Vitórias a mais aqui: +0.8 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Runa principal: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Pressione o Ataque
53%
52.1%
+0.8 pode ser acaso
Ritmo Fatal
35%
51.5%
-0.4 diferença clara
Agilidade nos Pés
10%
51.1%
-0.7 diferença clara
Invocar Aery outra árvore
<1%
50.0%
-0.5 pode ser acaso
Conquistador
<1%
48.9%
-4.1 diferença clara
Primeiro Ataque outra árvore
<1%
50.7%
+1.0 pode ser acaso
Aperto dos Mortos-Vivos outra árvore
<1%
51.3%
-2.5 pode ser acaso
Toque Ígneo outra árvore
<1%
44.2%
-3.0 diferença clara
Linha principal 1Triunfo
Triunfo vence mais que Absorção Vital, a mais escolhida: +1.9 contra -1.4 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
Linha principal 1: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Absorção Vital
85%
51.5%
-1.4 pode ser acaso
Presença de Espírito
8%
52.8%
+1.6 diferença clara
Triunfo
6%
53.5%
+1.9 diferença clara
Faixa de Fluxo de Mana outra árvore
<1%
48.7%
-2.8 pode ser acaso
Reembolso outra árvore
<1%
49.8%
+0.6 pode ser acaso
Demolir outra árvore
<1%
48.7%
-2.9 pode ser acaso
Arcanista do Axioma outra árvore
<1%
41.0%
-3.5 pode ser acaso
Impacto Repentino outra árvore
<1%
44.2%
-5.8 diferença clara
Linha principal 2Lenda: Espontaneidade
Vitórias a mais aqui: +2.3 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Linha principal 2: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Lenda: Espontaneidade
98%
51.8%
+2.3 pode ser acaso
Lenda: Linhagem
1%
51.4%
-0.3 pode ser acaso
Celeridade outra árvore
<1%
47.0%
-2.6 diferença clara
Lenda: Aceleração
<1%
52.0%
-0.6 pode ser acaso
Transcendência outra árvore
<1%
48.2%
-3.2 diferença clara
Lembranças Aterrorizantes outra árvore
<1%
41.3%
grande demais para confiar
Tônico Triplo outra árvore
<1%
52.5%
+1.6 pode ser acaso
Entrega de Biscoitos outra árvore
<1%
46.5%
-1.0 pode ser acaso
Linha principal 3Golpe de Misericórdia
Golpe de Misericórdia vence mais que Até a Morte, a mais escolhida: +1.7 contra -0.8 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
Linha principal 3: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Até a Morte
89%
51.7%
-0.8 pode ser acaso
Dilacerar
5%
51.9%
+1.2 diferença clara
Golpe de Misericórdia
4%
53.5%
+1.7 diferença clara
Chamuscar outra árvore
<1%
47.2%
-3.7 pode ser acaso
Tempestade Crescente outra árvore
<1%
48.6%
-1.8 pode ser acaso
Perspicácia Cósmica outra árvore
<1%
50.0%
+0.7 pode ser acaso
Caça Suprema outra árvore
<1%
35.9%
grande demais para confiar
Crescimento outra árvore
<1%
51.4%
-2.6 pode ser acaso
Caminho secundárioFeitiçaria
Uma escolha de outra árvore de runas tem vantagem clara aqui (+1.3 a cada 100 partidas), mas uma árvore só muda com a página inteira.
Caminho secundário: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Feitiçaria
90%
51.7%
-0.4 pode ser acaso
Determinação
7%
52.6%
+1.3 diferença clara
Inspiração
1%
50.8%
-0.7 pode ser acaso
Dominação
1%
47.9%
-2.2 pode ser acaso
Precisão
1%
48.7%
-3.0 diferença clara
Runas secundáriasTempestade Crescente + Manto de Nimbus
Tempestade Crescente + Manto de Nimbus vence mais que Celeridade + Tempestade Crescente, a mais escolhida: +2.4 contra -0.3 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
Runas secundárias: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Celeridade + Tempestade Crescente
96%
51.7%
-0.3 pode ser acaso
Celeridade + Manto de Nimbus
1%
52.8%
+1.5 pode ser acaso
Foco Absoluto + Tempestade Crescente
1%
50.4%
-0.4 pode ser acaso
Faixa de Fluxo de Mana + Celeridade
<1%
54.1%
+1.2 pode ser acaso
Faixa de Fluxo de Mana + Tempestade Crescente
<1%
47.9%
-1.8 pode ser acaso
Celeridade + Chamuscar
<1%
55.1%
+1.7 pode ser acaso
Transcendência + Tempestade Crescente
<1%
48.3%
-0.1 pode ser acaso
Tempestade Crescente + Manto de Nimbus
<1%
56.8%
+2.4 pode ser acaso
Fragmento de ataqueForça Adaptativa
Força Adaptativa vence mais que Velocidade de Ataque, a mais escolhida: +1.9 contra -1.8 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
Fragmento de ataque: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Velocidade de Ataque
90%
51.5%
-1.8 pode ser acaso
Força Adaptativa
10%
53.4%
+1.9 diferença clara
Aceleração de Habilidade
<1%
46.5%
-2.7 pode ser acaso
Fragmento flexívelVelocidade de Movimento
Velocidade de Movimento vence mais que Força Adaptativa, a mais escolhida: +1.3 contra -1.2 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
Fragmento flexível: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Força Adaptativa
95%
51.7%
-1.2 pode ser acaso
Velocidade de Movimento
4%
52.4%
+1.3 diferença clara
Escalamento de Vida
<1%
51.5%
+0.2 pode ser acaso
Fragmento de defesaVida
Vida vence mais que Escalamento de Vida, a mais escolhida: +1.8 contra -1.7 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
Fragmento de defesa: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Escalamento de Vida
87%
51.5%
-1.7 pode ser acaso
Vida
10%
53.4%
+1.8 diferença clara
Tenacidade e Resistência a Lentidão
3%
52.0%
+1.1 diferença clara
FeitiçosExaustão + Flash
Exaustão + Flash vence mais que Flash + Teleporte, a mais escolhida: +2.2 contra -1.6 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
Feitiços: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Flash + Teleporte
67%
51.2%
-1.6 pode ser acaso
Flash + Fantasma
13%
53.3%
+1.8 diferença clara
Flash + Incendiar
10%
51.6%
-0.2 diferença clara
Exaustão + Flash
8%
53.8%
+2.2 diferença clara
Flash + Barreira
2%
52.0%
+0.2 diferença clara
Fantasma + Teleporte
<1%
48.9%
-2.1 pode ser acaso
Purificar + Flash
<1%
54.9%
+1.9 diferença clara
Flash + Curar
<1%
45.3%
-4.4 pode ser acaso
QEW
HabilidadesQ > E > W
Q > E > W vence mais que E > Q > W, a mais escolhida: +2.5 contra -2.0 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
Habilidades: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
EQWE + Q + W
73%
51.4%
-2.0 pode ser acaso
QEWQ + E + W
22%
53.6%
+2.5 diferença clara
EWQE + W + Q
4%
51.2%
-0.2 diferença clara
QWEQ + W + E
1%
48.3%
-2.8 pode ser acaso
WEQW + E + Q
<1%
51.6%
+0.3 pode ser acaso
WQEW + Q + E
<1%
52.3%
-0.4 pode ser acaso
Níveis 1 a 18
1E
2Q
3W
4E
5E
6R
7E
8Q
9E
10Q
11R
12Q
13Q
14W
15W
16R
17W
18W
Upar E primeiro: 51.5% de vitórias. Upar Q primeiro: 52.0% de vitórias (equilibrado).
Build de Kayle Meio
vitórias
52.2%
partidas
24,963
Impacto na vitória
+2.0
Pickrate
0.2%
Itens iniciaisLâmina de Doran + Poção de Vida
Lâmina de Doran + Poção de Vida vence mais que Escudo de Doran + Poção de Vida, a mais escolhida: +2.2 contra -0.9 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
Itens iniciais: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Escudo de Doran + Poção de Vida
38%
51.2%
-0.9 pode ser acaso
Lâmina de Doran + Poção de Vida
34%
53.6%
+2.2 diferença clara
Arco de Doran + Poção de Vida x2
17%
50.7%
-1.6 pode ser acaso
Anel de Doran + Poção de Vida x2
4%
53.0%
+0.7 pode ser acaso
Elmo de Doran + Poção de Vida
2%
52.4%
+0.5 pode ser acaso
Abatedora + Poção de Vida
2%
48.4%
-0.9 pode ser acaso
BotasSapatos do Feiticeiro
Sapatos do Feiticeiro vence mais que Botas da Rapidez, a mais escolhida: +2.2 contra +1.8 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
Botas: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Tempo
Botas da Rapidez
74%
53.2%
+1.8 pode ser acaso
7:51
Grevas do Berserker
16%
48.2%
-3.6 diferença clara
10:22
Sapatos do Feiticeiro
6%
55.2%
+2.2 pode ser acaso
13:59
Passos de Mercúrio
2%
45.3%
-1.2 pode ser acaso
13:02
Grevas Vorazes
1%
51.1%
0.0 pode ser acaso
13:19
Botas Galvanizadas de Aço
1%
49.3%
+1.1 pode ser acaso
Contra um time mais AD
Botas contra um time mais AD
Escolha
Escolhido
Vitórias
Resultado
Botas da Rapidez
70%
56.2%
mais comprada
Grevas do Berserker
18%
50.5%
equilibrado
Sapatos do Feiticeiro
6%
53.4%
equilibrado
Botas Galvanizadas de Aço
2%
52.3%
equilibrado
Contra um time mais AP
Botas contra um time mais AP
Escolha
Escolhido
Vitórias
Resultado
Botas da Rapidez
71%
52.5%
mais comprada
Grevas do Berserker
15%
44.5%
equilibrado
Sapatos do Feiticeiro
8%
62.6%
venceu mais
Passos de Mercúrio
4%
55.8%
equilibrado
Comprados mais contra um tipo de dano
Comprados mais contra um tipo de dano
Escolha
Time AD
Time AP
Grevas do Berserker
18%
15%
Ampulheta de Zhonya
5%
3%
Sapatos do Feiticeiro
6%
8%
Cetro de Cristal de Rylai
5%
4%
1º itemDente de Na'Shor
Vitórias a mais aqui: +3.3 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Vitórias a mais aqui: +0.9 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Runas secundárias: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Celeridade + Tempestade Crescente
95%
52.3%
+0.9 pode ser acaso
Celeridade + Manto de Nimbus
1%
50.8%
+0.3 pode ser acaso
Foco Absoluto + Tempestade Crescente
1%
44.5%
-0.8 pode ser acaso
Fragmento de ataqueForça Adaptativa
Vitórias a mais aqui: +2.1 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Fragmento de ataque: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Força Adaptativa
68%
52.7%
+2.1 pode ser acaso
Velocidade de Ataque
32%
50.4%
-1.9 diferença clara
Aceleração de Habilidade
<1%
36.5%
-3.7 diferença clara
Fragmento flexívelVelocidade de Movimento
Velocidade de Movimento vence mais que Força Adaptativa, a mais escolhida: +0.8 contra -0.9 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
Fragmento flexível: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Força Adaptativa
93%
52.0%
-0.9 pode ser acaso
Velocidade de Movimento
6%
50.7%
+0.8 pode ser acaso
Escalamento de Vida
1%
49.0%
+0.5 pode ser acaso
Fragmento de defesaVida
Vida vence mais que Escalamento de Vida, a mais escolhida: +1.3 contra -1.2 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
Fragmento de defesa: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Escalamento de Vida
78%
51.8%
-1.2 pode ser acaso
Vida
19%
52.5%
+1.3 diferença clara
Tenacidade e Resistência a Lentidão
3%
50.5%
+0.5 pode ser acaso
FeitiçosFlash + Fantasma
Flash + Fantasma vence mais que Flash + Teleporte, a mais escolhida: +2.2 contra -1.0 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
Feitiços: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Flash + Teleporte
70%
52.1%
-1.0 pode ser acaso
Flash + Fantasma
12%
52.5%
+2.2 diferença clara
Exaustão + Flash
8%
51.4%
+1.4 diferença clara
Flash + Incendiar
5%
49.1%
-2.8 pode ser acaso
Flash + Barreira
3%
54.4%
+1.6 pode ser acaso
Purificar + Flash
1%
53.5%
+0.1 pode ser acaso
Flash + Curar
<1%
36.7%
-3.4 pode ser acaso
E
Q
W
Q
Q
R
Q
E
E
E
R
E
Q
W
W
R
W
W
QEW
HabilidadesQ > E > W
Vitórias a mais aqui: +3.5 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Jogadores Mestre+ escolhem isto: 75% das partidas deles. Em todos os elos, o mais escolhido é E + Q + W.
Habilidades: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
EQWE + Q + W
48%
51.3%
-2.9 diferença clara
QEWQ + E + W
47%
53.4%
+3.5 pode ser acaso
EWQE + W + Q
4%
48.2%
-2.7 diferença clara
QWEQ + W + E
1%
44.9%
-2.7 diferença clara
WEQW + E + Q
1%
47.0%
0.0 pode ser acaso
Níveis 1 a 18
1E
2Q
3W
4Q
5Q
6R
7Q
8E
9E
10E
11R
12E
13Q
14W
15W
16R
17W
18W
Upar Q primeiro: 54.6% de vitórias. Upar E primeiro: 51.4% de vitórias (equilibrado).
Build de Kayle Atirador
patch 16.21
vitórias
50.5%
partidas
3,100
Impacto na vitória
+0.3
Pickrate
0.0%
Itens iniciaisAnel de Doran + Poção de Vida x2
Anel de Doran + Poção de Vida x2 vence mais que Arco de Doran + Poção de Vida x2, a mais escolhida: +1.6 contra +0.4 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
Itens iniciais: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Arco de Doran + Poção de Vida x2
35%
52.4%
+0.4 pode ser acaso
Lâmina de Doran + Poção de Vida
27%
51.1%
+0.4 pode ser acaso
Escudo de Doran + Poção de Vida
14%
47.9%
-0.9 pode ser acaso
Anel de Doran + Poção de Vida x2
5%
49.1%
+1.6 pode ser acaso
Abatedora + Poção de Vida
5%
48.6%
-1.6 pode ser acaso
BotasBotas da Rapidez
Vitórias a mais aqui: +0.4 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Jogadores Mestre+ escolhem isto: 90% das partidas deles. Em todos os elos, o mais escolhido é Grevas do Berserker.
Botas: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Tempo
Grevas do Berserker
48%
48.6%
-2.0 pode ser acaso
11:56
Botas da Rapidez
40%
52.3%
+0.4 pode ser acaso
10:21
Contra um time mais AD
Botas contra um time mais AD
Escolha
Escolhido
Vitórias
Resultado
Grevas do Berserker
40%
52.6%
mais comprada
Botas da Rapidez
28%
57.0%
equilibrado
Grevas Vorazes
6%
52.6%
partidas insuficientes
Sapatos do Feiticeiro
3%
72.2%
partidas insuficientes
Contra um time mais AP
Botas contra um time mais AP
Escolha
Escolhido
Vitórias
Resultado
Grevas do Berserker
36%
43.9%
mais comprada
Botas da Rapidez
31%
51.1%
equilibrado
Grevas Vorazes
4%
58.3%
partidas insuficientes
Sapatos do Feiticeiro
3%
55.6%
partidas insuficientes
1º itemDente de Na'Shor
Vitórias a mais aqui: +2.3 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Confrontos e aliados vêm de partidas de Kayle no Topo.
Selva
+4.8Kayle com Rammus: +4.8 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 3.2-6.4) · 3,600 partidas · Medido · 5% disto vem emprestado de campeões parecidos
+3.7Kayle com Amumu: +3.7 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 2.5-5.0) · 6,190 partidas · Medido · 3% disto vem emprestado de campeões parecidos
+3.5Kayle com Briar: +3.5 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 2.4-4.6) · 7,884 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos
-4.9Kayle com Qiyana: -4.9 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -6.0 a -3.9) · 8,782 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos
-3.9Kayle com Kindred: -3.9 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.7 a -2.1) · 2,906 partidas · Medido · 6% disto vem emprestado de campeões parecidos
-3.9Kayle com Jayce: -3.9 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -6.1 a -1.7) · 1,762 partidas · Medido · 10% disto vem emprestado de campeões parecidos
Meio
+3.4Kayle com Sion: +3.4 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.5-5.3) · 2,371 partidas · Medido · 8% disto vem emprestado de campeões parecidos
+2.1Kayle com Fizz: +2.1 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.0-3.2) · 8,242 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos
+1.7Kayle com Yasuo: +1.72 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.02-2.42) · 20,820 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
-6.2Kayle com Azir: -6.2 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -8.3 a -4.0) · 1,839 partidas · Medido · 10% disto vem emprestado de campeões parecidos
-5.2Kayle com Orianna: -5.2 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -6.7 a -3.6) · 3,723 partidas · Medido · 5% disto vem emprestado de campeões parecidos
-4.7Kayle com Mel: -4.7 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.8 a -3.5) · 7,459 partidas · Medido · 3% disto vem emprestado de campeões parecidos
Atirador
+2.8Kayle com Kog'Maw: +2.8 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.1-4.5) · 3,174 partidas · Medido · 6% disto vem emprestado de campeões parecidos
+1.7Kayle com Miss Fortune: +1.72 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.04-2.41) · 22,100 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
+1.1Kayle com Twitch: +1.1 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.0-2.1) · 8,713 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos
-4.5Kayle com Ezreal: -4.46 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.31 a -3.61) · 13,773 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
-2.0Kayle com Lucian: -2.0 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -3.1 a -0.9) · 8,383 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos
-1.9Kayle com Varus: -1.9 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -3.3 a -0.6) · 5,058 partidas · Medido · 4% disto vem emprestado de campeões parecidos
Suporte
+3.2Kayle com Taric: +3.2 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.0-5.5) · 1,744 partidas · Medido · 10% disto vem emprestado de campeões parecidos
+3.0Kayle com Braum: +3.0 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.7-4.3) · 5,384 partidas · Medido · 4% disto vem emprestado de campeões parecidos
+2.0Kayle com Leona: +1.97 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.09-2.86) · 12,613 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos
-3.3Kayle com Bardo: -3.3 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.1 a -1.5) · 2,838 partidas · Medido · 7% disto vem emprestado de campeões parecidos
-2.2Kayle com Yuumi: -2.2 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -3.5 a -0.9) · 5,676 partidas · Medido · 3% disto vem emprestado de campeões parecidos
-2.0Kayle com Neeko: -2.0 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -3.8 a -0.3) · 3,113 partidas · Medido · 6% disto vem emprestado de campeões parecidos