -6.6 확실한 차이 |
|---|
| EQWE + Q + W | <1% | 44.9% | -5.8 확실한 차이 |
|---|
| WQEW + Q + E | <1% | 40.0% | -7.3 확실한 차이 |
|---|
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
- 승리
- 48.4%
- 게임
- 92,476
- 승률 영향
- -1.6
- 픽률
- 0.5%

아이템 1폭풍 쇄도
여기서 추가 승리는 100게임당 +2.0입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  라바돈의 죽음모자, 그림자불꽃, 폭풍 쇄도 | 11% | 4,227 |
|---|
  라바돈의 죽음모자, 균열 생성기, 폭풍 쇄도 | 8% | 3,157 |
|---|
  라바돈의 죽음모자, 공허의 지팡이, 폭풍 쇄도 | 5% | 2,114 |
|---|
  라바돈의 죽음모자, 폭풍 쇄도, 리안드리의 고통 | 5% | 1,993 |
|---|

아이템 2라바돈의 죽음모자
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.6입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 33% | 53.9% | +1.6 우연일 수 있음 | 21:14 |
|---|
균열 생성기 | 20% | 49.3% | -0.9 우연일 수 있음 | 20:57 |
|---|
리안드리의 고통 | 13% | 48.4% | -0.2 우연일 수 있음 | 21:02 |
|---|
폭풍 쇄도 | 9% | 49.5% | -0.8 우연일 수 있음 | 20:23 |
|---|
우주의 추진력 | 8% | 49.1% | -1.7 우연일 수 있음 | 20:35 |
|---|
그림자불꽃 | 7% | 51.0% | -0.2 우연일 수 있음 | |
|---|
메자이의 영혼약탈자 | 3% | 75.4% | 이미 앞설 때 구매 | |
|---|
마법공학 로켓 벨트 | 2% | 47.3% | -2.0 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  라바돈의 죽음모자, 그림자불꽃, 폭풍 쇄도 | 11% | 4,227 |
|---|
  라바돈의 죽음모자, 균열 생성기, 폭풍 쇄도 | 8% | 3,157 |
|---|
  라바돈의 죽음모자, 공허의 지팡이, 폭풍 쇄도 | 5% | 2,114 |
|---|
  라바돈의 죽음모자, 폭풍 쇄도, 리안드리의 고통 | 5% | 1,993 |
|---|

아이템 3그림자불꽃
여기서 추가 승리는 100게임당 -0.2입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 30% | 57.3% | +0.6 우연일 수 있음 | 26:58 |
|---|
공허의 지팡이 | 13% | 53.6% | +0.7 우연일 수 있음 | 26:59 |
|---|
그림자불꽃 | 13% | 57.1% | -0.2 우연일 수 있음 | 27:01 |
|---|
존야의 모래시계 | 11% | 52.6% | -1.7 우연일 수 있음 | 27:40 |
|---|
균열 생성기 | 10% | 56.4% | -0.6 우연일 수 있음 | 27:01 |
|---|
메자이의 영혼약탈자 | 8% | 75.2% | 이미 앞설 때 구매 | |
|---|
우주의 추진력 | 4% | 53.5% | -1.2 우연일 수 있음 | |
|---|
무덤꽃 | 1% | 60.2% | +1.4 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  라바돈의 죽음모자, 그림자불꽃, 폭풍 쇄도 | 11% | 4,227 |
|---|
  라바돈의 죽음모자, 균열 생성기, 폭풍 쇄도 | 8% | 3,157 |
|---|
  라바돈의 죽음모자, 공허의 지팡이, 폭풍 쇄도 | 5% | 2,114 |
|---|
  라바돈의 죽음모자, 폭풍 쇄도, 리안드리의 고통 | 5% | 1,993 |
|---|

아이템 5메자이의 영혼약탈자
메자이의 영혼약탈자: 가장 많이 선택된 존야의 모래시계보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +0.6 대 0.0). 우연일 수 있습니다.
공허의 지팡이 다음 아이템 5: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
존야의 모래시계 | 32% | 65.3% | 0.0 우연일 수 있음 | 34:54 |
|---|
메자이의 영혼약탈자 | 16% | 62.2% | +0.6 우연일 수 있음 | 32:34 |
|---|
QEW
스킬Q > E > W
여기서 추가 승리는 100게임당 +3.2입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 97% | 49.2% | +3.2 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 2% | 43.6% | -2.9 확실한 차이 |
|---|
| WQEW + Q + E | <1% | 42.3% | -2.8 확실한 차이 |
|---|
| EQWE + Q + W | <1% | 39.6% | -5.0 확실한 차이 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
- 승리
- 51.7%
- 게임
- 5,684
- 승률 영향
- +2.1
- 픽률
- 6.6%
QEW
스킬Q > E > W
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 97% | 49.2% | +3.2 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 2% | 43.6% | -2.9 확실한 차이 |
|---|
| WQEW + Q + E | <1% | 42.3% | -2.8 확실한 차이 |
|---|
| EQWE + Q + W | <1% | 39.6% | -5.0 확실한 차이 |
|---|
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
블라디미르 원딜 빌드
- 승리
- 54.0%
- 게임
- 23,673
- 승률 영향
- +3.7
- 픽률
- 0.1%

아이템 1폭풍 쇄도
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.4입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
폭풍 쇄도 | 77% | 53.6% | +1.4 우연일 수 있음 | 12:07 |
|---|
마법공학 로켓 벨트 | 10% | 48.0% | -3.0 확실한 차이 | 11:56 |
|---|
우주의 추진력 | 5% | 55.5% | +0.9 우연일 수 있음 | 12:54 |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 2% | 62.9% | +1.8 우연일 수 있음 | 14:10 |
|---|
지평선의 초점 | 2% | 49.0% | -3.0 확실한 차이 | 12:44 |
|---|
균열 생성기 | 1% | 46.6% | -0.2 우연일 수 있음 | |
|---|
메자이의 영혼약탈자 | 1% | 73.3% | +3.3 우연일 수 있음 주로 앞설 때 | |
|---|
리안드리의 고통 | 1% | 52.0% | -2.4 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  공허의 지팡이, 폭풍 쇄도, 리안드리의 고통 | 14% | 1,847 |
|---|
  라바돈의 죽음모자, 폭풍 쇄도, 리안드리의 고통 | 10% | 1,321 |
|---|
  메자이의 영혼약탈자, 라바돈의 죽음모자, 폭풍 쇄도 | 10% | 1,244 |
|---|
  라바돈의 죽음모자, 균열 생성기, 폭풍 쇄도 | 7% | 964 |
|---|

아이템 2리안드리의 고통
여기서 추가 승리는 100게임당 -0.4입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 34% | 54.3% | +0.4 우연일 수 있음 | 20:10 |
|---|
리안드리의 고통 | 29% | 51.5% | -0.4 우연일 수 있음 | 19:43 |
|---|
메자이의 영혼약탈자 | 8% | 75.8% | 이미 앞설 때 구매 | 14:57 |
|---|
균열 생성기 | 8% | 50.4% | -0.5 우연일 수 있음 | 19:43 |
|---|
그림자불꽃 | 6% | 56.8% | -2.1 우연일 수 있음 | 19:38 |
|---|
폭풍 쇄도 | 5% | 54.7% | -0.3 우연일 수 있음 | |
|---|
우주의 추진력 | 3% | 50.9% | -0.9 우연일 수 있음 | |
|---|
마법공학 로켓 벨트 | 2% | 55.0% | -1.1 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  공허의 지팡이, 폭풍 쇄도, 리안드리의 고통 | 14% | 1,847 |
|---|
  라바돈의 죽음모자, 폭풍 쇄도, 리안드리의 고통 | 10% | 1,321 |
|---|
  메자이의 영혼약탈자, 라바돈의 죽음모자, 폭풍 쇄도 | 10% | 1,244 |
|---|
  라바돈의 죽음모자, 균열 생성기, 폭풍 쇄도 | 7% | 964 |
|---|

아이템 3라바돈의 죽음모자
라바돈의 죽음모자은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 -0.6, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 -4.0.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 27% | 61.7% | +0.9 우연일 수 있음 | 25:09 |
|---|
공허의 지팡이 | 24% | 53.6% | -1.1 우연일 수 있음 | 25:37 |
|---|
메자이의 영혼약탈자 | 12% | 77.2% | 이미 앞설 때 구매 | 21:22 |
|---|
균열 생성기 | 9% | 56.4% | +0.1 우연일 수 있음 | 25:47 |
|---|
리안드리의 고통 | 7% | 60.6% | -0.2 우연일 수 있음 | |
|---|
그림자불꽃 | 7% | 55.4% | -2.5 우연일 수 있음 | 25:20 |
|---|
존야의 모래시계 | 5% | 53.2% | -1.7 우연일 수 있음 | |
|---|
폭풍 쇄도 | 3% | 56.3% | -1.9 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  공허의 지팡이, 폭풍 쇄도, 리안드리의 고통 | 14% | 1,847 |
|---|
  라바돈의 죽음모자, 폭풍 쇄도, 리안드리의 고통 | 10% | 1,321 |
|---|
  메자이의 영혼약탈자, 라바돈의 죽음모자, 폭풍 쇄도 | 10% | 1,244 |
|---|
  라바돈의 죽음모자, 균열 생성기, 폭풍 쇄도 | 7% | 964 |
|---|

아이템 5존야의 모래시계
여기서 추가 승리는 100게임당 -0.1입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
공허의 지팡이 다음 아이템 5: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
존야의 모래시계 | 24% | 59.3% | -0.1 우연일 수 있음 | 33:27 |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 17% | 74.2% | 이미 앞설 때 구매 | 31:26 |
|---|
QEW
스킬Q > E > W
여기서 추가 승리는 100게임당 +4.5입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 99% | 53.5% | +4.5 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 1% | 43.5% | -5.2 확실한 차이 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
미드 평균적인 게임
332,480게임 모든 미드 챔피언과 비교
- 상위 5% 분당 피해량 965
- 상위 7% 팀 내 피해량 비중 25%
- 하위 10% 분당 시야 점수 0.60
- 킬
- 7.4 하위 47%
- 데스
- 6.2 적은 순 19%
- 어시스트
- 6.0 하위 32%
- 솔로 킬
- 2.5 상위 49%
- 킬 관여율
- 40% 하위 25%
- 분당 CS
- 6.9 상위 20%
- 분당 골드
- 416 상위 46%
- 제어 와드
- 0.5 하위 19%
- 선취점
- 5% 하위 12%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS +1+3+6 골드 -127-198-216
가한 피해
마법 97% 물리 3%
죽은 원인
물리 51% 마법 41% 고정 8%
탑 평균적인 게임
90,069게임 모든 탑 챔피언과 비교
- 상위 10% 팀 내 피해량 비중 24%
- 상위 12% 분당 피해량 895
- 하위 20% 선취점 8%
- 킬
- 6.1 하위 45%
- 데스
- 6.2 적은 순 17%
- 어시스트
- 5.3 하위 31%
- 솔로 킬
- 2.6 상위 48%
- 킬 관여율
- 34% 하위 22%
- 분당 CS
- 7.0 상위 16%
- 분당 골드
- 400 상위 50%
- 분당 시야 점수
- 0.72 하위 24%
- 제어 와드
- 0.5 하위 26%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS +3+6+9 골드 +15+41-54
가한 피해
마법 96% 물리 4%
죽은 원인
물리 54% 마법 38% 고정 8%
원딜 평균적인 게임
23,430게임 모든 원딜 챔피언과 비교
- 적은 순 3% 데스 5.8
- 상위 9% 분당 CS 7.1
- 하위 5% 분당 시야 점수 0.58
- 킬
- 7.7 하위 44%
- 어시스트
- 7.0 하위 32%
- 솔로 킬
- 1.2 하위 48%
- 킬 관여율
- 44% 하위 27%
- 팀 내 피해량 비중
- 24% 상위 10%
- 분당 피해량
- 931 상위 10%
- 분당 골드
- 452 상위 39%
- 제어 와드
- 0.3 하위 13%
- 선취점
- 7% 하위 9%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS -3-3-1 골드 -217-302-360
가한 피해
마법 97% 물리 3%
죽은 원인
물리 55% 마법 39% 고정 6% 상성과 팀원 데이터는 블라디미르 미드 게임 기준이에요.
어려움 -
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쉬움 -
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+4.0 이렐리아: +4.0 100판당 승수 (범위 2.7-5.3) · 5,406게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.9 제이스: +3.9 100판당 승수 (범위 0.8-7.0) · 794게임 · 통합 실측 · 이 값의 20%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.9 아크샨: +3.9 100판당 승수 (범위 2.2-5.5) · 3,372게임 · 실측 · 이 값의 6%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.6 트린다미어: +3.6 100판당 승수 (범위 0.1-7.1) · 572게임 · 통합 실측 · 이 값의 26%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.6 벡스: +3.6 100판당 승수 (범위 2.4-4.8) · 6,124게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.1 야스오: +3.15 100판당 승수 (범위 2.55-3.75) · 26,140게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.8 아칼리: +2.81 100판당 승수 (범위 1.98-3.64) · 13,671게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.8 애니: +2.8 100판당 승수 (범위 1.1-4.5) · 2,973게임 · 실측 · 이 값의 6%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.4 탈리야: +2.4 100판당 승수 (범위 0.4-4.4) · 2,146게임 · 실측 · 이 값의 9%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.2 제드: +2.19 100판당 승수 (범위 1.42-2.97) · 15,664게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.0 요네: +1.98 100판당 승수 (범위 1.25-2.72) · 17,707게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.6 리산드라: +1.6 100판당 승수 (범위 0.4-2.7) · 6,800게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.5 빅토르: +1.5 100판당 승수 (범위 0.5-2.6) · 8,192게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.3 르블랑: +1.3 100판당 승수 (범위 0.2-2.4) · 8,352게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.3 로크: +1.27 100판당 승수 (범위 0.32-2.22) · 10,411게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+0.9 아리: +0.95 100판당 승수 (범위 0.20-1.69) · 17,106게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
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vs
-5.6 카운터당함
vs
-5.3 카운터당함
vs
-3.7 카운터당함
vs
+7.8 유리
vs
+7.3 유리
vs
+7.2 유리
vs
+6.9 유리
vs
+6.5 유리
vs
+6.1 유리
vs
+5.8 유리
vs
+5.6 유리
vs
+5.3 유리
vs
+5.1 유리
vs
+4.9 유리
vs
+4.9 유리
vs
+4.9 유리
vs
+4.8 유리
vs
+4.8 유리
vs
+4.5 유리 상성과 팀원 데이터는 블라디미르 미드 게임 기준이에요.
탑 -
+2.4 블라디미르 + 오른: +2.4 100판당 승수 (범위 1.1-3.6) · 5,904게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.6 블라디미르 + 티모: +1.58 100판당 승수 (범위 0.75-2.40) · 14,473게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.6 블라디미르 + 사이온: +1.6 100판당 승수 (범위 0.4-2.7) · 7,461게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-4.3 블라디미르 + 라이즈: -4.3 100판당 승수 (범위 -7.8 ~ -0.8) · 586게임 · 통합 실측 · 이 값의 25%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.3 블라디미르 + 크산테: -3.3 100판당 승수 (범위 -4.8 ~ -1.9) · 4,454게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.1 블라디미르 + 리븐: -3.1 100판당 승수 (범위 -4.7 ~ -1.6) · 3,973게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
정글 -
+4.3 블라디미르 + 람머스: +4.3 100판당 승수 (범위 2.9-5.6) · 4,819게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.1 블라디미르 + 아무무: +3.1 100판당 승수 (범위 1.9-4.2) · 7,480게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.9 블라디미르 + 브라이어: +2.86 100판당 승수 (범위 1.89-3.83) · 10,304게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-3.9 블라디미르 + 키아나: -3.92 100판당 승수 (범위 -4.91 ~ -2.92) · 9,738게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.9 블라디미르 + 니달리: -3.9 100판당 승수 (범위 -5.9 ~ -1.9) · 2,325게임 · 실측 · 이 값의 8%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.7 블라디미르 + 로크: -3.7 100판당 승수 (범위 -5.8 ~ -1.5) · 1,902게임 · 실측 · 이 값의 10%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
원딜 -
+3.5 블라디미르 + 코그모: +3.5 100판당 승수 (범위 2.0-5.0) · 4,164게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.1 블라디미르 + 아우렐리온 솔: +3.1 100판당 승수 (범위 0.5-5.7) · 1,225게임 · 실측 · 이 값의 14%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.7 블라디미르 + 닐라: +2.7 100판당 승수 (범위 0.6-4.8) · 2,016게임 · 실측 · 이 값의 9%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-3.3 블라디미르 + 이즈리얼: -3.28 100판당 승수 (범위 -3.99 ~ -2.57) · 19,881게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-1.9 블라디미르 + 루시안: -1.94 100판당 승수 (범위 -2.82 ~ -1.07) · 12,881게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-1.5 블라디미르 + 칼리스타: -1.5 100판당 승수 (범위 -2.7 ~ -0.3) · 6,785게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
서폿 -
+2.8 블라디미르 + 자이라: +2.8 100판당 승수 (범위 1.7-3.9) · 8,541게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.6 블라디미르 + 벨코즈: +2.6 100판당 승수 (범위 1.4-3.8) · 6,759게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.1 블라디미르 + 타릭: +2.1 100판당 승수 (범위 0.1-4.1) · 2,292게임 · 실측 · 이 값의 8%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-3.5 블라디미르 + 멜: -3.5 100판당 승수 (범위 -5.0 ~ -2.0) · 4,065게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.6 블라디미르 + 조이: -2.6 100판당 승수 (범위 -5.1 ~ -0.1) · 1,304게임 · 실측 · 이 값의 13%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.5 블라디미르 + 유미: -2.5 100판당 승수 (범위 -3.5 ~ -1.4) · 8,895게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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