League of Legends Build voor Singed
Singed Top build
- gewonnen
- 52.2%
- games
- 13,495
- Winimpact
- +1.9
- Pickrate
- 1.0%
StartitemsDoran's Ring + Health Potion
Doran's Ring + Health Potion wint vaker dan Doran's Ring + Health Potion x2, de meest gekozen: +1.0 tegenover +1.0 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 80% | 52.5% | +1.0 kan toeval zijn | |
| 13% | 53.0% | +0.8 kan toeval zijn | |
| 3% | 46.9% | -4.3 duidelijk verschil | |
| 1% | 52.0% | -0.7 kan toeval zijn | |
| 1% | 59.4% | +1.0 kan toeval zijn | |
| <1% | 48.3% | -0.2 kan toeval zijn | |
| <1% | 40.4% | -1.0 kan toeval zijn | |
| <1% | 58.0% | -4.3 duidelijk verschil |
De bootsMercury's Treads
Mercury's Treads wint vaker dan Boots of Swiftness, de meest gekozen: +1.0 tegenover -0.3 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 69% | 52.7% | -0.3 kan toeval zijn | 8:49 | |
| 20% | 51.4% | +0.4 kan toeval zijn | 9:33 | |
| 8% | 54.4% | +1.0 kan toeval zijn | 12:46 | |
| 2% | 51.0% | -0.6 kan toeval zijn | 11:06 | |
| 1% | 53.3% | -2.6 kan toeval zijn | 12:51 | |
| <1% | 52.6% | -1.1 kan toeval zijn |
Tegen een team met vooral AD
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Uitkomst |
|---|---|---|---|
| 65% | 52.9% | meest gekocht | |
| 29% | 55.9% | ongeveer gelijk | |
| 4% | 63.0% | won vaker | |
| 2% | 61.8% | te weinig games |
Tegen een team met vooral AP
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Uitkomst |
|---|---|---|---|
| 71% | 53.9% | meest gekocht | |
| 20% | 56.6% | ongeveer gelijk | |
| 7% | 55.4% | ongeveer gelijk | |
| 1% | 50.0% | te weinig games |
Vaker gekocht tegen één soort schade
| Keuze | AD-team | AP-team |
|---|---|---|
| 6% | 28% | |
| 29% | 7% | |
| 4% | 20% | |
| 37% | 21% | |
| 9% | 3% | |
| 65% | 71% | |
| 13% | 16% | |
| 7% | 4% |
Item nr. 1Rylai's Crystal Scepter
Rylai's Crystal Scepter hoort bij de build die vaker wint: +1.1 per 100 potjes, tegen +1.1 voor de build die de meeste spelers afmaken.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 66% | 52.6% | +0.4 kan toeval zijn | 12:49 | |
| 27% | 52.3% | +0.3 kan toeval zijn | 12:12 | |
| 2% | 51.7% | -0.9 kan toeval zijn | 12:02 | |
| 1% | 52.5% | -2.6 duidelijk verschil | 11:55 | |
| 1% | 58.0% | -4.3 duidelijk verschil | 11:16 | |
| 1% | 63.4% | +0.9 kan toeval zijn | ||
| 1% | 53.0% | -0.8 kan toeval zijn | ||
| <1% | 42.9% | +1.0 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 25% | 2,331 | |
| 24% | 2,227 | |
| 8% | 791 | |
| 5% | 482 |
Item nr. 2Liandry's Torment
Liandry's Torment hoort bij de build die vaker wint: +1.1 per 100 potjes, tegen +1.1 voor de build die de meeste spelers afmaken.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 53% | 53.9% | +0.4 kan toeval zijn | 19:16 | |
| 20% | 54.4% | 0.0 kan toeval zijn | 19:28 | |
| 7% | 49.9% | +0.5 kan toeval zijn | 20:12 | |
| 5% | 52.5% | +0.9 kan toeval zijn | 19:24 | |
| 4% | 51.7% | -1.6 kan toeval zijn | 19:59 | |
| 2% | 53.3% | -0.4 kan toeval zijn | ||
| 2% | 53.6% | -0.4 kan toeval zijn | ||
| <1% | 50.0% | +1.7 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 25% | 2,331 | |
| 24% | 2,227 | |
| 8% | 791 | |
| 5% | 482 |
Item nr. 3Protoplasm Harness
Extra winst hier: +1.3 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 25% | 58.3% | +1.3 kan toeval zijn | 24:32 | |
| 23% | 56.1% | -0.1 kan toeval zijn | 25:24 | |
| 9% | 54.7% | -0.9 kan toeval zijn | 25:02 | |
| 8% | 56.6% | -0.6 kan toeval zijn | 25:01 | |
| 6% | 51.4% | 0.0 kan toeval zijn | 25:41 | |
| 5% | 58.4% | +0.2 kan toeval zijn | ||
| 2% | 80.5% | gekocht als je al voor staat | ||
| 1% | 69.4% | +2.1 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 25% | 2,331 | |
| 24% | 2,227 | |
| 8% | 791 | |
| 5% | 482 |
Item nr. 4Zhonya's Hourglass
Zhonya's Hourglass wint vaker dan Jak'Sho, The Protean, de meest gekozen: +1.0 tegenover -0.5 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 33% | 58.0% | -0.5 kan toeval zijn | 30:48 | |
| 25% | 63.7% | -0.5 kan toeval zijn | 30:08 | |
| 12% | 51.6% | -0.5 kan toeval zijn | 30:24 | |
| 6% | 60.5% | -0.6 kan toeval zijn | 30:31 | |
| 4% | 75.9% | gekocht als je al voor staat | ||
| 4% | 46.3% | gekocht als je al achter staat | ||
| 4% | 57.7% | +0.8 kan toeval zijn | ||
| 4% | 65.3% | +1.0 kan toeval zijn |
Item nr. 5Dead Man's Plate
Dead Man's Plate wint vaker dan Riftmaker, de meest gekozen: +0.6 tegenover +0.4 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 19% | 59.7% | -1.2 kan toeval zijn | 35:49 | |
| 11% | 61.6% | +0.4 kan toeval zijn | 35:45 | |
| 11% | 62.0% | +0.9 kan toeval zijn | 33:57 | |
| 8% | 58.2% | -0.2 kan toeval zijn | 34:54 | |
| 8% | 61.8% | +0.6 kan toeval zijn | 34:36 | |
| 6% | 58.8% | gekocht als je al achter staat | ||
| 6% | 61.7% | gekocht als je al voor staat | ||
| 1% | 68.0% | gekocht als je al achter staat |
Item nr. 6Jak'Sho, The Protean
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Tijd |
|---|---|---|---|
| 15% | - | 38:16 | |
| 13% | - | 37:53 | |
| 9% | - | 36:26 | |
| 8% | - | 39:38 | |
| 8% | - | 37:18 |
HoofdruneConqueror
Een keuze uit een andere runeboom heeft hier een duidelijke voorsprong (+2.7 per 100 games), maar een boom wisselt alleen met de hele pagina.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 59% | 54.0% | +2.7 duidelijk verschil | |
| 31% | 49.8% | -2.0 kan toeval zijn | |
| 5% | 50.5% | -3.2 kan toeval zijn | |
| 2% | 47.1% | +1.7 duidelijk verschil | |
| 1% | 49.1% | -1.3 kan toeval zijn | |
| <1% | 38.0% | -3.9 kan toeval zijn | |
| <1% | 50.0% | -4.0 kan toeval zijn | |
| <1% | 64.1% | -2.1 kan toeval zijn |
Hoofdrij 1Presence of Mind
Presence of Mind wint vaker dan Triumph, de meest gekozen: -1.7 tegenover -2.1 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 56% | 54.0% | +2.9 duidelijk verschil | |
| 30% | 49.9% | -2.1 kan toeval zijn | |
| 5% | 49.9% | -3.3 kan toeval zijn | |
| 4% | 53.1% | -1.3 kan toeval zijn | |
| 2% | 51.8% | -2.4 kan toeval zijn | |
| 1% | 50.4% | +3.4 duidelijk verschil | |
| 1% | 47.2% | -1.7 kan toeval zijn | |
| 1% | 36.1% | -2.6 kan toeval zijn |
Hoofdrij 2Legend: Haste
Legend: Haste wint vaker dan Legend: Alacrity, de meest gekozen: 0.0 tegenover -2.2 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 58% | 54.4% | +2.9 duidelijk verschil | |
| 28% | 50.0% | -2.2 kan toeval zijn | |
| 5% | 49.9% | -3.1 kan toeval zijn | |
| 2% | 49.7% | 0.0 duidelijk verschil | |
| 2% | 43.8% | -2.5 kan toeval zijn | |
| 1% | 46.9% | -3.0 kan toeval zijn | |
| 1% | 43.4% | +0.1 kan toeval zijn | |
| 1% | 50.0% | +3.2 duidelijk verschil |
Hoofdrij 3Coup de Grace
Coup de Grace wint vaker dan Last Stand, de meest gekozen: -0.5 tegenover -2.0 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 44% | 53.9% | +1.3 duidelijk verschil | |
| 30% | 49.7% | -2.0 kan toeval zijn | |
| 15% | 53.6% | +2.4 duidelijk verschil | |
| 5% | 49.6% | -3.2 kan toeval zijn | |
| 2% | 55.5% | -1.2 kan toeval zijn | |
| 1% | 45.1% | +1.7 duidelijk verschil | |
| 1% | 47.0% | -0.5 kan toeval zijn | |
| <1% | 60.3% | -2.4 kan toeval zijn |
Tweede padSorcery
Extra winst hier: -2.2 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 38% | 53.9% | +1.2 duidelijk verschil | |
| 29% | 50.1% | -2.2 kan toeval zijn | |
| 24% | 51.7% | +0.4 duidelijk verschil | |
| 6% | 54.0% | +1.6 duidelijk verschil | |
| 2% | 51.1% | -0.5 kan toeval zijn |
Secundaire runesCelerity + Gathering Storm
Celerity + Gathering Storm wint vaker dan Celerity + Nimbus Cloak, de meest gekozen: +1.6 tegenover +0.5 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 75% | 50.5% | +0.5 kan toeval zijn | |
| 18% | 49.3% | -1.5 kan toeval zijn | |
| 2% | 51.6% | te groot om te vertrouwen | |
| 1% | 47.2% | +1.6 kan toeval zijn | |
| 1% | 41.0% | +1.4 kan toeval zijn | |
| <1% | 52.9% | +0.1 kan toeval zijn |
AanvalsshardAdaptive Force
Extra winst hier: +2.9 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 97% | 52.3% | +2.9 kan toeval zijn | |
| 2% | 51.5% | -2.1 duidelijk verschil | |
| 1% | 45.1% | -3.4 duidelijk verschil |
FlexshardHealth Scaling
Health Scaling wint vaker dan Adaptive Force, de meest gekozen: +2.3 tegenover +0.6 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 51% | 52.5% | +0.6 kan toeval zijn | |
| 47% | 51.8% | -0.8 duidelijk verschil | |
| 2% | 54.7% | +2.3 kan toeval zijn |
VerdedigingsshardTenacity and Slow Resist
Tenacity and Slow Resist wint vaker dan Health Scaling, de meest gekozen: +2.1 tegenover -1.4 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 60% | 51.5% | -1.4 kan toeval zijn | |
| 26% | 52.8% | +0.3 duidelijk verschil | |
| 15% | 54.0% | +2.1 duidelijk verschil |
QEW
De skillsQ > E > W
Extra winst hier: +1.8 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 97% | 52.3% | +1.8 kan toeval zijn |
| QWEQ + W + E | 3% | 53.0% | -1.6 duidelijk verschil |
| EQWE + Q + W | <1% | 50.0% | -3.3 kan toeval zijn |
Levels 1 tot 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Eerst Q maxen: 52.6% gewonnen. Eerst E: 50.0% gewonnen (te weinig games).
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
De spellsFlash + Ignite
Flash + Ignite wint vaker dan Flash + Ghost, de meest gekozen: +1.3 tegenover -0.9 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 53% | 51.5% | -0.9 kan toeval zijn | |
| 22% | 52.1% | +1.3 duidelijk verschil | |
| 9% | 56.5% | +0.4 kan toeval zijn | |
| 8% | 50.8% | +0.1 kan toeval zijn | |
| 4% | 54.3% | -1.1 kan toeval zijn | |
| 1% | 55.0% | +0.4 kan toeval zijn | |
| 1% | 52.3% | -0.1 kan toeval zijn | |
| <1% | 51.8% | -0.2 kan toeval zijn |
Singed Mid build
Patch 16.20- gewonnen
- 54.8%
- games
- 14,277
- Winimpact
- +4.2
- Pickrate
- 0.1%
StartitemsDark Seal + Refillable Potion
Dark Seal + Refillable Potion wint vaker dan Doran's Ring + Health Potion x2, de meest gekozen: +1.7 tegenover +0.1 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 65% | 54.4% | +0.1 kan toeval zijn | |
| 23% | 56.3% | +1.7 kan toeval zijn | |
| 5% | 52.9% | -2.5 kan toeval zijn | |
| 2% | 54.7% | -1.6 kan toeval zijn | |
| 1% | 50.8% | -3.2 kan toeval zijn | |
| 1% | 42.6% | -1.6 kan toeval zijn | |
| 1% | 59.4% | -2.4 kan toeval zijn | |
| 1% | 59.8% | -1.1 kan toeval zijn |
De bootsPlated Steelcaps
Plated Steelcaps wint vaker dan Boots of Swiftness, de meest gekozen: +3.9 tegenover +0.1 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 57% | 54.9% | +0.1 kan toeval zijn | 7:58 | |
| 21% | 51.5% | -1.9 kan toeval zijn vaak achter | 8:60 | |
| 11% | 59.7% | +3.9 duidelijk verschil | 9:51 | |
| 4% | 55.5% | -1.5 kan toeval zijn | 8:57 | |
| 3% | 59.2% | -0.4 kan toeval zijn | 8:33 | |
| 3% | 58.2% | -1.5 kan toeval zijn vaak voor |
Tegen een team met vooral AD
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Uitkomst |
|---|---|---|---|
| 56% | 58.4% | meest gekocht | |
| 25% | 64.2% | won vaker | |
| 11% | 56.0% | ongeveer gelijk | |
| 3% | 61.0% | ongeveer gelijk |
Tegen een team met vooral AP
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Uitkomst |
|---|---|---|---|
| 50% | 56.0% | meest gekocht | |
| 38% | 56.1% | ongeveer gelijk | |
| 4% | 65.5% | te weinig games | |
| 3% | 46.2% | te weinig games |
Vaker gekocht tegen één soort schade
| Keuze | AD-team | AP-team |
|---|---|---|
| 11% | 38% | |
| 25% | 2% | |
| 5% | 24% | |
| 31% | 16% | |
| 10% | 3% | |
| 1% | 8% | |
| 56% | 50% | |
| 13% | 8% | |
| 9% | 12% | |
| 15% | 18% |
Item nr. 1Rylai's Crystal Scepter
Rylai's Crystal Scepter hoort bij de build die vaker wint: +2.6 per 100 potjes, tegen 0.0 voor de build die de meeste spelers afmaken.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 56% | 56.4% | +1.4 kan toeval zijn | 12:37 | |
| 23% | 53.9% | +0.8 kan toeval zijn | 11:56 | |
| 11% | 54.8% | -1.6 kan toeval zijn | 11:22 | |
| 1% | 51.5% | -0.1 kan toeval zijn | 11:32 | |
| 1% | 50.9% | -2.7 kan toeval zijn | 14:41 | |
| 1% | 54.3% | -1.0 kan toeval zijn | ||
| 1% | 45.7% | -1.9 kan toeval zijn | ||
| 1% | 44.2% | -0.5 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 16% | 1,553 | |
| 14% | 1,341 | |
| 6% | 590 | |
| 5% | 504 |
Item nr. 2Liandry's Torment
Liandry's Torment hoort bij de build die vaker wint: +2.6 per 100 potjes, tegen 0.0 voor de build die de meeste spelers afmaken.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 42% | 56.6% | +0.6 kan toeval zijn | 18:46 | |
| 21% | 53.8% | -0.9 kan toeval zijn | 19:16 | |
| 6% | 53.6% | +1.0 kan toeval zijn | 19:35 | |
| 5% | 55.3% | +0.8 kan toeval zijn | 19:00 | |
| 4% | 57.3% | +0.4 kan toeval zijn | 19:25 | |
| 3% | 56.9% | -0.5 kan toeval zijn | ||
| 3% | 50.8% | -0.6 kan toeval zijn | ||
| 3% | 79.3% | gekocht als je al voor staat |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 16% | 1,553 | |
| 14% | 1,341 | |
| 6% | 590 | |
| 5% | 504 |
Item nr. 3Protoplasm Harness
Extra winst hier: +0.9 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 18% | 59.4% | +0.9 kan toeval zijn | 24:09 | |
| 16% | 56.8% | +0.1 kan toeval zijn | 25:04 | |
| 11% | 59.7% | -0.1 kan toeval zijn | 24:21 | |
| 8% | 57.4% | +0.1 kan toeval zijn | 24:48 | |
| 7% | 58.8% | -1.0 kan toeval zijn | 25:20 | |
| 6% | 62.7% | +0.6 kan toeval zijn | ||
| 5% | 79.1% | gekocht als je al voor staat | ||
| 1% | 63.1% | +1.9 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 16% | 1,553 | |
| 14% | 1,341 | |
| 6% | 590 | |
| 5% | 504 |
Item nr. 4Dead Man's Plate
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Tijd |
|---|---|---|---|
| 24% | 58.8% | 29:38 |
Item nr. 5Jak'Sho, The Protean
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Tijd |
|---|---|---|---|
| 19% | 57.4% | 33:41 |
Item nr. 6Randuin's Omen
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Tijd |
|---|---|---|---|
| 15% | - | 35:04 | |
| 10% | - | 36:51 | |
| 10% | - | 37:25 | |
| 9% | - | 36:45 | |
| 8% | - | 35:58 |
HoofdruneConqueror
Extra winst hier: +1.0 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 65% | 54.7% | +0.6 kan toeval zijn | |
| 23% | 55.6% | +1.0 kan toeval zijn | |
| 3% | 51.2% | -4.6 duidelijk verschil | |
| 3% | 55.3% | -1.1 kan toeval zijn | |
| 2% | 56.6% | +0.3 kan toeval zijn | |
| 1% | 51.2% | -3.4 kan toeval zijn |
Hoofdrij 1Triumph
Extra winst hier: +1.0 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 61% | 55.1% | +1.4 kan toeval zijn | |
| 23% | 55.8% | +1.0 kan toeval zijn | |
| 4% | 49.1% | -3.7 duidelijk verschil | |
| 3% | 50.2% | -4.7 duidelijk verschil | |
| 2% | 47.5% | -3.9 duidelijk verschil | |
| 2% | 58.1% | +0.9 kan toeval zijn | |
| 2% | 52.0% | -1.1 kan toeval zijn | |
| 1% | 56.7% | -1.0 kan toeval zijn |
Hoofdrij 2Legend: Alacrity
Extra winst hier: +0.9 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 63% | 54.9% | +1.0 kan toeval zijn | |
| 21% | 55.7% | +0.9 kan toeval zijn | |
| 4% | 49.6% | -3.5 duidelijk verschil | |
| 3% | 51.5% | -3.3 kan toeval zijn | |
| 2% | 57.0% | -0.2 kan toeval zijn | |
| 2% | 56.3% | -0.4 kan toeval zijn | |
| 1% | 54.0% | -0.7 kan toeval zijn | |
| 1% | 57.1% | -0.7 kan toeval zijn |
Hoofdrij 3Last Stand
Extra winst hier: +0.8 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 42% | 54.9% | +0.6 kan toeval zijn | |
| 23% | 55.4% | +0.8 kan toeval zijn | |
| 18% | 54.8% | -0.7 kan toeval zijn | |
| 8% | 52.3% | +0.1 kan toeval zijn | |
| 3% | 49.6% | -4.9 duidelijk verschil | |
| 2% | 56.5% | +0.2 kan toeval zijn | |
| 1% | 55.4% | -0.2 kan toeval zijn | |
| 1% | 51.8% | -2.2 kan toeval zijn |
Tweede padSorcery
Extra winst hier: -0.1 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 34% | 55.7% | +0.9 kan toeval zijn | |
| 27% | 54.6% | 0.0 kan toeval zijn | |
| 23% | 54.3% | -0.1 kan toeval zijn | |
| 9% | 55.9% | +0.1 kan toeval zijn | |
| 7% | 48.9% | -2.5 kan toeval zijn |
Secundaire runesCelerity + Nimbus Cloak
Extra winst hier: +2.8 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 75% | 55.2% | +2.8 kan toeval zijn | |
| 12% | 52.9% | -2.2 duidelijk verschil | |
| 4% | 48.8% | 0.0 kan toeval zijn |
AanvalsshardAdaptive Force
Extra winst hier: +1.8 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 95% | 54.8% | +1.8 kan toeval zijn | |
| 3% | 53.5% | -0.7 kan toeval zijn | |
| 2% | 51.5% | -2.3 kan toeval zijn |
FlexshardAdaptive Force
Adaptive Force wint vaker dan MS-shard, de meest gekozen: +0.2 tegenover -0.2 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 50% | 54.3% | -0.2 kan toeval zijn | |
| 46% | 55.2% | +0.2 kan toeval zijn | |
| 4% | 53.6% | -0.1 kan toeval zijn |
VerdedigingsshardHealth
Health wint vaker dan Health Scaling, de meest gekozen: +0.8 tegenover -0.8 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 49% | 53.9% | -0.8 kan toeval zijn | |
| 27% | 55.6% | +0.8 kan toeval zijn | |
| 24% | 55.2% | +0.3 kan toeval zijn |
QEW
De skillsQ > E > W
Extra winst hier: +2.1 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 95% | 54.9% | +2.1 kan toeval zijn |
| QWEQ + W + E | 5% | 52.0% | -2.4 kan toeval zijn |
Levels 1 tot 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Eerst Q maxen: 52.6% gewonnen. Eerst W: 0.0% gewonnen (te weinig games).
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
De spellsFlash + Ignite
Flash + Ignite wint vaker dan Flash + Ghost, de meest gekozen: +1.3 tegenover +0.1 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 56% | 54.4% | +0.1 kan toeval zijn | |
| 25% | 55.5% | +1.3 kan toeval zijn | |
| 9% | 55.6% | -1.2 kan toeval zijn | |
| 3% | 53.4% | -2.5 kan toeval zijn | |
| 3% | 46.5% | -3.6 kan toeval zijn | |
| 2% | 61.6% | +1.1 kan toeval zijn | |
| 1% | 55.0% | -2.3 kan toeval zijn | |
| 1% | 56.2% | -0.7 kan toeval zijn |
Singed Jungle build
Patch 16.20- gewonnen
- 49.0%
- games
- 9,777
- Winimpact
- -0.8
- Pickrate
- 0.1%
StartitemsMosstomper Seedling
Mosstomper Seedling wint vaker dan Gustwalker Hatchling + Health Potion, de meest gekozen: +1.1 tegenover +0.7 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 52% | 48.5% | +0.7 kan toeval zijn | |
| 24% | 47.7% | -0.5 kan toeval zijn | |
| 10% | 47.8% | -1.2 kan toeval zijn | |
| 7% | 49.4% | -0.1 kan toeval zijn | |
| 4% | 46.4% | +0.2 kan toeval zijn | |
| 3% | 46.3% | +1.1 kan toeval zijn |
De bootsPlated Steelcaps
Plated Steelcaps wint vaker dan Boots of Swiftness, de meest gekozen: +2.5 tegenover -1.8 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 74% | 48.8% | -1.8 kan toeval zijn | 11:11 | |
| 12% | 48.1% | +1.5 duidelijk verschil | 14:27 | |
| 9% | 46.6% | +2.5 duidelijk verschil | 14:12 | |
| 3% | 54.4% | +1.4 kan toeval zijn vaak voor | 12:07 | |
| 2% | 40.8% | -2.9 kan toeval zijn | 13:21 |
Tegen een team met vooral AD
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Uitkomst |
|---|---|---|---|
| 70% | 50.6% | meest gekocht | |
| 17% | 49.6% | ongeveer gelijk | |
| 6% | 44.4% | ongeveer gelijk | |
| 3% | 55.4% | ongeveer gelijk |
Tegen een team met vooral AP
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Uitkomst |
|---|---|---|---|
| 70% | 50.4% | meest gekocht | |
| 22% | 50.0% | ongeveer gelijk | |
| 4% | 56.3% | te weinig games | |
| 3% | 65.2% | te weinig games |
Vaker gekocht tegen één soort schade
| Keuze | AD-team | AP-team |
|---|---|---|
| 5% | 24% | |
| 6% | 22% | |
| 38% | 23% | |
| 17% | 3% | |
| 7% | 2% | |
| 13% | 17% |
Item nr. 1Rylai's Crystal Scepter
Rylai's Crystal Scepter hoort bij de build die vaker wint: +2.5 per 100 potjes, tegen -0.5 voor de build die de meeste spelers afmaken.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 63% | 48.9% | +1.6 kan toeval zijn | 12:12 | |
| 29% | 49.0% | -0.2 kan toeval zijn | 11:41 | |
| 3% | 36.2% | -4.2 duidelijk verschil | 11:38 | |
| 1% | 34.1% | -4.7 duidelijk verschil | 11:30 |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 26% | 1,662 | |
| 13% | 806 | |
| 8% | 534 | |
| 4% | 261 |
Item nr. 2Liandry's Torment
Liandry's Torment hoort bij de build die vaker wint: +2.5 per 100 potjes, tegen -0.5 voor de build die de meeste spelers afmaken.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 45% | 49.0% | +0.4 kan toeval zijn | 19:22 | |
| 21% | 49.1% | -0.9 kan toeval zijn | 20:02 | |
| 9% | 48.8% | +0.7 kan toeval zijn | 20:41 | |
| 5% | 51.6% | +0.3 kan toeval zijn | 18:43 | |
| 3% | 47.3% | +1.5 kan toeval zijn | 19:36 | |
| 3% | 53.0% | -1.2 kan toeval zijn | ||
| 2% | 50.9% | -0.7 kan toeval zijn | ||
| 1% | 45.3% | +1.6 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 26% | 1,662 | |
| 13% | 806 | |
| 8% | 534 | |
| 4% | 261 |
Item nr. 3Protoplasm Harness
Protoplasm Harness hoort bij de build die vaker wint: +2.5 per 100 potjes, tegen -0.5 voor de build die de meeste spelers afmaken.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 25% | 51.2% | -0.2 kan toeval zijn | 25:45 | |
| 14% | 54.4% | +0.8 kan toeval zijn | 25:10 | |
| 11% | 52.8% | +0.4 kan toeval zijn | 25:17 | |
| 10% | 53.5% | -0.9 kan toeval zijn | 25:34 | |
| 6% | 53.1% | -1.0 kan toeval zijn | 25:43 | |
| 6% | 53.1% | +0.7 kan toeval zijn | ||
| 5% | 47.4% | +0.5 kan toeval zijn | ||
| 2% | 71.4% | gekocht als je al voor staat |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 26% | 1,662 | |
| 13% | 806 | |
| 8% | 534 | |
| 4% | 261 |
Item nr. 4Jak'Sho, The Protean
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Tijd |
|---|---|---|---|
| 35% | 57.7% | 31:36 |
Item nr. 5Force of Nature
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Tijd |
|---|---|---|---|
| 21% | 60.0% | 35:56 |
Item nr. 6Riftmaker
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Tijd |
|---|---|---|---|
| 12% | - | 38:26 | |
| 11% | - | 35:42 | |
| 8% | - | 39:22 | |
| 7% | - | 42:37 | |
| 7% | - | 40:12 |
HoofdruneDeathfire Touch
Extra winst hier: +2.6 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 45% | 49.9% | +2.6 kan toeval zijn | |
| 35% | 47.6% | -1.7 duidelijk verschil | |
| 5% | 46.3% | -1.8 duidelijk verschil | |
| 4% | 47.5% | -3.2 duidelijk verschil | |
| 3% | 46.1% | -0.6 kan toeval zijn | |
| 3% | 44.7% | -0.4 kan toeval zijn | |
| 2% | 46.6% | -1.0 kan toeval zijn | |
| 2% | 47.5% | +0.5 kan toeval zijn |
Hoofdrij 1Nimbus Cloak
Extra winst hier: +2.1 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 42% | 49.5% | +2.1 kan toeval zijn | |
| 36% | 47.5% | -1.8 duidelijk verschil | |
| 4% | 46.6% | -3.5 duidelijk verschil | |
| 4% | 48.3% | -1.6 kan toeval zijn | |
| 4% | 50.7% | +0.7 kan toeval zijn | |
| 3% | 43.3% | -1.7 kan toeval zijn | |
| 2% | 51.3% | +0.4 kan toeval zijn | |
| 1% | 45.2% | -0.5 kan toeval zijn |
Hoofdrij 2Celerity
Extra winst hier: +2.3 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 47% | 49.7% | +2.3 kan toeval zijn | |
| 31% | 47.2% | -2.0 duidelijk verschil | |
| 4% | 47.7% | -0.9 kan toeval zijn | |
| 4% | 47.0% | -3.8 duidelijk verschil | |
| 3% | 50.2% | +0.5 kan toeval zijn | |
| 2% | 44.8% | +1.4 kan toeval zijn | |
| 2% | 49.1% | +0.1 kan toeval zijn | |
| 2% | 47.1% | -1.0 kan toeval zijn |
Hoofdrij 3Scorch
Scorch wint vaker dan Last Stand, de meest gekozen: +1.5 tegenover -1.2 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 34% | 48.1% | -1.2 kan toeval zijn | |
| 19% | 50.2% | +1.5 kan toeval zijn | |
| 19% | 49.3% | +0.9 kan toeval zijn | |
| 12% | 48.6% | +0.6 kan toeval zijn | |
| 5% | 47.8% | -2.4 kan toeval zijn | |
| 2% | 43.5% | -1.4 kan toeval zijn | |
| 2% | 39.1% | -3.4 kan toeval zijn | |
| 2% | 46.8% | -0.8 kan toeval zijn |
Tweede padSorcery
Een keuze uit een andere runeboom heeft hier een duidelijke voorsprong (+2.1 per 100 games), maar een boom wisselt alleen met de hele pagina.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 39% | 48.0% | -1.4 kan toeval zijn | |
| 26% | 50.6% | +2.1 duidelijk verschil | |
| 14% | 47.6% | +1.0 kan toeval zijn | |
| 14% | 47.2% | -1.4 kan toeval zijn | |
| 6% | 44.5% | -1.3 kan toeval zijn |
Secundaire runesCelerity + Gathering Storm
Celerity + Gathering Storm wint vaker dan Celerity + Nimbus Cloak, de meest gekozen: +1.6 tegenover +1.4 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 69% | 48.6% | +1.4 kan toeval zijn | |
| 9% | 48.2% | -1.2 kan toeval zijn | |
| 7% | 51.3% | +1.6 kan toeval zijn | |
| 5% | 47.4% | -0.6 kan toeval zijn |
AanvalsshardAbility Haste
Ability Haste wint vaker dan Adaptive Force, de meest gekozen: +1.0 tegenover +0.2 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 91% | 48.5% | +0.2 kan toeval zijn | |
| 5% | 45.8% | -1.5 kan toeval zijn | |
| 4% | 46.7% | +1.0 kan toeval zijn |
FlexshardHealth Scaling
Health Scaling wint vaker dan Adaptive Force, de meest gekozen: +0.4 tegenover -0.2 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 61% | 48.7% | +0.1 kan toeval zijn | |
| 36% | 47.7% | -0.2 kan toeval zijn | |
| 3% | 46.9% | +0.4 kan toeval zijn |
VerdedigingsshardTenacity and Slow Resist
Extra winst hier: +2.0 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Master+-spelers kiezen dit: 57% van hun games. Over alle ranks wordt Health Scaling het meest gekozen.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 66% | 48.1% | -1.4 duidelijk verschil | |
| 23% | 49.0% | +2.0 kan toeval zijn | |
| 12% | 47.7% | -0.3 kan toeval zijn |
QEW
De skillsQ > E > W
Extra winst hier: +1.7 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 95% | 48.7% | +1.7 kan toeval zijn |
| QWEQ + W + E | 5% | 45.6% | -2.3 kan toeval zijn |
De spellsGhost + Smite
Ghost + Smite wint vaker dan Flash + Smite, de meest gekozen: +0.4 tegenover 0.0 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 57% | 48.8% | +0.4 kan toeval zijn | |
| 42% | 47.8% | 0.0 kan toeval zijn |
Singed Bot build
Patch 16.20- gewonnen
- 51.4%
- games
- 3,410
- Winimpact
- +0.9
- Pickrate
- 0.0%
StartitemsDoran's Ring + Health Potion x2
Extra winst hier: +2.6 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 76% | 52.3% | +2.6 kan toeval zijn | |
| 13% | 48.4% | -1.0 kan toeval zijn | |
| 6% | 45.3% | -2.3 kan toeval zijn |
De bootsPlated Steelcaps
Plated Steelcaps wint vaker dan Boots of Swiftness, de meest gekozen: +1.8 tegenover -1.2 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 66% | 50.8% | -1.2 kan toeval zijn | 9:12 | |
| 14% | 51.1% | +1.8 kan toeval zijn | 10:06 | |
| 8% | 53.9% | +1.3 kan toeval zijn | 12:47 | |
| 7% | 61.3% | -1.9 kan toeval zijn vaak voor | 12:16 | |
| 5% | 53.5% | +1.2 kan toeval zijn | 10:49 |
Tegen een team met vooral AD
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Uitkomst |
|---|---|---|---|
| 62% | 56.3% | meest gekocht | |
| 21% | 55.4% | ongeveer gelijk | |
| 7% | 54.5% | te weinig games | |
| 4% | 60.0% | te weinig games |
Tegen een team met vooral AP
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Uitkomst |
|---|---|---|---|
| 66% | 55.1% | meest gekocht | |
| 16% | 58.0% | te weinig games | |
| 7% | 27.3% | te weinig games | |
| 6% | 52.6% | te weinig games |
Vaker gekocht tegen één soort schade
| Keuze | AD-team | AP-team |
|---|---|---|
| 36% | 18% | |
| 2% | 18% | |
| 21% | 7% | |
| 4% | 16% | |
| 6% | 2% |
Item nr. 1Liandry's Torment
Extra winst hier: +2.1 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 54% | 53.3% | +2.1 kan toeval zijn | 12:29 | |
| 31% | 48.2% | -3.1 duidelijk verschil | 11:31 | |
| 5% | 55.8% | -0.1 kan toeval zijn | 11:40 |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | games |
|---|---|---|---|
| 18% | - | 450 | |
| 11% | - | 285 | |
| 11% | 62.1% | 271 | |
| 4% | - | 98 |
Item nr. 2Rylai's Crystal Scepter
Extra winst hier: +2.4 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 32% | 54.3% | +2.4 kan toeval zijn | 18:07 | |
| 29% | 51.9% | -1.8 kan toeval zijn | 18:25 | |
| 7% | 45.2% | -0.5 kan toeval zijn | 19:00 | |
| 5% | 54.3% | -0.7 kan toeval zijn | 19:02 | |
| 3% | 51.4% | -2.8 kan toeval zijn | 17:38 | |
| 3% | 77.8% | gekocht als je al voor staat |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | games |
|---|---|---|---|
| 18% | - | 450 | |
| 11% | - | 285 | |
| 11% | 62.1% | 271 | |
| 4% | - | 98 |
Item nr. 3Protoplasm Harness
Protoplasm Harness hoort bij de build die vaker wint: +1.4 per 100 potjes, tegen - voor de build die de meeste spelers afmaken.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 17% | 50.0% | +0.4 kan toeval zijn | 23:51 | |
| 13% | 53.4% | -0.8 kan toeval zijn | 24:16 | |
| 13% | 54.6% | -0.1 kan toeval zijn | 23:22 | |
| 11% | 51.6% | 0.0 kan toeval zijn | 23:29 | |
| 8% | 53.1% | -1.2 kan toeval zijn | 23:38 | |
| 5% | 69.2% | 0.0 kan toeval zijn | ||
| 4% | 57.9% | -2.0 kan toeval zijn | ||
| 4% | 48.0% | 0.0 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | games |
|---|---|---|---|
| 18% | - | 450 | |
| 11% | - | 285 | |
| 11% | 62.1% | 271 | |
| 4% | - | 98 |
Item nr. 4Jak'Sho, The Protean
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Tijd |
|---|---|---|---|
| 29% | 55.0% | 28:56 |
Item nr. 6Zhonya's Hourglass
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Tijd |
|---|---|---|---|
| 12% | - | 35:28 | |
| 10% | - | 34:45 | |
| 9% | - | 35:36 | |
| 8% | - | 36:17 | |
| 7% | - | 33:45 |
HoofdruneFleet Footwork
Fleet Footwork wint vaker dan Conqueror, de meest gekozen: -0.5 tegenover -2.0 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 55% | 53.4% | +2.6 kan toeval zijn | |
| 31% | 49.2% | -2.0 kan toeval zijn | |
| 3% | 49.5% | -3.6 kan toeval zijn | |
| 2% | 54.3% | -0.7 kan toeval zijn | |
| 2% | 44.0% | -0.5 kan toeval zijn |
Hoofdrij 1Triumph
Extra winst hier: -1.6 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 53% | 53.2% | +2.4 kan toeval zijn | |
| 32% | 49.1% | -1.6 kan toeval zijn | |
| 5% | 53.0% | -0.1 kan toeval zijn | |
| 3% | 47.8% | -3.8 kan toeval zijn |
Hoofdrij 2Legend: Haste
Legend: Haste wint vaker dan Legend: Alacrity, de meest gekozen: -0.7 tegenover -1.8 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 55% | 53.1% | +2.5 kan toeval zijn | |
| 30% | 49.1% | -1.8 kan toeval zijn | |
| 3% | 51.3% | -2.3 kan toeval zijn | |
| 3% | 49.1% | -3.5 kan toeval zijn | |
| 2% | 44.4% | -0.7 kan toeval zijn |
Hoofdrij 3Last Stand
Extra winst hier: -2.2 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 38% | 53.6% | +0.8 kan toeval zijn | |
| 31% | 48.3% | -2.2 kan toeval zijn | |
| 18% | 53.2% | +2.6 kan toeval zijn | |
| 3% | 46.9% | -3.8 kan toeval zijn | |
| 3% | 45.6% | -3.4 kan toeval zijn |
Tweede padSorcery
Extra winst hier: -3.0 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 36% | 55.6% | +3.2 duidelijk verschil | |
| 29% | 48.3% | -3.0 kan toeval zijn | |
| 20% | 49.1% | -0.2 kan toeval zijn | |
| 10% | 48.4% | -1.1 kan toeval zijn | |
| 6% | 53.9% | -0.3 kan toeval zijn |
Secundaire runesCelerity + Nimbus Cloak
Extra winst hier: +0.7 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 76% | 47.3% | +0.7 kan toeval zijn |
AanvalsshardAdaptive Force
Extra winst hier: +3.1 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 96% | 51.8% | +3.1 kan toeval zijn | |
| 2% | 45.1% | -2.3 kan toeval zijn |
FlexshardAdaptive Force
Extra winst hier: +2.0 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Master+-spelers kiezen dit: 82% van hun games. Over alle ranks wordt MS-shard het meest gekozen.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 51% | 53.2% | +2.0 kan toeval zijn | |
| 47% | 49.6% | -1.8 kan toeval zijn |
VerdedigingsshardTenacity and Slow Resist
Tenacity and Slow Resist wint vaker dan Health Scaling, de meest gekozen: +1.5 tegenover -1.2 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 53% | 50.7% | -1.2 kan toeval zijn | |
| 26% | 51.2% | +0.1 kan toeval zijn | |
| 21% | 53.5% | +1.5 kan toeval zijn |
QEW
De skillsQ > E > W
Extra winst hier: +3.5 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 97% | 52.1% | +3.5 kan toeval zijn |
| QWEQ + W + E | 3% | 54.7% | -3.3 kan toeval zijn |
Levels 1 tot 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
De spellsFlash + Ghost
Extra winst hier: +2.2 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 65% | 52.0% | +2.2 kan toeval zijn | |
| 16% | 54.7% | +0.8 kan toeval zijn | |
| 4% | 48.3% | -3.6 duidelijk verschil | |
| 3% | 53.1% | -0.9 kan toeval zijn | |
| 3% | 45.3% | -3.5 kan toeval zijn | |
| 3% | 50.0% | -0.9 kan toeval zijn |
Beste Singed-spelers
Bekijk alle 7,125Normale game als Top
12,565 gamesTegen elke Top-champion
- Top 1% Farm per min 7.8
- Top 14% Assists per game 8.1
- Onderste 9% Solokills 1.8
- Kills per game
- 4.6 Onderste 12%
- Deaths per game
- 7.2 Meeste 33%
- KP
- 37% Top 38%
- Aandeel teamdmg
- 21% Onderste 24%
- Dmg / min
- 794 Onderste 32%
- Gold per min
- 414 Top 35%
- Vision per min
- 0.74 Onderste 32%
- Aantal control wards
- 0.6 Onderste 41%
- First bloods
- 11% Onderste 35%
Tegen je lanetegenstander
- Level 6 op 5:36
- Level 11 op 13:40
Middelste game per minuut
Toegebrachte schade
Magisch 96% Fysiek 4%Gestorven door
Fysiek 58% Magisch 33% True damage 9%Normale game als Mid
14,058 games Patch 16.20Tegen elke Mid-champion
- Top 6% Farm per min 7.4
- Top 13% Assists per game 9.6
- Onderste 18% Solokills 1.5
- Kills per game
- 5.7 Onderste 24%
- Deaths per game
- 6.3 Minste 25%
- KP
- 45% Top 15%
- Aandeel teamdmg
- 21% Onderste 30%
- Dmg / min
- 781 Onderste 31%
- Gold per min
- 420 Top 41%
- Vision per min
- 0.69 Top 35%
- Aantal control wards
- 0.7 Top 34%
- First bloods
- 12% Top 41%
Tegen je lanetegenstander
- Level 6 op 5:36
- Level 11 op 15:18
Middelste game per minuut
Toegebrachte schade
Magisch 96% Fysiek 4%Gestorven door
Fysiek 56% Magisch 36% True damage 8%Normale game als Bot
3,216 games Patch 16.20Tegen elke Bot-champion
- Top 12% Farm per min 7.0
- Top 14% KP 48%
- Onderste 16% Solokills 0.8
- Kills per game
- 6.9 Onderste 32%
- Deaths per game
- 7.3 Minste 42%
- Assists per game
- 10.4 Top 16%
- Aandeel teamdmg
- 21% Onderste 49%
- Dmg / min
- 816 Top 48%
- Gold per min
- 453 Top 36%
- Vision per min
- 0.62 Onderste 28%
- Aantal control wards
- 0.5 Onderste 39%
- First bloods
- 14% Top 39%
Tegen je lanetegenstander
- Level 6 op 7:48
- Level 11 op 18:40
Middelste game per minuut
Toegebrachte schade
Magisch 96% Fysiek 4%Gestorven door
Fysiek 58% Magisch 35% True damage 7%Matchups en teamgenoten komen uit games van Singed als Top.
Matchups en teamgenoten komen uit games van Singed als Top.
-
Singed met Bel'Veth: +4.0 winsten per 100 games (marge 2.1-5.9) · 2,531 games · Gemeten · 7% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Singed met Warwick: +3.0 winsten per 100 games (marge 1.8-4.2) · 6,692 games · Gemeten · 3% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Singed met Briar: +2.9 winsten per 100 games (marge 1.7-4.1) · 6,334 games · Gemeten · 3% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-
Singed met Dr. Mundo: -3.2 winsten per 100 games (marge -6.3 tot -0.1) · 791 games · Samengevoegd · 20% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Singed met Qiyana: -3.0 winsten per 100 games (marge -4.2 tot -1.9) · 7,598 games · Gemeten · 3% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Singed met Karthus: -2.6 winsten per 100 games (marge -5.0 tot -0.3) · 1,539 games · Gemeten · 12% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-
Singed met Heimerdinger: +3.9 winsten per 100 games (marge 1.1-6.7) · 997 games · Samengevoegd · 17% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Singed met Fizz: +2.6 winsten per 100 games (marge 1.4-3.9) · 6,275 games · Gemeten · 3% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Singed met Yasuo: +1.79 winsten per 100 games (marge 0.99-2.60) · 15,825 games · Gemeten · 1% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-
Singed met Mel: -5.9 winsten per 100 games (marge -7.1 tot -4.6) · 6,234 games · Gemeten · 3% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Singed met Azir: -3.9 winsten per 100 games (marge -6.3 tot -1.5) · 1,464 games · Gemeten · 12% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Singed met Orianna: -3.9 winsten per 100 games (marge -5.8 tot -1.9) · 2,376 games · Gemeten · 8% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-
Singed met Kog'Maw: +2.3 winsten per 100 games (marge 0.5-4.1) · 2,720 games · Gemeten · 7% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Singed met Jinx: +2.28 winsten per 100 games (marge 1.51-3.05) · 17,412 games · Gemeten · 1% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Singed met Xayah: +2.0 winsten per 100 games (marge 0.6-3.4) · 4,945 games · Gemeten · 4% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-
Singed met Ezreal: -4.34 winsten per 100 games (marge -5.33 tot -3.36) · 10,273 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Singed met Varus: -3.5 winsten per 100 games (marge -5.2 tot -1.7) · 2,998 games · Gemeten · 6% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Singed met Corki: -2.6 winsten per 100 games (marge -5.0 tot -0.3) · 1,539 games · Gemeten · 12% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-
Singed met Janna: +3.1 winsten per 100 games (marge 1.5-4.6) · 3,741 games · Gemeten · 5% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Singed met Rakan: +2.6 winsten per 100 games (marge 0.9-4.4) · 2,961 games · Gemeten · 6% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Singed met Taric: +2.5 winsten per 100 games (marge 0.0-5.0) · 1,356 games · Gemeten · 13% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-
Singed met Camille: -5.6 winsten per 100 games (marge -8.0 tot -3.1) · 1,425 games · Gemeten · 12% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Singed met Bard: -2.5 winsten per 100 games (marge -4.3 tot -0.7) · 2,647 games · Gemeten · 7% hiervan is geleend van vergelijkbare champions