Dodatkowe wygrane tutaj: +1.0 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Kluczowa runa: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Przypływ Jeźdźca Fal
67%
51.8%
+1.0 może być przypadek
Ognisty Dotyk
21%
51.8%
+0.2 wyraźna różnica
Przywołanie Aery
9%
49.8%
-2.1 wyraźna różnica
Zdobywca inna ścieżka
1%
53.6%
+1.4 może być przypadek
Elektryzacja inna ścieżka
1%
46.0%
-3.5 wyraźna różnica
Mroczne Żniwa inna ścieżka
<1%
42.3%
-7.3 wyraźna różnica
Uścisk Nieumarłego inna ścieżka
<1%
35.4%
za duże, by mu ufać
Ezoteryczna Kometa
<1%
38.1%
za duże, by mu ufać
Główny rząd 1Płaszcz Nimbu
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.7 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Główny rząd 1: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Płaszcz Nimbu
95%
51.7%
+1.7 może być przypadek
Aksjomatyczny Adept Arkanów
2%
50.7%
-0.9 wyraźna różnica
Triumf inna ścieżka
1%
52.7%
+0.6 może być przypadek
Smak Krwi inna ścieżka
1%
45.9%
-3.7 wyraźna różnica
Niespodziewane Uderzenie inna ścieżka
<1%
40.6%
za duże, by mu ufać
Cios Poniżej Pasa inna ścieżka
<1%
45.2%
-4.4 wyraźna różnica
Pochłonięcie Życia inna ścieżka
<1%
47.4%
-1.9 może być przypadek
Demolka inna ścieżka
<1%
36.5%
za duże, by mu ufać
Główny rząd 2Transcendencja
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.3 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Główny rząd 2: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Transcendencja
96%
51.6%
+1.3 może być przypadek
Chyżość
2%
51.6%
+0.3 może być przypadek
Legenda: Przyspieszenie inna ścieżka
1%
54.2%
+1.7 może być przypadek
Makabryczne Pamiątki inna ścieżka
1%
45.9%
-4.0 wyraźna różnica
Całkowite Skupienie
<1%
51.4%
-2.3 wyraźna różnica
Szósty Zmysł inna ścieżka
<1%
44.3%
-4.0 wyraźna różnica
Głęboki Totem inna ścieżka
<1%
42.4%
-5.2 wyraźna różnica
Legenda: Żwawość inna ścieżka
<1%
37.5%
za duże, by mu ufać
Główny rząd 3Nadchodząca Burza
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.0 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Główny rząd 3: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Nadchodząca Burza
83%
51.7%
+1.0 może być przypadek
Poparzenie
14%
51.3%
-0.6 wyraźna różnica
Ostatni Bastion inna ścieżka
1%
53.7%
+1.2 może być przypadek
Superłowca inna ścieżka
1%
43.5%
-5.4 wyraźna różnica
Odcięcie inna ścieżka
<1%
49.8%
-0.5 może być przypadek
Łowca Skarbów inna ścieżka
<1%
47.4%
-3.1 wyraźna różnica
Bezwzględny Łowca inna ścieżka
<1%
45.4%
-3.3 wyraźna różnica
Ostateczny Cios inna ścieżka
<1%
49.8%
-2.8 wyraźna różnica
Ścieżka dodatkowaPrecyzja
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.2 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Ścieżka dodatkowa: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Precyzja
94%
51.6%
+1.2 może być przypadek
Determinacja
2%
50.3%
-1.6 wyraźna różnica
Czarnoksięstwo
2%
50.4%
-0.6 wyraźna różnica
Inspiracja
1%
52.7%
+0.5 może być przypadek
Dominacja
<1%
43.7%
za duże, by mu ufać
Runy dodatkoweOdcięcie + Legenda: Przyspieszenie
Odcięcie + Legenda: Przyspieszenie wygrywa częściej niż Ostatni Bastion + Legenda: Przyspieszenie, najczęstszy wybór: +1.3 wobec -1.1 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
Runy dodatkowe: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Ostatni Bastion + Legenda: Przyspieszenie
86%
51.5%
-1.1 może być przypadek
Odcięcie + Legenda: Przyspieszenie
12%
52.7%
+1.3 wyraźna różnica
Ostateczny Cios + Legenda: Przyspieszenie
1%
53.0%
-0.1 może być przypadek
Legenda: Przyspieszenie + Triumf
<1%
52.5%
-0.9 może być przypadek
Odcięcie + Triumf
<1%
47.9%
-1.0 może być przypadek
Ostatni Bastion + Triumf
<1%
55.6%
+0.3 może być przypadek
Ostateczny Cios + Triumf
<1%
43.5%
-2.5 może być przypadek
Odłamek atakuPrzyspieszenie umiejętności
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.6 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Odłamek ataku: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Przyspieszenie umiejętności
96%
51.6%
+1.6 może być przypadek
Siła Adaptacyjna
3%
51.5%
-0.7 wyraźna różnica
Prędkość ataku
1%
45.0%
za duże, by mu ufać
Odłamek elastycznyPrędkość ruchu
Prędkość ruchu wygrywa częściej niż Siła Adaptacyjna, najczęstszy wybór: +1.2 wobec -1.0 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
Odłamek elastyczny: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Siła Adaptacyjna
94%
51.5%
-1.0 może być przypadek
Prędkość ruchu
5%
53.0%
+1.2 wyraźna różnica
Skalowanie zdrowia
<1%
49.2%
-1.6 może być przypadek
Odłamek obronyZdrowie
Zdrowie wygrywa częściej niż Skalowanie zdrowia, najczęstszy wybór: +0.8 wobec -0.5 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
Odłamek obrony: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Skalowanie zdrowia
91%
51.5%
-0.5 może być przypadek
Zdrowie
7%
52.7%
+0.8 wyraźna różnica
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia
1%
50.1%
-1.0 może być przypadek
QEW
UmiejętnościQ > E > W
Dodatkowe wygrane tutaj: +7.2 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Umiejętności: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
QEWQ + E + W
98%
51.8%
+7.2 może być przypadek
QWEQ + W + E
1%
44.4%
-7.1 wyraźna różnica
EQWE + Q + W
<1%
44.2%
-6.2 wyraźna różnica
WQEW + Q + E
<1%
37.6%
za duże, by mu ufać
Poziomy od 1 do 18
1Q
2E
3W
4Q
5Q
6R
7Q
8E
9Q
10E
11R
12E
13E
14W
15W
16R
17W
18W
Najpierw Q: 51.5% wygranych. Najpierw E: 36.8% wygranych (za mało gier).
Q
E
W
Q
Q
R
Q
E
Q
E
R
E
E
W
W
R
W
W
CzaryBłysk + Duch
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.6 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Czary: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Błysk + Duch
78%
51.7%
+0.6 może być przypadek
Błysk + Podpalenie
18%
52.2%
+0.6 może być przypadek
Błysk + Teleportacja
2%
43.9%
za duże, by mu ufać
Duch + Podpalenie
1%
51.7%
-0.7 może być przypadek
Wyczerpanie + Błysk
<1%
45.9%
-3.7 wyraźna różnica
Błysk + Bariera
<1%
48.2%
-3.1 wyraźna różnica
Duch + Teleportacja
<1%
45.9%
-4.6 wyraźna różnica
Błysk + Uzdrowienie
<1%
38.2%
-4.6 wyraźna różnica
wygranych
55.6%
gier
3,993
Wpływ na wygrane
+1.9
Pickrate
1.8%
Przedmioty startowePierścień Dorana + Mikstura Zdrowia x2
Zwykły wybór: gracze tego buildu nie są tu zgodni.
Ostateczny Cios + Legenda: Przyspieszenie wygrywa częściej niż Ostatni Bastion + Legenda: Przyspieszenie, najczęstszy wybór: +1.8 wobec +1.5 na 100 gier. To może być przypadek.
Runy dodatkowe: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Ostatni Bastion + Legenda: Przyspieszenie
68%
49.5%
+1.5 może być przypadek
Odcięcie + Legenda: Przyspieszenie
29%
47.8%
-1.5 wyraźna różnica
Ostateczny Cios + Legenda: Przyspieszenie
1%
51.5%
+1.8 może być przypadek
Legenda: Przyspieszenie + Triumf
<1%
46.2%
-0.5 może być przypadek
Ostatni Bastion + Triumf
<1%
54.3%
+0.5 może być przypadek
Odłamek atakuSiła Adaptacyjna
Siła Adaptacyjna wygrywa częściej niż Przyspieszenie umiejętności, najczęstszy wybór: +0.9 wobec +0.1 na 100 gier. To może być przypadek.
Odłamek ataku: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Przyspieszenie umiejętności
94%
48.9%
+0.1 może być przypadek
Siła Adaptacyjna
5%
50.6%
+0.9 może być przypadek
Prędkość ataku
1%
43.7%
-3.4 wyraźna różnica
Odłamek elastycznyPrędkość ruchu
Prędkość ruchu wygrywa częściej niż Siła Adaptacyjna, najczęstszy wybór: +1.7 wobec -1.2 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
Odłamek elastyczny: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Siła Adaptacyjna
93%
48.9%
-1.2 może być przypadek
Prędkość ruchu
6%
50.4%
+1.7 wyraźna różnica
Skalowanie zdrowia
1%
45.5%
-2.0 może być przypadek
Odłamek obronySkalowanie zdrowia
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.8 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Odłamek obrony: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Skalowanie zdrowia
62%
49.8%
+1.8 może być przypadek
Zdrowie
36%
47.7%
-1.6 wyraźna różnica
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia
2%
45.8%
-1.3 wyraźna różnica
QEW
UmiejętnościQ > E > W
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.8 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Umiejętności: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
QEWQ + E + W
97%
49.2%
+2.8 może być przypadek
QWEQ + W + E
2%
43.9%
-2.6 wyraźna różnica
WQEW + Q + E
<1%
42.9%
-2.5 może być przypadek
EQWE + Q + W
<1%
39.2%
-4.8 wyraźna różnica
Poziomy od 1 do 18
1Q
2E
3W
4Q
5Q
6R
7Q
8E
9Q
10E
11R
12E
13E
14W
15W
16R
17W
18W
Najpierw Q: 46.8% wygranych. Najpierw W: 50.0% wygranych (za mało gier).
Q
E
W
Q
Q
R
Q
E
Q
E
R
E
E
W
W
R
W
W
CzaryBłysk + Podpalenie
Błysk + Podpalenie wygrywa częściej niż Błysk + Duch, najczęstszy wybór: +1.2 wobec +0.2 na 100 gier. To może być przypadek.
Czary: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Błysk + Duch
68%
49.1%
+0.2 może być przypadek
Błysk + Podpalenie
25%
49.9%
+1.2 może być przypadek
Błysk + Teleportacja
3%
42.5%
za duże, by mu ufać
Duch + Podpalenie
2%
49.6%
+0.2 może być przypadek
Wyczerpanie + Błysk
1%
39.1%
-3.5 wyraźna różnica
Duch + Teleportacja
<1%
42.9%
-2.4 może być przypadek
Błysk + Bariera
<1%
40.2%
-2.3 może być przypadek
Build Vladimir Bot
wygranych
54.2%
gier
17,940
Wpływ na wygrane
+3.7
Pickrate
0.1%
Przedmioty startowePierścień Dorana + Mikstura Zdrowia x2
Dodatkowe wygrane tutaj: +3.0 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Przedmioty startowe: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Pierścień Dorana + Mikstura Zdrowia x2
84%
53.9%
+3.0 może być przypadek
Tajemnicza Pieczęć + Odnawialna Mikstura
9%
51.3%
-0.9 wyraźna różnica
Hełm Dorana + Mikstura Zdrowia
5%
48.1%
-3.8 wyraźna różnica
Tarcza Dorana + Mikstura Zdrowia
1%
47.9%
-2.4 wyraźna różnica
Pierścień Dorana
<1%
43.3%
-1.5 wyraźna różnica
ButyObuwie Maga
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.7 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Buty: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Czas
Obuwie Maga
58%
54.7%
+1.7 może być przypadek
13:49
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
36%
51.8%
-2.3 wyraźna różnica
10:27
Buty Prędkości
5%
56.8%
+0.8 może być przypadek
13:19
Nagolenniki Pasibrzucha
1%
57.5%
+0.8 może być przypadek
13:22
Obuwie Merkurego
1%
56.7%
+1.9 może być przypadek
14:36
Przeciw drużynie z przewagą AD
Buty przeciw drużynie z przewagą AD
Wybór
Wybierane
Wygrane
Wynik
Obuwie Maga
56%
55.6%
najczęściej kupowane
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
34%
55.9%
wyrównane
Buty Prędkości
5%
59.8%
wyrównane
Nagolenniki Pasibrzucha
1%
44.7%
za mało gier
Przeciw drużynie z przewagą AP
Buty przeciw drużynie z przewagą AP
Wybór
Wybierane
Wygrane
Wynik
Obuwie Maga
55%
54.5%
najczęściej kupowane
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
35%
53.1%
wyrównane
Buty Prędkości
5%
48.4%
wyrównane
Obuwie Merkurego
2%
61.5%
za mało gier
Kupowane częściej przeciw jednemu typowi obrażeń
Kupowane częściej przeciw jednemu typowi obrażeń
Wybór
Drużyna AD
Drużyna AP
Klepsydra Zhonyi
15%
11%
Kostur Pustki
32%
35%
Wykradacz Dusz Mejai
25%
23%
Przedmiot 1Przepływ Burzy
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.4 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Spośród wszystkiego, co tu zmierzyliśmy, najwięcej wygranych dodaje Kostur Pustki: +1.0 na 100 gier. Zabójczy Kapelusz Rabadona, najczęstszy wybór, nie ma liczby do porównania.
Przedmiot 4 po Zabójczy Kapelusz Rabadona: wszystkie opcje
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.8 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Kluczowa runa: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Przypływ Jeźdźca Fal
81%
54.0%
+2.8 może być przypadek
Ognisty Dotyk
11%
50.2%
-2.3 wyraźna różnica
Przywołanie Aery
4%
51.4%
-3.6 wyraźna różnica
Zdobywca inna ścieżka
3%
49.5%
-1.3 wyraźna różnica
Elektryzacja inna ścieżka
<1%
45.3%
-3.9 wyraźna różnica
Główny rząd 1Płaszcz Nimbu
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.2 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Główny rząd 1: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Płaszcz Nimbu
93%
53.4%
+1.2 może być przypadek
Aksjomatyczny Adept Arkanów
3%
54.5%
-0.7 może być przypadek
Triumf inna ścieżka
3%
49.5%
-1.2 może być przypadek
Smak Krwi inna ścieżka
<1%
50.8%
-3.2 może być przypadek
Główny rząd 2Transcendencja
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.7 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Główny rząd 2: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Transcendencja
94%
53.4%
+0.7 może być przypadek
Legenda: Przyspieszenie inna ścieżka
3%
50.0%
-0.8 może być przypadek
Chyżość
2%
56.6%
+0.6 może być przypadek
Makabryczne Pamiątki inna ścieżka
<1%
48.0%
-1.7 może być przypadek
Główny rząd 3Nadchodząca Burza
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.6 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Główny rząd 3: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Nadchodząca Burza
88%
53.6%
+2.6 może być przypadek
Poparzenie
8%
51.7%
-2.6 wyraźna różnica
Ostatni Bastion inna ścieżka
2%
50.0%
-1.6 może być przypadek
Odcięcie inna ścieżka
1%
50.0%
+1.3 może być przypadek
Ostateczny Cios inna ścieżka
<1%
48.4%
-3.6 wyraźna różnica
Ścieżka dodatkowaPrecyzja
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.1 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Ścieżka dodatkowa: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Precyzja
92%
53.4%
+0.1 może być przypadek
Inspiracja
3%
54.0%
+0.7 może być przypadek
Czarnoksięstwo
3%
49.1%
-0.8 może być przypadek
Determinacja
2%
52.3%
+0.1 może być przypadek
Runy dodatkoweOdcięcie + Legenda: Przyspieszenie
Odcięcie + Legenda: Przyspieszenie wygrywa częściej niż Ostatni Bastion + Legenda: Przyspieszenie, najczęstszy wybór: +1.4 wobec -1.0 na 100 gier. To może być przypadek.
Runy dodatkowe: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Ostatni Bastion + Legenda: Przyspieszenie
72%
53.1%
-1.0 może być przypadek
Odcięcie + Legenda: Przyspieszenie
25%
54.3%
+1.4 może być przypadek
Ostateczny Cios + Legenda: Przyspieszenie
1%
51.4%
-1.6 może być przypadek
Odłamek atakuPrzyspieszenie umiejętności
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.4 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Odłamek ataku: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Przyspieszenie umiejętności
95%
53.3%
+0.4 może być przypadek
Siła Adaptacyjna
4%
52.2%
-0.4 może być przypadek
Prędkość ataku
1%
52.4%
-0.9 może być przypadek
Odłamek elastycznyPrędkość ruchu
Prędkość ruchu wygrywa częściej niż Siła Adaptacyjna, najczęstszy wybór: +0.4 wobec -0.4 na 100 gier. To może być przypadek.
Odłamek elastyczny: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Siła Adaptacyjna
89%
53.2%
-0.4 może być przypadek
Prędkość ruchu
10%
54.0%
+0.4 może być przypadek
Skalowanie zdrowia
1%
54.0%
-0.6 może być przypadek
Odłamek obronyZdrowie
Zdrowie wygrywa częściej niż Skalowanie zdrowia, najczęstszy wybór: +0.7 wobec -0.4 na 100 gier. To może być przypadek.
Odłamek obrony: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Skalowanie zdrowia
89%
53.4%
-0.4 może być przypadek
Zdrowie
9%
53.2%
+0.7 może być przypadek
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia
2%
50.4%
-0.7 może być przypadek
QEW
UmiejętnościQ > E > W
Dodatkowe wygrane tutaj: +4.7 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Umiejętności: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
QEWQ + E + W
99%
53.8%
+4.7 może być przypadek
QWEQ + W + E
1%
42.6%
-5.0 wyraźna różnica
Poziomy od 1 do 18
1Q
2E
3W
4Q
5Q
6R
7Q
8E
9Q
10E
11R
12E
13E
14W
15W
16R
17W
18W
Najpierw Q: 54.1% wygranych. Najpierw E: 50.0% wygranych (za mało gier).
Q
E
W
Q
Q
R
Q
E
Q
E
R
E
E
W
W
R
W
W
CzaryBłysk + Duch
Dodatkowe wygrane tutaj: +3.1 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Matchupy i sojusznicy pochodzą z gier Vladimir na Mid.
Top
+1.7Vladimir z Singed: +1.7 wygrane na 100 gier (zakres 0.1-3.3) · 3,414 gier · Zmierzone · 6% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+1.2Vladimir z Teemo: +1.21 wygrane na 100 gier (zakres 0.41-2.00) · 15,699 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+1.1Vladimir z Sett: +1.11 wygrane na 100 gier (zakres 0.33-1.88) · 16,352 gry · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-4.8Vladimir z Twisted Fate: -4.8 wygrane na 100 gier (zakres od -7.5 do -2.0) · 1,053 gry · Łączone · 16% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-4.4Vladimir z K'Sante: -4.4 wygrane na 100 gier (zakres od -5.9 do -2.9) · 4,220 gier · Zmierzone · 5% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-2.8Vladimir z Jayce: -2.8 wygrane na 100 gier (zakres od -4.0 do -1.6) · 6,646 gier · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
Jungla
+3.9Vladimir z Rammus: +3.9 wygrane na 100 gier (zakres 2.7-5.2) · 6,138 gier · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+3.1Vladimir z Briar: +3.07 wygrane na 100 gier (zakres 2.13-4.02) · 10,818 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+3.0Vladimir z Wukong: +3.05 wygrane na 100 gier (zakres 2.23-3.87) · 14,585 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-4.7Vladimir z Locke: -4.7 wygrane na 100 gier (zakres od -6.9 do -2.5) · 1,803 gry · Zmierzone · 10% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-4.1Vladimir z Nidalee: -4.1 wygrane na 100 gier (zakres od -5.9 do -2.3) · 2,851 gier · Zmierzone · 7% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-2.6Vladimir z Karthus: -2.6 wygrane na 100 gier (zakres od -4.4 do -0.8) · 2,787 gier · Zmierzone · 7% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
Bot
+2.3Vladimir z Kog'Maw: +2.3 wygrane na 100 gier (zakres 0.9-3.8) · 4,272 gry · Zmierzone · 4% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+1.7Vladimir z Jinx: +1.70 wygrane na 100 gier (zakres 1.13-2.27) · 31,697 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+1.5Vladimir z Sivir: +1.5 wygrane na 100 gier (zakres 0.3-2.6) · 7,201 gier · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-4.0Vladimir z Ezreal: -3.96 wygrane na 100 gier (zakres od -4.70 do -3.22) · 18,058 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-2.4Vladimir z Varus: -2.4 wygrane na 100 gier (zakres od -3.6 do -1.2) · 6,371 gier · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-2.3Vladimir z Kalista: -2.3 wygrane na 100 gier (zakres od -3.6 do -0.9) · 5,270 gier · Zmierzone · 4% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
Wsparcie
+2.8Vladimir z Hwei: +2.8 wygrane na 100 gier (zakres 0.8-4.8) · 2,268 gier · Zmierzone · 8% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.5Vladimir z Zilean: +2.5 wygrane na 100 gier (zakres 1.1-3.9) · 4,607 gier · Zmierzone · 4% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.4Vladimir z Leona: +2.39 wygrane na 100 gier (zakres 1.59-3.19) · 15,309 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-3.9Vladimir z Mel: -3.9 wygrane na 100 gier (zakres od -5.2 do -2.5) · 4,987 gier · Zmierzone · 4% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-2.1Vladimir z Yuumi: -2.1 wygrane na 100 gier (zakres od -3.1 do -1.1) · 9,581 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-1.8Vladimir z Bard: -1.8 wygrane na 100 gier (zakres od -3.2 do -0.4) · 4,821 gier · Zmierzone · 4% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów