League of Legends Build de Vladimir
Build de Vladimir Mid
- ganadas
- 51.6%
- partidas
- 19,939
- Impacto en victorias
- +1.5
- Pickrate
- 1.7%
Objetos inicialesAnillo de Doran + Poción de vida x2
Victorias extra aquí: +2.1 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 82% | 54.2% | +2.1 puede ser azar | |
| 11% | 45.5% | -0.9 diferencia clara | |
| 3% | 48.8% | -4.1 diferencia clara | |
| 2% | 60.0% | -3.4 diferencia clara | |
| <1% | 33.3% | -0.5 puede ser azar | |
| <1% | 60.0% | +0.3 puede ser azar | |
| <1% | 33.3% | -2.5 diferencia clara | |
| <1% | 50.0% | -1.5 diferencia clara |
BotasBotas de hechicero
Victorias extra aquí: +3.6 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 58% | 55.4% | +3.6 puede ser azar | 13:14 | |
| 34% | 52.1% | -3.3 diferencia clara | 9:07 | |
| 5% | 58.3% | -0.1 diferencia clara | 12:48 | |
| 2% | 43.5% | -3.0 diferencia clara | 13:37 | |
| <1% | 16.7% | -3.0 diferencia clara | 12:48 | |
| <1% | 80.0% | -0.6 diferencia clara |
Contra un equipo mayormente AD
| Opción | Elegido | Ganadas | Resultado |
|---|---|---|---|
| 59% | 57.1% | más comprada | |
| 32% | 54.7% | igualado | |
| 5% | 56.4% | igualado | |
| 2% | 50.0% | igualado |
Contra un equipo mayormente AP
| Opción | Elegido | Ganadas | Resultado |
|---|---|---|---|
| 58% | 51.6% | más comprada | |
| 33% | 48.8% | igualado | |
| 5% | 47.2% | igualado | |
| 3% | 40.0% | no hay partidas suficientes |
Se compran más contra un tipo de daño
| Opción | Equipo AD | Equipo AP |
|---|---|---|
| 1% | 6% | |
| 17% | 14% | |
| 15% | 17% |
Objeto 1Sobrecarga tormentosa
Victorias extra aquí: +3.0 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 70% | 53.8% | +3.0 puede ser azar | 12:11 | |
| 13% | 59.6% | -0.1 diferencia clara | 13:13 | |
| 11% | 48.7% | -4.0 diferencia clara | 12:08 | |
| 2% | 43.3% | -1.2 diferencia clara | 13:11 | |
| 1% | 53.3% | -1.2 diferencia clara | ||
| 1% | 66.7% | +1.6 puede ser azar | 14:20 | |
| <1% | 50.0% | se compra ya yendo por delante | ||
| <1% | 100.0% | -3.0 diferencia clara |
Completados juntos
| Opción | Elegido | partidas |
|---|---|---|
| 18% | 1,931 | |
| 9% | 956 | |
| 9% | 939 | |
| 6% | 707 |
Objeto 2Tormento de Liandry
Tormento de Liandry forma parte de la build que gana más: +0.3 por cada 100 partidas, frente a -0.6 de la build que más jugadores completan.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 39% | 58.9% | +1.2 puede ser azar | 21:05 | |
| 15% | 52.4% | +1.0 puede ser azar | 20:25 | |
| 13% | 48.1% | -2.0 puede ser azar | 20:43 | |
| 9% | 55.9% | -0.2 puede ser azar | 20:36 | |
| 7% | 55.6% | -1.5 puede ser azar | 20:00 | |
| 5% | 83.1% | se compra ya yendo por delante | ||
| 5% | 53.3% | -2.1 puede ser azar | ||
| 3% | 57.6% | demasiado grande para fiarse |
Completados juntos
| Opción | Elegido | partidas |
|---|---|---|
| 18% | 1,931 | |
| 9% | 956 | |
| 9% | 939 | |
| 6% | 707 |
Objeto 3Sombrero mortal de Rabadon
Sombrero mortal de Rabadon forma parte de la build que gana más: +0.3 por cada 100 partidas, frente a -0.6 de la build que más jugadores completan.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 28% | 60.6% | +0.6 puede ser azar | 26:08 | |
| 17% | 60.6% | -0.3 puede ser azar | 26:44 | |
| 12% | 53.0% | +0.9 puede ser azar | 26:19 | |
| 11% | 79.3% | se compra ya yendo por delante | 22:02 | |
| 8% | 45.2% | -1.3 puede ser azar | 27:08 | |
| 7% | 71.4% | -0.7 puede ser azar | ||
| 6% | 63.8% | -2.3 puede ser azar | ||
| 3% | 50.0% | -2.7 puede ser azar |
Completados juntos
| Opción | Elegido | partidas |
|---|---|---|
| 18% | 1,931 | |
| 9% | 956 | |
| 9% | 939 | |
| 6% | 707 |
Objeto 4Creagrietas
Creagrietas gana más que Reloj de arena de Zhonya, la opción más elegida: +0.8 frente a -1.3 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 25% | 61.0% | -1.3 puede ser azar | 31:22 | |
| 17% | 70.2% | +0.8 diferencia clara | 29:55 | |
| 15% | 69.5% | +0.1 puede ser azar | 30:07 | |
| 12% | 66.7% | demasiado grande para fiarse | 27:42 | |
| 10% | 58.5% | +0.8 diferencia clara | 29:58 | |
| 7% | 59.3% | -1.1 puede ser azar | ||
| 4% | 81.3% | -0.3 puede ser azar | ||
| 2% | 100.0% | se compra ya yendo por detrás |
Objeto 5Robaalmas de Mejai
Robaalmas de Mejai gana más que Bastón del Vacío, la opción más elegida: +2.5 frente a +0.2 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 33% | 60.5% | -1.0 puede ser azar | 33:59 | |
| 16% | 61.9% | +0.2 puede ser azar | 33:17 | |
| 8% | 54.5% | -0.4 puede ser azar | 32:51 | |
| 8% | 50.0% | +2.5 diferencia clara | 32:24 | |
| 7% | 55.6% | -0.5 puede ser azar a menudo detrás | ||
| 7% | 77.8% | +1.3 puede ser azar | 34:15 | |
| 5% | 71.4% | -0.3 puede ser azar | ||
| 5% | 50.0% | -0.6 puede ser azar |
Objeto 6Bastón del Vacío
| Opción | Elegido | Ganadas | Tiempo |
|---|---|---|---|
| 17% | - | 36:36 | |
| 17% | - | 35:60 | |
| 13% | - | 37:45 | |
| 12% | - | 39:36 | |
| 11% | - | 37:20 |
Runa claveTensión del saqueador de tormentas
Victorias extra aquí: +1.1 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 70% | 52.7% | +1.1 puede ser azar | |
| 18% | 51.8% | 0.0 diferencia clara | |
| 9% | 52.7% | -2.0 diferencia clara | |
| 2% | 64.3% | +1.3 puede ser azar | |
| 1% | 27.3% | -4.6 diferencia clara | |
| <1% | 66.7% | demasiado grande para fiarse | |
| <1% | 50.0% | -6.8 diferencia clara | |
| <1% | 0.0% | demasiado grande para fiarse |
Fila principal 1Capa del nimbo
Victorias extra aquí: +2.1 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 94% | 52.5% | +2.1 puede ser azar | |
| 3% | 56.1% | -1.0 diferencia clara | |
| 2% | 67.9% | +0.2 puede ser azar | |
| 1% | 37.5% | -4.9 diferencia clara | |
| <1% | 25.0% | demasiado grande para fiarse | |
| <1% | 0.0% | -3.6 diferencia clara | |
| <1% | 0.0% | -5.3 diferencia clara | |
| <1% | 0.0% | -3.0 diferencia clara |
Fila principal 2Trascendencia
Victorias extra aquí: +1.8 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 95% | 52.4% | +1.8 puede ser azar | |
| 2% | 58.3% | -0.4 diferencia clara | |
| 2% | 66.7% | +1.9 puede ser azar | |
| <1% | 20.0% | -3.2 diferencia clara | |
| <1% | 25.0% | -5.1 diferencia clara | |
| <1% | 50.0% | -5.3 diferencia clara | |
| <1% | 100.0% | -5.2 diferencia clara | |
| <1% | 0.0% | demasiado grande para fiarse |
Fila principal 3Se avecina tormenta
Victorias extra aquí: +0.9 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 83% | 52.0% | +0.9 puede ser azar | |
| 14% | 55.8% | -0.4 diferencia clara | |
| 2% | 65.2% | +1.5 puede ser azar | |
| <1% | 28.6% | demasiado grande para fiarse | |
| <1% | 75.0% | -3.0 diferencia clara | |
| <1% | 25.0% | -3.7 diferencia clara | |
| <1% | 50.0% | -1.8 puede ser azar | |
| <1% | 50.0% | -2.5 puede ser azar |
Rama secundariaPrecisión
Victorias extra aquí: +1.0 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 92% | 52.5% | +1.0 puede ser azar | |
| 3% | 55.6% | -0.8 diferencia clara | |
| 2% | 61.8% | -1.2 diferencia clara | |
| 2% | 51.7% | +1.2 puede ser azar | |
| 1% | 25.0% | demasiado grande para fiarse |
Runas secundariasÚltimo esfuerzo + Triunfo
Último esfuerzo + Triunfo gana más que Último esfuerzo + Leyenda: Velocidad, la opción más elegida: +2.7 frente a -1.2 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 86% | 51.5% | -1.2 puede ser azar | |
| 13% | 58.1% | +1.3 diferencia clara | |
| 1% | 60.0% | +1.8 diferencia clara | |
| <1% | 40.0% | -2.5 puede ser azar | |
| <1% | 66.7% | -1.3 puede ser azar | |
| <1% | 50.0% | +2.7 diferencia clara |
Fragmento ofensivoVelocidad de habilidades
Victorias extra aquí: +1.3 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 95% | 52.8% | +1.3 puede ser azar | |
| 4% | 53.4% | 0.0 puede ser azar | |
| 1% | 35.7% | demasiado grande para fiarse |
Fragmento flexibleVelocidad de movimiento
Velocidad de movimiento gana más que Fuerza adaptable, la opción más elegida: +1.5 frente a -1.3 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 93% | 52.3% | -1.3 puede ser azar | |
| 7% | 56.7% | +1.5 diferencia clara | |
| <1% | 42.9% | -0.7 puede ser azar |
Fragmento defensivoVida
Vida gana más que Progresión de vida, la opción más elegida: +1.1 frente a -0.8 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 89% | 52.7% | -0.8 puede ser azar | |
| 9% | 53.7% | +1.1 diferencia clara | |
| 2% | 42.3% | -0.7 puede ser azar |
QEW
HabilidadesQ > E > W
Victorias extra aquí: +6.2 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 98% | 53.2% | +6.2 puede ser azar |
| QWEQ + W + E | 1% | 54.5% | -6.0 diferencia clara |
| EQWE + Q + W | <1% | 25.0% | -5.3 diferencia clara |
| WQEW + Q + E | <1% | 0.0% | -6.2 diferencia clara |
Niveles 1 a 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Subir Q primero: 52.6% de victorias. Subir E primero: 43.8% de victorias (no hay partidas suficientes).
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
HechizosDestello + Prender
Destello + Prender gana más que Destello + Fantasmal, la opción más elegida: +0.7 frente a +0.5 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 78% | 52.4% | +0.5 puede ser azar | |
| 18% | 53.7% | +0.7 puede ser azar | |
| 2% | 59.3% | demasiado grande para fiarse | |
| 1% | 63.6% | -0.1 puede ser azar | |
| <1% | 33.3% | -3.5 diferencia clara | |
| <1% | 75.0% | -2.3 puede ser azar | |
| <1% | 0.0% | -1.1 puede ser azar |
Build de Vladimir Top
- ganadas
- 49.3%
- partidas
- 5,284
- Impacto en victorias
- -0.5
- Pickrate
- 0.4%
Objetos inicialesAnillo de Doran + Poción de vida x2
Victorias extra aquí: +2.3 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 84% | 51.8% | +2.3 puede ser azar | |
| 10% | 32.6% | -0.4 diferencia clara | |
| 4% | 60.0% | -3.8 diferencia clara | |
| 1% | 66.7% | -1.0 puede ser azar | |
| 1% | 100.0% | -0.9 puede ser azar | |
| <1% | 100.0% | -2.0 diferencia clara |
BotasBotas de hechicero
Botas de hechicero gana más que Botas jonias de la lucidez, la opción más elegida: +2.0 frente a -1.0 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 46% | 45.7% | +2.0 diferencia clara | 13:21 | |
| 40% | 56.9% | -1.0 puede ser azar | 8:07 | |
| 10% | 51.1% | -1.7 puede ser azar | 12:23 | |
| 1% | 50.0% | -0.5 puede ser azar | 13:57 | |
| 1% | 40.0% | -1.4 puede ser azar | 14:22 | |
| 1% | 80.0% | -0.3 puede ser azar |
Contra un equipo mayormente AD
| Opción | Elegido | Ganadas | Resultado |
|---|---|---|---|
| 46% | 56.6% | más comprada | |
| 40% | 53.8% | igualado | |
| 10% | 47.5% | igualado | |
| 2% | 36.4% | no hay partidas suficientes |
Contra un equipo mayormente AP
| Opción | Elegido | Ganadas | Resultado |
|---|---|---|---|
| 45% | 50.6% | más comprada | |
| 39% | 52.9% | igualado | |
| 11% | 40.3% | igualado | |
| 3% | 70.6% | no hay partidas suficientes |
Se compran más contra un tipo de daño
| Opción | Equipo AD | Equipo AP |
|---|---|---|
| 66% | 72% | |
| 17% | 13% | |
| 2% | 6% |
Objeto 1Sobrecarga tormentosa
Victorias extra aquí: +1.9 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 58% | 50.4% | +1.9 puede ser azar | 12:32 | |
| 21% | 56.4% | +0.6 puede ser azar | 13:30 | |
| 10% | 48.8% | -2.9 diferencia clara | 12:30 | |
| 5% | 50.0% | -0.2 diferencia clara | 13:34 | |
| 3% | 41.7% | -3.1 diferencia clara | 13:34 | |
| 1% | 25.0% | -1.5 diferencia clara | ||
| <1% | 100.0% | +1.0 puede ser azar a menudo delante | ||
| <1% | 100.0% | se compra ya yendo por delante |
Completados juntos
| Opción | Elegido | partidas |
|---|---|---|
| 11% | 318 | |
| 8% | 221 | |
| 7% | 220 | |
| 6% | 163 |
Objeto 2Sombrero mortal de Rabadon
Victorias extra aquí: +1.1 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 41% | 54.5% | +1.1 puede ser azar | 21:13 | |
| 23% | 50.0% | -1.4 diferencia clara | 20:60 | |
| 11% | 56.5% | +0.4 puede ser azar | 20:50 | |
| 10% | 38.1% | -0.9 puede ser azar | 20:53 | |
| 5% | 18.2% | -1.2 puede ser azar | ||
| 5% | 70.0% | se compra ya yendo por delante | ||
| 3% | 71.4% | -1.7 diferencia clara | ||
| 1% | 50.0% | +0.4 puede ser azar a menudo detrás |
Completados juntos
| Opción | Elegido | partidas |
|---|---|---|
| 11% | 318 | |
| 8% | 221 | |
| 7% | 220 | |
| 6% | 163 |
Objeto 3Bastón del Vacío
Victorias extra aquí: +0.1 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 28% | 70.6% | +0.5 puede ser azar | 26:56 | |
| 16% | 48.7% | +0.1 puede ser azar | 26:49 | |
| 13% | 46.7% | -1.9 puede ser azar | 27:30 | |
| 13% | 50.0% | +0.1 puede ser azar | 26:45 | |
| 8% | 65.0% | -0.2 puede ser azar | 27:01 | |
| 8% | 83.3% | se compra ya yendo por delante | ||
| 4% | 44.4% | -1.7 puede ser azar | ||
| 2% | 0.0% | +1.7 puede ser azar a menudo detrás |
Completados juntos
| Opción | Elegido | partidas |
|---|---|---|
| 11% | 318 | |
| 8% | 221 | |
| 7% | 220 | |
| 6% | 163 |
Objeto 4Rostro espiritual
Rostro espiritual gana más que Reloj de arena de Zhonya, la opción más elegida: +0.4 frente a -0.4 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 26% | 72.0% | -0.4 puede ser azar | 32:13 | |
| 17% | 56.3% | 0.0 puede ser azar | 31:18 | |
| 14% | 84.6% | se compra ya yendo por delante | 27:23 | |
| 14% | 69.2% | +0.8 puede ser azar | 31:19 | |
| 6% | 50.0% | -1.1 puede ser azar | 32:15 | |
| 4% | 100.0% | -1.7 puede ser azar | ||
| 4% | 75.0% | -0.7 puede ser azar | ||
| 2% | 50.0% | +0.4 puede ser azar |
Objeto 5Robaalmas de Mejai
Victorias extra aquí: +2.2 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 23% | 100.0% | +0.2 puede ser azar | 34:15 | |
| 19% | 40.0% | +2.2 puede ser azar | 32:53 | |
| 12% | 66.7% | +0.8 puede ser azar | 35:16 | |
| 8% | 50.0% | -0.5 puede ser azar | ||
| 8% | 50.0% | -0.5 puede ser azar | 35:35 | |
| 4% | 100.0% | +0.9 puede ser azar a menudo detrás |
Objeto 6Reloj de arena de Zhonya
| Opción | Elegido | Ganadas | Tiempo |
|---|---|---|---|
| 18% | - | 38:37 | |
| 16% | - | 38:38 | |
| 13% | - | 36:06 |
Runa claveTensión del saqueador de tormentas
Victorias extra aquí: +1.9 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 48% | 49.3% | +1.9 puede ser azar | |
| 33% | 49.7% | -2.1 diferencia clara | |
| 15% | 64.4% | 0.0 diferencia clara | |
| 3% | 42.9% | +1.4 puede ser azar | |
| <1% | 100.0% | -2.6 diferencia clara | |
| <1% | 0.0% | -4.7 diferencia clara |
Fila principal 1Capa del nimbo
Victorias extra aquí: +1.2 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 94% | 52.1% | +1.2 puede ser azar | |
| 3% | 42.9% | +1.2 puede ser azar | |
| 2% | 30.0% | -0.9 puede ser azar | |
| 1% | 66.7% | -5.2 diferencia clara | |
| <1% | 0.0% | -3.4 puede ser azar |
Fila principal 2Trascendencia
Victorias extra aquí: +1.1 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 93% | 52.0% | +1.1 puede ser azar | |
| 3% | 42.9% | +1.8 puede ser azar | |
| 3% | 33.3% | -0.5 puede ser azar | |
| 1% | 66.7% | -0.4 puede ser azar | |
| <1% | 100.0% | -5.6 diferencia clara |
Fila principal 3Se avecina tormenta
Victorias extra aquí: +1.8 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 51% | 47.9% | +1.8 puede ser azar | |
| 45% | 55.8% | -1.6 diferencia clara | |
| 2% | 40.0% | +2.1 puede ser azar | |
| 1% | 66.7% | -4.5 diferencia clara | |
| <1% | 50.0% | -2.2 puede ser azar | |
| <1% | 50.0% | 0.0 puede ser azar | |
| <1% | 0.0% | -2.3 puede ser azar |
Rama secundariaPrecisión
Victorias extra aquí: +0.7 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 90% | 51.8% | +0.7 puede ser azar | |
| 4% | 58.8% | -1.2 puede ser azar | |
| 3% | 46.7% | -0.4 puede ser azar | |
| 3% | 40.0% | +0.8 puede ser azar | |
| <1% | 0.0% | -2.8 puede ser azar |
Runas secundariasGolpe de gracia + Leyenda: Velocidad
Golpe de gracia + Leyenda: Velocidad gana más que Último esfuerzo + Leyenda: Velocidad, la opción más elegida: +1.9 frente a +1.4 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 64% | 51.5% | +1.4 puede ser azar | |
| 35% | 53.1% | -1.4 diferencia clara | |
| 1% | 60.0% | +1.9 puede ser azar | |
| <1% | 0.0% | -1.0 puede ser azar |
Fragmento ofensivoFuerza adaptable
Fuerza adaptable gana más que Velocidad de habilidades, la opción más elegida: +0.6 frente a +0.3 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 94% | 52.3% | +0.3 puede ser azar | |
| 6% | 40.7% | +0.6 puede ser azar | |
| <1% | 0.0% | -3.4 puede ser azar |
Fragmento flexibleVelocidad de movimiento
Velocidad de movimiento gana más que Fuerza adaptable, la opción más elegida: +0.6 frente a -0.3 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 93% | 50.8% | -0.3 puede ser azar | |
| 7% | 56.3% | +0.6 puede ser azar | |
| <1% | 100.0% | -0.9 puede ser azar |
Fragmento defensivoProgresión de vida
Victorias extra aquí: +1.7 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 50% | 50.0% | +1.7 puede ser azar | |
| 47% | 52.7% | -1.6 diferencia clara | |
| 3% | 53.8% | -1.0 diferencia clara |
QEW
HabilidadesQ > E > W
Victorias extra aquí: +4.8 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 98% | 51.4% | +4.8 puede ser azar |
| QWEQ + W + E | 2% | 50.0% | -4.5 diferencia clara |
| WQEW + Q + E | 1% | 66.7% | -3.1 diferencia clara |
Niveles 1 a 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Subir Q primero: 48.4% de victorias. Subir W primero: 60.0% de victorias (no hay partidas suficientes).
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
HechizosDestello + Prender
Destello + Prender gana más que Destello + Fantasmal, la opción más elegida: +1.2 frente a +0.3 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 62% | 51.2% | +0.3 puede ser azar | |
| 30% | 54.2% | +1.2 puede ser azar | |
| 4% | 50.0% | +0.3 puede ser azar | |
| 2% | 27.3% | demasiado grande para fiarse | |
| <1% | 100.0% | -2.5 puede ser azar | |
| <1% | 0.0% | -3.2 diferencia clara |
Build de Vladimir Bot
- ganadas
- 54.0%
- partidas
- 1,259
- Impacto en victorias
- +1.6
- Pickrate
- 0.1%
Objetos inicialesAnillo de Doran + Poción de vida x2
Victorias extra aquí: +2.5 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 84% | 44.7% | +2.5 puede ser azar | |
| 7% | 66.7% | -0.6 puede ser azar | |
| 6% | 40.0% | -2.1 diferencia clara |
BotasBotas de hechicero
Victorias extra aquí: +1.5 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 53% | 48.9% | +1.5 puede ser azar | 13:33 | |
| 42% | 43.2% | -2.3 diferencia clara | 9:22 | |
| 6% | 40.0% | +0.6 puede ser azar | 12:42 |
Objeto 1Sombrero mortal de Rabadon
Sombrero mortal de Rabadon gana más que Sobrecarga tormentosa, la opción más elegida: +3.2 frente a +1.7 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 76% | 50.0% | +1.7 puede ser azar | 12:09 | |
| 15% | 38.5% | +0.9 puede ser azar | 13:53 | |
| 5% | 25.0% | -1.4 puede ser azar | 12:37 | |
| 2% | 50.0% | +3.2 puede ser azar | 12:53 | |
| 1% | 100.0% | -3.6 diferencia clara a menudo delante | 12:36 |
Completados juntos
| Opción | Elegido | Ganadas | partidas |
|---|---|---|---|
| 15% | - | 116 | |
| 11% | - | 88 | |
| 10% | - | 82 | |
| 10% | 64.3% | 77 |
Objeto 2Impulso cósmico
Impulso cósmico gana más que Sombrero mortal de Rabadon, la opción más elegida: -0.1 frente a -0.6 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 42% | 46.9% | -0.6 puede ser azar | 19:58 | |
| 16% | 75.0% | se compra ya yendo por delante | 15:16 | |
| 13% | 30.0% | -0.3 puede ser azar | 19:47 | |
| 8% | 33.3% | -0.2 puede ser azar | 19:42 | |
| 5% | 75.0% | -0.2 puede ser azar | ||
| 4% | 100.0% | -0.3 puede ser azar | ||
| 4% | 33.3% | -0.1 puede ser azar | ||
| 1% | 0.0% | 0.0 puede ser azar |
Completados juntos
| Opción | Elegido | Ganadas | partidas |
|---|---|---|---|
| 15% | - | 116 | |
| 11% | - | 88 | |
| 10% | - | 82 | |
| 10% | 64.3% | 77 |
Objeto 3Tormento de Liandry
Tormento de Liandry gana más que Bastón del Vacío, la opción más elegida: +0.1 frente a -1.3 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 35% | 50.0% | +0.7 puede ser azar | 25:14 | |
| 23% | 50.0% | -1.3 puede ser azar | 25:25 | |
| 15% | 88.9% | se compra ya yendo por delante | 21:13 | |
| 8% | 20.0% | -0.3 puede ser azar | 26:21 | |
| 6% | 50.0% | +0.1 puede ser azar | ||
| 3% | 50.0% | -1.2 puede ser azar | ||
| 3% | 50.0% | -0.4 puede ser azar | ||
| 2% | 0.0% | -2.4 puede ser azar a menudo detrás | 25:17 |
Completados juntos
| Opción | Elegido | Ganadas | partidas |
|---|---|---|---|
| 15% | - | 116 | |
| 11% | - | 88 | |
| 10% | - | 82 | |
| 10% | 64.3% | 77 |
Objeto 4Bastón del Vacío
Bastón del Vacío gana más que Llamasombría, la opción más elegida: +0.9 frente a +0.1 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 36% | 50.0% | +0.9 puede ser azar | 28:07 | |
| 12% | 50.0% | +0.1 puede ser azar | ||
| 12% | 50.0% | -1.0 puede ser azar | ||
| 9% | 66.7% | se compra ya yendo por delante | 26:33 | |
| 9% | 33.3% | -1.5 puede ser azar | 31:01 | |
| 9% | 66.7% | -0.2 puede ser azar | 27:44 | |
| 6% | 100.0% | -0.9 puede ser azar a menudo delante | 28:45 |
Objeto 5Robaalmas de Mejai
Victorias extra aquí: +2.5 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
Los jugadores Maestro+ eligen esto: 100% de sus partidas. En todos los rangos lo más elegido es Tormento de Liandry.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 21% | 66.7% | muy pocas partidas | ||
| 14% | 50.0% | +2.5 puede ser azar | 31:20 | |
| 14% | 100.0% | -0.3 puede ser azar a menudo delante | 31:21 | |
| 14% | 50.0% | -0.9 puede ser azar a menudo delante | 31:54 | |
| 7% | 100.0% | -0.5 puede ser azar a menudo detrás | ||
| 7% | 0.0% | +0.2 puede ser azar | 34:02 |
Objeto 6Reloj de arena de Zhonya
| Opción | Elegido | Ganadas | Tiempo |
|---|---|---|---|
| 26% | - | 39:03 | |
| 14% | - | 36:37 |
Runa claveTensión del saqueador de tormentas
Victorias extra aquí: +3.2 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 78% | 50.0% | +3.2 puede ser azar | |
| 11% | 40.0% | -1.9 diferencia clara | |
| 10% | 22.2% | -2.9 diferencia clara | |
| 1% | 0.0% | -2.0 diferencia clara |
Fila principal 1Capa del nimbo
Victorias extra aquí: +1.2 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 98% | 45.5% | +1.2 puede ser azar | |
| 1% | 100.0% | +0.4 puede ser azar | |
| 1% | 0.0% | -1.7 puede ser azar |
Fila principal 2Trascendencia
Victorias extra aquí: +1.0 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 99% | 46.1% | +1.0 puede ser azar | |
| 1% | 0.0% | -2.1 puede ser azar |
Fila principal 3Se avecina tormenta
Victorias extra aquí: +2.6 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 87% | 47.4% | +2.6 puede ser azar | |
| 12% | 36.4% | -2.0 diferencia clara | |
| 1% | 0.0% | -0.9 puede ser azar |
Rama secundariaPrecisión
Victorias extra aquí: +0.5 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 93% | 45.2% | +0.5 puede ser azar | |
| 4% | 50.0% | +0.9 puede ser azar | |
| 1% | 0.0% | -2.2 puede ser azar | |
| 1% | 100.0% | 0.0 puede ser azar |
Runas secundariasDerribado + Leyenda: Velocidad
Derribado + Leyenda: Velocidad gana más que Último esfuerzo + Leyenda: Velocidad, la opción más elegida: +0.9 frente a -0.7 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 74% | 48.4% | -0.7 puede ser azar | |
| 21% | 38.9% | +0.9 puede ser azar |
Fragmento ofensivoVelocidad de habilidades
Victorias extra aquí: 0.0 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 97% | 46.0% | 0.0 puede ser azar | |
| 3% | 33.3% | -0.4 puede ser azar |
Fragmento flexibleVelocidad de movimiento
Velocidad de movimiento gana más que Fuerza adaptable, la opción más elegida: +0.3 frente a -0.3 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 87% | 42.3% | -0.3 puede ser azar | |
| 12% | 72.7% | +0.3 puede ser azar |
Fragmento defensivoProgresión de vida
Victorias extra aquí: +0.6 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 92% | 48.2% | +0.6 puede ser azar | |
| 7% | 16.7% | -0.3 puede ser azar | |
| 1% | 0.0% | -0.9 puede ser azar |
QEW
HabilidadesQ > E > W
Victorias extra aquí: +3.0 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 97% | 45.2% | +3.0 puede ser azar |
| QWEQ + W + E | 2% | 50.0% | -4.5 puede ser azar |
Niveles 1 a 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Subir Q primero: 55.3% de victorias. Subir E primero: 0.0% de victorias (no hay partidas suficientes).
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
HechizosDestello + Fantasmal
Victorias extra aquí: +3.4 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 92% | 48.2% | +3.4 puede ser azar | |
| 6% | 20.0% | -3.0 diferencia clara | |
| 1% | 0.0% | -2.0 diferencia clara |
Build de Vladimir Soporte
Parche 16.21- ganadas
- 37.1%
- partidas
- 1,045
- Impacto en victorias
- -4.4
- Pickrate
- 0.0%
Objetos inicialesPoción de vida x2 + Atlas mundial
Victorias extra aquí: +0.8 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 77% | 38.0% | +0.8 puede ser azar | |
| 12% | 43.0% | -1.0 puede ser azar |
BotasBotas de hechicero
Botas de hechicero gana más que Botas jonias de la lucidez, la opción más elegida: +1.1 frente a -1.0 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 54% | 35.3% | -1.0 puede ser azar | 12:07 | |
| 31% | 47.1% | +1.1 puede ser azar | 15:20 |
Objeto 1Sobrecarga tormentosa
Victorias extra aquí: +0.1 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 48% | 41.4% | +0.1 puede ser azar | 13:52 | |
| 22% | 35.4% | -0.9 puede ser azar | 13:32 | |
| 12% | 39.8% | -1.5 puede ser azar | 15:15 |
Completados juntos
| Opción | Elegido | partidas |
|---|---|---|
| 8% | 29 | |
| 7% | 25 | |
| 6% | 21 | |
| 5% | 17 |
Objeto 2Sombrero mortal de Rabadon
| Opción | Elegido | Ganadas | Tiempo |
|---|---|---|---|
| 22% | 51.4% | 23:38 |
Completados juntos
| Opción | Elegido | partidas |
|---|---|---|
| 8% | 29 | |
| 7% | 25 | |
| 6% | 21 | |
| 5% | 17 |
Runa claveInvocar a Aery
Invocar a Aery gana más que Tensión del saqueador de tormentas, la opción más elegida: +0.8 frente a -0.7 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 41% | 35.8% | -0.7 puede ser azar | |
| 34% | 36.4% | -1.0 puede ser azar | |
| 15% | 46.3% | +0.8 puede ser azar |
Fila principal 1Capa del nimbo
Victorias extra aquí: +3.5 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 83% | 39.1% | +3.5 puede ser azar | |
| 8% | 26.1% | -4.5 puede ser azar |
Fila principal 2Trascendencia
Victorias extra aquí: +0.7 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 87% | 38.1% | +0.7 puede ser azar |
Fila principal 3Piroláser
Piroláser gana más que Se avecina tormenta, la opción más elegida: +0.9 frente a -0.8 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 68% | 35.8% | -0.8 puede ser azar | |
| 23% | 44.5% | +0.9 puede ser azar |
Rama secundariaPrecisión
Victorias extra aquí: +2.0 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 82% | 39.6% | +2.0 puede ser azar |
Runas secundariasÚltimo esfuerzo + Leyenda: Velocidad
Victorias extra aquí: +1.4 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 85% | 40.1% | +1.4 puede ser azar |
Fragmento ofensivoVelocidad de habilidades
Victorias extra aquí: +1.5 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 91% | 37.9% | +1.5 puede ser azar | |
| 8% | 37.8% | -0.4 puede ser azar |
Fragmento flexibleFuerza adaptable
Victorias extra aquí: +0.9 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 88% | 38.2% | +0.9 puede ser azar |
Fragmento defensivoProgresión de vida
Victorias extra aquí: -0.2 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 87% | 38.0% | -0.2 puede ser azar |
QEW
HabilidadesQ > E > W
Victorias extra aquí: +0.5 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 88% | 38.7% | +0.5 puede ser azar |
| QWEQ + W + E | 9% | 38.5% | +0.5 puede ser azar |
HechizosDestello + Prender
Destello + Prender gana más que Destello + Fantasmal, la opción más elegida: +0.7 frente a +0.5 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 47% | 38.6% | +0.5 puede ser azar | |
| 36% | 39.9% | +0.7 puede ser azar |
Mejores jugadores de Vladimir
Ver los 12,548Partida normal en Mid
19,775 partidasContra todos los campeones de Mid
- Top 7% Daño / min 966
- Top 9% Daño del equipo 25%
- Último 7% Visión / min 0.60
- Asesinatos
- 7.5 Último 45%
- Muertes
- 6.1 Menos 18%
- Asistencias
- 5.9 Último 37%
- Asesinatos en solitario
- 2.5 Último 44%
- Part. en asesinatos
- 40% Último 25%
- Farmeo / min
- 7.0 Top 24%
- Oro / min
- 417 Último 46%
- Guardianes de control
- 0.5 Último 18%
- Primera sangre
- 5% Último 11%
Contra tu rival de línea
- Nivel 6 al 5:15
- Nivel 11 al 14:34
Partida media en cada minuto
Daño infligido
Mágico 97% Físico 3%Muertes por
Físico 51% Mágico 42% Verdadero 7%Partida normal en Top
5,240 partidasContra todos los campeones de Top
- Top 12% Daño del equipo 24%
- Top 14% Daño / min 895
- Último 17% Primera sangre 8%
- Asesinatos
- 6.0 Último 40%
- Muertes
- 6.2 Menos 21%
- Asistencias
- 5.2 Último 32%
- Asesinatos en solitario
- 2.6 Último 48%
- Part. en asesinatos
- 33% Último 17%
- Farmeo / min
- 7.1 Top 16%
- Oro / min
- 402 Último 47%
- Visión / min
- 0.72 Último 17%
- Guardianes de control
- 0.5 Último 21%
Contra tu rival de línea
- Nivel 6 al 5:20
- Nivel 11 al 13:08
Partida media en cada minuto
Daño infligido
Mágico 96% Físico 4%Muertes por
Físico 53% Mágico 39% Verdadero 8%Partida normal en Bot
1,247 partidasContra todos los campeones de Bot
- Menos 1% Muertes 5.6
- Top 12% Daño / min 941
- Último 1% Guardianes de control 0.3
- Asesinatos
- 7.8 Último 36%
- Asistencias
- 6.9 Último 33%
- Asesinatos en solitario
- 1.4 Top 32%
- Part. en asesinatos
- 44% Último 17%
- Daño del equipo
- 24% Top 19%
- Farmeo / min
- 7.2 Top 15%
- Oro / min
- 455 Último 48%
- Visión / min
- 0.57 Último 2%
- Primera sangre
- 8% Último 19%
Contra tu rival de línea
- Nivel 6 al 7:16
- Nivel 11 al 17:49
Partida media en cada minuto
Daño infligido
Mágico 97% Físico 3%Muertes por
Físico 55% Mágico 39% Verdadero 6%Los enfrentamientos y compañeros salen de partidas de Vladimir en Mid.
Los enfrentamientos y compañeros salen de partidas de Vladimir en Mid.
-
Vladimir con Ornn: +2.4 victorias cada 100 partidas (rango 1.2-3.7) · 5,935 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos -
Vladimir con Teemo: +1.59 victorias cada 100 partidas (rango 0.77-2.41) · 14,535 partidas · Medido · el 1% de esto se toma de campeones parecidos -
Vladimir con Sett: +1.55 victorias cada 100 partidas (rango 0.77-2.33) · 16,282 partidas · Medido · el 1% de esto se toma de campeones parecidos
-
Vladimir con Ryze: -4.1 victorias cada 100 partidas (rango de -7.6 a -0.7) · 590 partidas · Agrupado · el 25% de esto se toma de campeones parecidos -
Vladimir con K'Sante: -3.4 victorias cada 100 partidas (rango de -4.8 a -1.9) · 4,471 partidas · Medido · el 4% de esto se toma de campeones parecidos -
Vladimir con Riven: -3.2 victorias cada 100 partidas (rango de -4.7 a -1.7) · 3,992 partidas · Medido · el 5% de esto se toma de campeones parecidos
-
Vladimir con Rammus: +4.3 victorias cada 100 partidas (rango 2.9-5.6) · 4,832 partidas · Medido · el 4% de esto se toma de campeones parecidos -
Vladimir con Amumu: +3.1 victorias cada 100 partidas (rango 2.0-4.2) · 7,506 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos -
Vladimir con Briar: +2.82 victorias cada 100 partidas (rango 1.85-3.78) · 10,353 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
-
Vladimir con Qiyana: -3.92 victorias cada 100 partidas (rango de -4.91 a -2.93) · 9,772 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos -
Vladimir con Nidalee: -3.9 victorias cada 100 partidas (rango de -5.9 a -2.0) · 2,332 partidas · Medido · el 8% de esto se toma de campeones parecidos -
Vladimir con Locke: -3.7 victorias cada 100 partidas (rango de -5.8 a -1.5) · 1,908 partidas · Medido · el 9% de esto se toma de campeones parecidos
-
Vladimir con Kog'Maw: +3.6 victorias cada 100 partidas (rango 2.1-5.0) · 4,191 partidas · Medido · el 5% de esto se toma de campeones parecidos -
Vladimir con Aurelion Sol: +3.1 victorias cada 100 partidas (rango 0.5-5.7) · 1,230 partidas · Medido · el 14% de esto se toma de campeones parecidos -
Vladimir con Nilah: +2.6 victorias cada 100 partidas (rango 0.6-4.7) · 2,030 partidas · Medido · el 9% de esto se toma de campeones parecidos
-
Vladimir con Ezreal: -3.26 victorias cada 100 partidas (rango de -3.97 a -2.55) · 19,955 partidas · Medido · el 1% de esto se toma de campeones parecidos -
Vladimir con Lucian: -1.93 victorias cada 100 partidas (rango de -2.80 a -1.06) · 12,947 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos -
Vladimir con Kalista: -1.5 victorias cada 100 partidas (rango de -2.7 a -0.3) · 6,801 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos
-
Vladimir con Zyra: +2.8 victorias cada 100 partidas (rango 1.7-3.9) · 8,586 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos -
Vladimir con Vel'Koz: +2.6 victorias cada 100 partidas (rango 1.5-3.8) · 6,784 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos -
Vladimir con Taric: +2.1 victorias cada 100 partidas (rango 0.1-4.0) · 2,302 partidas · Medido · el 8% de esto se toma de campeones parecidos
-
Vladimir con Mel: -3.5 victorias cada 100 partidas (rango de -5.0 a -2.0) · 4,083 partidas · Medido · el 5% de esto se toma de campeones parecidos -
Vladimir con Zoe: -2.7 victorias cada 100 partidas (rango de -5.2 a -0.2) · 1,311 partidas · Medido · el 13% de esto se toma de campeones parecidos -
Vladimir con Yuumi: -2.5 victorias cada 100 partidas (rango de -3.5 a -1.4) · 8,932 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
Otras elecciones de Mid
Los 173- ARAM C #163
-
71 Vladimir -
78 Ekko -
74 Veigar -
72 Hwei -
71 Fizz -
71 Malzahar -
71 Xerath